導航:首頁 > 電器電路 > 戈山電路板

戈山電路板

發布時間:2022-08-27 04:15:09

① 貓游記BOSS的故事

墮落精靈的悲慘來歷
在很久以前,貓隱村墮落精靈其實是個可愛的小女孩叫精靈,她出生在幼稚園。當她長大後,她選擇法師這個收人敬仰的職業後,並跟幼稚園園長修行。在修行的過程中,所有小朋友和幼稚園園長都很喜歡她,因為她聰明、善良、可愛、樂於助人,於是園長決定讓她提前出去闖盪,並在她走之前告訴她,如果有疑問,可以去貓隱村廣場找戈多。

當精靈離開幼稚園來到貓隱村時,發現外面的世界好大,但是她不知道怎麼開始修行,於是決定去找戈多。

當她解決完所有問題後,發現戈多知道的特別多,由此開始特別崇拜戈多,並且希望自己也能像戈多一樣幫助很多新人,於是開始努力修行。

終於有一天,有個從蓋亞之城的地方來了個城主,到這里尋找幾個助手,精靈非常順利的被選上了,於是就和其他的朋友去拜見城主。

當她看見城主時,她驚呆了,城主是那樣英俊威武,她的心像小鹿一樣撲通撲通的跳著,她發現自己竟然愛上了城主,於是她比別人更加努力的工作,希望引起城主的注意。沒有想到,其實城主早就和戈多相愛了。精靈以為只要自己努力工作就能引起城主的注意,城主就會為此感動,她就會和城主相愛並結婚,可是努力到最終,她只得到了人民的贊揚和一個新名字:貓隱村精靈。因為精靈樂善好施,而且是從貓隱村來的,所以大家都叫她貓隱村精靈。

有一天,貓隱村精靈聽到城主和戈多討論結婚的事情,她的心都碎了,傻獃獃的愣在那裡很久很久,一直到夕陽刺痛了她的眼睛,她才回到房間大哭起來,哭著哭著,精靈就睡著了。她做著快樂的夢,夢見和城主結婚,並且一直到老。

第二天早上醒過來時,發現城主已經在她的房間門口等她了,於是她飛也似的跑出來,城主說:「精靈,我明天就要和戈多結婚了,你幫我出個公告帖出去,然後回貓隱村幫助戈多做婚前准備吧!」精靈說:「好的,城主,我一定完成您的囑托!」誰也沒有想到,精靈從此開始墮落,開始復仇了,災難就此降臨貓隱村的新人身上!

精靈回到貓村後,戈多讓精靈替她幫助新人,她要去准備結婚的事情。精靈便開始指引新人去萬馬草原。萬馬草原當時是個天天雲霧繚繞,很難辨別方向,並且有很多可怕的怪獸的地方,新人一旦進去就再也出不來了。

直到有一天,一個新人奇跡般的回來了,並且誤打誤撞的來到了蓋亞之城,他拜見了城主,並且把他的遭遇告訴了城主,城主立刻派最好的士兵去逮捕精靈。

當士兵們來到貓隱村的時候,精靈已經走進了萬馬草原,因為她學會了一種法術,可以吸取那些怪獸的精氣,提升自己的戰鬥力。精靈開始瘋狂的吸取,直到自己走火入魔。當士兵們趕到萬馬草原的時候,精靈已經走火入魔了,士兵們看到精靈悲慘的樣子後,不忍心殺她,就都走了!

精靈走火入魔後看見人都認為是城主,她穿上最華麗的衣服和過往的人說:「城主,我愛你,我們結婚吧,你明天就來娶我了么?」一旦過往的行人答話,精靈就會發瘋,然後開始攻擊過往的行人,所以人們總是結伴而行,看見精靈都不會理她,怕她傷害自己。

士兵們回去告訴城主,精靈已經瘋了,城主想到精靈當初工作那麼認真,得到百姓們的好評,所以為精靈立了塊碑,上面寫道:貓隱村墮落精靈已經瘋了,請大家看見她留下點吃的,不要和她說話,否則將會受到傷害。士兵們將碑立在了萬馬草原的入口出。

死靈守衛者自述
「啊,好睏」我揉了揉惺松的睡眼,往冰山的另一邊太陽升起的地方看去,太陽笑眯眯的看著我,「靈,該起床了。」「我想再睡一下嘛。」「不要睡了,怨已經來 了,你還是快點打扮一下吧」這話讓我受到了動力,怨是我的好朋友,我流浪在冰山上的時候遇見了他,他比我小好多的,但是每次見到他我就有種說不出的感覺。
「靈,你睡醒了。」「嗯,怨你今天來的晚了哦」
他笑笑沒有回答我
「待會要去砍柴了,否則這個冬天我們會凍死的。」
我嚼著葡萄含含糊糊的說了聲「知道了」
我到冰河邊洗了洗臉,我看見我的臉好漂亮的,「怨他喜歡我嗎」
「靈你快來呀」「發生什麼事」「救命!救命呀」
怨他掉在冰溝里了「怎麼辦,怨 我下不去啊」
這時一雙大手伸了過來,「真不小心」「羅剎阿姨,你是怎麼過來的,你不是在那一邊嗎」「我占卜過星象,這里會有大事發生的,你和怨快走吧」
「怎麼了」
「西格非的軍隊已經出征了,精靈女神也做好了戰爭的准備,你這里沒人防守,黑暗軍隊會來到這里殺了你們的」
「我們有那麼重要嗎?」我半開玩笑的問了句
羅剎阿姨的臉神驟然大變,「不要問了,快點離開這里」
羅剎阿姨在我印象中一向很慈祥的,可這一次她發火了
「靈你快點來啊」
怨又在叫我了,我跑了過去
遠處一望無際的白色地平線上,出現了一片黑壓壓的軍隊
黑暗軍隊來了!!!!
怨不會武功,我會一點小法術,我要保護他!
和怨一起奔跑在雪地上的感覺真好
可前方又來了一支軍隊
我和怨躲在灌木里,黑暗軍隊殺死了雪原上的所有居民,鮮紅的血染紅了潔白的雪,只聽見無盡的痛苦叫聲響徹冬天的夜空
多麼可笑!早晨我還幻想我也許將來能夠成為怨的新娘,現在我和他卻狼狽的躲在灌木中。
一個人影閃了出來,是阿修羅!他擊退了軍隊的一大部分,「孩子,快走!」
他把我和怨扔向了一側,「去找拖把城的國王……永遠不要回來了」
我和怨漫無目的的在平原上奔跑,終於到了拖把城見到了國王
「孩子,看來我已經瞞不住你們了,黑暗的力量已經蔓延到了整個貓隱大陸,你們兩個是兄姊,你們的父母是幾十年前擊退黑暗力量的遙和晴,你們還有一個姐姐叫 小晴,從你們的父母消失以後她去了雪原城找她的故友小游,就再沒回來過,你們是貓隱大陸的十顆少微星中的兩顆,你們的相遇是你們的父母下的封印,現在起我 將把你們父母的力量全部傳給你們」
「不,不會的,我不要,我不要失去原本的自己。」怨抱住自己的頭痛苦的叫喊起來
怨已經瘋了
西格非一劍刺穿了他的心
一個已經瘋了的就是救世主沒有用的
我失去了怨,我對貓隱大陸上的人充滿了仇恨。
黑暗部隊被擊退後我又回到了冰川上,那些人一次又一次將我擊倒,但我一次次站了起來,我心中還留有一個模糊的身影--------怨。

幽魂蟻後
曾經,永恆的諾言。
她和他,令人羨慕的一對。
每天手拉著手,看月亮,數星星。
「你愛我嗎?」她幸福的依靠在他的懷里,撒嬌似的問。
「當然,傻孩子。」得到的,永遠都是這個回答。
「多久?」
「一輩子。」

曾經,流星劃過。
「你看,流星!」天空劃過一道靚麗的光彩。
「許願。」
「我想……我想變成一隻螞蟻!」
「為什麼?人不是挺好的么。」
「我就喜歡螞蟻。辛勤勞動,小小的,好可愛!」

曾經,為了你。
夜裡,一起在龍河河谷散步。
「吱吱,嘎嘎……」一輛鏢車慢慢地行駛著。向他們駛來。
不,是快速的,向他撞來。
「讓開!」她用力地推開了他。
血,四濺。
寂靜……寂靜……
夜裡,只剩下他,和被鮮血染紅的她。

如今,轉世為蟻。
她,不,是它。
睜開蒙朧的雙眼,
陽光,
萬物。
無暇去欣賞這些。
心裡,一個念頭。
他,在哪裡?

漫無目的地在龍河河谷,
——那場意外發生的地方。
游盪。

那是誰?

小溪邊,
一名男子,和一名女子,
在干什麼?

卿卿我我,
是他嗎?

他說過的,
一輩子。
永遠?

螞蟻爬到他們腳下,
瘋狂地大叫,
誰也聽不見。

螞蟻的心,破碎的聲音,
也無人知曉。

他的承諾,
他的一切,
那麼,
遙不可及。

視線,
開始模糊。

眼淚滴落,
誰能體會。

世界,
黑色,
螞蟻慢慢倒下……

…………

不知多久,
螞蟻醒了。
在它面前的,
是他和她,
不同於剛才,
他們是屍體。

它殺了他們。
親手。

螞蟻似乎與剛才也有不同,
它變成一隻巨型的螞蟻,
在鮮血的腐蝕下。

…………

那之後,
常常有遊客在龍河遊玩時遭遇不測,偶爾倖存的幾個,也在回來之後沒幾天後死去。
生前最後一句話:「血……幽魂……蟻後……」

有勇士去尋找過,
但不是有去無回,
便是找不到其蹤跡。

…………

人們將她(它)稱為——
幽魂蟻後。

焰星魔帝
有詩雲:
三教三商定封神,商滅周興自天成。
妖蚊巧吸靈龜血,三花聚頂作天人。

卻說那封神之戰,商滅周興,人、闡二教如日中天,截教破落,通天教主靈寶天尊為鴻鈞老祖帶走,後隱居上清天,再不復出,這般如此,卻是天數。

話說那龜靈聖母,原為截教聖人門下四大弟子之一,法力高深,堪比大羅金仙。她於封神之戰力敵昆侖數位金仙,後又撼那西方二教主,准提道人。卻奈何那准提,混沌內成形,鴻蒙中得道,以那大宏願成就混元,萬劫不壞,不生不滅。聖母法力雖強,比起准提卻是天差地遠,還來不及祭起法寶,便已被准提道人大袖一揮,收回西方。

准提封了聖母周身法力,使之化出原形,卻是一萬載靈龜,繼將其養於蓮花池中不提。然聖母命有死劫,逃過了封神,卻難逃此厄。原來西方有一隻妖蚊,得道千年,也有不俗道行,卻苦於先天不足,難能化為人形,成就妖仙。一日,那蚊出而覓食,偶懸聖母身上,吸其精血。可憐聖母法力被封,有若常龜,卻哪裡掙將得開?不多時便為那蚊吸盡渾身精血,萬年修為,剎那間元神渙散,三魂六魄與那無限不甘往那六道輪回去了。

說那妖蚊,巧得聖母渾身精血,心下狂喜,不顧渾身腫脹欲裂,徑於蓮花池底閉關煉化。修道無歲月,八百一十年後,蓮花池清光大作,有若天龍,一青衣道者破關而出,卻便是那妖蚊,此時化作人形,修成妖仙,已有那道門金仙的修為。怎奈何樂極生悲,他身後悄然浮出一個身影,看起來好像和天地溶為一體,正便是那功參造化的准提道人。原來他修為大進,出關時聲勢浩大,驚動了坐關中的准提道人。

「劫數,劫數哪!」准提道人掐指一算,已知前因後果,喝道:「孽畜,竟壞了那龜靈聖母,今日饒你不得!」

那蚊妖大驚,回過頭來,卻見是西方聖人,准提道人,大駭不已。此妖功力雖有進境,卻還未狂妄到以為能和聖人一較雌雄。

「貧道之前觀你未有傷人,姑且容你,」准提復道:「照今日來看,卻是貧道錯了,今日非教你身魂俱滅不行!」

那蚊妖也自倔強,左右是死,不如搏命一擊,沒准能傷到准提也未可知。然此獠繆矣,聖人的萬劫不壞之體便是大羅金仙也傷不了分毫,何況是他?

蚊妖尚未能出手,准提道人眼中神光一閃,他已被禁錮空中,封了泥丸宮。准提一指聚起菩提青木之氣,正要點出,卻聽得九天之上傳來一陣虛無縹緲的話音:准提我徒,此子命不該絕……

准提曉得鴻鈞老祖雖僅收三清為入室弟子,洪荒大神通者卻皆稱其為師,能稱自己徒兒的,不是那天道化身鴻鈞老祖又有誰人?

「唉,天數啊!」准提道人掐指又算,立曉端的,出聲長嘆,復又朝大羅天紫霄宮遙遙叩首。他遂伸手一指,開出一道空間之門,將那蚊妖擲入其中,神秘一笑,口稱「好自為之」。

那蚊妖被投入的那方平行宇宙,人稱魔界,雖不如洪荒世界那般有聖人坐鎮,乃是至高無上的世界,卻也比起凡間強了不知幾許,其間人人盡有神通。

空間之力神秘莫測,宇宙法則更是玄之又玄,那蚊妖一身道門法力被化成無邊魔煞,頭上三花化作頸上三顆巨大的骷髏,獠牙畢露,幽冥魔焰吞吐不絕,胸中五氣更成為腳下若隱若現的六芒法陣,托得他懸空而行,氣勢恢宏。如此雖成邪魔外道,修為比起之前卻是只強不弱。

此界名魔界,自有邪魔萬千,那蚊妖以相當於太乙金仙的修為,縱橫魔界數百年,敗盡魔王巨頭,殺盡宵小仇敵,終此一界,再無抗手。其遂一統魔界,登基為萬魔之帝,自稱「焰星魔帝」,取「魔焰滔天,天星黯淡」之意,顯然心中尚存一絲幻想,欲以魔界之魔焰,焚洪荒仙界之天星。魔帝座下四大天魔:東極自在天魔,西極裂魂天魔,南極玄混天魔,北極冥殤天魔,之後更有魔王魔將不計其數。

又度千年,魔帝座下自在天魔跪稟:「啟稟陛下,我魔界周新近發現另一方宇宙,其物產豐富,土地富饒,可補我界之貧瘠,再加其中生靈雖長武力,神通卻是不高,便是一個魔王下界亦能將之奪下。故臣下望陛下發兵征討!」

「不急,不急在這一遭,」魔帝骷髏頭中精光閃過,輕道:「爾等皆有神通,凡間物資所用不大,而我魔界將士若止欺凌下界,卻又如何進益?爾可再行尋訪魔界畔其餘世界,至於這方世界,朕自有用處。」

「陛下英明,」自在天魔道:「臣下告退。」乃退出魔殿。

後魔帝施展神通,破開空間,於那方世界上降臨了自己及魔界渚將士的投影,口稱:「神之樂,游戲凡人爾,神如此,我亦如斯!」

這方世界便是我們口中的貓游世界,那些投影正便是我等津津樂道的「魔族」與「焰星魔帝」。

正是:
神通魔帝耀星漢,戲使投影蓋天羅。
凡人不曉魔神計,以為人力亦除魔。

機械小雞
我是一隻小雞,機械小雞。。。
我的主人,我的王,他,幽冥蛇王。。。

他,是我的主宰,這,是真理。

因為,他,是我的創造者。。。

來到這個世界,第一眼見到的人就是他,我的主人,我的王。。。我聽到的第一句話,「終於完成了。」也來自他。。。

他那雖然肥胖卻不笨重,雖然不高卻很偉岸的身軀。。。他那睿智的頭腦。。。他那華麗的皇服。。。甚至他那美侖美奐的皇冠,都是那麼的完美。。。我用力睜大我金屬小眼睛,心中忽然有一股暖流迸發。。。許久以後,我知道了,那。。。是觸電的感覺。。。

「好象有哪裡不對勁?」我又聽到了他的聲音,我想尖叫。。。就象蝗蟲見到李愚蠢(為什麼蝗蟲見到李愚蠢會尖叫?因為,有李愚蠢的地方就有足夠多的玉米給蝗蟲吃啊。。。)

「改!」王轉身對著房間里那一群拿著螃蟹鉗子,仙人掌刺螺絲刀的人命令道。。。

但是。。。這。。。本來是命令的一個字。。。卻被哪個腦袋中只充滿了數字元號方程式的所謂的貓游大陸最高智慧的老山羊當成了。。。王的賜名。。。

於是。。。不幸地。。。我,有了一個奇怪的名字。。。改。。。

不過,這個別致的名字並不影響作為貓游最高智慧結晶的機械小雞的我,對我的主人,我的王那如滔滔長江之水用不決絕的思慕之情。。。

我是一隻快樂的小雞,雖然我的身體里充滿了電路板與接線器。。。雖然我不能陪我的主人一起享用豐盛的晚餐。。。但是,我可以用這段時間來研究老山羊手中那把巨大的鐮刀。。。因為。。。我一直都很奇怪,他是怎麼用那把極其巨大的鐮刀來擰我身上如此細微的螺絲的?

「改。」我的主人在召喚我了。。。

雀躍著奔向我最尊敬的王,「咕唧咕唧,尊敬的陛下,請問您有何吩咐?」

試著行一個新學的拖把皇宮禮儀的小錯步,但那裝滿了鐵絲線圈的雙腿很明顯還沒有適應如此高難度的動作。。。在我即將完成我的宮廷小錯步的緊要關頭。。。我。。。。不幸地。。。短路了。。。

「咕唧咕唧。。。」不甘心地倒在王宮冰冷的地面上。。。倒在,我最最尊敬的王的面前。。。

「撲哧。」一聲輕笑,一個陌生的聲音。。。

「哎。」短路信息傳達到線路腦袋之前,最後一聲嘆息,來自我的王。。。。

「原來這顆螺絲生銹了。」老山羊仍揮舞著他那巨大的鐮刀。。。用腳指頭想也知道,可憐的我。。。剛被那可惡的鐮刀虐待過。。。

「老羊頭,你能不能不扶你那標準的二餅?咕唧咕唧。。。」

「放心,你很快就可以不用容忍我的眼鏡了,雖然我一直都覺得我的眼鏡很拉風。」老山羊繼續扶著那已經扶到了額頭上的眼鏡。。。「因為,幽魂小姐相中了你,蛇王打算把你送她作為她二十歲的成人禮了。。。畢竟,你是貓游大陸唯一的一隻機械小雞。。。」

「幽魂小姐?」哦,賣糕的,王要把我送人?NO!絕對不可以,我,只屬於,王!

可惡的老山羊顯然沒有感受到我的不悅,仍在喋喋不休,「是啊,幽魂小姐,你剛才不是見到她了嗎?一直都想找機會測試一下你的情感晶元是不是有效呢,雖然出了一點點小問題,但還是測試成功了,哈哈,見到幽魂小姐的花容月貌,你竟然直接短路。。。哈哈。。。太完美了。。。不過,為了方便你以後照顧幽魂小姐,我剛又給你植入了暴力晶元,現在只要你願意,你可以成為貓游大陸的終極BOSS了,在你的體內沒有著無窮無盡的能量。。。」

老山羊後面說的什麼我已經無法聽清楚,現在我的腦海里只有一個問題。。。我,不要離開我的王!

七彩小丑的故事
誰說,卑賤之人,不可以擁有愛情…
——題記。
很久以前,白馬港只是一個小城市,很小。不知何時,一個馬戲團來到了這里。在白馬廣場,搭了一個破破爛爛的棚子,日復一日的演出。馬戲團中,最著名的便是一名小丑,沒有人知道他叫什麼,從哪裡來。人們習慣性的稱他「七彩小丑」。
薇是剛來到這里的。對於一切都很好奇的她,經常會去馬戲團看演出。最羨慕的便是小丑的高超技術了,不知不覺,她漸漸開始注意起了那個小丑。
薇不知道,當她剛來到白馬港時,小丑已經注意到她了。
但真正使他們相識的,是一場馬戲。
小丑之所以出名,是因為他最優秀的表演莫過於一個表演走鋼絲的節目了。其難度在於,邊走鋼絲,邊耍著雜耍,沒有保護措施。
那天和往日一樣,小丑依然表演,薇依然觀看。不同的是,小丑出現了失誤——他從鋼絲上摔了下來,懵了。台下的人們紛紛向台上扔上了香蕉皮、垃圾等東西。薇被擁擠的人群惹惱了,她是個喜歡安靜的女孩子。她走上台,阻止了人們:「小丑也是人!人,也有失誤的時候啊!」……
從那之後,人們經常看到薇和小丑一起出入,嫉妒的不得了。要知道,薇可是白馬數一數二的美女。
馬戲團的老闆,也是薇的羨慕者。他對於手下和薇的關系,咬牙切齒。
此時,薇和小丑已經訂婚了。
小丑答應,等他攢齊10J和一束捧花,就給薇戴上她心愛的玻璃戒指。
而上天,總是那麼無情。
老闆找到了薇——如果薇不和他結婚,那麼他就將小丑辭去,驅逐出白馬港。
薇明白,如果她不答應,後果將不堪設想,她不是個自私的女孩。薇含著淚水,點了點頭。那天晚上,薇腦子里一直是馬戲團老闆貪婪的笑臉和與小丑的快樂時光。
當小丑手中緊緊握著那枚玻璃戒指和一束破破爛爛的捧花,急匆匆的來到薇的住所時,卻被告知,薇在拖把城舉行盛大的婚禮。小丑簡直不敢相信。
他再次來到了拖把城,他看到薇穿著她夢寐以求的婚紗,戴著夢寐以求的鑽石戒指,臉上卻沒有笑容。小丑明白,薇多麼希望在她身邊的是他啊!即便沒有鑽戒,即便沒有婚紗。
小丑的心碎了。他徹底的崩潰了。他拿著僅有的一把銹鐵劍,沖上台,將劍深深的刺進了薇的心中。鮮血順著劍滴落,一滴、一滴。薇笑了,小丑笑了。……
從那之後,白馬港到處都可以見到小丑的通緝令,獎金十分誘人。來自各地的高手,經常在白馬港旁邊的無名湖尋找到小丑的蹤跡,他們將利器刺入小丑的胸膛,他們臉上是猙獰的笑容。
小丑一次次倒下,一次次復活。他在等待什麼?那些人不會明白的,永遠不會……只有小丑的心中,殘留著一個美麗的身影——薇。

虎王的故事
在很久很久以前,有一位美麗的女孩被拋棄到荒野,是一位好心的樵夫砍柴時救了她,把她帶回了家,在她的身上發現了一個秘密一張紙條掉了出來,上面寫的前朝公主,名為櫻花請哪位好心的人揀到了她一定要救活她,求您了!
在櫻花10歲的時候逐漸對樵夫有了好感,不那麼的陌生了,櫻花說:「您願意做我的爹嗎?」樵夫高興的不知道像什麼,於是櫻花認了義父。一日復一日小公主櫻花長大了,17歲了在過幾個月就是她的生日了,櫻花在17歲時已經是西塞村數一數二的美女了。樵夫非常高興就想櫻花要過18歲的生日了,絕對不能寒酸,於是上山打柴,准備多打一些好給櫻花買些好東西,哪知道天有不測風雲,正當樵夫砍柴時劇毒無比的毒牙猛虎跑了出來咬中了樵夫的腿,樵夫趕緊拿出柴刀猛虎這才逃跑,因為老虎的牙上劇毒無比所以樵夫在爬回去的路上毒性一在蔓延,當樵夫爬回家的時候到門檻了,櫻花不禁大叫一聲,「啊」爹,原來樵夫身上已經毒蔓全身了,全身都邊成了綠色,櫻花的爹臨死前說千萬不要往山上去,山上有猛虎,說完便死了,一位瀟灑英勇帶有金黃色的頭發的少年走進西塞村了,這位英勇的少年叫做林勇智,居然讓樵夫老漢當場死亡,一個神秘的商人奸聲一笑說:「收猛虎毒牙了一顆50Y,」人們都紛紛議論山上有猛虎這太嚇人了能讓樵夫老漢幾分鍾內毒蔓全身,這商人不是害人么? 不過又有誰敢去送死呢? 這時勇智向人討了把青銅劍,沖上了山,大家都以為勇智會必死無疑,但一天後與猛虎激斗的勇智回來了,身披虎皮,扛著虎頭,包裹里放著4顆猛虎毒牙,他把青銅劍還給別人把4顆毒牙賣給了商人,再說櫻花這邊當勇智去了山上後馬上她就貼告示誰若能為她爹報仇她願為奴為婢,縣太爺的兒子聽說了不知道有多麼歡喜,因為他追求櫻花有好幾個月了,他召集官差准備一起圍攻猛虎哪料到勇智已經回來了,扛著猛虎皮與頭,櫻花跪在勇智面前道:「公子您為我父報了仇今後我就是您的奴婢了。」勇智說這可使不得,他跑去棺材店去製版棺材,去買了些花祭奠櫻花的父親,縣太爺的兒子先是因為怕樵夫與他拚命所以不敢動櫻花,現在他馬上沖了進去想霸王硬上弓,說來也巧這時勇智回來了,他見縣太爺的兒子想對櫻花圖謀不軌,於是沖了進去,怒吼一聲道:「快滾。」縣太爺的兒子趕忙連跑帶滾的返回了縣衙,縣太爺的兒子他非常生氣,決定必要報復,再說櫻花這邊:櫻花與林勇智去給櫻花的爹安排墳墓,一條響尾蛇在後面,想對櫻花下口,勇智聽到了蛇的聲音,快躲開,勇智說到,櫻花不知道為什麼但是還是聽從了勇智,勇智取出隨身攜帶的匕首劃死了蛇,逐漸勇智與櫻花相愛了他們一起到了拖把城舉行婚禮,但是月老說你們有沒有定情戒指和捧花?勇智對櫻花說你先去休息我去籌集這些東西,他馬上來到了無名湖對青蛙王子說:「王子啊!王子我想與我心愛的人結婚請你給我一束捧花可以嗎?」青蛙王子說:「你的故事很寧我感動,但是您必須打敗青蛙王子的頭領,青蛙王子大祭司,」勇智說現在可以開始了,很快勇智就打敗了青蛙頭領,青蛙將捧花雙手獻上,於是慌忙的去了拖把城,縣太爺的兒子知道了他需要10J與是便張榜誰若能拿來5張白虎皮獻給官府將可以得到10J的獎勵,勇智毫不憂郁的揭榜,問路上的人哪裡有白虎路人甲告訴他在龍脊山有白虎,但是異常危險奉勸他不要去了,他說我必須得去啊,路人甲便給了他一把長劍,勇智很快到了龍脊山,殺了5隻白猛虎並剝下皮,准備去西塞村騎馬去拖把城,到了龍脊山33,成群猛虎圍攻他,只有幾步之遙他想多殺幾頭虎,結果棕黃色的食人虎咆哮一聲,老虎全往龍脊山33趕,這時他已經進退兩難,常言道:雙拳難敵四手」,很快勇智就被猛虎咬死了,猛虎打算吞食他的屍首,但因捧花釋放出的幽香魔力趕走了猛虎,櫻花很不放心,急忙趕往西塞村到了龍脊山居然寂靜無聲,但小鳥蝴蝶們全都聚集在龍脊山33,她馬上趕往到了龍脊山33,結果看到了勇智的屍首,悲痛不已,縣太爺的兒子在這時已趕來了想要玷污她,她拿出勇智包裹里的匕首刺死了縣太爺的兒子將他與勇智的屍首遠離,然後自殺了,到了陰曹地府,勇智本因殺虎太多這輩子只能當給虎獵殺的動物,黑白無常准備推他下去但因為勇智看到了櫻花便趕了過去黑白無常只得用法術來將勇智推進羊窩但勇智寧死不從,誤打誤撞將勇智推進了虎坑,很快有些老虎發現了他就是曾專門獵殺老虎們,邊經常趕他走,一個精通動物語言的人聽見老虎們的談話,林勇智邊成了那隻純白色的猛虎,幾經磨練勇智成了虎族中最強的坐上了虎王的位置,精通動物語言的人去密報,縣太爺突然想起了龍脊山33的寶藏需要大力一震便可以掉落出一些物品於是他到處貼告示發布了誘人的賞金讓人殺勇智這虎王,每當人們殺一次勇智,化成蝴蝶仙子的櫻花就會用淚水將勇智復活,復活了後勇智總見不到櫻花,有次勇智故意詐死櫻花來了勇智張開眼叫櫻花,最終他們相愛了,每當虎王勇智被人們殺死櫻花就會用淚水將勇智復活!
此故事是想讓廣大玩家不要再殺虎王勇智了! 雖然他會掉落物品,懇請大家只殺縣太爺這個大壞蛋!

就找到了這些希望你能滿意O(∩_∩)O

② 人類最早使用的金屬是什麼

人類最早的金屬鑄幣——銅仿貝

(2003-01-08 10:30:12)

當現代金銀幣鑄造得美侖美奐的時候,也許不少人還不了解金屬鑄幣的起源——銅仿貝。天然海貝是中國最早的貨幣。到了商代晚期便出現了用銅製造的仿貝幣,它是中國最早的金屬鑄幣,也是人類歷史上最早使用的金屬鑄幣。

在商代中期以前,貝幣價值很高,臣下若能獲得商王用貝幣的賞賜那可真是極大的榮耀。隨著當時商品經濟的發展,天然貝幣漸漸出現了供不應求的局面,故在當時又出現了許多仿製貝幣,有石貝、骨貝、蚌貝、綠松貝等,這類貝幣形體都較小,其長度約1.2厘米至2.4厘米左右。在商代晚期,當時相當發達的青銅冶煉業促進了生產的發展和交易活動的增加。於是,在當時最廣泛流通的貝幣由於來源的不穩定而使交易發生不便,人們便尋找更適宜的貨幣材料,自然而然集中到青銅上,青銅幣應運而生。其形制也仿海貝形式。銅貝出土於河南安陽和山西保德等地的商代晚期墓葬中,年代約為公元前14至前11世紀,它是世界上現存最早的金屬鑄幣。它比西方金屬鑄幣的發明者小亞細亞的呂底人開始鑄幣年代(公元前7世紀),要早幾個世紀。但這種用青銅製作的金屬貨幣在製作上很粗糙,設計簡單,形狀不固定,在市場上也未達到廣泛使用的程度。據考古材料分析,銅仿貝產生以後,是與貝幣同時流通的,銅仿貝發展到春秋中期,又出現了新的貨幣形式,即包金銅仿貝,它是在普通銅幣的外表包一層薄金,既華貴又耐磨。包金銅貝的製作,應首先用錢范鑄成銅質貝形,經一定的修磨之後,用粘接物質將已錘打好的金箔粘貼在銅質貝形表面,即製成包金銅貝。包金銅幣是作為大額貨幣使用的,現存世量極少。

隨著農業生產發展的需要,生產工具日益顯得重要,於是大家在商品交換時將刀、鏟、紋輪等作為貨幣一樣使用。銅貝便漸漸淡出歷史舞台。今天,銅貝在古錢幣市場上的價格一般在50-70元,形制精、品相好的可達幾百元。

③ 判斷電路板故障的方法

霍爾基夫定律?戴維南定律?諾頓定律?
好像也沒有個什麼方法是用來維修電路板的吧版?
維修和設計大多都權是以經驗為主的,一般就是先從電源開始,看元件的電壓是否正常
再看一下下功率元件有沒有外觀上的損壞,然後就是測量各個關鍵點的電壓
電流是放在最後的,因為,現在的電路,除了開關電源,大多是以電壓為主要的參數的,反饋也大多以電壓反饋為主的
而且,既然是個壞板,電流肯定是不正常的了,還用量?如果是大電流短路,那就可以用手感覺得到的,小電流短路了,你也找不到.......
電路板維修,經驗重要,但理論更重要,經驗往往是針對於一種電路的,理論就不一樣 了,一個電路拿到手裡,一看原理圖,看一下不良原因,就可以從電路圖中找出問題點
這樣就是一個好的維修人員了,然後,多看書,多充電......................
拿破輪說過:一個不想當電子工程師的修理不是一個好到修理

④ 引起微機系統故障的主要原因有哪些

常見故障主要可分為兩大類,即硬故障和軟故障。 硬故障是指電腦硬體系統因使用不當或硬體物理損壞所造成的故障。比如,主機無電源顯示、顯示器無顯示、主機喇叭鳴響報錯且無法使用、顯示器提示出錯信息但無法進入系統等。 硬故障又可分為「真」故障和「假」故障兩種。 所謂「真」故障是指各種板卡、外設等出現電氣故障或機械故障,屬於硬體物理損壞。「真」故障會導致發生故障的板卡或外設功能喪失,甚至整機癱瘓,如果不及時排除,還可能會導致相關部件的損壞。造成「真」故障的原因主要是由於外界環境、操作不當、硬體自然老化或產品質量低劣等引起。 所謂「假」故障主要是指電腦的主機部件和外設均完好無損,但由於用戶使用不當、自然形成的接觸不良、CMOS設置錯誤、負荷太大、電源的功率不足、CPU超頻使用等原因所導致的整機不能正常運行或部分功能喪失的故障。「假」故障一般與硬體安裝、設置不當或外界環境等因素有關。 無論是「真」故障還是「假」故障,我們只要了解各種配件的特性及常見故障的性質,就能比較容易地找出故障的起因,然後將其迅速排除。 軟故障是指因軟體運行出錯所產生的故障。引起軟故障的主要原因有: (1)系統配置不當,未安裝驅動程序或驅動程序之間產生沖突; (2)內存管理設置錯誤,如內存管理沖突、內存管理順序混亂、內存不夠等; (3)病毒感染,如OVE和DBF等數據文件打不開、屏幕顯示出現異常、運行速度變慢、硬碟不能正常使用、列印機無法工作等; (4)CMOS參數設置不當; (5)軟、硬體不兼容; (6)軟體的安裝、設置、調試、使用和維護不當等。 實踐表明,大部分電腦故障多為軟體故障或假故障,比如Windows初始畫面出現後的故障大部分是由軟體引起。因此,在未確定是硬體真故障前最好不要大動干戈,匆忙將整機拆卸維修或盲目送回商家檢修。 1. 檢修電腦時的注意事項如下:事先斷電! (1)切勿帶電拆裝任何零部件,要隨時留心靜電; (2)備妥工具和替換部件,還要准備一個小空盒,以便放螺釘、彈簧等一些小物件; (3)清楚檢修過程中每個操作步驟的目的、危害和挽救方法; (4)保持維修環境的干凈、整潔,注意對電場和磁場的屏蔽; (5)維修場地應有良好的供電系統,電壓要穩定; (6)加電前,要將各部件充分固定,嚴格認真檢查各種晶元、控制卡和信號線是否安裝正確,確認後方能開機,開機後要注意防震。 2. 識別故障的幾條原則 (1)要充分了解情況。要詳細了解故障機的工作性質及所用的操作系統和應用軟體;了解故障機的工作環境和條件;了解故障機的配置情況和工作要求;了解系統近期發生的變化,如移動、安裝軟體、卸載軟體等;了解誘發故障的直接或間接原因與當時的現象。 (2)要掌握處理原則。原則可以概括為先靜後動,先假後真,先外後內,先軟後硬。先靜後動是指遇到電腦故障,不要急於動手,應先分析、判斷導致故障的原因,然後再動手處理;先假後真是指先假定故障是由操作系統出錯、應用程序出錯、操作過程不當、連線不可靠等引起,在逐一排除以上假定後,再去考慮真故障;先外後內是指應先檢查機箱外部,然後再考慮打開機箱,即使必須打開機箱時,也不要盲目拆卸部件;先軟後硬是指應先分析是否存在軟故障,再去考慮硬故障。 (3)要注意表面現象。應盡量通過識別文本、圖像和聲音信號等線索找到所提示的潛在故障點。 (4)運用已知的知識或經驗,將問題或故障分類,尋找方法和對策。 (5)做好安全措施和故障記錄。在拆機檢修的時候千萬要切斷電源,也要預防靜電。待維修完成後,應記錄故障信息和排除方法,這有助於積累維護和維修經驗。 3.處理故障 處理故障的一般思路是: (1)熟悉常見故障的起因。比如,電腦使用過程中經常有不正常的死機和退出現象,一般應先用殺毒軟體查殺病毒,因為此類故障絕大部分是由病毒所致。 (2)檢查是否人為假故障。遇到任何故障先重新開機啟動一下電腦,看故障是否真的存在。操作人員疏忽大意或應用水平不高,操作者對於電腦的某些設置或特性不熟悉是造成假故障的主要原因。 常見的假故障有:供電電壓太低、電源未接通、數據線接頭脫落或接觸不良、設備設置或調整不當(彩顯在剛開始使用時,一般都需要調整場幅等)、對硬體設備或軟體系統的新特性不了解、對基本操作的細節不了解(比如,U盤和軟盤的防寫)、對硬體設備的軟體環境不了解或設置不當、硬體驅動程序的安裝不完善或版本太低、硬碟上的垃圾文件太多、操作系統非正版等。這些都能造成某些設備不能正常工作,但常被誤認為硬體有問題。 (3)注意從可聽、可視的線索中找出潛在故障。可聽的線索主要有風扇速度、軟光碟機讀盤聲、顯示器或電源內部的異常聲、自檢警示音等;可視的線索主要有風扇轉度、指示燈、電纜是否破裂或絕緣層是否良好、松動或丟失的螺釘、可能掉進電路中的物件和文字提示信息等。 (4)注意檢查系統設置情況。CMOS參數設置、動態鏈接庫(DLL)文件、常駐內存程序 (TSR)或虛擬設備驅動程序(VXD)的不當設置,都能引起系統出錯。 (5)其他方面。要充分查殺計算機病毒、查看資源是否沖突、觀察硬體介面插接是否正確等。 4. 故障檢測的常用方法 目前微機系統硬故障的維修,主要是指板卡級的維修。也就是說,只要找出有故障的板卡,更換成好的板卡,就可以排除微機系統的硬故障。因此在通常情況下,微機系統硬故障的維修重點就在於故障的定位,只要發現故障點,更換成好的部件,就可以排除硬故障。 下面介紹幾種微機故障定位法。 (1)直接觀察法。直接觀察法是微機硬故障維修過程中最基本也是最重要的方法,通過看、聽、摸、聞等方式檢查比較典型或比較明顯的故障。著重查找電路板是否有過熱、火花、燒焦、變形等現象;是否有插頭松動、電纜損壞、斷線或碰線、聲音異常、短路等現象;檢查各種連接線是否接好、供電電壓是否正常、有關插頭是否松動等等。 (2)替換法。替換法是把相同的插件或器件互相交換,觀察故障變化的情況,幫助判斷、尋找故障原因的一種方法。一台電腦出現故障後,用另一台工作正常的電腦的部件加以替換,可以十分准確、迅速地查找到故障部件。在進行部件替換前,應首先檢查故障機器的各工作電壓是否正常,各部件界面是否有短路現象,只有在確認這兩點都正常後,才能進行部件的替換。否則,當好部件換到壞的機器上時,有可能造成好部件的損壞。 常見的電腦故障大致分為:啟動時黑屏、自檢出錯、 硬碟引導失敗、無法進入操作系統、驅動器、板卡、外設和應用軟體等幾大類。下面分別介紹這些故障的分析和處理方法。 1. 啟動時黑屏故障的分析和處理 電腦啟動時出現黑屏,是一種常見的電腦故障,其特徵是:開機後屏幕上無任何顯示,俗稱「點不亮」且對新、舊電腦都時有發生。 導致黑屏的原因很多,但絕大多數都是硬體故障所引起,比如主板的BIOS晶元損壞或接觸不良、電源損壞、內存條損壞、CPU損壞或接觸不良、超額過度等等都有可能導致啟動黑屏。 啟動時黑屏故障的一般檢查方法為: (1)檢查是否「假」黑屏。假黑屏是指主機或顯示器電源插頭未插好、電源開關未打開、顯示器與主機上的顯卡數據連線未連接好、連接插頭有松動等。當出現啟動黑屏時,首先要認真檢查是否存在以上現象。 (2)檢查主機電源是否工作。只需用手移到主機機箱背部的開關電源的出風口,感覺是否有風吹出,如果無風則表明是電源故障。同樣,從主機面板上的電源指示燈、硬碟指示燈和開機瞬間鍵盤的3個指示燈的狀態都可初步判斷電源是否正常。如果電源不正常或主板不加電,顯示器便接收不到數據信號。 (3)觀察在黑屏的同時其它部分是否工作正常。比如,啟動時驅動器是否有自檢的過程、喇叭是否有正常啟動時的鳴響聲等。如果其它部分工作正常,可檢查顯示器是否加電,顯示器的亮度調節電位器是否關到了最小等等。甚至還可以通過替換法用一台好的顯示器接在主機上進行測試。 (4)打開機箱檢查顯卡是否已正確安裝,且與主板插槽是否接觸良好。若因顯卡沒插好而導致黑屏,計算機在開機自檢時會有一長二短的聲音提示(對於Award BIOS)。這時可拔出後重新安裝,如果確認安裝正確,可以取下顯卡用酒精棉球擦一下插腳或者換一個插槽安裝,如果還不行,可以換一塊好的顯卡重新測試。

⑤ 新媒體藝術設計的相關作品

最具浪漫氣質的作品
作品名:十六隻鳥
藝術家:基口·邁克馬赫特里/ 無定型機器人作坊 (美國)
材料: 機器人裝置
作為第一個「無定型機器人作坊」膨脹技術的多重雕塑裝置,「鳥兒們」通過對動作、圖像、比例和聲音的研究體現出對生命循環的沉思。十六個巨大的白色編織物好像是簡單線條勾勒出來的鳥,又像是一隻蝙蝠柔軟而無生氣的萎縮殘骸,或者是經過時間侵蝕的棱紋建築物遺跡。當參觀者走近,這些枯萎無生氣的東西就會逐漸充氣膨脹,加長變大為錐形,舒展成優美豐滿的羽翼。
它們的固定旅程是:由伺服機控制的空氣囊鼓動產生緩慢而優雅的拍打動作。一系列的多次拍打動作形成一種持續而有節奏的微風聲。在短暫的飛行後,這些鳥兒走到了它們生命的盡頭,從其頂端開始放氣,萎縮成原來的狀態。
《十六隻鳥》的藝術家來自美國。他擁有一頭亂發並需要安靜的環境來思考作品。
如果讀者中有曾經在美術館看過這個作品的話,會搞不清楚為什麼作品名稱是《十六隻鳥》,但是現場只有十五隻鳥,另外那隻鳥在展廳的任何角落都找不到蹤影。關於這個作品最有趣的一個幕後話題是,其中一隻鳥在運往中國的路途中神秘消失。
最具未來感的作品
作品名: 行走的頭
藝術家:Stelarc (澳大利亞)
材料:機器人系統
這是一個直徑為2米的自控互動式行走機器人。它有六條腿,垂直安裝在其底盤上的液晶顯示屏由計算機成像顯示出人頭像,象徵「頭腦」。頭腦可以向各個方向轉動,以配合所顯示的頭像動畫。機器人帶有超聲波掃描感測器,可以感知是否有人從它前面經過。無人經過時,它會坐在原地不動。一旦有人進入展示空間,它就會站起來,從預排程序庫中調出一些動作指令進行幾分鍾舞蹈表演,然後停下來直到再有人經過。機器人活動的舞台直徑約為4-5米,其感測系統會探測它是否已接近舞台邊緣,使它及時退回轉向。這是一個真實-虛擬並存的系統,其機械腿的動作是真實動作,而其顯示屏中面部表情的點頭、轉動、傾斜、眨眼等則是虛擬動作。通過壓縮空氣的旋律和機械聲音,行走的頭也可以發聲。該機器人還可以通過基於網路的三維模型來驅動,由運動圖像菜單來控制其具體動作。整個機器人是以壓縮氣作用作為運轉動力的。
《行走的頭》的創作者,藝術家Stelarc,也是媒體報道的《六腿機器人讓您開眼界 》的創作者,向我們展示他的另一件作品《手臂上的耳朵》,這個耳朵內部裝有藍牙耳機,可以「聽到」我們的對話。
最具神話色彩的作品
作品名: 鐵床賊之路
藝術家:讓.邁克爾.布魯約爾 (法國)
材料: 電子機械床裝置
(達瑪斯忒斯(Damastes)是希臘神話中的著名強盜,外號鐵床賊;)
「鐵床賊之路」是一件雕塑作品,由21架白色的醫用床及懸掛在其上面的21根熒光日光燈管組成。這些床在計算機的設定和同步操作下處於一種永遠舞動的狀態。它們在表演一場芭蕾舞劇。
每張床都配有一個剪式千斤頂,使床的垂直運動幅度能從距地面38厘米到81厘米。床的上面還裝有控制位置的機動裝置,可以使床墊某一部分的旋轉角度達到0-70度。其垂直運動和旋轉運動既可以同時進行也可以分別完成。
這21張床由一個個人計算機的數碼音響系統連接在一起。計算機可發布並同步其運動程序指令。床可以獨舞也可以群舞,從而上演著場面宏大的芭蕾舞。床下面的格架在舞動中發出變化多端的吱吱聲,恰好組成了這場芭蕾舞的配樂。
「鐵床賊之路」所安置的房間將全部鋪滿厚厚一層枯萎的葉片,並通過定時噴霧來保持其濕潤和芳香。除了其審美意義和隱喻性之外,這些葉片也能遮蓋住每張床下的電路控制系統。
根據裝置展出的空間條件,床可以擺成一行、一圈或是其他隊列形式,但總是嚴謹而有規則地連接在一起(床間距根據其條件限制可以在90-115厘米的范圍內)。
床上配有床墊、枕頭、床單、枕套以及白色的毯子。
熒光燈管懸掛在每張床中心上方2.10米處。它們和床一樣按照非常精確地方式排列。
最富情感的作品
作品名:因緣
藝術家:昆特·亨特斯萊格爾 (奧地利/美國)
材料: 沉浸式虛擬現實裝置
這是一個「有生命」的環境,一個漸變的視聽裝置。作品呈非線性展開,冥想的寧靜緊隨著混亂與騷動。看似不適且顫抖晃動著的三維人形懸浮在空間內,彰顯出這個裝置的活力,其運動製造出一種嗡嗡作響的聲音效果。這些三維人形像木偶一樣懸掛在繩子上,在注入親切而又曖昧的人類生活意識之後,它們就像傀儡一樣在繩子上亂舞。
「因緣」(Karma)一詞恰好也是多人電腦游戲「虛擬競技場」中一個物理模擬體的名字。「虛擬競技場」或是「三維實時裝置」中的「因緣」都描述了對重力或動能力等物理法則的模仿。
在「因緣」/細胞中,三維人形的運動和動作由一個附加的聲音軟體合成,它們在空中合成一條動態聲軌。在多個人形構成的交響樂隊中,每個人形都是其中的一個樂器,他們各自的「運動和情感」變化,形成了多層音效空間。無論是三維人形動態的實時組合還是其音效建構,在藝術家為它們設定的腳本內,都能夠展開變化萬千的情感表達。
最拓展視聽的作品
作品名:聲音繪畫
藝術家:金基哲 (韓國)
材料: 互動裝置
聲音是作品中的要素。由於聲音無法被觀察到,它作用於大腦不同於視覺感受的部分,因此,通過作品,藝術家在尋找一種方式「看」聲音。想法源自佛教的《蓮花經》 。
原意是說:當我們正在遭受苦難,我們講avalokiteśvara菩薩的名字,他便可以聽到,並幫助我們達到涅槃。因此,藝術家從2001年開始試圖所做的作品皆具有「觀音」的含義。這種風格的作品創作告訴我們菩薩的名字。 avalokiteśvara菩薩的名字翻譯成韓文是kwan eum ,意思是「觀音」。
聲音繪畫
通過思考為何我們不能描畫聲音、怎樣才能描畫聲音,藝術家的答案原來是如此的近在眼前:鉛筆和電阻器是同樣的工具,那意味著只需賦予鉛筆以電阻器的功能。聲音是純正的正弦波,聲音並不酷,但可以感受到這種原始的真實感……
最全球化的作品
作品名:地書
藝術家:徐冰 (中國)
材料: 互動裝置
《地書》是一本可讀的小說,是用徐冰幾年來搜集整理出的一套「標識語言」寫成的。讀者不管是何種文化背景,只要被捲入當代生活,就可以讀懂它。通過這本書的「字型檔」軟體,使用者將英文句子打入鍵盤,電腦即刻轉譯成這種標識語言,既起到《字典》的作用,將來也會有實用價值。
觀眾可以在電腦屏幕上看到轉換為標識的對話
在藝術家看來,藝術重要的不是它象不象藝術,而是能否提示一種新的看事情的角度。從二十年前的一部叫《天書》的作品創作開始,稱它為「天書」,因為世上沒人能讀懂;用這套「標識語言」,藝術家又寫了一本讓說任何語言的人都能夠讀懂的書——《地書》。事實上,這兩本書有共同之處:不管你講什麼語言,也不管你是否受過教育,它們平等地對待世界上的每一個人。
《地書》的作者,藝術家徐冰和助手在電腦前觀看標識語言的對話
最銘記於心的作品
作品名:不朽的使命—石棺
藝術家:etoy 小組 (瑞士及其他多國)
材料: 集裝箱,發光二極體裝置
這是網路藝術先驅etoy小組的最新作品,並宣稱是信息技術數字時代的後生命崇拜。自2004年以來該項目就在不斷推進,涉及有關存在的主題,諸如守恆與失憶,未來、現在和過去,以及生命和死亡。作品大膽地將這些主題植入數字交流和信息技術的時代無疑是具有挑戰性的。
不朽的使命—石棺
通過運用數字媒體技術,使所選擇的「飛行員」在肉體死亡後仍能夠在時空旅行中得到永生。在「奧秘膠囊」中存有飛行員的綜合信息數字化肖像,從而使他們雖死猶生。肖像由多種元素組成:附加了諸如姓名、出生日期、家庭和法律關系等標准信息,還有遺囑、合同等法律文件。更進一步的信息深入洞察到「飛行員」的生活:他(她)的傳記、消費模式、社會關系網圖示。作品的可視部分包括多種數字照片:「飛行員」本人各時期的生活照、親友照片、以及360º掃描的全息肖像,還有錄影膠片及會面場景。這些信息中也有音頻部分,諸如本人的聲音采樣、親友的聲音、最喜歡的音樂等等。而根據發送時間表進行訊息儲存等內容也包括在這個計劃之內。如果「飛行員」本人希望的話,甚至還可以儲存他們的骨灰。
作品既出人意料又富吸引力,它糅合了些許無政府主義的音調,且忽略了目錄或論文等固有程式——但這具情感飛行器仍然會帶給人深深的觸動。
《不朽的使命—石棺》剛剛運至美術館前廣場
最令人駐足的作品
作品名:接觸我
藝術家:blendid 創作團隊 (荷蘭)
材料: 互動裝置
參與者可以通過這個互動裝置,創造出個人圖像,並且將其展示在不同的公共場所中。裝置的尺寸可以變化,從而記錄並且展示完整的人體尺度。在互動中,參與者將身體的某個部位或者其他物體與磨砂玻璃表面接觸,互動的結果是玻璃板會留下某些烙印,繼而創造出圖象。圖像會作為玻璃板的一部分被保留下來,在沒有其他互動的情況下展出一段時間,供大家參觀。
《觸摸我》的藝術家投入的在自己的作品前留下影像
參與者從互動過程中體驗到樂趣,而他們所創造的額外印記還會被永久保留下來,作為作品的一個部分。
最親密的作品
作品名:親密的交流
藝術家:Transmute (澳大利亞)
材料: 互動/遠程通信/機器人裝置
這是一個令人興奮的新式交互裝置,可以使身處異地的兩個人同時以身體動作互相交流。每個參與者需要使用一種叫做「身體板」的物理界面。通過在這個「巧妙的傢具」上輕輕移動他們的身體,他們之間就產生了「親密交流」。由數字肖像、多波段聲音和觸覺反饋所創造的「世界」就這樣在「親密交流」的影響下展開。
《親密的交流》的藝術家們在布展現場有序的分工合作
盡管參與者身處異地,不能直接看到或聽到對方,但這種共享體驗可以使他們逐漸形成相互間感官的親密關系。因此,在作品生態系統中,參與者被聚焦於理解相互作用和相互關系的焦點上。
最親近大師的作品
作品名:電腦空間的最終審判
藝術家:繆曉春 (中國)
材料: DVD投影,全境燈箱裝置
繪制於1536年到1541年的羅馬西斯庭大教堂壁畫,是西方藝術史上最重要的作品之一。藍色背景上分布著一系列如群星閃爍般的人物形象,在當時是十分少見:飛動的天使和十二門徒環繞著極具古典美的耶穌。畫的前景上並沒有突出宗教氣息;相反,米開朗琪羅著力描繪了每個人物的動態,彰顯出其藝術大師的風范。
新媒體藝術作品《電腦空間的最終審判》正在布展
繆曉春為作品注入了迷人的魔力,根據自己的身體創作了電腦雕像,並以其置換米開朗琪羅畫作中的所有人物。他嚴格遵循原作中的視覺結構,在虛擬空間中安排這些替身。通過嫻熟地運用數字技術使米開朗琪羅的畫作透明化,並在其中打開了五個不同的透視點。這一技術使藝術家能像遊客一樣在作品中漫步。通過探索「繪畫中的人物看到了什麼」、「壁畫中的角色看到了什麼」,從而為觀眾提供得以窺探此中奧秘的視角。
最有趣的作品
作品名:生動的廚房
藝術家:Stefan Doepner, Jan Cummerow (德國)
材料: MIDI驅動系統
世界在很大程度上是由機器構成。我們使用這些「黑盒子」比用最簡單的工具,如鉛筆或錘子更順手。技術開發的復雜性,機械和電子的日常設備並沒有進入我們的觀感。在系統的背後,創造過程和條件,是沒有透明度的。這個論題貫穿於發展和發明應為我們服務,讓我們使用的設備簡單、有效。
「生動的廚房-快樂的21世紀末」提供觀眾探討他/她自己的日常生活中自動化和生活義務的機會:在瞬間內平凡的環境會產生審美的情感。作品通過將一個標准化的廚房配備無所不有的設備和工具,所有設備運作到一定程度,廚房傢具及家居物品便具有了自己的生命;使他們自己詩意的發出聲響,而且不斷強化好像要脫離其環境。但是它們的功能並非是通過使用來產生,它們有自身的活力。有如一個樂隊,廚房設備、工具和箱子、椅子、桌子有節奏的跳躍。然後它們的動作逐漸放慢,燈光變暗。
最暈眩的作品
作品名:你在哪裡?360度全景
藝術家: 盧克·庫徹斯恩 (加拿大)
材料:實時三維控制系統裝置
置身於作品中,觀眾如同在夢中飛翔,穿過一個多維的世界,在過去與未來之間穿梭,在明亮與黑暗之間遊走,在私人與公眾之間轉換。沉浸其中,通過一個操縱桿在X,Y和Z三個軸中調換,進入一個以等級衡量的信息/體驗空間。
處在等級0的時候,世界是一個簡單的空間,猶如航海時用XYZ三個坐標定位。處在等級+1的時候,世界變成了一個混合體,充滿了圖片、聲音、文章以及作品創作者的物品。當到達+2的時候,就進入了一個「分子」化的世界,各種物體都變成了微粒,自然構成的光影組合而成了世界,讓人回想起19世紀印象主義對世界的看法,同時也孕育了抽象主義的雛形。當繼續上升至等級+3時,展現在觀眾眼前的是庄嚴的山川幽谷的風景,充滿了18世紀獨特的繪畫思維格調。
處在任何等級中,觀眾都將遭遇到其他的居住者:有遠程設備連接的活生生的事物(如果啟動的話),有提前錄制好的展示在視頻窗口的事物,參觀者還會遇到他們自己——隱藏的攝像機會將參觀者的圖片融入這個構造出來的世界中。 在這個作品中,主體(演員、觀眾、參與者)控制了自身的狀態:他/她的位置、他/她的行走路徑以及速度,或許會更為有趣的是,可以決定他/她將在哪個等級中「生存」。
最好玩的作品
作品名:飛艇攻擊
藝術家:知識機器人研究小組 (瑞士)
材料: 互動裝置
「赤身人/在此,亦不在此/白色至上」表述的是在一個假想的關押地點,嫌疑人的公民權利或其戰俘的法律地位被懸滯。在互動裝置中,克里斯蒂安·胡伯勒,亞歷山大·塔查塞克和伊馮·威廉共同創造了一個無可名狀的流動權力的隨意空間。進入房間內,參與者被一群黑色氣球環繞。銀色飛艇徘徊在頭上,非常脆弱並輕如鴻毛。飛艇裝有一個具有方向感的照相機,不斷向四處掃描。相機的程序設定為跟綜距離最遠的一個氣球,但同時也對人身作出反應。迴避飛艇的襲擊是很容易的,但是我們尊重它脆弱的科技,不願予以還擊。這個不知疲倦的,被叫作 白色至上 的匿名攻擊者,使人感到畏懼,有時亦頗為滑稽。
在這種讓人感到壓抑的環境中,一個匿名男聲不斷重復著一句話「赤身人/在此,亦不在此/白色至上」。它帶有指揮的語氣,第二個聲音回答赤裸裸的強盜。通過這種方式,裝置暗示囚犯被剝奪了一切權利時的地位,他們在這里 是非常真實的。但他們法律上的存在是被否認的不在場 。
此外,房間還有電腦顯示器敦促觀眾的介入。按下按鈕逃脫指示是模糊的。藝術家利用軟體代碼作為創作媒介,設計並模擬數字行為,而不是人物或形象。程序不僅可以重新啟動,還可以改變自身,使「白色至上」失去控制功能。如果有足夠的觀眾採取主動,程序會引發打斷男子獨白第三個聲音:「赤身人/在此,就在眼前」!結束赤身人的語言徘徊,白色主權的馬達停止。
最數字時代的作品
作品名:信息漩渦
藝術家:克里斯托夫·希爾德布朗德 (德國)
材料: LED 網路裝置
以2000年在凱馬博物館參展的「矩陣」,2004年歐洲多媒體美術展的「詞彙」,和2006年在格羅寧根·屈米博物館的「意味」為基礎。 作品由210 個帶有各種圖標的LED嵌板組成以展示全球社會、經濟和科學的表徵,形成一個21米長3米高的大屏幕。
「信息漩渦」運用LED,使每個嵌板看似一個能展示不同文字的流動電子招牌的一個像素,文字和圖標的混合創造出不停的對話並形成的敘事的一個場景。
最喧鬧的作品
作品名:zgodlocator/version zII
藝術家:赫維戈·懷瑟 (奧地利)
材料: 電磁影像雕蒴
裝置是根據計算機硬碟上的磁原理來組合帶有磁性的金屬微粒。這些微小的金屬顆粒實際上是磨碎的電腦零件:電路板、硬碟驅動器、處理器、監察器屏幕,等等。這個磨碎的硬體沙塵被鋪放在可以突然引發轉變金屬微粒的電磁格段上。他們產生磁刺激反應形成的奇異和突發性雕塑似的變形。這些顆粒看起來就像是黑色金屬材料,如此美麗。觀眾還可以通過旋轉表盤來改變產生的圖案。因此,顆粒狀的計算機網格,一次又一次形成新的驚奇和不斷變化的形狀。當然,不像電腦硬碟,zgodlocator/版zii並不關心長期存放文本或圖像。它的主題是動態模式。如果有記憶,也是很短和隨時變化的。在zgodlocator中,磁性成為一個存放處,並是操縱和處理信息原始形式的地方。作品的意圖可能是強調發生在一個電腦環境中不斷再生的信息。它同時用微妙的方式結合視覺和音響效果。各種各樣的麥克風和電磁感應器設在電子土壤中捕捉'硬體的聲音'。作品中的程序編碼把原始的音頻轉換成圖形,化為顆粒景觀。
最具游戲感的作品
作品名:北京加速器
藝術家:馬尼克斯 (荷蘭)
材料: 互動裝置
藝術家在訪問北京後感受到北京飛速的變化,體會到一個加速邁入現代化城市的活力。 北京加速器所面對的正是速度對現今城市生活的影響,從這個意義上講,它類似於一個以前的作品:全景加速器。 但是北京版通過優越的設計增強畫面感,使觀眾的體驗更為直觀。
作品與身體和視覺感知產生一種游戲關系。參與者坐在裝有操縱桿的電動轉椅上,面前屏幕上顯示出北京的全景,隨參與者的方向與速度旋轉。在旋轉時,參與者控制坐位的方向和速度,如果與畫面無法同步,人體平衡系統將發出不同的信息到大腦和眼睛,會導致激烈的失控感覺,並最終導致惡心。但其目的是使動態影像與坐位的旋轉速度一致。一旦達到這個目標,參與者可以查看沒有失去方向感和不令人惡心的圖象。不過在很短的時間內,一個新的景色會用更高的速度設定旋轉。游戲變得更難以取得平衡及看清圖片。游戲總共由六個級別組成。
最捕風捉影的作品
作品名:拿走
藝術家:大衛·洛克比 (加拿大)
材料: 互動裝置
該作品由兩部分展示組成,兩個龐大的投影出現在一面牆上。在展覽空間的左側,系統從地面以及牆面等多個角度共同搜捕參觀者的蹤跡,每隔20秒恢復到原位。20秒內展覽空間內所發生的動作通過電腦傳輸到屏幕上,隨後繼續重復。眾多圖像製造出一種混亂的火熱場面,既可以被理解成與統計學有關的展覽策劃(大部分的人選擇站在那裡?人們會走動嗎?),也可以看作是針對每一個參觀者的參觀紀錄。這些圖像是高度社會化的,並且是極為混亂的。展覽空間的右側是為參觀者准備的目錄。展覽空間里的每個參觀者都被跟蹤。他們的頭像被放大投影在屏幕上,同時會出現評論他們的形容詞(例如「信任的」,「相關聯的」,「飢餓的」)。最近參觀的200位參觀者頭像變幻成矩陣,通常是100個頭像的矩陣,偶爾會是200個,矩陣以緩慢的速度移動。右側的這種展示形式是充滿解析的,同時也是高度秩序化的甚至讓人產生一種脅迫的感覺。
最宏大的作品
作品名:氣流聲場
藝術家:埃德文·萬德·海德 (荷蘭)
材料: 聲音裝置
建築:NOX
由一組空氣閥門組成的作品用來製作風、壓力和聲音,在觀眾頭頂上產生出類似呼吸的聲場。這種奇特的聲響是我們周圍空氣中臨時壓力變化造成的,而音箱則通常是利用顫動的薄膜來產生這些壓力變化使我們感覺到「音響」。在「氣流聲場」中,壓縮的空氣被用來生產音響。壓縮氣體非常快速地通過空氣閥門在空中釋放。「氣流聲場」由一個有42個相互獨立且可控制的閥門構成一個10x20米的涵蓋面。聲音和風力在這個面積里以不同的速度、方向和強度交錯、穿插。其格式由一種自生的方式生成,是對風的空間動向的解釋。觀眾須自我把握在這一氛圍里的位置所在。
盡管每個閥門製造出自己的聲音,但觀眾將會感受到其音響帶有一種流動的形狀,過程與觀看電影相似。電影畫面並非單獨的系列鏡頭,而是時間中一連串的動作。作品利用42個閥門運作時的時差,以不同的速度,延緩和重復創造有詩意的音響環境。

⑥ 枝江酒壺是什麼塑料

這里介紹得很清楚了:
中國歷史悠久,是世界文明發達最早的國家之一。中華民族從來就是一個勤勞勇敢的偉大民族,曾經創造了光輝燦爛的古代文明。聞名於世的古代漆器,就是中國古代勞動人民的重要創造之一。
中國是世界漆器手工業的起源地,在《韓非子·十過》等古代文獻中,即有關於我國在夏商時期就有漆器工藝的記載。1973年在浙江餘姚河姆渡新石器時代遺址的考古發掘中,出土了漆碗等漆器⑴;近年又在餘杭瑤山考古發現嵌玉高圈足漆杯等一批新石器時代的漆器⑵,從而將我國漆器工藝的歷史提早到距今6000多年以前。目前在夏、商、西周和春秋時期遺址、墓葬的考古發掘中,發現漆器或漆器痕跡的地點已達數十處之多⑶,大多分布在山東、河南和山西等地,在這漫長的 4000多年中,雖然有些漆器也很精美,工藝水平也相當高,但器類較少,胎骨厚重,從總體來看,尚處於漆器的發生與漸進階段。
戰國秦漢時期,在我國廣大地區內均發現漆器與漆器痕跡,其品種之多,數量之大,製作之精,造型、裝飾之美,用途之廣,都遠遠地超過前代。由於這個時期正處於封建社會的初期,生產關系的變革促進了生產力的發展;社會經濟的大發展和鐵工具的廣泛使用,也必然推進漆器工藝的發展。因此,在我國古代漆器史上,這是第一次的。具有劃時代意義的突飛猛進,將我國的漆器工藝水平提高到了一個嶄新的階段,而且延續幾百年不衰。
湖北省素有「九省通衢」之稱,地處長江中游,土地肥沃,物產豐富,交通便利。楚、秦和西漢時期的墓葬,遍布全省各地。雖然這里的雨水多,地下水位較高,但這些墓葬多為土坑木槨墓,深埋於地下,棺槨外面又常常填塞密度較大、能起防潮和隔絕空氣作用的自膏泥,因而出土的漆器數量之多、保存之完好,在全國實屬罕見。因此,湖北省出土的楚秦漢漆器,對於研究我國古代漆器藝術及其發展史,具有無可替代的重要學術價值。
據史書記載,楚自西周初年至戰國晚期建國800餘年。但是,目前對楚國早期的歷史文物尚難確認,漆器資料也缺乏,因而本書是從春秋中晚期的楚漆器開始收錄的。隨州曾侯乙墓並非楚墓,但戰國早期曾國已成為楚國的附庸國,它與楚文化也有許多共同特點,屬於楚文化范疇,故將其收錄。在中國歷史上,秦王朝僅15 年就滅亡了。然而公元前278年秦將白起拔郢,並在秦軍所佔領的湖北大部分地區建立南郡。而且在湖北戰國晚期秦墓出土的漆器,與原來楚國的漆器特點迥然不同,應屬於秦文化系統的漆器。因此,本書將這部分漆器放在秦漆器中向讀者介紹。
本書收錄了這個時期考古發掘的漆器精品208件,其中春秋時期的漆器6件,5種器類;戰國時期的漆器108件,66種器類;秦代漆器33件,13種器類;西漢時期的漆器61件, 20種器類。這些漆器,不乏珍品,它集中而全面地反映了迄今湖北已發現的這個時期漆器的情況,具有代表性和典型性。
一 考古發現概況
湖北省在春秋、戰國時期是楚國的中心地區,在秦漢時期的經濟和文化交流中也起了重要的作用。這個時期的墓葬,遍布於湖北省各地,大多數墓中都發現了漆器,而遺址中卻很少見。迄今已經發掘5000餘座春秋、戰國、秦和西漢墓,出土的漆器達6000多件。比較重要的發現,主要有當陽曹家崗5號春秋墓⑷和趙巷4號春秋墓⑸,戰國墓有江陵縣楚郢都紀南城附近的望山⑹、天星觀⑺、馬山⑻和雨台山⑼等楚墓,荊門包山2號楚墓⑽,隨州曾侯乙墓⑾,江陵鳳凰山⑿、毛家園⒀、張家山⒁、楊家山⒂,雲夢睡虎地⒃和大墳頭⒄,以及襄陽擂鼓台⒅和光化五座墳⒆等地的秦墓和西漢墓。
春秋時期中小型墓中,隨葬漆器並不盛行,雖在少數墓中發現漆器,也只有幾件至10餘件。按其用途,主要有生活用具、樂器、車馬器和喪葬用具等。
戰國時期,楚墓中隨葬漆器已相當流行。無論是大、中型墓,還是小型墓,一般都隨葬數量不等的漆器。其中小型墓數量較少,只有幾件至幾十件;中型墓多為幾十件至近200件;大型墓則有近百件至200多件。大、中型墓隨葬的漆器製作精美,品種多,大多還有樂器等規格較高的漆器。所發現的漆器品種,已由春秋時期少數的幾種劇增至80多種⒇,主要有生活用具、傢具、文書用具、兵器及其附件、樂器、車馬器、手工藝品和喪葬用具等等,廣泛地應用於社會生活的各個方面,在當時的社會生活中佔有一定的地位。
目前湖北只發掘了幾十座小型秦墓,絕大多數都隨葬了漆器,少則幾件,多達40件左右。其漆器的品種在20種以上,主要有生活用具、文書工具和喪葬用具等等。其中生活用具的品種和數量明顯地增多,專供喪葬用的明器劇減;目前尚未發掘大中型秦墓,樂器、兵器和車馬器等漆器也未見。
西漢墓中隨葬漆器頗為盛行,已基本上取代了青銅禮器。中型墓隨葬的漆器,製作精、品種繁、數量多,一般為幾十件至100多件,小型墓隨葬的漆器,一般只有幾件,多的近30件。漆器的品種也有20種以上,其品種和用途與秦代的更為相似,也未發現樂器和車馬器,喪葬用具則只有棺槨,而未見鎮墓獸等專為喪葬製作的明器;但生活用具的數量更多,並增加了一些新的器類。
從上所述,春秋、戰國、秦和西漢時期的大、中、小型墓所隨葬的漆器,其品種和數量均有一定的差異,而且製作的精美程度也不盡相同。這一方面是因時代不同而發展變化的緣故;另方面則是當時社會等級的差別在喪葬制度上的一個反映。
二 製作工藝
自戰國時期鐵工具應用於製作漆器之後,漆器工藝得到了迅速的發展。湖北省出土的大量楚秦漢漆器,從胎骨和製作工藝的發展變化分析,都說明這一時期的漆器工藝有較大的發展。
(一) 胎骨
目前湖北春秋時期楚墓出土的漆器,胎骨只有厚木胎一種。
戰國時期楚墓發現的漆器,胎骨仍以木胎為主,但根據時代早晚不同胎骨也有一些變化:早期的厚木胎較多,還有少量的皮胎、銅胎和竹胎;中期厚木胎略有減少,而薄木胎和竹胎增多,並有陶胎、銅胎、夾紵胎、皮胎和骨角胎等,望山1號墓的漆削鞘是已見到的第一件夾紵胎漆器;晚期仍以厚木胎為主,但胎壁較春秋時期的薄,薄木胎與夾紵胎的數量又略有增多。根據我國歷史上第一部手工業專著——《考工記》記載,戰國時期對於各種器物的製作非常考究其用料比例及選材,這里以漆兵器為例略作說明。《考工記》記有「弓人為弓,取六材,必以其時,六材既聚,巧者和之。干也者,以為遠也;角也者,以為疾也;筋也者,以為固也;漆也者,以為受霜露也。」注雲:「取干以冬,取角以秋,絲漆以夏,筋膠未聞。」並對弓之長短也作了明確的規定。在《廬人為廬器》中,關於戈、矛、殳、戟的 「積竹柲」等的製作,也有詳細的記載。在《矢人為矢》中,對矢桿的製作,也有嚴格的規定。所以,大批漆器才能深埋於地下2000多年至今不朽,望山1號墓的兩件木劍和2號墓的四件漆瑟弦柱等才能自然脫水後仍不變形。

秦代小型墓出土的漆器,胎骨也是以木胎為主,並有少量的銅胎和竹胎等。其中木胎又有厚薄之分,厚木胎相對地減少,薄木胎和竹胎相應地增多了。在一些銅容器的內外,也塗有紅漆或黑漆。當然,這個時期漆器的選材與用料,也是相當考究的。西漢時期漆器的胎骨與選材等方面,基本上與戰國、秦代的情況相同,但也有一些變化,厚木胎明顯地減少,薄木胎顯著地增加。夾紵胎在一些中型墓出土的漆器中,佔有較大的比例。在江陵、雲夢、枝江、光化等地西漢墓出土的有些陶器,里表均塗漆,這種陶胎漆器數量的增多,反映了當時漆器在日常生活中應用的范圍更加廣泛。
(二)製法
春秋時期的楚國漆器,厚木胎的製作工藝,因器皿造型的不同,而採用研製與挖制等相應的製作方法。其中有些為整木製作,有些是分別製作構件再以榫卯相接合。木胎製作後,先塗漆,再彩繪各種花紋圖案。
戰國時期的楚國漆器,隨著品種和數量的劇增,製作工藝也有較大的發展,已能根據質料與器形之不同而採取相應的製作方法。竹胎漆器中的彩漆竹笥、扇、席等,系編織而成;竹弓等是以斫制為主製成的;竹筒等則是以鋸制為主製作的。木胎的製法主要有斫制、挖制和雕刻三種,一般是以某種製法為主,輔以其它方法而製成的。例如幾、弓、戈矛桿和劍鞘等,以斫制為主;耳杯、劍櫝、酒具盒、扁圓盒等,以挖制方法為主;卧鹿、虎座飛烏、虎座鳥架鼓的鼓座等,則以雕刻方法為主。還有些漆器是分別製作構件,然後用榫卯接合(如豆、案、幾等),或者粘合而成(如模、劍鞘等)。木胎製作後,先塗漆,然後用彩漆或其它顏料描繪各種優美的花紋圖案。戰國早中期的楚國漆器,有的與金工結合,即在木胎上配以銅環、足和鋪首等構件,然後塗漆與描繪花紋;晚期的漆器,出現了銅扣器的新工藝。值得特別提出的是,曾侯乙墓外棺系銅框架里嵌厚木板構成,是我國迄今所見年代最早、結構最復雜、器形最大、體量最重,並與金工結合的一件特大型漆器。
秦代漆器基本上繼承了戰國時期楚國漆器的製作方法,即木胎以斫制、挖制和雕刻等方法為主,竹胎採用鋸制與編織等製法,戰國晚期出現的銅扣器新工藝得到進一步推廣。當然,隨著時間的推移,秦代漆器的製作工藝也有進一步發展。主要表現有兩個方面:一是木胎的製作出現了卷制的新工藝,例如漆樽、卮、圓奩和橢圓奩等,器壁與蓋壁都是用薄木胎卷制,再與厚木胎的器底與蓋相粘合而成;二是扣器不僅廣泛使用青銅製作的箍、環、鋪首銜環和蹄足等構件,而且還出現銀箍構件。在內容豐富的睡虎地秦簡中,還有關於漆園生產、天然漆原料運輸和管理,以及各類器物生產標准化等方面的嚴格制度的記載,這些制度的出現,是促進秦代漆器生產發展的一個重要原因。在這些木胎漆器上,有許多針刻與漆書的文字和符號,這是木胎製成塗漆以後才刻劃與書寫的(21)。其中作坊的標志有「路里」、 「宦里」、「宦里口」、「錢里大女子」、「趙里口」、「安里皇」、「女里」等;物勒工名的標志有「文」、「介」、「但」、「忠」、「李」、「中」、「士五咸」、「士五軍」、「士五皆」、「小男子左」、「小女子」、「大女子妴」等。還有許多烙印的文字和符號,也是木胎製成後烙上的戳記,其中不少漆器上有 「告」(即造)、「包」、「素」、「上」等烙印文字,應是素工、包工、上工和造工等工匠在製作漆器時所烙上的戳記,它反映了秦代漆器製作有著多道工序,並且存在著「物勒工名」的產品責任制。在雲夢睡虎地秦墓出土的漆器上,有100多處烙印了「咸市」、「咸亭」、「許市」、「市」和「亭」等文字,它是秦都咸陽和河南許昌等地市亭所生產的漆器產品的標志。在千里之外的湖北雲夢發現這些地方的漆器產品,說明當時漆器生產的商品性質是很強的。
西漢漆器,在繼承秦代漆器的製作方法的基礎上又有所發展。其工藝的新發展,主要有三點:一是戰國時期和秦代的木胎漆器上所採用的雕刻方法,至西漢時期已極罕見,而凡是圓形或圓筒狀的漆器,一般採用旋制的新工藝,它不僅提高了生產效率,而且使產品更加規整美觀;二是西漢初期扣器的器類與數量都較戰國與秦代增多了,而且至漢武帝時期還出現了鑲嵌精巧的銀片紋樣作為漆器上的裝飾,這是唐代平脫工藝的前身;三是漆器上的裝飾紋樣,出現了針刺紋(錐畫)、填充金粉的戧金技法和暗紋的新工藝。上面的「素」、「包」、「上」、「造」,及「飽」、「草」等烙印文字,也是素工、包工、上工和造工在製作時所烙上的戳印,反映了西漢前期漆器的製作也有多道工序與「物勒工名」的產品責任制。在一些漆器上還發現了「成市」、「鄭亭」、「市府」、「中鄉」、「北市」等烙印文字,這是四川成都與河南新鄭等地市府生產的漆器產品的標志。還有許多針刻文字與符號,其中作坊的標志有「宦里大女子」、「千金里」、「口裡口」、「門里」等;物勒工名的標志有「章」、「東」、「朱」、「李」、「杜」、「任」等。
三 器皿造型
湖北省出土大批精美的楚秦漢漆器,經當時能工巧匠的精心製作,各類器皿千姿百態,琳琅滿目,充分顯示了均衡協調、樸素大方、美觀實用等等造型特點。這些器皿的造型,可大致歸納為仿動物形象的、仿銅陶器的,以及為生活需要而製作的三大類。它對於研究我國這個時期的漆器造型藝術,具有十分重要的意義。
(一)仿動物形象的器皿造型
在新石器時代,人類在改造和利用自然的過程中,曾經摹擬植物、動物等自然形象進行器皿造型。在商周時期的青銅器中,這類器皿造型仍屢見不鮮。但是,在春秋時期楚國的漆器中,只有雕龍等少數的小件漆器。
湖北出土的戰國時期楚國漆器中,仍然可以看到雕刻的虎、豹、鹿、獸、鴛鴦、鳳、鳥、蛙、蟒、蛇、辟邪、鎮墓獸等動物形象的漆器,並且數量相當多,是這個時期漆器的一個顯著特點。這些漆器,各具姿態,形象生動,本身就是一件極具形式意味的雕刻品。虎座鳥架懸鼓,以獸中王--虎,兩相背卧為座,兩鳥相背立於虎背之上,漆木鼓懸掛於二鳥之間,高大雄偉(圖版67~69)。頭插鹿角的單頭(圖版109)與雙頭(圖版108)的鎮墓獸,睜目吐舌,猙獰恐怖,顯示其引魂升天的神威(22)。江陵望山1號楚墓出土的彩繪木雕小座屏(圖版104),在長51.8、屏寬3、座寬12、高15厘米的小座屏上,巧妙地將透雕與浮雕的鳳、鳥、鹿、蛙、蛇、蟒等55個相互爭斗的動物,交織成一個生動的畫面,真是巧奪天工;這些形象栩栩如生,加上用紅、藍、銀灰等色描繪花紋,顯得更加瑰麗,是這類雕刻漆器的代表作。
雕刻動物形象的漆器,至秦代不僅器類與數量劇減,而且動物形象也趨於簡潔。例如鳳形勺(圖版125)的造型,為昂首曲頸張尾之風(簡化鳳之雙翅與雙足),於鳳背上挖製成勺,它是在寫實的基礎上加以誇張,形不失真,造型新穎別致,反映了秦代造型藝術的特點。
西漢時期的這類漆器,其造型比秦代更為簡潔,仍以鳳形勺(圖版171)為例,不僅沒有雙翅與雙足,連尾部也簡化了。江陵鳳凰山出土的龜盾(圖版 207),只作龜的腹甲狀,而不是作整龜之形,但它運用塗漆與不塗漆及用細篾編織等手法,充分地表現出龜的腹甲特徵。還有雙虎頭形盾(圖版206),也只雕出頭與前肢,而後肢與尾部也都被省略。
(二)仿銅陶器的器皿造型
漆器的木胎質輕,造型方便,隔冷熱,耐腐蝕,加上絢麗多彩的優美花紋,使其取代青銅器成為歷史的必然,從湖北出土的楚秦漢漆器初步分析,這類漆器是在仿製銅陶器的器皿造型的基礎上,根據木胎等質料的特點進行製作的,從而形成獨特的造型藝術特點。
春秋時期的楚漆器中,仿銅陶器製作的器皿造型佔有很大的比例。例如當陽趙巷4號墓出土的漆方壺、盔、簋、豆、俎等,都是仿製當時的銅陶器的器皿造型;但依據木胎的質料,也有小的差異,而且加繪了各種色彩的裝飾紋樣,顯得更加美觀。
戰國時期,仿銅陶器製作的漆器,在當時漆器中佔有一定的比例,例如隨州曾候乙墓出土的兩件漆蓋豆(圖版7、8),顯然是仿製青銅蓋豆的,但在豆盤伸出的浮雕對稱附耳,又有別於銅蓋豆,器外並用紅、金黃等色彩繪繁麗的花紋,比銅蓋豆更顯優美。江陵雨台山18號楚墓出土的一件漆豆(圖版10),也是仿製銅豆而作的,但它在豆把中部雕出八棱形,有別於銅豆,通體還有彩繪花紋。還有曾侯乙墓的一件漆禁,顯然是仿製銅禁的;但其四足為圓雕的獸,禁面四角各浮雕成二龍,四邊當中各浮雕單首雙身龍,十字隔梁和側面陰刻雲紋,並有紅漆彩繪綯紋、草葉紋、雲紋、鱗紋等紋樣,比青銅禁更加美觀。
秦代仿銅陶器的器皿造型之漆器,數量也不少。例如雲夢出土的雙耳長盒(圖版121),就是仿製銅盔的器皿造型,作橢圓形,有弧形假足,雙耳似豬嘴而微禿,更富於變化,漆樽也是仿製青銅樽的,但它的蓋頂有三個S形銅鈕飾,腹外有一銅環形鋬,底下有三個銅蹄足,有的還有銅或銀箍加固,整個造型顯得精巧,而與渾厚莊重的銅樽風格迥然不同。
西漢時期,這類漆器的數量相當多,漆樽和圓盒等的造型,與秦代相同,漆壺(圖版168)、匜(圖版166)等的造型,基本上是仿製銅器的器皿造型,但它們又比同類銅器顯得更加輕巧,各種彩繪花紋也比銅器紋飾更為光彩迷離。當然,也有些同類的漆器,雖然都是仿製於同一種銅器的器皿造型,但它們也並非完全雷同,例如漆盤既有長方盤與圓盤之分,又有平底盤、園底盤與矩形足盤之別。
(三)為生活需要而製作的器皿造型
雖然春秋時期楚國漆器的器類與數量較少,但戰國和秦漢時期漆器的器類與數量劇增,用途廣泛,尤其生活用具不斷增多,為了使各種漆器既實用又美觀,就必須依據其不同的用途進行藝術加工,這是楚秦漢漆器造型藝術的重要特點之一。
春秋時期,楚國貴族的中型墓中出土的方壺、簋、盨、豆、俎等漆器,是作為禮器而製作的,還有當時貴族生活所需的漆瑟等樂器。這類墓中所出的鎮墓獸等漆器,則與楚人信巫的習慣有關。這些漆器的造型也十分講究對稱和規整。
戰國時期,各諸侯國都十分注重兵器的製造與改進,楚墓出土的大批漆木兵器桿,因具體用法不同而造型各異:矛桿呈圓形,殳為八棱形,戈桿是前尖後圓,銅戈裝配時戈鋒與桿的尖面相一致,手握戈桿則知戈鋒的朝向,既利於交戰時實用,整體造型也協調美觀,漆木劍盒在這個時期的楚墓中也較常見,它放置帶漆木鞘的銅劍,其大小是據所放置劍的大小而定,一般盒裡放劍後十分緊湊實用;造型大多為長條形,由蓋與盒身相扣合而成。有的劍盒為了避免造型單調,蓋頂隆起,並飾有陰刻或淺浮雕的瓦楞紋,盒身也飾有渦紋等紋飾。一些酒具盒與食具盒,更注重實用與審美相結合。例如江陵望山1號墓發現的酒具盒,盒裡分四格放置酒壺兩件、耳杯九件、大、小盤各一件,非常緊湊實用,整器作長方形而圓其四角,器外又浮雕渦紋,造型也很美觀大方。
秦代漆生活用具的器類與數量有較大的增加,其器皿造型也很巧妙,雲夢睡虎地13號秦墓出土的一件漆耳杯盒(圖版133),外作橢圓形,內作耳杯形,能緊湊地平置五件漆耳杯,十分講究實用價值。漆卮、樽、壺和扁壺等酒器的造型,也各具特色:卮為圓筒狀、平底,器外附單環形鋬,少數還有蓋;樽的造型與卮相類似,但平底下有三蹄足,大多有蓋(蓋上一般有三個S形鈕飾);壺為圓口、圓頸、圓鼓腹、圓圈足、圓蓋;扁壺則是扁腹,長方形圈足,並有圓口圓蓋與方口盝狀蓋兩種。漆圓奩、橢圓奩、笥等,造型特點都是器身與蓋相套合,蓋頂隆起,體現了既有規則又有變化的藝術特點。
西漢時期的漆器,在繼承秦代的造型藝術基礎上又有一些發展。例如江陵鳳凰山168號西漢墓發現的一件漆耳杯盒(圖版184),整個盒的內外均近橢圓形,平底,蓋頂隆起,造型別致;盒裡空間恰好豎置10件對扣的漆耳杯,比秦代耳杯盒平置耳杯更可充分利用盒裡的空間;盒外有繁麗的彩繪花紋。它的構思巧妙,更注重實用,造型也顯得美觀大方。
綜上所述,湖北出土的種類繁多的楚秦漢漆器,它們的器皿造型都有一定的形制和權衡比例,並且因年代不同又有一些差別與發展。這既是當時人們在長期生產勞動中的發現與創造,又是這個時期人們審美觀念的反映
春秋戰國時期楚國漆器的器皿造型,比較講究對稱和規整。較常見的有圓形(包括球形、半球形和圓筒形三類)、橢圓形和長方形等。這些漆器的容積較大,省工省料,具有較高的實用價值;而且在造型方面,又比其它形制漆器的器皿造型更容易取得均衡和曲直對比的藝術效果。而不對稱和不規整漆器的器皿造型,既費工費料,也並不美觀實用,因而很少見到,這些情況說明,這個時期楚國漆器的器皿造型,已經體現了實用與美觀相結合的法則和規律,器表上又加飾不同漆色與各種花紋圖案,因而比當時其它質料的器皿造型更加瑰麗多姿。
…………

詳見:

⑦ 成都有名的立交橋簡介

2009年4月3日-4日,正值清明時節,路人因雅安至西昌高速公路再度來到成都,工作之餘,發現程度的許多立交橋通過花大力氣美化立交橋下的環境,塑造橋梁景觀,通過一個個藝術主題(主題多源於立交橋所在路口的街名、典故等)給這些冰冷的建築注入生命力。

立交橋是現代城市必不可少的要素,這些鋼筋水泥構築的龐然大物大都色彩單調沉悶。然而,在成都,立交橋卻令人賞心悅目,已成為這個城市一道道亮麗的藝術風景線,形成了獨特的立交橋景觀文化。

--------------------------------------------------------------------------------

?3、二環路川藏立交橋:飛檐、斗拱、大紅的屋脊———這些解構的牌樓元素符號,出現在位於紅牌樓的二環路川藏立交橋上。紅牌樓典故:明代蜀王在此建立牌坊,效秦漢十里長亭之意,以便接送康藏來朝官員,當地人把牌樓稱之為「紅牌樓」
正在吊裝長40米,重20餘噸的全鋼結構鋼架

--------------------------------------------------------------------------------
4、成都科華北路立交橋:翠竹剪影在古色古香的窗口搖曳,川西壩子風情盡顯,立交橋不再灰不溜秋。
?
--------------------------------------------------------------------------------

5、成溫立交橋(蘇坡立交橋):川劇臉譜裝飾。這些內容豐富、多姿多彩、栩栩如生的川劇臉譜巨幅畫,與橋下一片片茂密的綠樹和花草相映成趣,格外引人矚目。一位中央領導同志來到這里觀賞後,激動地說:「這是道橋文化,應當申請專利!」

--------------------------------------------------------------------------------

6、營門口立交橋:古今之門——地處成都西北部,位於營門口路,緊臨茶店子和黃忠小區,是通往「成都後花園」——都江堰的通道之一。營門口在三國時期是諸葛亮北伐中原時的屯兵之處。橋身以黃色和綠色的配合來表現,契合了成都人與自然和諧發展的主題。橋頭裝飾以「戈」的造型做變型處理,圖案為漢代紋樣。通過門神的形象,以及「門」形的設計,突出了門的概念。都民俗公園以嶄新的面貌,以更高的品質向市民開放,新增加了老成都民俗活動區、民俗園藝景觀區、傳統手工藝作坊區等,更好地展示著老成都的文化特色。

--------------------------------------------------------------------------------

7、羊犀立交橋:這里的文化景觀是用閃亮的不銹鋼球做成的分子結構模型,其造型新穎、獨特,充滿科技和現代氣息。

人與自然和諧共生。

蝴蝶等動物形像

DNA模型

--------------------------------------------------------------------------------

8、二環路人南立交橋:依託橋墩,巧建山石、流水,採用彩繪、石刻藝術,形象生動地表現老成都的諺語、傳說、游戲、龍門陣等民俗文化,揭示成都幾千年深厚的歷史文化底蘊。一些老成都人看了很感嘆:「這些快被人們遺忘的成都文化,在立交橋下得以永存」。

老成都民俗公園位於成都市人民南路立交橋下,由成都市武侯區政府投資修建。它是成都市乃至全國第一個利用城市立交橋下空間修建的主題公園。 老成都民俗公園以老成都民風民俗為主要特色,主要分為六個區域:成都老橋老街文化藝術區、老成都民俗文化雕塑休閑區、老成都街坊休閑區、傳統手工藝作坊區、老成都民俗活動區、民俗園藝景觀區。生動地展現了一幅幅老成都的民俗風情畫。

?

??

??

--------------------------------------------------------------------------------

9、一環路玉雙跨線橋:位於省市幾家電視、通信單位大樓的中心位置,橋下的文化景觀集中、鮮明地反映了成都信息文化的變遷,圖上表現了從老成都的電視天線、民房上的礦石收音機天線到現代的衛星接收器、繁榮的媒體網路的發展過程。

10、一環路磨子橋跨線橋位於西部規模最大的幾條電子街中心位置,人們來到這里,首先映入眼簾的是跨線橋身上體現未來、科技、全球化理念的立體圖案,上面有用合金材料做成的電路板,有反映中國古老的結繩計數、甲骨文計數、撥珠算盤到計算機應用的演變,圖形點線分明,形象逼真,具有強烈的視覺效果,堪稱成都城市文化新亮點。

--------------------------------------------------------------------------------
央視曾以「橋下變化看成都」來概括成都在立交橋上體現出來的現代文明。今天成都的立交橋下,向市民展示的是一個個特色鮮明、個性張揚的主題公園,成都燦爛的千年歷史和跳躍的現代文明在這里得到了完美結合。此後,春熙路人行立交橋、府青路立交橋、玉雙路立交橋……成都的立交橋一座比一座更漂亮,更時尚,更現代!昨日,本報記者分別踏訪了成都的立交橋,帶我們感受一番極具成都特色的「現代橋文化」。
羊犀立交:三重門 穿越科技時空
「原來這里全是一片農田!」常年在羊犀立交橋維護清潔的周大哥感慨地說,2003年羊犀立交和它下面的科技走廊出現在市民面前。置身於羊犀立交橋下,巨柱林立,三重不同顏色的大門依次敞開,古代篇、歷史篇、現代篇、未來篇4個主題的雕塑群帶你進行一次輕松的時空之旅。
走過一道紅色的大門,鋁合金製作的巨大原子組成分子,立體展現;地面的浮雕顯示現代科技的最新成果:克隆羊、基因鏈條等多樣的符號展示著生物科技;衛星、火箭則表現出太空技術的發達。站在未來的藍紫色大門口,回望三重門,感覺穿越了一次時空隧道。從一片荒蕪的農田到現代化的立交橋,彰顯出成都現代發展的驚人速度,而立交橋下的科技走廊則解除了現代城市建築鋼筋水泥的冷漠無文化感。

蘇坡立交:百戲台 演繹經典川劇
2003年竣工通車的蘇坡立交橋,目前已成為三環路上又一道風景線,橋下的川劇長廊分為A、B、C三個區。A區中央「百戲台」的正中圓台上,刻有《川劇古今論》,介紹了川劇悠久的發展史,並列有100個劇目。中間3根立柱通身彩繪,周圍28根立柱裝飾了56幅彩繪臉譜,鮮明而壯觀。「百戲台」內斜面為川劇常識文字以及32幅線刻的川劇舞台速寫,外圈則為16幅經典川劇的漢白玉浮雕,與中心形成一個和諧的整體。
記者了解到:78歲的喬大爺幾乎每天都會來蘇坡立交橋坐坐,休息再加上鍛煉;12歲的陳維在媽媽陪伴下來玩耍,增加知識……

人南立交:展現新派「橋文化」
2001年,一座以川西民俗文化為主題的人文景觀「老成都民俗公園」在人南立交橋下出現了,現在它已成為成都市立交橋改造的一大亮點和精品,體現了成都城市建設的獨到眼光和精神追求。
據在這里經營「江橋坊」茶房的王君洪回憶,「以前這里很臟,夏天下暴雨可能積水,現在好了,很多市民都會來這里喝茶,聊天。」
公園治安管理員唐樹勇見證了公園從開園到現在成都市民素質的改變和提高。「早幾年前,我們經常看到有人在公園里隨地吐痰和亂扔垃圾,現在就不是這樣了。」
記者碰見在鐵路局黨校上班的覃抒良一家三代人正在此拍照。一打聽,覃抒良快80歲的父母從攀枝花來蓉探親,來這里是為了找回老成都的感覺

⑧ 游上海科技館作文

星期三,我們五六年級學生和老師一起乘車去上海科技館參觀。
上海科館真大啊!它有五層,裡面有許多參觀游覽項目,看得我們眼花繚亂。陳老師讓我們以小組活動,我們小組先去了「地殼探秘」,裡面有許多五彩繽紛的岩石、化石,有紅色的、紫色的、藍色的等等,十分美麗!化石中,最引人注目的還是那個約兩米長的象牙,象牙上印滿了歲月的痕跡,同學們紛紛用相機拍了下來。我們還看見了許多恐龍的化石,體驗了火山爆發的全過程,真是惟妙惟肖!
我們接著去了「視聽樂園」,「視聽樂園」里的遊玩項目也很多,有模擬飛機駕駛、高空走鋼絲、激光燈琴等等。其中,最受同學們歡迎的還是「鬼屋」了。我們也想進去感受一下,可進了「鬼屋」的同學在裡面不停地尖叫,嚇得我們都不敢進去了。但是,我們還是很想體驗一下那種刺激,而且排隊的很多,我們排了這么久的隊,總不能就這么放棄吧。我們還相互約定,進去後不許叫,誰叫了就是小鬼。我們進入到「鬼屋」。所謂的「鬼屋」,不過就是在牆上畫了一些畫,幾個在酒櫃上的杯子及玻璃瓶,還有一些殘留的碎片及稀疏的酒水灑在了地下,中間有一張桌子,四周有八張椅子,桌上對著椅子整齊地擺上了八副耳機,這里就是「鬼屋」?一點都不嚇人嘛!真掃興!但隨著張意如不小心的「哇」的一聲,燈「啪」的被關了,耳機里開始傳來講解員的聲音,講解員講的故事使我們瑟瑟發抖,為了把氣氛調整好,老師故意地把講解員講得不標準的普通話給我們怪腔怪調地又重新說了一遍,使得我們在「鬼屋」里哈哈大笑,根本忘記了一場很大的災難將在我們的身上「發生」。
聆聽著耳機里不時發出的恐怖聲音,我們的心都在顫抖了,好怕,好像是身臨其境一般,耳邊不時地傳來恐怖的吟叫聲,好像就像是「鬼」在我們的耳邊哈氣,還拿一把刀對我們說:「瞧呀!這把刀真鋒利呀!」我們幾個彷彿就是舉著刀的鬼手中的「展板上的肉」,只能「任人宰割」了。
上海科技館真有意思!它不僅開闊了我們的眼見,還讓我們增長了知識。我們對上海並不陌生,來過許多次,而每次來上海,都會產生一種強大的震撼力,對於我們來說,是一種動力,一種鼓舞。感謝華校讓我們去上海科技館,同時又想:以後有機會,我們一定來這個現代化、充滿競爭的城市發展! 六⑵班郭婷 賀萍 六⑷班樊雨萌
為了我們的成長,為了讓我們更加認識與了解高科技,學校組織五、六年級去上海科技館遊玩、了解、學習。當然,這次旅行豐富多彩,我就挑我印象深的說一說吧。
相信同學們都想了解一下自己的身體,因為只有了解體內的器官,才能更好更正確地預防各種疾病。今天,我與西瓜一起進入人體,開始了一次神奇而又特殊的旅行。我們戴著眼鏡進入了口腔,也正是這個眼鏡,讓人體內的屏幕馬上就有了立體感,讓我們與屏幕上的事物渾然一體,彷彿我也成為了人們的食物中的一員。在這兒,我感受到了高科技的神奇,一副小小的眼鏡就能讓平面事物馬上成為立體的。隨著牙齒地嚼動,我進入了食道,食道里還有一些與我們一樣新鮮的水果。然後,我們進入了胃、小腸、大腸,在小腸大腸提取營養,我們終於變成了「渣子」,經過一股清涼的水,我們結束了這次特殊的旅行。這次旅行,讓我們知道了人體消化食物的過程。
我們還穿越了時光隧道,體驗了「地震」,與機器人下棋……
我們在歡聲笑語中結束了這次愉快的遠足,上海科技館之行讓無知的我們明白了大自然的奧秘,人生的真諦。旅途中無盡的歡樂和點滴的疲憊在我們童年的記憶中打下了最閃亮的印記,陪伴我走完短暫的童年…… 六⑶班 惲文煜 六⑹班 唐草 巢思源
好高興呀!學校要組織我們五、六年級同學去上海科技館遊玩啦!寬敞整潔的「快鹿」大巴飛馳在滬寧高速公路上,不知不覺就來到了上海。
進入科技館,首先映入眼簾的就是一樓的「生物萬象」展區,一幅西雙版納的熱帶雨林的風景畫便展現在眼前,古樹參天,奇花異草,挾來大自然無限的生機。沿著石階往上走,我們來到了蝴蝶谷,看到了許多珍稀蝴蝶的標本,他們大小不一、形態各異,有燕尾蝶、枯枝蝶、台灣王蝶……抬頭向上看,哇,好多蝴蝶懸在半空!一隻只好似在嬉戲,又好似在跳舞,真是栩栩如生!我情不自禁地拿起照相機拍了幾張。
在「智慧之光」、「科技之光」,還有「地殼探秘」等處,分別介紹了人體的奧秘,磁場產生電,還有火山噴發,地震以及石油、煤、天然氣等一系列的知識,真是讓我們「大飽眼福」。
在「視聽樂園」里,我們體驗了「人體食物旅行」,懂得了食物必經之道;我們還體驗到了海上旅行的刺激;後來我們還和著名「主持人」親密接觸。這真是「大飽耳福」。
整整一天,我們參觀游覽了「植物園」、「海洋館」、「神奇的地球」、「互動樂園」……每到一處,我們都流連忘返。
我們真的陶醉了,在陶醉中吮吸著知識的甘露,在陶醉中忘卻了時間……
在碩大的上海科技館里,我覺得自己是一隻井底蛙,在這里,不僅學到了知識,更學到了做人的素質,我還願意再去一次上海科技館。 六⑻班 管晗婧 高菲雪 六⑷班 孫文
走進科技館,我真不敢想像,原來上海科技館這么美觀,這么宏偉。我們有一種「劉姥姥進大觀園」的感覺,一切在我眼裡是那麼新奇!
上午,我們匆匆參觀了熱帶雨林的植物、蜘蛛館……
吃過午飯,不知不覺我們來到魔屋,剛踏上台階,猛地摔了一下,還好不算太疼。後面的同學在催促,於是硬著頭皮往前走。手扶著牆一小步一小步往前挪動,一不小心又摔了。經過幾個回合,終於完成這艱難的歷程。雖然摔了幾次,憑著第一次的經驗,我們壯著膽子決定再歷一次險。第二次踏進魔屋,雖然心裡還有點恐懼感,但在第一次的基礎上小心地走著,行進順利多了。原來一個人最大的敵人就是自己,只要戰勝自己,就沒有辦不到的事。同時我們也明白了魔屋的原理,在傾斜的房屋中,由於不平衡我們的大腦一下子反應不過來,產生了錯誤的視覺,容易導致大家摔倒。
科技館之游,真是不虛此行!我們應該從小崇尚科學,做科學的主人,用科學造福於人類。 六⑺班 杭雲薇 趙康南
剛剛踏入上海科技館大門,我們就立刻被濃濃的科技氛圍所吸引,這兒似乎是我們未知的神秘世界,我們的天堂。
我們來到視聽樂園,踏進了鬼屋,燈光暗了,周圍陷入一片黑暗。一陣磨剪子的聲音,「把你的脖子擦乾凈,准備好了嗎?哼哼哼哼哼……」低沉的聲音在我耳邊響起,我慌忙四處張望,並無他人。耳邊,聲音依舊。杯子與地面接觸,寧靜被打碎,清脆的聲響。沉重的門「吱呀」一聲被打開了。零碎的腳步聲,「哈哈哈哈哈哈~」誰?是誰?是誰在我耳邊奸笑。冷漠。恐怖。我想逃,只想逃,只想離開這個地方。燈光開始閃爍。「啪」,又是一片黑暗。敲門聲,哭喊聲,亂作一團。一陣嘈雜後,燈光亮了,耳邊傳來陰冷的聲音:「再見!」我逃似得跑出來,心臟還在「撲騰撲騰」的亂跳著。
我們平撫了情緒,繼續前進。我們看見一個巨大的金色水龍頭懸在半空中,水流下來,形成一個水柱。我腦海里的問題不停閃現。我猜想:在水柱的中間一定有一個支撐物,不然水龍頭不可能懸在半空中。水應該是從圓池向上噴涌,進入水龍頭內壁之後又流了下來,造成了水從上向下流的假象……啊,科技之光,帶領我們去觀察,去發現,去探索,讓我們張開了翅膀,在科學世界裡自由的翱翔。
居里夫人曾說:人類看不見的世界,並不是空想的幻影,而是被科學的光輝照射的實際存在。尊貴的是科學的力量。
啊!科技之光,你帶我們領略了科學的奧秘。

⑨ 衣戈猜想「二舅」的故事被刷屏,二舅治癒的是什麼

衣戈猜想是B站的UP主,他發布了一條視頻《回村三天,二舅治好了我的精神內耗》,視頻用朴實的語音陳述了二舅平凡的一生,二舅飽滿的人生經歷,治癒了千千萬萬的網友。

3、樂於學習。

二舅並不年輕,但是面對新興事物他不排斥。他學會了修洗衣機,又學會了修電路板,二舅就說如果有機會他還想學習修電腦,修手機,甚至修汽車。二舅治癒了我們貧瘠的想法,應該給自己多充電。

閱讀全文

與戈山電路板相關的資料

熱點內容
北京家居電子商務有限公司 瀏覽:253
蘋果指紋保修嗎 瀏覽:270
木質傢具摔裂怎麼固定 瀏覽:296
防水塗料如何用滾筒刷 瀏覽:563
華苑冠華維修電話 瀏覽:698
頂樓雨棚多久需要維修 瀏覽:864
海爾空調武漢維修點 瀏覽:603
北碚長安4s店維修電話號碼 瀏覽:924
小米售後維修大概需要多久 瀏覽:949
電腦保修鍵盤進水保修嗎 瀏覽:398
維修車子需要帶什麼 瀏覽:829
維修電腦與家電怎麼辦理執照 瀏覽:518
瑞士珠寶保修單 瀏覽:284
中式古典傢具質量怎麼樣 瀏覽:296
合肥傢具除甲醛如何處理 瀏覽:457
樓頂開裂用什麼防水材料 瀏覽:441
蘋果廣西售後維修點嗎 瀏覽:739
廣州市蘋果維修電話 瀏覽:46
家電的市場部活動怎麼寫 瀏覽:535
開平二手家電市場在哪裡 瀏覽:202