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紅石電路機關

發布時間:2022-01-05 13:15:39

Ⅰ 《我的世界》中,紅石電路都可以用來製作哪些東西

我的世界是一款可玩性非常高的沙盒類游戲,游戲當中的道具非常的多,玩家們可以利用不同的道具製作出想要的東西,比如說紅石電路就是其中一個,它可以用來製作非常多的東西,非常的有趣,首先紅石這個東西呢,在游戲當中是一個非常特殊的材料,以其他材料相比的話,情況非常的特殊,但是獲取的條件也是比較簡單的,只要在冒險模式的時候采礦就會進行獲得。

然後第二個的話,就是平板電路,這個的話可以將紅石電路直接鋪在平地上,這個操作也是非常的簡單,不需要任何的層疊。還有第三個的話就是隱形電路了,一般呢,就是當我們玩家將其建造好之後呢,用一些方塊將其隱藏起來,非常的有趣。還有一些靜音電路啊,響應電路啊,都是可以進行製作的。

Ⅱ 我的世界手機版紅石電路怎麼做,順便求給一個紅石電路的存檔,還有特別多機關陷阱的存檔,要這兩個,

打開這個網址,裡面有教程和存檔http://..com/question/553110236157530492

望採納!!!!!!!!

Ⅲ 我想學minecraft里的紅石電路,來自己做一些東西,我現在對紅石什麼都不懂,怎麼才能很快的學會

論壇官方wiki鏈接.哪裡有詳細回的說明答.
http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E7%BA%A2%E7%9F%B3%E7%94%B5%E8%B7%AF

Ⅳ 我的世界紅石教程,和拔刀劍,要全部,視頻最好,紅石要全部教程,紅石門,紅石機關,紅石電路等等等等,

看明月莊主 扁桃的視頻,網路一下全有,至於拔刀劍。是mod吧。你自己找找,我不大想找

Ⅳ 我的世界紅石電路的基本原理一級各種紅石元件用法(教會我了高懸賞)

紅石粉(即紅復石):傳遞信號制。(有效范圍在15個格)
中繼器:延長(紅石不是只能傳遞15個格子嗎?加上他會再延長15個。注意!再發亮的紅石的後頭放。放置時身子與紅石在同一方向!)兩級延長,時間差,慢一秒。三、四級與二的用處相同。(即慢三秒、四秒)
比較器:這個我都沒弄懂抱歉!
紅石火把:信號源,與紅石連接可使紅石發亮。
紅石塊:跟紅石火把用處相同,但可以被活塞推拉。
紅石燈:鏈接發亮的紅石可以發光。
活塞與粘性活塞:活塞只能推方塊前進一格,粘性活塞可拉可推。
拉桿:信號源,即開關。
按鈕:信號源,安在任意方塊上。傳遞信號源有時間限制。
純手打!

Ⅵ 我的世界怎樣無限循環觸發紅石機關

對於我的世界裡面的一些電路製作可能需要一些物理知識才能做好,比如說中繼器,首先需要了解其原理才能將這個道具用到實處,下面是無限循環紅石電路的製作方法

Ⅶ 我的世界紅石機關 怎樣可以分別兩個地方的拉桿或按鈕都可以操控啊

在邏輯電路中有一種異或門,他的含義是「若兩個輸入端狀態相等,則輸出1」。

在現實中,你可以理解為樓梯照明燈的電路:一個開關在樓上、另一個在樓下,兩個開關都可以改變照明燈的狀態。

在MC中,佔地面積最小的異或門是這樣的

如果兩個開關要隔一段距離,你可以把剛才圖里的開關用紅石引出去,

Ⅷ 我的世界紅石機關

我有一個簡單的紅石機關,可以防怪物哦。

材料:紅石十個,岩漿桶1個以上,2個粘性活塞,2個紅石火把,壓力板2個,泥土任意個

望採納。

Ⅸ 我的世界紅石電路如何用

紅石原件
紅石系統的原件主要分為三個大類:電源,傳輸線以及電動機械。
電源:是能給整個電路提供能量的機械。例如:紅石火把、紅石塊、按鈕
傳輸線:能將能量從電路的一部分傳遞到另一部分,是紅石電路中相當重要的工具,例如:紅石、紅石中繼器
電動機械:能接收紅石信號並作出相應的反應,例如:活塞、發射器
充能
紅石元件與部分方塊(例如石頭、沙石、泥土等)能夠被充能或解除充能。如果說一個方塊被「充能」了,則這個方塊就可以作為電源,具有向毗鄰的「電器」方塊供電以使其工作的潛力。(「毗鄰」是這樣定義的:一個方塊是正方體,正方體有6個面。也就是說與一個方塊的任意一個面接觸的方塊最多可能有6個,稱之為「與該方塊毗鄰的方塊」)。
強充能和弱充能:充能又分為強充能和弱充能,當非透明方塊被電源充能,就稱之為強充能,當被紅石線充能就定義為弱充能。被強充能的方塊能激活紅石線,而被弱充能的方塊則不能激活紅石線。但是不管強充能還是弱充能都是可以激活毗鄰的紅石元器件的。
充能等級(信號強度)
充能等級由弱到強從0到15共16個等級。除了自定義強度的電源意外,電源一般提供等級15的信號。
紅石線每傳遞一格就減少一格充能等級,所以連續的紅石線最多能傳導15格,但是如果使用比較器或者中繼器就能保持或者加強紅石型號從而傳遞更遠。
紅石刻(tick)
為Minecraft計算紅石機構狀態的最小時間單位,等於二十分之一秒。紅石火把,中繼器以及激活的紅石組件需要1刻(tick)或更多時間改變狀態,這就引入了在大型電路中至關重要的延遲。
紅石刻(tick)與「游戲刻」或「方塊刻」不同。當討論紅石電路時,「刻」一詞僅指「紅石刻」。
信號與脈沖
電路連續輸出能產生信號。而紅石信號分為「真/假」或「高電平/低電平」。當信號激活的時候為「真」,非激活的時候為「假」。而一個短暫連續的假-真-假信號我們就統稱為脈沖。
注意:非常短的脈沖(1-2刻的)可能會使一些電路組件由於紅石部件的更新順序差異而產生問題。例如紅石火把、比較器無法響應由中繼器形成的1刻脈沖。
電路與機械
兩個術語通常都用於指包含電路組件的結構,但兩者一般還是有明顯區別的:
電路(circuit):為處理信號的結構(生成,修改,組合等)。
機械(mechanism):會對環境產生影響(移動方塊,開門,改變光照強度,播放聲音等)。
所有機械均包含紅石組件或電路,但電路本身是不會對環境產生影響的(除了紅石火把或中繼器在激活時產生的光,或活塞作為電路組成成分之一時造成的推拉方塊的負效果)。明確這些簡單的概念有利於我們理解紅石電路。
電路特性
1格高電路
1格高電路意味著其縱向只有1格,也就是說這種電路不能存在需要下方方塊支撐的元件(例如紅石線、紅石中繼器)。
1格寬電路
1格寬電路指至少1個橫向尺寸為1.
平面電路
指的是可以直接建造在地平面,不需要層疊元件(不計方塊支撐紅石元件)。平面電路通常利於初學者理解與學習。
隱形電路
指的是可以完全隱藏在一堵牆,或地板之下,或天花板之上的電路。這種電路尤其適合活塞門。
立即響應電路
指一接到輸入信號,能夠馬上輸出的零延遲電路。
靜音電路
指不會發出聲音的電路。這種電路不會有活塞、發射器、投擲器等會發出響聲的元件。此類電路適合陷阱、安靜環境以及需要減噪的電路的建造。
可堆疊電路
指同樣的電路可以一個直接疊在另一個上面的電路,疊放之後電路之間不會互相干擾。
可並列電路
指同樣的電路可以一個直接毗鄰另一個旁邊建造的電路,毗鄰之後電路之間不會互相干擾。

Ⅹ 0.13版我的世界手機版。。現存的紅石資源能做出哪些紅石機關,和好玩的紅石線路。。

目前沒有紅石中繼器,沒有活塞,確實能做的不多,也沒什麼意思,但是mojang說正式版會有,耐心等等吧

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