① 什麼是3d傢具建模
實木獸腳的雕刻,是抄經過無數次下刀而最終雕成。復雜的3D建模同樣也是經過無數次的修改,不是說用哪個命令一下子就能弄出來的。古典傢具的3D建模,尤其是獸腳型傢具腿的3D建模,確實有一定難度,但大致步驟無外乎如此:先毛坯後精修;先輪廓後細節。
建議你使用多邊形建模方法,先弄出腿的大致形狀,再在獸腳的關鍵部位多添加幾個點,不斷地修改,不斷地接近獸腳的模樣,最終達到可以接受的樣子。
補充建議:沒必要太精緻,那樣很耗費時間。看你的客戶開出什麼價位了,越精緻的越貴,不肯出大價錢就別給他弄得太像了!
朋友,我也是做這行的,好好學吧,學會了很有前途!
滿意請採納。
② 傢具專業學生對於在傢具"建模師"和"cad繪圖員"這兩個職位之間該怎麼選呢能否建議一下
你形容的「CAD繪圖員」應該是只教二維制圖。不涉及三維。
「建模師」的范圍就覆蓋很廣了。有機械建模,游戲建模等等。
而傢具行業恰好兩種建模方式都能使用。
你用AUTOCAD建模就叫結構設計,用3DMAX建模就叫外觀設計!
不過其實很過軟體都是可以外觀和結構通吃的,比如UG!
③ 有室內傢具建模基礎可以從事游戲建模嗎
這個不一定,主要是三個方面
1、游戲主要是一些角色建模以及道具建模為主,對比傢具建模,形狀更加復雜,神態以及形體要把握到位,一句話,比傢具建模要求高得多。而且有時要涉及骨骼綁定以及蒙皮製作,這是室內設計不會涉及到的。
2、貼圖繪制水平,這個不用說了,也是比傢具建模貼圖要求高得多。
3、多邊形數量,因為是要導入到游戲中,考慮到游戲的運行效率,游戲模型一般要求多邊形數量很低。
這三方面你都沒有問題的話,基本也是可以的了。
④ 傢具設計製造行業的三維建模
傢具行業用CAD的很多,但是用CAD建三維的不多。因為CAD的三維太弱了!不足以支持復雜模型的建立!強烈推薦UG+3DCOAT
⑤ 大公司里的傢具傢具建模師能轉為設計師嗎
建模是理科,設計是藝術,如果兩者都擅長當然可以了。
⑥ 請問一下,傢具的建模問題,自學的可是感覺太難了,有沒有什麼實體的培訓廣東的
順德啊,出了名的傢具製造業發達。特訓營就在那裡~很多樂從啊龍江的傢具企業都會問他們要畢業生
⑦ 是做專門的傢具建模好還是做效果圖好呢
你們自己在的城市了~要有合適的崗位,做效果圖這種,每個地方都有的,工資很低,
工作以後一條腿走路是不行的,除非大公司,有工作量,流水化崗位,可以專職做一件事,
一般的都會點的,
⑧ 現在傢具公司都是建模和室內渲染一個人幹完嗎感覺...身體被掏空
傢具設計建模和室內渲染,本身就是一個人的事情。如果因此長期加班,肯定會影響身體健康的,長期業務量特別大的情況下,應當建議老闆招收設計人員,不要一個人長期加班加點。
⑨ 做電商的, 說現在傢具行業可以3d建模,減少庫存。靠譜么
恩,可以客戶需要的時候直接調貨。3D工場三維建模不錯