Ⅰ 逆戰塔防血站和維修怎麼獲得額外金錢
他自己會加錢的,但很少,建議在出怪口放個減速,這樣就有額外的錢加了,打死一隻就有10¥
Ⅱ 逆戰塔防的基本規則是什麼
第一、開房時:zzyf(左主右副)打主的站房間左邊,打副的站房間右邊,不懂的會被踢得,所以進房間先下到觀戰區在想想自己站那邊。
第二、打主:一般一局兩個打主的,打主的一般要買88和98,最好雙卡雙待,武器最好要有復合弓和燃燒箭頭。兩個主一人守一路。
第三、打副:另外兩個打副的分為防空副和減速副,防空副帶防空,維修,減速,冷凍箱/增幅/毒牆。負責消滅空中的飛機,減速副帶減速,維修,血站,冷凍箱/增幅/毒牆,負責給主的88後面放維修和在88前面放減速。
第四、用語:88,98,猴子(就是那個長的像lol里影流之主一樣的boss),鱷魚/母豬(紫紅色的大肉怪boss),卡(不要叫裝/放xx陷阱,要叫卡xx陷阱),狂暴(猴子和母豬在人類出現在攻擊范圍內會放技能,會對88之類的陷阱造成巨大傷害,所以要站在boss去不了的地方boss就不會狂暴了)
第五、終極boss:英雄以上難度15關後會有個終極boss,這時候要賣掉所有東西然後在出boss的口放好陷阱嚴陣以待。具體各種陷阱的卡法自己去觀戰看看別人怎麼放的。
Ⅲ 逆戰塔防技能回血是按f幾
不是F幾,直接F或者H,看左側技能提示就行。
前提——你得先在天賦-技能頁面裝備回血技能才行。
群體回血(3格)——附近全體回血,冷卻短。
強心針(2格)——對自己回滿血,冷卻長。
Ⅳ 逆戰塔防放幾個自修分支在一起回血快
樓上扯淡,如果你放3x3也就是9個88 那麼中間的最快,88分支血量,回血能力只是和周圍88數量有關,連一條線的話是不會有多少增強的也就是說當88分支前後左右各有一個和他相連時最強
聯盟大廈單刷親測
Ⅳ 逆戰塔防的基本規則
1開房時:zzyf(左主右副)打主的站房間左邊,打副的站房間右邊,不懂的會被踢得,所以進房間先下到觀戰區在想想自己站那邊。
2打主:一般一局兩個打主的,打主的一般要買88和98,最好雙卡雙待,武器最好要有復合弓和燃燒箭頭。兩個主一人守一路。
3打副:另外兩個打副的分為防空副和減速副,防空副帶防空,維修,減速,冷凍箱/增幅/毒牆。負責消滅空中的飛機,減速副帶減速,維修,血站,冷凍箱/增幅/毒牆,負責給主的88後面放維修和在88前面放減速(可以減慢怪的攻擊速度,ps:小心毒液箭頭和陷阱的眩暈效果會暫時讓減速失效)打副的前面10關左右不能搶主的怪,錢全部給主。所以開局都在出怪口放兩個減速卡錢(怪經過減速後被幹掉,減速的所有者得10塊錢)
4用語:88(道具,自修復磁暴塔,商城賣88rmb),98(道具,破壞者,商城賣98rmb),猴子(就是那個長的像lol里影流之主一樣的boss),鱷魚/母豬(紫紅色的大肉怪boss),卡(不要叫裝/放xx陷阱,要叫卡xx陷阱),狂暴(猴子和母豬在人類出現在攻擊范圍內會放技能,會對88之類的陷阱造成巨大傷害,所以要站在boss去不了的地方boss就不會狂暴了)
5終極boss:英雄以上難度15關後會有個終極boss,這時候要賣掉所有東西然後在出boss的口放好陷阱嚴陣以待。
具體各種陷阱的卡法自己去觀戰看看別人怎麼放的。
打這么多不容易啊,求採納
Ⅵ 逆戰塔防死一次扣多少分
如果你用復活幣就不扣,你不用的話到最後結算的時候扣1萬。
Ⅶ 逆戰塔防為何無緣無故無限復活!肯定不是用的復活幣!已經好幾十次了!
我想說你好坑,一把塔防你死幾十次,,,,
Ⅷ 逆戰塔防陷阱血量多少,望大神解答,還有分支的效果
不太多,每個陷阱都有一定的血量,但都不一樣,可以通過安放修理站來回血,或者是升級陷阱
Ⅸ 逆戰塔防88多少血
1級的300滴,2級的500,3級的700,普通4級1000,分支1200,
大概是這么多,左右應該不會相差200滴
Ⅹ 逆戰塔防陷阱沒每級詳細提升屬性是都是
逆戰減速陷阱:控制/增益:緩速敵人,獲得額外金幣。此武器可令敵人大幅減速。
弱化陷阱:可將大多數敵人縮小弱化,減少敵人速度和血量。
電擊陷阱:釋放電流麻痹敵人,使敵人減速時,還會收到傷害。
逆戰突刺陷阱:普通攻擊陷阱,只對踏上去的敵人有效。傷害低,CD快。對付塞伯格非常有效。蓄勢待發的地刺,頻繁的刺出,是途徑此地敵軍的噩夢。
毒刺陷阱:對尖刺塗毒,收到傷害的敵人將持續掉血。
激光劍陷阱:由發射孔發出高強度激光,對區域內所有敵人造成傷害。
逆戰崗哨機槍:普通攻擊陷阱,可以自主瞄準敵人,傷害低,CD快,射程遠。對付塞伯格和小狗非常有效。大范圍,持續性的精準攻擊,對快速移動中的敵人十分有效。
機槍哨兵:擁有強大的攻擊范圍,可以攻擊空中和地面的敵人。
戰防炮:擁有強大的地面火力,可以發射導彈攻擊地面敵人。
逆戰電磁風暴:電系攻擊陷阱,傷害高,射程遠。在直線范圍內,對沒有電系抗性的敵人造成致命傷害。
霜凍陷阱:發出冰彈凍住敵人,如果在冰塊融化前擊碎冰塊,將產生爆炸傷害並減少敵人。
炎爆陷阱:爆裂出數枚火球,火球飛行過程中對敵人造成傷害,飛行一段時間後爆炸。
逆戰誘惑陷阱(控制/傷害):吸引附近敵人攻擊,並爆炸殺敵,具有迷惑功能的誘餌裝置,可以吸引敵人的注意力。
逆戰震盪陷阱(控制/增益):眩暈敵人,獲得額外金幣。此武器可使敵人暈眩。
維修站:維修范圍內所有陷阱,可被怪物攻擊,維修站之間相互維修,維修其它陷阱可獲得額外金錢。
逆戰醫療站(增益):恢復玩家血量,獲得額外金幣。每隔一段時間,可以為隊友恢復一次血量。
逆戰防空導彈:防空陷阱,發出跟蹤導彈,是空中突襲怪的剋星。發出跟蹤導彈攻擊高處的目標,是空中敵人的剋星。無法攻擊地面目標。
火焰發射器:在直線范圍內(2.5格距離),對肉身怪造成致命傷害。
激光發射器:在直線范圍內(3.5格距離),對鐵甲怪造成致命傷害。
震盪陷阱:在其震盪效果的配合下被隊友擊殺的怪物,會為你帶來額外金錢。
誘捕陷阱:具有迷惑功能的誘餌裝置,被怪物破壞時具有爆炸力,造成范圍傷害。
浮游雷:當怪物觸發浮游雷時,會造成范圍傷害(360度1格),非常適合對付集群的怪物。
生化炮:發射毒彈可造成大面積傷害,並大幅降低怪物移動速度。
逆戰聚能炮:電系攻擊陷阱,自由攻擊,傷害高,射程遠。自動攻擊敵人,對沒有電系抗性的敵人造成致命傷害。
逆戰高能激光:毀滅攻擊陷阱,傷害極高,可以對boss有額外加層。高能激光刀,傷害極大,可以穿透任何人的護甲。
逆戰自修復磁暴塔:主要是88RMB,稱其為「88自修」.塔防88自修復磁暴塔堅固、具有自我修復能力的地面堡壘,能造成范圍的傷害。厚重的生命值是構建地面防線的好選擇。
破壞者:俗稱98,98RMB。威力強大的遠程重炮,能對固定射程范圍內目標造成大量傷害。