⑴ 迷你世界的雙人解密電路怎樣做
電線不需要合成與製作,當用鐵鎬挖電石礦(一般出現在16層以下)時會獲得電石粉,電石粉放在方塊上就是電線了。
電線需要通電後,才會導電。可以用電能產生器、壓力板(需要踩上去)和開關(需要打開開關)使電線通電。
在電能產生器上方放置一塊實體方塊即可實現脈沖。
⑵ 迷你世界怎麼讓普通按鈕持續輸出電能
世界循環電路怎麼做,迷你世界循環電路教程。循環電路做起來不簡單,但用起來挺好用的哦,快來看看循環電路是怎麼做的吧~
首先得准備好:電能增幅器,紅、藍色電能線,方塊(要可以插電能產生器),電能產生器,用電器(根據用途選用),字牌(或留言板),電石塊(或開關)。
1.照下圖擺放(注意要把每個電能增幅器點三下)。圖中電能線的個數是循環個數的一半(根據用途增加或減少,圖中是要做12個循環)。
迷你世界循環電路製作教程文字版
2.照樣做第二層,不過中間為了防止電能線串聯,所以要隔一格(作者有強迫症,所以放了玻璃,其實不用放)。然後照第二張圖把兩層連起來,形成一個循環。
迷你世界循環電路製作教程文字版
3.在每個電能增幅器旁邊對著放一個電能增幅器。
迷你世界循環電路製作教程文字版
4.用電能線將每個對著的電能增幅器連起來。.再放一個方塊,對著電能線放一個電能產生器,在背面放按鈕(必須是普通按鈕,觸碰按鈕會壞掉的)不知道有什麼簡單的方法,等大佬回答吧。不過有一種確實可以實現一部分,就是那種刷怪塔用的計時器,網上很多教程,不是用按鈕,是用開關,調一下它就會持續輸出自定義的一段時間然後再自己回來,不過回來之後要手動把開關關掉,不然會來來回回輸出個沒完。我等會再試試有什麼純電路的簡單方法,沒回來的話說明我是沒那個腦子了。迷你世界中需要有趣的裝置都需要用到電路,而電路玩法是大家一直頭疼的問題,今天小編來為大家介紹一下迷你世界電能產生器的使用方法,希望對大家有所幫助。
丨丨電能產生器
相貌像特斯拉線圖,但與其完全不同。
迷你世界電路教程 常用電路方塊介紹
這是一個需要依附著方塊放置的電路元件,可以放置在方塊的上面和四個側面,不可以放置在底面。
默認狀態下向周圍輸出強度為15的電能信號,激活周圍的用電器,可以對其本身正上方的實體方塊進行強充能。
當電能產生器所附的方塊被充能時,電能產生器熄滅並停止輸出信號和充能。
注:藍色和紅色功能一致,同種顏色的電能線相鄰會連接,不同種電能線不會連接。
知識小拓展
⑶ 《迷你世界》什麼是方塊的充能狀態
《迷你世界》什麼是方塊的充能狀態,小編也是第一時間了解到《迷你世界》什麼是方塊的充能狀態的相關信息,下面就來為大家推薦《迷你世界》什麼是方塊的充能狀態的相關內容吧
小夥伴們大家好~今天小編來給大家講解一下迷你世界中關於方塊充能狀態的詳細介紹,了解方塊的充能狀態是電路的基礎,因為充能就類似於電源,是產生電力的源頭。所以各位電路小白可要好好看看下面的介紹了。
一、充能/非充能是電路元件和不透明方塊的一種狀態:
1.問:什麼是電路元件,不透明方塊又是什麼鬼?
2.非透明方塊,看起來厚實不透明的一坨(這解釋滿分……)
3.透明方塊就是看起來透明的,感覺一打就碎成渣渣的(好牽強的解釋...)
4.電路元件,接收到充能可以改變其狀態的元件(感覺是廢話……)
這里我們看到,電石火把可以充當電源,連接電石線對著一塊非透明方塊。這時我們可以說,方塊被充能了
我們把方塊換成電石燈燈,現在電石燈也被充能了(亮了)
可見藍色方塊充能之後,後面的電路元件電石燈也被激活了,但是再後面的則沒有
上圖中把藍色塊周圍放上電石燈,發現四個面接觸電石燈都亮了!
但是,我們不能說周圍的電石燈被充能,只能說被激活了
藍色實體方塊被充能,激活後面的電石燈,電石燈亮
藍色透明方塊無法被充能,不能激活後面的電石燈,電石燈不亮
(透明方塊相當於就是一個絕緣體,在一些時鍾電路,編程類電路裡面常用到)
5.電石元件與部分方塊能夠被充能或者解除充能,如果說一個方塊被“充能”了,則這個方塊就可以作為電源,具有向周圍的“電器”方塊供電。(註:“周圍”指一個方塊是正方體,正方體有6個面,那麼該方塊被充能後可以給周圍6個面毗鄰的電器供電)
二、強充能與弱充能:
1.強充能:當非透明方塊(例如石頭、沙石、泥土等)被電源裝置(或是中繼器、比較器)充能,我們稱這個方塊被強充能了(這個概念與充能等級不同)。強充能的方塊可以激活毗鄰的電石線
2.弱充能:當非透明方塊僅被電石線充能,我們稱這個方塊被弱充能了
強充能和弱充能的唯一區別在於:弱充能的方塊無法激活毗鄰的電石線
被充能的方塊,無論充能強弱都可以影響毗鄰的電石元件
接下來我們來舉點例子:
3.問:上面強充能裡面提到的電源裝置,中繼器比較器充能是什麼鬼
附著在方塊上拉下的拉桿,按下的按鈕,受到壓力的壓力板都可以成為電源裝置,它們可以讓被附著的方塊強充能,激活後面的電石線
激活中繼器和比較器可以給面向的方塊強充能,方塊被強充能後激活後面的電石線
方塊強充能和弱充能的區別在於是否能夠激活毗鄰的電石線(圖中被電石線充能的方塊為弱充能,無法激活後面的電石線;被中繼器充能的方塊為強充能,激活後面的電石線)
電石線可以看成是一個方塊,因此圖中拉桿所在的方塊被拉桿強充能,激活毗鄰(下方)的電石線;而旁邊激活的電石線給所在的方塊弱充能,無法激活毗鄰(下方)的電石線
同樣的例子
電石火把可以看做是一個方塊,下方的電石線也看做是一個方塊。電石火把自身是個電源,所以可以激活毗鄰(下方)的電石線,另外電石塊自身也是個電源
電石火把相當於是個電源,激活四周的電石燈,但是注意,電石火把所插的藍色方塊並沒有充能(我會告訴你因為火把木頭柄絕緣么)
三、充能性利用實例:向下傳導的垂直電路
如圖可見,最上方電石火把為初始電源,粉紅色塊表示被弱充能,紅色塊表示被強充能,簡單來說就是利用
1.激活的中繼器能夠給面對的方塊強充能
2.弱充能方塊能激活毗鄰的的中繼器
這樣的電路就實現了想下傳播,當然迴旋向下式的也同樣可以實現。
⑷ 迷你世界的電路怎麼做
電線不需要合成與製作,當用鐵鎬挖電石礦(一般出現在16層以下)時會獲得電石粉,電專石粉放在方塊屬上就是電線了。
電線需要通電後,才會導電。可以用電能產生器、壓力板(需要踩上去)和開關(需要打開開關)使電線通電。
在電能產生器上方放置一塊實體方塊即可實現脈沖。
⑸ 我看有人在《迷你世界》里做出斷斷續續的電路是如何做到的!就比如可以讓彈簧彈出去收回來
首先方塊搭兩根門柱,用的是6格,然後2根柱子間相距5格。
在兩根柱子上分別放內上一個容面對面的轉軸方塊。
在轉軸方塊後面分別加上2個電能增幅器,轉軸方塊前面放2個延伸的方塊,中間空一格。
延伸出來的方塊上接上木柵欄,接到下方後做個底座,把沙發放上去。
在電能增幅器後面用電能線接出來,延長出來的電能線中間接上三個感應方塊,注意感應方塊的擺放方向,第1個感應方塊的黑洞背向鞦韆,其他兩個感應方塊的黑洞面向鞦韆。
最後用電能線將感應方塊接通,串上電流。這樣一來一個鞦韆就做好了,會小幅度的前後擺動。
如果想要坐上鞦韆,需要先斷電,然後讓小夥伴再接通電流才能盪起來。所以說這個版本還是有點小瑕疵的,不過好玩就行了。
⑹ 迷你世界在傳輸器中放入指定方塊可以開附近鐵門的電路怎麼做
2 然後在感應方塊里放好指定方塊。3 然後在感應方塊的一個不同的地方連接電路,如下圖。4 再在旁邊放一個鐵門。5 最後把周圍圍起來,把電路全都隱藏起來。
⑺ 迷你世界如何用電路滑動方塊 破壞基岩
用電路滑動方塊破壞基岩方法如下:
上到地心基岩後,找到剛才上來的位置,在位置邊上放一個感應方塊,感應方塊的藍色孔貼著那個位置挖帶125高度的時候,打開第三視角,視覺卡在基在基岩上方,然後放一個軌道。
然後貼著感應方塊,在那個位置放一扇木門;木門下半部分會被截掉,在截掉的下半部分放一個電能產生器,這時這個位置下的地心基岩就被破壞了!
在基岩上放一個椅子,然後你坐上在下放一個方塊感應器。那個藍點要對著基岩之後在藍點前面放一個門,然後你就會發現門下面被卡掉了。
迷你世界的人物和景物都是以方塊的形狀來表現的,但卻不會給人一種馬賽克滿屏幕的感覺,無論是可愛的北極熊,還是美麗的天空,超酷炫的全景3d地圖,都透著一股游戲的誠意。
加上迷你世界自帶的天氣系統,晝夜更替,晴雨變幻都會影響到環境變化,細節處更顯游戲的科學與真實。
在迷你世界中,玩家可以選擇生存模式挑戰極限生存,一把鑽石稿闖天下;或是選擇創造模式,成為建築大師,建造多種地圖。
⑻ 《迷你世界》做出的斷斷續續的電路是如何做到的
首先方塊搭兩根門柱,用的是6格,然後2根柱子間相距5格。
在兩根柱子上分別放上一內個面對面容的轉軸方塊。
在轉軸方塊後面分別加上2個電能增幅器,轉軸方塊前面放2個延伸的方塊,中間空一格。
延伸出來的方塊上接上木柵欄,接到下方後做個底座,把沙發放上去。
在電能增幅器後面用電能線接出來,延長出來的電能線中間接上三個感應方塊,注意感應方塊的擺放方向,第1個感應方塊的黑洞背向鞦韆,其他兩個感應方塊的黑洞面向鞦韆。
最後用電能線將感應方塊接通,串上電流。這樣一來一個鞦韆就做好了,會小幅度的前後擺動。
如果想要坐上鞦韆,需要先斷電,然後讓小夥伴再接通電流才能盪起來。所以說這個版本還是有點小瑕疵的,不過好玩就行了。