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自由幻想刺客怎麼家電

發布時間:2022-09-26 00:18:04

『壹』 qq自由幻想刺客怎麼加點

  1. 全力量,暴力血少,需要快速幹掉敵人,推薦穿功套配合全力,暴力型CK,血量可以從輪回等級以及變裝補回一些

  2. 全體力,攻擊稍微弱,可以和任何敵人打持久戰,推薦穿血套加多血量,加上變裝和輪回等級的血量,可以說血量超多。

  3. 半力量半體質,現在QQ自由幻想完全靠PK,不推薦這種,如果你是副本,可以選擇這種

下面是技能點,因為刺客的職業可以拿2種武器,所以學技能也分四種:

一、全修雙刃技能,PK專修

二、全修暗器技能,副本專修

三、半暗器半雙刃傾向於雙刃,PK副本兼修,傾向於打架PK

四、半暗器半雙刃傾向於暗器,PK副本兼修,傾向於副本

『貳』 自由幻想手游刺客怎麼加點 刺客加點推薦

刺客技能加點方案一:
刺客加點思路:隱身是先手去冰控人的,技能被動一定要點起來,一個加爆擊一個加物傷,還有冰凍時間,這3個點高就行。
刺客主動技能加點:隱身,冰,那個位移技能,還有那個三段群攻aoe技能。
刺客技能加點方案二:
影刃投擲:推薦
對矩形范圍內多個目標造成1次物理傷害。
爆發沖擊:推薦
對指定圓形區域內的多個目標造成2次物理傷害。
爆裂陷阱:推薦
在腳下放置一個爆裂陷阱,觸發時對陷阱范圍內的多個目標造成1次物理傷害。陷阱觸發後消失,非觸發狀態下持續10秒,陷阱冷卻時間3秒。
冰凍陷阱:推薦
在腳下放置一個冰凍陷阱,觸發時對陷阱范圍內的多個目標造成1次物理傷害。陷阱觸發後消失,非觸發狀態下持續10秒,陷阱公共冷卻時間3秒。
隱身術:推薦
主動技能經典的刺客技術,可以用來起手也可以用來保命或是過渡技能CD,算是相當實用的技能,被動提高自身暴擊可以說是爆傷刺客的根本。
爆發沖擊:推薦
強大的AOE技能,兩段傷害,幾乎沒什麼前搖動作,銜接度很高的技能
影刃投擲:推薦
AOE技能,傷害頗高,被動增加移速強化角色機動性。
光刃輪舞:推薦
主動技能高傷害小范圍AOE 技能,被動技能增加暴擊,爆傷刺客根本技能。
陰影跳躍:推薦
主動技能為位移技能,瞬移至目標(攻擊單位)或者釋法范圍內任意地點皆可(無攻擊單位)。附帶攻擊傷害,傷害略高;被動技能破防,能增加團隊及個人輸出能力。
刺客屬性加點:
特點:瞬間爆發,輸出
核心:暴擊+暴擊傷害
可行性
① 普通攻擊以及技能均可概率觸發暴擊傷害(那麼我所要做的就是盡最大可能讓暴擊率和暴力傷害達到更大)
② 與鑲嵌暴擊抗性寶石相沖突的抗性寶石過多,玩家暴擊抗性普遍不高。
因此加點主堆暴擊和輸出。

『叄』 QQ自由幻想刺客如何加點

屬性點分為:全體~全力~全敏
說上三種
全體:1點體質=12點生命~~現在最流行的加法
全力:1點力量=1點攻擊~~有錢人的加法
全敏:1點敏捷=0.1爆擊幾率~~BT和經常使用背刺和暗殺的加法
~
~~
現在講下技能點~沒有一個人是不洗技能點的~因為CK60級之前和60級之後有些技能可以說用的頻率的會降低很多

狙擊
技能描述:暗器攻擊,造成130%傷害,使敵人無法移動5秒,每次升級傷害提升5%
建 議:1點
理 由:過渡技能加一點就可以了

暗器修煉
技能描述:使用暗器時攻擊力+3%,每次升級攻擊提升3%。
建 議:8點
理 由:提高攻擊力,加滿

暗器回收
技能描述:使暗器類武器的耐久度消耗降低,每次升級效果增強
建 議:不加或者加滿
理 由:喜歡掛機的CK會發現武器耐久掉的特別厲害,加滿能省一筆錢

連續投擲
技能描述:用暗器遠程攻擊敵人,150%傷害,每次升級提升傷害增加5%
建 議:1點
理 由:過渡技能,用普攻還實在一些

雷火彈
技能描述:160%傷害,並震退敵人,每次升級傷害提升5%
建 議:1點
理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能殺怪,1點就行

多重投擲
技能描述:對120度角200半徑的扇形范圍內的敵人造成145%傷害,每次升級傷害提升5%
建 議:1點
理 由:此技能用來引怪,用處蠻打,但加一點即可

煙霧彈
技能描述:降低敵人的命中,魔法攻擊力30%,每次升級效果增加5%
建 議:1點
理 由:對付魔攻職業的敵人,效果不錯

環形爆、發
技能描述:對以自己為中心半徑200的圓形范圍內敵人造成175%的傷害,每次升級傷害增加8%
建 議:10點
理 由:CK群怪的主打技能

爆、發沖擊
技能描述:使環形爆、發有10%的幾率震退敵人,每次升級時的震退幾率增加5%
建 議:不加
理 由:加了很麻煩,特別是通天的時候,會把雷都震退掉

蟬翼破
技能描述:給單體目標造成186%傷害,每升一級提高4%
建 議:不加
理 由:新的單攻技能,用普攻更實在

擊暈
技能描述:雙刃攻擊,造成130%傷害,擊暈對手5秒,每次升級作用效果延長1秒
建 議:1
理 由:過渡技能

雙刃修煉
技能描述:使用雙刃時的攻擊力+3%,每次升級攻擊力提升3%
建 議:8點
理 由:提高攻擊的技能

反擊術
技能描述:成功迴避敵人攻擊的時候40%的幾率反擊對手,每次升級反擊的幾率增加3%
建 議:1點
理 由:CK沒有迴避了,此技能作廢

隱身術
技能描述:30秒隱身,移動速度降低50%,傷害提升50%;每次升級增加隱身時間和隱身時的移動速度,同時傷害增加50%
建 議:5點
理 由:刺客的特色技能,加滿

進階隱身
技能描述:增加隱身狀態的時間,移動速度,傷害加成
建 議:5點
理 由:刺客的特色技能,加滿

背刺
技能描述:只能在隱身狀態下使用,造成300%的傷害,每次升級傷害提升20%
建 議:1點
理 由:過度下,沒暗殺術好

進階背刺
技能描述:背刺時,20%幾率不中止隱身狀態,5%幾率擊暈對手,每次升級擊暈幾率增加5%
建 議:1點
理 由:過渡技能

偷竊術
技能描述:20%的幾率按該怪物的掉寶幾率獲得物品,每次升級獲得物品幾率增加5%
建 議:不加或者加滿
理 由:後期CK基本用不到此技能。喜歡偷東西的CK,加滿效果很明顯

暗殺術
技能描述:100%命中,造成400%傷害,5%幾率即死判定,每次升級傷害提升5%
建 議:1點
理 由:取代背刺,傷害輸出高

要害打擊
技能描述:15秒內暴擊率提升11%,每升一級提高1%。
建 議:1點
理 由:新增加的技能,用刃的CK可選擇加滿
淬毒術
技能描述:普通攻擊時,30%幾率讓敵人中毒,每次升級讓敵人中毒的幾率增加5%
建 議:1點
理 由:保怪技能

猛毒術
不想解釋了

爆彈
技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成200%的傷害,每次升級提高傷害10%
建 議:1點或5點
理 由:前期練級用的多,60+後用的很少了

毒霧
技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成130%的傷害並使其中毒,60秒內損失360點生命
建 議:1點
理 由:過渡技能,搶大BOSS技能

封印
技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成150%的傷害並使其26秒內無法使用技能,每次升級增加2秒時間
建 議:3點左右
理 由:CK招牌技能,技能點富裕就加滿

凍氣
技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成170%的傷害並使其被凍結14秒,每次升級增加4秒時間
建 議:3點左右
理 由:CK招牌技能,技能點富裕就加滿

偵測陷阱
技能描述:查看以自己為中心的大范圍區域內是否有陷阱,成功率45%,每次升級提高8%概率
建 議:1點
理 由:過渡技能

解除陷阱
技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升級提高8%概率
建 議:1點
理 由:過渡技能

隱者強擊
技能描述:提升CK使用雙刃的暴擊率1%,每次升級提高1%概率
建 議:5點
理 由:新增加的比較好的技能,但現在用刃的情況很少了

迷影步
技能描述:15秒內提升移動速度6%,每次升級提升6%
建 議:4點
理 由:滿級就是4點咯,能提高24%的速度

煉魂
技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,閃避率提升5%,每次升級生命提高50,魔法提高20,閃避提高1%
建 議:7點
理 由:滿級就是7點,相對而言比較好的技能

希望樓主可以仔細看看

『肆』 qq自由幻想刺客技能加點

主修
狙擊:造成130%傷害,5%概率使敵人無法移動5秒。
建議:加一點,過渡技能。
傾力一擊:造成130%傷害,5%概率擊暈對手5秒。
建議:加一點,過渡技能。
暗器修練:使用暗器時攻擊力+3%
建議:加滿,+15%。
雙刃修煉:使用雙刃時的攻擊力+3%。
建議:加滿,+15%。
暗器回收:使用暗器類武器的耐久度消耗降底,每次升級效果增強。
建議:不加。不要在乎修裝備的那點錢,技能點可是用錢買不到,寶貴著呢。
連續投擲:遠程技能,對敵人造成150%的傷害。
建議:加一點,個人認為沒雷火雷好使。
反擊術:成功迴避敵人攻擊時候40%的幾率反擊對手。
建議:刷幻蝶挺有用的,可先加一點,等有剩下的技能點可以加滿。
雷火彈:造成160%傷害並震退敵人。
建議:可先加一點,用於刷BOSS。
隱身術:隱身30秒,移動速度降低25%,傷害提升35%。
建議:加滿,保命技能。
進階隱身:增加隱身狀態的時限(+2秒),移動速度(+5%),傷害加成(+5%)。
建議:加滿。
多重投擲:對120度角200半徑的扇形范圍內的敵人造成145%傷害。
建議:加一點,是個群攻,但沒雷好使,如果有多的技能點也可以多加。
背刺:只能在隱身狀態下使用,100%命中,造成300%的傷害。
建議:加一點。
偷竊術:20%的幾率發生偷竊判定,按照該怪物的掉寶幾率獲得物品。
建議:加一點,如果有多餘的技能點也可以多加。
煙霧彈:降低敵人的命中,魔法攻擊力30%。
建議:加一點,練級就過渡,如果有PK的話,用這個技能對付法系蠻不錯的。
進階背刺:背刺時20%幾率不會中止隱身狀態,5%幾率擊暈對手。
建議:加一點,過渡,為了暗殺術。
環形爆發:對以自己為中心半徑200的圓形范圍內敵人造成175%的傷害。
建議:盡量加滿,配合冰雷,雙重傷害。
暗殺術:100%命中,造成400%傷害,5%幾率發生即死判定。
建議:先加一點吧,殺BOSS,PK是不錯的技能。
爆發沖擊:使環形爆發有10%的幾率震退敵人。
建議:有多餘的技能點就加一點吧。
輔助
陷阱爆彈:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成200%傷害。
建議:加滿,沒冰雷之前,這個練為主;如果有人帶的話,加一點就夠了。
陷阱毒霧:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成130%傷害並使其中毒,目標將在60秒內損失360點生命。
建議:加一點。
陷阱封印:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成150%的傷害,並使其26秒內無法使用技能。
建議:1-5點,如果刷天泉就往上加吧。
陷阱凍氣:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成170%傷害並使其凍結14秒。
建議:加滿。
偵測陷阱:查看以自己為中心的大范圍區域內是否有陷阱,成功率是45%。
建議:如果不學解除陷阱、陷阱迴避可不加;學的話可加一點。
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建議:加一點。
陷阱迴避:當觸發陷阱時有20%的幾率只受一半傷害,此技能尚無法作用。
建議:不知道這里的『此技能尚無法作用』是什麼意思。如果要學就加一點吧。
淬毒術:30秒內,30%幾率進行普通攻擊時讓敵人中毒,目標將在60秒內損失300點點生命。
建議:1-5點。保BOSS的技能,我只加一點。

『伍』 QQ自由幻想刺客怎麼加點,高手進!!!

屬性點的方法:我推薦全部加給敏捷,前期刺客全敏有些吃虧,但是經常可以打出2倍以上的傷害,後期裝備好了,用高級雙刃,每秒3次攻擊,幾乎都可以達到爆擊(2倍以上的傷害),而且還高閃避。
下面是幻神和技能:非RMB玩家的話,可以重暗器,雙刃就是為了學隱身(和偷東西)。裝備好就用法仙,重傷害。不太好就用武聖,保命要緊!
技能點分配如下:
暗器:狙擊1,過渡技能,不指望他固定怪。暗器修煉滿,刺客招牌,可以把攻擊上上去。暗器回收:0或滿,缺錢的滿,富裕的0.連續投擲:1過渡技能。雷火彈:1,用來推怪,加高了又不加推怪的效果。多重投擲:滿,PK刷圖都有用,用過就知道。煙霧彈:滿,PK時極其好用,別人狂打你MISS,你攻速又快,可以把別人打得夠嗆。環形爆發滿,很好用的群攻,殺怪傷害也不錯。爆發沖擊:不加或1,會把雷沖散,想學蟬翼破就加。蟬翼破:0-5.這個就看你的技能點了。
雙刃:傾力一擊:1 過度 反擊術1過渡 隱身術5 保命用,加速也很多,攻擊幾乎翻倍。要特別說明一點,隱身時雷子傷害也加,還不中斷隱身。進階隱身5 同上。背刺:0或1.想學接下來的技能就加。玉環掌:5吧,偷東西幾率很大,你經常做刁難人的收集材料就學吧。暗殺:一到五都行,個人愛好。我沒加。下一個我沒用過,不知道好不好用,就不做評論。
輔助:淬毒1,搶BOOS或者打不贏BOOS時放一個毒,然後隱身,坐下,再來打。猛毒0,都是毒就只要一個。迷影步1,逃跑招數。偵測陷阱,0,不需要!暴雷:5,殺怪招數,好用。毒雷1,過渡。封雷滿,PK,殺副本,對付魔攻怪物都是一流。冰雷滿,冰人對於高手來說很好用。80以上技能,我還沒有過黑色旋渦的考驗,不做評論。
這是我的心血,請採納!

『陸』 自由幻想里刺客怎麼加屬性點:力量、敏捷和靈巧都怎麼加

如果你的手法不是很好,那就加全體體質,不過對於刺客來說,嫻熟的技術加上高速的移動速度加上高攻擊才是刺客的硬道理,如果你電腦配置還可以,玩游戲不卡的話,就加全敏捷,敏捷會使你的爆擊率提高不少,刺客本身輸出就快2次/秒,比其它職業出爆擊的機率多了一倍,多出一個爆擊等於你打好幾下怪!加靈巧在自由幻想里是加的防禦,好像效果不是很明顯呢!
個人建議,謹供參考,祝你玩的開心!

『柒』 自由幻想手游刺客怎麼加點

刺客加點玩法攻略
刺客加點思路:隱身是先手去冰控人的,技能被動一定要點起來,一個加爆擊一個加物傷,還有冰凍時間,這3個點高就行
刺客主動技能加點:隱身,冰,那個位移技能,還有那個三段群攻aoe技能。
刺客玩法
寵物帶破甲,神祐,勇猛,掛機當然掛平A,打架隱身冰,必備,其它看喜歡,當然別都雷。

『捌』 《自由幻想》手游刺客怎麼加點 加點推薦

自由幻想手游刺客的輸出很高,這個角色防禦低,對玩家的操作要求比較高,不少玩家都在玩這個職業,那自由幻想手游刺客怎麼加點,為大家帶來刺客加點推薦。

自由幻想手游刺客怎麼加點

隱身術

評價:主動技能經典的刺客技術,可以用來起手也可以用來保命或是過渡技能CD,算是相當實用的技能,被動提高自身暴擊可以說是爆傷刺客的根本。

爆發沖擊

評價:強大的AOE技能,兩段傷害,幾乎沒什麼前搖動作,銜接度很高的技能

影刃投擲

評價:AOE技能,傷害頗高,被動增加移速強化角色機動性。

光刃輪舞

評價:主動技能高傷害小范圍AOE 技能,被動技能增加暴擊,爆傷刺客根本技能。

陰影跳躍

評價:主動技能為位移技能,瞬移至目標(攻擊單位)或者釋法范圍內任意地點皆可(無攻擊單位)。附帶攻擊傷害,傷害略高;被動技能破防,能增加團隊及個人輸出能力。

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