㈠ 家居品牌設計的四大原則是什麼呢
家居品牌設計的四大原則分別為:
1、基於企業定位、市場定位和用戶定位
家居的核心業務是家庭,基於市場定位和用戶定位,在設計的時候要保證市場和用戶對我們的品牌擁有足夠高的喜好度,同時通過傳播,打造品牌人氣。這意味著品牌設計應符合大眾審美,易記、易懂,並能產生良好的聯想和積極的情感。
2、以產品和服務為基礎
這也是家居品牌設計中需要注意的一個方面,品牌設計要與家居品類保持一致,讓消費者很容易聯想到高品質的家居產品,具有良好家居購物體驗的場所,更為重要的是要讓消費者在看到我們的品牌之後,就聯想到與家庭、愛情的良好聯想。
3、基於文化和觀念
品牌的生命力在於它的文化理念和生活態度,以及這種文化在用戶、消費者和市場中的接受度和感染力。家居品牌更適合傳播愛家、關愛家、享受家庭生活、創造家庭幸福的文化。
4、基於溝通和品牌推廣
在新媒體時代,品牌設計應綜合考慮其可傳播性,通過各種媒體渠道吸引目標消費者。基於新媒體時代短視頻、直播、VR互動、動畫、微電影等主流趨勢,品牌設計應將視覺效果作為重要考慮因素之一。與一般的字體、形狀、線條或字母組合相比,更傾向於人性化的形象設計。
㈡ 家居設計包括什麼
室內設計是一門綜合性學科,內容廣泛,專業面廣,大致分為以下四個部分:
1.空間形象設計,就是對建築所提供的內部空間進行處理,對建築所界定的內部空間進行二次處理,並以現有空間尺度為基礎重新進行劃定。
在不違反基本原則和人體工學原則之下,重新闡釋尺度和比例關系,並更好地對改造後空間的統一、對比和面線體的銜接問題予以解決。
2.室內裝修設計,主要是對建築內部空間的六大界面,按照一定的設計要求,進行二次處理,也就是對通常所說的天花、牆面、地面的處理,以及分割空間的實體、半實體等內部界面的處理。
在條件允許的情況下也可以對建築界面本身進行處理。
學習室內裝修設計與實際工程結合得比較緊密,同時,這也是將設計師的設計意圖實際實現的一個重要步驟。在現代室內設計教育中,它也是結合時間發揮設計思想的突破口。
3.室內物理環境設計,這部分內容主要是對室內空間環境的質量以及調節的設計,主要是室內體感氣候:採暖、通風、溫度調節等方面的設計處理,是現代設計中極為重要的方面,也是體現設計的「以人為本」思想的組成部分。隨著時代發展,人工環境人性化的設計和營造就成為了衡量室內環境質量的標准。
在這一過程中科技的發展和應用起著重大的作用,這主要指各種能夠改造室內環境質量的方法、方式和儀器設備等等。但室內環境質量也包括環境視覺感受的引入,例如,利用外部自然環境因素的引人而改變室內視覺環境質量。
4.室內陳設藝術設計,主要是對室內傢具、設備、裝飾織物、陳設藝術品、照明燈具、綠化等方面的設計處理。
㈢ 什麼是傢具設計 我追加懸賞分40哦
我們常說「越是民族的才是世界的」,對於傢具設計來說,這一點也是極其受用的。我們對傢具設計特點的探尋,首先必須回歸到傢具設計的民族與時代性的基礎上來。
民族性:傢具設計的基礎
世界上每個民族,由於不同的自然條件和社會條件的制約必須形成自己獨特的語言、習慣、道德、思維、價值和審美觀念,因而形成民族特有的文化。傢具設計的民族性主要表現在設計文化的觀念層面上,它能直接反映整個民族的心理共性,不同的民族、不同的環境造成不同的文化觀念,直接或間接地影響到他們的傢具設計風格特徵。
傢具設計既是民族的,又是時代的。在一個民族歷史發展的不同階段,該民族的傢具設計會表現出明顯的時代特徵,這是因為傢具設計首先是一個歷史發展的過程,是該民族各個時期的設計文化的疊合及承接,是以該時代的現實的物質社會為基礎,是傳統設計文化的積淀和不斷揚棄的對立統一,歷史性與現實性的對立統一。
時代性:傢具設計的發展趨勢
在經濟全球化,科技飛速發展的今天,社會主觀形式都已發生了根本的改變,尤其是信息的廣泛高速傳播、開放的觀念中沖擊著社會結構、價值觀念與審美觀念,國與國之間的交流、人與人之間的交往日趨頻繁,人們從世界各地接受的信息今非昔比,社會及人的要求在不斷增加和改變。加之工業的文明所帶來的能源、環境和生態的危機,面對這一切設計師能否適應它、利用它,使得設計成為特定時代的產物,這已成為當今設計師的重要任務。
下面筆者將以我國書案類傢具的發展演變為例,從中鮮明地反映出傢具設計的時代性。供人閱讀書寫的書案類傢具,因其與文化的關系更加緊密,從其歷史的演變中更能反映出不同民族,不同時代的文化特性。
我國的歷史悠久,傢具的歷史也非常悠久,夏、商、周時期已經開始有了箱、櫃、屏風等傢具,但早期的傢具中沒有桌子,只有供人們坐著辦事、飲食與讀書所依託的幾案。
漢代以前,古人席地而坐,穿著寬衣肥袖,形成了相應的懸肘提腕運筆的書寫方式,長條形的幾案是為了適合簡冊的展開和書寫方便,背側配置的書架以雙面通透的空格形式構成,方便卷冊的拿取,同時在幾案前設置長排油燈為扇形的書卷提供照明之需,從而形成了中國古代特定的書寫閱讀方式。
東漢紙張的發明,書寫閱讀方式發生了重大變化,漢代胡床的出現又改變了人們盤足席地而坐的習俗。唐代直至宋代,高座具的使用真正得到了普及。由於人們日常坐具升高,以前盤足而坐改變成垂足而坐,就使原來使用的幾案也相應升高,於是便出現了傢具的另一重要角色——桌。高桌、高幾、高案紛紛出現,垂足而坐已成定局,中國人起居方式的大變革已告完成,真正的書桌隨之出現。
宋代皇帝重文,文學與藝術取得了輝煌的成就。宋代書畫藝術的繁榮,也影響到傢具的風格,例如重比例、善用線、求寫實的畫風造就了宋代傢具結構簡潔、比例優美、線條明快的特點。文房四寶等工藝品的進步及當時的收藏熱促進了書房傢具及擺設的藝術化和情趣化。
元朝桌子設置了抽屜,抽屜作為儲物之匣方便開取,在中國首次出現,隨之產生了與現代書桌造型相近的帶屜書桌。再經時清兩代的不斷完善和發展,中國傳統的書房類傢具由此形成了獨特的風格特徵。輕盈平整的紙張,完備齊全的文房四寶與書案書櫃桌椅配置,形成一整套特有的「筆有筆架,墨有墨盒,寫有書案,存有櫃格抽屜」的書寫閱讀方式和中國書齋文化。
從上述中國風格的書房辦公類傢具發展演變中,我們發現在傢具設計中,不同的時代的傢具設計風格都各不相同。每一個時代的傢具產品代表著傢具設計發展的趨勢,每一次傢具產品的更新都是傢具設計趨勢的一次偉大的飛躍。
在傢具設計中首先要樹立民族性
當然,傢具設計也應把握「時代性」。在這一點上,我國的傢具設計也在不斷地吸收外來文化的能量,隨著經濟的對外開放,促使我國融入到「全球化」的文化格局中,西方的各種文學藝術風格潮流的滲透,生活方式的吸收與接納,都在促使我們的生活形態與觀念的改變,通過這種交流、滲透,可以幫助我們發現自身的不足和差距,吸收西方的一些先進理念和先進工藝技術為我所用,促使我們的設計無論在思維方式、價值判斷方式、社會組織方式上都應隨著時代的前進而不斷地吸收、更新,建立一個健全的既具有民族性又有時代性的新的設計文化體系,以提高我們的傢具設計水平。
傢具設計師在從事設計活動時應注重設計保險單上的個性化,注重吸收我國傳統文化的精華,將設計融入到當地的文化中去,使設計出的傢具能體現中國的文化特徵。中國的傳統文化是中國設計文化的源泉,是中國設計師的立足點,只有將我國的設計文化與之融合,建立中國設計文化的「民族性」,我們的設計和能在世界上佔有一席之地。
當你設計一件傢具時,你有著四個主要的目標。你或許沒有下意識地去了解過他們,但是他們卻是你做設計過程不可或缺的重要組成部分。
這四個目標就是功能、舒適、耐久、美觀。盡管這些對於傢具製造行業來說是最基本的要求,然而他們卻值得我們不斷深入地研究。
1. 是否實用
在我看來,一件傢具的功能是相當重要的,它必須能夠體現出本身存在的價值。假若是一把椅子,它就必須能夠做到使你的臀部避免接觸到地面。若是一張床,它一定可以讓你坐在上面,也能夠讓你躺在上面。實用功能的涵義就是傢具要包含通常可以接受的已被限定的目的。人們把太多的精力花費在傢具的藝術裝飾上。然而一把不能夠坐的椅子還能叫椅子嗎?對大多數的人們來說,誰能不接受把整體功能作為傢具設計的重要目標?答案是不言而喻的。
2. 是否舒適
一件傢具不僅得具備它應有的功能,而且還必須具有相當的舒適度。一塊石頭能夠讓你不需要直接坐在地面上,但是它既不舒服也不方便,然而椅子恰恰相反。你要想一整晚能好好的躺在床上休息,床就必須具備足夠的高度、強度與舒適度來保證這一點。一張咖啡桌的高度必須作到使他在端茶或咖啡給客人的時候相當便利,但是這樣的高度對於就餐來說卻又相當不舒服了。
3. 能否持久耐用
一件傢具應該能夠長久地被使用,然而每件傢具的使用壽命也是不盡相同的,因為這個同他們的主要功用息息相關。例如,休閑椅與野外餐桌都是戶外傢具,他們並不被期望於能夠耐用得如同抽屜面板,也不可能與你希望可以留給子孫的燈台相提並論。
耐久性經常被人們當作是質量的唯一體現。然而,實際上一件傢具的質量跟設計中各個目標的完美體現都是息息相關的,它包括接下來就即將提及的另外一個目標:美觀。若是一件盡管做的十分耐久牢靠但是外型十分難看,或者坐在它上面極為不舒服的椅子,能夠稱之為高質量的椅子嗎?答案是否定的。
4. 能否吸引人
在現在的手工店鋪里,製造的傢具外型是否吸引人是一個分辨熟練工人與老闆的重要因素。通過一段努力訓練,熟練工人可以懂得該如何去完成之前提及的三個目標。他們已經明白該如何讓一件傢具能夠具備他應有的功能以及作到舒適與耐用。
然而,惟有老闆懂得該如何去完成一個精美絕倫的傑作。作為一個傢具的製造者,我把一件精美的傢具(傑作)定義為:不止是實用、舒適、耐用,它還必須是歷史與文化的傳承者。
想像一下你現在正在走進一個博物館,當你發現一個明朝的花瓶時,你將會被那精美的外觀所吸引而禁不住去觀察它。首先你會大體觀察一番,到距離花瓶不遠的地方去細讀所有有關它的介紹。然後你會靠近這個花瓶再細細觀察它的細部,去捕捉它所展現的亮點以及體味它的製作工藝。這個花瓶是在你出生之前幾個世紀被製造出來的,製造者是與你有著很大文化差異的人。然而,這個花瓶向你展示了很多,觀察者可以通過這個花瓶跨越時間與空間接觸到製造者。這個就是傑作。
我們都希望人們可以去關注我們的工藝以及重視我們在傢具外型上所做出的努力。我們知道可以做傢具來養活自己,並且還可以把他們留給我們的後代使用。當然我們更希望他們能夠尊重我們的作品。
現在存在著一個普遍的誤區就是,人們經常把傑作跟時尚的作品相混淆。傑作跟時尚的作品都是製造者展示時代與文化的載體。時尚的傢具雖然極具吸引力,然而卻相當短暫。趕時髦的傢具最終是會過時的。
傑作的優越品質總是不大被那個時代和當地的人們所發現,然而這些傑作隨著時間的流逝,那些優越的品質就會從那些所謂的時尚傢具中脫穎而出。
看著那些早期 「Fine Wood-working」刊物上刊印的傢具,你會發現那些27年前由當時最著名的工匠與高收入的設計師設計的傢具,盡管在當時相當的流行,然而在現在看來,大多數已經過時落伍了。
一個叫安妮皇後的有腳的高櫥,雖然經過了幾個世紀仍然相當流行(如圖1所示)。一些時尚的傢具在贏得普遍的贊譽後,經過了充分的時間考驗後,也體現出了相同的優越性。山姆馬羅夫椅就具備了傑作的優越品質的傢具(如圖2所示)。
5.高品質傢具應該實現四個目標
傢具設計的四個目標之間是不斷地相互緊密聯系的,假若只是注重其中一個或者幾個是製作不出高品質傢具的。
當我給我的學生講解該如何製作「溫莎」椅的時候,我認為寬大的實木飾面可以達到使用戶背部感覺舒適的功用。同樣的,座板的厚度接近2英寸厚,以至於有足夠的承受力,可以讓人坐著不僅舒適,而且也使得採用較長而且結實的連接件成為可能。然而大量的厚座板與椅子的優美線條有所沖突。為了解決這個矛盾,製造者刨去了邊緣,削減了座板的厚度,使得厚板看起來比實際的薄一點。
能夠體現出四個目標緊密聯系的另一個實例就是克里斯莫斯椅(Chrestmas),這種椅子在1815年的美國和西歐的年輕人中相當受歡迎。它是古希臘人設計製造出來的,經常可以在壺等器皿上看到它的影子。盡管它非常時尚和美觀,但是它並非是一件高品質的傢具。由於橫檔跟光滑纖細的腿部連接的時候,從外觀看並不漂亮,所以就沒有採用橫檔的結構。然而,由於椅腿過於單薄,以至於不能夠採用連接件聯結,如此一來,這種椅子即使在沒有損傷的情況下也不能夠使用很久。經過一、二十年的慘痛教訓後,之後的製造者不得不增加橫檔,來給這個外表雖然相當美觀然而卻極為脆弱的椅子增加牢固度。
㈣ 家居產品設計的內容提要
家居產品設計是感性的,設計者要比一般人具備更敏銳的觀察力,才能在一切習以為常的事物中發現問題,把用心體驗來的生活點滴,匯成創意的源泉。
家居產品設計又是理性的,一個好的創意擺在設計者面前,它要沖過材料的圍堵、製造的埋伏、市場的沖殺……最終得以倖存下來的設計,往往是靠嚴密的分析、精準的定位、有序的流程、全面的驗證……在亂陣中覓得一條通途。
家居產品是我們最親近的生活用品,影響著生活的很多層面,好的家居產品設計如何打動人心?何以贏得市場?其實好的家居產品設計往往體現著人性。它們不僅有千姿百態... [顯示全部]
㈤ 什麼是家居產品設計師具體做什麼
我覺得學歷並非第一重要,但是如果你是 東北林業大學 或者 南京林業大學 傢具設計專業畢業的,說起來會比較好聽。
但是據我觀察,由於傢具行業的特殊性,基本從事生產行業的企業是不太看重這一點的。
當然,機械專業,材料專業,木材科學與工程專業,這些專業可以使你入行更快一些,至少那些老設計師和木匠說的一些行業術語你可以很快的就理解。
主要做什麼……呃……傢具設計師,主要是設計傢具……呵呵
如果是私人企業的傢具設計師,那設計師設計傢具只是工作的一部分,你的工作范圍包括但不限於以下幾方面:
考察市場,市場定位,畫概念圖,交給負責人審批,通過--畫圖,拆圖(把一件傢具分解成單個部分,並畫出來),與製作樣品的木匠師傅交流 或 跟生產廠長交流生產流程,給車間主任級領導講解他們負責那部分的圖紙,指導樣品製作(包括采購新的原材料),詳細說明設計細節,實物樣品審批,修改,審批-通過,訂產品型號規格系列等,批量繪制圖紙(包括訂制外包裝紙箱等),分發車間,指導/監督批量生產,投放市場,接受市場反饋,細節修改,成熟產品……老闆請客拿提成 或者 取得成就感回家自己喝一頓去……完。
但是,如果要做到以上步驟,需要掌握以下幾點:
1、繪圖。包括手繪(如果會的話),CAD平面圖,或者更高級一點的3D+渲染圖。這個是最基本的,你需要把你的創意展現給其他人。
2、了解、熟悉企業的生產設備。要知道,你設計出來的東西是要以企業現有的加工設備能生產出來的(比如你設計出來一根1800長,140粗的圓柱體衣架桿,但是發現除了木匠用刨子一下一下刨以外,工廠根本沒有設備能把他加工出來),所以你在設計以前,必須知道企業現有的設備能做什麼,不能做什麼。
3、掌握企業目前所用的木材特性。世界上植物種類很多,但是用於日常傢具生產的木材並不多(因為涉及到不同木材的乾燥工藝、形變問題等等),一個生產企業如果不是接了特殊訂單,生產所用的木材也就2-5種。木材有硬木,軟木,硬雜木等等,軟硬不一,花紋不同,密度不一樣,內部應力不一樣,用的油漆不一樣,對釘的咬合能力不一樣,甚至修補也不一樣。
4、掌握企業目前所用的板材規格。比如標稱18mm厚的木板,實際打磨後只有17.2mm。噴了2層油漆後,發現由於油漆太厚,上下2個抽屜縫太小,導致抽屜關不上等等細節。去采購的9mm密度板,拿回來細量只有8.47mm等等。
5、五金件。如果是板式傢具設計,這個更重要。
以上是必須掌握的,以下可以酌情,但是不能一點都不知道。
6、油漆。包括底色,底漆,面漆,修補用油漆。油性漆,水性漆。乾燥溫度,常用油漆/稀釋劑配比,油漆噴槍噴頭規格,噴灑壓力,噴頭與木材的距離,噴頭移動速度等等亂七八糟的。(需要一定的化學知識基礎)
7、膠。包括拼板膠,貼木皮的膠,用什麼膠補漏洞噴油漆不會變色起泡等等等。(也需要一定的化學知識基礎)
8、貼面。木皮貼面,紙貼面,聚酯貼面等等。
9、木材乾燥工藝。(這個比較專業,而且通常是一個廠的技術核心)
10、包裝。比如集裝箱通用規格。床墊的尺寸。制訂紙箱的尺寸。
請注意:最最最最重要一點,是跟那些生產部門的車間主任,部門領導,生產廠長搞好關系,寬厚待人,認真聽取他們的意見和建議。因為你的初稿設計肯定不是完美的,作為生產第一線的他們有著豐富的經驗,他們是第一時間可以發現新產品缺陷的人。如果你的人緣不好,那就只好期望你的設計足夠完美了。否則批量生產時出現了問題,那可不是改個圖就能解決的了。
雖然上面那些條看起來嚇人,但是當你設計的產品得到市場認可的時候,那種成就感是所有設計師追求的最終目標,你會覺得所有的努力都是值得的。
以上,希望能對你有所幫助。
㈥ 家居產品設計和沒設計有什麼區別嗎
很多人覺得家居產品設計和沒設計差別不大,並不重視。但是在市場調研內中發現,很多人會容裝修好了發現傢具買回來不好搭配,或者尺寸與空間不符等,但是選擇麗博的全屋定製產品就完全不用考慮這些問題,麗博的全屋定製產品優勢很明顯,蠻放心的。
㈦ 產品設計是什麼
產品設計是指從擬定出新產品設計任務書起到開發出企業產品樣品截止的一系列技術工作任務。其工作職責是擬定產品設計任務書及執行設計任務書中的工程項目需求(包含企業產品的性能指標,構造,規格,型式,材料,本質和外觀質量,使用壽命,可靠性,使用條件,應達到的技術經濟指標等)。
設計就是把一種設想利用合情合理的策劃,詳細周密的計劃方案,通過各種各樣的感覺形式來傳達出來的全過程。人們通過勞動改造全世界,開創文明,創造物質財富和精神財富,而其中最基本,最關鍵的開創活動是造物。設計就是造物活動進行事先的計劃,能夠把所有造物活動的計劃技術和計劃過程理解為設計。
㈧ 家居產品設計專業是屬於室內設計還是工業設計啊
家居產品設計是屬於工業設計中的傢具設計,屬於工業設計范疇,室內設計是指室內空間布局和燈光設計,家居產品設計屬於產品外觀造型設計,屬於工業設計哈!
㈨ 中央美術學院的家居產品設計和傢具產品設計有什麼區別
這是有些學校為了擴大招生故意耍的計謀而已,因為國家對公辦院校有著明確的招生名額,有些專業只要把名字稍微改一下就可以招到二倍的生源,因此,這兩個專業沒太大區別!