『壹』 做定製傢具用什麼軟體好
做定製傢具用基抄於工藝的、有實際襲生產經驗的軟體好。原因如下:
1、建模類軟體的思路:建立傢具模型庫——根據需求調用模型——軟體自動運算給出生產數據——如果沒有適用的模型則必須建立新的模型。為了滿足個性化定製需求,建模將成為一個常態。撇開建模的及時性、有效性不談,光是不斷建模就對技術力量相對薄弱的傢具企業壓力山大。
而工藝類軟體的思路:建立傢具製造工藝庫——根據需要進行方案設計——軟體自動運算給出生產數據。製造工藝是相對穩定的,因此不需要經常修改。當然,工藝類軟體的工藝庫必須足夠強大,能夠支持每個傢具企業不同的製造工藝。
2、有實際生產經驗的軟體已經將各種經驗固化到軟體中,從而杜絕定製傢具的錯、漏、拖痼疾,使傢具生產變得輕松,而沒有實際生產經驗的軟體通常只是停留在圖形處理層面,不「聰明」。這也是許多傢具企業上了軟體和數控設備仍然感覺定製傢具不好做、甚至還不如傳統推台鋸+排鑽的主要原因。
『貳』 最好用的傢具生產軟體都有哪些
嚴格來講,沒有最好用的傢具生產軟體,只有最適合的傢具生產軟體。不同的傢具企業,無論是產品、設備、工藝,還是企業文化、管理制度、人員配置,都有很大的不同,適合自己的、可以為企業帶來利潤的就是好用的傢具生產軟體。至於如何選擇合適的傢具生產軟體,還是建議從以下三方面考查:
1、軟體和產品的匹配度很關鍵,更多取決於產品的變化和工藝的復雜程度。
如果產品靈活多變(一會歪一會斜一會又到處開洞)而配一個建模軟體,用起來就會捉襟見肘;反之,如果產品標准化程度很高(比如那些以定製之名行成品之實的品牌)去選擇一款靈活多變的軟體,那也沒有多大必要,除非用於他的非標線。
2、
工廠現在的規模(規模決定了你的人才儲備)
當有人向你推薦:某某在用我的軟體時,我們要自問:他一天的產量是不是我一個月乃至一年的產量?他技術部的人是不是比我企業所有人還多?如果是,那可以說某某用啥和你也可以用啥沒多大關系,因為不具有可比性。要找和自己產品差不多、規模差不多、技術力量差不多的來做參照,更靠譜些。
3、直接參觀軟體成功實施的工廠(一定是和自己規模差不多的)
如果軟體公司以各種理由不讓看工廠,只有兩個原因:一是軟體並不象他們說的那樣成功,二是軟體公司沒有處理好客戶關系。真正好用、客戶關系也處理好的,可以讓你看完東家看西家,滿意為止。
『叄』 傢具設計的軟體有哪些
易脈代理的抄KD傢具設計軟體,現襲在中國已經有超過95%的櫥櫃商家,工廠在使用KD傢具設計軟體,可見其定製化傢具設計的優越性。KD傢具設計軟體靈活易用操作簡單出圖速度快等是顯而易見的,並且中國的定製傢具銷售終端都很喜歡這個軟體.
詳情網路:易脈傢具軟體
『肆』 傢具定製用什麼軟體
如果是個人復,用AUTO cad就好了,店制面和廠家都能根據CAD圖紙和你溝通清楚傢具的要求。
如果是傢具銷售,可以用專業的傢具畫圖軟體,提升畫圖效率,有的軟體還能自動生成報價明細。
如果是傢具生產,可以從以下3方面來選擇:
1、如果產品靈活多變(一會歪一會斜一會又到處開洞)而配一個建模軟體,用起來就會捉襟見肘;反之,如果產品標准化程度很高(比如那些以定製之名行成品之實的品牌)去選擇一款靈活多變的軟體,那也沒有多大必要,除非用於他的非標線。
2、 工廠現在的規模決定了你的人才儲備。當有人向你推薦:某某在用我的軟體時,我們要自問:他一天的產量是不是我一個月乃至一年的產量?他技術部的人是不是比我企業所有人還多?如果是,那可以說某某用啥和你也可以用啥沒多大關系,因為不具有可比性。要找和自己產品差不多、規模差不多、技術力量差不多的來做參照,更靠譜些。
3、直接參觀軟體成功實施的工廠。一定是和自己規模差不多的!如果軟體公司以各種理由不讓看工廠,只有兩個原因:一是軟體並不象他們說的那樣成功,二是軟體公司沒有處理好客戶關系。真正好用、客戶關系也處理好的,可以讓你看完東家看西家,滿意為止。
『伍』 做訂制傢具或者是傢具設計的,一般需要用什麼軟體制圖然後再把圖交給生產方加工
CAD制圖 問題是你要懂傢具的結構、材料、製作方法,色板顏色等 圖紙體現出來所有的內容,至於3D建個模,造個型還是屬於膚淺的
『陸』 傢具設計軟體哪個好
當今市面上號稱自動拆單,自動排孔,自動出圖,自動報價的所謂專專業傢具設計軟體,基本都是套屬路!
你真的想學傢具設計,我給你推薦下面幾個軟體
結構建模:UG、TopSolidWood、ThinkDesign、Solidworks
外觀建模: 3DCoat、ZBrush
外觀渲染:Vray、RedShift、Octane、KeyShot
我是用UG做結構,3Dcoat做浮雕,OCtane和KeyShot渲染
『柒』 傢具定製軟體都有哪些啊,誰給介紹下
傢具定製軟體的話有常用的有AUTOCAD設計軟體、KD設計軟體、圓方衣櫃設計軟體、3Ds MAX等現在索菲亞、維回意用的都是圓方的設答計軟體,圓方的軟體在全屋定製方面做得的確不錯,不過圓方的軟體在個體衣櫃定製方面還有所欠缺,個性化做的不過鮮明,細節上做得也不夠好。新出了一家易道魔方他的軟體在個體傢具定製上做的挺好的,不過軟體還沒有正式在線上發行,期待中。
『捌』 做傢具設計主要用什麼軟體
有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染內。
而且這容個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。
而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。
TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。
至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。
『玖』 大家設計傢具都用什麼軟體
樓主問的來也是我特迷茫的源一個問題,要詳細請教了:1.作為一個傢具設計者應學會哪幾個軟體?
[我現在建模用犀牛(造型比CAD和3D來得方便多了),渲染用3D的VRAY,這兩個夠了嗎?PS就不用說了]2.CAD圖是生產的依據是嗎?(是加工數據大小方面的吧,是不是設計人員只要把模建好,效果圖渲染好,然後各個大體尺寸標好就行了,然後一細節方面的東西比如零配件等交給繪圖員畫CAD圖就行了?這樣的話,設計人員就不用把CAD學得太精了吧?如果要學,學到什麼程度可以與其他部門人員順利交流與銜接?並且我在網上看到的CAD圖紙感覺都很粗糙,無法依據其生產出相對應的唯一傢具出來,這種情況算圖不合格不精細還是一些東西在行業內很多的東西被默認了所以不用細化了?)望在傢具公司尤其是設計部門做過的朋友幫我解答一下上面一系列的問題,包括括弧內的,謝謝了,深深地。