❶ 3DMAX建模时,常用到的三维修改器有哪些,描述它们的作用
挤出:二维线转三维 建模其它的应该没什么
❷ 3dmax三维修改器有哪些
selection modifiers 选择编辑修改器
mesh select 网格选择
patch select 面片选择
poly select 多边形选择
vol. select 体积选择
patch/spline editing 面片/样条线编辑器
edit patch 编辑面片
edit spline 编辑样条线
crosssection 横截面
surface 曲面
delete patch 删除面片
delete spline 删除样条线
lathe 旋转
normalize spline 规范化样条曲线
fillet/chamfer 圆角/切角
trim/extend 修剪/延伸
mesh editing 网格编辑修改器
edit mesh 编辑网络对象
delete mesh 删除网格对象
extrude 挤出
face extrude 面挤出
normal 法线
smooth 平滑
bevel 倒角
bevel profile 倒角剖面(也叫轮廊倒角)
tessellate 细化
stl-checestl 检查
cap holes 补洞
vertexpaint 顶点绘制
optimize 优化
vertex weld 顶点焊接
symmertry 对称
edit normals 编辑法线
animation modifiers 动画修改器
skin 蒙皮
morpher 变形器
flex 柔体
melt 融化
linked xform 链接变换
parch deform 面片变形
path deform 路径变形
surfderorm 曲面变形
uv coordinate modifiers uv坐标修改器
uvw map uvw贴图坐标
unwrap uvw 编辑贴图坐标
uvw xform 贴图坐标变换
camera map 摄影机贴图
mapscaler wsm 贴图比例
cache tools cache工具
point cache 点缓存
subdivision surfaces 细分曲面
hsds 层级子分割表面
meshsmooth 网格平滑
freeform derormation 自由形状变形
parametric deformers 参数化变形器
bend 弯曲
taper 锥化
twist 扭曲
noise 噪波
stretch 拉伸
squeeze 挤压
push 推动
relax 松驰
riqqle 涟漪
wave 波浪
skew 倾斜
slice 切片
spherify 球形化
affect region 影响区域
lattice 晶格
mirror 镜像
displace 位移
xform 变换
preserve 保留
surface modifiers 曲面修改器
material 材质
material by element 成分材质
disp approx 近似置换
conversion modifiers 转换修改器
turn to poly 转换成多边形
turn to patch 转换成面片
turn to mesh 转换成网格
selection modifiers 选择修改器
mesh select 网格选择
poly select 多边形选择
patch select 面片选择
spline select 样条线选择
ffd select ffd选择
select by channel 按通道选择
surface select(nsurf sel) nurbs 曲面选择
patch/spline editing 面片/样条线编辑
edit patch 编辑面片
edit spline 编辑样条线
cross section 横截面
surface 曲面
delete patch 删除面片
delete spline 删除样条线
lathe 车削
normalize spline 规格化样条线
fillet/chamfer 圆角/切角
trim/extend 修剪/延伸
renderable spline 可渲染样条线
sweep 扫描
mesh editing 网格编辑
delete mesh 删除网格
edit mesh 编辑网格
edit poly 编辑多边形
extrude 挤出
face extrude 面挤出
normal 法线
smooth 平滑
bevel 倒角
bevel profile 倒角剖面
tessellate 细化
stl check stl检查
cap holes 补洞
vertexpaint 顶点绘制
optimize 优化
multires 多分辨率
vertex weld 顶点焊接
symmetry 对称
edit normals 编辑法线
editable poly 可编辑多边形
edit geometry 编辑几何体
subdivision surface 细分曲面
subdivision displacement 细分置换
paint deformation 绘制变形
conversion 转化
turn to poly 转换为多边形
turn to patch 转换为面片
turn to mesh 转换为网格
animation modifiers 动画
edit envelope 编辑封套
weight properties 权重属性
mirror parameters 镜像参数
display 显示
advanced parameters 高级参数
gizmo 变形器
morpher 变形器
channel color legend 通道颜色图例
global parameters 全局参数
channel list 通道列表
channel parameters 通道参数
advanced parameters 高级参数
flex 柔体
parameters 参数
simple soft bodies 简章软体
weights and painting 权重和绘制
forces and deflectors 力和导向器
advanced parameters 高级参数
advanced springs 高级弹力线
melt 融化
linked xform 链接变换
patch deform 面片变形
path deform 路径变形
surf deform 曲面变形
patch deform(wsm) 面片变形(wsm)
path deform(wsm) 路径变形(wsm)
surf deform(wsm) 曲面变形(wsm)
skin morph 蒙皮变形
skin wrap 蒙皮包裹
skin wrap patch 蒙皮包裹面片
spline ik control 样条线ik控制
attribute holder 属性承载器
uv coordinates modifiers uv坐标修改器
uvw map uvw贴图
unwrap uvw 展开uvw
uvw xform uvw变换
mapscaler(wsm) 贴图缩放器(wsm)
mapscaler 贴图缩放器(osm)
camera map 摄影机贴图
camera map(wsm)摄影机贴图(wsm)
surface mapper(wsm) 曲面贴图(wsm)
projection 投影
uvw mapping add uvw贴图添加
uvw mapping clear uvw贴图清除
cache tools 缓存工具
point cache 点缓存
point cache(wsm) 点缓存(wsm)
subdivision surfaces 细分曲面
turbosmooth 涡轮平滑
meshsmooth 网格平滑
hsds modifier hsds修改器
free form deformations 自由形式变形
ffd modifiers ffd修改
ffd box/cylinder ffd长方形/圆柱体
parametric modifiers 参数化修改器
bend 弯曲
taper 锥化
twist 扭曲
noise 噪波
stretch 拉伸
squeeze 挤压
push 推力
relax 松弛
ripple 涟漪
wave 波浪
skew 倾斜
alice 切片
spherify 球形化
affect region 影响区域
lattice 晶格
mirror 镜像
displace 置换
xform 变换
substitute 替换
preserve 保留
shell 壳
surface 曲面
material 材质
material by element 按元素分配材质
disp approx 置换近似
displace mesh(wsm) 置换网格(wsm)
displace nurbs(wsm) 置换网格(wsm)
radiosity modifiers 沟通传递修改器
subdivide(wsm) 细分(wsm)
subdivide 细分
希望能帮到您~
❸ CAD修改里的三维操作是什么
主要是针对三维编辑的。比如:三维阵列、三维镜像、三维旋转、三维移动、剖切
三维最主要是的有一个高度轴,也就是我们所说的Z轴,一个空间由X\Y\Z三面就构成了三维空间,如果只有X\Y,那就是二维。
我是来自鸿易信息传媒,祝你学习顺利!
❹ 3ds max列举几种常用的三维物体修改器.(至少5种以上),是什么
我晕 打开3dmax找到右侧的修改器一栏,多的是,
拉伸 扭曲 回转 倒角 倒角剖面 FFD 旋转发线 多的是 你考谁呢???
❺ 三维修改器和二维修改器的区别
不是很清楚你要说什么
❻ 三维软件有哪些
三维建模的话有 3D max , rhino, maya ,sketchup等
❼ 三维包括哪些部分。。
三维包括很广泛的领域
室内设计、模具设计、动漫设计、规划设计、亮化绿化……
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提问不具体哦,楼主所指,应该是指室内设计吧。
软件部分,四个模块:
建模、灯光、材质、渲染。
其他部分:粒子、软体刚体、动画、骨骼蒙皮、笔刷、面部表情、群集动画、环境仿真……
❽ CAD三维修改
复制一份取交集,然后移动到2个相交的管子的交叉部位,在用差集。
cad有对齐命令;点菜单栏的修改---三维操作---对齐。 快捷键al
❾ 三维的修改命令有哪些 每个的技术要点是什么
reg 面域 ext 拉伸 rev 旋转 sl 剖切 al 对齐 su 差集 uni并集 in交集