A. 傢具設計軟體有哪些
酷家樂 完全滿足你好用方便和簡單的需求
操作簡單 使用方便 傻瓜式操作 特別好用
B. 傢具設計軟體哪個好
當今市面上號稱自動拆單,自動排孔,自動出圖,自動報價的所謂專專業傢具設計軟體,基本都是套屬路!
你真的想學傢具設計,我給你推薦下面幾個軟體
結構建模:UG、TopSolidWood、ThinkDesign、Solidworks
外觀建模: 3DCoat、ZBrush
外觀渲染:Vray、RedShift、Octane、KeyShot
我是用UG做結構,3Dcoat做浮雕,OCtane和KeyShot渲染
C. 做傢具設計圖一般用的是什麼軟體
有些只會CDR和來PS的也冒充外觀設計源。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染。
而且這個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。
而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。
TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。
至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。
D. 大家設計傢具都用什麼軟體
樓主問的來也是我特迷茫的源一個問題,要詳細請教了:1.作為一個傢具設計者應學會哪幾個軟體?
[我現在建模用犀牛(造型比CAD和3D來得方便多了),渲染用3D的VRAY,這兩個夠了嗎?PS就不用說了]2.CAD圖是生產的依據是嗎?(是加工數據大小方面的吧,是不是設計人員只要把模建好,效果圖渲染好,然後各個大體尺寸標好就行了,然後一細節方面的東西比如零配件等交給繪圖員畫CAD圖就行了?這樣的話,設計人員就不用把CAD學得太精了吧?如果要學,學到什麼程度可以與其他部門人員順利交流與銜接?並且我在網上看到的CAD圖紙感覺都很粗糙,無法依據其生產出相對應的唯一傢具出來,這種情況算圖不合格不精細還是一些東西在行業內很多的東西被默認了所以不用細化了?)望在傢具公司尤其是設計部門做過的朋友幫我解答一下上面一系列的問題,包括括弧內的,謝謝了,深深地。
E. 傢具設計軟體有哪些 傢具設計用什麼軟體好
什麼圓方,雲熙,商川,2020,1010等軟體基本都是套路!
傢具設計分為外觀,結構和加工版。以比較復雜的實木傢具為例權。
我用的是UG+3Dcoat建模,OCtane和Keyshot渲染,PowerMill和北京精雕加工!
3DCoat是專門的三維立體浮雕軟體。OCtane的渲染速度快Vray很多倍!
F. 傢具設計的軟體有哪些
易脈代理的抄KD傢具設計軟體,現襲在中國已經有超過95%的櫥櫃商家,工廠在使用KD傢具設計軟體,可見其定製化傢具設計的優越性。KD傢具設計軟體靈活易用操作簡單出圖速度快等是顯而易見的,並且中國的定製傢具銷售終端都很喜歡這個軟體.
詳情網路:易脈傢具軟體
G. 傢具設計軟體哪個好用
一般來說,沒有最好用的傢具工廠軟體,因為每個傢具工廠的情況是不同的,因為受限於傢具工廠的設備、工藝、產品、人員、文化等,而且企業的管理模式都是有存在一定程度區別的。好用的傢具工廠軟體應該要考慮到幾個方面:
一,工廠規模與軟體模式相匹配
不同傢具工廠的生產規模、人員等都是不同的,傢具工廠軟體應該要有一定的匹配契合度,能夠針對不同的規模的傢具工廠進行相匹配,由此才能最大化地發揮傢具工廠和軟體的優勢。
二,軟體與產品相互契合
不同傢具廠的產品的工藝技術不同,比如軟體沙發、紅木傢具、板式傢具等,工藝和原料都是不同的,這個時候就要求軟體需要針對不同的產品進行相匹配,這樣才能真正解決傢具工廠的痛點難點
三,盡可能選擇行業相關的軟體
軟體一般分為通用軟體和行業軟體,通用軟體的特點就是多行業可以通用,集成了多行業的特性和特色,缺點就是不能面面俱到,畢竟每個行業的管理需求是不同的。一種傢具行業比較出名的就是數夫。這種針對性的傢具工廠管理軟體的優點就是可以針對這個行業,畢竟累積了數十年的行業經驗,擁有鮮明的行業特色。一般來說,優先選擇行業性質的管理軟體,這樣更能有效地提升傢具工廠的生產和管理效率。
H. 做傢具設計主要用什麼軟體
有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染內。
而且這容個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。
而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。
TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。
至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。
I. 有什麼免費的傢具設計軟體啊
家居設計類的有很多呀 其實還有一個免費的軟體 他們沒說到,叫酷家樂,也是一個專業的家裝設計軟體,而且沒有設計功底的也能上手,功能上相對於其他的軟體比較豐富和強大,操作也很簡單,樓主不妨去試試~