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傢具定製圖紙

發布時間:2022-02-01 21:57:59

⑴ 什麼是傢具圖紙圖紙的作用是什麼

傢具是立體的,圖紙以平面圖的方式畫出來,分為主視圖、左視圖、右視圖、剖面圖等手法展示傢具的結構,有了傢具圖紙,木工就會按照圖紙所示,打造出傢具來。

⑵ 傢具制圖需要畫些什麼圖紙,哪裡能找到一套比較詳細,比較正規的傢具施工圖

平面各尺寸、立面各尺寸最重要、剖面各尺寸,必要的節點大樣。有個軸側圖(或透視圖)更好。單件不必要效果圖。效果圖是看各個傢具擺設在房間里的整體效果的。

⑶ 怎麼做傢具圖紙

傢具名稱 配方 等級
黑麻垂曼簾 普通木材類 普通布料類 印染工藝 10級
樺木圓桌 普通木材類 普通手藝 10級
樺木立櫃 普通木材類 普通木材類 普通手藝 15級
草編地毯 閑雜材料一 普通手藝 靈巧手藝 15級
漆花竹凳 普通木材類 印花工藝 普通手藝 20級
榛木床 普通木材類 普通木材類 普通木材類 20級
印花屏風 普通木材類 普通布料類 印花工藝 25級
文竹 閑雜材料一 閑雜材料二 陶瓷類 25級
君子蘭 裝飾工藝 閑雜材料三 陶瓷類 30級
蝴蝶蘭 普通木材類 閑雜材料三 陶瓷類 30級
水仙 裝飾工藝 閑雜材料一 陶瓷類 35級
仙人掌 閑雜材料二 閑雜材料三 陶瓷類 35級
銀燭台 普通金屬類 裝飾工藝 普通手藝 40級
玉瓷畫瓶 靈巧手藝 陶瓷類 40級
踏春圖 繪畫工藝 普通手藝 45級
漆花地板 普通木材類 印花工藝 閑雜材料一 45級

二級傢具配方

傢具名稱 配方 等級
白鶴展翅簾 普通布料類 珍稀木材類 高級布料類 閑雜材料一 50級
藍綢綉花簾 普通木材類 高級布料類 高級布料類 50級
紅木八仙桌 珍稀木材類 珍稀木材類 雕花工藝 普通手藝 55級
嵌玉虎紋桌 珍稀木材類 雕花工藝 普通手藝 寶石類 55級
雙魚吉慶櫃 普通木材類 貴重金屬類 雕花工藝 靈巧手藝 60級
彩繪立櫃 珍稀木材類 繪畫工藝 通手藝 閑雜材料三 60級
獸皮地毯 裝飾工藝 靈巧手藝 閑雜材料三 65級
麻布地毯 普通布料類 靈巧手藝 閑雜材料二 65級
樺木靠背椅 普通木材類 雕花工藝 靈巧手藝 閑雜材料三 70級
月牙凳 珍稀木材類 繪畫工藝 靈巧手藝 70級
八卦鎮邪榻 珍稀木材類 雕花工藝 寶石類 閑雜材料一 75級
神仙帳 珍稀木材類 印花工藝 靈巧手藝 閑雜材料三 75級
獅子圖屏風 珍稀木材類 繪畫工藝 閑雜材料一 80級
花鳥圖屏風 珍稀木材類 繪畫工藝 普通手藝 閑雜材料二 80級
天山雲雪 裝飾工藝 靈巧手藝 閑雜材料二 陶瓷類 85級
龜鶴延年燈 普通金屬類 雕花工藝 靈巧手藝 85級
長信宮燈 普通金屬類 珍稀木材類 靈巧手藝 寶石類 90級
雕花馬桶 普通木材類 雕花工藝 裝飾工藝 閑雜材料一 90級
彩繪花瓶 繪畫工藝 閑雜材料三 陶瓷類 95級
夕陽山水圖 高級布料類 繪畫工藝 普通手藝 閑雜材料二 95級
猛虎坐山圖 高級布料類 繪畫工藝 靈巧手藝 100級
樺木地板 普通木材類 靈巧手藝 閑雜材料二 100級

⑷ 請問傢具圖紙要怎麼看呢

看傢具圖紙應該從傢具設計圖、製造圖、裝配圖、圖例等都要會看。

1、一般傢具設計圖是由基本視圖和透視圖組成的。基本視圖指的是主視圖、俯視圖、仰視圖、左視圖、右視圖、後視圖等。各個視圖位置按照國家制圖標准放置,如果需要自由配置時,應按向視圖表達的意思處理。基本視圖的數量根據所表達的物體需要而定。

2、傢具設計圖的主視圖的選擇要能夠充分顯示出傢具的主要形狀特徵,因此傢具一般以傢具正面作為主視投影的方向,但是椅子、沙發經常把側面當作主視圖投影方向;如果要表達傾斜面的形狀,則用斜視圖表達;僅某一局部表達,則按照局部視圖畫法繪圖。

3、傢具設計圖在尺寸的設計上也要比較注意。一般傢具分為總體尺寸個功能尺寸兩種。一般總體尺寸分為了總寬、總深、總高;功能尺寸指的是傢具設計時功能上的要求尺寸。在繪制的時候,選用的材料、顏色、塗飾方法、表面質量等都是很重要的。

圖紙分立面圖,平面圖,剖面圖、軸側圖和接點圖。

立面圖就是你從正面看過去所看到的。平面圖就是你從上往下或者從下往上所看到的。剖面圖就是剖開後看到裡面的結構,軸側圖是是類似於效果圖的一種立體畫法,可以看到物體全貌,接點圖就是各個銜接位置的具體做法詳圖.

知道這些,再結合實物理解的話很快可以看懂簡單的圖紙了。假如要詳細學會的話建議翻閱圖書資料,畢竟視圖是一門專業的課程不是簡單能說清楚的。

(4)傢具定製圖紙擴展閱讀:

  1. 傢具設計圖:反映設計人員構想的圖樣,包括軸測圖、不同方位的視圖和透視圖等;

    參考資料:

    網路-傢具設計

    ⑸ 做傢具設計圖一般用的是什麼軟體

    有些只會CDR和來PS的也冒充外觀設計源。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染。

    而且這個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。

    而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!

    而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體

    第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks

    最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。

    TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。

    至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。

    ⑹ 傢具設計圖紙

    547339878是你的qq嗎?看圖說話,看好ok

    ⑺ 可以自己畫個傢具圖紙找蒂諾一做嗎

    可以的啊。蒂諾一主要就是做傢具定製,你拿來圖紙,也會是可以給你組出來了

    ⑻ 一般用什麼軟體製作傢具尺寸的圖紙,用於定做傢具

    用CAD比較方便!也很專業!

    ⑼ 五個小方法教你如何做出更多的傢具圖紙

    1.前提是你得會巧匠之術。 首先說一下前提條件,本人有兩個傢具號 活力體力上限均是1015~傢具技能85(因為師門傢具所要的都是85級以下的傢具~我最初只是為了師門的需要~因此沒有往多了點) 2.關於時辰。 還有就是每個時辰對應的傢具。。。這個有待探索~我發現有的時辰~做某些傢具必出(例如在申時做麻布地毯出的幾率就特別大,但出獸皮地毯就很費勁 )~這點有待考證。 總結:寅~辰~申~亥~出圖率相對高~這是我經常做傢具的時辰 ~ 3.體力活力的比例。 這個許多玩家更忽視了~看到好多同學發的圖~我發現你們的活力基本空了~但是體力居然是滿的~這可是做傢具的大忌 ~ 我認為~做傢具最好讓體力活力保持一定的比例~活力略微大於體力(不超過100)~如果體力比活力多~也不要多100以上~ 經過我多年的巧匠經驗 ~這樣做出圖率較高~通常我都是做出兩張圖紙~然後製作一個傢具~這樣使活力體力保持平衡~保證出圖率~ (有的同學說可一個傢具一頓狂點也能出很多, ~我比較保守~沒那麼瘋狂的點過。。。) 4.不要過於執著。也不要太過於貪婪。 通常做傢具的時候~如果點了兩下沒有出圖的話~我一般就不做了 ~去浪費一些體力(原因就是第三點啦 ~)太過執著的話~只會浪費更多的活力~ 而如果連著出圖的話(記得出圖了要保持體力活力的平衡啊~ 就是出兩個圖~開一個傢具這樣子),我通常都會留下100多活力,以防做師門的時候那該死的龍王、萬惡的李靖、殺千刀的方丈、滅絕的程咬金、無恥的鎮元大仙、齷齪的。。。管我要我沒有的傢具 。。號太多了,現在手中6個號。。 ) 啊,對了~我做傢具還有個習慣~就是在某個時辰出了一個類型的圖紙之後我就會換個類型的圖紙來繪制(比如點了一下~哇~出了兩張麻布地毯圖 ~好~下面做彩繪立櫃,耶~又出兩張 ,好~換花鳥屏風 ) 通常我都是往那一擺3小時~基本就空了啦 白花花的銀子 ~不過總是傢具賣完了之後師傅就管我要。。。(萬惡的。。那些老傢伙們)。

    ⑽ 定製傢具需要自己提供圖紙嗎

    你跟他們說自己的想法就可以了,定製傢具公司會幫忙設計的

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