Ⅰ 自制一个zvs电路玩感应加热,我按照网上zvs电路的配置,买了全部的元件,自己搭棚焊了一个电路,但
给你点建议,在基础不太好的情况下,最好是找一个资料完整的(有专PCB图,元件清单,制作过程,注意事属项等)的现成的来做,先建立下信心,然后再慢慢学习原理。初学者最好不要图快,特别是电路搭建,最好用PCB来弄。不是说不赞同这么弄,但是失败了会有非常多的问题,而且你这么问别人也不好解决,就你提供的那些信息别人是没法帮你的,比如,你搭的电路能确定一定是连接正确的吗?如果不正确,没实物别人怎么知道你哪里连接不正确?如果正确,你怎么确定一定是正确的?所以,一块正确连接的PCB是非常重要的,它可以排除上面所说的问题,这样其它的就比较好解决了,正确的连接元件是基础,不然其它都是白搭。现在PCB制板也不是很贵,打个板100元以内,再想省点,就去淘宝上买些工具自己学着制作PCB,也很简单。以后不管是玩还是学,PCB这块是必须的。
Ⅱ 我的世界怎么给玩家输入指令的权限
在游戏里输入/op 玩家名,也可以在服务器的命令行里输入op 玩家名,给予某玩家op权限,不过首先你要是op,或是你开服。
指令:
/mangaddp builder -essentials.tpa
/mangaddp builder -essentials.sethome
/mangaddp builder -essentials.back
(2)搭电路玩扩展阅读:
创造模式(Creative Mode)
方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。
生存模式(Survival Mode)
要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。
极限模式(Hardcore Mode)
游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。
旁观者模式(Spectator Mode)
旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。
点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。
联机模式
早在2009年6月8日就有过关于Classic版多人游戏的介绍,2010年8月4日才有的多人生存游戏(SMP)。
Minecraft多人游戏服务器已经开发的符合他们自己的规则及习惯,由他们的超级管理员(Administrator)以及管理者进行领导。
Minecraft Realms
Minecraft Realms(领域)是官方的、以订购为基础的服务器托管服务,让玩家创建并管理他们自己的私有Minecraft服务器。
调试模式(Debug Mode)
调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住shift点击地图类型,即可。
在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在y=70的高度以网格的方式排列,并在y=60的高度有一层屏障。
Ⅲ 玩具熊的五夜后宫小丑的故事
玩具熊的五夜后宫小丑的故事:
《玩具熊的五夜后宫》游戏中的虚构事件,87之咬指1987年在弗雷迪披萨店发生的狐狸人偶(还有四个人偶,分别是熊、兔子、小鸡和金熊弗雷迪)夺命事件——狐狸咬伤顾客的额叶,顾客死亡。在87事件之后,弗雷迪的比萨店,本来应该很拥挤,却沉默不语。
玩家扮演晚间来到“马戏团宝贝的披萨世界”工作的某人,通过拥有多种人格程序的智能系统“手掣”指导,在各房间以“控制冲击”将活动异常的机器人偶带回应有的舞台之上。
后来,另一个声音插了进来,告诉玩家,他们需要不遵守“手掣”的指示,并隐藏在不同的形式攻击洋娃娃,试图修复的东西时常被打破成功。有了不同的选择,玩家的角色的前线将是一个奇妙的陷阱,或者揭示一切的真相。
(3)搭电路玩扩展阅读
《玩具熊的五夜后宫》(Five Nights at Freddy's)是一款由animde开发制作的惊悚冒险类游戏,已于2014年8月16日发行。
《玩具熊的五夜后宫》是一款从 PC 端移植至移动端的惊悚冒险游戏,当时在 PC 端上非常有人气。游戏中,玩家将扮演“Freddy Fazbear’s Pizza”这家比萨店的夜间巡逻员,负责店内的一切财物安全。这家比萨店为了吸引更多的孩子到来,在店里摆设了许多玩具熊。
但其实这些都是死去孩子们灵魂所控制的机器人,每当午夜时分就会活动起来,寂静深夜竟有如此异端恐怖的事情发生,而且作为主人公的玩家,还要在内冒险并设法安全度过5个晚上。
参考资料
网络——玩具熊的五夜后宫