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自動紅石電路

發布時間:2022-02-21 09:15:55

① 我的世界自動西瓜紅石電路怎麼做

現在的版本做不出,西瓜生成判定條件有bug

② 我的世界紅石自鎖電路怎麼做

紅石是我的世界游戲中最為重要的材料,玩家可以通過紅石做出各種東西來,而紅石本身的玩法也是非常多的。今天口袋小編glp給大家帶來我的世界紅石無限循環紅石電路的製作方法,希望大家喜歡。


無限循環紅石電路製作方法


第一步:在四個角上都放上紅石(我用的是正方形,長方形其實也可以)



可以在放紅石粉的方塊兩旁(四角的紅石粉都可)放上需要紅石才能激活的物品了!可用在發射器上,比如放火焰球在裡面,火焰球就會一個一個連續地從發射器里射出來了!是不會斷的,如果你想讓它停止就把其中一個紅石打掉,就會停了,停了之後還想激活?把拉桿和缺的那一角紅石放上再用第五步和第六步就可以了!

③ 我的世界有什麼簡單的紅石電路

您好,
紅石電路(Redstone
circuits)為你可以建造起來用於控制或激活其他機械的結構。
電路本身既可以被設計為用於響應玩家的手動激活,也可以讓其自動工作——或是反復輸出信號,或是響應非玩家引發的變化,例如生物移動、物品掉落、植物生長、日夜更替等等。Minecraft中能夠被紅石控制的機械類別幾乎覆蓋了你能夠想像到的極限,小到最簡單的機械(如自動門與光開關),大到佔地巨大的電梯、自動農場、小游戲平台,甚至游戲內建的計算機。
如果您懂得紅石電路的建造方法,善於利用電路控制機械裝置,那麼你在Minecraft里將大有可為。紅石電路本身也是Minecraft有別於其它沙盒游戲中最優秀與突出的元素之一。
來自素墨墨硯、AUDIT團隊go我的世界32為您解答,如有疑問請繼續追問,我會盡力解答您的疑問,望樓主採納,謝謝。

④ 我的世界無限循環紅石電路怎麼做

告訴你一個簡單的,最快的,最省資源的
准備六個實體方塊
四個紅石火把
兩個紅石粉
想要讓他隨時停下來你就再來一個拉桿
不好發圖這樣說不知道你聽不聽得懂
兩塊實體方塊橫著躺在地上,兩個實體方塊兩個長邊都放上紅石火把,兩個實體方塊上面放滿紅石粉,擺完一共兩個紅石粉,紅石粉的兩邊也就是四個紅石火把的上面放再放上實體方塊,放完後它就會一閃一閃永無止境的閃,如果你想停下,紅石粉連接處放一個拉桿,這樣你就可以想開就開了。
不知你聽得懂嗎?
有問題問我
這是我見過最快的脈沖

⑤ 我的世界紅石電路如何用

紅石原件
紅石系統的原件主要分為三個大類:電源,傳輸線以及電動機械。
電源:是能給整個電路提供能量的機械。例如:紅石火把、紅石塊、按鈕
傳輸線:能將能量從電路的一部分傳遞到另一部分,是紅石電路中相當重要的工具,例如:紅石、紅石中繼器
電動機械:能接收紅石信號並作出相應的反應,例如:活塞、發射器
充能
紅石元件與部分方塊(例如石頭、沙石、泥土等)能夠被充能或解除充能。如果說一個方塊被「充能」了,則這個方塊就可以作為電源,具有向毗鄰的「電器」方塊供電以使其工作的潛力。(「毗鄰」是這樣定義的:一個方塊是正方體,正方體有6個面。也就是說與一個方塊的任意一個面接觸的方塊最多可能有6個,稱之為「與該方塊毗鄰的方塊」)。
強充能和弱充能:充能又分為強充能和弱充能,當非透明方塊被電源充能,就稱之為強充能,當被紅石線充能就定義為弱充能。被強充能的方塊能激活紅石線,而被弱充能的方塊則不能激活紅石線。但是不管強充能還是弱充能都是可以激活毗鄰的紅石元器件的。
充能等級(信號強度)
充能等級由弱到強從0到15共16個等級。除了自定義強度的電源意外,電源一般提供等級15的信號。
紅石線每傳遞一格就減少一格充能等級,所以連續的紅石線最多能傳導15格,但是如果使用比較器或者中繼器就能保持或者加強紅石型號從而傳遞更遠。
紅石刻(tick)
為Minecraft計算紅石機構狀態的最小時間單位,等於二十分之一秒。紅石火把,中繼器以及激活的紅石組件需要1刻(tick)或更多時間改變狀態,這就引入了在大型電路中至關重要的延遲。
紅石刻(tick)與「游戲刻」或「方塊刻」不同。當討論紅石電路時,「刻」一詞僅指「紅石刻」。
信號與脈沖
電路連續輸出能產生信號。而紅石信號分為「真/假」或「高電平/低電平」。當信號激活的時候為「真」,非激活的時候為「假」。而一個短暫連續的假-真-假信號我們就統稱為脈沖。
注意:非常短的脈沖(1-2刻的)可能會使一些電路組件由於紅石部件的更新順序差異而產生問題。例如紅石火把、比較器無法響應由中繼器形成的1刻脈沖。
電路與機械
兩個術語通常都用於指包含電路組件的結構,但兩者一般還是有明顯區別的:
電路(circuit):為處理信號的結構(生成,修改,組合等)。
機械(mechanism):會對環境產生影響(移動方塊,開門,改變光照強度,播放聲音等)。
所有機械均包含紅石組件或電路,但電路本身是不會對環境產生影響的(除了紅石火把或中繼器在激活時產生的光,或活塞作為電路組成成分之一時造成的推拉方塊的負效果)。明確這些簡單的概念有利於我們理解紅石電路。
電路特性
1格高電路
1格高電路意味著其縱向只有1格,也就是說這種電路不能存在需要下方方塊支撐的元件(例如紅石線、紅石中繼器)。
1格寬電路
1格寬電路指至少1個橫向尺寸為1.
平面電路
指的是可以直接建造在地平面,不需要層疊元件(不計方塊支撐紅石元件)。平面電路通常利於初學者理解與學習。
隱形電路
指的是可以完全隱藏在一堵牆,或地板之下,或天花板之上的電路。這種電路尤其適合活塞門。
立即響應電路
指一接到輸入信號,能夠馬上輸出的零延遲電路。
靜音電路
指不會發出聲音的電路。這種電路不會有活塞、發射器、投擲器等會發出響聲的元件。此類電路適合陷阱、安靜環境以及需要減噪的電路的建造。
可堆疊電路
指同樣的電路可以一個直接疊在另一個上面的電路,疊放之後電路之間不會互相干擾。
可並列電路
指同樣的電路可以一個直接毗鄰另一個旁邊建造的電路,毗鄰之後電路之間不會互相干擾。

⑥ Minecraft怎麼做紅石電路我想弄個能自動開門的裝置

自動開門,僵屍、苦力怕進去怎麼辦。直接在門邊的牆上安個按鈕就好了,按一下開,自動關。

⑦ 讓紅石電路處於常開狀態,一恩拉桿就能關上。還有那種自動一開一關一開一關重復的狀態怎麼弄

「讓紅石電路處於常開狀態,一恩拉桿就能關上」不就是一個拉桿控制的電路
「自動一開一關一開一關重復的狀態」很簡單,看你需要多高頻率

⑧ 我的世界怎麼用紅石電路做自動收割機

在一群麥子旁邊放上粘性活塞,用紅石電路並聯起來,再放一個按鈕,按下按鈕活塞推開麥子再收回去,但是播種要自己來

⑨ 紅石電路的介紹

紅石電路(Redstone circuits)是沙盒游戲Minecraft中用於控制或激活其他機械的結構1。電路本身既可以被設計為用於響應玩家的手動激活,也可以讓其自動工作——或是反復輸出信號,或是響應非玩家引發的變化,例如生物移動、物品掉落、植物生長、日夜更替等等。Minecraft中能夠被紅石控制的機械類別幾乎覆蓋了你能夠想像到的極限,小到最簡單的機械(如自動門與關開關),大到佔地巨大的電梯、自動農場、小游戲平台,甚至游戲內建的計算機。紅石電路基本是基於現實生活中的數字電路的。紅石電路同時也是Minecraft不同於其他沙盒游戲的一大特色。本條目僅僅是不同紅石結構的一個概述。您可以點擊各章節的主條目查看詳細信息。紅石電路基本是基於現實生活中的數字電路的。如果您熟悉高等教育中的數字電路的知識的話,本篇目對您來說將很容易理解。

⑩ 如何做一個定時觸發的紅石電路

紅石火把-紅石-方塊-紅石-紅石火把

中間的方塊上面放紅石火把,該火把引出的版信號是得權數

你的基數延遲製造器的信號控制左右兩邊的紅石火把亮滅

通過最小公倍數的計算方法,計算時間

然後不斷用第二行文字里的建造方法做加法,依舊用最小公倍數的方法計算延遲時間

最後就能製造出一個延遲非常巨大的紅石延時器

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