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武裝突襲3維修車叫什麼

發布時間:2021-12-08 11:22:00

❶ 武裝突襲3生活服怎麼修車奧,我買來工具箱的啊,求解

對著車輛滾滾動輪、有一個紅色選項、修理車輛

❷ 武裝突襲3怎麼命令隊員治療,維修和補充彈葯給隊友

以前的版本是6號是動作命令鍵,必須先選擇要執行動作的人才會出現他能夠執行的動作比如撿起什麼槍之類的。

❸ 武裝突襲3各個模式的簡寫,要詳細點

《武裝突襲3》原來的生存模式雖然有健康度、飢渴度、飢餓度的幾個狀態顯示,但除了受傷和中槍的健康度會有變化,其它的幾個狀態是沒有任務變化的。但這個版本的生存模式增加了這些東西,先說明一下這幾個重要特點:見下圖

武裝突襲3生存模式攻略教程

1、健康,不論受傷還是中槍,健康狀態都會減少(這個不多講都懂得)。

2、水,確保你的飢渴度不要掉到0,那些你會活活的被渴死。

3、食物,同樣確保你的飢餓度不要掉到0,那些你會活活的被渴死。

4、金錢,用於購買武器、彈葯、背包、槍械配件、反坦克、地雷等等。

食物和水的獲取在下面會具體講到這里不多說。金錢的獲取在這個版本里變的更加直觀。首先是擊殺敵方陣營玩家後他身上的所有金錢都會掉落,你就可以直接撿取獲得。任務也會在不同的時間段獎勵給玩家一些金錢。也可以通過佔領陣營據點(地圖上的佔領點不知該如何稱呼這里我就全用據點代表了)就可直接獲取500$的獎勵。

一般在到達佔領區域找一個房子或有掩體的地方待5分鍾左右就可以佔領並領取獎勵的金錢,找房子或掩體的作用就是注意觀察,防止敵方陣營玩家也來佔領的時候,你完全暴露在他們的視野中而被攻擊。這個版本好像佔領機場的據點獲取的獎勵比較多是1000$。佔領給這么多錢,錢多了用不了,後面我會具體說到武器店的物品價格,這你就會感覺真正5000$花起來也很快。

具體的佔領據點圖示和佔領後的地圖變化下面會講。這里有一點要強調一下,如果你有再多的錢,再多的食物和水,再好的武器裝備,一但被擊殺你就會被打回解放前,重生後你將一無所有,這就是生存模式給我們帶來的最大樂趣。

首先從進入游戲開始說起,進入伺服器的陣營、兵種選擇就不多介紹了,任務開始後有的會出現黑屏但能聽見水聲這是正常的,一般等待20秒左右(這段時間是伺服器載入腳本的時間)就會出現選擇重生的界面。看下圖

武裝突襲3生存模式攻略教程

等待大約20秒左右(機器配置不同時間稍有不同)就會出現重生界面。

一般如果伺服器是任務剛開始,也就只能選擇隨機重生,如果想在隊友附近重生試著等待其它隊友重生後,再看看能不能從隊友附近重生。

選擇重生後會在地圖指定的隨機重生區域重生,見下圖

武裝突襲3生存模式攻略教程

下面介紹一下大地圖的具體情況,參照上圖大家可以看到一些帶有顏色的網格標識。各伺服器的版本設置略有不同,伺服器重生的金錢數量稍有變化。

首先說一下據點的佔領,未被佔領的據點會是黃色的網格見下圖,

武裝突襲3生存模式攻略教程

如果據點被紅方佔領,地圖顯示如下圖,

武裝突襲3生存模式攻略教程

同上,如果藍方佔領或中立方(綠色陣營)佔領,據點也會變為佔領方相同的顏色。下圖展示為藍方佔領

武裝突襲3生存模式攻略教程

如上圖也示,未被佔領區域代表這一區域還未被敵對陣營佔領,相對安全,但也不是絕對的安全。因為不只有你發現未被佔領,敵方陣營的人員也可能正在向這里靠近。如果不幸被擊斃重生後,你也可以進入前面佔領的據點待一段時間來得新獲取獎勵的金錢。在這個版本的生存模式里在距離不超過1.5KM里的情況下,建議大家用步行隱秘前進,作用一是可以沿途搜刮裝備,作用二是防止中了敵方的埋伏。如果使用直升機或車輛,你會把聲音傳遞到1KM外,這樣大部分情況你都會成為一個移動活靶子。

下面我介紹一下主要菜單的作用及如何使用,主菜單可以通過鍵盤的~鍵和滑鼠滾輪來選擇。見下圖

武裝突襲3生存模式攻略教程

顯示距離推薦為默認也就是視野中,可根據自己的機器配置來選擇視野遠近設置,這個比較吃FPS。下面的小隊選項作用是邀請或接受別人邀請加入小隊,具體使用可以游戲中體驗,不多介紹。這里主要講一下食物、水、急救包、醫療包的使用,如果你的飢餓狀態為30左右,你可以選擇主菜單里的Food(食物),然後選擇Use(使用)來補充50的食物。同樣,你的飢渴狀態為30左右,你可以選擇主菜單里的Water(水),然後選擇Use(使用)來補充50的水份。第一次或陣亡後的重新你的衣服和彈葯袋裡是沒有急救包可以使用的,這時主菜單里提供你2個急救包和一個醫療包可以使用,急救包一次可以把生命值補充到75(重復使用是不會加到100的,不要浪費),醫療包一次可以把生命值補充到100。

金錢的放置選擇好放置金錢的數量後然後選擇Drop Money見下圖

武裝突襲3生存模式攻略教程

這里講一下食物、水、急救包、醫療包的獲取,在大地圖上可以找到一個General Store藍點的商店,在那裡可以購買到這些物品,價格為食物和水50$可以補充50的食物和水,急救包250$,醫療包1000$,最多可以購買4個食物包和水包。下圖為地圖上的購買標識

武裝突襲3生存模式攻略教程

下面介紹武器商店以及主線任務,下圖為武器店的地圖標識,這個標識為藍色的代表已經有藍色陣營玩家來過這個武器店,但已經離開,這里指的離開並不代表他不會在武器店附近500M范圍內埋伏前來武器店的人。
採納哦

❹ 武裝突襲3里怎麼修車

車輛邊撥滾輪現作列表選擇 Get in 車輛名 as driver 即其餘位置類推
沒現作列表事呢車輛鎖著想必LZ玩戰役模式用編輯器耍吧

❺ 武裝突襲3是個什麼游戲,要詳細

主視角射擊游戲 屬於擬真類的 也可以開載具 彈道很真實

❻ 武裝突襲佔山為王修車技能是哪個

Dayz應該封裝的比較嚴密。一方面,原來DayZ Mod就是因為ArmA開發性太強,於是作弊的就太多,從ArmA3獨立出來而不是採用官方DLC的方式肯定就是為了從根本上解決這個問題,所以DayZ的開放性估計不會有ArmA或TOH的水平了。另一方面DayZ對BIS來說應該已經是至少和ArmA系列同等重要的作品了,甚至可能更為重要一些,因此BIS可能會在這個游戲的細節上下不少功夫並有針對性地優化。如果BIS真的想要把這些特效移植ArmA3,很可能破壞了DayZ的獨立性並且玩家自治的ArmA3類似的僵屍Mod與DayZ形成競爭。ArmA3的細節也就不至於是現在這個樣子了,因此官方應該對DayZ的許多特效有所保留。ArmA3要想實現同樣特效,估計只能另外通過腳本或其他mod開發渠道實現。

❼ 武裝突襲3汽車MOD在那裡找到

如果是編輯器,可以在人物初始欄輸入playeraddmagazines["classname",ammonumber];playeraddwepon"classname"classname就是武器和彈葯的定義名稱(和名稱有區別0)或者通過別的插件調用,比如MCC

❽ 武裝突襲3

武裝突襲系列最大特點是編輯器,給你一個很大的戰場,戰地三和他比就太小了,讓你自由發揮編輯戰役,可以通過編輯器給你的各種東西(有士兵,武器,戰車,坦克,戰機,建築,樹木,花草,平民,船隻等等現實中的東西給你提供一個豐富的戰場環境)讓體驗更加逼真的戰場,這個游戲是一個軍事模擬游戲,里邊的操作很復雜,比如前幾代的狙擊,你得通過現實現實中的軍用測距公式來計算距離,然後還得根據不同槍械的彈著特點來狙擊。相比戰地戰地的娛樂性更大些,因為武裝突襲系列模擬真實比如一個狙擊任務可能就是讓你花費半個小時到一個小時的時間在滲透敵後和撤退上(說白了就是走路上,這期間你得避開敵軍不能開一槍否則暴露任務失敗),而真正交火就狙殺時的一槍,如果你能接受幾乎拋棄了娛樂性而只為真實性的游戲,那麼他就是必備之選。還要再說一下,這個系列已被應用於美國陸軍訓練,而不是像美國陸軍游戲那樣只是為了招兵而開發的,也不像其他游戲那樣只是為了讓士兵娛樂的同時也能鍛煉協作的,他就是一個訓練系統
求採納為滿意回答。

❾ 武裝突襲3怎麼玩

武裝突襲3玩法
想要體驗這個游戲,最好的辦法,就是和朋友一起玩.准備好話筒或者麥克風.對一些軍事知識具有一定的了解.
那麼你很快就能上手,並且體驗,那些普通的FPS無法帶來的擬真感受和與朋友協同作戰的快感.
ArmA(武裝突襲)是一款非常慢節奏的戰術/射擊/模擬/沙盒游戲.千萬別在因為跑路看似安全平靜而去放鬆警惕.
THIS IS A TEAM GAME
進入游戲:

個人建議有英文基礎的玩家可以閱讀一下官方的游戲手冊.

武裝突襲整個游戲偏於慢節奏,雖然按鍵很多,但是游戲實際操作的時候,你並不會覺得按鍵太多會造成手忙腳亂的局面.
正常操作:
"小鍵盤回車鍵"切換第一人稱模式和第三人稱模式
"回車鍵" 確認菜單選擇
"滾輪" 打開武器選擇菜單,面對載具或者武器箱的時候,是打開對於的選項菜單
"WSAD" 前進 後退 左右橫移
雙擊ctrl 進入或者取消射擊姿態
"C" 舉槍 (上一代這個是站立,這代精簡掉了.另外劇情的時候就算是進入潛行狀態.
"X" 蹲姿和站姿的切換
"Z" 卧倒
"R" 換彈夾
這里我說一下武裝突襲的彈夾機制:
使用的子彈不會歸類統一.如果你剩下一部分子彈沒用的話,那麼你的子彈會進入你的背包,當你其他彈夾用光的時候,這個沒用完的彈夾,可以重新上到你的步槍上,繼續使用.
所以說,大家玩的時候,經歷打光彈夾裡面的子彈後,再換彈夾.
"F" 切換射擊模式/下掛榴彈
"G" 使用戰術投擲物 Ctrl+G可以對投擲物進行切換
"V" 跨躍障礙 (AA3是沒跳的~
"B" 望遠鏡
"N" 夜視儀
"I " 打開背包
"M "地圖 配備GPS的情況下可以使用CTRL+M,在HUD上顯示GPS.
"O "手錶 按兩下固定
"K "指北針 按兩下固定
"L" 打開雷射指點器或者戰術手電筒 (你得槍得下掛上這2種東西!)
"U" 切換小隊
"/ "打開通訊頻道 ", ."這兩個鍵是切換頻道 (這三個鍵在右shift旁邊
"ALT "按住是解除攝像機射擊,讓玩家可以自由觀察. 按兩下就是切換解除或者固定
小鍵盤"*" 也是解除攝像機
"~" - "0" 戰術指令菜單 常用的就是"~"小隊指令
";" 切換武器 也可以使用滾輪(滾一下)打開武器選擇菜單,然後選擇切換
"大小寫切換鍵" 使用游戲自帶的語音通話 注意頻道!
"shift" 奔跑
小鍵盤"1234697" 調整攝像機位置,讓玩家觀察身後的情況
"F1~F12" 是對小隊成員的選擇. 選擇後,就可以對制定的成員通過小隊指揮系統下達命令.
"空格鍵" 打開普通命令菜單
"Page UP/Page Down" 零位調整 遠距離射擊的時候用處很大

射擊姿態:

武裝突襲3 給玩家帶來了9種不同的姿態.不同的姿態下射擊,會有不同的後坐力.一般來說最好是低姿態進行射擊.
使用ctrl+W或者S 進行對高低姿態的調節.

這個側身在野外開闊地的話,作用不大.不過在小鎮和城鎮,那些建築物比較多的地方.側身用處就非常的大了.

裝備:
武裝突襲3給玩家帶來了全新的背包和武器自定義,人物自定義

裝載容量大小:衣服<戰術背心<背包
背心如果被更換了的話,那麼你當前的彈夾也會隨著沒有.
一些背包的容量,夠你裝下一把大口徑狙擊步槍.
背包的操作:非常的簡單按住左鍵拖拽物品.放到窗口以外的位置,那麼物品會扔到地上.武裝突襲3 除了胖次!以外的東西你都可以丟掉的!
武器撿取的時候要注意.他的子彈口徑是否符合步槍的.彈夾數量.如果撿取的武器,沒有當前使用的武器的彈夾數量多的話,那麼就最好別換.
另 外,正式版越來越接近的原因.原版裡面狙擊手和潛水員都有一個"武器-Backpack"的設定.這個設定就是讓你可以同時攜帶2把步槍.並且不佔用你的 現在的背包空間.彈夾的話,如果你當前的武器進入到了武器Backpack的話那麼,對應武器的子彈也會跟著進入到裡面,切換出來的武器的彈葯就回到的背 包裡面.
選擇菜單的部分翻譯這個東西怎麼打開?滑鼠對著載具,用滾輪滾一下!

坦克或者部分裝甲車的話會有個Commander(指揮官)位置.這個位置可以對載具周圍進行觀察和對載具成員進行下達命令.
載具
普通的陸地載具其實就和你玩GTA一樣.= =沒什麼可以講的.
這里說一下飛行載具的操作.

"Q " 啟動引擎/加速/爬升
"Z" 減速/下降
"WSAD" 對應的4個方向傾斜
"X C" 機頭左右平移調整
"V"離開載具 按兩下強制離開載具
按兩下"shift" 直升機會進入懸停狀態
"F" 切換載具武器載具上的使用自衛性裝置的時候比如坦克,裝甲車上的煙霧.直升機和戰斗機上的誘導.默認是G鍵使用,不過要注意.直升機只能飛行員(Pilot)使用,炮手(Gunner)是不能使用,而裝甲車和坦克的話,只能指揮官(Commander)使用.
關於手動開火,並不是讓飛行員控制武器,而是指,讓飛行員控制武器的保險.是否允許開火.而實際控制武器的是炮手.
26日更新的一個SDV潛水艇,操作方法和飛機操作類似
小隊命令,位置報點,望遠鏡使用

使用F1-F12是選擇成員,當然你得有12個人,那麼你就可以選擇到F12
普通情況下是4個成員 隊長 觀察手 士兵 醫療兵
當你在小隊的時候,並且你有是隊長的時候,你就可以使用"~"對小隊下達命令
普通成員的話,可以使用"~"回復小隊隊長
不過這個東西,在多人游戲下沒什麼意義其實.
多人游戲下,大部分玩家都會使用第三方語音軟體,或者游戲自帶的語音系統,進行小隊之間的交流.

普通的望遠鏡沒有現成的測距.那麼玩家就要使用自己的地理知識來進行測繪.
地圖
小隊指令同樣能在地圖上使用,你可以通過地圖,讓你的成員到達,你視野無法觀察到的區域

這里我說一下報點.
報點一般是:橫坐標數值+縱坐標數值+距離+表刻鍾方向+對方的地理情況+對方的裝備情況
距離比較近的話.可以去掉 橫坐標數值+縱坐標數值
比如:位置025089 離200m 2點鍾方向 小木屋 步槍手
大家也可以按住自己的習慣來確定報點的位置.
不過千萬別簡化到模糊的地步.
戰術
如果你和你的朋友一切玩的話.那麼建議看看那些專業的小隊陣型
武裝突襲3是沙盒游戲,那麼你可能和你的成員在前進的途中,意想不到的遇到一些突發狀況.
那麼一個好的陣型,非常有利於小隊戰鬥力的保存和發揮.
當你遭遇襲擊的時候,切勿拿著槍就突突.這不是COD BF3.
這個時候,最好的辦法是.迅速找到掩體(沒掩體就找個隱蔽的位置趴下).然後打開地圖,確定敵人的位置,然後檢查一下自己的位置是否能對敵方造成傷害.
不能的話,那麼你就要找一個好的位置.然後再去迎敵. 切勿魯莽!
盡可能的觀察自己所處的地形,戰斗前要確保自己的位置是否利於射擊,是否安全可靠,是否方便撤退.遇到突發情況盡可能別心慌,多利用煙霧彈提供臨時的掩護.多人游戲的時候盡可能不要隨意開槍.隨意開槍可能會暴露你的位置.
正式版的ALTIS這張圖大部分地形都是小山丘和平原地帶.行走的時候盡可能去尋找一些可以提供隱藏的地方.
這張地圖很容易突發拉鋸戰.所以最盡可能的使用高精度的武器.
多人游戲下的建議:
煙霧彈必須帶2個以上
小隊必須要有個AT,尤其是玩Wasteland的時候
盡可能的多走路,少開車.
另外,很多人認為ArmA3非常的大的地圖,而伺服器的玩家數量最多的時候不超過100人.那麼怎麼去找到其他玩家?
其實自己仔細觀察地圖就會發現,很多地方其實就是非常多的交火地點.
比 如生存類型的伺服器裡面.擁有資源保有率高的地方,就是交火點.拿DAYZ說,DAYZ裡面最危險的地方無不就是那些海邊城市和軍事基地.海邊城市有非常 豐富的食物資源和少量的武器彈葯,而軍事基地就有非常豐富的武器資源.而Wasteland來說,常常的交火點就是隨機的任務點.和一些固定的載具刷出 點,比如一些機場和某個軍事基地,有一些非常稀少的載具.主戰坦克,武裝直升機,固定翼戰斗機什麼的.
那麼你去那種地方的時候,你就要格外的小心了,因為在哪裡,每個陰影下就可能有一個敵人在哪裡用狙擊鏡瞄準你,等待你進入他們的視野.
如果你作為獵人,你同樣也得小心謹慎,因為自己深處在最復雜的地方.
所以說,新手玩的時候,盡可能不要看到某些稀少的東西就跑過去,那可能就是一個陷阱.另外荒野也不意味著安全,有可能哪裡就會隨時發生一次遭遇戰.
關於零位:

其實這個很簡單.把零位上的數值設置成目標距離就行了.
那麼就暫時說到這里了.

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