㈠ 電子設計競賽求幫助,求設計電路與設計思路
555應該是接成施密特觸發器將波形整形;
ATF16看資料應該是個PLD,需要做成頻回率計,接入555的波形;
PLD我沒答用過,但是應該跟FPGA差不多。那樣的話可用等精度測頻,相信你們的教科書會有常式,以0.5s為時基;
頻率測出來判斷范圍驅動LED燈。
㈡ 求一個電路設計思路
用PIC單片機,控制達林頓管IC,ULN2003,後接電磁鐵,注意需並接整流管保護。你說用三極體也可以,但用於實際項目需考慮保護,所以推薦達林頓管IC,ULN2003。
㈢ 綜合應用電路的設計與模擬 設計思路
沒有懂你的意思,電路設計與電路模擬,
你是想用電路圖呈現虛擬實物圖嗎?
㈣ 組合邏輯電路設計思路
前面已回答過,就是利用基本門電路 (與、或、非、與非、或非、與或非等)之間的連接來實現某一具體的功能
㈤ 誰知道設計電路游戲板的方案和設計 思路謝了
這個電路設計連接器設計其實是根據你想要達到的功能去設計的,實現不同功能需要不同的設計思路,不過你可以去查一下《電路設計》這本書,是高職校的教材,很有用,裡面介紹了很多種思路與方案,說不定有適合你的。
㈥ 電路圖設計思路問題
左圖的PRESET#和RESET#同時受控,同高同低。而二者同時拉低是輸出不穩定的狀態,從設計上需要規避。
所以右圖才是正確的,PRESET#始終拉高,單獨通過RESET#控制雙穩觸發器的輸出。
㈦ 初三物理設計電路方法
電路圖其實就是看看串聯還是並聯。
第1步:所有電壓表以及它左右兩邊直至節點的專導線遮屬去不看。
第2步:尋找有沒有其他節點,如果有再看兩兩節點之間的東西,比如電流表測什麼電流(與之串聯)之類的。(電源到節點的電阻或者電流表是在幹路上的,這點要明白,先用鉛筆描幹路)
第3步:復查,重新走一遍電路,還是電壓表遮掉。
第4步:看電壓表兩端導線「抱」著哪(幾)個用電器或者電阻,就是測哪個的電壓。
㈧ 閃光電路設計思路
沒由繪制電路的軟體,還是說下原理吧,兩個繼電器A和B,A的常閉端控制B,B的常閉端控制A,這樣就可以互相控制,根據繼電器的閉合,來控制燈光閃爍……
㈨ 簡單的電路游戲板設計方案和設計思路幫解答謝謝
因為電路時需要電池的,所以要畫兩個電池中間的小燈泡,要使屏幕亮起來,下面的鍵盤是游戲版的鍵盤
㈩ 設計電路原理圖
簡單啊!先獨立做出兩台電機的手動操作控制電路圖,再把第二台電機的報警觸點(常閉)串聯至第一台電機的控制迴路中,報警觸點不足用中繼擴展一下下就行啦