A. 电钢琴里什么是"最大复音数"
最大复音数:是指本乐器的最大同时发音数。这表示不管使用哪些功能,它最多可同时奏出这么多个音符。自动伴奏会用到许多可用音符,因此在使用自动伴奏时能在键盘上演奏的可用音符总数会相应地减少。
而复音数指MIDI乐曲在一秒钟内发出的最大声音数目。波表支持的复音值如果太小直接影响到播放效果。现波表声卡大多提供64以上的复音值。
(1)复音电路扩展阅读:
电钢琴的相关延伸:发展历史
当今的人们讨论的“电钢琴”是电子琴家族的一个分支,严格来讲,应该叫“数码钢琴”,台湾地区的人称其为“数位钢琴”。在21世纪已经约定俗成地把“数码钢琴”叫做“电钢琴”。
它的发声原理是集成电路经过对按键力度,踏板情况,按键速度等物理状况进行运算,调用相应的采样信号,经过一定的运算后回放。
B. 电钢琴音色数越大越好吗复音数也是越大越好吗
1、理论上来说,电钢琴音色数越大越好,复音数也是越大越好。
2、实际上,特别是结合价格因素来说,这两者都不需要太大。
3、音色越多,可以选择来变化音乐中的配器就更多,音色就是模仿其他乐器的声音的。音色少,可选择的乐器就少,但是通常常用的音色也就那几十个,所以实际上音色数不必太多。
4、虽然各家的算法与实际演奏情况不同,但是能保证64复音基本上就是够用了。
5、很多大的钢琴音色软音源也都是几十复音数而已,所以不用那么在意。
6、四个音素其实大部分时间都是在四个力度层,一个音根据力度不同只会触发到某一层,那么即使是立体声也只会占用2个复音数,并不会触发到全部的采样层,因此不必担心不够,人只有十个手指而且每次只会触发到某一层而已,不可能一直踩着踏板不放,即使不放也会有自然衰减和分配,所以实际演奏当中完全够用。
C. 电钢琴科普:电钢琴保养,调音,复音数,键盘,重锤,跨界钢琴
大家好,我是业余弹琴的胡迪,平时喜欢研究电钢琴和电钢琴,大家在购买电钢琴时有很多疑惑吧,这篇文章是我在浏览各大网站时发现很多新手对 电钢琴 的了解不是很多 , 这篇文章总结了几点电钢琴小知识,希望对大家有所帮助。
每个人小时候都有一架 钢琴梦,承载着我们对美好生活的向往。练钢琴也是一个治愈自己的方式,沉浸在音乐的美好中,忘记一切烦恼,再去好好享受生活。
在这个庸碌的世界中有个片刻可以让自己专注投入音乐,又不打扰别人,电钢琴是最好的选择了。
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1,电钢琴的 保养
电钢琴虽然没有钢琴那般的娇贵,但也不可以说我们就可以忽视对电钢琴的保养,本文分享几个关于电钢琴的保养小常识,希望对大家有所帮助。
①尽量不要让电钢琴沾水 。这是为了减少电钢琴遇水而损坏的几率,我们最好不要让电钢琴的周围存在水源,若是需要清洁电钢琴,我们可以使用干净的抹布去擦拭,其次,在弹奏的时候不要忘记保持手指的干净。
②电钢琴需要远离火源 。比如阳台这种家中易被太阳直射的地方,或者电器附近,最好都远离,高温是导致电钢琴损坏的元凶之一。
③保存好电钢琴的电源设备,电钢琴如果没有电源可能就要罢工了,当我们用完使用完电钢琴后,应该正确地关闭电钢琴并将电源线放置在安全位置,这样既是保护我们的安全,也是在保护电钢琴能继续正常使用。
④别让您的电钢琴成了家中爱宠的休息场所,现在越来越多的人喜欢养宠物,无论是小狗还是小猫,最好不要让他们趴在电钢琴上休息或者玩耍,因为不经意间就会留下他们的毛发,掉落进电钢琴的内部,可能也会留下抓痕,不知不觉就会损坏电钢琴。
目前就分享以上几点,欢迎留言补充~
2,电钢琴需要 调音 吗
当我们看到这个问题时,就说明你对电钢琴有了初步的认知,这可能也是大家选择电钢琴而不是机械钢琴的原因之一吧。
电钢琴它是一个电声乐器,我们要连电,电钢琴采用采样录制的方式,将声音传输到电路板中,再通过扬声器来进行发声。真钢是用一个物理击弦的方式进行发声。
所以电钢琴说到底还是一个电子乐器,每个琴键的发出的声音都是从机械钢琴上采样来的,这只是第一步,之后还要对这些采样声音进行后期处理,其中包括了音准,可以说无论我们是去移动电钢琴或是外界环境怎么影响,音准都是“任你八面来风我自岿然不动”。
如果还是有电子味道,可以对电钢琴的声音进行设置,添加一些混响,eq设置等。
当然也要关注下电钢琴是否真的哪个按键出了问题。
3,最大 复音数 有用吗
大家在选购电钢琴的时候,一定会注意到复音数这个参数,那这个参数究竟代表什么呢,我们应该选择多少复音数的电钢琴会比较合适?
①最大复音数是指电钢琴可以同时发出的最大音符数,举个例子:最大复音数如果是128,那么意味着同时可以发出128个音,而当出现第129个音时,那第一个音就会停止发声 ,大家可能会有疑问,电钢琴一共就88个键,怎么可能同时发出超过88个音 。其实,这个音也包括了,我们电钢琴上的双音色模式,自动伴奏,混响等等这些能够都可以产生更多的音符。
②复音数只是选购电钢琴的参考之一,对于初学者而言,电钢琴的复音数一般128就可以满足大多数人的日常需求了,四手联弹也是可以的,当然,如果有更专业的音乐创作需要,那么就可以选择复音数更高的电钢琴。
4,电钢琴的 键盘 如何挑选?
我要买一台手感接近机械钢琴的电钢琴,相信很多朋友在挑选电钢琴的时候,都有这样的想法。对键盘手感有要求的朋友可以多留意下。
以Yamaha的 电钢琴 为例,来看看他的键盘类型:
1-GHS(Graded Hammer Standard)键盘,中文名是标准渐层式逐级配重键盘;合成象牙白键和合成乌木黑键(使用型号是P45,P48,P121,P125,P128,YDP103,YDP144)
2-GH3(Graded Hammer Action3)键盘,渐层式锤感三传感器;代表每个键上都装有三个感应点,比GHS键盘要多一个,合成象牙白键和合成乌木黑键(使用型号是YDP164等)
3-GH3X键盘,在GH3基础上添加擒纵装置(使用型号是CLP625,CLP635,CSP150)
4-NWX键盘,在GH3X的基础上增加天然实木键盘,(使用型号是CSP170)
5-Grand Touch-S键盘,简称GTS,88线性逐键配重键盘,(使用型号是CLP725,CLP735,CLP745)
6 -GT(Grand Touch)键盘,目前最高端的一员。88键线性配重,对键盘到支点的长度做了改进,增加了白色木制键盘,(CLP775,CLP785,CVP系列)
键盘越好的电钢琴,价格要贵一点,同时弹奏体验也会更好。
对雅马哈电钢琴感兴趣的朋友可以移步主页文章部分了解。
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5,什么是 重锤 ?
选购电钢琴的时候,大家应该总看到“重锤”两个字样吧,这究竟是什么东西呢,难道真的有个锤?如果你也有相同的疑问,请继续往下看。
其实重锤也不是什么神秘的东西,也被叫做全配重键盘,通俗的话就是说通过设置每个键的配重,让电钢琴尽可能地还原钢琴键盘地手感,同时通过键盘力度让音色产生更多变化。
这个东西有木有用?当然有用了,毕竟全配重地键盘都快成了电钢琴地标配了,如果没有在电钢琴地产品详情中看到“重锤”二字,那就可以说明这台电钢琴已经过时了。
既然有全配重键盘,自然也有其他配重键盘,比如电子琴就是无配重地键盘,这种键盘就是无论你弹多大力度,都是固定的音色,而以合成器为代表的半配重键盘,就是介于全配重与无配重之间的一种键盘。
以上就是对重锤的简单介绍咯
6,什么是 跨界钢琴 ?
最后一个问题,感谢大家阅读到此,跨界钢琴是指既有完整的击弦机系统(机械钢琴的核心),也有电钢琴的发声系统。
目前几个大牌雅马哈,卡西欧,卡瓦伊都已经有自己的跨界钢琴。他也是传统意义上最接近机械钢琴的键盘手感。
大家最关心的来了,跨界钢琴的价格贵不?答案是不便宜,一台跨界钢琴的价格足够买一台机械钢琴了,
跨界钢琴就是对专注于钢琴手感又不想扰民的朋友很合适。
这里简单介绍下 雅马哈N1X 这款跨界钢琴。售价5万左右。
占地面积不大,本身具有防潮防湿的功能。不过外观看起来像三角钢琴被切去一块。
键盘 :键盘和弦槌部分配备了先进的非接触式光学传感器,可以准确感知与记录所有的弹奏数据。带有入门三角实木击玄机(和机钢原理一样),手感还原小三角(电钢
D. 电子琴合成器128复音和64复音有多大区别
简单来讲,电子琴音源是由电子振荡器产生,根据音节的高低而选用不同的振荡频率,一个振荡器定为一个复音数,也就是说复音数越大,它所具备同时发音数越多,而人耳感觉就比较舒服,复杂来讲,音频振荡器还要经过后续分频电路、选频、滤波器等电路处理后,经放大电路放大后由喇叭发出声音。随着电子技术的不断发展,制造音源集成电路以及处理电路的密度越来越高,所以说目前的电子乐器的音色比几年前电子乐器的音色和功能都好得多。
E. 声卡的主要作用有什么
一、声卡的作用
在声卡面世之前,计算机除了靠PC喇叭发出简单的声音之外,从某种程度来说,基本就是一个“哑巴”。说起来,也并不是人们不想让电脑发声,而是当时的电脑压根就达不到处理声音所需的计算能力。随着电脑性能的不断提高,使用声卡让电脑发声就是一件水到渠成的事了。从新加坡创新公司80年代末发明声卡至今,声卡已得到了广泛的应用,计算机游戏、多媒体教育软件、语音识别,人机对话、网上电话、电视会议、CD唱片和VCD节目等,哪一样都离不开声卡,现在,声卡已成为所有家用多媒体电脑和大部分商用电脑的必配设备。
二、声卡的工作原理
声卡的工作原理其实很简单,我们知道,麦克风和喇叭所用的都是模拟信号,而电脑所能处理的都是数字信号,两者不能混用,声卡的作用就是实现两者的转换。从结构上分,声卡可分为模数转换电路和数模转换电路两部分,模数转换电路负责将麦克风等声音输入设备采到的模拟声音信号转换为电脑能处理的数字信号;而数模转换电路负责将电脑使用的数字声音信号转换为喇叭等设备能使用的模拟信号,就这么简单。
三、声卡的插孔连接
声卡后面一般有以下几个插孔:
(1) 扬声器输出插孔
用于连接耳机或音箱。有些老一点的声卡有两个声音输出口,一个Speaking ,只接耳机和无源音箱;另一个叫Line Out,用于连接有源音箱或音频功率放大器。新声卡已合二为一了。
(2) 麦克风输入插孔
用于连接麦克风,通过它可以录制外界的声音。
(3) 线路输入插孔
用于连接录音机、立体声收音机等的外部音源,可进行声音的录制。
(4) 游戏柄接口/乐器数字接口插座
用于连接游戏杆和MIDI乐器。
除了上面这些接口,声卡上还有一个叫音源线连接器的针座,它是一个4针的连接器,利用随CD-ROM附送的音频线,可与光驱后面的音频口连接,这样播放CD时的声音就可通过声卡发出。
四、真立体声、准立体声和单声道的区别
现在市场上的声卡有单声道声卡、准立体声声卡和真立体声声卡三种,单声道声卡是指录制和回放时都是单声道的声卡;准立体声声卡是指录制是单声道的,回放时有时是单声道,有时是立体声的声卡;而真立体声声卡是指录制和回放都是立体声的声卡。
五、录制和回放声音
通过声卡录制声音是一件很简单的事,首先,把麦克风接到声卡的麦克风接口上,然后打开Win98或Win95附件中的录音机应用程序,用鼠标单击红色的录音按钮,这时我们就可以对着麦克风说出我们想要录的内容,录音完毕后再用鼠标单击停止按钮,电脑中就会形成一个以wav作扩展名的声音文件,整个录音过程就此结束。此时,单击一下“回放”按钮,即可播放刚录的声音文件。
六、采样率和位数
衡量一个声音文件音质好坏的主要指标是采样率和采样位,采样率是指声卡在单位时间内对声音数据采样的多少。采样率越高,即表示对原始声音的模拟越好,音质就越好。目前声卡常用的采样率有11.025K赫兹、22.05K赫兹、44.1K赫兹,一般简称为11K、22K和44K,11K的采样率是指在1秒钟内采样11025次数据,由此合成的声音相当于电话音质;22K的采样率相当于广播音质;44K的采样率相当于CD音质。当然,采样率越高,声音文件占用的存储空间就越大。
采样位是指描述每次采样所用的数据位数,我们平时所说的16位声卡,32位声卡即是就采样位而说的。譬如,我们用44K采样率,每个采样用16位数据,即2个字节来表示,采样1秒钟的数据量为44.1x1秒x2=88.2K字节,照此计算,10秒钟的声音就达882K,可见,处理声音所需的数据量之大。现在,多数声卡都能达到44K的采样率和32位的采样位。
七、音序器和MIDI文件
音序器是MIDI乐器演奏数据的记录仪。音序器有硬件和软件两种形式。硬件音序器是一台固化的音乐电脑,适合不懂电脑的职业音乐家使用。软件音序器是一种在PC上使用的附助作曲软件,适合有一定电脑知识的专业或业余作曲者使用。音序器记录的是演奏家用MIDI乐器实时演奏时的键位、通道、力度、滑音轮、音色和控制信号等信息,以这些信息控制MIDI乐器和设备实时把乐曲重新演奏出来,而由此形成的文件又叫MIDI文件,一般以.mid 结尾。
八、A3D技术
A3D全称Aureal A3D技术,它只需通过一对普通音箱或立体声耳机,就可给聆听者带来逼真的三维立体音频体验,它有2个突出特性,即A3D环绕和A3D交互,前者是只用两个音箱就可对3D环境中声源作准确定位,后者是使听觉具有视觉一样的真实效果,即可将环绕在听者周围的声音完全还原出来,以产生极强的逼真感。
九、ISA声卡与PCI声卡
ISA与PCI声卡所采用的总线接口不同,ISA的总线最高传输率为8.33MB/s,其低带宽不利于声卡在多媒体应用中发挥更多功能,而PCI总线为143 MB/s,具有充足的带宽,既解决了数据传输的瓶颈,亦降低了系统资源的消耗。PCI的重放音源的效果比ISA逼真和强劲。此外,PCI声卡还能提供比ISA声卡更棒的特性,如多个音频流的合成以及3D环绕音响处理等。
十、SRS 3D立体声仿真
市场上有一种带SRS 3D功能的声卡,这种声卡通过普通双声道音箱也能产生3D的效果。SRS又叫声音恢复系统,其最大特点是:只需两只音箱就能从任何音源恢复出近似于5声道的环绕效果。
十一、软波表的概念
所谓软波表,就是用软件代替声卡上的波表合成器,跟用软件解压代替硬件解压的原理一样。软波表通过CPU的实时运算来回放MIDI音效,它对CPU的要求是较高的,CPU的性能越好,那么声音的音质恢复也就越好。软波表的特点是高品质的音色、低廉的价格和灵活的软件设置及升级优势。
十二、选购指南
现在市场上的声卡大致可分为两大类,即新加坡创新公司的Sound Blaster系列声卡和其它公司的声卡。如果您对声音质量的要求比较高,最好直接购买创新公司的原装声卡。这种声卡一般很贵,但对要用声卡录音的朋友来说,千万不要去省这点钱,因为普通声卡的录音音质一般比不上创新公司的原装声卡。
当然,如果您对录音没有特别的要求,那么使用一块廉价的普通声卡也不失为一个好选择,现在,一般兼容声卡的价格都已跌进百元以内,而创新公司的原装声卡一般要几百元。
F. 音效芯片型号
1、 Ess Logic芯片
ESS公司是声卡界的元老之一,ESS公司所出品的音效芯片型号很多,从初期的ISA声卡到最近的PCI声卡芯片它都含括,以下两种就是较为流行的产品。
ES1948F芯片
ES1948F采用了全新设计的双声道引擎,复音数达到了64个,并且速度与质量都得到了大幅度的提高,同时还支持1MB到8MB的DLS Wavetable。另外它还内建了工作频率为50MHz的64通道Wave Processor,配合专利设计的Wave Cache,可单独处理一个通道中的声音,如变调、滤音、颤音和回音等。在3D音效方面,Maestro-1仍然使用Spatializer 3D音效处理器。 使用ES1948F芯片的声卡很多,其中比较典型的就是华硕的3DP Sound、启亨的“呛红辣椒”64PCI与硕合的TeraSound 128PCI。
ES1968S芯片
它从ES1948F改进而来,不过变化较大,是目前ESS公司的主力产品。ES1968S与ES1948F一样内建双声道引擎,具有64复音,可使用最多8MB的RAM来保存波表样本,芯片本身信噪比超过了85dB。此外它在Microsoft DirectSound 3D中采用了CRL提供的Sensaura 3D算法取代了一度采用的Spatializer 3D音效,同时也可支持最多4只音箱的输出。而且ES1968S还支持较新的ACAPI V1.1与APM V2.1高级能源管理规范,使其更适合于应用在笔记本电脑。 使用ES1968S的代表作品有帝盟公司(Diamond)的Sonic Impact S70和启亨的“呛红辣椒”A3D Pro。这两只都是一度出名的低端PCI声卡产品。
2、 YAMAHA芯片
日本的YAMAHA一直以生产世界闻名的电子乐器出名,MIDI更是它的拿手好戏,所以,该公司出产的音效芯片在处理MIDI回放时都有逼真的效果。而且该公司还出品了著名的SYXG的软波表合成器,通过YAMAHA极为优秀的算法,其表现出来的效果直逼许多昂贵的高档声卡。它的几款产品有着相当不错的口碑,而且它也与创新一样使用自己生产的音效芯片来生产它们自己的声卡产品。
YMF724E芯片
YAMAHA公司当前的主力音效芯片YMF724E芯片,配合YMF730 数模转换芯片,够成了低端的声卡组合,主要是瞄准低端声卡市场。
YMF724E-V芯片
YMF724E-V除了兼容以往的雅马哈芯片FM发音模式之外,还将复音数增加到192个!其中64个由硬件波表生成,另外128个由SYXG来软件生成,它可使用2MB~6MB的RAM来存放DLS,因此MIDI回放的效果相当不错。极高的性价比是这款音效芯片最大的特色。图1是采用该芯片制作的声卡。
图1 YMF724E-
YMF740芯片
YMF740芯片,YAMAHA公司最新的音效产品。它可以演绎多达42组的特殊音效,21种鼓声,676种乐器音效!同时还拥有支持Creative SB-Link及Microsoft DirectX 6.0的DirectSound 3D与DirectMusic硬件加速等能力。
3、 Cirrus Logic/Crystal Semiconctor芯片
Cirrus Logic/Crystal Semiconctor公司是另一家以生产集成电路闻名的电子供应商。它是由Cirrus Logic 与Crystal Semiconctor公司合并而成。Cirrus Logic公司在逻辑电路、显示芯片和接口控制芯片(如PCMCIA)等方面有着傲人的成绩;而Crystal Semiconctor公司则在音效芯片上有着雄厚的开发实力,产品型号很多,可以说CL/CS公司的所有音效芯片都是由它研制的。
CS4280芯片
CS4280芯片是CL/CS公司较早的PCI产品,一般搭配同厂出品的CS4297数模转换芯片。CS4280具有64个复音数,支持最多2MB的Wavetable。此外它还内置了SRS环绕效果器。另外,CS4280还支持MPU-401、FM合成、通过硬件调整音量以及APM能源管理,所以非常适合在笔记本电脑上使用。
CS4614芯片.
CS4614芯片是CL/CS公司最近开发的产品,数模转换芯片一般采用4297A。CS4614A-CM内建255MIPS的SLIMD DSP构架,支持64复音并可使用4MB RAM的Wavetable,而且对NetMeeting AEC有硬件加速功能,芯片本身信噪比大于90dB。与ESS的ES1968S一样,它也支持ACAPI 与APM V1.2版的高级能源管理功能,并对DMA模式有较为完善地支持,在DOS环境下兼容性较好。在DSP音效方面,CS4614A-CM使用Cirrus Logic Crystal Clear Stream Processor核心电路,配合所附软件可实现A3D音频效果。由于采用了主控总线模式,所以CPU占用率较少,降低了系统在回放声音时的资源占用。采用CS4614芯片的声卡主要有建基(Aopen)的Audio Phantom AW500。
4、 Trident音效芯片系列
Trident去年开始也涉及低端的音效芯片领域,并且使用自己的芯片来生产声卡。该公司目前主推的PCI音效芯片是4D Wave系列。4D Wave-DX芯片具有64个硬件复音,支持最高6MB Wavetable,和ESS公司的ES1948F一样,Trident 4Dwave-DX也可以单独处理一个声道的音效。而在3D环绕声方面,使用的是Qsound新近开发的3D音效生成器,支持HRTF的效果中的IID(声音质感)与ITD(声音延时差异)功能、多普勒效应模拟与延迟,并可使用软件来模拟A3D,芯片本身信噪比在90dB以上。而最新出品的4D Wave-NX芯片则在DX的基础上改进而成的,主要是增加了对S/PDIF输出的支持和创新的EAX环境音效(其实只是支持其中的一部分效果)。市场上使用该芯片的产品有捷登的SonicWave 4D。
5、 Creative(创新)系列
EMU10K1芯片
图2 EMU10K1芯片
创新公司,一直是声卡界的标准,是该领域内的领头羊。最新的Sound Blaster Live!声卡所用的芯片是EMU10K1,这枚据说要动用新加坡政府武器工厂的超级音效芯片,结合了创新和E-mu公司多年的心血,主要搭配创新自己的CT1297-TAT 数模转换芯片。它采用0.35微米制造工艺,集成200多万个晶体管,能达到1000MIPS的运算能力(相当于一枚普通的奔腾处理器)。主要技术特征就是集成了E-mu所开发的EAX环境音效技术、E-mu第4代音效模拟技术以及达尔文硬盘录音组合功能。因此从某种意义上说它已经不是一般的音效芯片,而是一个准专业的音乐工作站。在声音处理上,EMU10K1率先使用已取得专利的8点内插值算法,使经过处理的数码声音几乎没有 “数码声”的特点,变得更加悦耳、动听。内置的音乐合成引擎可以提供64个硬件复音,配合相应的软波表可以达到最多512复音。现在通过最新的Liveware 2.0已把支持的复音数提高到了1024个!此外它还支持48个MIDI通道并内建128个GM/GS音响模型。1999年3月底,创新公司又推出了最新的EAX 3.0环境音效API。借助于EMU10K1的硬件加速,可把环境音效提到更高的表现水平。
图3 SB Live!
ES1370、ES1371和Creative 5507芯片
ES 1371、ES1370和Creative 5507芯片这3款芯片分别用于创新自己的Ensoniq Audio PCI(Sound Blaster PCI32)、Sound Blaster PCI64和Sound Blaster PCI128声卡。其中前两个是由Ensoniq公司(现创新的子公司)制作的。这3款芯片都只有32个硬件复音,其中PCI64与PCI128可以通过相应的软波表扩充到64与128个复音,并且都可以使用4MB~8MB的样本下载空间。它们支持Microsoft DirectSound与DirectSound 3D的加速,能通过软件升级方式支持EAX,不过只是实现了EAX的3D环绕效果,而环境音效部分因为芯片“功力”不够而无法实现。
图4 创新PCI64声卡
6、 Aureal Semiconctor系列芯片
现在在音效芯片上唯一能与创新抗衡的恐怕就是Aureal Semiconctor公司了。该公司最引以自豪的是它的A3D音效,A3D是美国宇航局专门用来进行太空人培训的音效模拟系统,连要求非常苛刻的美国宇航局也采用Aureal的A3D音场模拟技术,可想而知Aureal在这方面的权威性和领先性。
Vortex-1(AU8820)芯片
这是目前市场上使用最多的芯片之一。它的主要特点就是完全支持Aureal公司所开发的A3D 1.0标准,具有64个硬件复音并支持4MB的DLS Wavetable。芯片本身信噪比高于90dB。该芯片的另一个特色是,如果配合相应的软件如PowerDVD(最新的PowerDVD 2.5也支持SBLive!和SBLive! Value),它还可以进行Dolby Digital(AC-3)的解码操作。但实际上它不能算是AC-3,因为AC-3规定的是5.1声道回放,而Aureal全系列的音效芯片最大能支持的音箱才是4个。Aureal公司还在AU8820中加入了新Sound Blaster/Pro模拟技术,可有效支持DOS环境。另外,AU8820还支持MPU-401,可以直接连接Modem并扩展其功能,甚至还可以外接Motorola的56011 DSP芯片来加快解码速度!使用Aureal芯片的经典产品是帝盟的Sonic Impact S90和Aureal(傲锐)的AU8820。
Vortex-2(AU8830)芯片
图5 Vortex-2(AU8830)芯片
这是Aureal公司的最新产品,由于Aureal公司的芯片是专门为其音效API设计的,因此,A3D2.0才能得以完全发挥。事实上,即使标明性能更为强大的Creative EMU10K1芯片,号称有1000MIPS的硬件处理能力,也无法通过软件模拟出A3D2.0的声场。AU8830能提供600MIPS处理能力(Aureal公司标明处理能力的算法与Creative有所不同,如果换算成创新公司的算法,它就能提供1200MIPS的处理能力),具有320个复音能力(其中64个为硬波表,256个软波表),支持DLS和4MB的Wavetable,支持最多96个Direct Sound通道。信噪比更高达96dB。Au8830可最多外接4个数模转换器和一个Modem数模转换器,并且可通过子卡升级成Dolby Digital(AC-3)解码器。另外,它支持的A3D 2.0声场定位技术具有声音轨迹跟踪能力(Wave Tracking)和环境材质设置/响应功能,并首次采用了4音箱环绕声系统,以便获得最为理想的声场定位效果。Aureal(傲锐)的AU8830、帝盟的Monster Sound MX300、Turtle Beach的MontegoⅡ以及Xited的Storm Platinum声卡均采用此芯片,现在该类型声卡的价格都很便宜,如果你是一个超级游戏迷,那么采用了Au8830芯片的声卡你绝对不能错过。
G. 中央10套我爱发明孙心若老师
首先孙心若并不是主持人,主要是模拟分析发明专家。
中学特级教师,曾任北京师大附中物理教师、宣武区青少年科技馆电子教师,被评为北京市有突出贡献的专家,享受国务院政府特殊津贴。中国教育电视台品牌栏目《我想知道》特约嘉宾主持。北京市第四届无线电运动协会副主席,北京市第八届、九届政协委员。
为培养振兴中华开创型人才,孙老师潜心创造教育研究,利用克服创造心理障碍的机制,结合所教电子专业发明技术,创新出一些高层次的有特色的活动辅导法,如“小科学院式科研辅导法”、“智力激励式讨论辅导法”、“模糊式引导发现辅导法”和“返璞归真的师徒式辅导法”等,具有一定的导向和示范作用。孙老师辅导学生获国际和全国发明奖150余项,造就了不少科技特长生。
孙老师推广自编《科技活动创造性思维培训教程》(简称创思课)、“创造思维训练教学法”及活动课程,取得可喜的教研成果。孙老师热衷于《创造学》、电子普及工作,撰写了不少科普读物和教材,著有《为孩子插上创造的翅膀》、《数字集成电路基本实验》、《传感器基本电路实验》和《电子控制基本电路实验》等100余万字,还包括数十小时的教学示范指导光盘。孙老师在中国教育电视台主持1000余集次《我想知道》科普节目,在国内有一定的知名度;其中,《车轮与圆》获得国际科教影视节目金奖,《肥皂泡与张力》获得东京都国际电视台教育节目“放送文化基金奖”。近十几年来,孙老师作《创造学》科普报告150余场,听众十余万人次。他还在中央人民广播电台、北京人民广播电台、中央电视台、北京电视台等多次做嘉宾点评、直播节目以及连播节目。
孙心若老师本人是发明家,有不少创新电子乐器、教具获得专利和奖牌,一些发明成果转化成生产力。其中,他发明的“钢琴音律大规模集成电路”等系列专用电路,为我国电子琴国产化、集成化和标准化作出了贡献,“电子钢琴音型包络门集成电路”荣获国家科学技术进步三等奖。“钢琴音律大规模集成电路”由数字分频和包络门集成电路组成,可以产生钢琴所需的88个音名、音色及任意复音数,并可实现力度控制音量。还发明利用乐器数字接口(MIDI)技术的“220贝司自由低音电子手风琴”、“电子巴扬”及“MIDI电子管风琴”及音乐教室电化教具等。“MIDI电子管风琴”由电脑控制演奏台和共鸣音管阵列发音两部分组成。演奏台由三层61键手键盘,两层32键脚键及力度控制踏板等组成。该琴采用单片机技术产生MIDI数码,并完成传统管风琴所需的音色设置、存储,八度音联锁等控制功能,并能实现传统管风琴没有的变调、音色合成、混响等特殊功能。
孙老师寄语:“我虽两袖清风,但最愿意和学生在一起共享创新之乐;一滴滴清水融入创新浪潮,就能托起振兴中华之舟。”
H. 怎么能把手机上的视频放在电视上看
首先确认手机支持HDMI输出,然后用一头标准USB插头另一头MICROUSB插头的HDMI线将手机与电视连接,最后确认设置,就能把手机上的视频放在电视上看。
I. 儿童电灯笼上面发出声音的东西是怎样录音的
一般此音乐片是烧写在芯片的ROM里的,然后封装固化
音乐芯片很多,种类也不同,根据音乐输出的特点我们将音乐电路分为以下几类:单曲、复音、音乐带闪灯、唱歌;它们主要应用在音乐播放器上,如生日贺卡芯片是单曲芯片。
音乐芯片又分可录和不可录,可录芯片是可以通过电路把人的声音录到芯片上,然后通过电路播放出来。如音乐玩具盒、留声机、外面经常听到小贩喊叫的都是用可录芯片做成的。
不可录的像一次性玩具,如生日快乐、像你这种玩具都是不可录的,是直接烧录好的,无法再录制更改的。
J. 用单片机做电子琴,复音(合音)怎么实现
解析MIDI电子琴的设计用单片机是如何实现的
摘要:用单片机控制通用MIDI音源模块制作制作出的电子琴,结构简单,可靠性高,并且价格低廉,具有实用的价值。这种电子琴能够支持单音和复音弹奏,如果与高品质的音源芯片连接,音质更可与高档电子琴相媲美。我们在实验过程中,也曾采用手机中通用的音乐芯片构成音源模块,效果不错,价格更低廉,如韩国产的QS6400 等,这些芯片的驱动要复杂一些,需要对芯片进行初始化设置,详细内容可参看国防工业出版社出版的《MIDI原理与开发应用》一书中的相关章节。
关键字:电子琴,单片机,音源板,MD2064
1、电子琴的硬件设计方案
本电子琴包含48个按键键盘,即具有4个8度的音域,单片机AT89C51通过对所弹按键的识别,产生相应的MIDI消息。它支持单音弹奏和最多16个复音弹奏。电子琴结构示意图和电路原理图分别如图1和图2所示。AT89C51作为主控芯片,它使得键盘矩阵模块、通道和音色选择以及串口发送等各功能模块协调工作。48按键行列式键盘矩阵构成MIDI电子琴的键盘扫描输入端,由于89C51的P0口内部没有上拉电阻,故这里采用电阻R14——R21将列线拉至高电平,与六条行线组合完成48个琴键的扫描识别,在图1中,单片机与键盘矩阵间的双箭头线表示单片机在扫描键盘矩阵时,P0口和P2口分别作为输入/输出口使用。人机接口电路则利用了单片机P1口的大部分口线,并通过或门向INT0发出中断请求,该部分电路主要完成MIDI电子琴的通道设置和音色选择等人机交互功能。键盘的弹奏信息以及通道、音色信息经CPU处理后,由串口将标准的MIDI数据发送给MIDI音源及放大器,推动扬声器发声。
图1:MIDI电子琴结构示意图
图2:MIDI电子琴电路图
音源模块采用MD2064 套板,如图3所示。它是一种模块化的MIDI音源产品,由得理电子公司开发,具有标准MIDI接口,该板能接受标准GM MIDI命令进行音乐播放,自带3D, REVERB, CHORUS等效果处理。由于该套板的MIDI 接口采用了光耦合器,电流驱动,故设计了由Q1、Q2等器件组成的驱动电路,使单片机串口数据得以正常传输。在模块的耳机输出端取得信号后,经小功率放大即可推动扬声器发声。
2、电子琴的软件设计特点
该电子琴软件采用模块化设计方法,程序也较简单。软件中各功能模块都由相应的子程序完成,主要包含通道选择模块,音色选择模块,48按键键盘扫描模块,串口发送模块等,其中为了及时完成用户命令,音色选择模块采用了中断服务子程序,可以在演奏中快速响应使用者的请求。
主程序在完成串口初始化、相关变量的初始化以及设置通道后,即进入键盘扫描、发送音符消息流程,为了使按键识别准确可靠,还设置了两个缓冲区BUFF1和BUFF2保存键盘扫描值。主程序流程图如图3。
图3:MIDI电子琴程序的流程图
以下是部分功能模块的程序设计介绍。
2.1 音色选择模块的设计
该模块的功能是使MIDI电子琴能按要求快速改变音色,所以采用了中断服务子程序。当某个音色选择按键压下时,通过或门向单片机的INT0发出中断请求,CPU响应后进入该中断服务子程序。MIDI技术规范规定,标准MIDI含有128种音色,它们的编号范围是0~127,为了能够快速找到所需音色,硬件中设置3个按键,其中2个用于音色编号的单步增加和减小,每次增加或减小1个音色编号,另外一个键用于音色快进,当快进键有效时,每次增加8个音色编号,选择增加8个音色的原因是:标准MIDI的128种音色是按每8个音色一组编排的,共包含16个乐器组。电子琴开机时默认的音色编号是0,即大钢琴音色。
单片机的P1.2口线连接着音色增加按键,P1.3则连接音色减小按键,P1.4连接音色快进键。低电平时按键有效,这三个按键通过与门连接外部中断INT0,以便实时响应音色设置。该外部中断0的中断服务子程序流程图见图4,(图中省去了按键延时去抖动部分):
图4:音色改变子程序流程图
在该子程序中,变量TAMBER中存放当前音色,其值可在0~127间循环,当TAMBER是最大值127时,加1后又变为0;而当TAMBER为0时,减1则变为127;在边界范围加8取模后,刚好为其对应的音色值。
2.2 串口发送模块
串口发送模块主要用于发送产生的MIDI消息,串口采用的模式1,发送的波特率是31.25KBPS。串口通过驱动电路连接MIDI音源,发送MIDI消息。通道号存放在变量CHANNEL中,通过与90H相与,所得值就是当前所设置的通道号。
2.3 键盘扫描模块
本电子琴提供了48个MIDI按键,即4个8度音的音域范围,当按下单个键时,产生一条MIDI消息,当按下多个键值时产生对应键值的多条MIDI音符开消息,当某个键值被释放时,发送对应的音符关消息。这些MIDI消息通过串口发送给MIDI音源,产生MIDI音乐。音乐的时值由按键的时间长度控制,当按键被释放,实时产生MIDI消息,关闭被释放的键值音。
由P0口和P2口的P2.0~P2.5构成行列式键盘,也可继续扩展键盘,例如改为常用的49键或64键。因为支持复音按键,键盘扫描程序必须扫描到行列式键盘的每个键值,扫描所得的键值存放在缓冲区BUFF1或BUFF2中。键盘扫描程序获得的键盘编号范围是0~47,还需将这个键盘编号值转换为MIDI设备能够识别的钢琴键盘编号,这个功能由一个子程序来完成,限于篇幅本文不再详述。键盘扫描子程序流程如图5。
图5:键盘扫描子程序