❶ 幽默三大原理
幽默的三大原理:
1、意外感。意外感就是人会被意外之外的事逗笑。生活中遇到两难选择时,我们可以跳出来,看出事情的第三维度。打破原有预期和原有思维模式,给出第三个选择。
气球由于工作比较忙,用意外感给出了第三个选择,轻松化解老公的埋怨,不愧为女神。
2、优越感。今天才知道为什么别人出糗时自己会笑,原来这就是因为别人的尴尬笨拙使自己产生了优越感而发出的笑。
自嘲和吐槽可以让别人和自己有一定的优越感,与人互动中会拉近人与人的距离,好人缘需要自嘲和吐槽。
3、压力释放感。人在严肃的时候或有压力的氛围中,会处于紧绷的状态,这个时候,你能说出大家心中所想,让大家的情绪有一个释放的出口,和在场人有一个心意相通的快感,人自然会发笑。
幽默的这三大原理,满足任何一个都可以产生幽默感,也可以三个原理混合使用。
在分享中告诉了我们幽默的底层原理,因为只有跳出固有思维,懂得一件事情为什么这样做,才知道怎么做。她说幽默不等于讲笑话,只会讲笑话最多就是个行走的段子机。所以当我们知道幽默背后的秘密,我们离幽默也就不远了。
❷ 简单矿石收音机的电路图(不要电容器的那一种)
你如果是做实验可按以下方法操作:
元件 硅粒(也就是矿石,可用二极管代替效果更好)、触针两枚(铜丝做成,若用二极管就可不用铜丝触针)、天线(铜线最好,伸出户外,越高越好)、地线(可由自来水管引出)、耳机、导线若干。
连线 耳机与二极管并联(若用矿石,则让两个触针与矿石相对的两面接触,触针的引出线与耳机并联),并联后的两端,一端接天线,另一端接地线,接线完成。
说明 这是最简单的矿石收音机;如果效果不好,你可以微调其中的一个触针,找灵敏点 并把天线升的更高一些;无选台功能;不需要电源。
你说的电容器是可变电容器,可在废旧收音机里找到。
❸ 将改动前的电路图和改动后的电路图画出
❹ RLC电路图,图怎么画啊,大神们
对于这样的问题仅仅从简单的角度是不足以解决的,还需要找专业的人士帮你进行详细的说明。
❺ 分段开关电路图
给你这个分段开关电路图,希望对你有帮助。
❻ 电气回答
你提问时,把这个都粘贴上来:你真逗。
姓名: 陈晓华
报名编号: C0551503101410803000029
学习中心: 江苏盐都奥鹏
层次: 高起专 (高起专或专升本)
专业: 电气工程及其自动化
❼ 这个用multisim仿真,电路图怎么设计啊
仿真软件设计者不可能考虑和了解任何电路情况、跟踪电子器件和电路的新进展。因此multisim不能对所有的电路进行仿真。仿真只是逗仿地而非逗真地也不可能逗真地,所以仿真软件只能做电路设计和分析的辅助,不可迷信。
❽ 激光笔逗猫原理
与人类一样,猫对新鲜事物有着好奇心,当激光笔的光线在地上出现以后,猫会对其产生一种新鲜感,加上猫有一种捕猎的本能,可能会把光电当作猎物,所以会对其产生兴趣。
❾ 怎样画电路图
初学画电路图,不复少同学制往往不知从何下手,或者丢三落 四、涂涂改改,既不美观也不符合要求。那么,呢? 电路即电流通过的路径,一般是由导线把电源、电键和用 电器等元件连接而成,而电路图就是用规定的符合表示电路各 组成元件连接情况的图。画电路图应注意如下几点: 一、画电路图要规范,图面要清晰、整洁,元件的位置要安 排适当,分布要均匀,元件不要画在拐弯处,图形最好呈长方 形,有棱有角,横平竖直。 二、认真分析电路特点,要正确判断电路的串、并联后,再 画电路图。 三、熟记常用电路图中的符号,电路图的电器元件要按规 定的符号画出来,不能随意乱画,更不能画实物图‘例如,电源 的正极用细长线表示,负极用短而粗的线表示,电键代表 符号上有两个小圈点,两导线相交相接用黑点标明,两 导线相交不相接不要打黑点。 四、要根据实物图中的电源位置,画出电源的 代表符号,从电源的一个极出发沿电路前进,按照 所遇电路元件的先剧l页序,用其代表符号画在电 路图的相应的位置上。 碧瓮盗笛偿翩鞭显逗轰赊最篆蛋鬓瑟 五、电键不闭合时,电路中不能标画电 流方向。
❿ 用C++编写此电路图的程序
你太逗了