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熔爐紅石電路

發布時間:2021-10-20 15:24:50

① 我的世界 圖中的紅石配件是什麼

紅石礦石在第16層以下非常常見,在14層以下,大約1.025%的石層會生成紅石礦石,故每個區塊平均有25個紅石礦石。
紅石礦石被挖掘後會掉落若干個紅石,也可放進熔爐燒出一個紅石
紅石可以被擺放在地上,多個紅石放在一起可以相連。
大家暫且可以把紅石電路當做現實中的電路,但之後就會發現它們的不同之處

② 我的世界紅石刷石機怎麼做

圓石是最廣泛的建築材料和合成材料,因此刷石機無論在空島生存還是普通生存模式都是非常實用的一個裝置。

我們都知道熔岩流和水流匯聚到一起能夠產生圓石,這也就是刷石機的原理,但是採用傳統的方法手動刷石頭容易使熔岩變成黑曜石或者效率較低,紅石刷石機就利用了活塞推石頭的方式增加了刷石速度,

這張是完成圖,最上方是高頻電路,連接活塞,讓活塞不斷推動水流和熔岩流產生的圓石,當玩家把圓石挖掉之後,活塞又會推出新產生的圓石:

紅石刷石機製作方法比較簡單,相比傳統的方法能提高很多效率,有了這個裝置,以後就不需要再到地底下挖圓石了,算是一個比較實用的裝置。

③ 做的紅石電路 但是為什麼就是漏斗里的東西不漏到另一個漏斗里

你這明顯不對勁- - 漏斗都被上方的紅石塊充能了當然漏不進去,是不是你活塞擺錯了。

④ 《我的世界》中的紅石電路自動門怎麼做

像我的世界這款游戲,紅石一類的裝備是非常難的。他需要一定高潮的技巧和足夠的游戲經驗才能實現。其實你不必要做紅石自動門,你可以選擇壓力板,把壓力板放在門口的前面或者門的後面,當你猜到壓力板上,門就可以自動開門或者關門。

⑤ minecraft紅石電路問題:雙層黏性活塞門。

這個情況其實只要知道活塞的性質即可。活塞在被充能後會向外推,沒內有信號時會恢復原狀,且容在伸出的這個狀態時不可以唄其他活塞推動的,根據這個就可以導演一個過程。

而且在這個過程中肯定會用到中繼器。

可以使活塞恢復原位。


望採納!!

⑥ 我的世界怎麼做紅石電路

1紅石,可以製作電路(電線),只要點在地面上就可以,只不過不通電是沒用的,但是,紅石不可以供很遠的電,只能供15個方塊那麼長(我也不確定,你去試一下),注意:紅石不可以附著在牆上,如果有方塊在紅石向上連接時當上了,則紅石不能供電。2紅石火把,可以激活紅石,也就是電池的功效,不過如果你造個方塊,把紅石火把放上去,把鏈接紅石火把的紅石繞個圈再連回那個方塊,紅石會熄滅,也就是不供電,但由於紅石火把沒有電,紅石也會沒有電,所有沒有電刺激的紅石火把會再亮然後再熄滅,再次點亮……,這就形成了一個無線循環電路(紅石連閃器)。3紅石中繼器,它可以減緩紅石通電的速度,也可以重新供電。4,紅石比較器,它可以發出電力很小的電,只要讓他一段沖著正在燃燒著的熔爐就可以發電。5紅石燈,只要連接有電的紅石就可以發光,如果紅石是電線,那麼紅石燈就是電燈泡。6漏斗,你可以放一個箱子然後按著鍵盤上左下角的按鈕就可以直接在方塊上安東西,就用這個方法把漏斗按安上去,然後在漏鬥上面安箱子,在漏鬥上面箱子里的東西就會傳到下面的箱子里。7紅石塊,可以一直發電,無法阻斷,除非擼掉他或擼掉紅石。8活塞(粘性,普通),只要給活塞充電,就可以讓活塞顯示木頭的一面推一格,可以把放在活塞前面的方塊向前推一格,但對完不供電是會縮回來,但被活塞推出去的方塊收不回來,而且粘性活塞可以把推出去的方塊的貼著粘性活塞的一個方塊拉回來。9發射器,投擲器,投擲器可以把放在投擲器里的物品投擲出去(和生存擼掉東西時掉落的可吸收物品一樣),射出距離不遠。發射器可以把燃燒彈,箭,雪球……那些在游戲中可以發射出去的東西發射出去(不要放置TNT,要不他會發射出來一格並引爆),當然,這些機器都要用紅石通電才能用。請參考,求評價。如還有疑問,可追問。

⑦ Minecraft里,紅石電路的械電,模電,數電分別是指什麼,代表機器有哪些,學哪種比較難

1.械電,機械電路。運用粘性活塞推拉方塊,時序(激活順序),BUD(下傳時擁,PE沒有)等一系列游戲紅石技巧,來完成方塊的移動(我這方面很擅長啦,正在研究5*5活塞門)。常見作品:
活塞門(普通:n*n,內吸:n*n,下吸:1*n、n*n,上吸:1*n、n*n,漏斗門【洞穴門,漏斗燈門,洞穴燈門】:n*n,斜角門:n*n,無痕門:無痕內吸、無痕下吸、無痕上吸、無痕n*n,無痕漏斗門【洞穴門,漏斗燈門,洞穴燈門】,無痕玻璃門【n*n】,水門【岩漿門】,全隱藏地獄門:n*n,平地門【陷阱門】:n*n等);
實用電路(電梯,影藏工作台,影藏箱子【無痕影藏箱子】,自動熔爐,火車發車及自動回收,影藏附魔台,刷鐵軌機,怪物磨床,陷阱,刷石機等)
小綠萌(粘液塊)(飛行器,機器人,自動鋪路機,導彈,戰艦等)
2.數電,數字電路對應現實世界裡的數字電路。運用紅石火把(非門),紅石線(傳輸電路、或門【有信號表示「1」,無信號表示「0」】)來製作來實現邏輯門、邏輯運算、解碼、轉碼、編碼等,目前以打造出一台電腦,64bit。常見作品:
運算器(加法器:n bit,減法器:n bit,乘法器:n bit,除法器:n bit,次方運算器:n bit,根號運算器:n bit,三角函數運算器:n bit等)
解碼器(2轉10:n bit等)
編碼器(10轉BCD:n bit等)
轉碼器(BCD轉BIN:n bit等)
(這方面我了解的不多)
3.模電,模擬電路,對應現實世界裡的模擬電路。紅石信號強度分16種,可利用比較器【三極體,模擬減法器】、中繼器【二極體】等進行模擬運算。運算種類分兩種:強模和弱模。強模,將強度大於十五的信號寄存在比較器里,進行運算,並將輸出化為弱模,方便顯示【這中間一定不能出現紅石線等除了比較器以外的傳輸方式!不然信號會強制衰減成十五!】。弱模,直接將最強強度為十五的信號進行運算。常見作品:
運算器(加、減、乘、除運算器【強/弱模】,平方、根號運算器【強/弱模】等)
(這方面我了解的也不多)
3.現在看來,我認為TNT炮可以另外分一類出來。
TNT即利用特性(一些物理規律比如正交分解啊什麼的)實現一些打擊效果。
比如矢量炮,就是指哪打哪;電磁炮,就是一條彈道等等
基本有:普通,高射程,超高射程,矢量炮【單線矢量炮,二維矢量炮,三維矢量炮{定點陣距【想打哪裡就打哪裡】}】,電磁炮【扇形,環形,單線,冰軌】,冰軌炮,折射炮等等
好了,就這些。

另外,個人認為,械電比較簡單。
因為數電和模電都需要現實中的基礎,而械電純粹是靠邏輯和游戲里提供的元件,可以零基礎玩。

⑧ 什麼紅石電路可以幫助生存

半自動養雞豬牛羊場,全自動小麥土豆蘿卜西瓜南瓜甘蔗田,自動村民交易所,全自動堆疊刷怪塔,刷鐵軌機,釣魚機,全自動煉葯機,全自動刷石刷黑曜石機,半自動刷樹機,物品過濾器,全自動熔爐,瞬間移動裝置,全自動墨魚塔,高速刷怪塔,刷金塔,刷頭塔等等等等,以上這些都是原版紅石電路可以實現的內容,做出來都對生存有不小幫助。

⑨ 我的世界紅石比較器有什麼用求高手回答!學會了100懸賞採納!

紅石比較器(Redstone Comparator)為模擬電路方塊,用於紅石電路中。其特性為:

有兩個輸入端(位於背面的A與位於一側的B)和一個輸出端(C),可以感應信號強弱,而非之前所有器件的感應是否有信號。也就是說這標志著模擬信號正式加入Minecraft。
模式1(前端紅石火把熄滅):當A≥B,那麼C=A;當A<B,那麼C=0
模式2(前端紅石火把點亮):當A≥B,那麼C=A-B;當A<B,那麼C=0
兩種模式之間可以通過右鍵點擊來切換。[1]
如果比較器兩側都有信號注入,那麼B端會取信號較強的那一端。
比較器也提供了一個額外功能。當其後端與一個容器接觸(如箱子、熔爐等)時,比較器會發出與容器里物品欄填滿程度成正比的強度的信號。這個功能被稱為「滿箱檢測」。

比較器的外觀與紅石中繼器較為相似。

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