① 設計傢具軟體有推薦的嗎
1 機器人應用的現狀
1.1 焊接
焊接作業是機器人的主要用途之一。現在,機器人能夠輕而易舉且經濟地完成兩類性質的焊接作業,即點焊和弧焊。點焊作業要 求教會機器人一系列點,由於連接在一起的金屬部件形狀可能很不規則,常常需要有一隻靈活的機械手腕。這只手腕使得焊接工具能准確的對准所要求的焊接點,焊槍不與部 件的其它部分接觸。一般,這些機器人所夾持的焊接工具都大而重,同時還要求機械手具有很大的活動范圍。
弧焊這種焊接方式也為汽車工業所廣泛應用,它經常 用於焊接形狀不規則的或較寬的焊縫。在這種情況下,通常選用為這一特殊的用途而專門設計的一種連續軌跡伺服控制的機器人,如果要焊的部件可以准確放置並固定,就可 以預先見復雜的三維軌跡示教給機器人,不需要外接感測器。現在許多機器人在焊接工具前方裝有一隻位置感測器,它能提供焊接中有關軌跡不規則的信息,有的還配備感測 器反饋裝置。
1.2 噴漆
人不宜從事噴漆作業,因為可能發生火災,霧狀漆還會致癌,因此噴漆作業是機器人的特有用途。使用機器人的另一個 優點是最終形成的塗層遠比人所能幹出的更加均勻。它能生產出優質產品,返修率低,節省大量的漆。用於此目的的機器人通常能完成直線和連續軌跡運動。一般由最優秀的 噴氣師給噴漆機器人編程,他的動作由一台或多台機器人模範出來。噴漆一般不需要外部感測器,但是待噴漆的零部件應准確地提供給機械手。
1.3 磨削
兩塊金屬經電弧焊後,在焊縫處會出現焊珠。為了外觀或滿足功能需要,要進行磨削作業。這自然是機器人的一項任務,因為機械手可以使用電弧焊作業使用 過的同樣程序,只需要卸下焊接工具換上旋轉式砂輪。
另一項磨削任務是在金屬部件上進行的,這里將鑄件的正確外觀尺寸,使用連續軌跡編程的方法示教給機器 人。砂輪隨之磨掉任何要求之外的突出部分,對過大的鑄件表面加以修飾。第三項磨削作業是打毛刺,將剛鑽完的孔周圍的無用材料磨掉,為了提高生產率,自動鑽孔後要用 機器人完成清理任務。
1.4 涉及旋轉工具的其它用途
機器人還可以用於拋光、鑽孔、仿形銑、上螺母和擰螺絲。鑽孔和仿形銑兩種作業,如不 要求極高的精度,可採用點位或連續軌跡的預編程序。但是,在鑽孔定位要求嚴格處需使用樣板。這種加工的難點是,除非機器人的腕部有柔性,否則,無論是部件還是機器 人本身說引起的任何一點不對准,都會損壞樣板或使鑽孔定位不準。利用柔性腕,這個問題已經解決,它能使鑽頭對准樣板鑽孔。
1.5 零部件裝卸和傳送
將零部件或物體從某一位置移到工作區的另一位置,是機器人的最常見的用途之一。通常包括「碼放」和「卸貨」兩種作業形式。其它重要的零部件裝卸用途 ,都涉及拾取半成品或未完工的零部件,並將其送至機床作最後加工,這種作業對人類不安全,而對機器人則可以輕松完成。
在金屬加工中,一種常見的任務是熱 壓加工。因為要求在加熱的爐窯、沖壓床、車床或手搖鑽床附近工作,這樣的工作有危險。而機器人能耐高溫環境,程序編好了就可以防止與其它加工工具碰撞。
② 設計傢具尺寸用什麼軟體
你想三維結構設計的話,可以用UG!建模速度快,修改方便,導出通用格式就可以渲染!
③ 裝修用什麼軟體計算面積
裝修可以用三維家軟體來計算面積。
三維家軟體依託AI人工智慧、大數據、雲計算等核心技術,高效實現傢具智能布置、智能匹配樣板間、櫥衣櫃智能飾品、以圖搜模型、智能補光、智能渲染,一鍵出720°全景圖、全屋報價單、面積計算、施工圖紙等多項功能。
集合定製傢具、瓷磚、衛浴、吊頂牆面、門窗、水電施工等多個模塊,廣泛應用於泛家居各品類終端門店、裝修公司。平台已累積8100萬+真實產品模型、2800萬+全國樓盤3D戶型。
功能優勢:
三維家通過前後端一體化,讓消費者體驗「所見即所得」。設計方案一鍵下單到工廠,工廠一鍵拆單工藝解析,同時對多訂單混合排產,優化板材開料最優方案,板材利用率高達95%以上。
自由配置生產加工參數,輸出生產加工數據,無縫對接生產設備生產,在一個軟體里既滿足前端智能設計,又滿足工廠精細化生產,打通店廠對接過程的信息壁壘,實現設計生產無縫銜接。
④ 做傢具設計主要用什麼軟體
有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染內。
而且這容個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。
而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。
TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。
至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。
⑤ 裝修設計免費好用的軟體有哪些
其實軟體非常多,常規大家用的就是3Dmax,草圖大師等,但是還有很多其他的,下面詳細說明:
一、愛福窩
軟體特色:
1、雲設計、雲存儲、3-5分鍾出效果圖
2、2D/3D視角自由切換設計
3、效果圖質量不錯,全景圖、VR圖挺炫酷的
4、設計方案可以直接進行水電布線
5、可以用3Dmax上傳模型,方案能導入AutoCAD
6、購買福幣來渲圖。
軟體不足:
1、缺少室外環境比如庭院設計
2、沒辦法設計商鋪、辦公樓
一句話評價:上手簡單、真實傢具模型、設計能快速調整。
二、Sweet Home 3D
軟體特色:
1、有離線和在線操作軟體,但UI設計較為粗糙
2、用戶2D視角操作,3D視角瀏覽
3、支持windows、mac、Linux 和 Solaris等系統
4、支持java開發拓展插件
軟體不足:
1、操作界面不夠簡明
2、牆體是否封閉沒有提示
3、模型單一,戶型需要自己繪制。
4、可以自己建模上傳,需要一定的建模能力。
一句話評價:支持mac、但上手比較費時間。
三、VRHome
軟體特色:
1、所有操作均在3D視角下進行
2、支持VR眼鏡瀏覽
3、推薦配置:四核CPU/2G獨立顯卡/16G內存
4、軟體創建於2016年3月初,屬於新生代家居設計軟體
軟體不足:
1、vrhome建議從官網下載,下載站的可能有插件缺失。
2、需要較高的電腦配置,不然會很卡。
3、戶型與模型數量較少。
4、戶型模型和傢具模型都需要下載,網速不好的時候體驗較差。
一句話點評:全3D視角設計,電腦配置要求高。
四、我家我設計
軟體特色:
1、單個空間以步驟形式設計
軟體不足:
1、模型少
2、缺乏最核心的全戶型設計
3、戶型與模型可調整程度低
一句話點評:設計過程步驟化,缺少全屋設計。
注意事項:
1、業主自己設計或一些簡單的局部房屋改造可以用這些軟體。
2、對於全屋裝修,如果不清楚房屋設計規范與准則的,還是建議業主請設計師或裝修公司。
3、上述這些軟體用於業主和設計師之間溝通倒是不錯。
4、暫時沒有發現能在移動端使用並且功能全面的室內設計軟體。
5、設計工具只是輔助,都是為了更好的做設計方案。新手用容易上手的設計軟體,設計從業者用3Dmax、AutoCAD、vray等,這並不沖突,反而更加容易交流
⑥ 傢具設計軟體
傢具設計軟體有平面的也有立體的,一般平面的設計軟體就是我們常常用到PHOTOSHOP;立體回的就和製作電視答動畫一樣,用3DMAX;當然常用的傢具設計軟體還有就是建築制圖、機械制圖上常常用到的CAD。這三種設計軟體就是傢具設計用到的軟體。
下面再來簡單的說說這三種傢具設計軟體。
CAD在工程和產品設計中,能夠幫助設計師擔負計算、信息存儲和制圖等項工作,不論是數字的、文字的或圖形的,都能存放在計算機的內存或外存里,並能快速地檢索,將草圖變為工作圖的繁重工作可以交給計算機完成。CAD
能夠減輕設計人員的勞動,縮短設計周期和提高設計質量。
3DMAX是一種很功能很強大的軟體,我們常常看到的3D電影很多的效果都是有這個軟體設計出來的,用它做出來的效果是非常逼真的,而且3DMAX是3D軟體中最簡單、最好操作的一個軟體。廣泛運用於電視、電影、動漫、制圖等行業。
⑦ 傢具設計軟體哪個好
當今市面上號稱自動拆單,自動排孔,自動出圖,自動報價的所謂專專業傢具設計軟體,基本都是套屬路!
你真的想學傢具設計,我給你推薦下面幾個軟體
結構建模:UG、TopSolidWood、ThinkDesign、Solidworks
外觀建模: 3DCoat、ZBrush
外觀渲染:Vray、RedShift、Octane、KeyShot
我是用UG做結構,3Dcoat做浮雕,OCtane和KeyShot渲染
⑧ 有什麼軟體可以計算傢具尺寸
用CAD就可以計算定製傢具尺寸,一般的尺寸:面積、周長都可以算,比較方便!也很專業!
⑨ 有沒傢具算孔點陣圖軟體
有。
榕業軟體:榕業軟體擁有完全自主知識產權,並有一大批高素質的科技人才,為定製傢具企業提供的重慶榕業軟體有限公司在全方位的解決方案和服務上,以獨特的實施方式,贏得了眾多定製傢具企業的一致好評。
圓方軟體:圓方專業致力於為裝修、傢具、廚衣櫃、衛浴、瓷磚等大家居行業,提供設計、生產、管理、銷售軟體一體化的解決方案,是全球領先的家居行業IT技術解決方案提供商,在圖形圖像、家居行業信息化解決方案領域居於世界頂尖水平,是一家信息化軟體產業集團公司。