『壹』 如何設計電子電路
電子信息工程這個專業的主要方向是對小信號的控制處理,所以模電很重要。數電只是為內了培養你的時容序邏輯能力,實際中基本不會用到課本里的內容。設計電路的步驟應該是:1、了解設計要求明確設計任務;2、提出設計思路及方案;3、根據方案搭建電路模塊,繪出電路圖;4、通過計算及實驗驗證方案。
你對設計電路要是完全沒有思路的話說明你模電功底太薄。一般情況下,當你拿到設計要求就應該有個大體的思路了,比如處理過程中要用到的一些基本模塊,放大、濾波、整形、比較等等。所以你需要再看看模電書中一些應用性較強的電路,常用的要記下來,把他們當做信號處理的模塊來使用。其他一些如單片機、感測器、特殊功能晶元的使用就是看經驗了,多親手做點東西,開闊下視野。
你要快速的掌握設計電路的方法的話,建議你看看大學生電子競賽的書,可以提供很多設計思路,思路很重要。
《全國大學生電子設計競賽電路設計》,作者:黃智偉,出版社:北京航天航空大學出版社
『貳』 單片機的基本外圍電路
電源電路,給單片機提供穩定的電源
時鍾電路,用晶振和電容給單片機提供穩定的時鍾基準信號
復位電路,按鍵和電容搭建成單片機復位電路,用於復位
『叄』 ansys twin builder怎麼搭建電路
搭建電路的方法是:
搭建信號處理部分一般先從信號流的源頭部分開始搭建,按照順序邊搭邊測搭完一個電路模塊後要立刻進行測試,與模擬或理論值對比一定要分模塊搭建,測試同時進行,切忌一口氣全部焊完本模塊測試完全正確後,再進行相鄰模塊的搭建和測試工作按照類似方法,依次搭建其餘電路模塊
『肆』 arino一般使用哪種方式搭建電路
GPIO ( General Purpose Input Output ) 全名為通用輸入輸出,是單片機的一種管腳,即可以做輸入、也可以做輸出, 常用於將開關、按鍵、LED、感測器等接到單片機。
數字IO腳有兩個狀態: HIGH 或 LOW, HIGH就是高電壓(5V, 表示1), LOW是低電壓(0 V, 表示0). 可以通過軟體控制管腳的電平狀態, 從而實現對外圍設備的控制.
2, Arino 模塊
Arino 模塊就是把電子元件做在一個電路板上, 引出幾個管腳. 使用者只需把管腳連接到Arino板, 即可組成電路. 這樣做很方便, 初學者甚至不需要懂得元件或 電路, 就能開展電子製作.
Arino 模塊種類非常多,包括:LED, 開關, 各類感測器等.
俺在淘寶上購買一個Arino 37件模塊套裝(約70元).
以下進入本次實驗學習
二、點亮LED燈(使用LED模塊)
1, LED模塊
如下圖:
這種LED模塊上面有一個發光二極體(即LED), 有兩個狀態:亮或滅
模塊有三個引出管腳, GND接地, VCC接5V, IN 接IO腳.
不同廠家的模塊對管腳標注方法可能不同, 有的廠家把GND標為 "-"號, 把 IN 標為 S (即 Signal 信號的意思)
2, 接線
用杜邦線把LED模塊的三個腳接到Arino板上, GND接地, VCC接5V, IN 接 D5腳 (IO腳可以隨便選)
3, 在Arino IDE中寫個Arino程序控制D5腳上的LED燈
int pin = 5; //LED的管腳
void setup() {
pinMode(pin, OUTPUT); //設置管腳為輸出模式
}
void loop() {
digitalWrite(pin, 1); //向管腳寫入1, 設置為高電平, 則LED燈亮
}
運行效果: LED燈亮起
4, 再寫個程序,讓LED燈閃爍
int pin = 5; //連接LED的IO腳
void setup() {
pinMode(pin, OUTPUT); //設置管腳為輸出模式
}
void loop() {
digitalWrite(pin, HIGH); //將管腳設置為高電平, 則LED燈亮
delay(1000); //等待1000毫秒
digitalWrite(pin, LOW); //將管腳設置為低電平, 則LED燈滅
delay(1000); //等待1000毫秒
}
運行效果: LED燈閃爍 (亮1秒, 滅1秒)
三、點亮LED燈 (使用LED元器件自已搭電路)
1, 准備元器件和器材
發光二極體(LED) 一個
麵包板一塊
1K 電阻一個
杜邦線若干
2, 了解LED
發光二極體(LED) 是一種單向導電的二極體. 有兩個腳. 兩個腳有一長一短,短的是連接GND,長的是連接正極. (注意: 接反了不會亮的)
當適當的電流通過時, LED將發光.
一般的LED發光時電流值為 3- 10 mA, 電流太小不發光, 電流過大則會燒壞LED. 電流小則亮度低, 電流大一些則更亮.
LED兩端電壓不能太大, 一般在1 - 2 V. 連接在電路中時, LED會產生壓降,約為1.7V.
LED接線的 電路原理圖如下:
上圖中: LED壓降約為1.7V, 當GPO腳輸出為5V時, 電阻R兩端電壓為3.3V, 根據歐姆定律計算電流 = 3.3V / 1000 = 3.3mA. 由於3.3mA電流通過 LED, 則LED將發光.
當GPIO腳輸出0V時, 兩端無電壓, 無電流,則LED滅
上圖中,如果把電阻換為 330歐姆, 當GPO腳輸出為5V時, 則電流 = 3.3V / 330 = 10 mA. 電流更大一些,則LED會更亮一些.
3, 用麵包板接線
把LED和電阻插入麵包板, 用杜邦線接線, 示意圖如下:
4, 在Arino IDE中寫個Arino程序控制D5腳上的LED燈
『伍』 泰拉瑞亞電路教程
電路是泰拉瑞亞中的一個很有趣的玩法,玩家可以發揮自己的奇思妙想搭建出各種組合,很多玩家都想要知道泰拉瑞亞電路要怎麼用,我為大家帶來泰拉瑞亞電路教程。
1.如果我們想搭建一個簡單的電路,電源、電線、用電器三部分是必不可少的。電源可以在滿足一定條件被激活時發出信號,信號經由電線傳導,用電器接收到電線上的信號便會產生對應的效果(如毒箭機關射出毒箭)。
2.在泰拉瑞亞中,最常見的電源就是機械師所出售的開關、拉桿與壓力板了,開關與拉桿是 游戲 中最簡單的電源,玩家靠近它們並點擊就可以激活。
3.那麼,壓力板呢?你大概已經發現了,機械師會出售許多不同顏色的壓力板,它們的激活條件也不盡相同:紅色綠色壓力板可以被所有生物(穿牆怪物除外)以及射彈(玩家與怪物的遠程攻擊之類的許多會飛的東西)激活,黃色壓力板可以被除玩家以外的任何生物踩下激活(同樣穿牆怪物除外),而灰色棕色藍色橙色壓力板只能被玩家激活,青綠壓力板是最特別的,它只能被射彈激活。以上介紹的所有電源在被激活時都會發出一次信號。
4.電源發出的信號必須通過電線才能傳導(即使電源與用電器緊緊挨在一起也需要電線連接)想要放置電線,我們需要在機械師處購買扳手與一些電線,(最好也一並購買鉗子)。
5.單獨購買的電線無法直接使用,需要手持扳手才能將電線鋪設在地圖中,電線在地圖中可以隨意放置,可以直接放在空氣中,也能放在玩家無法通過的方塊中。
6.扳手有四種顏色,四種顏色的扳手可以放置四種顏色的電線,不過我們暫時只購買一種顏色的扳手就好,四色電線單獨使用時沒有任何區別。鉗子是拆除電線的工具,不小心放錯電線時可以像用鎬子挖掉方塊一樣用鉗子拆除電線。
7.現在距離我們搭建一個完整的電路只差用電器了,用電器接收到來自電線的信號就會被激活,並產生各種各樣的效果。用電器在泰拉瑞亞中十分常見, 探索 過地下的玩家見識過陰險的陷阱, 探索 地牢時可以發現開關控制的地牢吊燈,但其實,最簡單的用電器,是我們初期離不開的照明工具:火把!
8.火把像地牢里的燈一樣,電線傳來的信號可以讓其在亮滅之間切換。我們可以這樣將電源(拉桿)電線與用電器(火把)連接,點擊拉桿,火把便會熄滅,再次點擊,火把重新亮起。
9.這就是一個最簡單的電路裝置了,我們可以在此基礎上進行小小的改造,比如把火把換成一個地下挖到的毒箭機關。
『陸』 搭建一電源電路
我搭了一個很簡單的串聯型直流穩壓電路,用了兩個晶體管、一個固定電阻、一個可調電阻和三個電解電容。
橫著的9014是調整管,負責降壓與穩壓,另一個9014是負反饋放大管,和1.2k電阻一起負責提供5.7V的基準電壓,可調電阻是輸出電壓的采樣元件。
做試驗的話,不用動電烙鐵,將相關的元件引腳用手扭在一起就行了。當然,焊PCB就更好了。
這個電路應該很好用的,用來給調頻小收音機供電也不會有調制交流聲。