A. 電鋼琴里什麼是"最大復音數"
最大復音數:是指本樂器的最大同時發音數。這表示不管使用哪些功能,它最多可同時奏出這么多個音符。自動伴奏會用到許多可用音符,因此在使用自動伴奏時能在鍵盤上演奏的可用音符總數會相應地減少。
而復音數指MIDI樂曲在一秒鍾內發出的最大聲音數目。波表支持的復音值如果太小直接影響到播放效果。現波表音效卡大多提供64以上的復音值。
(1)復音電路擴展閱讀:
電鋼琴的相關延伸:發展歷史
當今的人們討論的「電鋼琴」是電子琴家族的一個分支,嚴格來講,應該叫「數碼鋼琴」,台灣地區的人稱其為「數位鋼琴」。在21世紀已經約定俗成地把「數碼鋼琴」叫做「電鋼琴」。
它的發聲原理是集成電路經過對按鍵力度,踏板情況,按鍵速度等物理狀況進行運算,調用相應的采樣信號,經過一定的運算後回放。
B. 電鋼琴音色數越大越好嗎復音數也是越大越好嗎
1、理論上來說,電鋼琴音色數越大越好,復音數也是越大越好。
2、實際上,特別是結合價格因素來說,這兩者都不需要太大。
3、音色越多,可以選擇來變化音樂中的配器就更多,音色就是模仿其他樂器的聲音的。音色少,可選擇的樂器就少,但是通常常用的音色也就那幾十個,所以實際上音色數不必太多。
4、雖然各家的演算法與實際演奏情況不同,但是能保證64復音基本上就是夠用了。
5、很多大的鋼琴音色軟音源也都是幾十復音數而已,所以不用那麼在意。
6、四個音素其實大部分時間都是在四個力度層,一個音根據力度不同只會觸發到某一層,那麼即使是立體聲也只會佔用2個復音數,並不會觸發到全部的采樣層,因此不必擔心不夠,人只有十個手指而且每次只會觸發到某一層而已,不可能一直踩著踏板不放,即使不放也會有自然衰減和分配,所以實際演奏當中完全夠用。
C. 電鋼琴科普:電鋼琴保養,調音,復音數,鍵盤,重錘,跨界鋼琴
大家好,我是業余彈琴的胡迪,平時喜歡研究電鋼琴和電鋼琴,大家在購買電鋼琴時有很多疑惑吧,這篇文章是我在瀏覽各大網站時發現很多新手對 電鋼琴 的了解不是很多 , 這篇文章總結了幾點電鋼琴小知識,希望對大家有所幫助。
每個人小時候都有一架 鋼琴夢,承載著我們對美好生活的嚮往。練鋼琴也是一個治癒自己的方式,沉浸在音樂的美好中,忘記一切煩惱,再去好好享受生活。
在這個庸碌的世界中有個片刻可以讓自己專注投入音樂,又不打擾別人,電鋼琴是最好的選擇了。
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1,電鋼琴的 保養
電鋼琴雖然沒有鋼琴那般的嬌貴,但也不可以說我們就可以忽視對電鋼琴的保養,本文分享幾個關於電鋼琴的保養小常識,希望對大家有所幫助。
①盡量不要讓電鋼琴沾水 。這是為了減少電鋼琴遇水而損壞的幾率,我們最好不要讓電鋼琴的周圍存在水源,若是需要清潔電鋼琴,我們可以使用干凈的抹布去擦拭,其次,在彈奏的時候不要忘記保持手指的干凈。
②電鋼琴需要遠離火源 。比如陽台這種家中易被太陽直射的地方,或者電器附近,最好都遠離,高溫是導致電鋼琴損壞的元兇之一。
③保存好電鋼琴的電源設備,電鋼琴如果沒有電源可能就要罷工了,當我們用完使用完電鋼琴後,應該正確地關閉電鋼琴並將電源線放置在安全位置,這樣既是保護我們的安全,也是在保護電鋼琴能繼續正常使用。
④別讓您的電鋼琴成了家中愛寵的休息場所,現在越來越多的人喜歡養寵物,無論是小狗還是小貓,最好不要讓他們趴在電鋼琴上休息或者玩耍,因為不經意間就會留下他們的毛發,掉落進電鋼琴的內部,可能也會留下抓痕,不知不覺就會損壞電鋼琴。
目前就分享以上幾點,歡迎留言補充~
2,電鋼琴需要 調音 嗎
當我們看到這個問題時,就說明你對電鋼琴有了初步的認知,這可能也是大家選擇電鋼琴而不是機械鋼琴的原因之一吧。
電鋼琴它是一個電聲樂器,我們要連電,電鋼琴採用采樣錄制的方式,將聲音傳輸到電路板中,再通過揚聲器來進行發聲。真鋼是用一個物理擊弦的方式進行發聲。
所以電鋼琴說到底還是一個電子樂器,每個琴鍵的發出的聲音都是從機械鋼琴上采樣來的,這只是第一步,之後還要對這些采樣聲音進行後期處理,其中包括了音準,可以說無論我們是去移動電鋼琴或是外界環境怎麼影響,音準都是「任你八面來風我自巋然不動」。
如果還是有電子味道,可以對電鋼琴的聲音進行設置,添加一些混響,eq設置等。
當然也要關注下電鋼琴是否真的哪個按鍵出了問題。
3,最大 復音數 有用嗎
大家在選購電鋼琴的時候,一定會注意到復音數這個參數,那這個參數究竟代表什麼呢,我們應該選擇多少復音數的電鋼琴會比較合適?
①最大復音數是指電鋼琴可以同時發出的最大音符數,舉個例子:最大復音數如果是128,那麼意味著同時可以發出128個音,而當出現第129個音時,那第一個音就會停止發聲 ,大家可能會有疑問,電鋼琴一共就88個鍵,怎麼可能同時發出超過88個音 。其實,這個音也包括了,我們電鋼琴上的雙音色模式,自動伴奏,混響等等這些能夠都可以產生更多的音符。
②復音數只是選購電鋼琴的參考之一,對於初學者而言,電鋼琴的復音數一般128就可以滿足大多數人的日常需求了,四手聯彈也是可以的,當然,如果有更專業的音樂創作需要,那麼就可以選擇復音數更高的電鋼琴。
4,電鋼琴的 鍵盤 如何挑選?
我要買一台手感接近機械鋼琴的電鋼琴,相信很多朋友在挑選電鋼琴的時候,都有這樣的想法。對鍵盤手感有要求的朋友可以多留意下。
以Yamaha的 電鋼琴 為例,來看看他的鍵盤類型:
1-GHS(Graded Hammer Standard)鍵盤,中文名是標准漸層式逐級配重鍵盤;合成象牙白鍵和合成烏木黑鍵(使用型號是P45,P48,P121,P125,P128,YDP103,YDP144)
2-GH3(Graded Hammer Action3)鍵盤,漸層式錘感三感測器;代表每個鍵上都裝有三個感應點,比GHS鍵盤要多一個,合成象牙白鍵和合成烏木黑鍵(使用型號是YDP164等)
3-GH3X鍵盤,在GH3基礎上添加擒縱裝置(使用型號是CLP625,CLP635,CSP150)
4-NWX鍵盤,在GH3X的基礎上增加天然實木鍵盤,(使用型號是CSP170)
5-Grand Touch-S鍵盤,簡稱GTS,88線性逐鍵配重鍵盤,(使用型號是CLP725,CLP735,CLP745)
6 -GT(Grand Touch)鍵盤,目前最高端的一員。88鍵線性配重,對鍵盤到支點的長度做了改進,增加了白色木製鍵盤,(CLP775,CLP785,CVP系列)
鍵盤越好的電鋼琴,價格要貴一點,同時彈奏體驗也會更好。
對雅馬哈電鋼琴感興趣的朋友可以移步主頁文章部分了解。
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5,什麼是 重錘 ?
選購電鋼琴的時候,大家應該總看到「重錘」兩個字樣吧,這究竟是什麼東西呢,難道真的有個錘?如果你也有相同的疑問,請繼續往下看。
其實重錘也不是什麼神秘的東西,也被叫做全配重鍵盤,通俗的話就是說通過設置每個鍵的配重,讓電鋼琴盡可能地還原鋼琴鍵盤地手感,同時通過鍵盤力度讓音色產生更多變化。
這個東西有木有用?當然有用了,畢竟全配重地鍵盤都快成了電鋼琴地標配了,如果沒有在電鋼琴地產品詳情中看到「重錘」二字,那就可以說明這台電鋼琴已經過時了。
既然有全配重鍵盤,自然也有其他配重鍵盤,比如電子琴就是無配重地鍵盤,這種鍵盤就是無論你彈多大力度,都是固定的音色,而以合成器為代表的半配重鍵盤,就是介於全配重與無配重之間的一種鍵盤。
以上就是對重錘的簡單介紹咯
6,什麼是 跨界鋼琴 ?
最後一個問題,感謝大家閱讀到此,跨界鋼琴是指既有完整的擊弦機系統(機械鋼琴的核心),也有電鋼琴的發聲系統。
目前幾個大牌雅馬哈,卡西歐,卡瓦伊都已經有自己的跨界鋼琴。他也是傳統意義上最接近機械鋼琴的鍵盤手感。
大家最關心的來了,跨界鋼琴的價格貴不?答案是不便宜,一台跨界鋼琴的價格足夠買一台機械鋼琴了,
跨界鋼琴就是對專注於鋼琴手感又不想擾民的朋友很合適。
這里簡單介紹下 雅馬哈N1X 這款跨界鋼琴。售價5萬左右。
佔地面積不大,本身具有防潮防濕的功能。不過外觀看起來像三角鋼琴被切去一塊。
鍵盤 :鍵盤和弦槌部分配備了先進的非接觸式光學感測器,可以准確感知與記錄所有的彈奏數據。帶有入門三角實木擊玄機(和機鋼原理一樣),手感還原小三角(電鋼
D. 電子琴合成器128復音和64復音有多大區別
簡單來講,電子琴音源是由電子振盪器產生,根據音節的高低而選用不同的振盪頻率,一個振盪器定為一個復音數,也就是說復音數越大,它所具備同時發音數越多,而人耳感覺就比較舒服,復雜來講,音頻振盪器還要經過後續分頻電路、選頻、濾波器等電路處理後,經放大電路放大後由喇叭發出聲音。隨著電子技術的不斷發展,製造音源集成電路以及處理電路的密度越來越高,所以說目前的電子樂器的音色比幾年前電子樂器的音色和功能都好得多。
E. 音效卡的主要作用有什麼
一、音效卡的作用
在音效卡面世之前,計算機除了靠PC喇叭發出簡單的聲音之外,從某種程度來說,基本就是一個「啞巴」。說起來,也並不是人們不想讓電腦發聲,而是當時的電腦壓根就達不到處理聲音所需的計算能力。隨著電腦性能的不斷提高,使用音效卡讓電腦發聲就是一件水到渠成的事了。從新加坡創新公司80年代末發明音效卡至今,音效卡已得到了廣泛的應用,計算機游戲、多媒體教育軟體、語音識別,人機對話、網上電話、電視會議、CD唱片和VCD節目等,哪一樣都離不開音效卡,現在,音效卡已成為所有家用多媒體電腦和大部分商用電腦的必配設備。
二、音效卡的工作原理
音效卡的工作原理其實很簡單,我們知道,麥克風和喇叭所用的都是模擬信號,而電腦所能處理的都是數字信號,兩者不能混用,音效卡的作用就是實現兩者的轉換。從結構上分,音效卡可分為模數轉換電路和數模轉換電路兩部分,模數轉換電路負責將麥克風等聲音輸入設備採到的模擬聲音信號轉換為電腦能處理的數字信號;而數模轉換電路負責將電腦使用的數字聲音信號轉換為喇叭等設備能使用的模擬信號,就這么簡單。
三、音效卡的插孔連接
音效卡後面一般有以下幾個插孔:
(1) 揚聲器輸出插孔
用於連接耳機或音箱。有些老一點的音效卡有兩個聲音輸出口,一個Speaking ,只接耳機和無源音箱;另一個叫Line Out,用於連接有源音箱或音頻功率放大器。新音效卡已合二為一了。
(2) 麥克風輸入插孔
用於連接麥克風,通過它可以錄制外界的聲音。
(3) 線路輸入插孔
用於連接錄音機、立體聲收音機等的外部音源,可進行聲音的錄制。
(4) 游戲柄介面/樂器數字介面插座
用於連接游戲桿和MIDI樂器。
除了上面這些介面,音效卡上還有一個叫音源線連接器的針座,它是一個4針的連接器,利用隨CD-ROM附送的音頻線,可與光碟機後面的音頻口連接,這樣播放CD時的聲音就可通過音效卡發出。
四、真立體聲、准立體聲和單聲道的區別
現在市場上的音效卡有單聲道音效卡、准立體聲音效卡和真立體聲音效卡三種,單聲道音效卡是指錄制和回放時都是單聲道的音效卡;准立體聲音效卡是指錄制是單聲道的,回放時有時是單聲道,有時是立體聲的音效卡;而真立體聲音效卡是指錄制和回放都是立體聲的音效卡。
五、錄制和回放聲音
通過音效卡錄制聲音是一件很簡單的事,首先,把麥克風接到音效卡的麥克風介面上,然後打開Win98或Win95附件中的錄音機應用程序,用滑鼠單擊紅色的錄音按鈕,這時我們就可以對著麥克風說出我們想要錄的內容,錄音完畢後再用滑鼠單擊停止按鈕,電腦中就會形成一個以wav作擴展名的聲音文件,整個錄音過程就此結束。此時,單擊一下「回放」按鈕,即可播放剛錄的聲音文件。
六、采樣率和位數
衡量一個聲音文件音質好壞的主要指標是采樣率和采樣位,采樣率是指音效卡在單位時間內對聲音數據采樣的多少。采樣率越高,即表示對原始聲音的模擬越好,音質就越好。目前音效卡常用的采樣率有11.025K赫茲、22.05K赫茲、44.1K赫茲,一般簡稱為11K、22K和44K,11K的采樣率是指在1秒鍾內采樣11025次數據,由此合成的聲音相當於電話音質;22K的采樣率相當於廣播音質;44K的采樣率相當於CD音質。當然,采樣率越高,聲音文件佔用的存儲空間就越大。
采樣位是指描述每次采樣所用的數據位數,我們平時所說的16位音效卡,32位音效卡即是就采樣位而說的。譬如,我們用44K采樣率,每個采樣用16位數據,即2個位元組來表示,采樣1秒鍾的數據量為44.1x1秒x2=88.2K位元組,照此計算,10秒鍾的聲音就達882K,可見,處理聲音所需的數據量之大。現在,多數音效卡都能達到44K的采樣率和32位的采樣位。
七、音序器和MIDI文件
音序器是MIDI樂器演奏數據的記錄儀。音序器有硬體和軟體兩種形式。硬體音序器是一台固化的音樂電腦,適合不懂電腦的職業音樂家使用。軟體音序器是一種在PC上使用的附助作曲軟體,適合有一定電腦知識的專業或業余作曲者使用。音序器記錄的是演奏家用MIDI樂器實時演奏時的鍵位、通道、力度、滑音輪、音色和控制信號等信息,以這些信息控制MIDI樂器和設備實時把樂曲重新演奏出來,而由此形成的文件又叫MIDI文件,一般以.mid 結尾。
八、A3D技術
A3D全稱Aureal A3D技術,它只需通過一對普通音箱或立體聲耳機,就可給聆聽者帶來逼真的三維立體音頻體驗,它有2個突出特性,即A3D環繞和A3D交互,前者是只用兩個音箱就可對3D環境中聲源作準確定位,後者是使聽覺具有視覺一樣的真實效果,即可將環繞在聽者周圍的聲音完全還原出來,以產生極強的逼真感。
九、ISA音效卡與PCI音效卡
ISA與PCI音效卡所採用的匯流排介面不同,ISA的匯流排最高傳輸率為8.33MB/s,其低帶寬不利於音效卡在多媒體應用中發揮更多功能,而PCI匯流排為143 MB/s,具有充足的帶寬,既解決了數據傳輸的瓶頸,亦降低了系統資源的消耗。PCI的重放音源的效果比ISA逼真和強勁。此外,PCI音效卡還能提供比ISA音效卡更棒的特性,如多個音頻流的合成以及3D環繞音響處理等。
十、SRS 3D立體聲模擬
市場上有一種帶SRS 3D功能的音效卡,這種音效卡通過普通雙聲道音箱也能產生3D的效果。SRS又叫聲音恢復系統,其最大特點是:只需兩只音箱就能從任何音源恢復出近似於5聲道的環繞效果。
十一、軟波表的概念
所謂軟波表,就是用軟體代替音效卡上的波表合成器,跟用軟體解壓代替硬體解壓的原理一樣。軟波表通過CPU的實時運算來回放MIDI音效,它對CPU的要求是較高的,CPU的性能越好,那麼聲音的音質恢復也就越好。軟波表的特點是高品質的音色、低廉的價格和靈活的軟體設置及升級優勢。
十二、選購指南
現在市場上的音效卡大致可分為兩大類,即新加坡創新公司的Sound Blaster系列音效卡和其它公司的音效卡。如果您對聲音質量的要求比較高,最好直接購買創新公司的原裝音效卡。這種音效卡一般很貴,但對要用音效卡錄音的朋友來說,千萬不要去省這點錢,因為普通音效卡的錄音音質一般比不上創新公司的原裝音效卡。
當然,如果您對錄音沒有特別的要求,那麼使用一塊廉價的普通音效卡也不失為一個好選擇,現在,一般兼容音效卡的價格都已跌進百元以內,而創新公司的原裝音效卡一般要幾百元。
F. 音效晶元型號
1、 Ess Logic晶元
ESS公司是音效卡界的元老之一,ESS公司所出品的音效晶元型號很多,從初期的ISA音效卡到最近的PCI音效卡晶元它都含括,以下兩種就是較為流行的產品。
ES1948F晶元
ES1948F採用了全新設計的雙聲道引擎,復音數達到了64個,並且速度與質量都得到了大幅度的提高,同時還支持1MB到8MB的DLS Wavetable。另外它還內建了工作頻率為50MHz的64通道Wave Processor,配合專利設計的Wave Cache,可單獨處理一個通道中的聲音,如變調、濾音、顫音和迴音等。在3D音效方面,Maestro-1仍然使用Spatializer 3D音效處理器。 使用ES1948F晶元的音效卡很多,其中比較典型的就是華碩的3DP Sound、啟亨的「嗆紅辣椒」64PCI與碩合的TeraSound 128PCI。
ES1968S晶元
它從ES1948F改進而來,不過變化較大,是目前ESS公司的主力產品。ES1968S與ES1948F一樣內建雙聲道引擎,具有64復音,可使用最多8MB的RAM來保存波表樣本,晶元本身信噪比超過了85dB。此外它在Microsoft DirectSound 3D中採用了CRL提供的Sensaura 3D演算法取代了一度採用的Spatializer 3D音效,同時也可支持最多4隻音箱的輸出。而且ES1968S還支持較新的ACAPI V1.1與APM V2.1高級能源管理規范,使其更適合於應用在筆記本電腦。 使用ES1968S的代表作品有帝盟公司(Diamond)的Sonic Impact S70和啟亨的「嗆紅辣椒」A3D Pro。這兩只都是一度出名的低端PCI音效卡產品。
2、 YAMAHA晶元
日本的YAMAHA一直以生產世界聞名的電子樂器出名,MIDI更是它的拿手好戲,所以,該公司出產的音效晶元在處理MIDI回放時都有逼真的效果。而且該公司還出品了著名的SYXG的軟波表合成器,通過YAMAHA極為優秀的演算法,其表現出來的效果直逼許多昂貴的高檔音效卡。它的幾款產品有著相當不錯的口碑,而且它也與創新一樣使用自己生產的音效晶元來生產它們自己的音效卡產品。
YMF724E晶元
YAMAHA公司當前的主力音效晶元YMF724E晶元,配合YMF730 數模轉換晶元,夠成了低端的音效卡組合,主要是瞄準低端音效卡市場。
YMF724E-V晶元
YMF724E-V除了兼容以往的雅馬哈晶元FM發音模式之外,還將復音數增加到192個!其中64個由硬體波表生成,另外128個由SYXG來軟體生成,它可使用2MB~6MB的RAM來存放DLS,因此MIDI回放的效果相當不錯。極高的性價比是這款音效晶元最大的特色。圖1是採用該晶元製作的音效卡。
圖1 YMF724E-
YMF740晶元
YMF740晶元,YAMAHA公司最新的音效產品。它可以演繹多達42組的特殊音效,21種鼓聲,676種樂器音效!同時還擁有支持Creative SB-Link及Microsoft DirectX 6.0的DirectSound 3D與DirectMusic硬體加速等能力。
3、 Cirrus Logic/Crystal Semiconctor晶元
Cirrus Logic/Crystal Semiconctor公司是另一家以生產集成電路聞名的電子供應商。它是由Cirrus Logic 與Crystal Semiconctor公司合並而成。Cirrus Logic公司在邏輯電路、顯示晶元和介面控制晶元(如PCMCIA)等方面有著傲人的成績;而Crystal Semiconctor公司則在音效晶元上有著雄厚的開發實力,產品型號很多,可以說CL/CS公司的所有音效晶元都是由它研製的。
CS4280晶元
CS4280晶元是CL/CS公司較早的PCI產品,一般搭配同廠出品的CS4297數模轉換晶元。CS4280具有64個復音數,支持最多2MB的Wavetable。此外它還內置了SRS環繞效果器。另外,CS4280還支持MPU-401、FM合成、通過硬體調整音量以及APM能源管理,所以非常適合在筆記本電腦上使用。
CS4614晶元.
CS4614晶元是CL/CS公司最近開發的產品,數模轉換晶元一般採用4297A。CS4614A-CM內建255MIPS的SLIMD DSP構架,支持64復音並可使用4MB RAM的Wavetable,而且對NetMeeting AEC有硬體加速功能,晶元本身信噪比大於90dB。與ESS的ES1968S一樣,它也支持ACAPI 與APM V1.2版的高級能源管理功能,並對DMA模式有較為完善地支持,在DOS環境下兼容性較好。在DSP音效方面,CS4614A-CM使用Cirrus Logic Crystal Clear Stream Processor核心電路,配合所附軟體可實現A3D音頻效果。由於採用了主控匯流排模式,所以CPU佔用率較少,降低了系統在回放聲音時的資源佔用。採用CS4614晶元的音效卡主要有建基(Aopen)的Audio Phantom AW500。
4、 Trident音效晶元系列
Trident去年開始也涉及低端的音效晶元領域,並且使用自己的晶元來生產音效卡。該公司目前主推的PCI音效晶元是4D Wave系列。4D Wave-DX晶元具有64個硬體復音,支持最高6MB Wavetable,和ESS公司的ES1948F一樣,Trident 4Dwave-DX也可以單獨處理一個聲道的音效。而在3D環繞聲方面,使用的是Qsound新近開發的3D音效生成器,支持HRTF的效果中的IID(聲音質感)與ITD(聲音延時差異)功能、多普勒效應模擬與延遲,並可使用軟體來模擬A3D,晶元本身信噪比在90dB以上。而最新出品的4D Wave-NX晶元則在DX的基礎上改進而成的,主要是增加了對S/PDIF輸出的支持和創新的EAX環境音效(其實只是支持其中的一部分效果)。市場上使用該晶元的產品有捷登的SonicWave 4D。
5、 Creative(創新)系列
EMU10K1晶元
圖2 EMU10K1晶元
創新公司,一直是音效卡界的標准,是該領域內的領頭羊。最新的Sound Blaster Live!音效卡所用的晶元是EMU10K1,這枚據說要動用新加坡政府武器工廠的超級音效晶元,結合了創新和E-mu公司多年的心血,主要搭配創新自己的CT1297-TAT 數模轉換晶元。它採用0.35微米製造工藝,集成200多萬個晶體管,能達到1000MIPS的運算能力(相當於一枚普通的奔騰處理器)。主要技術特徵就是集成了E-mu所開發的EAX環境音效技術、E-mu第4代音效模擬技術以及達爾文硬碟錄音組合功能。因此從某種意義上說它已經不是一般的音效晶元,而是一個准專業的音樂工作站。在聲音處理上,EMU10K1率先使用已取得專利的8點內插值演算法,使經過處理的數碼聲音幾乎沒有 「數碼聲」的特點,變得更加悅耳、動聽。內置的音樂合成引擎可以提供64個硬體復音,配合相應的軟波表可以達到最多512復音。現在通過最新的Liveware 2.0已把支持的復音數提高到了1024個!此外它還支持48個MIDI通道並內建128個GM/GS音響模型。1999年3月底,創新公司又推出了最新的EAX 3.0環境音效API。藉助於EMU10K1的硬體加速,可把環境音效提到更高的表現水平。
圖3 SB Live!
ES1370、ES1371和Creative 5507晶元
ES 1371、ES1370和Creative 5507晶元這3款晶元分別用於創新自己的Ensoniq Audio PCI(Sound Blaster PCI32)、Sound Blaster PCI64和Sound Blaster PCI128音效卡。其中前兩個是由Ensoniq公司(現創新的子公司)製作的。這3款晶元都只有32個硬體復音,其中PCI64與PCI128可以通過相應的軟波表擴充到64與128個復音,並且都可以使用4MB~8MB的樣本下載空間。它們支持Microsoft DirectSound與DirectSound 3D的加速,能通過軟體升級方式支持EAX,不過只是實現了EAX的3D環繞效果,而環境音效部分因為晶元「功力」不夠而無法實現。
圖4 創新PCI64音效卡
6、 Aureal Semiconctor系列晶元
現在在音效晶元上唯一能與創新抗衡的恐怕就是Aureal Semiconctor公司了。該公司最引以自豪的是它的A3D音效,A3D是美國宇航局專門用來進行太空人培訓的音效模擬系統,連要求非常苛刻的美國宇航局也採用Aureal的A3D音場模擬技術,可想而知Aureal在這方面的權威性和領先性。
Vortex-1(AU8820)晶元
這是目前市場上使用最多的晶元之一。它的主要特點就是完全支持Aureal公司所開發的A3D 1.0標准,具有64個硬體復音並支持4MB的DLS Wavetable。晶元本身信噪比高於90dB。該晶元的另一個特色是,如果配合相應的軟體如PowerDVD(最新的PowerDVD 2.5也支持SBLive!和SBLive! Value),它還可以進行Dolby Digital(AC-3)的解碼操作。但實際上它不能算是AC-3,因為AC-3規定的是5.1聲道回放,而Aureal全系列的音效晶元最大能支持的音箱才是4個。Aureal公司還在AU8820中加入了新Sound Blaster/Pro模擬技術,可有效支持DOS環境。另外,AU8820還支持MPU-401,可以直接連接Modem並擴展其功能,甚至還可以外接Motorola的56011 DSP晶元來加快解碼速度!使用Aureal晶元的經典產品是帝盟的Sonic Impact S90和Aureal(傲銳)的AU8820。
Vortex-2(AU8830)晶元
圖5 Vortex-2(AU8830)晶元
這是Aureal公司的最新產品,由於Aureal公司的晶元是專門為其音效API設計的,因此,A3D2.0才能得以完全發揮。事實上,即使標明性能更為強大的Creative EMU10K1晶元,號稱有1000MIPS的硬體處理能力,也無法通過軟體模擬出A3D2.0的聲場。AU8830能提供600MIPS處理能力(Aureal公司標明處理能力的演算法與Creative有所不同,如果換算成創新公司的演算法,它就能提供1200MIPS的處理能力),具有320個復音能力(其中64個為硬波表,256個軟波表),支持DLS和4MB的Wavetable,支持最多96個Direct Sound通道。信噪比更高達96dB。Au8830可最多外接4個數模轉換器和一個Modem數模轉換器,並且可通過子卡升級成Dolby Digital(AC-3)解碼器。另外,它支持的A3D 2.0聲場定位技術具有聲音軌跡跟蹤能力(Wave Tracking)和環境材質設置/響應功能,並首次採用了4音箱環繞聲系統,以便獲得最為理想的聲場定位效果。Aureal(傲銳)的AU8830、帝盟的Monster Sound MX300、Turtle Beach的MontegoⅡ以及Xited的Storm Platinum音效卡均採用此晶元,現在該類型音效卡的價格都很便宜,如果你是一個超級游戲迷,那麼採用了Au8830晶元的音效卡你絕對不能錯過。
G. 中央10套我愛發明孫心若老師
首先孫心若並不是主持人,主要是模擬分析發明專家。
中學特級教師,曾任北京師大附中物理教師、宣武區青少年科技館電子教師,被評為北京市有突出貢獻的專家,享受國務院政府特殊津貼。中國教育電視台品牌欄目《我想知道》特約嘉賓主持。北京市第四屆無線電運動協會副主席,北京市第八屆、九屆政協委員。
為培養振興中華開創型人才,孫老師潛心創造教育研究,利用克服創造心理障礙的機制,結合所教電子專業發明技術,創新出一些高層次的有特色的活動輔導法,如「小科學院式科研輔導法」、「智力激勵式討論輔導法」、「模糊式引導發現輔導法」和「返璞歸真的師徒式輔導法」等,具有一定的導向和示範作用。孫老師輔導學生獲國際和全國發明獎150餘項,造就了不少科技特長生。
孫老師推廣自編《科技活動創造性思維培訓教程》(簡稱創思課)、「創造思維訓練教學法」及活動課程,取得可喜的教研成果。孫老師熱衷於《創造學》、電子普及工作,撰寫了不少科普讀物和教材,著有《為孩子插上創造的翅膀》、《數字集成電路基本實驗》、《感測器基本電路實驗》和《電子控制基本電路實驗》等100餘萬字,還包括數十小時的教學示範指導光碟。孫老師在中國教育電視台主持1000餘集次《我想知道》科普節目,在國內有一定的知名度;其中,《車輪與圓》獲得國際科教影視節目金獎,《肥皂泡與張力》獲得東京都國際電視台教育節目「放送文化基金獎」。近十幾年來,孫老師作《創造學》科普報告150餘場,聽眾十餘萬人次。他還在中央人民廣播電台、北京人民廣播電台、中央電視台、北京電視台等多次做嘉賓點評、直播節目以及連播節目。
孫心若老師本人是發明家,有不少創新電子樂器、教具獲得專利和獎牌,一些發明成果轉化成生產力。其中,他發明的「鋼琴音律大規模集成電路」等系列專用電路,為我國電子琴國產化、集成化和標准化作出了貢獻,「電子鋼琴音型包絡門集成電路」榮獲國家科學技術進步三等獎。「鋼琴音律大規模集成電路」由數字分頻和包絡門集成電路組成,可以產生鋼琴所需的88個音名、音色及任意復音數,並可實現力度控制音量。還發明利用樂器數字介面(MIDI)技術的「220貝司自由低音電子手風琴」、「電子巴揚」及「MIDI電子管風琴」及音樂教室電化教具等。「MIDI電子管風琴」由電腦控制演奏台和共鳴音管陣列發音兩部分組成。演奏台由三層61鍵手鍵盤,兩層32鍵腳鍵及力度控制踏板等組成。該琴採用單片機技術產生MIDI數碼,並完成傳統管風琴所需的音色設置、存儲,八度音聯鎖等控制功能,並能實現傳統管風琴沒有的變調、音色合成、混響等特殊功能。
孫老師寄語:「我雖兩袖清風,但最願意和學生在一起共享創新之樂;一滴滴清水融入創新浪潮,就能托起振興中華之舟。」
H. 怎麼能把手機上的視頻放在電視上看
首先確認手機支持HDMI輸出,然後用一頭標准USB插頭另一頭MICROUSB插頭的HDMI線將手機與電視連接,最後確認設置,就能把手機上的視頻放在電視上看。
I. 兒童電燈籠上面發出聲音的東西是怎樣錄音的
一般此音樂片是燒寫在晶元的ROM里的,然後封裝固化
音樂晶元很多,種類也不同,根據音樂輸出的特點我們將音樂電路分為以下幾類:單曲、復音、音樂帶閃燈、唱歌;它們主要應用在音樂播放器上,如生日賀卡晶元是單曲晶元。
音樂晶元又分可錄和不可錄,可錄晶元是可以通過電路把人的聲音錄到晶元上,然後通過電路播放出來。如音樂玩具盒、留聲機、外面經常聽到小販喊叫的都是用可錄晶元做成的。
不可錄的像一次性玩具,如生日快樂、像你這種玩具都是不可錄的,是直接燒錄好的,無法再錄制更改的。
J. 用單片機做電子琴,復音(合音)怎麼實現
解析MIDI電子琴的設計用單片機是如何實現的
摘要:用單片機控制通用MIDI音源模塊製作製作出的電子琴,結構簡單,可靠性高,並且價格低廉,具有實用的價值。這種電子琴能夠支持單音和復音彈奏,如果與高品質的音源晶元連接,音質更可與高檔電子琴相媲美。我們在實驗過程中,也曾採用手機中通用的音樂晶元構成音源模塊,效果不錯,價格更低廉,如韓國產的QS6400 等,這些晶元的驅動要復雜一些,需要對晶元進行初始化設置,詳細內容可參看國防工業出版社出版的《MIDI原理與開發應用》一書中的相關章節。
關鍵字:電子琴,單片機,音源板,MD2064
1、電子琴的硬體設計方案
本電子琴包含48個按鍵鍵盤,即具有4個8度的音域,單片機AT89C51通過對所彈按鍵的識別,產生相應的MIDI消息。它支持單音彈奏和最多16個復音彈奏。電子琴結構示意圖和電路原理圖分別如圖1和圖2所示。AT89C51作為主控晶元,它使得鍵盤矩陣模塊、通道和音色選擇以及串口發送等各功能模塊協調工作。48按鍵行列式鍵盤矩陣構成MIDI電子琴的鍵盤掃描輸入端,由於89C51的P0口內部沒有上拉電阻,故這里採用電阻R14——R21將列線拉至高電平,與六條行線組合完成48個琴鍵的掃描識別,在圖1中,單片機與鍵盤矩陣間的雙箭頭線表示單片機在掃描鍵盤矩陣時,P0口和P2口分別作為輸入/輸出口使用。人機介面電路則利用了單片機P1口的大部分口線,並通過或門向INT0發出中斷請求,該部分電路主要完成MIDI電子琴的通道設置和音色選擇等人機交互功能。鍵盤的彈奏信息以及通道、音色信息經CPU處理後,由串口將標準的MIDI數據發送給MIDI音源及放大器,推動揚聲器發聲。
圖1:MIDI電子琴結構示意圖
圖2:MIDI電子琴電路圖
音源模塊採用MD2064 套板,如圖3所示。它是一種模塊化的MIDI音源產品,由得理電子公司開發,具有標准MIDI介面,該板能接受標准GM MIDI命令進行音樂播放,自帶3D, REVERB, CHORUS等效果處理。由於該套板的MIDI 介面採用了光耦合器,電流驅動,故設計了由Q1、Q2等器件組成的驅動電路,使單片機串口數據得以正常傳輸。在模塊的耳機輸出端取得信號後,經小功率放大即可推動揚聲器發聲。
2、電子琴的軟體設計特點
該電子琴軟體採用模塊化設計方法,程序也較簡單。軟體中各功能模塊都由相應的子程序完成,主要包含通道選擇模塊,音色選擇模塊,48按鍵鍵盤掃描模塊,串口發送模塊等,其中為了及時完成用戶命令,音色選擇模塊採用了中斷服務子程序,可以在演奏中快速響應使用者的請求。
主程序在完成串口初始化、相關變數的初始化以及設置通道後,即進入鍵盤掃描、發送音符消息流程,為了使按鍵識別准確可靠,還設置了兩個緩沖區BUFF1和BUFF2保存鍵盤掃描值。主程序流程圖如圖3。
圖3:MIDI電子琴程序的流程圖
以下是部分功能模塊的程序設計介紹。
2.1 音色選擇模塊的設計
該模塊的功能是使MIDI電子琴能按要求快速改變音色,所以採用了中斷服務子程序。當某個音色選擇按鍵壓下時,通過或門向單片機的INT0發出中斷請求,CPU響應後進入該中斷服務子程序。MIDI技術規范規定,標准MIDI含有128種音色,它們的編號范圍是0~127,為了能夠快速找到所需音色,硬體中設置3個按鍵,其中2個用於音色編號的單步增加和減小,每次增加或減小1個音色編號,另外一個鍵用於音色快進,當快進鍵有效時,每次增加8個音色編號,選擇增加8個音色的原因是:標准MIDI的128種音色是按每8個音色一組編排的,共包含16個樂器組。電子琴開機時默認的音色編號是0,即大鋼琴音色。
單片機的P1.2口線連接著音色增加按鍵,P1.3則連接音色減小按鍵,P1.4連接音色快進鍵。低電平時按鍵有效,這三個按鍵通過與門連接外部中斷INT0,以便實時響應音色設置。該外部中斷0的中斷服務子程序流程圖見圖4,(圖中省去了按鍵延時去抖動部分):
圖4:音色改變子程序流程圖
在該子程序中,變數TAMBER中存放當前音色,其值可在0~127間循環,當TAMBER是最大值127時,加1後又變為0;而當TAMBER為0時,減1則變為127;在邊界范圍加8取模後,剛好為其對應的音色值。
2.2 串口發送模塊
串口發送模塊主要用於發送產生的MIDI消息,串口採用的模式1,發送的波特率是31.25KBPS。串口通過驅動電路連接MIDI音源,發送MIDI消息。通道號存放在變數CHANNEL中,通過與90H相與,所得值就是當前所設置的通道號。
2.3 鍵盤掃描模塊
本電子琴提供了48個MIDI按鍵,即4個8度音的音域范圍,當按下單個鍵時,產生一條MIDI消息,當按下多個鍵值時產生對應鍵值的多條MIDI音符開消息,當某個鍵值被釋放時,發送對應的音符關消息。這些MIDI消息通過串口發送給MIDI音源,產生MIDI音樂。音樂的時值由按鍵的時間長度控制,當按鍵被釋放,實時產生MIDI消息,關閉被釋放的鍵值音。
由P0口和P2口的P2.0~P2.5構成行列式鍵盤,也可繼續擴展鍵盤,例如改為常用的49鍵或64鍵。因為支持復音按鍵,鍵盤掃描程序必須掃描到行列式鍵盤的每個鍵值,掃描所得的鍵值存放在緩沖區BUFF1或BUFF2中。鍵盤掃描程序獲得的鍵盤編號范圍是0~47,還需將這個鍵盤編號值轉換為MIDI設備能夠識別的鋼琴鍵盤編號,這個功能由一個子程序來完成,限於篇幅本文不再詳述。鍵盤掃描子程序流程如圖5。
圖5:鍵盤掃描子程序