1. 《人機工程學》產品尺寸設計有哪幾個步驟請結合一個產品設計的實例說明分析
一般來說可以分下面幾個步驟:其一。每一個產品設計都會關繫到尺寸問題,這個當中的很多尺寸和人體相關,在確定某個設計尺寸之前,首先考慮哪些人的人體尺寸對該設計來說至關重要。其二。確定誰會使用該產品,即設計所考慮的使用范圍,這個產品的使用者是男性還是女性為主?是東方人還是西方人?是供一般性的人群使用還是諸如學生、運動員、尺悶軍人等特定的群體使用?這些人群人體尺寸分布的百分位和困衫情況如何?其三。確定這個設計中人體測量尺寸的使用原則,是採取百分位數據還是低百分位數據,或者採用平均尺寸?產品需要滿足怎樣的人群范圍?其四。這個產品是否考慮動態的調節設計?比如自行車座位的高低可以在一定范圍內調節。其五。在相應人群的人體測量尺寸表上查到相關值。其六。為使人們方便、安全和舒適的使用,設計中需要在查的人體尺寸基礎上預留一定的餘量。比如由於冬季穿衣等導致的人體尺寸改變,需要對查的的數據按實際情況作一定的調整。通過以上步驟,產品的設計尺寸就基本確定了。喚腔
2. 機電一體化未來的發展趨勢是什麼樣的
光機電一體化技術已經滲透到各個學科、領域,成為一種新興的學科,並逐漸成為一種產業,而這些產業作為新的經濟增長點越來越受到高度重視。
從世界科學技術的發展情況來看,光機電一體化技術的未來技術熱點主要包括:
1、激光技術
1)高單色性,利用激光高單色性作精密測量時,可極大地提高測量灶搜精度和量程。
2)高方向性型旁,因具有很遠距離傳輸光能和傳輸控制指令的能力,從而可以進行遠距離激光通信、激光測距、隱租歷激光雷達、激光導航以及遙控。
3)高亮度性,利用激光的高亮度特性,中等亮度激光束在焦點附近可產生幾千到幾萬度的高溫,可使照射點物體熔化或汽化,對各種各樣材料和產品進行特種加工。
4)相乾性,由於激光速頻率單一、相位方向相同。適用於激光通信、全息照相、激光印刷以及光學計算機的研製,而在實際運用中也會通過一些激光技術改變激光輻射的特性,應用范圍更廣。
2、感測檢測技術
1)激光準直,能夠測量平直度、平面度、平行度、垂直度,也可以做三維空間的基準測量。
2)激光測距,其探測距離遠,測距精度高,抗干擾性強,體積小,重量輕,但受天然影響大。
3)光纖探測器,在目標很小,間隔受限或危險的環境中,最常選用的是光纖探測器。其他還有激光打孔、刻槽=標記、光化學沉積等加工技術。
3. 人機工程學在實際應用中的不錯事例有哪些啊
在我們的日常生活中,可以說時時處處都存在著人機學問題。城市裡有的家庭買了大沙發,豪華氣派,可是坐不多久腰部就難受酸疼了,不得不在腰後面墊上一個「腰靠」。為什麼? 因為大沙發座面進深大,無論怎麼後靠,腰椎後面總是空著,使脊柱腰椎段向後的彎曲度加大,形成了不正常的腰椎形態,不符合坐姿解剖學要求。這就是產品設計中人機問題。另外的比如公共衛生間里水箱拉繩邊上貼著醒目的提示「便後沖水」,但是不沖水的現象司空見慣做譽。公眾素質有待提高固然是一方面,但另一方面,水箱拉繩把手不幹凈是人人皆知、也人人膩味的,可見拉繩水箱本身就存在宜人性的問題,應該從設計角度來尋求解決辦法。現在大城市的公廁里腳踏鈕(或腳踏桿)沖水正在推廣,效果顯然可見。
以TEAGE為微軟所設計的易用滑鼠球而言,該滑鼠是特別為兒童體驗電腦而設計的,在方案決定之前對兒童的抓握方式進行了研究,黃白兩色相間的滑鼠球使兒童們在學習電腦時,增加了趣味性和功能性。該產品已經超脫了產品造型上的束縛,除讓其更好用之外,也同時賦予了產品新的意義與想像空間。
一些「上檔次」的賓館里,單人床常配有兩個同樣的枕頭。本意是讓習慣低枕頭的人用一個枕頭,習慣高枕頭的人兩個枕頭疊起來用。但這真是一個愚不可及的「高招」、「損招」!一般人們對枕頭高度要求的差別,哪有一倍之多呢?其結果是:用一個枕頭絕大多數人嫌低,而兩個摞起來絕大多數人又嫌高,很少有人能獲得「正常待遇」。
其實只要採用一個稍許高一點的「主枕頭」、再配一個較薄的「附枕頭」,豈不就能滿足多數人的需要了嗎?並不難解決。問題出在哪裡?缺乏「產品應與生理條件相適應」的考究。
車廂外表面為墨綠色的舊式旅客列車,其硬座車廂窗戶的高度,正與坐著乘客的胸、肩、頭部齊平。打開窗戶,行駛中每小時風速達六、七十或七、八十千米,即使最悶熱的夏季,迎風被吹的乘客也經不住多久,而背風一側乘客卻依然熱不可擋.
其實改進一點也不鎮鬧難,把窗戶提升到比站立者身純旅段高略高一點即可,而且這樣做也並不增加生產成本。現在的新式客車已經這么改了,即使多個窗戶同時打開,風也不會直吹乘客,卻能在車廂上部形成新鮮空氣的「順流」,效果甚佳
4. 人機工程學發展的幾個重要階段,成就和影響是什麼
人體工程學,或者稱為人機工程學、人機工學,是本世紀初發展起來的一門獨立的學科,它的宗旨是研究人與人造產品之間的協調關系,通過對人一機關系的各種因素的分析和研究,尋找最佳的人一機協調關系,為設計提供依據。設計是為人類提供生理和心理需求滿足的活動,那麼,應該說有兩個學科是為設計提出人一機關系可靠依據的,即人體工程學和心理學,特別是消費心理學。人體工程學在60 、70 年代有相當顯著的發展,對干設計的進步起到很大的促進作用。
人體工程的中心是解決人機之間關系的問題,其中包括:
l )人造的產品、設備、設施、環境的設計與創造;
2 )對於人類工作和活動過程的設計;
3 )對於服務的設計;
4 )對於人類所使用的產品和服務的合適程度的評估。
人體工程學的目的是以下兩個方面:
l )提高人類工作和活動的效應和效率;
2 )保證和蘆漏提高人類追求的某些價值,比如衛生、安全、滿足等等。
人體工程學的接觸方式或者工作方法是把人類能力、特徵、行為、動機以系統的方法引人設計過程中去。
其實,自從人類開始製造工具、營造居所以來,就已經有人體工程的因素。因為要滿足和適合人體的要求,在工具、用品、建築設計中必須考慮人的因素,首先是尺寸合適,高低合適,方便使用,設計和製作時更考慮到安全、效率。所以說,人體工程的發展,並不是現代社會的產物,人體工程的開始是在工具製作、建造住宅的行為中自然發展起來的,因此,可以說設計上採用人體因素具有非常長的歷史了。但是,作為一門獨立的科學,人體工程學則是20 世紀才形成的,它的主要服務對象已經不再是簡單的手工產品,而更多地與大工業化的產品密切關聯,現代工業的復雜性,使以前完全靠設計師的感覺、靠經驗積累的人體工程方式完全落伍,無法適應新的設計需求,因此,是工業化迫使這個學科形成。
工業化時代的人體工程學發展經歷了以下幾個階段的發展:
l )機械時代(1750-1590 年)
工業革命帶來了新的機械和產品,新產生了大量從來沒有過的新產品,特別是機械產品,人在使用、操縱這些新產品時出現了以前使用傳統產品所沒有過的問題,因此,如何在設計新產品時考慮產品與人的物理因素,特別是尺寸因素關系,就成為設計師(當時主要是工程師)考慮的問題之一這個時期的設計主要是簡單地為尋找符合使用者的尺度的設計細節,消帆即在設計上注重與人體配合的長短、寬窄、大小尺寸,但是,對於真正的適應性,特別是效率性、安全性,則還沒有適當地考慮。因此,這個階段可以說還沒有真正地發展出人體工程學來。
2 )技術革命時期(1570-1945 年)
自從1870 年前後開始,由於工業技術發展,進人了技術革命階段,這個時期主要的特徵是能源的廣泛採用,稱為能源革命時期。上一個階段的能源主要是蒸汽能源,而這個時期則產生了採用汽油的內燃機、採用電的電動機等等新的能源方式,從根本上改變了技術和生產的面貌。新的能源被農業、工業、運輸等採用,新的產品也層出不窮,汽車、飛機、內燃機車、電話、電燈、各種新的機器設備、家用電器、農業機械、各種生產機械和工具等等,在這個階段被廣泛採用,因此,設計問題變得比較復雜起來。第一個階段單純考慮人體尺寸的方式,明顯表現出它的不足,人-機關系在設計上顯得日益重要。
人體工程學的一個重要的發展刺激因素是20 世紀的兩次世界大戰。因為戰爭而導致大量的武器設備生產,如何使武器、兵器、軍事工具和設備達到最大效應拿嘩雹,使這些產品能夠最大可能地適應人的使用要求,變成非常迫切的問題,而軍事工業得到國家的全力資助,研究也就得到發展。
第一次世界大戰期間,歐洲主要國家和美國都捲入了戰爭浩劫,法國、德國、俄國這幾個歐洲主要國家都投人了巨大的人力物力,從1914 年到1918 年期間,數以百萬計的軍人在歐洲大陸混戰,傷亡慘重。為了在戰場上占上風,各國都一方面投人更大的兵力,另一方面則全力研製新的武器,坦克、飛機、機關槍、大炮等等都迅速投人戰場,這些武器雖然具有比以前所有的武器都更大的殺傷能力,但是,由於設計時間短暫,無論是功能、效率還是方便使用方面,都存在很多的問題。如何使現代化武器適合戰爭需要,提高它們的效率,使武器能夠更好地為士兵掌握,成為當時參戰各國的政府關注的問題。其中,美國和英國政府更開始考慮在武器和其他戰爭設備上適應人的設計。適應人的設計是人體工程學在第一次世界大戰期間的重大發展,重點已經不僅僅是尺度適合,而是如何全面符合人的需求。人體工程學的發展,到第一次世界大戰的戰後有了新的進步,工程技術人員開始把研究的注意點轉移到如何在工作程序和工作方法上發展出適應人的需求的設計上,開始了關繫到人在工作中的適應性。
第二次世界大戰期間,人體工程學的研究變得更加復雜。這個時期的軍隊使用更加復雜的兵器,而戰爭設備也比第一次世界大戰期間的設備復雜得多。飛機、坦克自不必說,新的大型航空母艦、遠程轟炸機、雷達設備等等,都是前所未有的新產品。戰爭不但在規模上比任何一次戰爭都要大得多,並且也復雜得多。多兵種協調作戰、海陸空立體戰爭、世界范圍的戰爭計劃、世界范圍的戰爭補給協調等等,都使設計面臨前所未有的新挑戰。除了設計出適應人的產品這個問題之外,此時另外一個主要的設計問題出在不少戰爭設備、兵器設備在設計上非常不安全,軍用車輛的座椅在顛簸運行中不能保障乘員的安全、空降部隊的裝備設計經常出現惡性故障、坦克乘員無法得到比較好的視野、登陸艦艇作業的困難,等等,各種各樣的問題層出不窮,必須通過人體工程學的研究找到如何為作戰中的人更好的設計方法成為關鍵。因此,新的設計開始從以前的為適應人的設計轉移到為工作的人的設計上。這是人體工程學的一個新的重大進步。
3 )為人的思維的設計階段(1945-)
自從1945 年第二次世界大戰結束以來,世界各國逐漸進人高速度的經濟發展階段。科學技術的迅速發展,特別是自動化技術、電腦技術、通訊技術、材料技術等等的進步,導致大量嶄新的產品問世。機械不僅僅是為人省力的工具,它同時能夠為人節省思維耗費的時間。從技術角度來說,上述的第一和第二階段都是為了擴展人的肌肉力量設計的,而戰後的人體工程學研究轉移到擴大人的思維力量設計方面,使設計能夠支持、解放、擴展人的腦力勞動。
第二次世界大戰結束以後,人體工程學的一個重點的發展是從比較集中為軍事裝備設計服務轉人為民用設備、為生產服務,它開始進人製造業、通訊業和運輸業,為提高這些范疇的效率、安全、准確水平而得到發展。
大量的自動化設備、電腦設備都必須採用控制系統,戰後的控制系統越來越復雜,無論是簡單的汽車儀表盤還是復雜的核電站控制中心,都牽涉到控制效率問題。如何設計出更加具有效率、更加准確的儀表盤,包括顯示設備和按鈕設備,越來越為設計界關注。這是人體工程學的一個新的發展階段。
戰後初期階段稱為按鈕時期,主要的力量在於控制系統的儀表版設計,特別側重於各種開關器、各種按鈕設計的合理。目的在於使控制系統更加准確、無誤、反應快捷。
人體工程學的研究,到70 年代達到高潮,當時設計界廣泛認為人體工程學是能夠導致良好設計的重要的、甚至是唯一的途徑。一方面,這個學科的研究、發展和運用得到迅速的完善,另外一方面,人體工程學的重要性則在某種程度上被誇大了。可以說,70 年代是人體工程學泛濫、誇大的階段,也是人體工程學作為一個獨立的學科得到理論、試驗上的完善化的階段。隨著技術科學的發展,設計的日益成熟,人體工程學在設計中的位置、它的使用方式逐步成熟。
以下,簡單地介紹人體工程學涉及的基本內容。
人體工程學的研究主要集中在人一機關系方面,它的研究內容包括以下這幾個方面:
人體工程學基本內容:
1 .什麼是人體工程學?對於這個學科的內容、研究對象和研究方法進行綜述,其中包括:
人體工程學的產生、發展、運用和現狀
人體工程學的研究資料基礎和收集方法
2 .信息輸人。從信息理論的研究角度入手,必須由輸人開始研究,包括如下內容:
信息輸人與處理過程
視覺顯示
聽覺、觸覺和嗅覺顯示
語言傳達
3 .人類的輸人與輸出系統。輸人的信息經過腦活動的處理之後,轉為輸出信號和指令:
人類的活動:本質與影響
人類的控制系統
控制
手工工具與設備
4 .工作環境與安排。影響人類活動的主要因素之一是人類存在的空間,包括:
在工程環境中人體因素的設計
物理空間與安排
5 .環境。具體到人造環境因素,包括以下幾個重要的內容:O 照明
環境氣氛
噪音
運動
為了提供一個對於人體工程學具體內容比較詳細的了解,以下,就人體工程學中有關人一機系統關系這一個因素的內容進行簡單的介紹,以補充有關人體工程學內容的解釋。一、人一機系統的大環境
(一)我們使用的環境:
1 .人一機系統(機在此代表所有的人造產品和環境)2 .物理環境,包括兩個方面:
( l )人類使用的物理空間,以及相關的設備。這里包括直接空間和間接空間;
( 2 )物理空間的附屬因素,比如照明、環境氣氛(包括污染水平),噪音等;
3 .個人用品與保護用品。
(二)人一機系統的種類:
1 .人工系統:
2 .機械繫統;
3 .自動系統。
(三)系統的基本功能:
系統的功能關系和運作程序:
系統儲存
信息輸人-感覺(信息接受)-信息處理和決定行動(具體控制或者通訊)-輸出
二、人體工程學的數據基礎-人體工程學的研究方法
(一)研究確定;
(二)不同的種類;
(三)抽樣;
(四)數據和資料的收集;
(五)數據和資料的分析;
(六)標準的確立;
(七)標準的種類:
1 .人類表現的度量標准;
2 .心理反應的標准;
3 .主觀反應標准;
4 .事故頻率。
三、信息輸人和程序
信息輸入經過神經系統的過程:感覺-短期儲存-選擇篩選-有限渠道-輸出渠道-效應-儲存-有條件地儲存
(一)人類記憶中的信息
(二)人類反應中的信息
(三)影響人類信息接收的因素:
1 .噪音與信號感覺體系(TSD) ;
2 .速度負擔與刺激負擔;
3 .時間的享有:
4 .視覺輸人量的享有。
四、視覺
(一)視覺的過程;
(二)視覺的敏銳性;
(三)不同種類的視覺敏銳性;
檢驗視覺敏銳性的通常方法:最低分辨能力敏銳性測試(MSA)
(四)視覺對色彩的選擇與反應區別;
(五)黑暗適應能力;
(六)亮度對比能力;
(七)照明;
1 .時間因素
2 .照度
3 .眩光度(Glare )
4 .多種因素的組合
5 .運動與照明的關系
(八)年齡(經驗)與照明識別的關系。
五、定量性視覺顯示設計
(一)基本定量性視覺顯示設計:
1 .移動尺度針,固定尺度表;
2 .固定尺度針,稱動尺度表;
3 .數字顯示。
(二)可讀性和可讀能力:
可讀性設計的幾種基本方法:
1 .組合縱向式;
2 .組合圓圈式;
3 .數字分開式;
4 .圓圈分開式。
(三)定量顯示設計的特殊性質:
1 .尺度表單位的長度,第一個單位最好是在0.05-0.07 英尺左右;
2 .尺度表的標識;
3 .尺度表數字的進階方式:0 , l , 2 , 3 ,
5 , 15 , 25 , 10 , 100 , 1000 ,
4 .指針設計;
5 .定量顯示設計的綜合因素。
(四)定性視覺顯示設計:
1 .定性設計的定量基礎;
2 .色彩與圖案作為定性視覺顯示設計的方法;
3 .信號和緊急燈光設計:對信號與緊急燈光的反應;尺寸;
照明情況;
暴露時間;
光線的色彩;
閃光的頻率;
光線的背景。
(五)形狀顯示設計:
飛機位置顯示設計
(六)平面視覺顯示設計:關系因素;
各種圖表選擇;
縱橫圖表選擇;
色彩種類多少控制;
閱讀能力判斷;
舉例:地下鐵圖表
(七)數字或字母視覺顯示設計
1 .字體
筆劃寬度;
字體比例寬度;
字體選擇;
字體尺寸大小選擇。
2 .閱讀能力的判斷
3 .電子顯示設計時字體的選擇
4 .電子與數字混合一起時的閱讀能力判斷
(八)視覺符號和代號
1 .視覺符號:數字、字母、形狀、位置符號、色彩五種視覺符號與代號;
視覺符號與代號和色彩有非常密切的關系;
2 .符號的設計:
( l )直接解釋法:一目瞭然的圖形;
( 2 )間接解釋法:注意:
解釋人的背景,文化,教育,誤差水平
( 3 )反應時間測試。
(九)道路與交通標志:
1 .符號與文字的比較;
2 .具體的道路和交通標志應用。
(十)特殊情況顯示設計:
(十一)視覺顯示設計的一般注意規律:
1 .定量尺度表:
數碼與開窗式設計比較合適,前提是有足夠的閱讀時間;長尺度表,採用移動尺度比固定尺度合適。
2 .定性顯示設計:
採用固定尺度,移動針比較合適;
如果有一批顯示內容,採用圓圈式尺度,利用時鍾方式安排,比較容易閱讀。
3 .信號與緊急光線設計:
如果尺寸小,必須持續照明和顯示;
如果北京色彩反差水平低,必須採用紅色。
閃光時間可以在1-10 秒之間,容易為人覺察。
4 .形狀顯示設計:
背景固定,形狀移動;
形狀與線條混合採用,比較容易識別。5 .數字與字母顯示設計:
最重要的因素是字體、尺寸、對比關系;字母或者數字應該按照三個或者四個一組組合,增進短時記憶;
字體的長寬比例非常重要。
6 .符號設計:
重要因素:形狀與背景,形狀的邊緣,完整,簡單,統一六、語言傳達
(一)語言的本質;
(二)語言的要素:母音與輔音
(三)語言的密度;
(四)語言的頻率分布;
(五)語言的明確水準。
七、人類的輸人與輸出系統
(一)人類的活動:本質和效應:
1 .人體運動的生物工程學基礎:骨骼結構
肌肉結構
神經系統對於肌肉結構的控制
2 .人體運動的種類:
舒展
擴展
扭轉
推動
細節分析
3 .運動的度量方法:骨骼運動影響的度量;肌肉運動的度量;精神活動的度量;主觀和客觀反應性。
4 .表現度量
5 .人體物理活動的能源消耗度量:按照勞動水平分等級;按照運動水平分等級;按照活動水平分等級。
6 .力量的持續性:手臂的力量;
手臂力量的持續性;下肢的力量;
下肢力量的持續性;
其它部分的力量與持續性分析。
7 .運動的速度和准確性:
反應時間;
簡單反應時間;
選擇反應時間。
8 .定點活動方式:
定點活動的時間與運動尺度;
定點活動的方向;
定點活動的盲點;
持續性活動;
受控的運動;
重復的運動;
靜止反應。
9 .體力勞動:
舉提勞動:頻率與能源的消耗,頻率的高低
攜帶勞動:
推動勞動。
10 .工作負擔:
工作負擔的定義;
工作負擔和能力;
工作負擔和壓力;
壓力的影響;
工作因素對於工作負擔的影響作用。
八、人類控制系統:
(一)人類輸人與輸出渠道:感覺反應渠道:視覺、聽覺、觸覺、嗅覺反應。
1 .輸人與輸出之間的關系;
2 .影響人類控制系統的因素。
(二)顯示與控制的物理安排:
以煤氣爐灶設計為例
(三)旋轉式設計與控制效率:順時針與逆時針方向設計;汽車方向盤設計。
(四)追蹤作業的實質:輸入與輸出的追蹤;
追蹤設計;
設計系統的次序;
追蹤設計的促進與支援方法;
影響追蹤設計的因素;
顯示的種類:迫尋和補償式追蹤顯示的誤差;
對以前追蹤的復查;
參與;
頻率與自我追蹤頻率關系;
追蹤的時間差。
九、控制設計
(一)控制的功能
(二)控制的種類:
手指按鈕;
腳踏;
簡單開關;
旋轉式開關;
旋鈕;
旋轉手柄;
方向盤;
手柄;
腳開關。
(三)開關的識別
以上是有關人一機關系和人一機關系控制系統的基本內容,人體工程學還包括其它的幾個范疇,即:
一、工作環境與安排;
二、在工程環境中人體因素的設計;
三、物理空間與安排;
四、有關環境因素的幾個主要方面,即照明、環境氣氛、噪音和運動影響等等。
對於這幾個范疇的具體內容,也都有同樣詳細的研究。這些成果對干設計來說,起到很重要的促進作用。因為本書篇幅有限,在此不可能具體全部介紹。
必須注意到的是:人體工程學80 年代以來的一個重大的發展,是從人與他的生存、工作、娛樂環境的關系、從人與環境的心理關系方面進行了深人的研究,因此導致了一個界於人體工程學、心理學、行為科學、社會學等學科之間的新邊緣學科-環境心理學(environmental Phychology)的產生。
5. 5個現實生活中不符合人機工程學的問題
如下:
1、普通滑鼠最典型,對現代人特別是天天用電腦的人傷害最大,這是不符合人體工程學的例子。
2、手機屏陪核幕在上,按鍵在下,操作不方便,且抓拿不便,發信時摁久了手酸,很不科學。實際上,人的拇指與食指、中指對捏最為輕松。
因此,手機也應設計為屏幕在下,按鍵在上,這樣會更加便於操作,而且人的手抓握物件後,自然而然在拇指下面形成空缺,正好適宜作為手機屏幕空間。
3、座椅的靠背設計簡源不符合人體脊椎曲線。
4、有的樓梯台階高度設計不合理,走起來很累。
5、公共場地的面積與實際需容納的人數不匹配,造成人員擁堵。蘆咐掘
6. 為都市單身白領設計一款家用小型冰箱
21世紀,隨著人們生活水平的提高,各種家電逐漸進入我們的家中,而電冰箱就是其中之一。隨著科技的發展,人們對電冰箱又有了分類,下面是我為都市單身白領設計的一款電冰箱:
工業發達國家和地區經濟發展的經驗告訴我們:在競爭日趨激烈的今天,誰能設計出更符合當代人生活方式的商品,誰就能去的巨大的經濟效益。現代經營觀念認為設計、製造和銷售產品只是企業經營的開始,企業經營的真正重點是要使用戶在使用產品的過程中感到滿足。這時不僅要求產品的使用性能要完全滿足使用者的需要,並且要求產品的使用費用最少。所以在設計電冰箱的時候要考慮到其經濟性,應根據單身白領的收入和消費情況來設計。
所以我設計的是一款價位在2000~ ~ 3000的電冰箱,這個價位使得大部分白領都能夠接受。
其次是電冰箱的實用性,人們買電器就是為了更好的服務於我們的生活,這就要求我們設計的電冰箱要有很強大的實用性。在設計的同時我們應考慮到大部分單身白領的生活方式,生活習慣及飲食習慣。作為白領一族,大部分人每天都很忙碌,以至於吃飯的時間都很少,所以這就要求電冰箱不僅能夠放置副食品,而且要能放置速成食品和快餐!而食品有的需要放置在低溫下、有的要放置在高溫下,所以這款電冰箱擁有低溫和高溫的功能,而有的食品在使用時需要加熱,所以這款電冰箱還擁有加熱的功能。由於單身白領一般都很忙,不會經常去購物,所以冰箱要的很大的容量,而這款電冰箱就擁有220升的容量!
再次是電冰箱的可靠性,作為一款家用電器肯定會和人們有很多接觸,所以這就要求電器有很高的安全系數。而這款電冰箱擁有ABS材料做成的外殼,具有很強的絕緣性,內部是由PP材料做成更擁有一流的絕緣性能!
還有就是電冰箱的美觀性,一件工業產品的造型構成,是有造型要素的比例分配及單元對整體的關系而確立的。設計師根據產品的功能要求,根據對這一產品的銷售對象心理的把握,根據自己的美學知識,對產品進行整體的與細部的構成。這種設計的過程,在形式感上可因循一些美學法則來進行。產品造型設計不能以設計師個人沒學好惡來決定的,它需要以滿足大多數銷售對象為前提,而基本的美學法則,是大多數人都能夠接受的。形式美的特點與規律,概括起來主要表現為:在變化和統一中求得對比和協調,在堆成均衡中求得安定和輕巧,在比例和尺度中求得節奏和韻律,在主次和同異中求得層次和整合。現在的電冰箱其作用已經不僅僅是一個家用電器了,它還是一個裝飾品!所以這款電冰箱擁有優美的線條,亮麗大方的色澤!其上部就像一個綠色的仙人球,下部是一個長方體的圓弧狀箱體,整體看來就是一個盆景!
冰箱造型設計評析項目的確定
(1)人體結構尺寸與造型尺度 根據國家標准GB/T12985—91《在產品設計中應用人體百分數的通則》,按使用百分數的不同,將產品分為Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ型三類。其中,冰箱屬於Ⅲ型產品。即冰箱的構尺寸與造型尺度應該按照平均尺寸來設計。所以這款電冰箱的高160cm
(2)顯示器的選擇與設計 由於冰箱的控制面板主要是調節溫度,因此此款電冰箱用數字顯示器。
(3)控制器的選擇與設計 冰箱的控制面板功能較少,使用不頻繁。所以此款電冰箱的控制面板為內凹式的圓弧,而鍵是採用長方形方格,美觀大方又便於分辨!
(4)控制檯面設計 控制面板高度為100cm
(5)門把手的設計 用戶與冰箱接觸最多的莫過於冰箱的把手。把手的設計為香蕉狀的圓柱。
(8)均衡與穩定 均衡感是對支點和物體量感的相對位置的視覺判斷,產品造型的均衡感是設想支點在正中或接近正中的位置;穩定是指視覺上的穩定,它與物理意義上的實際穩定的要求是一致的。
(9)統一與變化 造型要素的一致、調和、重復、呼應,最終形成造型物整體的風格與主調。包括:形式與功能的統一、尺度與比例統一、格調統一;變化是指利用造型要素的差異性,求得在統一完整的基礎上體現局部的特點,互相襯托,使造型更加活潑動人,具有視覺美感
還有一篇
單身白領的冰箱設計
電冰箱產品的形象競爭是企業爭奪消費者、爭奪市場的有力武器之一。隨著我國電冰箱質量已基本過關,價格下調,消費者挑選電冰箱的標准已由過去的價格第一、功能第二、美觀第三轉變為美觀第一、功能第二、價格第三。每一項產品的開發都是融入了大眾的審美和需要以及經濟能力等,所以下面就根據單身白領的需要,為他們設計一款實用的冰箱。
首先,就美觀性而言,放到房間要有一定的吸引力,不必說它很有感染力,把人們的目光都收聚過去,但它會是有一定裝飾功能的,外部柔美的曲線條,給人以溫和的視覺沖擊,銀色的外表給人高貴、神秘的感覺,採用多開門,外觀時尚,功能性強,多功能儲備物品,門把手一定很有趣,可以是一個很精緻小巧的snoopy小把手,採用優雅而質感的外觀,材質要是簡約流暢的不銹鋼。顯示屏是為了方便調節溫度,所以採用數顯的,高度適中,在1200mm高處,內設半自動製冷,冷藏室採用高檔鋼化玻璃可滑動擱物架,冰箱內箱和箱門高檔次密封邊,鑲邊是用一整條ABS做成,沒有縫,不易粘塵或食物。外形尺寸300*350*1500mm。
就其實用性而言,採用160L的容積,並且冰箱有四個耐用的ABS滑輪,可以方便地移動,安裝和清潔也變得簡單方便。可適應不平整的地板。前面的滑輪可以上下調整。隨時隨地冰的享受,一般單身白領工作比較繁忙,時間比較緊,所以這款冰箱採用多功能的製冷方式,多個存儲箱,有製冷、保溫、保鮮、加熱等作用。可以滿足人們不同的需要,更可以為單身白領節省很多的時間,也是為社會多做貢獻。另外,採用多重冷流出風口,各層有相同大小的冷風量,使冷氣循環達到最佳效果。內置擱架採用人性化設計,層架高低可隨意調節,並加有防濺玻璃擱架,用鋼化玻璃做成,對溫度的適應性強。
就其經濟性而言,採用高效壓縮機,製冷系統不斷優化,不斷突破行業節能極限,耗電量低至0.25度,達到國家1級能效水平。配有超級靜音設備,即使放在床頭也不會影響正常的生活和睡眠。採用多功能層架設計,可以節省很大的空間,同時也節省了不少費用,這款冰箱市場價大致3500—4000元,相對於市場價而言稍高,但其壽命很長,所以就其性能極其實用性還是很經濟劃算的。
就其安全性而言,冰箱外殼採用高絕緣性材料,並且採用高品質壓縮機,製造工藝高,壓縮機內部結構設計合理,採用高效潤滑系統,工作時噪音低振動小;能在長時間、高強度的惡劣環境下保證強勁的製冷制能力,保證在整個生命周期內工作性能和能耗保持穩定。
就其創新性而言,採用了橫向空間布局,克服了傳統對開門冰箱冷藏室與冷凍室左右豎式分列的空間局限,提供了前所未有的超大儲存容積,超大的匹薩、1米長的法國長棍麵包可以輕松放入冷藏區;整隻的火雞、整隻的阿拉斯加帝王蟹或澳洲龍蝦,均可完整存儲到超寬的冷凍抽屜和冷凍室,避免了切塊的尷尬給消費者帶來的是隨心所欲的生活方式。
海爾冰箱的歐美設計師通過技術創新,克服了能耗上升、空間變形的技術難題,研發出了具有「超級空間」的卡薩帝法式對開門冰箱。
實用:冰箱面板優雅自然,時尚玻璃雙門,適合搭配不同風格的家居來使用。它採用VC增鮮器,持續釋放VC保鮮因子,阻止果蔬發生酸化反應,呵護養分不流失,讓果蔬新鮮更持久。這款冰箱的冷藏室(2℃-8℃)、冷凍室(-16℃-24℃)內設人工智慧控製程序,通過內置感溫 裝置自動感知並調控溫度變化;同時根據食物需求,假日、智能、速凍、速冷四種保鮮模式供選擇。
獨立旋轉製冰, 為您製造更多生活情趣;獨立蛋盒設計,獨立存取更便利;獨特全透明內飾,整體包邊玻璃擱架,時尚簡約;吸頂式照明,食物存取一目瞭然,節約使用空間。
安全:
傳統的家電設計方式已經被顛覆了,由於生活理念、生活時尚都有了明顯改變,因此家電設計師已經能夠突破傳統,轉變到以消費者為中心的設計模式上來。」
創新
海爾卡薩帝法式對開門冰箱設計新穎、外觀時尚、符合低碳要求、使用方便,代表著冰箱行業發展趨勢,是真正的高端冰箱。
美
根本:美要與實用結合起來
美國有位著名設計師在50年代設計了一台嶄新的電冰箱,外形是仿雞蛋形,象徵冰箱內放雞蛋等食物,蛋的造型是很美的。但這種蛋形冰箱並沒有暢銷,原因是消費者(正處在普及期)需要實用型冰箱,希望冰箱頂部是平的,能放東西,且便於從箱內放進和取出食物。生產者也希望製造出工藝簡單、能夠在已有的設備上大批量生產的冰箱,而蛋形冰箱製造與當時冰箱製造的設備不通用,會提高成本。因此,這款設計最終是失敗了。從這里可以看到設計師與藝術家是不同的,藝術家要表現自我,而設計師表現的卻是市場需求。最近香港市場蛋形電子冰箱熱銷。因為這種10升左右小冰箱,放在桌子上或窗檯上,造型功能成為最重要的,這種設計迎合了這種新的審美需求,所以熱銷。
由於受到電冰箱生產設備的制約,現在電冰箱造型基本上都是長方形的,而各企業推行標准化管理的結果,也使得企業生產的同一型號冰箱系列產品的深度和寬度都一樣。因此,變化電冰箱的造型比較難,一般都只能在門上、把手上、裝飾條上作種種變化,而且還要顧及冰箱製冷、保冷的要求。造型要想有突破,非常困難!
聽說南方一冰箱廠請義大利著名設計師來設計新款冰箱,要求有突破性。結果這位設計師設計了一個凹型門,造型很好看,有突破,但一測試,保溫層薄了,耗電量上去了,這個設計也就失敗了。
我國冰箱門的變化可分為三步:第一步是簡單模仿進口產品,絕大部分冰箱門的設計是平板型,因此80年代中後期,我國電冰箱門造型都是平板型,直棱、直角、直線和平整門面。90年代初中期受日本冰箱影響,興起了全圓弧型門。90年代後期,出現了中間圓弧兩側平板的部分圓弧象門。
冰箱 設計將向何處去?
在我國,電冰箱產品形象的競爭和企業形象的競爭已經開始,今後電冰箱造型設計將向何處去呢?
由於目前電冰箱造型受到種種限制,因此只能在門上、手柄上、裝飾件上做此變化。為了突破目前的造型,預計電冰箱造型設計外觀設計將向以下方向發展:
一是隨著電冰箱與廚房用具的結合,電冰箱作為廚房整套用具中的一大件,將在外觀形狀和內部構造上與廚房成為一體,成為真正的廚房冰箱,體現出整體化要求、廚房化色澤、實用化箱內結構、簡潔化線條。對於內藏(人眼看不到)的箱體表面要求簡化以降低成本。
二是隨著電冰箱與電子技術的結合,既提高電冰箱的電子信息化程度,也使電子顯示部分成為電冰箱造型設計的新內容。過去人們把電冰箱稱為白色家電,電子器具稱為黑色家電,這兩者結合,必將開創新的設計思路。
三是隨著保健衛生觀念的增強,人們對電冰箱功能提出新的衛生保健要求:如熟食與生食分開;按食物溫度特點以不同溫度保存食物,如冰溫室保存生魚片等,速凍室要滿足速凍食品的速凍要求,對冰箱內細菌的抑制、除臭、殺菌保健要求等等。對電冰箱功能和內部結構設計提出的新要求,必然反映到外觀造型上。
四是環保要求電冰箱能拆能分。電冰箱壽命一到,就會變為廢品,這么大的電冰箱如何運走?如何不造成環境污染?如何能廢物變寶,部分部件能夠回收使用?都是問題,如果是用氟里昂12的舊冰箱,還有個回收氟里昂12的問題,以防破壞臭氧層等等。德國等國家已將此列入標准,要求冰箱一旦報廢時,能夠拆分為小件。
五是隨著電腦商場的誕生,人們不必逛商店而可以在電腦上選購電冰箱。也許再過若干年,就會發展到消費者在電腦上選擇商家提供的設計樣子,定樣生產、定樣送貨上門。這一天的到來,才真正實現了消費者參與商品的設計和修改,甚至自行設計,委託加工。
六是隨著新材料、新技術的出現,為設計提供了新舞台。如保溫玻璃的出現為透明冰箱設計創造了條件。增加透明度成為社會進步的標志之一,反映在冰箱上希望有透明門,便於拿食物。又如新的高效製冷技術的推廣將為冰箱設計開拓新思路,如高效半導體製冷,沒有壓縮機,沒有製冷劑(氟里昂),沒有噪音。現在已由過去10升小冰箱發展到60升冰箱,也許將來會做得更大。
七是節能冰箱設計。新製冷技術的出現,必將使電冰箱產品內在結構和外在造型登上一個個台階。
海爾冰箱BCD-539WT 集保鮮、速凍、節能、降噪等技術於一身,且互相促進,性能更加優越,內設半自動製冰系列,可滑動擱架設計,取物更方便,人工智慧,超薄尺寸、超大容積,大冷藏,大冷凍,化霜前判斷冰箱內的溫度,並進行預製冷,使化霜前後箱溫度沒有較大幅度的改變,利於食品的保鮮,故障自動顯示功能,設壓縮冷凝機組,風機散熱,製冷效果佳,壓縮機壽命長,開門報警,
7. 理性設計改變了哪些電器產品的形式
以前的一些家用電器,如音響裝置和電機等一直是沿襲各種傢具的風格,而20世紀60年代以來,一些「優良設計」的典範則常常被置於黑色的塑料方盒子之中敬山,外觀細節減少到了最低限度,在操作和顯示的設計上也盡量減少信息密度。如索尼公司1996年推出的電視機,以黑色的框架強調了產品的幾何性,正面除屏幕外納稿喊只有一圈窄窄的邊框,上面僅留下了些不起眼的顯示。如丹麥設計師安德瑞生(HenningAndreasen)於70年代設計的F78型電話機,機身的基本形狀和按鍵的布置洞野是按人機工程原理確定的,結構緊湊,外觀規整樸素,沒有任何誇張以體現設計師的個性。這一設計獲得了1976年丹麥工業設計獎。又如在辦公機器設計上理性主義手法更為明顯,無論是復印機還是計算機,造型上都十分穩健。由於這些產品的設計不是強調個性風格,而是產品的內在使用質量和生產工藝,因而使同類產品在造型上彼此雷同,若非內行很難從外觀造型上判別出生產廠家。這種「無名性」的理性主義設計在很大程度上代表著工業設計的主流,其影響一直延續至今。
8. 人機工程學發展的幾個重要階段,成就和影響是什麼
人體工程學,或者稱為人機工程學、人機工學,是本世紀初發展起來的一門獨立的學科,它的宗旨是研究人與人造產品之間的協調關系,通過對人一機關系的各種因素的分析和研究,尋找最佳的人一機協調關系,為設計提供依據。設計是為人類提供生理和心理需求滿足的活動,那麼,應消帆該說有兩個學科是為設計提出人一機關系可靠依據的,即人體工程學和心理學,特別是消費心理學。人體工程學在60 、70 年代有相當顯著的發展,對干設計的進步起到很大的促進作用。x0dx0a人體工程的中心是解決人機之間關系的問題,其中包括:x0dx0al )人造的產品、設備、設施、環境的設計與創造;x0dx0a2 )對於人類工作和活動過程的設計;x0dx0a3 )對於服務的設計;x0dx0a4 )對於人類所使用的產品和服務的合適程度的評估。x0dx0a人體工程學的目的是以下兩個方面:x0dx0al )提高人類工作和活動的效應和效率;x0dx0a2 )拿嘩雹保證和提高人類追求的某些價值,比如衛生、安全、滿足等等。x0dx0a人體工程學的接觸方式或者工作方法是把人類能力、特徵、行為、動機以系統的方法引人設計過程中去。x0dx0a其實,自從人類開始製造工具、營造居所以來,就已經有人體工程的因素。因為要滿足和適合人體的要求,在工具、用品、建築設計中必須考慮人的因素,首先是尺寸合適,高低合適,方便使用,設計和製作時更考慮到安全、效率。所以說,人體工程的發展,並不是現代社會的產物,人體工程的開始是在工具製作、建造住宅的行為中自然發展起來的,因此,可以說設計上採用人體因素具有非常長的歷史了。但是,作為一門獨立的科學,人體工程學則是20 世紀才形成的,它的主要服務對象已經不再是簡單的手工產品,而更多地與大工業化的產品密切關聯,現代工業的復雜性,使以前完全靠設計師的感覺、靠經驗積累的人體工程方式完全落伍,無法適應蘆漏新的設計需求,因此,是工業化迫使這個學科形成。x0dx0a工業化時代的人體工程學發展經歷了以下幾個階段的發展:x0dx0al )機械時代(1750-1590 年)x0dx0a工業革命帶來了新的機械和產品,新產生了大量從來沒有過的新產品,特別是機械產品,人在使用、操縱這些新產品時出現了以前使用傳統產品所沒有過的問題,因此,如何在設計新產品時考慮產品與人的物理因素,特別是尺寸因素關系,就成為設計師(當時主要是工程師)考慮的問題之一這個時期的設計主要是簡單地為尋找符合使用者的尺度的設計細節,即在設計上注重與人體配合的長短、寬窄、大小尺寸,但是,對於真正的適應性,特別是效率性、安全性,則還沒有適當地考慮。因此,這個階段可以說還沒有真正地發展出人體工程學來。x0dx0a2 )技術革命時期(1570-1945 年)x0dx0a自從1870 年前後開始,由於工業技術發展,進人了技術革命階段,這個時期主要的特徵是能源的廣泛採用,稱為能源革命時期。上一個階段的能源主要是蒸汽能源,而這個時期則產生了採用汽油的內燃機、採用電的電動機等等新的能源方式,從根本上改變了技術和生產的面貌。新的能源被農業、工業、運輸等採用,新的產品也層出不窮,汽車、飛機、內燃機車、電話、電燈、各種新的機器設備、家用電器、農業機械、各種生產機械和工具等等,在這個階段被廣泛採用,因此,設計問題變得比較復雜起來。第一個階段單純考慮人體尺寸的方式,明顯表現出它的不足,人-機關系在設計上顯得日益重要。x0dx0a人體工程學的一個重要的發展刺激因素是20 世紀的兩次世界大戰。因為戰爭而導致大量的武器設備生產,如何使武器、兵器、軍事工具和設備達到最大效應,使這些產品能夠最大可能地適應人的使用要求,變成非常迫切的問題,而軍事工業得到國家的全力資助,研究也就得到發展。x0dx0a第一次世界大戰期間,歐洲主要國家和美國都捲入了戰爭浩劫,法國、德國、俄國這幾個歐洲主要國家都投人了巨大的人力物力,從1914 年到1918 年期間,數以百萬計的軍人在歐洲大陸混戰,傷亡慘重。為了在戰場上占上風,各國都一方面投人更大的兵力,另一方面則全力研製新的武器,坦克、飛機、機關槍、大炮等等都迅速投人戰場,這些武器雖然具有比以前所有的武器都更大的殺傷能力,但是,由於設計時間短暫,無論是功能、效率還是方便使用方面,都存在很多的問題。如何使現代化武器適合戰爭需要,提高它們的效率,使武器能夠更好地為士兵掌握,成為當時參戰各國的政府關注的問題。其中,美國和英國政府更開始考慮在武器和其他戰爭設備上適應人的設計。適應人的設計是人體工程學在第一次世界大戰期間的重大發展,重點已經不僅僅是尺度適合,而是如何全面符合人的需求。人體工程學的發展,到第一次世界大戰的戰後有了新的進步,工程技術人員開始把研究的注意點轉移到如何在工作程序和工作方法上發展出適應人的需求的設計上,開始了關繫到人在工作中的適應性。x0dx0a第二次世界大戰期間,人體工程學的研究變得更加復雜。這個時期的軍隊使用更加復雜的兵器,而戰爭設備也比第一次世界大戰期間的設備復雜得多。飛機、坦克自不必說,新的大型航空母艦、遠程轟炸機、雷達設備等等,都是前所未有的新產品。戰爭不但在規模上比任何一次戰爭都要大得多,並且也復雜得多。多兵種協調作戰、海陸空立體戰爭、世界范圍的戰爭計劃、世界范圍的戰爭補給協調等等,都使設計面臨前所未有的新挑戰。除了設計出適應人的產品這個問題之外,此時另外一個主要的設計問題出在不少戰爭設備、兵器設備在設計上非常不安全,軍用車輛的座椅在顛簸運行中不能保障乘員的安全、空降部隊的裝備設計經常出現惡性故障、坦克乘員無法得到比較好的視野、登陸艦艇作業的困難,等等,各種各樣的問題層出不窮,必須通過人體工程學的研究找到如何為作戰中的人更好的設計方法成為關鍵。因此,新的設計開始從以前的為適應人的設計轉移到為工作的人的設計上。這是人體工程學的一個新的重大進步。x0dx0a3 )為人的思維的設計階段(1945-)x0dx0a自從1945 年第二次世界大戰結束以來,世界各國逐漸進人高速度的經濟發展階段。科學技術的迅速發展,特別是自動化技術、電腦技術、通訊技術、材料技術等等的進步,導致大量嶄新的產品問世。機械不僅僅是為人省力的工具,它同時能夠為人節省思維耗費的時間。從技術角度來說,上述的第一和第二階段都是為了擴展人的肌肉力量設計的,而戰後的人體工程學研究轉移到擴大人的思維力量設計方面,使設計能夠支持、解放、擴展人的腦力勞動。x0dx0a第二次世界大戰結束以後,人體工程學的一個重點的發展是從比較集中為軍事裝備設計服務轉人為民用設備、為生產服務,它開始進人製造業、通訊業和運輸業,為提高這些范疇的效率、安全、准確水平而得到發展。x0dx0a大量的自動化設備、電腦設備都必須採用控制系統,戰後的控制系統越來越復雜,無論是簡單的汽車儀表盤還是復雜的核電站控制中心,都牽涉到控制效率問題。如何設計出更加具有效率、更加准確的儀表盤,包括顯示設備和按鈕設備,越來越為設計界關注。這是人體工程學的一個新的發展階段。x0dx0a戰後初期階段稱為按鈕時期,主要的力量在於控制系統的儀表版設計,特別側重於各種開關器、各種按鈕設計的合理。目的在於使控制系統更加准確、無誤、反應快捷。x0dx0a人體工程學的研究,到70 年代達到高潮,當時設計界廣泛認為人體工程學是能夠導致良好設計的重要的、甚至是唯一的途徑。一方面,這個學科的研究、發展和運用得到迅速的完善,另外一方面,人體工程學的重要性則在某種程度上被誇大了。可以說,70 年代是人體工程學泛濫、誇大的階段,也是人體工程學作為一個獨立的學科得到理論、試驗上的完善化的階段。隨著技術科學的發展,設計的日益成熟,人體工程學在設計中的位置、它的使用方式逐步成熟。x0dx0a以下,簡單地介紹人體工程學涉及的基本內容。x0dx0a人體工程學的研究主要集中在人一機關系方面,它的研究內容包括以下這幾個方面:x0dx0a人體工程學基本內容:x0dx0a1 .什麼是人體工程學?對於這個學科的內容、研究對象和研究方法進行綜述,其中包括:x0dx0a人體工程學的產生、發展、運用和現狀x0dx0a人體工程學的研究資料基礎和收集方法x0dx0a2 .信息輸人。從信息理論的研究角度入手,必須由輸人開始研究,包括如下內容:x0dx0a信息輸人與處理過程x0dx0a視覺顯示x0dx0a聽覺、觸覺和嗅覺顯示x0dx0a語言傳達x0dx0a3 .人類的輸人與輸出系統。輸人的信息經過腦活動的處理之後,轉為輸出信號和指令:x0dx0a人類的活動:本質與影響x0dx0a人類的控制系統x0dx0a控制x0dx0a手工工具與設備x0dx0a4 .工作環境與安排。影響人類活動的主要因素之一是人類存在的空間,包括:x0dx0a在工程環境中人體因素的設計x0dx0a物理空間與安排x0dx0a5 .環境。具體到人造環境因素,包括以下幾個重要的內容:O 照明x0dx0a環境氣氛x0dx0a噪音x0dx0a運動x0dx0a為了提供一個對於人體工程學具體內容比較詳細的了解,以下,就人體工程學中有關人一機系統關系這一個因素的內容進行簡單的介紹,以補充有關人體工程學內容的解釋。一、人一機系統的大環境x0dx0a(一)我們使用的環境:x0dx0a1 .人一機系統(機在此代表所有的人造產品和環境)2 .物理環境,包括兩個方面:x0dx0a( l )人類使用的物理空間,以及相關的設備。這里包括直接空間和間接空間;x0dx0a( 2 )物理空間的附屬因素,比如照明、環境氣氛(包括污染水平),噪音等;x0dx0a3 .個人用品與保護用品。x0dx0a(二)人一機系統的種類:x0dx0a1 .人工系統:x0dx0a2 .機械繫統;x0dx0a3 .自動系統。x0dx0a(三)系統的基本功能:x0dx0a系統的功能關系和運作程序:x0dx0a系統儲存x0dx0a信息輸人-感覺(信息接受)-信息處理和決定行動(具體控制或者通訊)-輸出x0dx0a二、人體工程學的數據基礎-人體工程學的研究方法x0dx0a(一)研究確定;x0dx0a(二)不同的種類;x0dx0a(三)抽樣;x0dx0a(四)數據和資料的收集;x0dx0a(五)數據和資料的分析;x0dx0a(六)標準的確立;x0dx0a(七)標準的種類:x0dx0a1 .人類表現的度量標准;x0dx0a2 .心理反應的標准;x0dx0a3 .主觀反應標准;x0dx0a4 .事故頻率。x0dx0a三、信息輸人和程序x0dx0a信息輸入經過神經系統的過程:感覺-短期儲存-選擇篩選-有限渠道-輸出渠道-效應-儲存-有條件地儲存x0dx0a(一)人類記憶中的信息x0dx0a(二)人類反應中的信息x0dx0a(三)影響人類信息接收的因素:x0dx0a1 .噪音與信號感覺體系(TSD) ;x0dx0a2 .速度負擔與刺激負擔;x0dx0a3 .時間的享有:x0dx0a4 .視覺輸人量的享有。x0dx0a四、視覺x0dx0a(一)視覺的過程;x0dx0a(二)視覺的敏銳性;x0dx0a(三)不同種類的視覺敏銳性;x0dx0a檢驗視覺敏銳性的通常方法:最低分辨能力敏銳性測試(MSA)x0dx0a(四)視覺對色彩的選擇與反應區別;x0dx0a(五)黑暗適應能力;x0dx0a(六)亮度對比能力;x0dx0a(七)照明;x0dx0a1 .時間因素x0dx0a2 .照度x0dx0a3 .眩光度(Glare )x0dx0a4 .多種因素的組合x0dx0a5 .運動與照明的關系x0dx0a(八)年齡(經驗)與照明識別的關系。x0dx0a五、定量性視覺顯示設計x0dx0a(一)基本定量性視覺顯示設計:x0dx0a1 .移動尺度針,固定尺度表;x0dx0a2 .固定尺度針,稱動尺度表;x0dx0a3 .數字顯示。x0dx0a(二)可讀性和可讀能力:x0dx0a可讀性設計的幾種基本方法:x0dx0a1 .組合縱向式;x0dx0a2 .組合圓圈式;x0dx0a3 .數字分開式;x0dx0a4 .圓圈分開式。x0dx0a(三)定量顯示設計的特殊性質:x0dx0a1 .尺度表單位的長度,第一個單位最好是在0.05-0.07 英尺左右;x0dx0a2 .尺度表的標識;x0dx0a3 .尺度表數字的進階方式:0 , l , 2 , 3 ,x0dx0a5 , 15 , 25 , 10 , 100 , 1000 ,x0dx0a4 .指針設計;x0dx0a5 .定量顯示設計的綜合因素。x0dx0a(四)定性視覺顯示設計:x0dx0a1 .定性設計的定量基礎;x0dx0a2 .色彩與圖案作為定性視覺顯示設計的方法;x0dx0a3 .信號和緊急燈光設計:對信號與緊急燈光的反應;尺寸;x0dx0a照明情況;x0dx0a暴露時間;x0dx0a光線的色彩;x0dx0a閃光的頻率;x0dx0a光線的背景。x0dx0a(五)形狀顯示設計:x0dx0a飛機位置顯示設計x0dx0a(六)平面視覺顯示設計:關系因素;x0dx0a各種圖表選擇;x0dx0a縱橫圖表選擇;x0dx0a色彩種類多少控制;x0dx0a閱讀能力判斷;x0dx0a舉例:地下鐵圖表x0dx0a(七)數字或字母視覺顯示設計x0dx0a1 .字體x0dx0a筆劃寬度;x0dx0a字體比例寬度;x0dx0a字體選擇;x0dx0a字體尺寸大小選擇。x0dx0a2 .閱讀能力的判斷x0dx0a3 .電子顯示設計時字體的選擇x0dx0a4 .電子與數字混合一起時的閱讀能力判斷x0dx0a(八)視覺符號和代號x0dx0a1 .視覺符號:數字、字母、形狀、位置符號、色彩五種視覺符號與代號;x0dx0a視覺符號與代號和色彩有非常密切的關系;x0dx0a2 .符號的設計:x0dx0a( l )直接解釋法:一目瞭然的圖形;x0dx0a( 2 )間接解釋法:注意:x0dx0a解釋人的背景,文化,教育,誤差水平x0dx0a( 3 )反應時間測試。x0dx0a(九)道路與交通標志:x0dx0a1 .符號與文字的比較;x0dx0a2 .具體的道路和交通標志應用。x0dx0a(十)特殊情況顯示設計:x0dx0a(十一)視覺顯示設計的一般注意規律:x0dx0a1 .定量尺度表:x0dx0a數碼與開窗式設計比較合適,前提是有足夠的閱讀時間;長尺度表,採用移動尺度比固定尺度合適。x0dx0a2 .定性顯示設計:x0dx0a採用固定尺度,移動針比較合適;x0dx0a如果有一批顯示內容,採用圓圈式尺度,利用時鍾方式安排,比較容易閱讀。x0dx0a3 .信號與緊急光線設計:x0dx0a如果尺寸小,必須持續照明和顯示;x0dx0a如果北京色彩反差水平低,必須採用紅色。x0dx0a閃光時間可以在1-10 秒之間,容易為人覺察。x0dx0a4 .形狀顯示設計:x0dx0a背景固定,形狀移動;x0dx0a形狀與線條混合採用,比較容易識別。5 .數字與字母顯示設計:x0dx0a最重要的因素是字體、尺寸、對比關系;字母或者數字應該按照三個或者四個一組組合,增進短時記憶;x0dx0a字體的長寬比例非常重要。x0dx0a6 .符號設計:x0dx0a重要因素:形狀與背景,形狀的邊緣,完整,簡單,統一六、語言傳達x0dx0a(一)語言的本質;x0dx0a(二)語言的要素:母音與輔音x0dx0a(三)語言的密度;x0dx0a(四)語言的頻率分布;x0dx0a(五)語言的明確水準。x0dx0a七、人類的輸人與輸出系統x0dx0a(一)人類的活動:本質和效應:x0dx0a1 .人體運動的生物工程學基礎:骨骼結構x0dx0a肌肉結構x0dx0a神經系統對於肌肉結構的控制x0dx0a2 .人體運動的種類:x0dx0a舒展x0dx0a擴展x0dx0a扭轉x0dx0a推動x0dx0a細節分析x0dx0a3 .運動的度量方法:骨骼運動影響的度量;肌肉運動的度量;精神活動的度量;主觀和客觀反應性。x0dx0a4 .表現度量x0dx0a5 .人體物理活動的能源消耗度量:按照勞動水平分等級;按照運動水平分等級;按照活動水平分等級。x0dx0a6 .力量的持續性:手臂的力量;x0dx0a手臂力量的持續性;下肢的力量;x0dx0a下肢力量的持續性;x0dx0a其它部分的力量與持續性分析。x0dx0a7 .運動的速度和准確性:x0dx0a反應時間;x0dx0a簡單反應時間;x0dx0a選擇反應時間。x0dx0a8 .定點活動方式:x0dx0a定點活動的時間與運動尺度;x0dx0a定點活動的方向;x0dx0a定點活動的盲點;x0dx0a持續性活動;x0dx0a受控的運動;x0dx0a重復的運動;x0dx0a靜止反應。x0dx0a9 .體力勞動:x0dx0a舉提勞動:頻率與能源的消耗,頻率的高低x0dx0a攜帶勞動:x0dx0a推動勞動。x0dx0a10 .工作負擔:x0dx0a工作負擔的定義;x0dx0a工作負擔和能力;x0dx0a工作負擔和壓力;x0dx0a壓力的影響;x0dx0a工作因素對於工作負擔的影響作用。x0dx0a八、人類控制系統:x0dx0a(一)人類輸人與輸出渠道:感覺反應渠道:視覺、聽覺、觸覺、嗅覺反應。x0dx0a1 .輸人與輸出之間的關系;x0dx0a2 .影響人類控制系統的因素。x0dx0a(二)顯示與控制的物理安排:x0dx0a以煤氣爐灶設計為例x0dx0a(三)旋轉式設計與控制效率:順時針與逆時針方向設計;汽車方向盤設計。x0dx0a(四)追蹤作業的實質:輸入與輸出的追蹤;x0dx0a追蹤設計;x0dx0a設計系統的次序;x0dx0a追蹤設計的促進與支援方法;x0dx0a影響追蹤設計的因素;x0dx0a顯示的種類:迫尋和補償式追蹤顯示的誤差;x0dx0a對以前追蹤的復查;x0dx0a參與;x0dx0a頻率與自我追蹤頻率關系;x0dx0a追蹤的時間差。x0dx0a九、控制設計x0dx0a(一)控制的功能x0dx0a(二)控制的種類:x0dx0a手指按鈕;x0dx0a腳踏;x0dx0a簡單開關;x0dx0a旋轉式開關;x0dx0a旋鈕;x0dx0a旋轉手柄;x0dx0a方向盤;x0dx0a手柄;x0dx0a腳開關。x0dx0a(三)開關的識別x0dx0a以上是有關人一機關系和人一機關系控制系統的基本內容,人體工程學還包括其它的幾個范疇,即:x0dx0a一、工作環境與安排;x0dx0a二、在工程環境中人體因素的設計;x0dx0a三、物理空間與安排;x0dx0a四、有關環境因素的幾個主要方面,即照明、環境氣氛、噪音和運動影響等等。x0dx0a對於這幾個范疇的具體內容,也都有同樣詳細的研究。這些成果對干設計來說,起到很重要的促進作用。因為本書篇幅有限,在此不可能具體全部介紹。x0dx0a必須注意到的是:人體工程學80 年代以來的一個重大的發展,是從人與他的生存、工作、娛樂環境的關系、從人與環境的心理關系方面進行了深人的研究,因此導致了一個界於人體工程學、心理學、行為科學、社會學等學科之間的新邊緣學科-環境心理學(environmental Phychology)的產生。