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幼兒園娃娃家自製傢具

發布時間:2025-08-16 04:05:42

❶ 幼兒園小班《娃娃家》教案

作為一名教職工,通常需要准備好一份教案,藉助教案可以更好地組織教學活動。來參考自己需要的教案吧!下面是我收集整理的幼兒園小班《娃娃家》教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園小班《娃娃家》教案1

【主題來源】:

家像一個寧靜的港灣,常常是每個人一生中魂牽夢縈的地方。對於入園不久的小班孩子來說,家是他們最熟悉的地方,濃濃的親情,會使幼兒感到安全,得到溫暖。家是共同生活在一起的人們的集合,孩子從一出生起就和家人親親密密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。幼兒離開自己的父母第一次過集體生活,在情緒上多少有點不適應,進行這個主題開展的目的是為了給幼兒一個家的感覺,在情感發展上幫助他們逐漸獨立起來。為了更好地讓幼兒體驗,整個主題活動將以游戲的方式進行,將教材中的多個活動點,安排進各種區域內容中,而這些區域將以"家"的形式表現出來,滿足小班孩子的裝扮興趣,在孩子游戲的過程中教師將通過觀察和個別的指導,了解每個孩子的需要,親近每個孩子。

【設計思路】:

這次的主題活動娃娃家的內容要求就是:了解自己的家和家庭成員,親近父母和長輩,以各種方式表達自己的情感。在這個大的主題背景下,我們班創設了打扮爸爸媽媽,和同伴分享糖果等來感受家的溫馨。這次我預設了一個運動活動引導幼兒爬著給爸爸媽媽送糖果,讓幼兒也和爸爸媽媽分享,目的是為了幼兒練習手腳著地的屈膝爬行的動作。因為有給家長送糖果這一游戲情景,在孩子活動過程中,同時也培養孩子關愛父母的情感。

【環境創設】:

1、在活動室中按幼兒的需要設立娃娃家,讓幼兒的家中模仿爸爸媽媽的行為,體驗抱娃娃、做飯、洗衣服等的樂趣。

2、"親親熱熱一家人":將幼兒的個人照或全家福張貼在一個版面上,讓幼兒在游戲和休息的時候看看說說,消除幼兒的入園焦慮。

3、在角區游戲中創設和主題相關的內容:

(1)動手區:幫爸爸裝飾外套、喂面條、打扮弟弟妹妹、幫媽媽做頭發。

(2)生活區:幫媽媽穿項鏈、裝扮爸爸的領帶;有趣的小夾子、給小動物造房子、剝剝嘗嘗、扣鈕扣、餵食。

(3)語言區:投放家庭中相關事物和成員的圖片或照片,讓孩子看看說說。

(4)建構區:我愛我家。

【活動方案】:

一、生活活動:

活動一《點名》

活動目標:

幫助幼兒發展語言,並熟悉班中幼兒的名字。

在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

願意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

活動指導:

方法一:當老師點到某位幼兒的名字時,他站立起來,招手大聲說:"我來了,大家好!"其他幼兒則一起說:"某某,你好!"方法二:當老師點到某位幼兒的名字時,課隨機問問他:"你的好朋友是誰呀?""坐在你旁邊的朋友是誰呀?"方法三:當點名結束後,老師可以問問"今天誰沒有來?"等問題,引發幼兒關心自己的朋友。

日常活動:教師每天可利用幾分鍾的時間來介紹班級中的朋友。

活動二《寶寶學吃飯》

教幼兒拿飯碗、調羹的正確方法,能坐定進食,養成良好的進餐習慣。

活動指導:

1、用圖片,講述,演示的形式告訴幼兒正確的進餐方法,引起幼兒想要自己進餐的願望。

2、幼兒一起談談:圖片上的小弟弟在干什麼?他是怎樣做的?我們應該怎樣吃飯才正確?

3、請個別小朋友示範吃飯時是怎樣坐的。

4、請小朋友到桌子前看看,幼兒說說誰進餐的姿勢最好。

二、運動活動:

活動一《糖寶寶》

活動目標:練習翻滾的動作,感受游戲的樂趣。

活動准備:

小椅子若干、糖寶寶的頭飾活動過程:

1、熱身運動:學習開飛機的動作。

2、教師介紹游戲規則,引起幼兒的興趣。

3、幼兒扮演糖寶寶,教師扮演工人叔叔,糖寶寶四散在各處,當"叔叔"說:"機器一開,骨碌骨碌,糖寶寶出來了。"幼兒立即從四處爬處或滾出。……幼兒根據教師的指令做動作。

4、引導幼兒做各種不同的動作。

反思:

通過討論,孩子似乎對娃娃家又有了新的游戲慾望,過了一段時間,我發現到「娃娃家」的孩子越來越多.而且還會換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當它不再前進的時候,我們老師就像是一縷海風輕輕的吹動它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內心祝福每個孩子走好人生!

幼兒園小班《娃娃家》教案2

活動目標

1.熟悉角色活動區的環境及規則,能夠遵守規則與同伴友好相處。

2.喜歡扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿基本的動作。

3.游戲中有簡單的角色語言和行為。

4.培養幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

5.培養幼兒與同伴之間的相互配合。

重點難點

了解家庭成員之間的稱謂和關系及游戲中簡單的角色語言和行為。

活動准備

准備材料和道具,例如布置有小床、沙發的起居室,娃娃、爸爸(夾包)、媽媽(圍裙)、爺爺、奶奶、的頭套、拐杖等。

活動過程

在角色活動之前,我精心布置了娃娃家的環境,用紗窗把娃娃家布置得溫馨而漂亮。在這個「家」中,有沙發、桌椅、小床、電視等傢具,床上有娃娃在睡覺。在娃娃家的一角,布置了廚房用品:鍋碗瓢盆、橡皮泥做得各種面點、彩色紙做得各種蔬菜等。

孩子們選擇好了角色都進入到區域中開始活動了,彬彬扮演娃娃家的爸爸,他在家裡看著報紙,順順和樂樂扮演著娃娃家的爺爺和奶奶,露露則穿上了媽媽的圍裙像模像樣地在廚房裡忙著。開始的'幾分鍾里,孩子們都在扮演著自己的角色,玩得很高興,可時間稍長一點,有的孩子表現出厭倦的情緒,彬彬扔下報紙出門了。在各個區域里轉來轉去,順順和樂樂手拉著手旁若無人地在客廳里跳起了舞。露露則在廚房裡樂此不疲地忙著做飯,娃娃被扔在了一邊,無人照管。

這時,老師走進了娃娃家說:「我是爸爸的朋友,來看望爸爸的,爸爸去哪了?」正在跳舞的順順和樂樂聽到問話,停止了跳舞,趕緊過來接待「客人」。「爸爸」彬彬聽到問話也急忙跑回了娃娃家,「客人」把娃娃抱起來說:「呀!孩子好像有點發燒,要不要去醫院看看啊?」娃娃家的幾個人都圍到了娃娃身邊,有的倒水,有的找葯,正在做飯的媽媽也跑進屋裡抱起娃娃。

老師看孩子們又重新投入到游戲中,說:「娃娃吃了葯,讓她睡會吧,要好好看著點,要是繼續發燒可要及時送醫院啊!你們誰來照顧孩子呢?」「爺爺」說:「媽媽照顧孩子吧!」於是,「奶奶」主動去做飯,「爸爸」忙著招待客人。孩子們又回到了原來的角色中,繼續開始活動了。

幼兒園小班《娃娃家》教案3

活動目標:

1、通過娃娃家的各個區域培養幼兒的動手能力、語言能力和想像力。

2、讓幼兒充分享受游戲帶來的樂趣。

活動過程:

1、幼兒自選角色,裝扮就位;

2、請幼兒開著小火車到「娃娃樂園」作客;

3、娃娃家——幼兒分別扮演爸爸、媽媽和孩子,可以去超市購物,可以在家裡做飯,可以招待小客人;

超市——幼兒可扮演超市促銷員、收銀員,客人可去購物;

糖果加工廠——加工員可用各種材料進行糖果、糕點的加工;

娃娃書屋——幼兒可扮演圖書管理員,客人可以去看書;

活動結束:教師和幼兒一起評出今天的「娃娃之星」。

幼兒園小班《娃娃家》教案4

活動目標:

1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。

3、懂得按自己的意願選擇游戲。

4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

6、初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

活動准備:

游戲區域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自製電話四部、小衣服。

知識經驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經歷。

活動過程:

(一)分享經驗

1、交流游戲經驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什麼事情?

(教師根據幼兒的回答,展示相應的照片)

2、交流生活發現:爸爸媽媽在家還會做哪些事情?

(教師展示幼兒收集的照片)

(二)提出問題,引出新的游戲內容-小客人做客。

1、問題:娃娃娃家裡已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎麼辦?

2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

3、提出新任務:小客人評選"文明家庭"。

(三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家游戲。

1、幼兒按自己的意願選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。

2、幼兒相互自我介紹,明確游戲夥伴的身份。

(四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。

重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。

活動結束:

聽音樂結束游戲,評選文明家庭。

1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

2、客人評選文明家庭。

活動反思:

最近我在關注孩子們區角活動的情況,發現去娃娃家的孩子越來越少。通過觀察,我發現孩子們在娃娃家游戲時總是重復類似的活動內容比如:燒飯,吃飯,喂娃娃吃飯和給娃娃過生日等。作為老師的我,我敏感的意識到這樣的游戲活動狀況處於停滯狀態,於是我在游戲分享的時候,引導幼兒一起討論關於娃娃家孩子們能作什麼事情的討論!

幼兒們聽了紛紛舉手,樣子十分激動,很想說給大家聽。

通過討論,孩子似乎對娃娃家又有了新的游戲慾望,過了一段時間,我發現到「娃娃家」的孩子越來越多而且還會換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當它不再前進的時候,我們老師就像是一縷海風輕輕的吹動它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內心祝福每個孩子走好人生!

幼兒園小班《娃娃家》教案5

【主題來源】:

家像一個寧靜的港灣,常常是每個人一生中魂牽夢縈的地方。對於入園不久的小班孩子來說,家是他們最熟悉的地方,濃濃的親情,會使幼兒感到安全,得到溫暖。家是共同生活在一起的人們的集合,孩子從一出生起就和家人親親密密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。幼兒離開自己的父母第一次過集體生活,在情緒上多少有點不適應,進行這個主題開展的目的是為了給幼兒一個家的感覺,在情感發展上幫助他們逐漸獨立起來。為了更好地讓幼兒體驗,整個主題活動將以游戲的方式進行,將教材中的多個活動點,安排進各種區域內容中,而這些區域將以'家'的形式表現出來,滿足小班孩子的裝扮興趣,在孩子游戲的過程中教師將通過觀察和個別的指導,了解每個孩子的需要,親近每個孩子。

【設計思路】:

這次的主題活動娃娃家的內容要求就是:了解自己的家和家庭成員,親近父母和長輩,以各種方式表達自己的情感。在這個大的主題背景下,我們班創設了打扮爸爸媽媽,和同伴分享糖果等來感受家的溫馨。這次我預設了一個運動活動引導幼兒爬著給爸爸媽媽送糖果,讓幼兒也和爸爸媽媽分享,目的是為了幼兒練習手腳著地的屈膝爬行的動作。因為有給家長送糖果這一游戲情景,在孩子活動過程中,同時也培養孩子關愛父母的情感。

【環境創設】:

1、在活動室中按幼兒的需要設立娃娃家,讓幼兒的家中模仿爸爸媽媽的行為,體驗抱娃娃、做飯、洗衣服等的樂趣。

2、'親親熱熱一家人':將幼兒的個人照或全家福張貼在一個版面上,讓幼兒在游戲和休息的時候看看說說,消除幼兒的入園焦慮。

3、在角區游戲中創設和主題相關的內容:

(1)動手區:幫爸爸裝飾外套、喂面條、打扮弟弟妹妹、幫媽媽做頭發。

(2)生活區:幫媽媽穿項鏈、裝扮爸爸的領帶;有趣的小夾子、給小動物造房子、剝剝嘗嘗、扣鈕扣、餵食。

(3)語言區:投放家庭中相關事物和成員的圖片或照片,讓孩子看看說說。

(4)建構區:我愛我家。

【活動方案】:

一、生活活動:

活動一《點名》

活動目標:

幫助幼兒發展語言,並熟悉班中幼兒的名字。

活動指導:

方法一:當老師點到某位幼兒的名字時,他站立起來,招手大聲說:'我來了,大家好!'其他幼兒則一起說:'某某,你好!'方法二:當老師點到某位幼兒的名字時,課隨機問問他:'你的好朋友是誰呀?''坐在你旁邊的朋友是誰呀?'方法三:當點名結束後,老師可以問問'今天誰沒有來?'等問題,引發幼兒關心自己的朋友。

日常活動:教師每天可利用幾分鍾的時間來介紹班級中的朋友。

活動二《寶寶學吃飯》

教幼兒拿飯碗、調羹的正確方法,能坐定進食,養成良好的進餐習慣。

活動指導:

1、用圖片,講述,演示的形式告訴幼兒正確的進餐方法,引起幼兒想要自己進餐的願望。

2、幼兒一起談談:圖片上的小弟弟在干什麼?他是怎樣做的?我們應該怎樣吃飯才正確?

3、請個別小朋友示範吃飯時是怎樣坐的。

4、請小朋友到桌子前看看,幼兒說說誰進餐的姿勢。

二、運動活動:

活動一《糖寶寶》

活動目標:練習翻滾的動作,感受游戲的樂趣。

活動准備:

小椅子若干、糖寶寶的頭飾活動過程:

1、熱身運動:學習開飛機的動作。

2、教師介紹游戲規則,引起幼兒的興趣。

3、幼兒扮演糖寶寶,教師扮演工人叔叔,糖寶寶四散在各處,當'叔叔'說:'機器一開,骨碌骨碌,糖寶寶出來了。'幼兒立即從四處爬處或滾出。……幼兒根據教師的指令做動作。

4、引導幼兒做各種不同的動作。

幼兒園小班《娃娃家》教案6

活動目標:

1、 初步感受理解音樂《娃娃家》,在歌曲的體驗中,提高孩子的表現能力。

2、 滿足幼兒扮演角色的需要,激發幼兒愛爸爸、愛媽媽、愛家人的情感,。

重點難點:

在扮演爸爸媽媽的過程中激發幼兒愛家人的情感。

活動准備:

多媒體製作:關於幼兒在角色游戲中做娃娃家的情景

幼兒每人一個布娃娃

活動流程:

調動情緒——體驗感受——游戲再現

一、 歌曲復習,調動情緒:

1、 復習歌曲「魚兒朋友」

師:有一條小魚,它正皺著眉頭在發愁,為什麼呀?

小魚為什麼不開心呢?(原來小魚沒朋友,一個人孤孤單單的,我們來做小魚的朋友好嗎?)

2、 復習歌曲「小烏龜」

師:小魚小魚別發愁,我小烏龜也來跟你做朋友。

小烏龜,你們這么小,爬高山怕不怕呀?累不累呀?老師做你的好朋友在山上等你們,好嗎?

二、 體驗感受歌曲《娃娃家》:

1、 播放多媒體(一個在哭的小娃娃)

師:咦?是誰在哭呀?為什麼哭呀?(幼兒討論)

我們來問問娃娃好嗎?(和孩子齊聲問:娃娃,娃娃你為什麼哭呀?)

2、咦?現在娃娃怎麼不哭了呀?(出現小朋友抱著娃娃的照片)

問其中的小朋友你在干什麼呢?

哦,原來你做了娃娃的爸爸媽媽,娃娃說謝謝你讓我也有了爸爸媽媽。

3、感受體驗歌曲

1) 這里有許多娃娃,都沒有爸爸媽媽,你們說怎麼辦呢?(激發孩子去扮演爸爸媽媽的情感)

2) 孩子抱著娃娃欣賞音樂。

4、提問:

(1)你是怎樣做爸爸媽媽的?

(2)娃娃餓了怎麼辦的呢?

師:爸爸媽媽真愛娃娃呀,又燒飯、又炒菜,娃娃吃了香噴噴的菜就不哭了。

5、孩子與教師再次感受:

師:讓賈老師也來做一次媽媽,好嗎?(抱著娃娃傾聽歌曲)

你們喜歡賈老師這個媽媽嗎?為什麼?(練習「炒小菜|炒小菜|炒好小菜|開飯嘍|)

6、情感激發:

師:做爸爸媽媽除了給娃娃燒飯、喂飯,還可以做什麼事呀?

你們的爸爸媽媽做了這么多事真辛苦,我們小朋友要怎麼關心他們呀?

我們再做一次好爸爸好媽媽來愛娃娃、關心娃娃,願意嗎?

三、 游戲再現:

游戲「找朋友」

師:娃娃有了爸爸媽媽心裡真開心,現在它想和我們做「找朋友」的游戲,讓我們一起來找,好嗎?

是媽媽,我在給娃娃喂飯、我是爸爸,我在燒飯等等。

幼兒園小班《娃娃家》教案7

活動目標

1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。

3、懂得按自己的意願選擇游戲。

4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動准備:

游戲區域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自製電話四部、小衣服。

知識經驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經歷。

活動過程:

(一)分享經驗

1、交流游戲經驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什麼事情?

(教師根據幼兒的回答,展示相應的照片)

2、交流生活發現:爸爸媽媽在家還會做哪些事情?

(教師展示幼兒收集的照片)

(二)提出問題,引出新的游戲內容-小客人做客。

1、問題:娃娃娃家裡已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎麼辦?

2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

3、提出新任務:小客人評選"文明家庭"。

(三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家游戲。

1、幼兒按自己的意願選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。

2、幼兒相互自我介紹,明確游戲夥伴的身份。

(四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。

重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。

活動結束:

聽音樂結束游戲,評選文明家庭。

1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

2、客人評選文明家庭。

活動反思:

最近我在關注孩子們區角活動的情況,發現去娃娃家的孩子越來越少。通過觀察,我發現孩子們在娃娃家游戲時總是重復類似的活動內容比如:燒飯,吃飯,喂娃娃吃飯和給娃娃過生日等。作為老師的我,我敏感的意識到這樣的游戲活動狀況處於停滯狀態,於是我在游戲分享的時候,引導幼兒一起討論關於娃娃家孩子們能作什麼事情的討論!

幼兒們聽了紛紛舉手,樣子十分激動,很想說給大家聽。

通過討論,孩子似乎對娃娃家又有了新的游戲慾望,過了一段時間,我發現到「娃娃家」的孩子越來越多而且還會換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當它不再前進的時候,我們老師就像是一縷海風輕輕的吹動它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內心祝福每個孩子走好人生!

作為教師,要求我們應該保持一點兒童的興趣。幼兒期是「疑問期」,它突出的表現是好奇、好問和好嘗試,在這一時期,許多成人看來是視而不見的事物,卻往往能夠吸引幼兒的注意力,因為對他們來說,眼睛所看到的、耳朵所聽到的、身體所接觸到的,都是新鮮的。「只要人們沒有做到以童年的歡樂吸引住孩子,只要在孩子的眼睛裡尚未流露出真正的歡欣的激情,只要他沒有沉醉於孩子氣的頑皮活動之中,我們就沒有權利談論什麼對孩子的教育影響。」(蘇霍姆林斯基)

多營造一個兒童的世界,你便多了一條通向心靈的途徑,在與孩子嬉笑游戲時,當你把兒童的世界還給兒童,兒童越會對你油然而生親切之感——這,正是教育成功的起點。

幼兒園小班《娃娃家》教案8

一、活動目標:

1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。

3、懂得按自己的意願選擇游戲。

二、活動准備:

游戲區域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自製電話四部、小衣服。

知識經驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經歷。

三、活動過程:

(一)分享經驗

1、交流游戲經驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什麼事情?

(教師根據幼兒的回答,展示相應的照片)

2、交流生活發現:爸爸媽媽在家還會做哪些事情?

(教師展示幼兒收集的照片)

(二)提出問題,引出新的游戲內容-小客人做客。

1、問題:娃娃娃家裡已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎麼辦?

2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

3、提出新任務:小客人評選"文明家庭"。

(三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家游戲。

1、幼兒按自己的意願選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。

2、幼兒相互自我介紹,明確游戲夥伴的身份。

(四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。

重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。

四、活動結束:

聽音樂結束游戲,評選文明家庭。

1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

2、客人評選文明家庭。

❷ 幼兒園小班角色游戲《娃娃家》教案設計(2)

教案設計《娃娃家》
教學目的:
1. 引導學生欣賞和了解家居和傢具的形狀美。
2. 引導學生利用各自准備的材料來設計製作家居模型。
3. 培養學生樂於與同伴合作、共同完成作業,增強集體主義精神。
教學重點:設計家居模型、製作傢具。
教學難點:如何根據收集的材料設計製作傢具。
教學准備:收集各種小紙箱、紙盒、彩色卡紙、絨布、剪刀、雙面膠、家居圖片、傢具照片、錄像機、電視機、投影儀、VCD片等。
教學過程:
一、引導階段:
播放錄像,讓學生欣賞各種家居室內布置,以及各種傢具的形狀美。通過播放娃娃家的布置錄像,激發學生玩娃娃家的游戲的願望,並引入今天的教學內容:設計布置娃娃家。
二、發展階段:
1. 引導學生討論玩娃娃家需要什麼傢具(如床、沙發、櫥櫃),以及如何擺放傢具。
2. 小組討論,決定誰來設計房間的家居布置,誰來製作什麼傢具,以及使用什麼材料(如紙盒、泡沫塑料板、牙膏蓋等)。
3. 老師示範如何運用大紙盒製作大衣櫥,展示板式結構的櫥的製作過程,包括用卡紙或木紋紙包裝盒子,注意六面體的包裝,用雙面膠粘貼四面,再粘貼上下兩面,最後裝飾櫥門、全身鏡和把手。
4. 引導學生根據傢具的特徵選擇材料,進行設計加工。要求同學既分工又合作,大膽創新,設計出與眾不同的傢具和家居安排,同時讓家設計得溫馨可愛,讓家人喜歡聚在一起。
三、作業展示:
每組選一人做解說,介紹本小組家居特色,其他小組成員互評、欣賞。
四、課後拓展:
每人製作一個玩偶或頭飾,再製作其他分角色表演娃娃家游戲,增進同學之間的交流。
設計背景:
中班幼兒已經有了相應的生活經驗,非常渴望模仿成人的活動,扮演爸爸媽媽。為了讓幼兒認識家庭中每位成員的角色,培養他們互敬互愛的精神,特別設計了一次「娃娃家」活動。
活動目標:
1. 熟悉角色活動區的環境及規則,能夠遵守規則與同伴友好相處。
2. 喜歡扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿基本的動作。
3. 在游戲中使用簡單的角色語言和行為。
活動准備:准備材料和道具,例如布置有小床、沙發的起居室,娃娃、爸爸(夾包)、媽媽(圍裙)、爺爺、奶奶的頭套、拐杖等。
活動過程:
在角色活動之前,精心布置了娃娃家的環境,用紗窗把娃娃家布置得溫馨而漂亮。在這個「家」中,有沙發、桌椅、小床、電視等傢具,床上有娃娃在睡覺。在娃娃家的一角,布置了廚房用品:鍋碗瓢盆、橡皮泥做得各種面點、彩色紙做得各種蔬菜等。
孩子們選擇好了角色後,進入到區域中開始活動。彬彬扮演娃娃家的爸爸,他在家裡看著報紙,順順和樂樂扮演著娃娃家的爺爺和奶奶,露露則穿上了媽媽的圍裙,像模像樣地在廚房裡忙著。開始的幾分鍾里,孩子們都在扮演著自己的角色,玩得很高興。
過了一會兒,老師走進了娃娃家,扮演爸爸的朋友,來看望爸爸。爸爸去哪了?正在跳舞的順順和樂樂聽到問話,停止了跳舞,趕緊過來接待「客人」。爸爸彬彬聽到問話也急忙跑回了娃娃家。客人把娃娃抱起來說:「呀!孩子好像有點發燒,要不要去醫院看看啊?」娃娃家的幾個人都圍到了娃娃身邊,有的倒水,有的找葯,正在做飯的媽媽也跑進屋裡抱起娃娃。
老師看孩子們又重新投入到游戲中,說:「娃娃吃了葯,讓她睡會吧,要好好看著點,要是繼續發燒可要及時送醫院啊!你們誰來照顧孩子呢?」爺爺說:「媽媽照顧孩子吧!」於是,奶奶主動去做飯,爸爸忙著招待客人。孩子們又回到了原來的角色中,繼續開始活動了。
教學反思:
《娃娃家》這一課屬於綜合、探索課。本課的主要目的是引導學生欣賞了解傢具的形狀美,並能利用各自准備的材料來設計製作家居模型,以及培養學生樂於與同伴合作、共同合作完成作業,增強集體主義精神。根據制定的主要目標,把重點放在設計方法的指導上,以及利用大量的圖片來啟迪學生的想像力和創造思維。首先利用多媒體讓學生欣賞各種家居室內布置、欣賞各種傢具的形狀美來引出課題,再讓學生說一說家裡面要有什麼傢具?如何擺放傢具?讓學生分組討論用什麼材料,以及分工怎樣。並啟發學生根據傢具的特徵來選擇材料,進行設計加工。要求同學既分工又合作,大膽地創新設計出與眾不同的傢具和家居安排,又要把家設計溫馨可愛,讓家人喜歡聚在家裡。
雖然准備充分,但還有不足之處。在第一節課時,由於考慮不足,對於二年級的學生來說做一個完整的家有點太難。孩子想到這兒忘了那裡。於是再上第二節課時,在製作時我改變了一下策略,讓小組選著一個房間來做,這樣孩子的作品完成的就很精彩。孩子也特別高興,直到下課,孩子的興奮都沒停下來,拿著自己的作品來炫耀自己。

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