1. 計算機系統維護的原則有些哪些
今天計算世界裡已經不是Windows的天下了,隨著Linux的異軍突起,操作系統市場真是令人眼花繚亂.今天來了興致突然想看看倒底都有些什麼操作系統.在網上查了一下還真是不少.
大概分一下類主要有Windows,UNIX,LINUX,嵌入式操作系統.本來用表格形式寫了一篇,但是表格太大了,發布出來後顯示不正常.下面用列舉的方式重新寫一下.
Windows 開發商 Microsoft
Windows98/me
Windows2000/XP
Windows Server2003
Windows Vista
Windows98/me是基於MS-DOS的混合的16/32位操作系統正慢慢的退出PC舞台了,2000/XP以及Server2003都是基於WindowsNT的32位操作系統,XP/Server2003已經有64位版本了。Vista是微軟最新開發的版本預計在2006年推出。主要支持Intel,AMD,後來增加了對PowerPC,MIPS的支持。微軟的操作系統基本上統治了個人PC市場,大概佔了90%的市場份額。
UNIX-like
AIX 開發商 IBM
AIX是Advanced Interactive eXecutive的簡稱,它是IBM 公司的UNIX操作系統,整個系統的設計從網路、主機硬體系統,到操作系統完全遵守開放系統的原則.
RS/6000 採用IBM 的UNIX操作系統-AIX作為其操作系統.這是一個目前操作系統界最成功,應用領域最廣,最開放的第二代的UNIX系統。它特別適合於做關鍵數據處理(CRITICAL).
支持PowerPC POWER處理器.
目前的版本是AIX 5L 5.3,
支持64棵處理器,2TB內存,16TB JFS2文件系統,16TB JFS2文件.
HP-UX 開發商 HP
惠普公司在1996年隨著推出64位PA-8000處理器,開始了64位技術的實施計劃,它形成了工業界運算最快的商業和工程技術應用伺服器的基礎。為了與先進的硬體配套,惠普公司已經逐步地把64位功能放入惠普公司在工業界領先的UNIX操作系統HP-UX。HP-UX 10.10和10.20分別具有非常大的文件系統和文件。
HP-UX 11.00也有32位版本,使得基於32位PA-7X00系統也可以得到HP-UX 11.00的新功能和特色;基於PA-8X00的K系列和T系列系統的客戶要在HP-UX的32位或64位版本之間做出選擇。惠普公司單機系統性能在工業界領先(39,469TPMS)的V系列系統,只可以運行64位的HP-UX 11.00。
主要運行於HP公司的PA-系列處理器以及Intel的安騰系列處理器上.
最新的版本HP-UX 11i v2.
可以管理128棵處理器,1TB內存,32TB文件系統,最大2TB的文件。
IRIX 開發商 SGI
SGI公司最早是專門生產圖形顯示終端的, OpenGL標准便是由SGI提出來的.公司開發的這個操作系統是主要運行在基於MIPS處理器的圖形工作站上,1992年SGI收購了MIPS, 1998年MIPS又脫離了SGI成立MIPS技術公司.2003年SGI推出了基於Linux的Altix系列操作系統.
Mac OS X 開發商 Apple
Apple公司的Macintosh機上的操作系統, 蘋果機主要用於圖形領域,在圖形處理領域佔有很大市場份額。Mac OS是首個在商用領域成功的圖形用戶界操作系統。Mac OS9及以前的版本都在搭在蘋果機上銷售的。它不支持其它設備,每當有新的設備時都要通過添加擴展來支持設備。新的Mac OS X結合BSDUnix、NeXTStep和Mac OS 9的元素。採用Unix風格的內存管理和搶占式多任務處理,它的最底層建基於BSDUnix的內核,實行的是部分開放源代碼。
現行的最新的系統版本是Mac OS X v10.4.2。
只能運行在PowerPC G3以上處理器的蘋果機上,蘋果公司正在跟Intel合作,表示以後蘋果機會採用x86處理器。
Solaris 開發商 SUN
最早也是基於BSD Unix開發的,那時就直接叫Sun OS,從Sun OS5以後就以Solaris的名字面市,從Solaris10開始它也是免費開源的軟體了,開始主要是為SPARC和x86寫的,後來經過一些改動也可以支持一大批的處理器.Solaris10開始支持64位處理器.
FreeBSD 開發者 Nate Williams,Rod Grimes,Jordan Hubbard.
Bill Jolitz的 386BSD發展形成3個分支FreeBSD,NetBSD,OpenBSD了,這些都是免費的開源操作系統。第一張FreeBSD光碟是在1993年12月發布的。
FreeBSD 是一個在個人電腦上執行的作業系統,主要支持x86處理器,其他跟 Intel 相容的 CPU 如 AMD 跟 Cyrix也被支持。
FreeBSD 能提供你許多昂貴工作站才有的先進功能,這些特色包括:
搶占式多任務處理.
完整的 TCP/IP 網路功能 包含 SLIP, PPP, NFS 跟 NIS。
內存保護(Memory protection) 能確保一個使用者不能打擾其他人。而一個應用程式也不能影響其他的程式。
標準的 X 視窗系統 (X Window, X11R6) 提供良好的圖形用戶介面(GUI)以便在一般的 VGA 顯示卡以及螢幕上使用, 並且提供完整的原始程式碼。
能直接執行在其他作業系統 (如 SCO, BSDI, NetBSD, Linux 跟 386BSD)上編譯的 (Binary) 程式。
數以千計 可以直接執行(ready-to-run) 的應用程式, 可以在 FreeBSD ports 及 packages 中找到。 免去你上網路到處找軟體的苦境。
需要時才置換的虛擬記憶體(Demand paged virtual memory 以及合理的虛擬記憶體及檔案緩沖區之緩沖功能(merged VM/buffer cache)
NetBSD 開發者 NetBSD小組
NetBSD是一種完全免費的類UNIX操作系統,它是一個重於誇平台應用的 BSD分支,它支持50多種硬體平台,具有高度可移植性和硬體平台兼容性.它可以運行在從64位alpha伺服器到手持設備的多種硬體平台上. NetBSD的清晰設計以及它的眾多高級特性使得它不論作為產品還是研究環境都表現得非常出色。而且它對用戶在資源上進行全方位的支持。其上的應用程序很多都可以非常容易地獲得。
OpenBSD 開發者 由NetBSD的前核心成員Theo de Raddt領導的一個開發小組。
OpenBSD由NetBSD分支出的計劃,
它是一個免費、多平台、基於4.4BSD的類Unix操作系統。目標在於強調正確性、安全性、標准化以及可移植性。著重於安全性,致力於成為最安全的操作系統。OpenBSD支持包括SVR4(Solaris),FreeBSD,Linux,BSDI,SunOS和HPUX等大部分二進制的模擬。
Linux
RedHat/Fedora 開發商 RedHat.Inc
Redhat linux是最早的Linux發行版本之一,也是最早使用軟體管理包RPM的Linux版本, Redhat 自9.0以後,不再發布桌面版的,而是把這個項目與開源社區合作,於是就有了Fedora 這個 Linux 發行版。最新版本是FC4.0.
Slackware 開發商Slackware Linux, Inc
Slackware Linux是由Patrick Volkerding開發的GNU/Linux發行版。與很多其他的發行版不同,它堅持KISS(Keep It Simple Stupid)的原則,就是說沒有任何配置系統的圖形界面工具。一開始,配置系統會有一些困難,但是更有經驗的用戶會喜歡這種方式的透明性和靈活性。
Slackware Linux的另一個突出的特性也符合KISS原則:Slackware沒有如RPM之類的成熟的軟體包管理器。Slackware的軟體包都是通常的 tgz(tar/gzip)格式文件再加上安裝腳本。Tgz對於有經驗的用戶來說,比RPM更為強大,並避免了RPM之類管理器的依賴性問題。 Slackware還有一個眾所周知的特性就是BSD風格的初始化腳本。Slackware對所有的運行級(runlevel)/任務都用同一個腳本,而不是在不同的運行級中建立一堆腳本的鏈接。這樣讓你不必自己寫新的腳本就能很容易地調整系統。
Debian 開發商Debian project
Debian 以其忠於Unix和自由軟體以及豐富的選擇出名,它的最新版本包含有5萬個軟體包,支持十一種體系結構,從ARM到IBM S390,以及個人電腦上的x86到PowerPC.它的軟包管理工具APT一樣有名.最新發布版本是Debian3.1也叫sarge
Mandriva 開發商 Conectiva
Mandriva Linux的前身是歐洲最大的Linux廠商之一Mandrakesoft,長期以來Mandrake Linux以最為方便、易用、華麗的Linux發行版著稱。Mandrake Linux早期方便的字體安裝工具和默認的中文支持,為Linux普及做出了很大的貢獻。但是2004年前後Mandrakesoft陷入財務危機,瀕臨破產。公司於2005年2月24日與拉丁美洲最大的Linux廠商Conectiva達成了收購協議,金額為170萬歐元,新公司旗下品牌 Mandrake Linux更名為Mandriva Linux。Mandriva以rpm作為軟體管理工具,部分兼容Red Hat Linux/Fedora Core的預編譯包.
SuSE 開發商 Novell
SUSE LINUX是德國的一個發行版,原是以Slackware Linux為基礎,並提供完整德文使用界面的產品,2004年Novell收購了SUSE.
Gentoo
Gentoo Linux為用戶提供了大量的應用程序源代碼。Gentoo Linux的每一部分都可以在最終用戶的系統上重新編譯建造,甚至包括最基本的系統庫和編譯器自身。通過依賴關系描述和源代碼鏡像的形式提供軟體,Gentoo Linux提供了大量軟體供用戶選擇。 標準的源代碼鏡像包括30G的數據。選擇不僅在軟體整體方面,也存在於軟體的內部。由於可以在本地編譯軟體,參數和變數的選擇可以由用戶自己指定。
事實上,在軟體的安裝和升級方面,Gentoo擁有自己獨特的優勢。由於Portage技術的產生,Gentoo Linux可以擔當一個理想的安全伺服器、開發平台、專業級桌面應用、游戲伺服器、嵌入式應用等等各種角色。由於其無限制的可配置性,我們甚至可以稱 Gentoo Linux為一個准發行版。
嵌入式式操作系統.
uClinux
uClinux是一種優秀的嵌入式Linux版本。uclinux是一個源碼開放的操作系統,面向沒有MMU(Memory Management Unit)的硬體平台。同標准Linux相比,它集成了標准Linux操作系統的穩定性、強大網路功能和出色的文件系,它是完全免費的.
uC/OS II 開發商 Micrium
搶占式實時多任務實時操作系統,可以管理63個任務,開源的嵌式操作系統,商業應用需要得到Micrium公司的授權,
VxWorks 開發商 WindRiver
VxWorks操作系統是美國風河(WindRiver)公司於1983 年設計開發的一種嵌入式實時操作系統(RTOS),是嵌入式開發環境的關鍵組成部分。良好的持續發展能力、高性能的內核以及友好的用戶開發環境,在嵌入式實時操作系統領域占據一席之地。它以其良好的可靠性和卓越的實時性被廣泛地應用在通信、軍事、航空、航天等高精尖技術及實時性要求極高的領域中,如衛星通訊、軍事演習、彈道制導、飛機導航等。在美國的 F-16、FA-18 戰斗機、B-2 隱形轟炸機和愛國者導彈上,甚至連1997年7月在火星表面登陸的火星探測器上也使用到了VxWorks
VxWorks 的實時性做得非常好,其系統本身的開銷很小,進程調度、進程間通信、中斷處理等系統公用程序精練而有效,它們造成的延遲很短。
PalmOS 開發商 PalmSource,Inc
早期由US Robotics(其後被3Com收購,再獨立改名為Palm公司)研製的專門用於其產品"Palm"的操作系統。主要用於PDA產器
WindowsCE 開發商 Microsoft
它是微軟針對個人電腦以外的電腦產品所研發的嵌入式操作系統,而CE則為Customer Embedded的縮寫。
2. 1. 計算機故障處理應遵循的基本原則有哪些
1、先軟體後硬體
電腦發生故障後,一定要在排除軟體方面的原因(例如系統注冊表損壞、BIOS參數設置不當、硬碟主引導扇區損壞等)後再考慮硬體原因,否則很容易走彎路。
2、先外設後主機
由於外設原因引發的故障往往比較容易發現和排除,可以先根據系統報錯信息檢查鍵盤、滑鼠、顯示器、列印機等外部設備的各種連線和本身工作狀況。在排除外設方面的原因後,再來考慮主機。
3、先電源後部件
作為電腦主機的動力源泉,電源的作用很關鍵。電源功率不足、輸出電壓電流不正常等都會導致各種故障的發生。因此,應該在首先排除電源的問題後再考慮其他部件。
4、先簡單後復雜
在遇到硬體故障時,應該從最簡單的原因開始檢查。如各種線纜的連接情況是否正常、各種插卡是否存在接觸不良的情況等。在進行上述檢查後而故障依舊,這時方可考慮部件的電路部分或機械部分存在較復雜的故障。
(2)計算機維修的原則一般有哪些擴展閱讀
電腦常見故障
1、開機無顯示
內存條原因出現此類故障一般是因為內存條與主板內存插槽接觸不良造成。
2、Windows注冊表經常無故損壞,提示要求用戶恢復
此類故障一般都是因為內存條質量不佳引起,很難予以修復,唯有更換一途。
3、Windows經常自動進入安全模式
此類故障一般是由於主板與內存條不兼容或內存條質量不佳引起,常見於高頻率的內存用於某些不支持此頻率內存條的主板上。
4、隨機性死機
此類故障一般是由於採用了幾種不同晶元的內存條,由於各內存條速度不同產生一個時間差從而導致死機,對此可以在CMOS設置內降低內存速度予以解決,否則,唯有使用同型號內存。
5、內存加大後系統資源反而降低
此類現象一般由於主板與內存不兼容引起,常見於高頻率的內存內存條用於某些不支持此頻率的內存條的主板上,當出現這樣的故 障後你可以試著在COMS中將內存的速度設置得低一點試試。
6、運行某些軟體時經常出現內存不足的提示。
7、從硬碟引導安裝Windows進行到檢測磁碟空間時,系統提示內存不足。
3. 簡述計算機維修的基本原則和基本方法
沒有原則 原則都是給學生看的
一般是排除法
多拿配置,根據問題逐一更換新硬體,直版到修好。
還有就權是高大上的方法 觸摸法
通過溫度高低判斷這個硬體是否正常。
觀察法
一般看CPU 電源 顯卡 主板燈 鍵盤燈 來判斷機器大概故障
4. 如果計算機出現故障,維修應遵循的原則是什麼
電腦故障排除之「八先八後」
相對於其它電器產品來說,電腦是一個容易出這樣那樣故障的東東。電腦出故障了,是許多電腦愛好者頭痛的事情,該如何來應對及解決我們所遇到的電腦故障呢?在此我總結撰寫了一篇電腦維護中的「八先八後」法則,拋磚引玉,以饗讀者——
一、先調查,後熟悉
無論是對自己的電腦還是別人的電腦進行維修,首先要弄清故障發生時電腦的使用狀況及以前的維修狀況,才能對症下葯。此外,在對其電腦進行維修前還應了解清楚其電腦的軟硬體配置及已使用年限等等,做到有的放矢。
實例解析――
如一*作系統為PWIN98第一版的電腦在使用中頻繁出現系統死機與「非法*作」提示增多現象,十分惱人,該用戶准備重新格式化磁碟重裝*作系統。筆者覺得不用這么麻煩,筆者仔細看了其電腦的配置與軟硬體安裝情況並用殺毒軟體查毒後……經筆者詢問,該用戶稱最近安裝了新版的IE6瀏覽器,會不會是IE6瀏覽器與其系統兼容性不好呢?筆者嘗試在「添加/刪除程序」欄里卸載掉新版的IE6瀏覽器,重新啟動電腦後,故障現象不再頻繁發生。所以對於這類故障不忍將新安裝的軟體或硬體或驅動/DirectX等卸掉如不能解決問題再做動大手筆的維護工作。
二、先機外,後機內
對於出現主機或顯示器不亮等故障的電腦,應先檢查機箱及顯示的外部件,特別是機外的一些開關、旋鈕是否調整外部的引線、插座有無斷路、短路現象等,不要認為這些是不關緊要的小處,實踐證明許多用戶的電腦故障都是由此而起的。當確認機外部件正常時,再打開機箱或顯示進行檢查。
實例解析――
一電腦在搬動位置後出現主機不亮(主機風扇也不轉)的故障,該用戶認為是主機電源年久失修被損毀,打開機箱准備拆下電源更換。筆者觀察其主機和顯示器分別用一根電源線從電源插座連接,而顯示器顯示正常。本著先簡單後容易的原則先將主機的電源插頭換一個電源插孔試之,無效,便將正常使用的顯示器電源線取下連接主機,主機恢復正常。將問題線接上顯示器,也不亮,證明問題就來自這看似不起眼的電源線(內部斷路)。
三、先機械,後電氣
對於光碟機及列印機等外設而言,先檢查其有無機械故障再檢查其有無電氣故障是檢修電腦的一般原則。例如CD光碟機不讀盤,應當先分清是機械原因引起的(如或光頭的問題),還是由電氣毛病造成的。只有當確定各部位轉動機構及光頭無故障時,再進行電氣方面的檢查。
實例解析――
一購一年多40速光碟機,故障現象為讀不出盤。筆者接手後,拆開光碟機先觀察了一下光碟機的內部結構狀況,此款光碟機為全鋼結構,一般應不會存在較嚴重的機械情況,筆者也沒有急於在它的光頭和加大激光頭功率上進一步「摧殘」它。放進一張碟片,筆者仔細的觀察了一下碟片的旋轉及光頭給件的動作,下進等電機的進退情況,發現碟片的旋轉基本正常,電機的進退也沒太大問題,反而光頭組件在空載或加碟片的情況下,在滑動桿上滑動十分吃力,關掉電源,用手輕輕推了幾下光頭組件使其在桿上滑動,有很明顯的遲滯感。這時筆者再重點觀察這款光碟機的滑動桿,見其上邊原本應白色的潤滑油已變成了淺黑色,拿到光線較強的地方甚至可見密密的灰塵雜質,難怪滑動不靈活了。先用純酒精將滑動組件上的已含雜質的潤滑油清理干凈,然後再重新加上新的潤滑油,然後重新試機,讀盤恢復正常。
四、先軟體,後硬體
先排除軟體故障再排除硬體問題,這是電腦維修中的重要原則。例如WINDOWS系統軟體的被損壞或丟失可能造成死機故障的產生,因為系統啟動是一個一步一個腳印的過程,哪一個環節都不能出現錯誤,如果存在損壞的執行文件或驅動程序,系統就會僵死在這里。但電腦各部件的本身問題,插接件的介面接觸不良問題,硬體設備的設置問題例如BIOS,驅動程序的是否完善,與系統的兼容性,硬體供電設備的穩定性,以及各部件間的兼容性抗外界干擾性等等也有可能引發電腦硬體死機故障的產生。我們在維修時應先從軟的方面著手再考慮硬的。
實例解析――
一台電腦啟動自檢後,在屏幕上顯示「No ROMBasic,System Halted」信息後死機,硬碟燈也長亮不熄。排除了硬碟壞道的原因,很明顯造成這一故障的原因是硬碟的引導程序被破壞,造成系統找不到硬碟而死機。修復這種故障的辦法很多。如大家可採用KV300,它能很輕松的解決硬碟引導區被破壞的故障,其使用方法很簡單大家可參考下KV300的說明文件筆者在此就不多話了,而如果你沒有它那麼也可用軟盤啟動電腦後在純DOS狀態下,執行特別的「FDISK/MBR」命令,它也可強行將正確的主引導程序及結束標識覆蓋在硬碟的主引導區上,但大家要注意的是這個命令有一定的危險性。
五、先清潔,後檢修
在檢查機箱內部配件時,應先著重看看機內是否清潔,如果發現機內各元件、引線、走線及金手指之間有塵土、污物、蛛網或多餘焊錫、焊油等,應先加以清除,再進行檢修,這樣既可減少自然故障,又可取得事半功倍的效果。實踐表明,許多故障都是由於臟污引起的,一經清潔故障往往會自動消失。
實例解析 ――
一電腦在一次打開機箱安裝一新顯卡後,出現重新開機後顯示器黑屏,機內喇叭發出連續的長聲「嘀嘀」蜂鳴報警聲。故障分析:機箱內喇叭發出連續的鳴叫,這是典型的內存報錯故障。雖然說大家在拆機或搬動電腦時有可能並沒有去動內存條,但是內存是個精密東東,它的大敵就是灰塵,而你的電腦在使用一段時間之後機箱內就很可能鋪上薄薄一層余灰,而和CPU*得較近的內存更是最大的「受害者」,CPU風扇吹來的灰塵,很可能給你的內存上鋪上厚厚一層,稍有震動灰塵就有可能掉入內存插槽里,引起局部短路或接觸不良,造成起動電腦時顯示器黑屏和機箱內喇叭報錯。對於這種情況,你肯定應該先檢查內存的安裝情況,可用手先按幾下內存再開機,看其接觸是否變好,如還不行;那麼你可以將內存取下,先將內存表面的灰塵打掃干凈,然後再用小號細毛刷仔仔細細將內存插槽內清掃干凈,然後重新插好內存故障一般就可排除。
六、先電源,後機器
電源是機器及配件的心臟,如果電源不正常,就不可能保證其它部分的正常工作,也就無從檢查別的故障。根據經驗,電源部分的故障率在機中占的比例最高,許多故障往往就是由電源引起的,所以先檢修電源常能收到事半功倍的效果。
實例解析 ――
一台15寸顯示器出現無光柵無圖像且能聽見電源發出明顯「吱吱」聲的顯示故障。故障分析:從故障現象分析來看電源電路,行掃描電路,主要負載電路有故障是造成這類問題的原因。由於電源發出「吱吱」聲表明開關電源已工作,因此表明開關變壓器以前的電路基本無問題。首先用萬用表檢查五個輸出端電壓是否正常,結果發現電源濾波電容器C117的正極端為0V,而正常應為名5V左右,顯然不正常,這表明其周邊電路元器件存在短路或開路現象。使用測量電流的方法發現L105電流很小,進一步懷疑其前面的整流二極體VD106有問題,用替換法將其更換後故障排除。
七、先通病,後特殊
根據電腦故障的共同特點,先排除帶有普遍性和規律性的常見故障,然後再去檢查特殊的故障,以便逐步縮小故障范圍,由面到點,縮短修理時間。
實例解析--一電腦在更換主板重新啟動電腦後出現電源燈亮但系統不自檢顯示器黑屏的故障。打開機箱,仔細觀察,發現CPU風扇正常運轉,關掉電源後仔細檢查板卡的安裝,重點重新安裝內存條及顯卡,檢查主板的相關跳線等情況,確認無誤,遂採用「最小系統法」排除故障,去掉硬碟光碟機等的連接線,只保持主板,CPU,內存,顯卡的最小系統,開機後系統順利開啟。便重點檢查光碟機和硬碟的連接情況,當上好光碟機後上述故障重新出現,難道是光碟機沒上好,該光碟機單獨接在IDE2匯流排介面上,筆者檢查發現,該光碟機連接用的IDE線接頭上無防反插的凸塊,難道是接反了?仔細一看果不其然,正確上好後系統正常起。
八、先外圍,後內部
在檢查電腦或配件的重要元器件時,不要先急於更換或對其內部或重要配件動手,而應檢查其外圍電路,在確認外圍電路正常時,再考慮更換配件或重要元器件。若不問青紅皂白,一味更換配件或重要元器件了事,只能造成不必要的損失。從維修實踐可知,配件或重要元器件外圍電路或機械的故障遠高於其內部電路。
實例解析――
一單位里的PC,硬碟在正常使用中,只是重新啟動了一下電腦後,硬碟便找不到了,據該電腦的*作員稱,這硬碟前兩天也曾出現這這樣的毛病,但過了一會兒自己又找得到了,今日上班時,在正常的使用的情況下只是重新啟動了電腦,系統便再也找不到硬碟了。打開機箱一看該硬碟為三年前購的西數3.2G硬碟,由於被經常拆卸來*貝數據顯得很舊。對於這類故障可首先檢查IDE硬碟線,換新後無效,試著換個電源插頭重新插緊,開機後硬碟「忽忽」的動轉起來恢復正常,搞掂!裝好配件合上機箱蓋板,再重啟,奇怪的是硬碟又不見了蹤影……如此反復幾次,硬碟無法正常使用,但筆者只要將硬碟電源線插拔幾次,便又能恢復正常。會不會是硬碟電源介面內的接線柱有接觸不良,取下觀察,並無生銹或起鹵現象。用萬用表來檢測接線柱與硬碟電路板上的接線柱焊點間的導通情況,筆者發現有一根柱(5V)要用表筆抵緊才能導通,排除了接線柱表面氧化或焊點虛焊等情況,筆者花3元購來一電源線轉接線,剪去接頭剝出銅線,將其一一按順序在硬碟電源部分電源插口接線柱在電路板上的對應焊點上一一焊好,將電源轉接線的公頭插上主機電源線的一個母頭,重新開機,PC又恢復了往日的正常
我的努力求學沒有得到別的好處,只不過是愈來愈發覺自己的無知。
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5. 計算機維修的基本原則是什麼
要識別電腦故障,一定要遵循「先易後難」、「先外後內」及「先軟後硬」原則內,使維修更有效的容進行。
一、先易後難
「先易後難」是指處理電腦故障時需要從最簡單的事情做起,通過認真的觀察後,再進行判斷與維修,這樣有利於集中精力進行故障的判斷與定位。
二、先外後內
「先外後內」是指維修時要從電腦外設開始檢查,如顯示器、列印機等,確定外部設備沒有故障後,再檢查主機內部的設備。
三、先軟體後硬體
一般情況下,電腦的軟體故障相對更容易一些,所以排除故障應遵循先軟後硬的原則,首先通過檢測軟體或工具軟體排除軟體故障的可能,然後再檢查硬體故障。
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6. 計算機維修與維護的原則和方法
原則:一、仔細觀察二、先想後做三、先軟後硬四、分清主次方法:最小系統法、逐步添加/去除法、隔離法替換法、比較法
7. 簡述計算機維修應遵循的基本原則
有這樣幾條原則:
一,由簡到繁。先從簡單的開始檢查,如電腦不通電,先查電源插頭是否接好;上不了網網線插接是否正常?
二,先外後內,先查外圍有無問題;
三,先軟後硬。先查計算機是否軟體引起的故障,尤其是系統軟體問題;
四,先電源後配件。先檢查計算機電源各組輸出電壓是否正常,這是保證計算機正常工作的前提。再查主板,硬碟等。
8. 維修計算機應遵循哪些原則
電腦維修的基本原則和方法 進行電腦維修應遵循的基本原則: 進行維修判斷須從最專簡單屬的事情做起 簡單的事情,一方面指觀察,另一方面是指簡捷的環境。 簡單的事情就是觀察,它包括: 1.電腦周圍的環境情況——位置、電源、連接、其它設備、溫度與濕度等; 2 電腦所表現的現象、顯示的內容,及它們與正常情況下的異同; 3 電腦內部的環境情況——灰塵、連接、器件的顏色、部件的形狀、指示燈的狀態等; 4 電腦的軟硬體配置——安裝了何種硬體,資源的使用情況;使用的是使種操作系統,其上又安裝了何 種應用軟體;硬體的設置驅動程序版本等。
9. 簡述計算機維修,維護的基本原則和方法有哪些
個人認為計算機維修維護的基本原則需遵循以下步驟:1,初步判定計算機故障屬於軟體還是硬體故障,能否正常開機,能否正常進入操作系統;2,如果能開機正常進入系統,某個程式軟體運行存在問題,解決軟體故障——判定是否為軟體故障、系統軟體故障、病毒造成的故障、硬碟壞道造成的故障,配合相應軟體解決故障(重裝軟體、驅動、查殺病毒、重新安裝操作系統、更換硬碟等),3,若可開機,但桌面不顯示任何東西,無法進入操作系統,而我們手上又沒有專業的設備檢查,這種情況我們應遵循排除法,我們應查看故障最有可能出現在那些部件,一個點一個點的去排除,首先我們需要查看計算機所有線材是否接觸不良,線材、外設有無損壞,電源是否工作正常;如都正常,查看計算機內存條是否接觸不良,清理內存條金手指氧化層,更換其他同型號內存測試;以上都正常故障依然存在,這時我們應查看計算機主板是否存在電容爆掉,損壞,主板上各種線是否接觸不良等;4,如果主板電源可接通,我們手上又正好有診斷卡,此刻需要藉助主板故障診斷卡來快速判定故障問題是什麼硬體設備導致,查出問題所在,修復或更換損壞硬體。
以上為個人從業經驗,雖然不是很全面,但是根據以上幾條原則,基本上的小問題自己都可以動手解決,希望可以對你有所幫助。