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戰地2載具怎麼維修

發布時間:2021-11-07 08:11:03

㈠ 戰地2怎麼修改替換地圖裡面的載具

戰地安裝目錄\mods\bf2\Levels\所要修改的地圖 打開後選 sercer.zip\gameMODES\選你要修改的地圖\GamePlayObjects.con 然後就找載具信息了
載具文件在 戰地安裝目錄\mods\bf2\Objects_server\Vehicles
ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 載具名 隊伍1佔領刷新的載具 可替換
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 載具名 隊伍2佔領刷新的載具
ObjectTemplate.minSpawnDelay 3 載具最小刷新時間
ObjectTemplate.maxSpawnDelay 3 載具最大刷新時間
說這么多你還不會的話勸你不要改了

㈡ 戰地2載具模組修改問題

為什麼要改,直接去下載AIX2.0這個模組安裝就可以了
希望採納

㈢ 戰地2載具自動修復怎麼修改

好久沒修改了,不知道還記得多少,載具的代碼網路是應該搜的出來的
BF2的修改主要在Objects_server.zip裡面
Vehicles代表載具,然後進入
Air是飛機,直升機和固定翼都在這裡面
Land是地面載具
這2個文件里可以修改載具的生命值,移動速度和彈葯攜帶量等
下面以BF2中的T90坦克為例,進行一定的代碼解釋:
用記事本打開BF2;mods;bf2;Objects_server.zip;Vehicles;Land;RUTNK_T90;RUTNK_T90.tweak
rem ---BeginComp:Armor ---
ObjectTemplate.createComponent Armor
ObjectTemplate.armor.maxHitPoints 1000 後面的1000為血量,最多為9999
ObjectTemplate.armor.hitPoints 1000 後面的1000為血量,最多為9999
ObjectTemplate.armor.defaultMaterial 72 默認裝甲材質編號
ObjectTemplate.armor.hpLostWhileUpSideDown 125 翻倒後的損傷速度
ObjectTemplate.armor.hpLostWhileInWater 100 在水中的損傷速度
ObjectTemplate.armor.hpLostWhileInDeepWater 335 在深水中的損傷速度
ObjectTemplate.armor.hpLostWhileCriticalDamage 18 嚴重損傷後自動減HP的速度
ObjectTemplate.armor.waterDamageDelay 1 入水損傷延時,單位秒
ObjectTemplate.armor.deepWaterDamageDelay 0 深水損傷延時
ObjectTemplate.armor.waterLevel 0.3 開始損傷的水深
ObjectTemplate.armor.deepWaterLevel 0.8 該深度以上算深水
ObjectTemplate.armor.explosionForce 15
ObjectTemplate.armor.explosionForceMod 8
ObjectTemplate.armor.explosionForceMax 5000
ObjectTemplate.armor.explosionDamage 300
ObjectTemplate.armor.explosionRadius 7
ObjectTemplate.armor.explosionMaterial 99
ObjectTemplate.armor.wreckExplosionForce 10
ObjectTemplate.armor.wreckExplosionForceMax 10
ObjectTemplate.armor.wreckExplosionDamage 50
ObjectTemplate.armor.wreckExplosionRadius 3
ObjectTemplate.armor.wreckExplosionMaterial 70
ObjectTemplate.armor.wreckHitPoints 1000 徹底摧毀需要的HP,載具應該和上面兩個控制HP的相同
ObjectTemplate.armor.timeToStayAsWreck 10 摧毀後殘骸的保留時間
ObjectTemplate.armor.criticalDamage 101 HP低於多少屬於嚴重損傷,開始掉血
ObjectTemplate.setMinRotation -1/0/-1
ObjectTemplate.setMaxRotation 1/0/1
ObjectTemplate.setMaxSpeed 4/0/10 最大速度
ObjectTemplate.setAcceleration 50/0/10 加速度
ObjectTemplate.setTorque 10 轉向靈敏度
ObjectTemplate.setGearUp 0.95 前進
ObjectTemplate.setGearDown 0.45 後退
ObjectTemplate.setGearChangeTime 0. 前進後退間換檔所需的時間
ObjectTemplate.trackTurnAcceleration 30 履帶加速度
ObjectTemplate.trackTurnSpeed 0.85 履帶速度
這里要強調一下,導彈,飛機的導彈、反坦克導彈的導彈等在Objects_server.zip;Weapons;Armament;missiles,同樣找到對應的tweak文件
載具頂部機槍的修改我就不做詳細說明了,因為很麻煩,而且沒必要修改,改不好容易報錯,連游戲都進不去
注意,修改之前記得都要備份一下,不然亂改參數沒改對,游戲就進不去啦
再補充一下,這些文件默認的都是只讀的,你修改後是無法直接保存的,所以修改之間先把文件拖出來,隨便放哪,打開文件的屬性,把只讀屬性勾掉再拖回壓縮包就可以了

㈣ 戰地2武器載具修改!!!

這里,戰地2詳細修改方法 http://wenku..com/view/deced67831b765ce050814e5.html 但呢,戰地2的樂趣不在於文件修改,而是聯網對戰,如果你玩單機已經有點熟練了,建議你去聯網玩,而單機只是輔助你練慣用的 那還是建議你去玩模組吧,我不想該(改了之後不能聯網,恢復很麻煩) 還是建議玩模組,有新武器,地圖,模式 僵屍模組 http://www.tudou.com/programs/view/nuh5o-_rkPE AIX2.0 http://v.youku.com/v_show/id_XMTE3NTUxNDk2.html PR模組 http://v.youku.com/v_show/id_XMjAzNzA2NDYw.html

㈤ 戰地2單機地圖載具修改(修改種類)

我只記得要用地圖編輯器才能修改
但是也有可能像樓下說的修改文件代碼就可以
我也只懂這么多了~lol~

㈥ 怎樣改戰地2載具

首先最基本的先了解載具放的位置 在Battlefield 2\mods\COOP_4.0底下用winrar打開Objects_server.zip, 在\Vehicles底下,\air,是空中載具\land,是陸地載具\sea,是水上載具 當然了水面載具只有沖鋒艇,具體要改什麼型號的載具你說了算 為了大家可以一次性修改成功下面附上載具的代碼表 美軍(l陸軍部分) ========================= usapc_LAV25 ustnk_m1a2 usjep_HMMWV JEP_Paratrooper(美軍傘兵車) usaav_m6 ========================================== 中東(空軍部分) ========================================== ruair_mig29 ruair_su34 the_mi17 ahe_havoc ========================================== 中東(l陸軍部分) ========================================== aav_tunguska apc_btr90 jeep_faav JEP_mec_Paratrooper(中東傘兵車) jep_vodnik RUTNK_T90 ========================================== 中國(空軍部分) ========================================== air_j10 ruair_su30mkk chthe_z8 ahe_z10 ========================================== 中國(l陸軍部分) ========================================== aav_type95 apc_wz551 jep_nanjing tnk_type98 ========================================== ats_hj8 紅箭8反坦克導彈(固定) ats_tow 陶式反坦克導彈 tnk_type98 98式主戰坦克 jep_nanjing 南京吉普(沒聽說過) USJEP_HMMWV 悍馬吉普 mobileradar_ch_dest 移動雷達 aircontroltower_chi UAV的控制塔 ARS_D30 解放軍的火炮 IGLA_DJIGIT 解放軍 防空導彈 USAAS_STINGER 美軍的防空導彈 JEP_PARATROOPER 解放軍的傘兵突擊車 JEEP_FAAV 美軍突擊車 USART_LW155 美軍火炮 ustnk_m1a2 M1A2主戰坦克 ahe_z10 武直10直升機 AHE_AH1Z AH1z眼鏡蛇直升機 aav_type95 95式雙35彈炮合一防空系統 USAAV_M6 美軍的防空戰車(沒聽說過) CH_BIPOD 這個不清楚 US_BIPOD 這個不清楚 mec_bipod 還是不清楚 the_mi17 Mi17運輸直升機 usthe_uh60 黑鷹 APC_BTR90 BTR90步兵戰車 USAPC_LAV25 LAV25步兵戰車 boat_rib 像皮艇 USAIR_F15 F-15戰斗機(游戲中應該是F-15E戰斗轟炸機) RUAIR_SU34 SU-34戰斗轟炸機 rutnk_t90 T90主戰坦克 jep_mec_paratrooper 中東聯軍的吉普(不知道什麼型號) AAV_TUNGUSKA 通古斯卡防空戰車 USAIR_F35 F35聯合打擊戰斗機 RUAIR_MIG29 MIG29戰斗機 CHAIR_J10 殲10戰斗機 CHAIR_SU27 SU27戰斗機 記得,要改前,一定要先備份Objects_server.zip這個檔案,而且這個方法只適用在單機底下。 比較重要的是必須要在WINRAR裡面操作修改,要不然會出錯,呵呵 雙擊Objects_server.zip,在WINRAR中打開Vehicles文件夾,\air,是空中載具\land,是陸地載具\sea,是水上載具,我們以眼鏡蛇武裝直升機 為例,在WINRAR中雙擊打開AIR文件夾,再打開ahe_ah1z文件夾, 看到ahe_ah1z.tweak文件了嗎?這里我們要用到WINRAR的查看選項 ((為了可以再WINRAR中使用外部查看器修改,跟著我學! 點擊WINRAR菜單欄里的--選項,點擊--設置,彈出一個對話筐! 選中--查看器!在--查看器類型 的單選筐中選擇--外部查看器 在--外部查看器名稱 的地址欄中輸入C:\WINDOWS\system32\notepad.exe 然後點擊確定 )) ((此修改方法以WINXP SP2操作系統為範例)) 好了,我們在WINRAR中的\Vehicles\Air\ahe_ah1z目錄下可以雙擊打開ahe_ah1z.tweak文件了,((如果修改不了裡面的數據那麼請按照上面方法修改查看器為WINDOWS的記事本程序)) ahe_ah1z.tweak文件打開了,,呵呵眼熟嗎?修改過槍械的FANS們可以發揮你們的BT天賦了!! 我們以修改眼鏡蛇直升機的彈匣數量和載彈數量了 一、修改子彈數量(以ah1z為例) 在ahe_ah1z.tweak文件中 找到以下這段 rem ---BeginComp:DefaultAmmoComp --- ObjectTemplate.createComponent DefaultAmmoComp ObjectTemplate.ammo.nrOfMags -1(這是彈匣數量,怕彈匣用完就改這個數字)可是副駕駛的機炮沒有彈匣,至於怎麼增加機炮的彈匣數量自己摸索一下吧,我就不羅唆了! ObjectTemplate.ammo.magSize 900(一個彈匣有多少顆子彈,不想換彈匣就改這個數字,,默認只有900發,改成9999吧!呵呵不要超過9999,) ObjectTemplate.ammo.reloadTime 8(這是更換彈匣所用時間,默認為8秒,如果你不想在換彈匣的時間里被擊落那麼BT些改成1吧) ObjectTemplate.ammo.autoReload 1((這里的1是默認的自動添裝彈葯更換彈匣,不要改動,不然手動添裝比較麻煩要按R鍵!呵呵) ObjectTemplate.ammo.reloadWithoutPlayer 1(這里是說明更換彈匣不需要玩家手動更換)) 這里是主駕駛的飛彈數據 rem ---BeginComp:DefaultAmmoComp --- ObjectTemplate.createComponent DefaultAmmoComp ObjectTemplate.ammo.nrOfMags 4(這是彈匣數量,總彈匣為4個可以改成9999) ObjectTemplate.ammo.magSize 14(一個彈匣有多少顆子彈,不想換彈匣就改這個數字,,默認只有14發,改成9999吧!呵呵不要超過9999,哈哈超級BT,守據點最合適不過!怎麼都用不完) ObjectTemplate.ammo.reloadTime 8(這是更換彈匣所用時間,默認為8秒,如果你不想在換彈匣的時間里被擊落那麼BT些改成1吧) ObjectTemplate.ammo.autoReload 1((這里的1是默認的自動添裝彈葯更換彈匣,不要改動,不然手動添裝比較麻煩要按R鍵!呵呵) ObjectTemplate.ammo.reloadWithoutPlayer 1(這里是說明更換彈匣不需要玩家手動更換))

㈦ 戰地2如何補給載具

補充一下,補給兵在戰地2中裝備機槍(美國m249、中國qbz-95、中東rpk-74)、防彈衣和彈葯包。除了補給彈葯,補給兵也可以使用機槍進行火力壓制,在對抗步兵以及輕型載具時效果明顯,不過輕機槍連射精準度不高,建議點射,以提高火力持續性以及精準度。防彈衣意味著較高的防禦力以及較低的機動性。補給兵沒有對抗apc以及mbt的有效武器,盡量不要正面與之抗衡。

㈧ 戰地2載具修改問題

殲10為例
打開
Objects_server.zip\Vehicles\Air\air_j10\air_j10.tweak
找到
ObjectTemplate.createComponent
MultiFireComp
ObjectTemplate.fire.roundsPerMinute
120
ObjectTemplate.fire.fireInput
PIAltFire
ObjectTemplate.fire.addFireRate
0
ObjectTemplate.fire.useDummyProjectiles
1
ObjectTemplate.fire.addBarrelName
aa11_archermmy
這一段,在ObjectTemplate.fire.addFireRate
0的下一行加上
ObjectTemplate.fire.burstSize
2
改完效果為
ObjectTemplate.createComponent
MultiFireComp
ObjectTemplate.fire.roundsPerMinute
120
ObjectTemplate.fire.fireInput
PIAltFire
ObjectTemplate.fire.addFireRate
0
ObjectTemplate.fire.burstSize
2
ObjectTemplate.fire.useDummyProjectiles
1
ObjectTemplate.fire.addBarrelName
aa11_archermmy
把ObjectTemplate.fire.burstSize
2中的2可以改大些,改為多少就一次發射多少,但還要改一項
ObjectTemplate.fire.roundsPerMinute
120
把120(每分鍾發射120枚)改為1800(戰地中最大的射速)
按一下的話就出兩發導彈
游戲愉快

㈨ 戰地2怎麼修改載具生命

載具TWEAK文件位置:X:\bf2\mods\bf2\Objects_server\Vehicle\Air{空}Land{陸}sea{海}\XXXX
XXXX:是載具代碼
ObjectTemplate.armor.maxHitPoints 100 載具血量,最多為9999
ObjectTemplate.armor.hitPoints 100 載具血量,最多為9999
載具代碼:
usapc_lav25 美軍裝甲運兵車
apc_btr90 中東裝甲運兵車
apc_wz551 解放軍裝甲運兵車
ustnk_m1a2 美軍M1A2艾布達姆斯主戰坦克
rutnk_t90 俄制T90主戰坦克
tnk_type98 中國98式主戰坦克
usair_f18 美軍F18大黃蜂攻擊機
ruair_mig29 米格29攻擊機
air_j10 殲10殲擊機
usair_f15 美軍F15鷹攻擊機
ruair_su34 SU-34鴨嘴獸攻擊機
air_su30mkk SU30MKK攻擊機
air_f35b 美軍F35B攻擊機
usaav_m6 美軍M6布萊德利防空戰車
aav_tunguska 俄制通古斯卡防空戰車
aav_type95 解放軍95式防空戰車
usaas_stinger 美軍毒刺防空導彈
igla_djigit 解放軍紅箭防空導彈
wasp_defence_front MK15密集陣
wasp_defence_back MK15密集陣
usthe_uh60 美軍黑鷹直升機
the_mi17 中東聯軍米17直升機
chthe_z8 解放軍直8直升機
ahe_ah1z 美軍超級眼鏡蛇武裝直升機
ahe_havoc 中東聯軍米格18浩劫直升機
ahe_z10 解放軍直10武裝直升機
jeep_faav 美軍突擊車
usjep_hmmwv 美軍悍馬吉普車
jep_paratrooper 解放軍傘兵突擊車
jep_mec_paratrooper 中東聯軍突擊車
jep_vodnik 中東聯軍吉普車
jep_nanjing 解放軍南京吉普車
boat_rib 像皮艇

㈩ 「戰地2」怎麼修改載具生命

1、載具TWEAK文件位置:X:f2modsf2Objects_serverVehicleAir{空}Land{陸}sea{海}XXXX

2、 XXXX:是載具代碼

ObjectTemplate.armor.maxHitPoints 100 載具血量,最多為9999

ObjectTemplate.armor.hitPoints 100 載具血量,最多為9999

3、載具代碼:

usapc_lav25 美軍裝甲運兵車 ,apc_btr90 中東裝甲運兵車 ,apc_wz551 解放軍裝甲運兵車

ustnk_m1a2 美軍M1A2艾布達姆斯主戰坦克 ,rutnk_t90 俄制T90主戰坦克

tnk_type98 中國98式主戰坦克 ,usair_f18 美軍F18大黃蜂攻擊機

ruair_mig29 米格29攻擊機,air_j10 殲10殲擊機 ,usair_f15 美軍F15鷹攻擊機

ruair_su34 SU-34鴨嘴獸攻擊機 ,air_su30mkk SU30MKK攻擊機

air_f35b 美軍F35B攻擊機 ,usaav_m6 美軍M6布萊德利防空戰車

aav_tunguska 俄制通古斯卡防空戰車 ,aav_type95 解放軍95式防空戰車

usaas_stinger 美軍毒刺防空導彈 ,igla_djigit 解放軍紅箭防空導彈

wasp_defence_front MK15密集陣,wasp_defence_back MK15密集陣

usthe_uh60 美軍黑鷹直升機 ,the_mi17 中東聯軍米17直升機

chthe_z8 解放軍直8直升機 ,ahe_ah1z 美軍超級眼鏡蛇武裝直升機

ahe_havoc 中東聯軍米格18浩劫直升機

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