Ⅰ 歐洲卡車模擬2怎麼改錢改金錢方法攻略
1.打開修改器。不要關閉游戲!
《歐洲卡車模擬2》是一款模擬經營類游戲,在游戲中玩家完成了運貨任務後,就可以著手經營自己的卡車團隊,甚至可以購買自己的車庫,僱傭屬於自己的專屬司機,組建自己的公司。玩家甚至可以自定義自己的卡車排氣效果,穿越超過100個歐洲城市,買更多的卡車,構建自己的運輸團隊。
Ⅱ 歐洲卡車模擬2能更改左右舵嗎。我想玩左舵的。有的話告訴我具體方法,謝謝
得有輛自己的車,其次,您可以去地圖找個維修站,有個扳手標志的就是維修站,然後點進去,點擊「改裝廠」,接著如果是最新版的話,上面會有個駕駛室的圖標,點進去,裡面可以選擇駕駛室風格,接著有很多種可以供您選擇,只要不點旁邊有「UK」的駕駛室風格就是左舵了。
基礎設定
在游戲中,玩家需要作為一名卡車司機進行游戲。游戲初期可以進行角色性別、頭像、名字的設定,並可通過啟動器的檔案編輯進行個人檔案卡的變更。
角色存在等級、技能的設定,通過提升等級可獲得技能點進行技能設定,技能決定角色可以承接的貨運任務,以及任務完成可獲得的額外經驗值、報酬等。通過完成任務、自由駕駛可獲得經驗值,隨著經驗值累計將獲得可分配的技能點。
Ⅲ 歐洲卡車模擬2怎麼開車燈
歐洲卡車模擬2開車燈默認L鍵為儀表燈開關,雙擊L鍵為近光燈,在近光燈的狀態下按K鍵是遠光燈。《歐洲卡車模擬2》是由SCSSoftware研發的一款單機模擬經營類游戲,發行於2012年10月19日。
基礎設定
在游戲中,玩家需要作為一名卡車司機進行游戲。游戲初期可以進行角色性別、頭像、名字的設定,並可通過啟動器的檔案編輯進行個人檔案卡的變更。
車輛是「車」與車的單位「輛」的總稱。所謂車,是指陸地上用輪子轉動的交通工具;所謂輛,來源於古代對車的計量方法。那時的車一般是兩個車輪,故車一乘即稱一兩,後來才寫作輛。由此可見,車輛的本義是指本身沒有動力的車,用馬來牽引叫馬車,用人來拉或推叫人力車。
隨著科學技術的發展,又有了用蒸汽機來牽引的汽車等等。這時車輛的概念已經悄悄起了變化,成為所有車的統稱。比如,交通管理部門統計的城市車輛數,報刊上報道的發生多少車輛交通事故等。這里的車輛泛指所有的車。
Ⅳ 歐洲卡車模擬2-卡車怎麼啟動
進游戲設置,在剛進入賬戶的主界面,顯示卡車的那個界面下方,單擊設置-游戲設置。
作為卡車游戲的兩個品牌,和SCS開發的18輪大卡車系列相比,《Euro Truck Simulator》更注重各個方面的真實性。在本作中,玩家甚至可以自定義卡車的排氣效果;超過60個歐洲城市,將使你的行程有可能非常遙遠。
在模擬方面,當玩家完成了游戲中的運貨任務之後,可以著手經營自己的卡車團隊,買好車庫,僱傭司機,組建公司。
進入游戲,如果你沒有存檔(當然萌新不可能有,除非在網上下載,之後會彈出一個創建存檔的對話框,如果用的是steam正版,那麼你steam用的是什麼語言,游戲就會自動轉換成這種語言,其餘的部分根據自己的喜好設定即可。
Ⅳ 歐洲卡車模擬2怎麼讓司機工作
剛剛僱傭的司機要過一會才能工作上路的,給他一輛車,他自己就可以工作了,司機也是會升級的,給他的車越好,他賺的錢就越多。
Ⅵ 歐洲卡車模擬中僱傭司機給我掙的錢怎麼用
您好,那是公司的錢,同時玩家是公司的老闆,可以用來買卡車,車庫,僱傭司機,升級卡車,維修,等等
Ⅶ 歐洲卡車模擬2翻車怎麼辦
這游戲有毒。明明現實里在歐洲開長途都會累得要死不活,游戲里卻拉水泥拖蘋果簡直停不下來。
說正經的,這游戲有幾個設定恰好命中了我的痛點:
1.塗色。翻了下前面的回答基本沒人提到,游戲里未探索的路段是灰色,開過的路段是黃色。這叫我這樣的重度塗色強迫症患者怎麼忍得住!平時玩p社游戲選擇勢力的首要條件就是國家顏色入眼與否,游戲過程的最終目標就是把地圖塗成同一個顏色。同理,在歐卡里踏上一條未知的道路,gps上一段段灰色的路段被塗成黃色,這種快感簡直叫人慾罷不能!
2.流浪癖。游戲里npc司機都是老老實實以車庫為中心,在一個大圓里混飯吃,找不到合適的回程任務寧可空載也要回車庫睡覺。而我卻喜歡假借送貨的名義橫跨歐洲。現實里也是旅遊中毒症患者的我,兩個星期不出遠門就會整夜做夢出行。歐卡的虛擬世界充分滿足了我長期流浪四海為家的精神需求。盡管游戲里的城市做得相當粗糙,除了幾個地標建築的貼圖之外一點看不出現實里的城市路網規劃,可從巴黎開到華沙還是能感受到一絲異域風情。還有什麼能比一輛加滿油的大卡更能體現男人四海為家,浪跡天涯的浪漫呢?
3. 穩定。 也許波瀾不驚這個詞才更能描述玩歐卡時的心態。沒有pk,沒有壓力,沒有成就,游戲提供的只有明確的任務和一張沒有戰爭迷霧的歐洲地圖,難道還有比這更好的游戲環境嗎?現實里的工作永遠充滿了不確定性,很多時候連目標都無法完全確定,更別說層出不窮的豬隊友,競爭對手和愚蠢的上司了。下班回家,只想沉浸在美好的歐卡世界裡,完成一個目標和報酬都十分明確的任務,在電台的嘈雜音樂里尋求在現實里得不到的寧靜。這樣第二天才會有在地球ol里繼續堅持下去的動力。
當然游戲里值得回味的地方還有很多,比如高質量的卡車模擬,豐富的收集要素。不過對於我而言,還是之前列舉的三點要素最讓我在這個虛擬的歐卡世界裡流連忘返
Ⅷ 歐洲卡車模擬2怎麼設置方向盤在左邊
不是設置的問題,要去維修廠,也就是改裝廠,裡面有個駕駛室視窗,好像是第4,第5個吧,上面有駕駛室風格,一個是歐洲風格,一個是英國風格,方向盤在左邊的是歐洲風格,你選選看就知道了。
《歐洲卡車模擬2》是一款SCS Software研發的模擬經營類游戲,於2012年10月18日發行,是《歐洲卡車模擬》的續作。
基礎設定
在游戲中,玩家需要作為一名卡車司機進行游戲。游戲初期可以進行角色性別、頭像、名字的設定,並可通過啟動器的檔案編輯進行個人檔案卡的變更。
角色存在等級、技能的設定,通過提升等級可獲得技能點進行技能設定,技能決定角色可以承接的貨運任務,以及任務完成可獲得的額外經驗值、報酬等。通過完成任務、自由駕駛可獲得經驗值,隨著經驗值累計將獲得可分配的技能點。
Ⅸ 歐洲卡車模擬2僱主的車怎麼把駕駛位置換到左邊
不是設置的問題,要去維修廠,也就是改裝廠,裡面有個駕駛室視窗,好像是第4,第5個吧,上面有駕駛室風格,一個是歐洲風格,一個是英國風格,方向盤在左邊的是歐洲風格,你選選看就知道了。
基礎設定
在游戲中,玩家需要作為一名卡車司機進行游戲。游戲初期可以進行角色性別、頭像、名字的設定,並可通過啟動器的檔案編輯進行個人檔案卡的變更。
(1)「車輛」,是指機動車和非機動車。
(2)「機動車」,是指以動力裝置驅動或者牽引,上道路行駛的供人員乘用或者用於運送物品以及進行工程專項作業的輪式車輛。
(3)「非機動車」,是指以人力或者畜力驅動,上道路行駛的交通工具,以及雖有動力裝置驅動但設計最高時速、空車質量、外形尺寸符合有關國家標準的殘疾人機動輪椅車、電動自行車等交通工具。