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比賽用的電路

發布時間:2023-05-17 06:16:37

『壹』 球賽計時計分器的電路圖及程序

本裝置可用於工礦、學校藍球場在控制台累計比賽得分並用顯示屏手纖顯示分數。該電路採用普通CMOS集成電路,很容易自製。
主電路見圖1。IC1和IC2為十進制加/減計數器,分別組成分數的個位和十位。IC3和IC4為7段解碼電路,它把IC1和IC2的十進制數字信號譯成可顯示0~9數字的7段碼。IC5為分數的百位,它為JK觸發器只有二種狀態,所以本電路的最高得分為199分。S1為加分開關,每按一次產生一個脈沖信號使IC1做加法計數一次。S2為減分開關,每按一次作減法計數一次。IC1的進位或借位信號會自動傳遞給IC2使其計數。S3為清零開關,按S3即顯示「000」。R1、C1、R2、C2為防止開關抖動所設置。這是因為開關在開或關的瞬間會產生多次抖動從而使電路誤計數,所以增設阻容元件來消除開關的抖動。7段碼a~沒帆g的每一段輸出按圖3所示的三極體驅動電路。A~G顯示部分每段由多個發光二極體並聯構成,可根據屏幕大小來確定每段發光管個數,畢察仿一般取10個左右。整個屏幕布局見圖2。�福建邵平
實驗點評:本實驗電路經安裝後能正常工作,起到計分作用。原理簡單容易成功,只是安裝時由於全採用CMOS電路,應斷開電源進行焊接,以防損壞CMOS電路。

『貳』 求四路智能競賽搶答器的設計電路

聲光顯示鉛遲智力悔激梁競賽搶答器:
四路智力競賽搶答器
http://www.51hei.com/mcu/568.html
智力競賽搶答器系統介紹
http://www.jzd21.com/Cpzs/JZD010/JZD010_Xtjs/JZD010_Xtjs.htm
聲光顯示智力競賽搶答器資料碧運下載網頁:
http://www.elecfans.com/soft/courseware/2008/2008120112584.html
供你參考

『叄』 求四路搶答器電路原理圖

原理圖:

工作原理

搶答器由74LS148、74LS279、74LS48組成,LED顯示器 開始時,當支持人按鈕還未按是,CLR為0,所以輸出Q1~Q4為0;

放光二極體全為滅的,當主持人按鈕按下時CLR為1,可以輸入,誰先搶答,相應的誰的燈亮,利用74LS279和74LS148輸出的是cp等於0,鎖存其他的,不能使其他的輸出。

(3)比賽用的電路擴展閱讀:

利用51單片機建立四路搶答器

單片機,當然不只是51,51單片機是一種稍通用型的單片機,通過I/O口的定義,可以實現多種控制功能。

搶答器,原理:如果為四路,當其中任一路控下後,其他幾路即失效,結果為第一次按下的,可以用數碼管或是LED燈來顯示,當然這里只是講原理與編程,具體可以根據搶答器路數及顯示方式更改程序即可。

源程序如下:

<div class="blockcode"><blockquote>/*用的是AT89S52開發板,獨立按鍵介面如下,就用這四路。先按下的用LED燈來顯示,對應第一個到第四個LED燈,其他再按無效,如果想再次實現,可手動復位單片機*/

#include <reg52.h>

sbit key1=P3^0; //定義按鍵,根據需要連接線路,如獨立按鍵(4路)

sbit key2=P3^1;

sbit key3=P3^2;

sbit key4=P3^3;

/*void delay(unsigned int cnt) //如果有抖動或是干擾,可以用個小延時去抖

{

while(--cnt);

}*/

void main()

{

bit Flag;

while(!Flag)

{

if(!key1)

{

P1=0xFE;

Flag=1;

}

/*LED燈來顯示按下的鍵,第一個燈,我這里是8位LED燈,即:0111 1111,反過來讀數為:1111 1110 即:0xFE *,P1口對應LED燈,給P1賦值*/

else if(!key2)

{

P1=0xFD;

Flag=1;

}

//第二個燈亮

else if(!key3)

{P1=0xFB;Flag=1;}

//第三個燈亮

else if(!key4)

{

P1=0xF7;

Flag=1;

}

//第四個燈亮,意味著第四路首先按下

}

while(Flag); //可以再加個I/O,控制Flag,這樣初始化,繼續搶答,還可以設計按下時的聲音

}

『肆』 電子設計大賽電源類需准備哪些模塊

以控制類為例

硬體:

1、電源模塊12V、9V、5V、3.3V較為常用,如果用電池那麼還要考慮升壓塊,如果用一些必須負電壓供電的晶元,就還要把比如LM337做進去;

2、最小系統和系統的擴展,以備I/O口不夠的特殊情況,要題目允許乾脆加CPLD;

3、驅動模塊,電機驅動L298必備,也可以考慮准備CMOS,步進電機控制可以考慮加L297,繼電器電路也可以做一下,用2803或者2003;

4、各類感測器模塊,至少得准備尋跡光耦(個人使用覺得RPR220不錯),霍爾感測器(A04E)和磁鋼,光電槽和碼盤,避障的光電開關,趨光的光敏電阻或者光敏二極體,另外最好准備些以前比賽中出現過的感測器,沒用上就當玩唄,比如接近開關(探測金屬),角度感測器(太貴了),超聲波等等;

5、信號處理模塊,比如光耦我們希望它出來的是開關量,但要不是就得加比較器,所以配合光耦,比較器模塊是必備的(推薦LM339、LM393),又比如信號回來需要放大,那就需要用到運放,適當准備幾塊運放的晶元比如(TL082、TL084);

6、AD/DA模塊,其實在控制類方面DA在歷屆比賽中用的並不多,但AD卻是經常出現,比如角度感測器進來的電壓信號通過AD轉化成數字;

7、顯示模塊,LCD,數碼管,LED,蜂鳴器一個不能少,為什麼用了LED還用數碼管呢,為什麼峰鳴器也是顯示模塊呢,這里的顯示很大程度上的意思是給人的反饋,比如在平衡點穩定了,讓峰鳴器叫叫;

8、鍵盤模塊,有輸出當然要有輸入咯。

9、其他:控制類很容易出現小車,所以准備一個車摸最好,電機是必備的,要有條件把減速電機、步進電機、測速電機都准備好;說到電機,那麼聯軸器就要准備了,這說明做電子的時候也要適當准備些機械的東西;又比如說考慮周到點,無線通信模塊也加進去,那麼機、電、光、聲、磁就都有了。

軟體:

1、LCD顯示程序、鍵盤輸入程序;

2、AD\DA SPI傳輸程序;

3、AD採集後數據處理演算法;

4、電機控製程序,要把減速電機做到像步進電機一樣一步步走,光調速是不夠的,提到調速就要說下面一點PWM了,要把步進電機通過頻率和細分調速調到滿意。

5、PWM通道和比特率輸出;

6、延時和記時(這里的延時指用軟體延時,這里的記時指用記時器);

7、秒錶、測速、測距、尋跡演算法、避障演算法等等;

8、其他的一些不一定需要的演算法:比如復線。

當然,好的身體和心態也是必不可少的哦

課程方面:
還要學單片機啊、嵌入式系統、數字電路、CPLD/FPGA設計、C語言、匯編、微機介面
模電要好好學,信號沒多大用
CPLD/FPGA編程/模擬用QuartusII
單片機模擬用Proteus
模電模擬用Multisim
單片機編程用Keil,用的C語言和匯編
嵌入式還要用到Linux的內核
還有個畫PCB板的,Protel 99SE,現在最新的叫「Altium Designer」
反正這些東西都會要用的,要學起來東西很多,建議你要用到什麼看書吧~而且電子設計競賽都是幾個人一組,分工合作吧~

數字電路,模擬電路時必須會的,單片機經驗要有,如果有DSP或FPGA經驗也很好,但要看實驗室能否提供那麼高級的開發設備。焊工要過硬,畫PCB的能力也要過關,相應的要了解些電磁兼容的問題。當然,還要懂相應學科的理論知識。比如信號處理,高頻。。。

現在,說說具體要做些什麼准備。
第一,你和你的同學要努力學習,好好看書,基礎知識最起碼你要知道是怎麼回事情。
第二,要打探情報,要從多方面了解往年競賽你們學校里都是哪些老師在進行指導工作,誰帶的成績普遍比較好,這些內容本校的學生應該都很好查到的。
第三,找到這個老師,問問他明年還帶不帶學生參加競賽,學校的培訓計劃是什麼。向他表表你的決心,並告訴他你的學習狀態和准備情況。咨詢他,你們需要准備什麼,要尊重老師的建議。
第四,要去找找往年的試題,看看往年都出些什麼樣的題目。按照出題的方向,分為哪幾類。一般情況都會有這幾種類型的題目:電源類、信號檢測和控制類、信號處理類等等吧。要分析你們的老師比較擅長那類型的題目,你們就要重點研究。
第五,要多動手,一定要多動手。你要是連電烙鐵、示波器都不會用還參加什麼競賽。動手這個要展開說又要5000字,所以就簡單說點吧。
你必須要達到的幾點要求:
1.完美的焊接工藝;
2.各種儀器的熟練使用;
3.各種常用元器件的識別(種類、材質、參數等等);
4.產用晶元的使用方法和引腳定義(常用運放、比較器、數字電路、AD\DA、電源晶元等等);
5.單片機的使用,說起單片機。你說你現在在學習郭天祥的教程,那個教程是很實用的。他那個是做好的成品板子,電路已經固定了,也很適合教學。但對於你來說,你的思路一定要廣,不要受他的思維限制。現在階段你先跟著教程學學,作為教學內容已經很好了。教程嘛,都是單元電路的介紹和使用。到了後期,要根據學習和掌握情況,你要自己設計出一個系統,把鍵盤、顯示、AD\DA這些常用的東西在一個系統里都用上。後期,根據老師的建議看需要選擇什麼單片機。
6.我覺得應該是細節了,焊接工藝可靠程度、電路的布局、PCB的走線、測試點的安置、電路的安裝等等,這些都有可能直接給你判死刑。在學校測得好好的,拿去測試點的路上由於顛簸,電路那裡出了問題,到時候你要是做不到如火純情,直接就手忙腳亂,一個頭兩個大,直接就掛了。大概是我第一次參加全國競賽的時候吧,有個兄弟的電路剛一通電,之間晶元冒了一股青煙隨後,隨後一直碩大無比的電解電容直接爆炸,直接被測試老師攆出去了。大概是加電源的時候極性搞反了。
還有什麼等我想到了再說,你先好好准備准備。

下面10項是控制類必須准備的,當這些都准備好了,比賽的時候就能得心應手了。
1、 電源模塊:
①常用的電源穩壓模塊12V,9V,5V,3.3V和雙電源±5V,±12V;
②可調升壓電源模塊;
2、 最小系統:
確定一類競賽用的單片機,C51,AVR,FPGA,STM32等,做一個最小系統,引出所以埠。
3、 驅動模塊:
這個應該是屬於必備的模塊(如果選擇控制類題目),常用的L298,L297,UNL2003,UNL2803等。
4、 信號處理模塊:
信號處理模塊主要把一模擬信號轉為開關量。把一些信號轉為其他信號(把正弦波轉為方波),電壓比較器(LM393,LM339),信號放大(常用運放TL082,TL084).
5、 AD,DA模塊,現在高級一點的單片機基本都帶有AD,但是還是要准備一些DA模塊。AD,DA模塊能在一些感測器場合中用到。
6、 感測器模塊:
這一塊應該說是准備階段重點要准備的。
① 循跡光耦(一般是黑線)也可以借鑒飛思卡爾只能車大賽,循導線(帶有一定頻率的導線)。
② 趨光模塊(光敏電阻或者光敏二極體);
③ 霍爾感測器
④ 接近開關(探測金屬)
⑤ 超聲波感測器(測距,避障)
⑥ 紅外(無線遙控,避障)
⑦ 角度感測器
⑧ 加速度感測器
⑨ 濕度感測器
⑩ 煙霧感測器,溫度感測器
⑪ 顏色感測器
7、 聲控模塊,語音播放模塊,錄音模塊( 這個有些難度,所以單獨列出,需要重點准備,尤其是選控制類題目的,今年極有可能用到 )
8、 單片機外接人機模塊:
數碼管顯示,液晶顯示,LED燈,蜂鳴器,矩陣鍵盤,獨立鍵盤。
9、 無線模塊(無線串口模塊,NRF905,CC1100等選擇一種)。
10、電機類(減速電機,步進電機,測速電機)
【轉】

控制類是需要准備的模塊最多的,做電源就要根據你自己的實際情況而定了
我也是今年准備參加比賽,一起加油吧
EEWORLD電子大賽-電源 群號:26189358

『伍』 四人搶答器電路圖

四人搶答器電路圖如下:

在知識競賽、文體娛樂活動(搶答賽活動)中,版能准確、公權正、直觀地判斷出搶答者的座位號。

傳統搶答器只是大概判斷出搶答成功或犯規選手台號,無法顯示出每個選手的搶答時間。而今搶答器可以通過數據來說明裁決結果的准確性、公平性。使比賽大大增加了娛樂性的同時,也更加公平、公正。

『陸』 參加電子設計競賽設計電路時,基本的電路結構除了變壓、整流、濾波和穩壓外,還需要什麼別的模塊設計嗎

電子設計競賽分很多類題目,不同類的題目准備的不完全相同。比賽前准備的模塊有:一個性能穩定紋波小的多路輸出的輔助電源,可供運放、單片機或其他晶元供電;一個單片機開發板帶顯示屏/按鍵/AD/DA的,不要買那種很便宜沒什麼外設和介面的鉛瞎氏,不然到時候——各種模塊都要外接那個麻煩啊;無論你做什麼比賽題目這兩個是必須准備的。做電源的話開關恆壓恆流壓模塊一定要比賽前做好,PFC和均流也可以准備准備;做信號的話寬頻放大、程式控制濾波、槐散DDS、高速AD/DA甚神旦至DSP等要准備好,控制題不要只顧著玩小車,飛行器也要寫好程序,盡早學習相關控制演算法如PID控制、FIR濾波、卡爾曼濾波等。還有一點很重要,電賽的題目類型要盡早確定,要做電源就專心做電源,要做信號就靜下心做信號,提前找好另外兩個隊友,一起努力,最好有一年的准備時間,半年的話時間有點緊。像華科的一些學校早早會有電賽培訓、選拔,有的話就參加。
電賽里邊水很深,關系戶有不少,要想成功你就要真正有能力。

『柒』 籃球比賽計分器用數字電路設計

數字電路不好整
單片機很容易就可以實現。
8個按鍵,一個按鍵做清零,6個鍵分兩組,分別表示A隊、B隊,每組3個按鍵,三個按鍵分別為:1分、2分、3分,按相應的鍵,加相應的分;空餘的那個按鍵可以不用,也可以實現其他功能。
顯示用7段LED數碼管顯示,每組顯示用3位數碼管,既顯示0——999。
空餘的那個鍵用來做撤銷鍵。也就是按一下,撤銷前一次的操作。這個主要是在加分錯誤的情況下用來撤銷前一次操作。

『捌』 全國大學生電子設計競賽常用電路模塊製作的目錄

《全國大學生電子設計競賽常用電路模塊製作》
第1章 微控制器電路模塊製作
1.1 at89s52單片機pack板
1.2 atmega128單片機pack板
1.3 atmega8單片機pack板
1.4 c8051f330/1單片機pack板
1.5 lm3s615 arm cortex tm—m3微控制器枝啟pack板
1.6 lpc2103 arm 7微控制器pack板
第2章 微控制器外圍電路模塊製作
2.1 鍵盤及led數碼管顯示器模塊
2.2 rs—485匯流排通信模塊
2.3 can匯流排介面通信模塊
2.4 基於ads930的8位30 mhz采樣速率的adc模塊
2.5 基於mcp3202的12位adc模塊
2.6 基於dac904 14位165 msps的dac模塊
2.7 基於ths5661 12位100 msps的dac模塊
2.8 基於tlv5618雙12位dac模塊
第3章 放大器電路模塊製作
3.1 基於max4016十ths3902的放大器模塊
3.2 基於ad624的信號凋理模塊
.3.3 基於ad603的放大器模塊
3.4 基於ad8055的放大器模塊
3.5 基於猛物如ad811的放大器模塊
3.6 基於icl7650/53的放大器模塊
3.7 寬頻可控增益直流放大器模塊
3.8 基於lm386的音頻放大器模塊
3.9 基於tea2025的音頻功率放大器模塊
3.10 d類放大器模塊
3.11 菱形功率放大器模塊
3.12 基於buf634的寬頻功率放大器模塊
3.13 濾波器模塊,
第4章 感測器電路模塊製作
4.1 反射式光電感測器模塊
4.2 超聲波發射與接收模塊
4.3 溫濕度感測器模塊
4.4 基於ad5933的阻抗測量模塊
4.5 音頻信號檢測模塊
第5章 電機控制電路模塊製作
5.1 基於l298n的直流電機驅動模塊
5.2 墓於l297+l298n的步進電機驅動模塊
5.3 基於ta8435h的步進螞李電機驅動模塊
第6章 信號發生器電路模塊製作
6.1 基於max038的函數信號發生器模塊
6.2 基於ad9850的信號發生器模塊
6.3 基於ad652的壓頻轉換模塊
第7章 電源電路模塊製作,
7.1 線性穩壓電源模塊製作
7.2 基於max887的3.3 vdc—dc電路模塊
7.3 基於maxl771的升壓(boost)電路模塊
7.4 基於uc3843的boost升壓模塊
7.5 dc—ac—dc升壓電源模塊
第8章 系統設計與製作
8.1 隨動控制系統
8.2 基於紅外線的目標跟蹤與無線測溫系統
8.3 聲音導引系統
8.4 單相正弦波逆變電源
8.5 無線環境監測模擬裝置
參考文獻

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