1. 分析電路在什麼時刻可能出現冒險現象
由於競爭而引起電路輸出發生瞬間錯誤現象稱為冒險。表現為輸出版端出現了原設計中沒有的權窄脈沖,常稱其為毛刺。
判斷一個邏輯電路在某些輸入信號發生變化時是否會產生冒險,首先要判斷信號是否會同時變化,然後判斷在信號同時變化的時候,是否會產生冒險,這可以通過邏輯函數的卡諾圖或邏輯函數表達式來進行判斷。
2. 消除組合電路的競爭冒險方法有哪些
常用的消來除競爭冒險的方自法有:輸入端加濾波電容、加封鎖、選通脈沖、修改邏輯設計等。
數字電路中的競爭與冒險出現在組合邏輯電路中。組合邏輯電路中,同一信號經不同的路徑傳輸後,到達電路中某一會合點的時間有先有後,這種現象稱為邏輯競爭,而因此產生輸出干擾脈沖的現象稱為冒險。
3. 什麼是組合邏輯電路的競爭冒險現象如何消除它
一般是指用在觸發電路中的,就是,觸發信號和輸入信號同時發生變化的情況,消除的原理就要說到建立時間,傳輸延時。。。。。你可能不太明白,IC一般設計時就會想辦法消除了。選擇IC時注意它的最大頻率就得了。
4. 為什麼說門電路存在競爭時不一定會出現冒險
冒險是指數字電路中在某瞬間可能出現非預期信號的現象,也就是在某瞬間電路中出現的違背真值表規定的邏輯電平的情況,冒險也可以看成為一種過渡現象,一種干擾。競爭的結果不一定都產生冒險,只是有可能產生冒險,競爭的結果產生冒險時稱為競爭冒險。
5. 數字電路——什麼是1態冒險,什麼是0態冒險
輸出信號毛刺為負向脈沖的為0型險象,通常在與或、與非、與或非型電路中出現;輸出信號為正向脈沖的為1型險象,通常在或與、或非型電路中出現。
信號在器件內部通過連線和邏輯單元時,都有一定的延時。延時的大小與連線的長短和邏輯單元的數目有關,同時還受器件的製造工藝、工作電壓、溫度等條件的影響。信號的高低電平轉換也需要一定的過渡時間。
由於存在這兩方面因素,多路信號的電平值發生變化時,在信號變化的瞬間,組合邏輯的輸出有先後順序,並不是同時變化,往往會出現一些不正確的尖峰信號,這些尖峰信號稱為"毛刺"。如果一個組合邏輯電路中有"毛刺"出現,就說明該電路存在冒險。
(5)電路的冒險擴展閱讀:
競爭與冒險是數字電路中存在的一種現象。由於元器件質量和設備工藝已達到相當高的水平,因而數字電路的故障往往是競爭與冒險引起的,所以要研究它們。在一個復雜的數字電路的設計階段,就完全預料電路中的競爭與冒險是困難的,有一些要通過實驗來檢查。
當組合邏輯電路存在冒險現象時,可以採取修改邏輯設計,增加選通電路,增加輸出濾波等多種方法來消除冒險現象。
6. 什麼是冒險現象,如何判斷一個組合邏輯電路中是否存在冒險現象
由於競爭而引起電路輸出發生瞬間錯誤現象稱為冒險,表現為輸出端出現了原設專計中沒有的屬窄脈沖,常稱其為毛刺。
判斷一個邏輯電路在某些輸入信號發生變化時是否會產生冒險,首先要判斷信號是否會同時變化,然後判斷在信號同時變化的時候,是否會產生冒險,這可以通過邏輯函數的卡諾圖或邏輯函數表達式來進行判斷。
數字電路中,輸入的數字信號改變或進行一些邏輯運算(如非、與、或等)時,輸出信號沒有能完全同步改變,從而引發短暫時間內的錯誤信號脈沖輸出。
(6)電路的冒險擴展閱讀:
輸入信號的改變只引起一個錯誤信號脈沖。組合邏輯電路即使在輸入邏輯值沒有發生變化的情況下也可能發生躍變,產生這些非預期的干擾脈沖「假信號」。稱可能發生假信號脈沖的電路存在冒險。如果輸入有變化而輸出不應發生變化的情況下,出現了單個窄脈沖。
如果邏輯電路在較慢速度下工作,其輸出的波形寬度非常窄,可以在輸入端並聯一個電容器,其容量為4~ 20pf之間,這主要靠電容的平波作用,來濾去其尖脈沖,使其落在能進行正常邏輯判斷的電平值之內,從而消除輸出端邏輯出錯的可能。
7. 時序邏輯電路中的競爭—冒險現象是怎麼回事怎樣判別怎樣消除
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8. 組合電路中的冒險現象是由於所引起的 a.電路未達到最簡 b.電路有多個輸出 c
組合邏輯電路的競爭一冒險是由於(B )引起的。
A.電路不是最簡 B.電路有多個輸出
C.電路中存在延遲 D.電路使用不同的門電路
9. 數字電路的競爭與冒險
過渡性就是非穩態抄的,一瞬間就襲過去了,組合電路只表示組合邏輯關系,所以由於時延(大多是通過門數量不同)等原因造成信號不同步就會產生毛刺。
時序電路,一方面,如果和組合電路配合,時序電路對時鍾信號很敏感,任何的毛刺都會觸發使之狀態翻轉。另一方面,就是時序電路的「狀態」,這是時序電路的性質,可以理解成本質,就像狀態機一樣,流向錯了,最後就永遠也回不來了,本質錯了。所以時序電路要把功能設計全面,而且基本都有reset的設置,不然就永遠也回不來了……
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