『壹』 軟體開發並銷售的企業賬務如何處理
賬務處理:
1、繳納上月流轉稅
借:應交稅金-未交增值稅
貸:銀行存款
2、收到退還的增值稅
借:銀行存款-**行
貸:補貼收入
結轉:
借:補貼收入
貸:本年利潤
3、銷售軟體
借:銀行存款-**行
貸:產品銷售收入——軟體產品
應交稅金——應交增值稅(銷項稅額)
4、軟體培訓收入
借:現金或銀行存款
貸:主營業務收入-培訓收入
5、外購原材料
借:原材料
應交稅金——應交增值稅(進項稅額)
貸:銀行存款
6、發生費用
借:管理費用或銷售費用或營業費用
貸:現金或銀行存款
7、發放工資
借:應付職工薪酬
貸:銀行存款-**行
8、月末
借:應交稅金——應交增值稅(轉出未交增值稅)
貸:應交稅金——未交增值稅
借:產品銷售稅金及附加
貸:應交稅金——應交城建稅
其他應交款——應交教育費附加
借:其他業務支出
貸:應交稅金——應交營業稅
——應交城建稅
其他應交款——應交教育費附加
(1)嵌入式軟體銷售後如何做賬擴展閱讀
要求
選擇科學,合理的會計賬務處理程序是組織會計工作,進行會計核算的前提.雖然在實際工作中有不同的會計賬務處理程序,但是它們都應符合以下三個要求:
(1)要適合本單位所屬行業的特點,即在設計會計賬務處理程序時,要考慮自身企業單位組織規模的大小,經濟業務性質和簡繁程度,同時,還要有利於會計工作的分工協作和內部控制。
(2)要能夠正確,及時和完整地提供本單位的各方面會計信息,在保證會計信息質量的前提下,滿足本單位各部門,人員和社會各有關相關行業的信息需要。
(3)適當的會計賬務處理程序還應當力求簡化,減少不必要的環節,節約人力,物力和財力,不斷地提高會計工作的效率。
會計核算形式又叫賬務處理組織程序或記賬程序,是賬簿組織、記賬程序和記賬方法相互結合的方式。賬簿組織是指賬簿的種類、格式和各種賬簿之間的相互關系;記賬程序和記賬方法是指憑證的整理、傳遞,賬簿的登記,會計報表的編製程序和方法。
由於各個單位的經濟業務性質和特點不盡相同,經濟業務規模大小也不一樣,因此設置的賬簿,憑證的種類、格式和各種賬簿之間的相互關系以及與之相適應的記賬程序和方法也不一樣。不同的賬簿組織、記賬程序和記賬方法相互結合,就形成各種不同的會計核算形式。每個單位應結合自己的實際狀況和具體條件,採用或設計適合自身經濟業務性質和特點的會計核算形式。
因此,盡管每一個會計單位的業務各有其特色,但都應該對會計核算形式作出明確的規定。一項合理有效的會計核算形式,一般應該符合下面的要求:
(1)與本單位生產、經營管理的特點、規模的大小和業務的繁簡程度相適應。
(2)能正確、全面和及時地提供有關經濟業務和財務收支情況,滿足本單位經營管理和國家宏觀管理工作的需要。
(3)要在保證核算指標正確、真實和系統完整的前提下,盡可能地簡化不必要的核算手續,提高會計工作的效率,節約核算工作的人力、物力和財力。
『貳』 嵌入式軟體與機器設備一起銷售,軟體產品是外購的,有17%的增值稅發票,購入和銷售的帳務處理
機器設備開17%的增值專用發票。軟體開增值普通專用發票。借:銀行存款貸:主營業務收入應交稅費-應交值值稅(銷項稅)
『叄』 軟體開發企業怎樣做帳務處理,怎樣做賬
一、研究階段
(一)原材料采購
借:原材料
應交稅費——應交增值稅(進項稅額)
貸:銀行存款、應付賬款等
(二)材料費、測試費、專利費等
借:管理費用——研發支出——材料
貸:原材料
借:管理費用——研發支出——其他
貸:銀行存款
二、開發階段
(一)發生原材料、人工費、製造費用等成本
借:研發支出——費用化支出——原材料、工資、其他
研發支出——資本化支出——原材料、工資、其他
貸:原材料/應付職工薪酬/銀行存款
(二)購進專用於研發的固定資產
借:固定資產
貸:銀行存款
提折舊借:研發支出——費用化支出——折舊
貸:累計折舊
月末結轉借:管理費用——研發支出——折舊
貸:研發支出——費用化支出——折舊
三、形成無形資產
借:無形資產
管理費用——研發支出(費用化支出)
貸:研發支出——資本化支出
研發支出——費用化支出
借:管理費用——無形資產攤銷
貸:累計攤銷
四、銷售軟體產品
借:銀行存款
貸:主營業務收入
應交稅費——應交增值稅(銷項稅額)
借:營業稅金及附加
貸:應交稅費——應交城建稅 (*7%)
應交稅費——應交教育費附加 (*3%)
應交稅費——應交地方教育費附加 (*2%)
五、生產嵌入式軟體產品的硬體材料的購進、領用、製造費用、人工費以及形成產品
購進材料 借:原材料
貸:銀行存款
領用材料 借:生產成本——原材料
貸:原材料
製造費用 借:製造費用
貸:銀行存款
人工費 借:生產成本——工資
貸:應付職工薪酬
借:生產成本——製造費用
貸:製造費用
形成產品 借:庫存商品
貸:生產成本
六、銷售嵌入式軟體
銷售:
借:銀行存款
貸:主營業務收入——硬體收入
應交稅費——應交增值稅(硬體銷項稅額)
主營業務收入——軟體收入
應交稅費——應交增值稅(軟體銷項稅額)
嵌入式軟體產品的硬體收入=硬體成本*(1+10%)(10%為實際成本利潤率(毛利、本期),最低比率)
嵌入式軟體產品的軟體收入=產品銷售收入-硬體收入
結轉成本:
借:主營業務成本——軟體
主營業務成本——硬體
貸:庫存商品
軟體和硬體的成本按銷售佔比做分攤
七、售後服務費,版本升級費
(一)在產品銷售的同時收取售後服務及版本升級費用
1、收費不能與產品的售價區別,則在產品銷售時一次計入當期「主營業務收入」
2、如果能將費用與售價區分開來,在收取款項時,將其計入「遞延收益」,其會計處理為:收取款項時
借:銀行存款
貸:主營業務收入遞延收益(售後服務費,版本升級費)
根據服務的時間,次數每期提供有償增值服務時,
借:遞延收益
貸:主營業務收入等
(二)如果售後服務及版本升級費用不在產品銷售的同時收取,則在每次提供服務時在符合收入確認的原則條件下確認
借:銀行存款
貸:主營業務收入
『肆』 嵌入式軟體主營業務成本怎麼核算(結轉)
公司應該有部門的平均人工成本的,包括了公司一切運營成本平均到人
然後用項目的人月數計算,如果發生了硬體相關的費用再累加上
『伍』 一套軟體多次銷售 怎麼做賬
不知道你公司是經營什麼的?
你購進的軟體是作為無形資產,還是商品進行核算呢?
如果此軟體的所有權還是屬於你公司,客戶只是擁有使用權,那就在其他業務收入里核算(相當於資產的租賃收入),並且交納營業稅。不需要結轉成本,軟體在資產里核算。
如果進行商品核算,那麼第一次就把成本結轉完了。第二次進行成本結轉就只有把一些工資等費用算進去,不過這樣核算好像有點侵權的味道。
『陸』 嵌入式軟體增值稅即征即退的財務處理怎麼做
對於嵌入式軟體增值稅即征即退的財務處理,首先我們需要知道:
1、增值稅一般納稅人銷售其自行開發生產的軟體產品,按17%稅率徵收增值稅後,對其增值稅實際稅負超過3%的部分實行即征即退政策。
2、增值稅一般納稅人將進口軟體產品進行本地化改造後對外銷售,其銷售的軟體產品可享受本條第一款規定的增值稅即征即退政策。
本地化改造是指對進口軟體產品進行重新設計、改進、轉換等,單純對進口軟體產品進行漢字化處理不包括在內。
3、納稅人受託開發軟體產品,著作權屬於受託方的徵收增值稅,著作權屬於委託方或屬於雙方共同擁有的不徵收增值稅;對經過國家版權局注冊登記,納稅人在銷售時一並轉讓著作權、所有權的,不徵收增值稅。
一、根據正常銷售,確認收入
借:銀行存款或應收賬款
貸:主營業務收入
應交稅費——應交增值稅(銷項稅額)
二、繳納增值稅時
本月上交本月應交的增值稅
借:應交稅費——應交增值稅(已交稅金)
貸:銀行存款
本月上交以前期間應交未交的增值稅
借:應交稅費——未交增值稅
貸:銀行存款
三、計提應收的增值稅返還
借:其他應收款
貸:營業外收入——政府補助
四、收到增值稅返還
借:銀行存款
貸:其他應收款
『柒』 嵌入式產品銷售後,每月軟體部分成本如何確定和結轉
剩餘流量不能結轉才是最大的坑
『捌』 軟體研發成功後如何入賬
計入無形資產,可以按預計使用年限攤銷,就是你的成本,
『玖』 銷售軟體如何結轉成本
軟體的開發分為定製(專用軟體)開發和非定製(通用軟體)開發兩種情形。對於通用軟體開發,應當在研發費用發生時按照無形資產准則的規定全部費用化(這似乎不符合配比原則,但是按照現行規定應當如此)。對於專用軟體的開發,比照《企業會計准則—收入》關於勞務收入和成本的處理方法進行處理。
(1)自行開發研製的軟體產品銷售收入確認和計量方法
自行開發研製的軟體產品是指經過認證並獲得著作權,銷售時不轉讓所有權的軟體產品,由此開發出來的軟體具有自主知識產權、無差異化、可批量復制的特性。
不需要安裝的以產品交付並經購貨方驗收後確認收入;需安裝調試的按合同約定在項目實施完成並經對方驗收合格後確認收入,對合同約定完工比例的,按合同約定的完工確認條件確認收入。
(2)定製軟體產品銷售收入確認和計量方法
定製軟體是指根據與客戶簽訂的技術開發、技術轉讓合同,對用戶的業務進行充分實地調查,並根據用戶的實際需求進行專門的軟體設計與開發,由此開發出來的軟體不具有通用性。
定製軟體項目按合同約定在項目實施完成並經對方驗收合格後確認收入,對合同約定完工比例的,按合同約定的完工確認條件確認收入。
你可以去掉數量限制,或者按照0.1的數量出庫