⑴ PS游戏手柄电路图
我目前在用雷柏V600震动手柄,XD切换很方便啦,挺喜欢的,楼主也可以试试。
⑵ 十字手柄在plc电气原理图中怎么画
这个就是4个按钮。电气原理图中也就是画4个按钮就可以了。
望采纳。。。。。。
⑶ 求DVD游戏手柄电路图
这个不是打印机口么?
⑷ 高分求USB游戏手柄电路图,及相关程序
Proteus里有一个实例可以参考
SAMPLES\VSM for USB\AT90USBKEY
⑸ 游戏手柄电路图
本图为一个抄使用游戏手柄或者航袭模摇杆上的线性电位器(或线性霍尔元件)控制两个底盘驱动电机的PWM生成电路。J1是手柄的插座,123和456分别是x,y两个方向的电位器。U1B提供半电源电压,U1A是电压跟随。x,y分量经过合成成为控制左右轮两个电机转速的电压信号。在使用中,让L=(x+1)y/(x+1.4),R=(x-1)y/(x-0.6),经过试验有不错的效果(数字只是单位,不是电压值)。经过U1C和U1D组成的施密特振荡器把电压转换为相应的PWM信号,用来控制功率驱动电路。以U1D为例,R1,R2组成有回差的施密特电路,上下门限受输入电压影响,C1和R3组成延时回路,如此形成振荡的脉宽受输入电压控制。Q1,Q2是三极管,组成反相器,提供差分的控制信号。具体振荡过程参见数字电路教材上对555振荡器的分析。
⑹ 手柄控制器电路原理图
本方控球时
方向键 慢速带球
L3 与方向键相同
X 面对方向地面短传,面对方向地面长传
○ 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中
○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,同长时间按住○一样可以传更远
○+○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),,贴地下底传中,同长时间按住○一样可以传更远
△ 面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球
□ 射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)
方向+X 指定方向短传
○+方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)
R2+后 踩球转身,(就是踩着球跳到前面)。
○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中
○+○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中
R2+○ 更高弧度长传(对方禁区弧顶内)
方向+△ 指定方向传身后球
□+方向 指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)
L1+L1 踩单车(共跨三次,从利足开始)
L1+L1→斜前方45度 跨球后斜侧趟球
R1 急停
前+R1 高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)
R1+后 180度转身
R1+左/右 22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)
R1+L1 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传
高速带球时 R2+左/右(R1不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向
方向+L1+X 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一
方向+L1+X→△ 与指定方向本方球员做地面二过一
方向+L1+X→○ 与指定方向本方球员做空中二过一
X+R2 假二过一
□+X 默认方向假射扣球
○+X 默认方向假传扣球
□+X+左/右 指定方向假射扣球
○+X+左/右 指定方向假传扣球
□+R2 射门取消(对方半场)
○+R2 长传取消(本方对方禁区弧顶外)
R3按下 面对方向蓄力短传
R3上、下 挑球
R3前、前 踩单车(行进方向两次)
R3上上 球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)
L1+按R3 面对方向蓄力长传
R3方向+R3按下 指定方向蓄力短传
L1++R3按下并方向 指定方向蓄力长传
R2+R2 踩单车(共跨一次,由利足发动)
R2+R2→斜前方45度 跨球后斜侧趟球
前+R2 中速带球
R2+六方向(除了左/右) 指定方向转身
横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步)
R2+左/右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)
不按任何键可以继续趟球,最大10步
R2 对方铲球时跳起,传球后跑位
带球时防开方向按住L1再按方向键 最低速带球,非常灵活
L1+○ 高弧度传空档处球员(随机)
L1+○+○ 低弧度传空档处球员(随机)
L1+○+○+○ 贴地传空档处球员(随机)
L1+△ 空中挑传身后球
L1+□ 高弧度挑射(对方半场)
□+R1 低弧度挑射(对方半场)
□+□ 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在GameOption的手柄控制中打开双击□为挑射选项)
R3前、前 与L1+L1相同
R3后、后 与R2+R2相同
R3左/右+R3左/右 与□+X+左/右相同
前+逆足方向斜前45度+前 双足假动作,只有拥有I足フェイント能力的球员才能用出。
R3方向转1/2圈 马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。详细信息:顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。
⑺ 跪求PS2手柄电路图。
路过帮顶
⑻ 求解此电路图!最右边是个手柄
为USB接口充电或供电的手摇发电机。图中的“电机”应为手摇交流发电机,“整流桥”作用是交—直流转换,经“LM7805”及电容稳压滤波后,由USB端口输出。
⑼ 16位游戏机手柄电路图
哪里也没这东西