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光劍電路圖

發布時間:2022-08-22 05:27:41

『壹』 好鬥者常用的光劍設計圖材料

這個直接拿2000個斗獸場印章換的

『貳』 DNF碧影凝光劍的樣子是怎麼樣的

這個就是碧影凝光劍的圖片!

具體屬性是:

類型:光劍職業限制:鬼劍士等級:35品質:紫色物理攻擊力:+305魔法攻擊力:+332魔法防禦力:+332力量:+14命中率-1%Lv+1攻擊力2%攻擊敵人時,有2%%的幾率使敵人進入石化狀態6秒;石化狀態解除時,使敵人受到893點傷害。(若敵人高於Lv35,則減少進入異常狀態的幾率和效果;反之,則增加幾率和效果)攻擊敵人時,有2%%的幾率使敵人進入石化狀態它會放射出凝固的光束,一定要小心

『叄』 如何PS光劍特效

這個特效應該比較好做,我說下大概的製作方法,您如果有什麼問題可以QQ聯系我:5172122281.使用鋼筆工具,將您想要實現的效果細致的勾選出來。2.進入路徑面板,將路徑轉換為選區。3.返回到圖層面板,Ctrl+C復制,Ctrl+V粘貼至新圖層。4.雙擊新圖層,彈出圖層樣式面板。勾選顏色疊加,調節成白色;勾選外發光,調節成您想要發光的顏色,調節其他參數,使更真實。希望我的回答對您有所幫助。

『肆』 燕青光劍充電一直響

燕青光劍充電一直響的解決方法如下:
充電器內部為開關電源結構類型電路,正常工作時,是聽不到其高頻雜訊的。
當工作狀態改變,開關頻率降低到人耳聽覺范圍,就可聽到「唧唧、滋滋」響聲。
有以下可能原因:市電不穩,交流電壓過高,充電器內部電路參數到受影響,工作狀態不正常;

『伍』 ps製作 光劍 效果怎麼做

新建圖層,用矩形選擇工具,畫出劍形(此處劍是豎直的,不是橫的),用漸變工具,調整漸變,分別是FFFFFF,AEAEAE,FFFFFF,灰色塊稍向右一點.按住SHIFT鍵,在選區中橫向拖動滑鼠(如果劍是橫的,就縱向拖動滑鼠),然後按CTRL+D,取消選區,在圖層面板中找到當前圖層,右鍵點擊本層,選擇"混合選項"(版本不同文字表述會不同),將左側的"外發光"前面打上勾,然後調整右側設置顏色大小等等,達到滿意效果就可以了.

『陸』 dnf光劍大全附圖

18白 黯淡的熒光劍20白熒光劍紫藍星爍芒劍粉炎日傳承神秘的水魔碧靈光劍以下白的藍的不說25 紫極光劍粉光之翼仞CC雪魂冰魄光劍 SS天行者 無法交易30紫列特的極影劍 粉閃耀的阿隆代特 CC 熾焰天使的光劍 35紫碧英凝光劍 粉玄聖光劍 CC幻象天使的光影劍40紫蛇眼極光劍 邪芒奪目劍 粉獄龍斷影劍 卡路亞的教導—匿跡 40白褪色的玄慈光劍 藍玄慈光劍 CC救贖天使的玄慈光劍 45藍 寒光劍5W 紫聖愈光劍200W 無粉 CC 明火精靈的寒光劍2000W 白 古老的寒光劍1W50白古老的朱諾星劍 藍朱諾星劍8W 紫萬仞生光劍500-800W 粉泰拉無法交易 雙龍魔影劍800RMBCC玄冰精靈的光劍 據說HF有35SS 寂年千擊劍 和50SS千年之光 都無法交易記得採納 啊

『柒』 《星球大戰》里的光劍到底是什麼

時值寒冬,冷風刺骨。要說當下最火熱的電影是什麼?當然是正在席捲全球票房的星球大戰!《星球大戰7:原力覺醒》是科幻電影系列《星球大戰》的第七部,由盧卡斯電影公司和迪士尼聯合發行,上映後打破了北美一系列的票房紀錄,在1月9日中國大陸上映後,也取得了很好的票房成績(小編當然也去看了)。而影迷們津津樂道的事物中,自然少不了那炫目的光劍(lightsaber)。需要說明的是,光劍的劍身不是激光,而是磁約束的等離子體,而等離子體在我們地球周圍的宇宙空間中隨處可見,在空間物理研究和空間探測中,其熱度不亞於電影中的《星球大戰》。

圖6 (上)不同顏色的光劍;(中和下)實拍:南極極光(南極科考隊劉楊於2015年拍攝)

篇幅有限,這里僅僅對一部分的空間等離子體特性作了簡短的介紹。如有不確,還請指正。想要進一步了解空間等離子體,相關書籍也非常多。最後,May the force be with you!

『捌』 星球大戰:舊共和國武士2怎樣得到光劍

西斯大帝》遵循歐美RPG的特點,有著完整的角色系統和戰斗系統,職業和戰斗的技能種類繁多,給玩家以培養和成長的樂趣。角色可擁有的技能有以下幾種:

電腦:訪問安全系統的電腦終端,修改、解除、下載資料等。
爆破:解除、放置地雷,用地雷可以打開某些大門或箱子,不會損傷隊員和物品。
潛行:可以隱形行動,低級需使用特殊裝備,高級隨時都可潛行,用來排雷或竊聽。
感知:發現刺客和地雷的能力,還可觸發隊員對話,增加交談選項。
說服:降低敵人的意志,也可在任務或交易中殺價。
維修:修復電腦或機器人等的能力。
開鎖:打開封閉的門或箱子而不會損傷物品。

在游戲中每個任務基本分為光明和黑暗兩種解答方式,少數的還可中立,主角的態度、語氣、思維方式都會導致不同的後果。並且主角的所作所為,會對隊員產生影響,變動他的屬性。

重要提示:
①使用地圖終端可快速傳送。
②經常存檔,當抵達一座星球存檔後不要覆蓋此記錄。
③不要隨意摧毀物件或主動殺掉無敵意的守衛,一旦樹敵會被對方追殺到底,徒然增加游戲的難度。
④故事中主角乘坐飛船抵達不同的星球而引發事件,大部分星球的訪問順序是任意的,但建議按照攻略的順序來進行。
游戲開始設定主角的性別、職業、分配屬性點數(力量、靈敏、體質、智慧和魅力等)並學習技能(黑客、破壞、說服和潛行等),也可以自動分配(Quick Character),之後選擇樣貌並設定姓名開始冒險。

0:The Ebon Hawk

這是教學章節,玩過前作的玩家可選擇跳過。本章目的是修復飛船,控制機器人T3-M4進入警衛室,從塑料桶里拿到電腦晶元(Spike),用電腦打開走廊大門。到大廳往右有鎖住的箱子,破壞它拿到兩塊晶元,用它們操作正中平台的電腦進入系統,打開外部車間大門。在大廳地上找到Kreia的屍體,從她身上搜到鑰匙。

打開正中的安全門往右轉開門進入醫療室,裡面床上躺著的是主角,從儲物桶里拿葯包,與主角對話並使用葯包。離開醫療室右轉是道密封門,回到大廳往左轉,開門進入貨艙,在儲物桶和櫃子里拿手槍和零件,與附近另一隻機器人(3C-FD)談話並用零件修復它,它會加入隊伍。回到醫療室外的走廊,乘電梯到飛船的頂部。

往右舷的艙口和閃電花處拿到幾個零件,然後上斜坡到左舷看到兩個地雷,上前拿到它。乘電梯回飛船內部,將隊員切換到單獨模式(Solo mode),控制切換到3C,讓它站到內部車間大門前(Inner Garage door),切換到和T3操作大廳電腦,分別選擇「Close Outer Garage door」;「Open Inner Garage door」,再切換3C進入裡面的大門。車間里破敗不堪,使用左牆邊的工作台可製造或修理道具,這時先製造一個修理工具(Repair Kit),如果沒有足夠的材料,可將身上的任何道具拆毀,使用修理工具將3C或T3的損傷修復。
回到外面的走廊,走到通往引擎室的大門前(Engine Room door),扔下地雷迅速跑開,炸開大門進入引擎室,修理超光速推進器(Hyperdrive),然後回到座艙觀察星系圖,點擊飛船附近的星球(Peragus)結束序章。

1:Peragus

管理中心
主角醒來在病房裡,往前到走廊有兩道門,進左側醫療室用電腦打開太平間(Morgue)和儲物室(Storeroom)的兩道門,進儲藏室從桶里拿葯包和化學葯劑,房間的工作台可用化學葯劑來製造葯包。進入太平間,從屍體上拿離子火炬(Plasma Torch),這時老女人Kreia爬下床與主角對話,最後兩句話的選擇決定光暗點數的獲得。

這時Kreia打坐冥想,後面的行動中主角會與她進行精神溝通。回到走廊看到一道毀壞的門,將離子火炬裝備到手上,用力將大門打開。進屋搜索屍體拿到刀裝備它,推開左邊的門看到兩只機器人,設定好攻擊目標和招式後開戰斗,沿走廊殺過去,左邊有一道應急艙門(Emergency Hatch)進不去,走前面的門進入警衛室,操作安全電腦選擇「Administration console 'maintenance.」會觸發動畫。穿過下一道門摧毀3隻機器人到管理大廳。先消滅守衛大廳的機器人,操作電腦開啟警衛室的開關,大門上的能量屏障解除,進入警衛室與裡面的Atton Rand對話,以信任的語氣得到光明點數,如果協迫則得到黑暗點數。對話結束後可使用電腦的通訊系統,與25號機棚的T3通話,然後控制T3行動,它的任務是從另一側打開那道應急艙門。

機庫
將武器裝備上,房間里有3道門,打開西邊的門殺機器人,必要時扔離子手雷(Ion Grenade)轟殺,沿斜坡跑到底部進入燃料庫(Fuel Depot,本關燃料庫是座迷宮,有多個入口),從報廢的機器人和屍體上拿到離子槍(Ion Striker)。

返回坡道看到幾只機器人增加護盾防禦,裝備離子槍殺掉它們。回到上面房間拾起地雷,用它炸開最初房間東側的密封門,裡面是停工的機器人3C-FD。進入起始房間南邊的門,修理平台上的電腦,用它檢查應急系統的狀態,開啟通往燃料庫的另一道大門,在退出系統前檢查一下機庫日誌。離開電腦由旁邊的走廊殺出去,左側有道紫色屏障,利用附近的燃料控制終端進入應急系統圖表,打開管理大廳附近的應急艙門。

礦洞
控制切換到主角,與Atton對話後跑入應急艙門,在途中會不斷收到Atton的通訊。在走廊的桶里拿到礦工服,前面的圓廳有三條岔路,正中是黃色油泵。往右邊走廊拿到地雷,正前方走廊找到零件,左側走廊的機器人可修復,協助主角戰斗。殺掉山洞裡的機器人,找到兩具屍體拿護盾,裝備護盾往右穿過彌漫毒氣的山洞,解除油泵附近的地雷,往前進入有四道防護盾保護油泵的大廳,這里是燃料供給裝置,殺掉機器人後到中央平台操作電腦,用它解除所有的防護屏障,然後消滅各個油泵旁的機器人。最南方的油泵後有兩條通道可走,右側的是死路,走左側的路會遇到成群的機器人,到盡頭找到往燃料庫的路。

燃料庫
在房間找到維修員的屍體,與HK-50展開對話,選擇幫助礦工或殺掉礦工,會得到對應的光暗點數。進入走廊對面的屋子,從機器人和塑料桶搜索道具,其中有一隻感測器(Sonic Sensor),回去再次與HK-50對話對出現詢問密碼的選項(Persuade+Sonic Sensor),如果說服技能不夠,則要另尋它法。

沿走廊穿過去,右轉進入走廊盡頭的門,前方是密封的門,走右側的門回到管理大廳,跑回到有安全電腦的房間,選擇電腦中的「Sonic Sensor」選項得到聲音代碼。返回醫療室查閱電腦里的醫生日誌及病人信息,按原路返回燃料庫區域,使用維護站電腦查詢系統ID簽名(Check the System ID),然後用感測器查閱這個ID的日誌,最後摧毀電腦打開密封門。穿過兩道門從鐵櫃里拿到太空服,穿過空氣艙來到行星表面。

行星表面
沿天橋一直走,管道里噴射的氣體可用身上的防護盾防禦,到上層通道看到管理大廳里的Atton,向他講述計劃後觸發動畫,一艘西斯的飛船抵達行星,艙里有一名樣貌醜陋的傢伙(Darth Sion),他是游戲的二號BOSS。

礦工宿舍
進入宿舍區殺幾只機器人,左邊的門用地雷炸開,拿完道具走右邊的門,沿走廊穿過去遇到成群會凍結攻擊的機器人,用離子手雷對付它們。用電腦打開左側宿舍的大門,屋子裡的兩條通道都連有一片宿舍區,先進右邊的宿舍區現地上有毒氣,快速搜索各個房間的屍體和箱子,找到長官的日誌,然後進左邊的宿舍搜索道具,將長官日誌的晶元插入電腦終端,查閱日誌後破譯到密碼(3, 17, 13, 5, 7),離開宿舍區。沿走廊進入東南的房間,從屍體和救生包里找到防毒面具,搜索Coorta的屍體找到數據卡,在終端輸入密碼發現被人改掉了,觀看Coorta的日誌看到他死去的原因,得到修改的密碼(7, 5, 13, 17, 3),用它打開大門。

管理中心
出門與Kreia展開對話她會加入隊伍,她有說服技能,並能使全隊的經驗增加,行動前給她裝備武器和防具。往管理大廳跑去,動畫顯示身後有西斯刺客尾隨,跑到管理大廳Atton會加入隊伍,他會隱蔽攻擊。接下來與HK-50展開戰斗,打敗它後走西南的走廊進入飛船。

先驅號
進入飛船與Atton和Kreia交談,之後要面對人類敵人,建議切換到肉博武器。進入右邊的駕駛艙,用電腦變更航向(Reroute the navicomputer),然後穿過房間會遇到西斯刺客,殺掉他們後穿過右側的門,沿走廊跑到盡頭的出口,發現逃離艙不能使用。

退回到入口處的走廊,用武器打開東側的門殺過去,進入船尾的會議室,用電腦查閱裡面的記錄。退出來走另一條走廊進入寢室區,其中一間屋子是主角的寢室,拿到他的數據卡。沿走廊找到醫療室,將主角的數據卡插入電腦,得知曾在船上被麻醉過。穿過醫療室沿走廊找到大門來到引擎艙。

引擎艙
在開始與Atton對話,往前會再次見到Darth Sion,Kreia跑過去抵擋他,主角則往前進入儲物間,操作電腦打開維護室的門。沿彎曲的通道和天橋跑過去,用左邊電腦啟動離子引擎程序。繼續走與Atton對話,這時觸發Kreia和Sion對決的畫面。

燃料庫-機庫
沿通道前行與T3談話,等他歸隊後進入供給車間戰斗,搜索地上的容器拿到重要道具-25號機庫動力部件「Hangar 25 Control Conit」。跑上通道用電腦解除掉能量屏障,由天橋跑到上面殺機器人,由通道盡頭的門返回到機庫區域,操作機庫電腦將動力機庫動力部件裝到電腦上,打開通往25號機庫的門。

由打開的門進去,沿彎曲的走廊走,解決沿途的地雷和機器人,在東部找到凈化系統的控制台,用電腦關閉凈化系統並打開通道凈化室的門。如果直接摧毀電腦的話,主角一行會中毒。進入凈化室的山洞跑過去來到機庫。

2:The Ebon Hawk

利用星系圖可設定航線飛往各個星球

登上飛船後會遭到西斯部隊的包圍,這時控制激光槍塔射殺他們,如果有敵人攻入飛船則隊員去清理。將所有敵人殺掉後看到Kreia逃到船上。在遭遇星群時與Atton的對話選擇不同回答影響光暗點數。

在逃離星群的攻擊後與Kreia對話,她會到寢室休息,然後與Atton交談,主角往右舷的寢室找Kreia談話,有多處選擇會影響光暗屬性。回去再找Atton談話,對話中主角不相信Kreia是傑迪武士,在大廳打開安全門找到HK47,最後點擊星系圖選擇Telos星球。

3:Telos

身陷囹圄
降落到星球的住宅區後,警察部隊首領Grenn出現,將主角一行羈押起來,一個白衣白發的女人偷偷進入主角的飛船。不久一名殺手進入牢房,將他解決後,Grenn率隊沖了進來,主角被送往一間豪華的牢房。

在冥想和睡覺的時候接到電話,有各路人馬到訪,分別是Ithorians(光明)和Czerka(黑暗)社團的人,先答應他們的請求。在Kreia和Atton對話後,Grenn進來將眾人釋放。

住宅區東部
在房間里與Kreia討論有關光劍和傑迪的問題,得知有關她的背景故事。然後到住宅區轉轉,到房間A2找到箱子,拿東西後會被主人發現,離開的話沒事,如果選擇戰斗會影響隊員的屬性。在房間B2里是商人Opo Chano,現在不用買東西。回到街道乘電梯前往娛樂區(Entertainment Mole 081)

娛樂區
左轉沿斜坡下去,右邊第一個房間是商店,繼續前走遇到兩名傭兵在為難Sullustan,這里可選對幫助或殺掉他。沿走廊前行左轉,沿斜坡上去來到警察局(TSF offices),與接待的機器人談話,得知主角的飛船和T3已經離開了,到它對面的房間拿回主角的裝備,接下來要去完成Ithorians(光明)或Czerka(黑暗)的任務。

Ithorians的任務
如果選擇光明一方進行以下的任務,Ithorians位於住宅區西部(Residential 082 West Mole),進入他們的大廳往右側房間找Chodo Habat,得知自從Czerka社團到這里便擾亂了秩序,治安變得很糟,他們定購了一隻機器人,需要主角前去守護。那隻機器人在0126號艙的碼頭,經由娛樂區的穿梭機抵達那裡。

往前與門前的Ithorian對話,進去用電腦打開艙門,在2號機庫里遇到一群傭兵,殺掉他們後從裡面的守衛手裡拿到一把槍,然後將機器人帶回Ithorian的基地得到獎品。第二樁任務是前去拜訪Slusk,不過他深居簡出不經易見人,先到娛樂區的酒吧(Cantina)找吧台旁的Luxa預約,答應幫她擺脫掉老闆Slusk。回到住宅區找到貿易公司(Bumani Exchange Corp),向守衛報出Luxa的名字,他會打開門放行。進去與前台的接待員說話,選擇說服(Persuade)她會打開鐵門。接下來觸發戰斗,殺掉三個傢伙後進入里間找到Slusk,他不上分說指揮手下沖過來,自已轉身離開。殺掉打手穿過下一道門,與裡面的守衛(Gamorrean Boss)談話,解決出現的兩只機器人,進入辦公室與Slusk 和Luxa談話,讓Slusk遠離這里,這時Luxa會率手下朝主角攻擊,殺掉她後利用屋裡的電腦解除囚室里的防禦,釋放被關押的一名囚犯。

回到Ithorian基地與Chodo Habat談話得到報酬,包括光劍組件中的電池部分。然後接到第三樁任務,前去調察Czerka社團的違法證據,設法入侵Czerka社團主機的資料庫。先趕往娛樂區的酒吧,在舞台前找到Corrun Falt,向他打聽Lorso和Czerka的情況,並說服他或者支付1000塊錢,他要主角得到機器人B-4D4來入侵主機。回到住宅區到房間B2找商人Odo Chano,他不願意出讓他的信任證明,這時要替他解決債務問題,回去找Chodo Habat索要2500塊交給他。拿到通行證前往Czerka社團總部,與裡面的B-4D4談話並拿出通行證給它看,將機器人帶回Ithorian社團並進行了程序修改,這樣它便會接受主角的控制。

操縱機器人返回Czerka總部,與里端櫃台的Lorso對話後進入機房,向守衛的機器人撒謊騙開它,它出去將守衛幹掉跑開。操作主機下載數據並抹除有關B-4D4的記錄,然後回到Ithorian總部與Chodo談話完成任務。

據Chodo所言,Czerka社團的工程師Bao-Dur可幫主角找回失去的飛船,它曾在Czerka社團的軍事基地出現過。回到住宅區遇到求助的Moza,得知一群傭兵襲擊了Ithorian總部,返回去清理掉三個房間所有的傭兵,如果向Chodo索要報酬會增加黑暗點數,然後返回娛樂區乘穿梭機前往碼頭,在2號機庫乘穿梭機前往星球表面的軍事基地。

Czerka的任務
如選擇黑暗一方進行以下任務,進入Czerka總部與機器人對話,經過大廳到櫃台處見Lorso,從她手上拿到通行證,受託前往碼頭的2號機庫搶奪機器人,使用說服技能可索要到300塊。經由娛樂區乘穿梭機前往碼頭,對2號機庫前的守衛出示通行證,進入機庫遇到一群暴徒,殺掉他們後與守衛的Ithorian談話,從他手上拿到一把槍,然後與機器人交談,說服它前往Czerka總部。Lorso派商人Opo Chano修理機器人,如果主角具有修復技能,可以藉此賺點小錢。

第二樁任務是前往貿易公司刺殺老闆Slusk,先往娛樂區的酒吧找粉紅皮膚的女子Luxa,她希望主角能找到一把槍。接下來要單獨行動,將隊員從隊伍中移除,或者選取單獨模式,然後前往西區的醫所(Medical Facility),使用通信終端接聽電話,那人讓主角前去房間B3,這時前往東區找到房間B3,進去等兩名傭兵出現,殺掉他們拾到一件武器,然後回到酒吧與Luxa交談。接下來要向商人Opo Chano討債,他在住宅區的房間B2,在找到他後可答應幫他支付錢幣,或者殺掉他。返回酒吧與Luxa談話,騙她說商人已經逃跑,這時她要求主角幫她殺掉老闆Slusk。回到住宅東區找到貿易公司,與守衛談話後進去,裡面的接待員會阻止主角進入,殺掉幾個守衛到另一房間與一群打手戰斗,然後找到Luxa的同黨談話,殺掉兩只機器人進去和Slusk和Luxa談話,將兩人全部殺掉後完成任務。

回到Czerka總部發現有傭兵攻擊這里,將敵人全部解決掉後找Lorso索要報酬,為了答謝主角的幫助,同意使用 Czerka的穿梭機前往星球表面的軍事基地。一行人經由娛樂區前往碼頭,在3號機庫前與機器人談話,得到光劍組件,進入機庫乘穿梭機離開。

山谷
穿梭機被槍塔射毀墜落,主角一行醒來後與工程師Bao-Dur談話,按照他的計劃前往老軍事基地尋找離開星球的方法。隊伍中只能有三名隊員,在Bao-Dur加入後,Atton 和Kreia只能任選其一行動。Bao-Dur具有破壞能量屏障的技能(Shield Breaker),加入後先給他升級並學習技能,給他裝備遠程武器。

在墜毀的穿梭機附近有一圈地雷,解除它們在中央找以隱藏的裝備,沿山谷往地圖的東部行進,途中會遇到傭兵的襲擊,往東北到海岸還有一夥傭兵,可選擇避開他們,只繞過去消滅怪物即可。在東方的山谷入口有大量地雷,里端的槍塔扔手雷消滅。穿過山谷是一片建築,在這里仍要與一群雇傭兵戰斗,將他們全部殺光後登上中央的圓台,派Bao-Dur操作電腦終端搜尋飛船的位置。他並沒有找到飛船,但在一處軍事基地找到一艘穿梭機。跑下圓台在附近找到一個隧道入口,由此進入基地內部。

舊軍事基地
將隊員盡量裝備遠程武器,同時小心地上的毒氣井,不要讓隊員觸發,遇到能量屏障派Bao-Dur上前解除,第二間屋子有大量的槍塔,派Bao-Dur跑到中央用電腦解除攻擊狀態。繼續往前穿越幾道能量屏障,沿途的走廊有大量的機器人和槍塔,在地上的一個包里找到ID卡。進入西部的機庫找到穿梭機,下面要利用密碼來打開機庫的大門。

進入南面的走廊,派Bao-Dur解除左邊的能量屏障,進屋用電腦解除毒氣裝置,然後打開另外兩道門的鎖,右側的控制室還不能用,先要啟動基地的反應堆才行。沿走廊繼續走遇到一名Czerka傭兵,可選擇幫他逃出基地或直接殺掉他。在南部收費站附近的走廊會遇到機器人,先派隊員用電腦將屋子裡的機器人摧毀,再清理走廊上的敵人。

穿過東部走廊的兩道能量屏障,用門口的電腦啟動反應堆,這時附近的槍塔和機器人會被啟動,消滅它們後按原路回到收費站,那裡的大門這時打開,到里間的箱子里拿到數據卡,它是進入穿梭機的密碼。

返回機庫旁的控制室,用電腦打開機庫的大門,這時要與穿梭機旁的巨型裝甲戰斗,消滅它後跳上穿梭機飛往星球的秘密基地。

秘密學院
在飛行中被敵人的飛彈擊中,隊員墜落到一片雪原上。Bao-Dur昏迷不醒,主角率Atton和Kreia與機器人HK-50展開戰斗,將他們打敗後往前面的雪丘找到一道暗門。

進門後被白衣白發的女子Atris解除武裝(反抗的話得黑暗點數),結果三位同伴被關入牢房,主角與Atris展開對話,根據主角的黑暗屬性對話內容有所不同,不管哪條路線都會了解自已的身世,她手上拿著的是自已的光劍。

在Atris離去後與侍女交談,然後往西邊的通道走找到牢房,進去與隊友對話後全部歸隊,接著到各個房間搜索道具,在西部的房間找到T3,它會自行返回到飛船上去。穿出這個房間沿斜坡跑下去到機庫,乘飛船離開這里。

4:The Ebon

在飛船上會有一名侍女加入隊伍

根據主角的表現會有光明或黑暗的特徵變化 Hawk

回到飛船與T3對話,得知它偷偷下載了秘密學院的資料,有一份失蹤傑迪教官的名單,以後可按圖索驥找到他們。對話後會有一名侍女(Handmaiden)出現在飛船(主角為男性的話,如果是女性則不會出現),她會加入隊伍。

接下來分別找各個隊員談話,選擇不同會影響到光暗點數和屬性的變化,談話結束後用星系圖選擇前往Dantooine(也可選其它星球,但拿到光劍的最快的訪問順序是Dantooine、Nar Shaddaa和Onderon (Dxun)。無論到哪個星球,在離開飛船後再回來會看到Visas的動畫,前往右舷的宿舍遇到她,她使用光劍與主角搏鬥,中途光劍被主角打掉,在為她療傷之後,與之對話得到光劍組件中的發射部分,從此Visas加入隊伍。

5:Dantooine

這個星球的居民對傑迪武士很反感,如果你已擁有光劍的話不要裝備,否則會遭到排斥。
與一名婦女談話得知在星球上傭兵營地的廢墟或許有古老的遺物,在不遠處是一隻壞掉的機器人,派T3上前診斷並修復它的記憶體,這時技師Tarn出現,聽到機器人稱主角為傑迪便跑開了。這時主角可說服它相信自已並非傑迪武士,再找那名技師,向他買到修復HK47的零件之一,由西側的門進入建築物內部。

往右穿過三道門在屋裡找管理員Terena Adare,交談得知她與傑迪教官Vrook有秘密交往,她害怕這個秘密被人們知曉而斷送政治生涯,目前Vrook正前往不遠的遺跡調查,從她手上拿到往廢墟的通行證。退回走廊與Berun了解一下背景信息,進入他後面的屋子向商人購買水晶(綠),它是光劍組件之一,也可到後面的水晶洞獲取。離開建築往東方的盆地行進,途中是一些像螳螂的怪物,在地圖的東南方找到水晶洞。

水晶洞穴
在洞中看到一名傭兵(Ahrnell)走過,走右邊的岔路找到他,向他打聽不被守衛攻擊的辦法,然後決定殺掉他還是放他逃走。跑到山洞盡頭找到水晶,上前採集到幾塊水晶,是製造光劍的材料,其中一塊是與主角呼應的水晶珍品,以主角名字來命名,Kreia說用它做光劍的話會增強威力。

廢墟
離開水晶洞往北走找到傭兵的營地(Enclave Courtyard),在與Deraala和兩名助手交談後往西方的廢墟走過去,過橋後會遇到強悍的怪獸(Kath Hounds),然後往右走會看到四名探險者離開廢墟,走黑暗路線的話可殺掉他們。

往前走繞過噴泉花園,解除前方的地雷,殺掉兩只爬蟲(Laigreks),在左側的房間里有隻箱子打不開,返回到噴泉走另一條道路,在走廊的在側找到一道鎖住的門,落隊的探險者Jorran被困在裡面,如果走黑暗路線可騙他說同夥都已死掉,他會被怪物吃掉。光明路線則要清理附近的怪物,他會自行逃出,然後找他花1300塊可購買光劍組件的調焦透鏡和水晶。這時四種光劍組件找齊了,隨時可找Bao-Dur來組裝光劍,然後找工作台用零件升級光劍的部件增強威力。

在東部的走廊上徘徊著大量的怪物,先往北方走廊的房間找到一群機器人,啟動它們前往走廊巡邏,它們會解決掉走廊的怪物;也可跑到東部走廊進右側房間,用電腦使電路過載(設定30秒後跑開)炸死成群怪物。在走廊左側大廳里找到一名教徒(Disciple),如果主角是女性的話他會加入隊伍,並能轉職為傑迪武士。在大廳里找到三具屍體,身上有光劍的傷口,得知Vrook被Azkul抓獲。沿走廊到東南房間,解除地雷操作電腦使電路過載,跑開後發生爆炸,進入儲藏室收集大量的道具。回到出口遇到Gerevick率領的強盜,他想搶劫主角一行的財物,殺掉他們後返回水晶洞穴。

傭兵的襲擊
進入洞里走左邊的岔路找到一群傭兵,旁邊是被抓的Vrook教官,將這群傭兵打敗後教官走出牢籠,對話後他會跑開。在離開洞穴前根據主角立場調查隊員,如果走光明路線將Kreia帶到隊中,如果走黑暗路線將Handmaiden帶到隊中。

離開水晶洞遇到傭兵首領Azkul,他會要求主角幫他解除Khoonda建築的三座槍塔,使他順利推翻政權。這里可選走光明或黑暗路線,走光明路線可說謊答應他的要求,如直接拒絕會被群毆。回到Khoonda建築找管理員拿到一把鑰匙,這時有幾件事要做,前往警衛室派T3操作電腦,設置槍塔狀態(光明:攻擊入侵者;黑暗:攻擊自已人);另一間警衛室里修理防禦機器人(光明:修復並設定巡邏狀態;黑暗:解除行動),接受巡邏狀態;第三間警衛室使用Treat Injury技能治療傷員並恢復醫療機器人的行動;徵募民兵,可徵募的人員有Suulru(建築物內)、Dillan(建築物外)、Jorran(營地里)、Akkere(建築物外);在建築物外面兩側的通道上埋置地雷,直到系統提示足夠。

安排妥當回到大廳與Zherron對話,確定已完成戰前布署,他會召集部隊展開戰斗,結果Azkul率領部隊攻入建築物。

光明路線下,戰役之後傭兵頭子Azkul和主角展開對話,不同態度會觸發不同的後果,他會殺掉管理員,或向主角行賄,或主角與之對決,這時要迅速安排隊員出戰。在將傭兵部隊消滅後,在大廳與管理員對話,然後Vrook會贈送給主角一把光劍,答應日後找齊傑迪教官的話,他會到廢墟大廳匯合。

黑暗路線下,將與傑迪教官Vrook戰斗,戰斗中可跑到雷區引他踩雷,打掉他半血時,Kreia會道出他的戰鬥技巧,將他打死後吸收他的生命能量。戰斗結束從Azkul手裡拿到報酬,使用說服技能將報酬提升到12000塊。

6:Nar Shaddaa

著陸區
在與同伴對話後,一名醜陋的傢伙(Quello)跑過來讓主角離開他的停機坪,可殺掉他(黑暗)或者支付他50塊。

進入走廊遇到一群暴徒圍困一名難民,主角可替他解圍,也可袖手旁觀。在這片區域會遇到很多的難民,對話同樣會有多種選擇,影響主角的光暗點數,也會影響隊員的好感度,在對話中還會了解到背景信息,有關貿易商會的情報,以及此地賞金獵人的派系等。

接下來要尋訪傑迪教官 Zez-Kai Ell,要完成幾個任務提升聲望才會有機會與貿易公司首領見面。這里的地圖分為四個區域,目前位置是難民著陸點;北邊是碼頭,連著Jekk Jekk Tarr酒吧;南邊是難民區,東邊則是娛樂場所。

往前到一個中央有深井的大廳,往右邊會遇到一個傢伙(Ratrin Vek)聲稱主角占據了他的飛船,向他詢問證據,他會說出飛船上的隱秘之所,這時可選擇還給他或趕跑他,然後回到飛船到右舷的寢室可找到隱藏的道具,不過不用擔心會失去飛船。根據Atton的提醒,改變飛船證明的ID簽名是一個好辦法。與修理廠主人Tienn Tubb交談,得知要改變飛船的簽名需要雷達卡片(transponder card),接下來到各處做一下支線任務。

在進入難民區後再離開會觸發一段動畫,停機坪的Quello 被Red Eclipse組織襲擊,主角一行返回停機坪發現這里被Red Eclipse的人占據,將他們殺光後回到飛船內部,逐個房間清理入侵者,或者直接到駕駛艙附近

『玖』 光劍是什麼

光劍(lightsaber)是絕地武士在更文明的時代所使用的優雅的武器。相較之下,爆能槍顯得粗野、不準確而吵雜。攜帶著光劍便表示著擁有對原力超人的技術和自信、敏捷以及協調。在《地下城與勇士》游戲中的光劍是劍魂的專用武器。
編輯本段構造
對於每一個絕地而言,打造一把自己的光劍可以算是一種儀式,同時這也是絕地訓練的一部分。舊共和國時期,Ilum行星的冰穴經常作為絕地學徒首次製作光劍的儀式場所,Ilum所處的Adega太陽系還被用來命名絕地最常用的光劍水晶Adegan;類似的行星還有丹圖因(Dantooine),在丹圖因的山洞裡可以找到製造光劍所需要的品質相當高的水晶,水晶是絕地的原力在光劍中流動的載體。按傳統程序製造一把光劍通常需要一個月左右的時間,這包括將各個配件組裝到一起,確認彼此連接完美,而後通過冥想將自己的原力注入水晶。但有報道說克隆戰爭期間由於情況急迫等原因,這種程序被大幅縮短,甚至出現兩天就可以出產一把光劍的情況。
光劍組件
光劍的劍柄通常為20厘米至30厘米長的圓柱體合金,尺寸和設計經常根據使用者的需要發生變化。舊共和國時期的絕地並不太在意這些劍柄之間到底有什麼區別,因此沒有劃分類別,只有兩種較為特殊的劍柄值得注意:一種由琥珀金(銀和金的合金)製成,這種劍柄顯出皇家高貴的外觀,通常為絕地議會的資深大師所有,已知的擁有者是梅斯·溫杜和達斯·西迪奧斯;另一種是曲線的劍柄,這種劍柄是為光劍第二種戰型Makashi專用的標准設計,有助於Makashi使用者靈活自如地單手操縱光劍,著名的例子即是杜庫伯爵和其手下的黑暗絕地阿薩基·凡翠斯。新共和國建立後,盧克的絕地學院為劍柄按用途作了較細的分類,主要包括Arbiter、Retaliator、Consul、Adept、Praetor、Sentinel、Adjudicator、Defender、Firebrand,這些分類大體上反映了光劍使用者的使用傾向。 編輯本段游戲作品中的光劍
地下城與勇士中的光劍 游戲中的光劍是劍魂的武器,分為很多等級,因武器要求擁有【光劍掌握】技能,故而成為劍魂職業專屬武器。 下面介紹一下光劍的通用屬性。
光劍 重量2.5KG 極快攻擊速度(+10%) 武器物理技能:MP-10% 冷卻時間-10% 耐久度35
武器簡介
大劍代表開拓,太刀代表勇猛,鈍器代表公正,光劍代表高貴,短劍代表守護。 沉重狹長的巨劍,稜角分明的鈍器,修長彎曲的太刀,精緻堅固的短劍。
編輯本段作品案例
《秀逗魔導士》當中高里·卡布列夫所使用的武器,
第一次光之劍的展現是在秀逗魔導士第一季第七集對戰索羅姆(雷藏招出的魔族的啦)時。 起先不會引起人們的注意,後來在秀逗魔導士TRY里,才漸漸透露出光之劍的秘密。原來,光之劍同另外四把武器一起,是在神族的世界裡代表力量的五件武器,其真實姓名是光之劍格侖諾瓦。由黑暗之星打造。在秀逗魔導士TRY的最後一集中,借用莉娜的力量和其他四把武器,終於把瓦爾加布打倒,而光之劍,也有神族之一的西留司帶回本來就屬於它的世界。所以,從某種程度上說才會有秀逗魔導士第四季,莉娜和高里為了尋找和光之劍相當的武器,展開新的旅行。
編輯本段製造
加來道雄在《不可能的物理學》中介紹了如何製作光劍。 首先,光劍是一把等離子切割器。尾部用鈦合金風扇,每秒送xxm2空氣進入光劍。劍柄中有一桿陶瓷棒,棒上有孔,將熱空氣送出。用磁鐵將等離子控制在劍周圍。同時在劍
編輯本段光劍的7種劍型(官方解釋)
JEDI和SITH武士使用光劍總共有七種劍式,每個JEDI或是SITH一般只鑽研其中一種。
第一型:Shii-Cho 解釋性名稱:Determination Form(判定型) Shii-Cho是光劍戰型中最古老的類型,也是光劍格鬥的基本型,古老的絕地大師們從最基本的劍術中開發出的光劍格鬥形式。即使追溯至雅汶戰役前四千年之久的絕地內戰時期,柯瑞亞仍把它稱作是最簡單的光劍戰型,同時簡單性和多用性也是Shii-Cho的優點。正因如此,Shii-Cho是絕地學徒們在學習中最早接觸的戰型,在《星球大戰II:克隆人的進攻》里描述的,尤達向絕地幼徒們教授的正是這種戰型。使用Shii-Cho的代表人物有絕地大師基特·菲斯托,在克隆戰爭中同時和多個對手作戰使用Shii-Cho就很有利。但對於單獨作戰的對手,例如更強大的達斯·西迪奧斯,Shii-Cho則容易暴露其弱點:它更傾向於打垮對手使其武器不能操縱,而並非直接殺死對手。歐比旺評價這種戰型為野性,威力強大但不精湛,但歐比旺本人也受到第一型較深的影響。電影中小JEDI們在Yoda的指導下練習的就是第一式。
第二型:Makashi 解釋性名稱:Contention Form(爭斗型) Makashi,是由Shii-Cho衍生出的第一種光劍對光劍的格鬥戰型,也許起源於古代西斯和黑暗絕地用來對付絕地武士所開發出的手段。Makashi的特點是高雅、簡潔、威力強大,攻擊和防禦都只消耗自己盡可能少的體力,往往採用單手握劍的方式以獲得高速和更大的活動范圍[18]。與其他戰型的基本動作是大幅的削砍和阻擋不同,Makashi只包含迴避、刺和切這些微妙的基本動作,用來抵禦Shii-Cho這種專門針對破壞對手戰鬥力的進攻方式。在《星球大戰II:克隆人的進攻》中,杜庫伯爵開啟光劍准備進攻尤達時擺出的光劍斜下姿勢就是所謂「Makashi行禮」。舊共和國早期連年的西斯戰爭和絕地內戰,這使得很多絕地武士使用Makashi來對付西斯;但其後在克隆戰爭時期,由於絕地議會認為西斯已經滅絕近千年,很多絕地並不熟悉光劍對光劍的格鬥,而只有如Shaak Ti等較少數的絕地武士專精於Makashi,這也造成了杜庫伯爵和格里弗斯將軍在光劍格鬥中能取得明顯優勢。高雅、對勝利的自信(或者自大)是Makashi使用者的特點,如杜庫伯爵;Makashi的弱點是過度依賴速度而忽略了力量,第五型等更具有攻擊性的戰型開發之後Makashi這一弱點就很明顯。
第三型:Soresu 解釋性名稱:Resilience Form(彈性型) 第三型Soresu起源於絕地使用光劍對激光槍射擊的防禦,特別是有多個對手時,用光劍去反射對方的攻擊總不會錯。逐漸這種戰型進化成一種注重防禦的戰型,即盡可能減少對手對自己的攻擊機會。Soresu的哲學是以靜制動,如同將自己置身於一個台風眼中,集中精力不受周圍的干擾。至少是在克隆戰爭時期,歐比旺是最著名的精通Soresu的大師,他有能力用光劍抵禦少於每秒二十次的激光槍攻擊。歐比旺的光劍格鬥總是等待對手先出擊並憑借自己出色的防禦不給對方機會,同時設下圈套等待著對方的破綻。梅斯·溫度甚至發現與其他戰型不同,歐比旺操縱下的Soresu並不對應著某一突出的弱點。歐比旺在與格里弗斯將軍的戰斗中依次躲避了四把光劍的同時進攻,並將它們一一摧毀;以及其後與達斯·維達的持久戰,歐比旺都採用了以靜制動的戰術找出了對方的破綻。如果說Soresu還有什麼弱點的話,那就是戰斗時間往往會拖得較長,這期間要求精神高度集中,以及如何根據環境向對手設下圈套也是使用者需要思考的問題。總之,在克隆戰爭期間為了對付大批的機器人軍,Soresu也是很多絕地樂意採用的戰型。
第四型:Ataru 解釋性名稱:Aggression Form(侵略型) Ataru的出現至少可以追溯到曼德羅林戰爭之前,是一種典型的步調快的進攻性戰型,非常具有侵略性,通常只在近身對付單一對手時採用。一般認為這種步調的靈活性要求使用者具備優秀的原力感應,但這種靈活性在狹窄空間中往往會受到限制,這也就成了Ataru的弱點。同時Ataru也比較消耗體力,不太適合持久戰。盡管不太適合對付太多的機器人,魁剛·金和歐比旺·克諾比在納布戰役時仍然經常使用Ataru,直到他們最後在希德宮殿內遭遇達斯·默,狹小的空間和勢均力敵的漫長戰斗使魁剛逐漸暴露了Ataru的弱點。歐比旺隨後果斷地放棄了這種戰型而採用了Soresu並取得勝利。尤達作為最精通Ataru的大師,憑借自己優秀的原力感應,在幾乎每一場戰斗中都會使用這種戰型,配合自己較小的身形,Ataru的靈活性更加明顯,同時也彌補了身材矮小這一不足。安納金在學徒時期也曾選擇了Ataru作為自己的主要方向,因為這比較符合他豪放富於進攻性的個性,但逐漸地他把這些性格投入了攻守更平衡的第五型,不過在技巧上仍然帶有Ataru的特徵。
第五型:Shien/Djem So 解釋性名稱:Perseverance Form(毅力型) 有些Soresu的使用者對過分注重防禦等待機會的持久戰型並不滿意,於是第五型Shien被開發出來達到攻守兼備的效果。同樣是用光劍來防禦激光槍的射擊,Soresu的思想是把它們彈開就可以了,而Shien則考慮如何用彈開的激光向對手反擊。Djem So作為Shien的變種,防禦對象由激光槍變成了光劍,但道理同樣都是利用對方的攻擊來反擊對方。Shien/Djem So是Soresu更傾向反擊並壓制對手的版本,並融合了Makashi的精湛技巧。使用Shien/Djem So戰斗時注意力完全集中在對手上,對身體力量的要求很高,可以說第五型是一種用力量把對手壓倒的戰型。Shien使用者的弱點是不太善於光劍對光劍,而Djem So則略微欠缺靈活性。安納金從基歐諾西斯戰役開始,在克隆戰爭中不斷完善自己的Shien和Djem So,並混合了Soresu和Ataru的技巧。在基歐諾西斯上他使用Shien敗給了杜庫,但最終的科勞肯戰役中Djem So使他對杜庫取得完勝。在其後為了服務於黑暗面,達斯·維達強化了第五型中閃躲和轉向反擊等動作,並將其發揮到極致。但有些諷刺的是,盧克作為歐比旺和尤達的學生,反而採用的是第五型來對抗他自己的父親。在貝斯平與維達的戰斗中,盧克證明了自己具有光劍格鬥的超常天賦,他能夠在實戰中學到維達的戰術,這是一種本能的模仿並加以還擊。
第六型:Niman 解釋性名稱:Moderation Form(調和型) Niman是從克隆戰爭之前到銀河帝國崛起這段時間內最正統的戰型,所謂正統是因為從技術上看Niman沒有明顯的優點也沒有明顯的缺點,採取的是那麼一種中庸之道。Niman有時被略帶諷刺意味地稱作「外交戰型」,因為它的風格和訓練難度更適合那些用更多時間討論政治、談判化解矛盾的絕地外交官使用,而不是專注於光劍格鬥的武士。Niman的哲學是追求光劍攻防的均衡,好比是原力風中的一片落葉,隨風擺動但保持平衡。盡管如此,比較著名的絕地武士中沒有專精第六型的大師,而很多使用第六型的絕地武士都在基歐諾西斯戰役中陣亡了,這也說明了第六型是一種並不太適合激烈實戰的戰型。Cin Drallig是一名掌握第一型至第六型的絕地大師,尤其以向絕地學徒們教授第六型著稱,但面對第五型的大師達斯·維達,第六型顯得是如此不堪一擊。 第七型:Juyo/Vapaad
解釋性名稱:Ferocity Form(狂暴型) Juyo,由於狂暴且並不完備,幾千年來從未被絕地或西斯視作一種重要的戰型。能夠完全掌握Juyo的只有達斯·默,這個充滿了復仇情緒的西斯武士,在塔圖因和納布上表面的平靜掩飾不住他內心的仇恨,這也是他利用自己的黑暗面擊敗了魁剛的最好印證。梅斯·溫度曾說,我發明了Vaapad,是因為它將我內心的黑暗面傳遞到外界並成為光明的武器。Vaapad是梅斯給自己發展的第七型起的綽號,來源於Sarapin行星上一種狂躁迅猛的水生動物的名字。第七型的難度是所有戰型里最高的,它要求高度的技巧和集中力,並且需要掌握其他戰型之後才能領悟;更不可預料的是,使用Vapaad要求使用者去享受格鬥帶來的快意,這就意味著使用者已經接近黑暗原力的邊緣。這些要求無疑和正統的絕地思想相抵觸,梅斯說,是否會因為對戰斗的渴望而墮入黑暗面,這是Vapaad的終極考驗。可以說真正掌握第七型的絕地只有梅斯和他的學生Depa Billaba,絕地大師Sora Bulq曾幫助梅斯發展了Vaapad,但由於他實在難以控制第七型中流動的黑暗原力,最終墮入了黑暗面。而Depa Billaba也幾乎落得同樣的命運。格里弗斯將軍和梅斯交手後曾學得一些第七型的技巧,但由於缺乏原力感應他無法真正學會。與其他戰型比較,Vapaad不像Ataru那樣悅目,而更接近第五型受到情緒和身體素質的影響,但比第五型的優越之處在於,Vapaad使用者一旦可以控制住自己的情緒,它將帶來超常的力量。
編輯本段光劍幕後
在星戰電影的早期概念中,光劍並非是絕地和西斯的專利,相反它被構想成在帝國軍和叛軍中都相當普遍的一種武器。盧卡斯後來才把它限製成今天的樣子,為的是使光劍顯出一種特殊的神秘感。1974年的早期草稿「星球大戰」中,光劍被叫做lasersword,這個名稱其後被改成現在的lightsaber。但在《星球大戰I:魅影危機》中,幼年的安納金·天行者的確曾用lasersword來稱呼魁剛·金的光劍。《星球大戰VI:絕地大反擊》中,盧克起初手持的仍然是一把藍色光劍,由於光劍的視覺效果和背景中沙漠的藍天不協調,光劍的顏色被換成綠色,這成為綠色光劍(甚至其他顏色的光劍)的由來。光劍能做光源使用嗎?這一點在經典三部曲和前傳三部曲中存在矛盾:在《星球大戰:絕地大反擊》中我們看到盧克和維達在黑暗的背景中格鬥,光劍是照不亮周圍的;而在《星球大戰II:克隆人的進攻》中,安納金和杜庫也在類似的黑暗背景里,我們能看到光劍映亮了安納金的臉。而在動畫《克隆人戰爭》里,安納金和克諾比在山洞裡搜尋杜庫伯爵時,特意使用光劍照明。關於光劍的劍刃是等離子體的說法,美國電視的歷史頻道曾做過一期叫「星戰技術」(Star WarsTech)的特別節目,其中的科學家認為等離子如果要達到能夠切割金屬或者石塊等物質的硬度,至少需要達到大約兩億度的高溫,這比地球上存在的最高溫度還要高十倍。如果是比較冷的等離子體,像電影中所表現出來的那樣,等離子將缺乏足夠的能量,結果是只能繞過物體並有可能引發燃燒。當然,在星戰的世界中,我們姑且可以認為光劍還基於了我們的文明之外的技術。為紀念《星球大戰》上映三十周年,美國國家航空航天局在2007年將盧克·天行者的扮演者馬克·漢米爾在《星球大戰VI:絕地歸來》中使用的光劍道具載上了發現號太空梭,發 2007年盧克天行者的光劍登上發現號太空梭
現號在其執行的STS-120任務中將光劍道具帶到了國際空間站並送回地面。
編輯本段游戲作品中的光劍
地下城與勇士中的光劍 游戲中的光劍是劍魂的武器,分為很多等級,因武器要求擁有【光劍掌握】技能,故而成為劍魂職業專屬武器。 下面介紹一下光劍的通用屬性。
光劍 重量2.5KG 極快攻擊速度(+10%) 武器物理技能:MP-10% 冷卻時間-10% 耐久度35
武器簡介
大劍代表開拓,太刀代表勇猛,鈍器代表公正,光劍代表高貴,短劍代表守護。 沉重狹長的巨劍,稜角分明的鈍器,修長彎曲的太刀,精緻堅固的短劍。
編輯本段作品案例
《秀逗魔導士》當中高里·卡布列夫所使用的武器,
第一次光之劍的展現是在秀逗魔導士第一季第七集對戰索羅姆(雷藏招出的魔族的啦)時。 起先不會引起人們的注意,後來在秀逗魔導士TRY里,才漸漸透露出光之劍的秘密。原來,光之劍同另外四把武器一起,是在神族的世界裡代表力量的五件武器,其真實姓名是光之劍格侖諾瓦。由黑暗之星打造。在秀逗魔導士TRY的最後一集中,借用莉娜的力量和其他四把武器,終於把瓦爾加布打倒,而光之劍,也有神族之一的西留司帶回本來就屬於它的世界。所以,從某種程度上說才會有秀逗魔導士第四季,莉娜和高里為了尋找和光之劍相當的武器,展開新的旅行。
編輯本段製造
加來道雄在《不可能的物理學》中介紹了如何製作光劍。 首先,光劍是一把等離子切割器。尾部用鈦合金風扇,每秒送xxm2空氣進入光劍。劍柄中有一桿陶瓷棒,棒上有孔,將熱空氣送出。用磁鐵將等離子控制在劍周圍。同時在劍柄中用碳納米管電池提供電力。 可這些技術實現還要約50年,請科幻迷耐心等待。柄中用碳納米管電池提供電力。 光劍水晶
光劍水晶是光劍中的核心部件,水晶是絕地的原力在光劍中流動的載體,水晶的特性會反映到光劍的特性中去,例如顏色和攻擊屬性,有些較珍貴的水晶甚至可以提升使用者的原力感應。不過,某些並非水晶的特殊礦物也可以集成到光劍中去,這些礦物往往可以提升光劍的效能。 絕地在製作光劍時往往挑選那些天然沉積形成的光劍水晶,因此絕地的光劍呈現出各式各樣的色調;而西斯通常採用的是加工後的水晶,被注入黑暗原力的水晶往往會發出紅色的光芒,例如達斯·摩爾的光劍水晶就是由四塊天然水晶在一個特殊的熔爐里熔合而成的,並被注入了達斯·摩爾的原力呈現出紅色。達斯·摩爾認為這種加工過的水晶純凈不含雜質,是西斯優越於絕地的證明。舊共和國的絕地組織遭到破壞之後,由於皇帝帕爾帕丁下令摧毀了共和國原先的大批水晶礦,有些新絕地也使用了這種加工的水晶,例如盧克在歐比旺的小屋裡製作的他自己的光劍,盧克也使用了類似的熔爐來打造自己的水晶,原力注入水晶後光劍顯出綠色。類似的情況還有韓·索羅和莉亞的女兒婕娜·索羅(Jaina Solo)的紫色光劍。 第三次西斯戰爭的盧森戰役之前,絕地組織流行使用各種各樣顏色的光劍,主要有橙色、黃色、綠色、天藍色、藍色、紫色、金色、銀色,甚至偶爾還有外觀上接近西斯的天然紅色。光劍的顏色和絕地的職位還有一定關系,這一點可以在視頻游戲《舊共和國武士》中看到。但在盧森戰役以後,絕地組織逐漸趨向偏好簡單的藍色或綠色,並使用傳統的Adegan水晶;少數人如梅斯·溫杜使用光劍比較特別。他使用的不是同一般絕地武士使用的天然水晶驅動光劍(Crystal Lightsaber),而是天然琥珀金-金銀合金光劍(Electrum Lightsaber),雖然還是以水晶為動力,但是由於使用的是很少見的Hurikane水晶,並將其包覆在琥珀金外殼之內,所以能激發出特別的紫色光劍劍刃。西斯的水晶都呈加工後的紅色,這種水晶能量輸出更大,但較天然水晶不穩定,不過對於不太長的戰斗這個弱點並不顯著。
編輯本段使用歷史
光劍(lightsaber)在絕地武士使用的幾千年來幾乎沒有什麼改變。一般認為,絕地信條的起源發源於古老的Ossus地區,理由為當地有礦藏豐富的Adegan水晶。這種水晶是創造光劍的理想原料,能將光劍電池的能源集中並釋放為狹長如刃的光束。早期的光劍沒有內建電池,反而是以纜線連結到腰帶的電池包。 一旦釋放能源,能源會從充滿連續正能源、位於把手中央的鏡頭射出。然後能源束折回到一個充滿負能源的高能流通孔里。一隻超導體會把流回的能源轉換回電池。這樣一來,光劍只有在劍刃切穿物體的時候才會消耗─效率如此之高,且劍刃沒有接觸物體時不會釋放熱量。 劍刃的顏色根據使用的自然寶石而定,且使用單一寶石的光劍的劍刃是固定長度的;裝有多顆寶石的光劍可用一顆旋鈕,使水晶聚焦器能微調晶石彼此的折射率。 光劍一般情況下是一種單刃兵器,但達斯·摩爾使用的是雙刃光劍,劍柄也要長一倍。盡管他使的是雙刃光劍,但在塔圖因他與奎-剛單打獨斗時只亮出了一邊的劍刃,在納布星上對抗兩人時才釋放了兩邊的劍刃。當歐比-旺把他光劍的劍柄砍斷後它仍可當做單刃光劍使用。 當西斯勢力被認為滅絕了以後,光劍對決只在絕地聖殿的訓練室才看得到。對一個絕地來說,一把光劍不只是一種武器,更是對原力的專注和通達之道。
編輯本段功能
在沒有開啟的時候,光劍是只約30厘米長的光滑金屬把手,表面裝有控制用橫紋(註:就是光劍表面方便手握的橫條,方便操作光劍)。當按下開關後,裡面的能源會釋放並形成一道約一米長的純能源束。劍刃會響著一種獨特的嗡嗡聲。發光的劍刃足以切穿幾乎任何物體,除了可以用另一把光劍擋住以外,還可以使用一種Kortosis合金。Kortosis純礦物呈纖維狀,脆而易碎,但與其他金屬混合為合金後,可以製成抵抗光劍劈砍的鎧甲。
編輯本段啟動方式
光劍有兩種起動方式,一種是通過按鈕啟動,另一種是通過持有者使用原力啟動。我們已知西斯大帝 達斯·西迪厄斯 所使用的光劍便是原力啟動
編輯本段使用效果
在絕地武士的手中,一把光劍幾乎等於是無敵的─可用來砍穿防爆門或類似敵人。加上原力的使用,絕地可以預測來襲的雷射彈,並將之反彈回射擊者身上。 在絕地階級凋零之後,光劍就成為稀有的遺跡了。有關如何建造光劍的知識也隨著那些大師消逝了。而(新共和國前)最後一位絕地─路克?天行者在他訓練的高峰期建造了自己的光劍。 即使光劍僅為絕地武士所使用─唯一有能力操作這項困難的武器的人,光劍也被他們不共戴天的敵人─西斯大君們所使用。 這是最常見的格鬥武器了:將光束發射器的能量控制在一個很低的水平,使粒子光束在 發射出一段距離後就衰退、消散,這樣就可以作為需要長期使用的格鬥武器了。可這些技術實現還要約50年,請科幻迷耐心等待。 回答你的問題這些夠了嗎?

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與光劍電路圖相關的資料

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