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我的世界如何維修mod物品

發布時間:2022-08-10 09:47:46

㈠ 我的世界拔刀劍銹刀怎麼修

我的世界拔刀劍mod武器怎麼修理?

當刀的耐久度不高的時候怎麼辦?千萬不要把兩件相同的武器合成在一起,這樣會把NBT的數據全部消掉,會回到初始形態,殺敵數和榮耀之魂的數量也會歸零。

其中一種正確的方式是用圓石修復,1塊圓石回復1點耐久,減少2個榮耀之魂,可在工具台放多個圓石,這樣會按照圓石個數回復耐久度和減少榮耀之魂直到刀具修好。當然其他mod的修復方式也可以,比如暮色的多功能工作台,更好的附魔里的Repair修復以及TT的修復台等。
拔刀劍mod榮耀之魂使用攻略:

在這個mod里,所有刀在用壞以後,刀內三分之一的榮耀之魂都能轉化為物品掉落,其中每100個榮耀之魂會轉換為刀之耀魂,每50個會轉換為小團刀之耀魂。

由下圖所示,上面那排是合成耀魂鋼鐵的兩種方式。左邊中間那塊是鐵錠,右邊中間的是其他mod里的鋼錠。中間那排指一個刀之耀魂可以在工作台換成兩個小的刀之耀魂(可逆合成),下面那排是耀魂寶珠的合成方式。其中小團刀之耀魂可用在鐵砧內修復所有刀,刀之耀魂本體也可修復刀,需要10級(耀魂寶珠需要50級)。
榮耀之魂可以用來合成附魔之瓶。
榮耀之魂還可以作為燃料來使用,與岩漿燃燒的時間相同。

㈡ 我的世界拔刀劍mod怎麼維修

可以用圓石修,在工作台就可以,一個圓石長一點耐久,但是一個圓石會降低2點榮耀之魂
一把刀在壞掉的時候如果有榮耀之魂則有幾率掉落刀之耀魂,小型刀之耀魂在鐵砧上可以修復刀

㈢ 我的世界匠魂mod里的工具壞了後怎麼修理

比如匠魂里的木鎬沒耐久了,把它放在工作台和一個木頭合成,就能加耐久。

具體如下:

1、簡介

《Minecraft》(官方中文譯名「我的世界」,台灣譯為「當個創世神」。華人圈亦有人稱之麥塊等),是一款創造生存類游戲,玩家可以在一個三維世界裡用各種方塊建造建築物。最初由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松(Markus "Notch" Persson)單獨開發,現已成立Mojang公司來開發此游戲。該游戲基於Java平台,開發靈感來自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模擬樂園》(Thrillville)、《地城守護者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。

2、角色設定

生物(Mob,Mobiles 的縮寫)是指游戲世界中除玩家外的有生命的,可自主移動的一類實體。它們包括常見的近戰攻擊的僵屍,擁有弓以及會射箭的骷髏,能跳躍非常遠並爬牆的蜘蛛以及讓人又恨又愛的能炸到它附近玩家的爬行者。罕見的生物則包括骷髏騎著蜘蛛的蜘蛛騎士,小僵屍騎著雞的雞騎士,有著黑色皮膚及紫色眼睛並且會在玩家直視他們的時候變為攻擊性的末影人,以及在地圖深處或沼澤生成的史萊姆。下界含有射出爆炸火球並主動攻擊的飛行生物惡魂,拿著金劍且被動攻擊的僵屍豬人,能射出火球並能飛行的烈焰人以及外觀與史萊姆相似但是可以跳得更高的岩漿怪。而在末路之地也有末影龍。

3、游戲模式

冒險模式不能創建,在進入存檔後開啟作弊,輸入/gamemode 2調出。冒險模式不能空手擼方塊,必須用相應的工具來破壞相應的方塊,這可以運用到一些冒險地圖防止地形被惡意破壞。這種游戲模式是一種供在玩家自創的地圖使用的游戲模式,在Minecraft設置限制,使玩家不能破壞和放置任何方塊,以避免損壞冒險地圖或惡意破壞伺服器。然而,玩家依然可以與生物互動和合成物品

㈣ 我的世界匠魂mod怎麼修復工具

下面小編為大家帶來了我的世界匠魂製作的圖文教程哦,想製作匠魂MOD的朋友可以來看看,希望大家能夠喜歡哦!
※ 採用的版本是1.6.0d34(mod版本,而且好像是Alpha版),適用於Minecraft1.7.10。
※ 所以如果發現一些地方與你看到的事實不同...可能是新版更改的部分。
很少發帖...沒什麼自信。
進入正題吧。
如果這樓被插得神志不清的話,請使用只看樓主√
※設備※
生存起步,我們要去收集一些木材,合成這幾樣的設備。

>模具桌(鑽孔台):對空白模板進行開孔。
>零件加工台:使用模板將材料製作成工具部件。
>模具箱(非初期必須):存放模板,緊貼零件加工台的側面擺放可以方便製作部件時拿取模板。(我這里的模具桌貼圖似乎有點問題...)
>工具組裝台:將部件組裝成工具。
※合成表※
從上到下,依次為空白模板、模具桌、部件加工台、模具箱、工具組裝台。

※成本※
我無聊算了一下,將它們全部合成出來需要【木板×15+木棍×2+原木×1】。
其中包含了合成它們而必須合成的工作台(如果不合成模具桌就不需要了,不過遲早都要做的吧)。
也就是說,第一次伐木至少要有6塊原木,而為了接下來製作工具,至少需要7塊原木。
(OAO如果我算錯了請指出...)
准備好東西後,我們就找個避難所,把它們安放好,開始製作工具。
※鑽孔※
第一次製作工具,我們需要合成一些模板,然後將它們放入模具桌進行開孔處理。
將模板放入後,點擊左邊的按鈕,找到需要的模具,取出。

※每個模具下面都寫著材料耗費量,一塊石頭、木板等的材料量是1,而木棍、石棍(mod添加)等則是0.5
※初期模具※
在初期我們會需要下面的模具。

>左邊四個是:
鎬頭模具 小型綁定結模具
劍刃模具 大型護手模具
>中間兩個是:
鏟頭模具 斧頭模具
>右邊三個是:
手柄模具
中型護手模具 十字柄模具
如果木材不充裕,至少製作出鎬頭和小型綁定結模具,還剩餘則可以製作個劍刃模具和大型護手模具以便做把防身武器。
中間的兩個模具用來製作【鴨嘴鋤】,是一種耕地工具(我是按照匠魂的發展路線進行,因而撇開了原版的工具們...)同時也具有斧頭和鏟子的部分功能。
而右邊的模具的作用是製作另外兩把前期可以用的防身武器和製作其它手柄。
※製作部件※
有了模具之後,我們進入部件加工台製作部件。

如此放置,然後在右邊取出部件。
右邊的兩個欄會顯示材料的屬性,這方面之後會解釋。
對了,左邊那個「模具箱」的框就是將模具箱緊貼零件加工台放置的效果。
※如你所見,使用2個材料就能得到一把鎬子所需的所有部件了。
※組裝工具※
有了部件,就可以在工具組裝台中組裝工具了。
在左邊的按鈕中點擊需要製作的工具,再將部件放入對應位置即可。
在右邊可以看到製作出來的工具的屬性。
在上面的框內可以為你的工具命名,只有在製作出來的時候才能命名喔,之後要再改名好像只能用鐵砧了...

㈤ 我的世界拔刀劍mod武器怎麼修理

原石

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