⑴ 現在想開一家電玩店,加盟電玩巴士如何
加盟電玩巴士???????????
電玩巴士進價比賣價還貴了!!!還做個屁專!!!
而且你只有他一個地屬方進貨,想選都沒得選
我勸你還是看看《電玩店創業方案》,開電玩店沒有不知道這個的,2003年就開始做了,比電玩巴士的貨便宜多了,你看看去電玩巴士買東西的人哪一個不說太貴了的 ?
電玩巴士是出了名的黑店
而且現在《電玩店創業方案》還推出了「電玩維修培訓」,你以為開電玩店只賣機器就行了?不會修機器以後誰還來買?
⑵ 想開一家電玩店,求一般電玩店的進貨渠道
我想告訴你,如果你自己沒有熟識的朋友或者進貨渠道,那麼勸你別做了專。
國內游戲機,全部都屬是水貨,買家們買到機器,已經經過了多手了,價格疊了不少上去。
如果你要賣,最起碼也要在第一手的水貨市場,也就是剛剛走私入關的那城市,拿到貨,這樣成本會低很多,你的店才有搞頭,當然如果沒認識的,你是很難拿到這種貨的。
如果你到所謂批發市場去進貨來賣,那裡的價格已經不低了,根本沒什麼賺頭。。現在網路發達,這些游戲機的標准價格都透明化了,你不可能漫天要價的。。
⑶ 開個電玩巴士實體店能賺錢嗎
電玩巴士除了貴就抄是貴。襲你可以隨便轉一轉,大家都差不多。電玩巴士的機器也都是水貨。大家都一樣。買個價格適中的就行。還有不要聽朋友的冷嘲熱諷。電玩這東西一天一個價格。買了貴了便宜了很正常。。商家都差不多。天津沒有太惡毒的。。惡毒的你去貼吧看。我說了也不方便了。。。
⑷ 開一家網吧需要一些什麼手續和大概多少經費啊,(中型的)
開一家網吧需要多少經費是有地區性的,比如說你要在繁華城市建立網吧,那麼房租一定是很高了,。而且《網路經營許可證》也不太好辦,要花很多的錢,電腦一般價格都差不多的。
第一:手續
想開網吧的朋友們一定想了解網吧辦證流程,現轉述《互聯網上網服務營業場所管理條例》第十一條之規定:
文化行政部門應當自收到設立申請之日起20個工作日內作出決定;經審查,符合條件的,發給同意籌建的批准文件。
申請人完成籌建後,持同意籌建的批准文件到同級公安機關申請信息網路安全和消防安全審核。公安機關應當自收到申請之日起20個工作日內作出決定;經實地檢查並審核合格的,發給批准文件。
申請人持公安機關批准文件向文化行政部門申請最終審核。文化行政部門應當自收到申請之日起15個工作日內依據本條例第八條的規定作出決定;經實地檢查並審核合格的,發給《網路文化經營許可證》。
對申請人的申請,文化行政部門經審查不符合條件的,或者公安機關經審核不合格的,應當分別向申請人書面說明理由。
申請人持《網路文化經營許可證》到工商行政管理部門申請登記注冊,依法領取營業執照後,方可開業。
首先要到文化部門拜訪一下,他們會叫你到工商搞一個企業字型大小就是網吧名稱,有了這個再去文化總門辦網路文化准營證,這個證拿到手再去公安辦互聯網上網營業場所安全審核意見書,這個書辦到了再去工商辦營業執照。文化,公安,工商三照齊全後你可以選擇一家電信運營商憑證輸互聯網接入業務,齊了以後你就可以營業了,不過這三個證當中在辦第一個文化證之前他們會要你去消防部門輸消防安全審核意見書,沒這個書文化是不給辦的。
網吧業務申辦流程
第一步 攜單位負責人身份證或個人身份證及復印件向電信業務部門提交申請報告:
初審條件:
1. 經營場地不小於50平方米;
2. 計算機數量不小於10台;
3. 信息安全責任書符合要求(一式四份);
4. 技術人員數量和素質(姓名、學歷、計算機知識掌握情況)相適應;
5. "網吧"名稱預審通知書;
第二步 填寫網吧業務登記表(2),電信業務部門對"網吧"進行條件初審
第三步 與信業務部門簽定:
1. 網吧業務代理協議(4);
2. 信息安全責任書(4);
第四步 報地區通信行管部門備案:
1. 網吧業務代理協議;
2. 信息安全責任書;
第五步 攜單位介紹信或個人身份證向公安機關申辦《網吧安全合格證》:
1. 網吧業務代理協議;
2. 網吧業務登記表;
3. 信息安全責任書;
4. 網吧管理制度;
5. 地區行管備案證明;
受理部門:公安九處
第六步 攜"網吧安全合格證"向工商部門申領《營業執照》
受理部門:注冊大廳
第七步 攜業務登記表等相關材料到文化管理部門備案;受理部門:管理一科
第八步 將業務登記表和行管、公安、工商三表(證、照)復印件交電信業務部門:
1、簽訂"網吧"業務租用協議;
2、電路或帳號開通;
註:對有上網知識培訓和娛樂內容的電腦培訓中心、計算機機房等與公眾信息網路聯網的經營性服務場所,一律視為網吧並簽訂協議
第二:經費
100-150台機 大約140W左右(全部在一起)
⑸ 現在開一家電玩店,加盟電玩巴士之類的大品牌如何
加盟?不知道你可否有過開店的經驗或者在電玩店當店長的經驗專
電玩的發貨兩個屬地方深圳的華強北和廣州的南方大廈這都是批發商的集中地
不是一般的分銷商的小窩點
你說DIY可以做但是你要突出你做什麼為主
我是在烏魯木齊這邊開電玩的能說的太多有什麼問題直接找我即可
⑹ 如果想開間電玩巴士需要付多少的代理費用``
自己開吧,本來就是已經利潤很低的行業了,再加盟就更沒有利潤空間了。
陽光巴士的電玩店創業方案裡面就有貨源與教你開店的信息,所以你不妨去看看。
⑺ 做電玩生意,我准備開電玩店請問加盟電玩巴士需要多少資金
樓主你好!
電玩巴士加盟需要多少錢我不太清楚,但我可以幫你參考一下,資金是根據你所在的城市規模而定的哈,大概需要十萬以上的啟動資金哈!
⑻ 開一家電玩店需要多少資金
開電玩店是個好的創業方式,如果你喜歡電玩,那就更好了,投資開家電玩店店一內般需要4-5萬元,當然初期的容房租與裝修這塊還是要根據當地實際情況來做具體的調整。以一家10多20平米的店來講,初期進貨大概在3-4萬元左右,加上你的房租(房租轉讓費),裝修,還有一些後備的資金就是你的初期投資了!如果你想做大點,裝修更有特色和氛圍,那投入會更多一點,這個要根據你當地的情況來定了哈。
⑼ 開一家電玩店需要多少錢十萬夠嗎
你好。我以前在電玩城工作過,職務到電玩城主管,應該說從日常管理到運營都有一定的了解。現在我來說說我的看法,希望對你有所幫助。
電玩城的營業面積至少要達到100個平方以上,這樣你才有足夠的地盤擺放各種類型的電玩機台。電玩城的機台如果類型過少、或者設備太落後、太陳舊,那麼是很吸引顧客的。所以第一項,鋪面得足夠大。
第二,你需要至少兩名管理人員,一名十分精通軟硬體的維修人員,服務員可視規模大小再定奪,但至少要分成兩班。因為電玩城的營業時間一般上上午9點或10點開始,直接晚上10點左右。工作時間比較長,所以人員要多准備一班,以便於員工倒班休息,和周末及節假日生意暴好時補充人手。
第三,以我以前的工作經驗,如果只是普通的電玩設備的話,基本可以肯定只有虧本。電玩設備不便宜,運營費用和後期維保費用都比較高。所以,一般開電玩城的都是以各種賭博機為主,這才是主要的、最大的利潤來源。正規的電玩設備都是掙的日常開支。
第四,如果按照第三來操作,你就需要把能管你鋪子的轄區派出所、文化局、工商局等系列有關部門打點到位,否則沒人罩你,不出三天絕對叫你關門大吉。這些費用也不便宜
第五,如果你不參照第三來做,而又必須要做電玩城的話,我建議你把目標顧客定位於初三及以下年齡層次為主,不要定位於成年人。成年人通常沒時間也沒心情來玩這些東西。我給你定位的顧客群,基本上鍾情於賽車類、跳舞類、街機類的游戲設備。你可主要購置這些機台。其次還要添置一些兒童玩耍的電玩設備。比如兒童玩的捕魚達人、小飛機、搖搖船等等發光、發聲,能夠吸引兒童注意力的機台。通常父母在周末及節假日是非常願意為孩子在這些設備上花錢的。
第六,電玩城地址的選址也很關鍵。千萬不要單獨租一個鋪面來運營電玩城,無論這個鋪子口岸多麼好,人氣多少旺,生意也會很清淡。要選擇有人氣的大型綜合型商場,而這些商場里最有利於電玩城的位置就在於電影城的旁邊。如果你的電玩城左右都是電影城、美食城、中高檔茶房,那麼恭喜你,生意一定錯不了。(道理就在於,人們在看電影前通常都有一段等待進場的時間,而這段時間不長也不短,最適合於買幾枚幣消遣時光了。所以要靠近電影城;餐後人們也更樂於進行快樂消費,所以要靠近美食城;中高檔茶房來喝茶的基本都有點小錢,父母在喝茶打牌閑聊的同時,好玩的孩子根本在茶房坐不住,所以父母很樂意坐這里喝茶,看著對面眼皮底下的孩子玩耍。自己也耍了孩子也有得耍)
所以,綜上所述,投資一個像樣子的電玩城,至少也得30萬以上才行。
⑽ 想開個電玩巴士實體店該怎麼操作!
電玩自問世一來就深受消費者的喜愛,不少嗅覺靈敏的商家早早涉獵電玩市場,已撈得第N桶金,同時隨著電玩家族不斷繁榮壯大:PS2、X-BOX、NGC、GBA、GBASP、NDS、PSP……總有令玩家難以釋手為之瘋狂的理由,現在熱愛電玩的人群越來越多,電玩大有愈演愈烈之勢。而在還處於起步階段的中國國內,電玩業由於其可開發程度高、潛在消費群體廣更是風光無限,是國內近5年來增長最快的產業之一,2002年至今電玩店一直占據國內熱門投資行業前10位置,到2008年下半年,電玩店風頭不減,被眾專業投創雜志、報紙、網站、電玩業專家一致評為2009最具投資潛力項目之一!
電玩產品的平均利潤一般在40%左右,部分配件、光碟和游戲精品甚至能產生100%的利潤!但是,據陽光巴士調查統計:我國有87%的電玩店尚處於零售及搭配零售的狀態,在經營理念、貨源渠道、進貨方式等方面都存在很大的問題,大多數電玩店的經營流於傳統和保守,無法與國際電玩市場的經營接軌;而貨源渠道不夠一手和專業,在經營過程中的潛力與前景都比較微弱,缺乏競爭力;而且由於進貨知識匱乏,貨物數量及種類單一,獲得的市場信息滯後,遠遠無法滿足廣大電玩愛好者的需求,使得這些電玩店的市場競爭力越來越弱,同時阻礙了看到電玩業利潤高、可持續盈利時間長的想要開電玩店的創業者的發展。