『壹』 《頭號玩家》都致敬了哪些電影和游戲
斯皮爾伯格全新的科幻大作《頭號玩家》在今天上映了,影片一經公映就迅速獲得了炸裂的口碑,目前的豆瓣評分已經躥升至9.2。
『貳』 程波良如何評電影《頭號玩家》
《頭號玩家》無疑是一部相當受喜愛的電影,無論是它華麗的特效,還是絕佳的分鏡形式,還是導演敘事的功底,都讓人流連忘返,回味無窮。但是《頭號玩家》卻沒能在電影之中揭示最根本的社會現象,這也是程波良認為《頭號玩家》功虧一簣的地方。
在《頭號玩家》中,故事發生在2045年,虛擬現實技術已經滲透到了人類生活的每一個角落。詹姆斯哈利迪(馬克·里朗斯 Mark Rylance 飾)一手建造了名為「綠洲」的虛擬現實游戲世界,臨終前,他宣布自己在游戲中設置了一個彩蛋,找到這枚彩蛋的人即可成為綠洲的繼承人。要找到這枚彩蛋,必須先獲得三把鑰匙,而尋找鑰匙的線索就隱藏在詹姆斯的過往之中。
雖然在故事之中,致敬了許多其他的影視作品,同時也啟發了人們對於網路虛擬之間關系的思考,但是對於電影之中表現出的美國民眾的所處現狀,電影還是沒能做到大膽批判與反擊。
在電影之中,大批的貧困人口居住在集裝箱之中,他們利用游戲去擺脫自己顯示社會之中的地位與階級,去到了一個公平競爭的場所。盡管僅僅是「表面上的公平」。
在電影的最後,男主與女主克服了困難,最終成為公司的實際掌權者,但是他們僅僅能做到的是——利用周期性的休息讓人們去陪伴自己的親人,但是在我看來,這無疑是對他之前階級人民的背叛。在他受到壓制的時候,他身邊的夥伴們幫助他,但是在他成功之後,卻沒有享受到階級抗爭勝利而帶來的物質享受,他們依然生活在集裝箱,依然過著最貧困的生活。
想到這里,我不由得想到:「如果最後男主與女主以失敗結尾,是否是更好的結果。」因為如果是這樣的話,還能按照理論上的美學理論,將對立雙方分割為兩個不同層面卻又同一層次的實體性力量,雙方最對立過程中互相消滅,共同走向滅亡。但是偏偏男主成功了,卻沒有藉助一個勝利的縮影,去解決真正的社會矛盾,而是享受中在勝利之中,與資本階級的人同流合污,這樣的美式思維,實在讓人感覺到索然無味。
『叄』 《頭號玩家》影評
說到《頭號玩家》,看過這部電影的人首先想到的就是裡面數不勝數的彩蛋。侏羅紀公園、金剛、閃靈,還有很多一閃而過的游戲人物。發現一個接一個的彩蛋讓人們在觀影過程中興奮不已。它就好像是流行文化的一場盛宴。實際上這些彩蛋只是吸引人觀影的手段,實際上這部電影是流行文化的悲歌。
電影中構造出了2045年的世界。而在那時,電影中不認為我們會有更美好的生活。環保,治安等問題依然是問題,甚至更加嚴重。這一切都是因為一款名叫綠洲的VR游戲。這款游戲自由度極高,幾乎人們想像的一切都可以在這里實現,以至於全世界的人們都沉迷於此而無心去管現實中的事。這款游戲的開發者哈利迪也成了全球首富和萬人景仰的對象。他的這家公司成了世界第一大企業。游戲中的貨幣可以當真錢花。他英年早逝,在死前他往游戲里加入了一個彩蛋,只要通過重重考驗,就可以拿到3把鑰匙,並且得到它。得到彩蛋的人就會成為綠洲的下一代管理者。鑒於綠洲公司的地位,無數人為想得到彩蛋而瘋狂。甚至有人開了一家公司,專門尋找彩蛋,叫做IOI,它成為了世界第二大企業。
通過上文的敘述,相信大家對人們對這個游戲的痴迷程度相信已經有了一些了解。電影里還有幾個極為諷刺的小片段:一位母親因沉迷於游戲而忘記了自己還做著飯,以至於把家給燒了。一位公司高管因自己在游戲的戰場上死亡,自己辛辛苦苦贏的裝備沒了而跳樓自殺。還有一個貧困的人將家裡的積蓄全部用來給游戲充值,希望能靠更好的裝備打敗別人再把錢賺回來,結果血本無歸。現在技術的發展使更多虛擬現實的設備和游戲出現,像綠洲這樣的游戲早晚會出現。到時候我們這熱愛游戲的一代對於這種游戲是根本沒有抵抗力的。到時候,人類的命運將會怎樣?
同樣由上文可知,人們沉迷於游戲的主要目的是逃避現實。而頭號玩家中所勾勒的世界,便是這一理念發展到極致時的情況。電影中對貧民窟破敗場景極為誇張地描繪和對綠洲中無與倫比的幻想世界的描繪使我們更能強烈地感受到這一點。但是即使你在虛擬世界取得了多麼偉大的成就,並滿足於此,沉迷於此,你仍然無法逃避現實。就像在電影里所說,你不能在游戲里真正地吃一頓飯,真正地睡一覺。而且耗時間在虛擬世界上還會佔用你在現實世界工作學習休息的時間,所以理論上來講,游戲應該玩得越少越好。但是不可否認的是游戲的減壓作用很好。所以適度游戲是有益於身心健康的。故事的主角在最後接管了綠洲之後也認識到了這一點,決定將游戲每周停服兩天,鼓勵人們回歸現實。但是有人覺得他這種做法有些強硬,會引起民憤。還有人覺得他這么做是因為他有錢了,有女朋友了,自己在現實中也可以得到滿足了,才這么做的,覺得他有些自私。但是他的立意終歸是好的。
有的網友在網上分析頭號玩家中的設定硬傷,認為這並不是一部邏輯嚴謹的佳作,我覺得說得很有道理。而在評論中還是有一群因為那些不重要的彩蛋無腦吹捧這部作品的人。我認為這也反映出人們對於虛擬世界的痴迷。所以這部宣傳回歸現實的電影才更顯得有意義。這部電影的導演斯皮爾伯格一生致力於流行文化的發展。而到了古稀之年的他開始對其反思。流行文化的發展終點是不是毀滅?這種文化在未來是否會走向毀滅?在毀滅之前會不會有所改變,一切只能在未來揭曉。
『肆』 以彩蛋多著稱的游戲《頭號玩家》,不僅量多種類也不少,到底都有哪些種類的彩蛋
彩蛋有很多,詳細如下——
1、《侏羅紀公園》
《頭號玩家》原著里多次提到了敬斯皮爾伯格和他的作品,斯導為了避嫌將電影里與自己作品直接相關的彩蛋全部刪掉了。玩八九十年代梗,想要完全避開斯皮爾伯格也是不太可能的,比如游戲第一關出現的霸王龍會讓觀眾們想到《侏羅紀公園》。
2、《高達》
最後一戰中大東化身元祖高達RX-78-2出場,可以說燃到爆炸,叔看的那場基本全場驚呼。而高達的對手也是個經典得不能再經典的角色——機械哥斯拉。
3、男主角游戲ID
男主角韋德的游戲ID「帕西瓦爾」取自亞瑟王傳說里的圓桌騎士,帕西瓦爾與加拉哈德、鮑斯並稱聖杯三騎士。傳說中,漁王將法力強大的Tribüet寶劍贈與了帕西瓦爾,這柄神劍出現在電影里帕西瓦爾虛擬形象的夾克後背。
4、《神奇女俠》patch
啊奇本人身穿的夾克貼著《神奇女俠》的patch,還有神奇女俠本人交叉手臂的標志造型。
5、《星際迷航》同款棺木
綠洲游戲的創始人哈利迪去世之後,他的棺木是《星際迷航》里史波克棺木的同款。舉行葬禮的房間里到處都是《星際迷航》的彩蛋,棺木上方懸掛著星艦logo的海報,房間里擺著進取號飛船模型,哈利迪殯服胸前也掛著星艦的胸標。
6、《古墓麗影》勞拉
《古墓麗影》女主角勞拉頻頻出現在背景中,第一關發車前能看到她在遠方與人搭訕,男女主角在舞池約會時也能看到她在吧台附近,而在最後決戰時,勞拉也在人群中現身。
7、《金剛》
找彩蛋第一關,金剛出現在帝國大廈的摩天樓上打飛機。這只金剛造型神似彼得·傑克遜電影版。巧的是彼得·傑克遜不僅是斯皮爾伯格的好朋友,他也曾經是《頭號玩家》的導演候選人。
8、《機械戰警》
阿爾忒彌斯飛車瞬間,背後廣告牌出現了一枚隱藏的《機械戰警》彩蛋,牆上印著Delta
City代表製造機械戰警的黑公司OCP所霸佔的城市,他們將汽車城底特律變成了私有的城邦Delta City。
9、《銀河系漫遊指南》
綠洲五俠闖過閃靈關得到了一首謎語詩篇,提示他們用終極答案除以魔法數字,就能尋找到悲劇城堡的所在地。這里的終極答案指代《銀河系漫遊指南》里生命、宇宙及一切的終極答案42,美國小朋友必看的科教音樂動畫片《搖滾校舍》里教給大家的魔法數字就是3,相除之後得到數字14就是最終彩蛋藏匿的游戲區域。
10、《月球旅行記》
在《頭號玩家》電影結尾這部經典電影的海報被做成了貼紙出現在主角們乘坐的廂型車里。這部超遠古的電影在當時絕對算是有著最前沿的特效水平啦~
電影中的反派獨眼巨人出現在了「綠洲」最終大戰中。
11、《街頭霸王》
街霸毫無疑問是有史以來最成功的格鬥游戲系列。街頭霸王和街機的共同走紅,也是它們之間的一種奇妙緣分。在《頭號玩家》中也是出現頻率最高的街機游戲之一。
12、《鴕鳥騎士》
1982年發行一款街機游戲,屬於平台跳躍類游戲。玩家將操縱鴕鳥騎士躲開反派禿鷲們的身體走向下一個關卡,踩死敵人還可以獲得鳥蛋。雖然在《頭號玩家》中只有2秒鍾的鏡頭。但這些在電影中都被完美還原。
13、《冒險》
在《頭號玩家》中,雅達利游戲也有著超強的存在感,例如電影結尾處難倒眾人的最後一關,就是號稱世界上第一款擁有彩蛋的雅達利游戲——《冒險》。
這款游戲的創作者沃倫為了反對雅達利公司對製作人的壓制政策,設計了一個隱藏關卡,在通過隱藏關後玩家可以看到「沃倫·賓耐特製作」的字樣。
14、《馬赫五號》
《馬赫五號》是日本龍之子工作室1967年製作的一部電視動畫。在引入歐美後人氣倍增,還曾在2008年改編成了電影版的《極速賽車手》。而在《頭號玩家》中,出現了動畫主人公的座駕。
15、《阿基拉》
賽博朋克的代表漫畫作品之一。《頭號玩家》這樣的科幻大片當然不能錯過。女主的座駕紅色摩托就是來自《阿基拉》,外國網友們在這輛紅色摩托車上,發現了車主阿爾忒密斯做了很多獨家裝飾,例如車身兩側的貼紙。其中包括了雅達利公司、日本世嘉、日本太東三家游戲廠商的logo。還有頗具女性特徵的hallokitty、吃豆人小姐、神奇女俠等圖樣。
『伍』 前陣子很火的一個歐美電影,關於游戲的,好像叫什麼玩家求名字
您說的應該是 頭號玩家
2045年,處於混亂和崩潰邊緣的現實世界令人失望版,人們將救贖的希望權寄託於「綠洲」,一個由鬼才詹姆斯·哈利迪(馬克·里朗斯飾)一手打造的虛擬游戲宇宙。人們只要戴上VR設備,就可以進入這個與現實形成強烈反差的虛擬世界。在這個世界中,有繁華的都市,形象各異、光彩照人的玩家,而不同次元的影視游戲中的經典角色也可以在這里齊聚。就算你在現實中是一個掙扎在社會邊緣的失敗者,在「綠洲」里也依然可以成為超級英雄,再遙遠的夢想都變得觸手可及。哈利迪彌留之際,宣布將巨額財產和「綠洲」的所有權留給第一個闖過三道謎題,找出他在游戲中藏匿彩蛋的人,自此引發了一場全世界范圍內的競爭(摘自網路)
希望對您有幫助!
『陸』 《頭號玩家》不僅僅是一部打怪升級的科幻游戲電影1
《失控玩家》上映好幾天了,據說還不錯,只可惜呆在鄉鎮的我沒時間跑到縣里去看,只能在家回顧一下2018年由斯皮伯格導演的《頭號玩家》,順便來說一下這部電影。
簡 介
《頭號玩家》故事背景發生在2045年,在這個混亂和崩潰邊緣的世界裡,虛擬現實技術已經滲透到了人類生活的每一個角落。由科技鬼才哈利迪傾盡畢生智慧打造了一個名字「綠洲」的游戲宇宙。人們只需要戴上 VR 眼鏡,在簡單的裝備配合下就能進入游戲,成為虛擬世界的一分子。在游戲裡面,想像力主宰著一切,你可以去任何地方、做任何想做的事情,成為任何想成為的人。不少人將時間精力全部投注在這個虛幻的游戲里,哈利迪臨終前,宣布自己在游戲中設置了三道謎題 ,還有一個隱藏的彩蛋,第一個找到這枚彩蛋的人即可成為綠洲的繼承人。想要找到這枚彩蛋,必須先解除謎題先獲得三把鑰匙,而尋找鑰匙的線索就隱藏在哈利迪的過往記憶中,自從引發了一場全球網友的競爭。
韋德、艾奇、大東和修是游戲中的好友,和之後遇見的阿爾忒彌斯一起,五人踏上了尋找彩蛋的征程。當韋德成為首位解出第一道謎題的玩家,他和他的朋友不可避免地捲入這場奇遇又凶險的尋寶之旅,最後為了拯救綠洲和世界,要對抗的是名為IOI公司的大資本家,於是韋德他們對全世界的網友發起參與抗爭的邀請……
《頭號玩家》影片里出現了各種經典的電影、動漫、游戲、音樂,還有裡面的人物角色不少都是近些年的經典人物,像金剛、高達、小醜女、鬼娃、超人..... 也有不少彩蛋可挖,但這些都不是我喜歡這部電影的原因。斯皮爾伯格導演的作品質量,基本都在較為穩定的水平,拍得了像《大白鯊》和《侏羅紀公園》爆米花電影,又拍得出像《辛德勒的名單》名留影史的藝術電影,而像《E.T》《頭號玩家》這種商業科幻電影同樣是他擅長的類型片。《頭號玩家》除了引人入勝的敘事文本和精彩絕倫的視覺影像外,主要對故事的核心價值有著較為深厚的內涵。
72歲的斯皮爾伯格曾接受記者采訪時談論過《頭號玩家》的創作 :「我不否認自己是個怪胎,我甚至很驕傲成為怪胎。相對於年輕的英雄們,我覺得自己更像是哈利迪。像他一樣,我喜歡賦予不同人物生命,並拉著觀眾陪我一起玩耍。我從未想像過可以創作一部《頭號玩家》這樣瘋狂的電影。」
斯皮爾伯格用「瘋狂」來形容這部電影,電影的主線——韋德,一個現實中有點「喪」的少年在虛擬世界冒險尋找線索,不僅最後成為「綠洲」的繼承人,也成為了「綠洲」的英雄。這不像是一般的科幻電影,倒像是一部熱血的少年科幻電影,在虛擬的世界裡奮斗,卻在現實里獲得了一切,看似很瘋狂,卻又很好玩。
《頭號玩家》里的英雄模式設定雖老套,但好萊塢至今依舊在用
英雄冒險的神話從某種意義來看,就是一場關乎獲得自我信心感和自我價值感提升的冒險。
(一)歷險的召喚
1.英雄主角幾乎都有逝母之痛。
在《頭號玩家》中,韋德的父母在他小時候就已經逝世,後來收養他多年的愛麗絲姨母也被反派炸死,沒有了庇護,韋德被迫進入危險的領域中,電影這個節奏就是在推動劇情,引觀眾快速進入戲中。
2.英雄想要成長,總要歷練受挫,甚至會犯錯誤。
韋德沒有遵守虛擬社區的游戲規則,不小心說出自己的真實姓名,導致自己的姨媽被炸死,當意識到這個教訓後,韋德才真正成長起來。
(二)別人的幫助
在《頭號玩家》中,給了韋德一枚「加一條命」的游戲幣的哈利迪檔案館的館長,在電影前面三分之一埋下的伏筆,對應後面情節出現時,簡直又是個小高潮 。
(三)英雄就必須要歷險
《頭號玩家》整部電影就是圍繞著三把鑰匙,使得韋德和他的戀人及朋友們身陷困境 ,經歷磨難,使故事推向高潮 。
(四)英雄歸來
英雄的歷險:歸來
《頭號玩家》里,面對諾蘭瘋狂的追蹤,為了換取游戲時間和通關信息,韋德團隊用盡渾身解數去破解困境,以求完成最後的游戲勝利。
這裡面的模式基本可以適用每一部所謂的英雄電影 ,但僅有框架是不夠的人,還需要給這部電影注意靈魂。《頭號玩家》讓我印象深刻有兩個,一個是 解開三把鑰匙的核心意義是什麼 ,另一個是虛擬世界裡的 哈利迪真正離開時說的那句謝謝你玩我的游。
如何解開這 三把鑰匙 是《頭號玩家》的主線,也是整部電影的靈魂核心。 回想影片中的三把鑰匙,是哈利迪窮盡一生後體悟出的三個人生哲理,個人覺得如果僅從人物角度來說的話,哈利迪這么設定游戲,只不過他很渴望有人能夠理解自己。
第一把鑰匙: 當別人 盲目拚命 往前沖時,為何不倒退 , 回到自己的初心 。
在人生中,人們總是匆匆忙忙地往前走,但有時候,回頭看看也許會獲得更大的啟發
第二把鑰匙, 一世匆匆 , 放下顧慮、遵從本心,主動向愛的人表白。
明明是最浪漫的場合,而喜歡的人的人,卻被密密麻麻的僵屍包圍著,剛開始不明白這個情節,後面細想一下,這些僵屍可以說是代表著哈利迪的懊悔,也可以是他沒有勇氣邁出那一步的障礙。也正如女主薩曼莎對哈利迪內心的解析一樣 :「哈利迪最怕的不是『閃靈』,不是某本書或電影,他最怕的是親吻一個女孩兒。」他希望自己能夠戰勝這份恐懼,從「僵屍」的手中救出心愛的女孩兒並和她跳一支甜蜜的舞。
第三把鑰匙, 放下目的、享受過程 。
男主韋德不像反派大軍排著長長的隊去打小游戲關卡,每到最後一關總是輸掉,而是能夠輕松過關,那是因為此時的他已經清楚哈利迪設計游戲的用途,這個游戲的真正目的並不是一味的通關,而是體驗游戲的本身和過程。
最後,「現實」是哈利迪留給世界和所有游戲玩家的彩蛋,一輩子都活在游戲中的哈利迪,還是在最後一刻返回了現實,他在這個虛擬世界與韋德告別,留下了對未來的期待和對現實的接納。
哈利迪的初心,一直沒改變過,他窮極一生為自己打造了「綠洲」世界後,卻發現,沒有什麼比現實更加吸引著自己。 不管虛擬世界多麼精彩、刺激,最後人總要回歸現實之中才有意義 。 一如影片最後哈利迪對韋德說的話: 「 雖然現實令人恐懼和痛苦,它也是唯一可以美餐一頓的地方。因為,現實是真實的。 」
《頭號玩家》是以韋德的視角,來展示了這個現實世界與虛幻世界的不同、理想未曾變過,丑惡也終將消失,盡管現實生活不盡如人意,但影片的結局最終給了我們大團圓,即便我們面對的生活很糟心,對未來很迷茫,有時候也想逃避現實,但我們總會在一次又一次的與自己對抗中找到新的信仰,才會在不畏現實壓迫下做出一條正確的道路,畢竟充滿希望的現實世界裡,有時候看起來也並沒那麼糟糕。
『柒』 《頭號玩家》定檔3.30 片中有哪些游戲元素
街頭霸王、勞拉、阿基拉、機械戰警、小丑、小醜女,組團出現。是不是迫不及待地想看看片中到底還有多少彩蛋等待挖掘了。由華納兄弟影片公司出品,金獎名導史蒂文·斯皮爾伯格執導的科幻動作冒險巨制《頭號玩家》今日正式宣布將於3月30日在中國內地與北美同步上映。
總結,《頭號玩家》無疑是這位「科幻老頑童」沉寂已久的一次「王者歸來」!自從影片開啟宣傳後,就已經引發全球影迷狂歡,除了對影片超酷視效的贊美之外,網友們也掀起了「挖彩蛋」狂潮——金剛、高達、街頭霸王、古墓麗影、阿基拉、機械戰警、小丑、小醜女、鋼鐵巨人等經典形象都在預告中被一一「發掘」,讓網友直呼「彩蛋多到眼花繚亂」、「斯皮爾伯格不愧是玩梗大師」。
『捌』 電影《頭號玩家》都有哪些游戲角色
太多太多了,列舉幾個:春麗(街頭霸王)、hellokitty、綠巨人、金剛、小丑、小醜女、高達(初代)、布蘭卡(街頭霸王)、勞拉(古墓麗影)、忍者蛙、獵空(守望先鋒)
『玖』 以彩蛋多著稱的游戲《頭號玩家》,不僅量多種類也不少,到底都有哪些種類的彩蛋
《頭像玩家》這部電影中彩蛋好像很多呀,闖三關,第一關的賽跑,領的銅鑰匙,依次之後第二關銀鑰匙,第三關金鑰匙。才可以開啟彩蛋,我知道的一些也有我網路的一些。
Logo彩蛋
金剛也是第一關卡賽車關卡的一重最後障礙,大猩猩從帝國大廈一躍而下的場面讓人一震,這次不想援助崛起那樣被人驅趕,而是人們要躲著他。
『拾』 《頭號玩家》彩蛋一共有多少個
《頭號玩家》是根據恩斯特·克萊恩的同名小說改編的一部好萊塢科幻冒險電影,時間發生在2045年,無數的年輕人沉迷在一個叫做《綠洲》的虛擬現實游戲里,而游戲的創始人詹姆斯·哈利迪在生前決定能找到游戲內彩蛋的玩家,將賦予他自己全部的遺產,於是一場浩浩盪盪的奪寶之旅就這樣開始了,有人好奇頭號玩家彩蛋一共多少個!
科幻電影一直是好萊塢的強項,也是最能吸金的一個題材,而這一部《頭號玩家》,真的堪稱是好萊塢大雜燴,把現實和虛擬僅僅的結合在一起。電影講述的是游戲玩家們尋找彩蛋的故事,而電影的本身,也存在著很多的彩蛋,前段時間電影的預告片法放出之後,很多網友們都被電影中出現的眼花繚亂的角色震驚到了,彷彿回味了一遍所有的好萊塢大片。
《頭號玩家》是圍繞一個叫做《綠洲》的游戲展開的,而《綠洲》的創始人詹姆斯·哈利迪有一天放出了一個公告,那就是能找到《綠洲》彩蛋的人,將獲得自己全部的遺產,故事的主角韋德是一個父母雙亡的年輕男孩,同時也是《綠洲》里的而普通玩家之一,在看見詹姆斯·哈利迪的這條公告之後,他決定展開奪寶之旅,之後陷入一場冒險之中。
這部電影本身的「小彩蛋」也特別的多,比如《金剛》里的大猩猩,還有經典街機游戲《街頭霸王》中的春麗,飛躍天空的汽車人德羅寧,以及日本著名的真人作品奧特曼等,而把這些角色的形象搬進這部《頭號玩家》,沒有版權也是做不到的,可見這部《頭號玩家》真的是投資了大價錢的,如今電影已經確定在本月16號上映,我們拭目以待吧!