㈠ 夢幻西遊5級幫最低維護費用的建築分別是幾個
1級幫升級到2級需要2種建築各達到4個,資金1000W以上,人氣和繁榮1000以上才能滿足提升條件,因此選擇合適的2種建築很重要,首先最先考慮的是廂房,我們前面說過,人氣只與幫派規模和在線人數有關,招的人多平時在線人多人氣才漲得快,而人氣不象資金和繁榮度可以做任務提上去,剛建幫時只能容納40人,所以需要多建廂房。
另一個選擇的建築我認為應該是葯房。
1、不建設葯房幫里正常維護1小時只刷20個葯,每種只有10個,太少,這樣會影響到青龍的建設。現在做青龍的越來越少,想讓幫里多做青龍招到青龍人才如果不建葯房即使找到也沒人願意去做,因為對於初期的幫派技能是很低的,做青龍幫貢多但很費錢,如果葯還需要花錢在市場買那代價更大,一方面做青龍一大堆幫貢沒處用,另一方面做青龍金錢又消耗快。自然難調動幫里做青龍的積極性,而一旦多建葯房,有了葯材供應保障大家自然願意去做,而幫貢還可以買葯賣掉賺錢,彌補損失。
、我們看到,幫派升級到5級需要完成非常多的建築度,尤其是幫派升級,如果做青龍都得到市場買葯代價太高,因此打好基礎建4個葯房是有必要的。
3、葯房雖然建設費用高於金庫和倉庫,但1級幫維護費用非常低,而資金過500W就過商限了,如果幫里跑商積極很容易就過商限,所以此時建設葯房正適合。
4、葯房的維護費用是最低的,只有金庫、倉庫維護費用的三分之二,雖然初期建設費用高但維護低長久維護下去總的費用比金庫倉庫低劃算。
5、不建設葯房基本很少有人會到幫里買葯,因為即使刷葯也才1種10個太少,沒必要花時間去看去等,而如果有4個葯房每種葯材達到1組30個,就值得去看去買了,而購買葯材的費用是歸幫里的。4個葯房的總維護費用是4825,而我們假設每天24小時只有10小時有幫里人購葯,每次平均只刷出1種好葯,那麼1天葯房增加的維護費用是115800。而購買葯材增加的幫派資金為15W,遠高於增加的維護費用。
6、幫主前期一般得努力跑商起表率作用,而對幫主而言技能基本學得差不多了,剛開始幫里沒有技能可學,而現在的商人多需要物品資金鼓勵,所以有必要將多餘的幫貢換成資金,而通過建設葯房買葯賣既可換取資金通過跑商又能給幫里帶來資金,一舉兩得。幫里商人也可以購買販賣,這樣跑商賺取的金錢也是不少的。商人也願意跑商。
在我用小號調查的過程中,發現很多幫派喜歡建設金庫,可能是知道金庫增加商限。但這個功能只有3級幫後才有效,也就是說1級幫建4個金庫商限也是500W,而不建設金庫幫里能容納2000W資金,足夠用了,建金庫不但沒用反而增加維護費用(比葯房維護費還高),非常不劃算。倉庫也是不提倡在1級幫建設的,1級幫能招的人少,平時在線的人就少,而1級幫不能修煉使用資材主要是修理裝備和學習技能,1級幫剛建設技能就很低,而修理裝備的時候也少,所以使用資材的時候是非常少的,雖然使用資材能增加資金,但如果沒人用建再多倉庫也沒用,初期幫里成員大多是窮人多,購葯賺錢更能滿足幫里需要,而即使不建設倉庫每小時正常維護幫里也能刷50資材,基本夠用了。小號在調查中也經常看到資材每天滿滿大多沒人去使用。書院也有幫派喜歡建設,一方面書院維護費用高,建設費用也非常高,資金壓力大,第2、幫派最重要是盡快升級到2級幫,2級幫才能進行修煉,而且商限提高到1000W,1級幫500W商限太低了,所以保證葯材供應打好基礎讓幫里多做青龍搞建設更重要。第3,1級幫升級到2級幫快的1周內,慢的2-3周也能升級到2級幫了,少拿幾周的研究經驗對幫派影響並不大,初期幫派最重要是盡快發展建設上去,建設完成就可以調整好結構大力發展技能,所以1級幫時建書院並不急迫。推薦大家1級幫升級到2級幫以廂房和葯房為主。
2級幫後廂房仍是優先考慮的建築,80人的上限畢竟不夠用。而另一種建築就需要根據以後的發展選擇了,如果你考慮書院型為發展路線就建8個書院升級,廂房型的建8個金庫,倉庫型的建8個倉庫(選擇倉庫是因為2者建設費用和維護費用一樣,但2級幫時金庫增加商限的功能仍無法生效,而倉庫多使用資材可帶來資金),葯房型的在原來基礎上再建4個葯房升級。
2級幫後非書院型升級可考慮先建4個書院,一是4個書院的維護費用和建設費用並不高,二是可以比不建書院每小時多得2000的研究經驗(是不建書院的一倍),這樣能加快技能研究。但不推薦到8個書院,5-8個書院的建設費用和維護費用不低,書院建設多人氣消耗多影響發展速度,而且建築過多帶來的維護資金也多。如果是速建型幫派就不要建設書院了,快速建設完成調整結構就行了,但對大多數幫派仍建議建設4個書院。畢竟快速完成升級的幫派是很少的。
3級幫是個轉折點,一般初期3級幫已經夠用了,3級幫的維護費用在20W左右,繼續升級幫派的難度很大,如果想停留一段時間可以建幾個書院加快技能研究。
3級幫升級到4級仍根據選擇的類型建設,書院型的開始需要建設金庫了,以金庫和書院為升級建築,廂房型的升級容易,在原來基礎上各建4個金庫和廂房使金庫和廂房各達到12個升級。倉庫型的需要開始建設金庫,廂房不用建了,120人基本足夠用了。建好12金庫和12倉庫升級,葯房型的以金庫和葯房升級。3級幫後除了廂房型升級外其他升級類型都可以不用建設廂房了。
此時幫里對資材的需求逐步加大,因此有必要建設幾個倉庫滿足需要,推薦建設4個倉庫,前4個倉庫維護費用低,建設好後一小時能帶來150點資材,基本夠使用了。
4級升5級就不復雜了,在選擇類型的基礎上各建設4個主要建築升級就行。4級幫的維護費用非常高了,基本在25W左右的維護費用,建設的建築費用也非常高,所以這段時期維護是個大問題,4級升5級不要停留,要盡快一口氣升級到5級幫,到了5級幫就可以根據需要調整結構降低維護費用。這段時期是最辛苦的,在升級前一定要准備充足的葯材(建築點太多了),要安排好青龍人手(不要開了青龍沒人做卡在4級幫上又上不去,下又下不來的)。
3級幫升4級幫前一定要保證有足夠的人氣才升級到4級,這樣4級升5級幫時就不需要重視招人增加人氣,也不會因為人氣問題而影響建設,8個建築一共1600人氣,提升規模1000,因此3級幫在3000以上人氣時才提升規模比較好。這樣4級幫不用考慮人氣問題了,重心放在商人和青龍上。安排好幾個主要做青龍的,必要時給予一定資金獎勵,比如開個建築後交給某個人承包,在規定時間內建好就給予一定資金補償(青龍是沒法查詢的,所以找專人承包合適)。比如第14個建築的建築點為750,要求2天內做完給予10W或者20W獎勵,目的是盡快建好這樣可以更快建設到5級幫,要知道停留時間越長維護的費用可是很多的,而此時維護高想保證幫派都正常維護也很困難,如果長期不能正常維護對幫派影響很大,出點錢鼓勵做青龍有必要,畢竟後期的建築建築點很多做青龍也非常辛苦。
這時候的商人是非常重要的,建議招幾個職業商人(最好3級升4級前就招到真正職業商人),入幫前談好條件,比如每周跑商多少次,給個考察期限,比如1-2周,如果不能夠完成再繼續找。這段時間需要多出點獎勵鼓勵跑商了,花錢的地方太多了。可以根據商人完成的資金給予一定獎勵,比如每周獎勵前5名,完成資金200W內的獎勵完成資金的5%,400W的獎勵8%,600W以上的10%,1000W以上的15%,1500W以上的20%等等,根據情況定,這樣的跑商獎勵措施在於能調動跑商積極性,真正的職業跑商者每周完成的資金是很多的,完成的資金越多就越能得到更高比例的獎賞就會更努力跑商,這樣資金問題也就解決了。不提倡物品獎勵和給予固定獎勵的獎勵方式。物品獎勵現在對商人的吸引力越來越小,現在商人胃口太大70神兵寶圖都瞧不起(70神兵一個1W5,寶圖一個2W呀, ),都想著10W以上的好東西。不如省下自己賣掉換成錢獎勵劃算,而且跑商得東西的幾率大,很快跑完又得捐,如果沒東西獎勵幫主也不在就沒人願意跑。所以這種獎勵方式在4級升5級時不合適。固定獎勵也不太適合,跑多少都是固定獎勵一般前幾名跑到感覺夠數就不跑了,最終有時會出現僅跑過20票左右就拿第一獎勵的情況。所以要實行多勞多得,少勞少得,不勞不得的積極獎勵方針。這段時間幫主就不能考慮得失了,一切與幫派升級為重,這段時間是幫派最艱難的時期,幫主有必要也要參加到跑商隊伍中來,青龍留給職業青龍做(幫主不要做青龍,不要浪費了一個寶貴的商位)。很多幫派難升級到5級幫就因為4級幫後的維護太困難,建設費用維護費用太高建築點太多,如果商人再緊缺就會卡住,此時如果不能保證正常維護就會有人才的流失。所以升級前一定要有心理准備,准備充足再考慮升5級,如果沒有準備好還是停在3級幫好,畢竟3級幫維護資金不多保證幫派正常發展不難。
在幫派的升級過程中幫主是最辛苦的,創業本就艱難,幫派初期是沒有吸引力的,想將幫派發展好就需要盡快將幫派建設完成然後調整結構。升級完成後只需要管理好幫派,可以採取各種管理措施建設自己的理想幫派了。維護費用高就拆點建築降低維護,商人不夠招商也容易,商人獎勵資金太多幫主感到困難就收點幫費。技能研究高人才也會跑來。不用再搞建設只需要招收與幫派同心的成員建設自己的家園,幫派就是個大家庭。最後再說一點,如果你想輕松建幫最好的辦法是到新區初期就建,這個時候不愁跑商和做青龍的,沒獎勵也有人去做,所以建幫要早建,晚建幫想發展好建設好是很艱難的,尤其是現在的老區,就象現在的白雲,總幫號快到1000號了,而真正現在能活著的幫派不過200個左右。而真正發展好的幫派也就40個左右。
㈡ 夢幻西遊幫派維護費怎麼計算
一、幫派升級
1級幫升2級幫需要2種建築物達到4個以後才可以升級幫派。建議:先建廂房4間再建4間書房。(因為每建一種建築物需要一定的資金和繁榮度之外還需要200點的人氣,人氣不夠就會影響幫派升級進度。而書房是研究幫派技能的速度快與慢。)
2級幫升3級幫需要2種建築物達到8個以後才可以升級幫派。建議:繼續建廂房和書房。
3級幫升4級幫需要2種建築物達到12間後就可以升級幫派。此時有2種升級幫派方法,還要考慮好以後是否升級到5級幫。如果不準備升級到5級幫就直接建書房和廂房。有準備升級到5級幫的話如下:
第一種是繼續建書房和廂房各到12間。第二種是另建金庫和倉庫到各到12間。註:書房從9-16間需要3960W資金5400點進度,廂房9-16需要2640W資金和5400點進度,還需要加蓋幾間金庫。總計:大於6600W資金和大於10800進度。而另建金庫和倉庫各從1-16間一共也只需要4000W資金和15200進度。選擇那種方法就要幫主自己拿主意了。
4級幫到5級幫就不用多說了,就是在原先12間的基礎上加建到16間就可以到5級幫了。
真正的5級幫是很難維護的,每小時需要消耗50W以上,50W可不是小數目,為了降低消耗需要拆除掉一些建築物。建議4間金庫 6-8間書房、10間廂房、4間倉庫。把每小時維護控制在20W以下。
二、幫派管理
1、在收人時候定下規矩每周至少要完成多少票的商人任務,做不到的就免加或以後不事先通知情況下T出幫派。
2、看對方的ID與等級關系 現在ID都是7位63開頭的,有些人12開頭的ID等級還是50級,這可以80%說明他不經常在線或是某人的小號。收這種人對幫派沒多大的好處。
3、定期清理一些長時間不來的人員。有些人是不玩了、有些人是轉區了、有些人是號被盜了找不回來。這些人留在幫里只會和商人搶位置。
三、技能研究
打造 裁縫 煉金 暗器 在新區可以開滿以吸引人來我們幫跑商學技能。在老區因為我們比別人晚開幫派很久研究技能趕不上他們。
強身術--不管在哪個幫派都是很需要的建議開到100級以上
健身術、養身之道可以開到70級,開高了也沒人去學,體力和活力是按玩家本身活力、體力上限1%+2每5分鍾恢復1次。801和899每次同樣只恢復10點。
煉葯可以開到60級或100級(幫站需要高品質3葯來恢復大兩魔法和氣血)
烹飪65級
逃跑、追捕 學的人比較少,在外面也可以學到40級。
四、幫派地圖
金庫和倉庫放在距離幫派車夫最近的地方方便跑商和刷青龍任務。
書房 獸室 廂房 葯房 朱雀堂 這5個可以建在一起,不過要距離幫派車夫120左右的空格遠的地方,以防止別幫來我們幫刷敵對。先談幫派的建築:
一級升二級:升四級書院四級廂房,新區建議葯房也升升,這個沒什麼好說的
二級升三級:必升-書院8級,無論新區老區,幫派技能研究都很重要
廂房-每升一級是增加十個人口,可以升8級廂房(可容納120人),為以後成為大幫打下群 眾基礎,但是書院和廂房升級是各個建築里費用最高的,缺少資金的幫的可以考慮先升別的,這里有個公式:
建書院一個的費用是120+30×等級(單位:W),廂房是80+20×等級。葯房次之(數據不詳),金庫和倉庫是40+10×等級
這樣的話,二級幫要升三級也可以升8級葯房,葯房建一級增加5個葯,8級每次刷70個葯,可以節省點費用,讓幫里兄弟們倒賣一下葯材賺賺外塊,不過後期葯房是要拆的。
金庫-每升一級,幫派最大資金容量增加1000W(後面簡稱資金線),商人得經驗和幫貢資金上限增加160W(後面簡稱商限),還有個幫派資金少於多少幫派不能正常維護的資金線(後面簡稱維護線)。這個在二級幫時,升不升意義不大
倉庫-每升一級,幫派資材增加50點,幫里學技能全靠它,二級時就要升了,倉庫數越多,每次維護所增加的資材越多,建議2-6級之間,也可以升8級倉庫達到升三級幫的目的。
獸房-目前為止沒見過哪個幫派升的,一般看來沒意義,不討論
三級幫:升到三級幫就比較象樣了,建議在三級幫停留一段時間,研究一下幫派技能。有人給出過三級幫的幾種建築方案:均衡型:8書院+8葯房+8倉庫+6廂房。快速發展型:12書院+8倉庫+6廂房+4葯房。經濟型:12葯房+8倉庫+6廂房+4書院。
這里有些不同的觀點:
三級幫8級以上書院是必須的,技能研究比靠葯房賣葯重要的多,個人認為比較合理的三級幫建築度:書院8-12級,廂房6-8級,倉庫4-8級,葯房4-8級,金庫1-4級,看每個幫派不同的需要調整,這時保持幫派的正常運轉,控制好維護費,技能研究跟上去,為升四級幫打下基礎,這里要注意一下金庫的作用,每升一級金庫,商限提高160W。假如你的幫派維護費在18W5以上,維護線在950w以上,0級金庫,商限為1000W,沒有資金運轉空間了,這時升一級金庫的話,維護費增加5000,維護線沒增加多少,商限提高到1160W,就多出了100多W的資金運轉空間,以前我們升四級幫時不知道這個道理,走了好多彎路。
三級幫升四級幫:大工程一個,大批的青龍要做,現在青龍要找建業的NPC,很多人不願意做了,沒辦法,幫主帶頭做吧,這時四級以上葯房是必須的,省點青龍葯錢,現在青龍葯被奸商們襲斷了,我們要打擊非洲人
先來看下每個建築的費用再決定哪個建築升12級吧:
書院120+30×等級,廂房80+20×等級,金庫和倉庫40+10×等級。
還有個各級別建築所需維護費的公式:1-8級500+500×建築等級,9-12級是1W,1W2,1W4.1W6,加上幫派等級×1W。現在10級以上建築維護費有所降低,具體數據是多少沒計算過了
考慮到升到四級後有一個建築要拆除,建議書院升12級,升到四級後拆也拆不了幾級,縮短進入正常運轉的時間,因為你在拆房子時會看到丁老頭這樣說:一天只能拆一個建築,想節省費用的話書院留到最後升。
另一個12級建築建議升金庫或者倉庫,這樣所需費用最低,升金庫的話,後面要拆的多了,一個正常運轉的四級幫,有個四級金庫足夠了,我們幫當時升的是倉庫,這樣可以拆的快一些,倉庫拆到8級(700資材)左右幫派就能正常運轉了,後面也不用拆太多了,現在都搶著資材用,沒個500以上資材不夠用的
這里不推薦升12廂房或者葯房,一是費用過高,升級周期長,二是個人認為幫派人數在110-140之間為佳,人數太多不見的有用,這個問題不過多的討論。葯房後期作用不大,升12級拆的累死。
一個建築度在10-6-4-4-1-0左右的三級幫升四級,周期大約在兩周左右
四級幫:現在老區有很多了,不想升五級幫的話,要做做減法了,合理安排一下幫派的建築結構,試了一下發圖,還是不會,報一下本幫的建築結構:10書院,8廂房,6倉庫,3金庫,4葯房,維護費19W3,商限1480W,維護線923W,正常運轉中,目前看來還是比較合理的,10級以上書院還是必須的,3金庫也不動了,別的在看,有不同的四級幫結構歡迎發上來比較一下
㈢ 夢幻西遊2J幫滿建築多少維護費
2J幫在只有4金庫4廂房時每小時維護需要49676兩,不足238448兩不能正常維護
(維護費多少還要看書院多少,葯房多少,獸室多少還有倉庫多少)
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㈣ 夢幻西遊,幫派建設費用
希望樓主採納!!!幫主不一定是幫派里級別最高的人,也不一定是幫貢最多的人,但一定是最熱心幫派運作的人,最能承受不公的人,最懂幫派方方面面的人,當然最關鍵是善用人的人。如果有一天,你想成為幫主,請先深呼吸,認真看完這幾段文字再決定,當不當幫主,當得有多長,都將直接影響你的夢幻生涯。
成為幫主有兩種途徑,一是自建幫派,要求數量≥40,長安城(384,270)找"幫派主管"申請建立幫派,300W申請費,24小時內響應者(數量≥20)達到20名;二是幫主讓賢,要求入幫達72小時。
幫派有幾大重要因素:幫眾、幫派技能、幫派建築,它們之間相輔相成,影響到幫派運作、幫派等級、維護資金等多個方面。幫派要持續地發展,一定要掌握好這些方面的平衡關系,例如說要快速研究幫派技能就必須多開書院,多開書院就是大幅度減少幫派資金,增加幫派維護費用,同時也需要更多的青龍任務和跑商任務,那麼開幾間書院最合適,就需要根據幫派現在發展情況,以及對於書院情況認知度來決定。作為幫主應該對於幫派的發展有長遠的打算,也應該對建築的開設有很清楚的認識,下面我為大家介紹一些數據上的常識。
一。開設建築消耗(數量是指該建築的個數,規模指幫派等級)
--建築------消耗(w)-------建築度------繁榮度--人氣度
--書院---120+30×數量--100+50×數量--200------200
--廂房----80+20×數量--100+50×數量--200------200
--葯房---100+20×數量--100+50×數量--200------200
--倉庫----40+10×數量--100+50×數量--200------200
--金庫----40+10×數量--100+50×數量--200------200
--獸室----40+10×數量--100+50×數量--200------200
規模提升-----1000w-----1100+50×規模-1000-----1000
(要求:兩項建築達到4×當前規模,升級後可適當拆除建築降低維護費用)
二。任務及修煉設置消耗
1.朱雀堂(設置敵對幫派) :50w+50%人氣
2.結盟:無消耗
解盟:協議解盟無消耗
強行解盟:當前幫派資金×5%+50w,當前繁榮度×10%+100,20%安定,100行動力
3.幫派修煉(葯房)
物攻和法攻:300w
物抗和法抗:300w
獵術:300w
4.迷宮:幫派等級≥3級才允許修建「幫派秘道」;資金花費是根據迷宮類型,「通天梯」200W;「跨海橋」400W;「無底洞」600W,改換類型花費幫派資金10W。
三。建築維護(每小時計算,如無法達到維護費用則扣除基本維護金額)
1。基本維護:1w×規模
2。建築維護:
1-8級建築:500+500×數量
9-12級建築:1w、1.2w、1.4w、1.6w
3。地圖維護:150格以上增加維護費用
4。資金底線:正常維護費×48,低於幫派將停止發展(無葯品刷新、資材增加、技能研究、守護獸經驗增加),這時不消耗建築維護費,只消耗基本維護費。
四。建築作用
1。書院:提高幫派技能的研究力。初始經驗2000點,每增加1間書院提高500點。
技能經驗=2000+500×書房數量
2。廂房:影響幫眾數量。
[注]初始40人,每增加1級可多容10人,最高200人。
3。葯房:每次隨機刷出2種葯品,數量根據葯房數量而定。
刷葯的數量=10+5×葯房數量
[建議]初級幫派開4個,高級幫派開2個
4。倉庫:存放幫派資材,是幫眾修理裝備、學習技能、點抗必要條件。初始資材量100,每個倉庫增加資材量上限50
資材的數量=100+50×倉庫數量
5。金庫:直接影響跑商獎勵線。初始容納資金2000w,每個金庫增加容納上限1000w
金庫的容納金(W)=2000+1000×金庫數量
6。獸室:高級守護獸可以阻止敵對幫眾用朱雀任務來破壞。每提升一級,每小時守護獸的訓練量提高1500點,建議3-4級。
[注]
規模下降:當幫派人氣或資金<1的時候,幫派規模會降低1級,降級後恢復500點的人氣和500萬的幫派資金。規模為0時,幫派會自動解散。
7.建設方案參考:(每小時維護費在15W,資金底線750W)
平衡建設型:8書院+8葯房+8倉庫+6廂房
快速發展型:12書院+4獸室+8倉庫+6廂房
經濟實用理:4書院+12葯房+8倉庫+6廂房
五。任務詳細說明
1.白虎堂任務(跑商)
人物等級--初始資金--要求資金--經驗獎勵---貢獻度--繁榮度
--11~39-----2w--------5w-----3w(3.9w)----5(10)-----2
--40~59-----4w-------10w---4.5w(5.85w)--10(20)-----3
--60~79-----5w-------15w-----6w(7.8w)---13(26)-----4
--80以上----4.2w------15w---8.5w(11.05w)-20(40)-----4
幫派規模>1的時候,幫派資金沒有達到獎勵線時,經驗獎勵+30%,貢獻度翻倍
商人得到的金錢:交票金額×10%
幫派增加資金:交票金額×90%-初始資金
(領取任務後,初始資金從幫派資金內扣除)
[注]當前幫貢達到50點,可自行在白虎堂總管處申請商人。
2.青龍堂任務(修房子)
經驗=(等級×34+1050)+(環數-1)×(等級×4+50)
幫貢:1-3環 1點;4-6環 2點;7-10環 3點,共計21點/輪
每次提高幫派建設度:1點
[注]用錢換高額經驗和幫貢,1輪平均下來需要4W錢,獲得經驗和玩家等級有關。任務領取3分鍾後可取消,要扣除一定罰金入幫派資金,同時任務清零;下線任務不保留。
3.玄武堂任務(廂房)
經驗=(等級×27+350)+(環數-1)+(等級×7+50)
幫貢:1-3環 1點;4-6環 2點;7-10環 3點,共計21點/輪
A。除盜任務:告知匪徒坐標打敗。幫眾等級≤59級,提高1點繁榮度;幫眾等級≥50級,提高2點繁榮度。
B。巡邏任務:幫派里遇暗雷戰斗一次,失敗或逃跑任務取消。
當前安定度在0~300時, 每次任務增加3點;
當前安定度在301~500時,每次任務增加2點;
當前安定度在501~700時,每次任務隨機增加1~2點;
當前安定度在700以上時, 每次任務增加1點。
C。訓練任務:在獸室與守護獸戰斗一次。
D。賞金任務:要求幫眾等級≤40級,與明雷或暗雷戰斗勝利後有幾率得到「黃庭經」,獲得經驗:1000點;幫貢:2點;幫派資金增加:1w。任務時間為2小時,下線任務保留。
4.朱雀堂任務(敵對)
幫貢:
挑戰召喚獸 3點
偵察情報(1次) 3點
破壞機關人 4點
敵對幫派影響:干擾召喚獸任務 影響訓練度
偵察任務:無影響
A。偵察情報:獲得道具「情報薄」,在敵對幫派的聚義廳、書院、葯房、倉庫、金庫、獸室記錄相關資料,可能遭遇守衛NPC戰斗,勝利可以繼續偵察,失敗或逃跑送到CA酒店2樓(不計算正常死亡),氣血降低10%上限,任務不消失,可繼續回敵對幫派偵察。
[注]場境可全部偵察也可偵察部分,但數量會影響情報的全面性及獲得的獎勵。回到幫派將情報交給朱雀堂總管,幫眾可選擇「查看敵幫情報」來查詢敵對幫派的最新情況。
B。破壞機關人:每個幫派有5個機關人,分布在聚義廳、葯房、倉庫、金庫、廂房。可以向NPC打聽消息判斷真正的機關人,也可以自行推斷。要求氣血和魔法全滿時進行破壞,判斷錯誤將送到CA酒店2樓,魔法降為0,任務不消失,可以繼續回敵對幫派破壞。
當前安定度在0~300時, 每次任務降低1點;
當前安定度在301~500時,每次任務隨機降低1~2點;
當前安定度在501~700時,每次任務降低2點;
當前安定度在700以上時, 每次任務降低3點
C。挑戰召喚獸
[注]逃跑送到幫派外,氣血降低10%上限;死亡是按正常死亡計。
六。幫派技能
[生活技能]
強身術:氣血上限×1%
冥想:魔法上限×1%
[注] 這是每個人必修的技能,與等級和上限是無關的,主要是%的增加,有能力及早學習。技能最高級120級。
暗器技巧 暗器傷害力+1
打造技巧
裁縫技巧
煉金術
中葯醫理
烹飪技巧
巧匠之術:最高110級,可以打開3、4級圖紙
逃離技巧:逃跑成功率+1%,上限90%
追捕技巧:減少敵人逃跑成功率+1%,下限10%
養生之道:活力上限/100+2
健身術:體力上限/100+2
[注]每提升1級,增加4點上限。關於學到多少是根據自己等級及用途考慮,詳見17173文章《詳談活力體力》系列。
需要貢獻:學習指數×技能數量+5
消耗貢獻:和技能等級相同的幫貢
最高等級:140級,強身術和冥想120級,巧匠之術110級。一般根據本區情況和幫眾情況研究技能,烹飪65級,強身術和冥想到120級最好,養生之道和健身術最高研究到127級(多了無用)。
七。幫派修煉:
1。要求:幫派等級達到2級後,入幫14天的幫眾可以修煉;幫眾等級≥修煉等級×5+20,上限25級(飛升後)。
2。修煉數量=幫派等級-1
3。修煉消耗:5點資材/次,增加1/10修煉金錢到幫派資金
4。分類:傷害和防禦輸出結果與實際效果有關,與本身的傷害和防禦屬性無關
攻擊修煉
效果:攻擊時HP傷害結果提高2%+5點
消耗:3w/次
防禦修煉
效果:受到物理攻擊時HP傷害結果降低2%+5點
消耗:2w/次
法術修煉
效果:法術的HP傷害結果增加2%+5點,封系法術成功率提高2%
消耗:3w/次
抗法修煉
效果:受到的法術傷害結果降低2%+5點;被封幾率降低2%
消耗:2w/次
獵術修煉
效果:捕獲幾率增加正常幾率的20%+1%,正常幾率為50%
消耗:3w/次
八。其它福利:
1。購買葯品:達到維護資金,每小時隨機刷葯,可在福利總管處花少量錢和幫貢購買,(每個葯品最低花1點幫貢、500金錢),是刷青龍、開店的福音。
2。修理裝備:花費金錢(受修理指數和損壞程度而定)、幫派資材(受損壞程序而定)、10點幫貢。成功率50%,可以先修一個垃圾裝備,再修極品裝備。
3。領取薪水:幫派師爺處用幫貢兌換,幫貢×200×薪水指數/10,同時幫派資金減少幫貢×薪水指數/5的稅金
4。恢復狀態:福利總管處通過治療恢復氣血和魔法,消耗10點幫貢(太不合理了)。
當幫眾有很多關於幫派的問題時,幫主可以耐心、正確的答疑,這無疑會增加親和力,間接樹立威信,相信每個幫主都可以做到這一點,加油吧!
㈤ 夢幻西遊幫派維護費怎麼計算
根據幫派建築如倉庫.獸室.金庫.等建築。建築越多就花費越大
如果你准備建幫的話最好把建築物調到你能接受的最低點
因為這樣就可減少幫派資金消耗。
㈥ 夢幻西遊幫派建築維護費用計算不要復制,比如葯房每級維護費是多少
2W維護費只要有商人跑商沒什麼,主要是提升幫派規模或各堂建設消耗更多,再說你書院多了研究技能也就更快了,還有各個設施的數量對幫派有影響的,比如金庫增加幫派資金上限,廂房增加幫派人數上限,獸室增加守護獸等級提升速度,書院增加技能研究速度,葯房增加葯品出售數量,倉庫增加資材最大容量,如果你想省點維護資金的話,一般來說前期最需要提升的是書院,廂房,其他的夠用就行,像金庫和葯房就不需要那麼多,不用超過5個,倉庫的話如果你幫派資材刷的快那就適當建多點,至於獸室有條件當然可以建,畢竟幫戰第三場自家怪物的能力也看這個的,至於被人刷敵對倒沒什麼,把幫派地圖改復雜我想沒人會去刷
㈦ 夢幻西遊中幫派里的建築維護費用怎麼算的
資 材:幫派資材存儲在倉庫中,根據倉庫的數量定期增加,幫派資材的上限根據倉庫數量而定,成員修理裝備、學習技能、修煉能力會消耗一定的幫派資材。
研究力:幫派研究力影響到對幫派技能的研究。增加書院數量可以提高研究力。
資 金:指幫派金庫中現存的所有資金,作為幫派各方面資金消耗的來源,如提升幫派規模、建築的日常維護費用(基本維護費、建築維護費)等。幫派商人可以領取經營類任務,通過買賣商品為幫派賺取金錢。
維護費用——幫派每小時會消耗一定的維護費用,包括基本維護費和建築維護費。基本維護費的數量根據當前幫派規模而定,數值為"規模*10000";建築維護費受到幫派建築數量和地圖規劃的影響,建築數量越多,幫派地圖中道路面積越大,所需要的維護費用也越高。
㈧ 夢幻西遊幫派維護費用怎麼計算,我要的是計算公式,說是幫派等級*1加建築維護費的 我自己知道
做了大半年的幫主,一些關於幫派的觀點大家分享一下
夢幻發展到現在,相信早開一點的區都有四級幫,五級幫了,夢幻幫派的發展集中在跑商這個問題上,網易後來做了很多更改,首先是增加了80級的商,讓幫主變成商人,又開啟了商人跑商錄,增加了跑商的經驗和幫貢獎勵,這一點上網易還是很細心的,看到了後期幫主們用來激勵人跑商的手段,幫主們都應該明白商人跑商記錄的好處,也出一些沒用的東西,比如商人獎勵窗口,不知道設計的人怎麼想的,這個是在浪費商人時間,無故讓人多操作一次。還有剛推出的商人物品獎勵,也是有利有弊,你放的東西太垃圾,白占商人包裹格子,放了太多值錢的,商人胃口大了,那麻煩了。。。。短期內看來,此舉在提高跑商的積極性上效果明顯,長遠的看,此舉純屬網易的惡作劇,僅供大家幫派聊天多個話題,不多說了,進入正題。
先談幫派的建築:
一級升二級:升四級書院四級廂房,新區建議葯房也升升,這個沒什麼好說的
二級升三級:必升-書院8級,無論新區老區,幫派技能研究都很重要
廂房-每升一級是增加十個人口,可以升8級廂房(可容納120人),為以後成為大幫打下群 眾基礎,但是書院和廂房升級是各個建築里費用最高的,缺少資金的幫的可以考慮先升別的,這里有個公式:
建書院一個的費用是120+30×等級(單位:W),廂房是80+20×等級。葯房次之(數據不詳),金庫和倉庫是40+10×等級
這樣的話,二級幫要升三級也可以升8級葯房,葯房建一級增加5個葯,8級每次刷70個葯,可以節省點費用,讓幫里兄弟們倒賣一下葯材賺賺外塊,不過後期葯房是要拆的。
金庫-每升一級,幫派最大資金容量增加1000W(後面簡稱資金線),商人得經驗和幫貢資金上限增加160W(後面簡稱商限),還有個幫派資金少於多少幫派不能正常維護的資金線(後面簡稱維護線)。這個在二級幫時,升不升意義不大
倉庫-每升一級,幫派資材增加50點,幫里學技能全靠它,二級時就要升了,倉庫數越多,每次維護所增加的資材越多,建議2-6級之間,也可以升8級倉庫達到升三級幫的目的。
獸房-目前為止沒見過哪個幫派升的,一般看來沒意義,不討論
三級幫:升到三級幫就比較象樣了,建議在三級幫停留一段時間,研究一下幫派技能。有人給出過三級幫的幾種建築方案:均衡型:8書院+8葯房+8倉庫+6廂房。快速發展型:12書院+8倉庫+6廂房+4葯房。經濟型:12葯房+8倉庫+6廂房+4書院。
這里有些不同的觀點:
三級幫8級以上書院是必須的,技能研究比靠葯房賣葯重要的多,個人認為比較合理的三級幫建築度:書院8-12級,廂房6-8級,倉庫4-8級,葯房4-8級,金庫1-4級,看每個幫派不同的需要調整,這時保持幫派的正常運轉,控制好維護費,技能研究跟上去,為升四級幫打下基礎,這里要注意一下金庫的作用,每升一級金庫,商限提高160W。假如你的幫派維護費在18W5以上,維護線在950w以上,0級金庫,商限為1000W,沒有資金運轉空間了,這時升一級金庫的話,維護費增加5000,維護線沒增加多少,商限提高到1160W,就多出了100多W的資金運轉空間,以前我們升四級幫時不知道這個道理,走了好多彎路。
三級幫升四級幫:大工程一個,大批的青龍要做,現在青龍要找建業的NPC,很多人不願意做了,沒辦法,幫主帶頭做吧,這時四級以上葯房是必須的,省點青龍葯錢,現在青龍葯被奸商們襲斷了,我們要打擊非洲人
先來看下每個建築的費用再決定哪個建築升12級吧:
書院120+30×等級,廂房80+20×等級,金庫和倉庫40+10×等級。
還有個各級別建築所需維護費的公式:1-8級500+500×建築等級,9-12級是1W,1W2,1W4.1W6,加上幫派等級×1W。現在10級以上建築維護費有所降低,具體數據是多少沒計算過了
考慮到升到四級後有一個建築要拆除,建議書院升12級,升到四級後拆也拆不了幾級,縮短進入正常運轉的時間,因為你在拆房子時會看到丁老頭這樣說:一天只能拆一個建築,想節省費用的話書院留到最後升。
另一個12級建築建議升金庫或者倉庫,這樣所需費用最低,升金庫的話,後面要拆的多了,一個正常運轉的四級幫,有個四級金庫足夠了,我們幫當時升的是倉庫,這樣可以拆的快一些,倉庫拆到8級(700資材)左右幫派就能正常運轉了,後面也不用拆太多了,現在都搶著資材用,沒個500以上資材不夠用的
這里不推薦升12廂房或者葯房,一是費用過高,升級周期長,二是個人認為幫派人數在110-140之間為佳,人數太多不見的有用,這個問題不過多的討論。葯房後期作用不大,升12級拆的累死。
一個建築度在10-6-4-4-1-0左右的三級幫升四級,周期大約在兩周左右
四級幫:現在老區有很多了,不想升五級幫的話,要做做減法了,合理安排一下幫派的建築結構,試了一下發圖,還是不會,報一下本幫的建築結構:10書院,8廂房,6倉庫,3金庫,4葯房,維護費19W3,商限1480W,維護線923W,正常運轉中,目前看來還是比較合理的,10級以上書院還是必須的,3金庫也不動了,別的在看,有不同的四級幫結構歡迎發上來比較一下。
五級幫不想升了,要兩個16級建築,就為多開個修練代價太大了,目前也沒有看到比較成功的五級幫案例。這里只說了幫派沒討論人的因素,先這么多了,有不對的地方,歡迎批評指正
㈨ 夢幻西遊幫派的基本維護費是扣誰的
系統扣的啊
維護:當幫派資金大於正常維護資金*48時,也就是幫派資金大於48小時正常維護費用時,幫派能正常維護(正常維護
資金*48稱為正常維護總資金,這個數值可以在金庫總管處查到)。幫派維護一小時維護一次,維護時間每周都不同,
每周2維護後就會變動,有時中途系統維護也會變動,沒有意外每周每小時維護時間(分鍾)是相同得。如星期3每小時
是15分鍾維護,星期5還是15分維護,但如果到下星期2系統維護或者中途有維護維護時間就會變動。知道這個時間想
用資材或者購買葯品就可提前准備。幫派正常維護後從幫派資金中減去正常維護資金,根據在線情況刷新人氣,刷新安
定度和繁榮度(安定過1000就會刷回1000,繁榮度過5000就會刷回5000)。根據安定度和最佳研究力、最佳訓練力增
加技能研究經驗和守護獸經驗。
同時,根據幫派倉庫數量刷新資材,刷新資材=50+倉庫數量*25。刷新葯品,葯品刷新2種2級葯,數量與幫派建設
葯房數量有關,每種葯數量=10+5*葯房數量。若幫派資金低於正常維護總資金,則幫派無法進行正常維護,維護時只扣
除基本維護資金(不扣除地圖維護費用和建築維護費用),也就是1J幫1W,5J幫5W。幫派無法正常維護時仍然刷新人
氣、安定和繁榮度,但無法獲得技能研究經驗和守護獸經驗。同時無法增加資材和葯品。
維護費用:幫派每小時會消耗一定的維護費用,包括基本維護費和建築維護費。基本維護費的數量根據當前幫派規模而
定,數值為"規模*10000";建築維護費受到幫派建築數量和地圖規劃的影響,建築數量越多,幫派地圖中道路面積越
大,所需要的維護費用也越高。幫派地圖總格數在150格以下時維護費用是一樣的,無建築時地圖維護費用=15200,多
於150格增加一定比例費用。一般幫派只設置150格內地圖(能省就省,150格足夠用),所以無建築時地圖維護費用
=15200。建築維護費用與建築種類和建築等級有關,各建築中,同等級書院維護費用最高,廂房、金庫、倉庫、獸室
的維護費用是一樣的,維護費用=書院費用×60%。葯房維護費用最低,維護費用=書院費用×40%。
很簡單的總結:也是大家應該都曉得的,建築越多,維護費用是更多的