其實只要有興趣、愛好和毅力,完全可以自學成才的,我就是這樣過來的。
我的自學過程是:從認識電子元件開始,然後是簡單的電子電路原理,有了這樣的兩個基礎之後,就可以從一些有代表性的家電開始學習和實踐了。我是從電視開始的,現在覺得這個選擇是對的,因為電視里的很多電路結構原理,在很多的電子設備上都有,只要你學會了電視的電路結構和原理,就可觸類旁通了。然後越做越廣,擴展到其它的用電器上,當然,最好是你能在每種家電方面都買本代表性的書籍。這樣,一邊學習一邊實踐,就會全懂了。
我介紹幾本好書給你:
《電子元器件應用進階》,作者——本書編寫組,責任編輯劉深;
《零起步輕松學——電子電路》,主編——蔡杏山,易電工作室編著,萬華清主審。
《電視原理與維修技術》,主編——章夔,全國中等職業學校電子電器專業教材編寫組編。
❷ Proe和UG應該選哪個好一點,尤其是在做家電,數碼這一行業的設計。我是學機械的。
這要具體而定了,如果你是做家電數碼,產品造型,建議用PROE,如果是在家電行業做模具設計,特別建議用UG,原因如下:
三維軟體裡面最簡單的是SolidWorks,比較容易上手,但功能沒有UG多,遠不如UG強大。
proe比SolidWorks難,UG比proe難,CATIA比UG難,但功能也是一個比一個強大。
到底要選擇哪一個,要看你的工作行業。UG主要適合於大型的汽車、飛機廠建立復雜的數模。
另外,學模具設計,UG是第一選擇,模具標准件都有,一套簡單的模具,5分鍾模,5分鍾裝模胚,再裝頂針及其它標准件,布水路,30分鍾搞定,不過你要有模具設計實際經驗才好。 它的加工部分也很強大,也就是CAM功能強大。
而PRO/E主要適合於中小企業、家電行業快速建立較為簡單的數模。
在建模較為復雜的時候,,用PRO/E建立開始較為簡單的線框、曲面,然後轉到ug裡面進行高級曲面的建立、倒角。由於產品反復更改,參數大多數都被刪掉了。兩種軟體各有優點,應該混合建模才能達到最佳效果。
零件較大、較復雜、曲面較多的時候,數控加工一般用ug做好數模,cimatron做粗加工,ug精加工。
❸ 家用電器在設計時應注意哪些!
家電信抄息內產品設計需要遵循的基本原則是,安全可靠,經濟實用,美觀時尚,當然不同產品各有側重.1-1>安全可靠1)產品的工作特性--1工作電壓--2受力類型--3工作溫度上限--4接觸介質類型2)產品使用環境--1氣候因素--2機械因素--3化學因素 --4電磁干擾因素 3)機關的技術標准和持技術規范 如電器安全標准,UL標准,食品衛生標准等4)經濟實用--1材料價格因素 材料性價比--2產品加式成本--3產品的薄型化,小型化,電子消費產品的可攜式設計--4產品定位功能 易用性 可操作性 人機界面簡潔化設計
❹ 學小家電設計須多久才能掌握
三年左右
結構設計,做基本設計3~5年,真正的都會了是不可能的,不同產品的結構設計需要的領域是不一樣的。
小家電的外觀設計主要是針對產品外觀的詳細設計。通過功能結構元素的集成,將產品的各個部分結構化或物化以獲得不同的組件,最後將所有組件集成到功能集中。在小家電的外觀設計中,要進行整體的精細化設計,包括小家電的外觀造型設計、人性化設計和外觀尺寸設計三個方面。