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板式傢具繪圖軟體有哪些

發布時間:2022-08-06 05:26:30

『壹』 傢具畫圖(繪圖)一般是用什麼軟體

傢具繪畫,可以不用學3D max/Maya/Rhino這樣的高級3D軟體,畢竟傢具多以平內面為主,所以用平容面軟體基本就可以表現出造型效果了。

平面軟體用起來效率比3D軟體要高不少。
傢具因為常用到木質紋理,所以PS必不可少。另外作為輔助,AI也必須學好。

把Adobe的這兩大軟體PS+AI學好,加上你自己的設計能力,傢具繪畫不是什麼難事。

『貳』 板式傢具設計用什麼軟體

基礎設計:常用的就是CAD
渲染效果圖:草圖大師(入門);三維家、酷家樂(效果一般,操作簡單);3DMax(效果高很多,但是一般需要非常專業的人士)

『叄』 搞傢具設計制圖哪個軟體好

傢具設計軟體一般包括:
CAD:主要用於平面繪圖以及結構的繪圖
PS:後期處理、制圖
3D:立體效果圖
Pore:三維立體圖
基本能用到的就是這些軟體了,不過在具體的設計中,有的軟體可能用不到,而且分工也有所差別。可以根據你的需要下載使用。
軟體來源的話,如果是專業設計師的話,還是建議使用正版的。

『肆』 誰能提供一下作板式傢具的畫圖軟體

一般用的是CAD和3DMAX。
計算機輔助設計(CAD-Computer Aided Design)指利用計算機及其圖形設備幫助設計人員進行設計工作。 在設計中通常要用計算機對不同方案進行大量的計算、分析和比較,以決定最優方案;各種設計信息,不論是數字的、文字的或圖形的,都能存放在計算機的內存或外存里,並能快速地檢索;設計人員通常用草圖開始設計,將草圖變為工作圖的繁重工作可以交給計算機完成;由計算機自動產生的設計結果,可以快速作出圖形,使設計人員及時對設計作出判斷和修改;利用計算機可以進行與圖形的編輯、放大、縮小、平移、復制和旋轉等有關的圖形數據加工工作。
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max 或MAX,三維動畫渲染和製作軟體。

『伍』 板式傢具建模出圖紙學什麼三維軟體好

可以使用UG,對這種方方正正的傢具繪圖比較方便,而且出圖制圖模塊下可以很方便的把尺寸一起標注出來。當然在貼圖和渲染方面沒有3DMAX那麼強大,不過按照你的要求,足夠了。

UGNX

UG(UnigraphicsNX)是Siemens PLM Software公司出品的一個產品工程解決方案,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。UnigraphicsNX針對用戶的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。

『陸』 板式傢具設計用什麼軟體

板式傢具的覆蓋太廣了,你是指免漆板的板式傢具定製軟體? 我知道軟體大概有這幾十種:

圓方、雲熙、雲承、商川、宏光、海迅、易木、治木、成睿、立遠、陸維、華廣、造易、晨豐,KD、CV、WCC、imos、EWDraw、2020、1010、WoodWOOP、三維家、有思度、重慶榕業、北京同德

如果是指中纖板造型做油漆的板式傢具的話,我推薦四種:

UG、Solidworks、Rhino(犀牛)、AutoCAD

如果做實木涉及到浮雕話還要加上

三維浮雕:3Dcoat、Zbrush

平面浮雕:JDsoft(北京精雕)、ArtCAM

『柒』 傢具設計軟體那款比較好用

最常見的是CAD,其次是PS,3DMAX,solidworks也好用,渲染功能也不錯 熟練了這幾款基本就能應付所有設計工作了。
再簡單梳理一些設計師可能會用到軟體,希望答案能對您有幫助。
1、設計員(繪圖人員)需要掌握的模塊:草圖和特徵、裝配體、工程圖和3DVIA Composer這四大模塊。
2、工程師需要掌握的模塊:草圖、特徵、裝配體、工程圖、曲線曲面、3DVIA Composer和鈑金焊件這六大模塊。
3、高級工程師需要掌握的模塊:草圖、特徵、裝配體、工程圖、曲線曲面、3DVIA Composer、鈑金焊件和管路與布線這七大模塊。(根據行業不同,可能還需要掌握模具設計、電氣模塊、齒輪模塊、運動模擬等)
4、分析師需要掌握的模塊:根據分析方向不同,掌握SolidWorks Flow Simulation或者SolidWorks Simulation即可。
5、高級研發工程師需要掌握的模塊: 草圖、特徵、裝配體、工程圖、曲線曲面、鈑金焊件、運動模擬、管路與布線、3DVIA Composer、SolidWorks Simulation和SolidWorks Flow Simulation等模塊(根據行業不同,可能還要掌握齒輪模塊計、模具設計、電氣模塊、二次開發等)

『捌』 傢具設計軟體有哪些 傢具設計用什麼軟體好

針對樓上的補充說明一下:
1,CAD是目前國內大多數傳統傢具企業使用的軟體,二維軟體比較落後了;
2,做復雜產品,尤其是異形的,有些會選擇UG,UG在模具和金屬加工行業用的非常多,不過UG不是專門做傢具行業的軟體,用起來會麻煩點,當然對於熟悉UG的來說,不過是多花些時間而已。
3,Solidworks比起UG差一些了,它只能是用來做設計,加工這一塊需要用另外的CAM軟體,就像用二維的CAD一樣也要加上CAM軟體才能上機床加工;
4,用Thinkdesign做設計的比較多,但也只能是做設計;
5,TopSolidwood是我比較推薦的,與UG是同類三維設計軟體,多了一個專門做傢具的Wood版,也是有屬於自己的加工模塊,不需要再人工去用其它的CAM軟體編程了,是可以做到一鍵拆單,出各種CAD圖和機加工代碼,

6,不過做簡單純板式傢具的不推薦用這個,成本會比較高,三維的軟體還是適用於稍微復雜的傢具。板木,實木,異性,帶金屬的展示櫃之類的,這些建議用TopSolid,可以一步到位,省事。

所以只是做外觀設計的話,選擇還是很多的,3DMAX,Thinkdesign,異形的設計,犀牛也很強大,可以任意捏形狀
如果你的設計要考慮加工生產,出生產資料,就只推薦TopSolid。

『玖』 傢具用什麼軟體畫圖

傢具繪畫,可以不用學3d
max/maya/rhino這樣的高級3d軟體,畢竟傢具多以平面為主,所以用平面軟回件基本就可以表現答出造型效果了。
平面軟體用起來效率比3d軟體要高不少。
傢具因為常用到木質紋理,所以ps必不可少。另外作為輔助,ai也必須學好。
把adobe的這兩大軟體ps+ai學好,加上你自己的設計能力,傢具繪畫不是什麼難事。

『拾』 板式傢具設計軟體_板式傢具的設計用哪種軟體不錯

我們店裡的設計都是用的三維家的3D雲設計軟體,10大功能模塊覆蓋全屋整裝,海量戶型庫、智能樣板間隨心用,功能強大,很容易上手,聽店裡的小夥伴們說,在網路了解到三維家有很多軟裝、建材模型,效果做出來後能讓客戶更直觀地感受到想要的設計效果,更能激發客戶的購買慾望,很給力的說,

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