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暗黑2野蠻人怎麼家電

發布時間:2022-08-09 23:09:17

⑴ 關於暗黑2野蠻人的屬性和技能加點

技能:吶喊:大叫20,戰斗體制20,戰斗指揮能加多少加多少
戰斗專家:支配釘錘20,下面那四個各加1
戰鬥技能:旋風20,狂戰士1(打物免怪)
點數加力量夠裝備,其他都加體。怕加錯可以下個PLUGY10.0,可以隨時改屬性。
PS:野蠻人沒有裝備想通關不容易,建議用召喚男巫開荒,用法師打裝備。旋風野蠻人穿不朽之王套裝比較厲害。K地獄巴爾或安雅紅門內的外皮打鎧,用法師隔河K地獄老莫打其他的幾件。

⑵ 暗黑2野蠻人怎麼加點

旋風,玩野蠻人的話,最少要體驗一下這個練法。
旋風是野蠻人最經典、高效率的pvc技能。。。哦,pvp也靠他~~

吶喊系的技能肯定要加,戰斗體制是要加滿的,大叫也要加(能加滿當然好了,比鐵布衫好,而且對傭兵也有效),戰斗指揮1點。
有的吶喊技能對戰鬥技能有加成,比如,你是狂亂野蠻人的話,那麼「嘲弄」要加滿,這樣的話可能你的大叫就沒有技能點加了。

傷害-50%沒什麼,只是ed少了些,旋風每升1級,會給你提高8% ,而且ED並不只是來自於技能獎勵,還有武器、裝備上帶有的,總體上的傷害還行了,因為是群攻技能,所以也別指望有太高的傷害。
藍少不用怕,只要有一個不錯的偷取魔法的戒指就行了。。。等你的傷害上來之後,只要旋風的過程中能碰到怪就不怕缺藍。(除非你喜歡空揮。。。)
如果是初期,沒辦法的,所有職業都缺藍。。。

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最好的斧子當然要看符文之語了。。。最高傷害的應該是死亡呼吸了,不過造價很高的。建議做2個誓約,雙持就行了,很不錯啦。材料用狂戰士斧。

⑶ 暗黑破壞神2野蠻人如何加點

BAB分很多種練發 看你喜歡練什麼類型的 主流的練法就WWBAB 狂戰士BAB 雙投BAB MFBAB WWBAB加點旋風野蠻人 屬性體力205,力量180,敏捷70(劍對敏捷有要求) 技能 重擊1 擊暈1 專注1 狂戰士1 跳躍1 跳斬1 旋風20 劍支配20 耐力1 速度1 鐵布衫1 抵抗大自然12 狂嚎1 大叫2 戰斗體制20 戰斗指揮1 以後剩餘點數選擇加大自然或者戰斗指揮 狂戰士BAB 技能和WW差不多 只不多是不加旋風而把狂戰士加滿 其他沒什麼變化 雙投BAB 這個是最有意思玩的類型 安全性是最高的 力:118(有usc的話減usc的力)---更低也行,考慮好裝備吧。主要是防止爆屍。
活力:180~200(多點也行,前提是你的敏捷夠高了)
敏:剩下全部,200以上,建議220+技能 雙投 雙揮 支配投擲 戰斗體質20 狂亂1點 吼技1點 其他過路 大自然4點 速度4點 剩餘點數點到矛支配上 武器的話翼鳥一對(無形最好) 炎魔長矛一對 裝備 3孔 +3有用技能(例如+3旋風 +3戰斗體質 +3大自然/雙投/高跑)的藍色野蠻人專用頭盔 全部鑲15提速/40ED珠裝備 可以用3孔血甲 -75%毒素傷害的反抗甲 或24%再度快速攻擊的穩定甲 全部鑲15IAS/40ED珠 要帶 穿刺要帶 手套 卓古拉 項鏈 貓眼 大軍鞋子 腐肉騎士 雙投BAB我覺得是最有意思的練發 高傷害 安全型高 殺怪速度比旋風BAB快 前提是IAS要夠 MFBAB 這個練法是屬於戰網上的一中練法 可以說是AMA的小弟,跟在kcama後面,清場之後翻便所有屍體(當然還有漏掉的箱子),實踐證明:此bar基本上找到的都是材料,經常找到些小號符文,價值不大.技能GC也很少出過.可以說是為了材料而誕生吧加點 尋找葯水 尋找物品 殘酷嚇阻 戰斗體制20點 其他全加在速度上 裝備 不朽之王一套或者參考MFSOR的裝備

⑷ 單機暗黑2野蠻人怎麼加點加技能

所謂ik'set
bar,就是穿不朽之王套裝的野蠻人,呵呵~~~
狀態:
力量:
187(或更少:可用usc+20,帽子可in兩個rune+20,10多個+str+xx的charm,我的新ik
bb別人看到的是光pp,因為裸體時力量比帽子要的力量還低,呵呵)
敏捷:
不加
(原因見後)
生命:
剩下的全加到這里
法力:
不加
技能:
旋風
20
(ww)
狂戰士
1
(berserk)
大叫
20
(shout)
戰斗體制
20
(bo)
戰斗指揮
1
(bc)
嘲弄
1
(taunt)
錘子掌握
20
(maul\mace)
加速:
1
鐵布衫
1
自然抵抗
1
過路點各
1
總共只需要93點就達到完美狀態,呵呵~~~才81級。實際上當你能穿上衣服,拿起錘子時(76級),便幾乎什麼事都可以做了。推薦至少升級到81級。實際上升到90級也很容易!!90級以上就算了,除非你有時間,呵呵~~~。
剩下的點,以最終90級來算,共剩下101-93=8點:
-方案1、kc/mf
推薦用兩個ali88來mf,可加劍掌握
1,尋找裝備加1,戰壕1,過路1。剩下的4點建議加到尋找裝備上,效果不錯,小心別把屍體都打成冰塊了~或者--僅拿翻屍體的小刀兩把,而把點數加到其他如"鐵皮膚"或"狂戰士"上.最好再帶些快跑,以提高找路的效率。
-方案2、一般性pp、pk,多帶些高跑sc,保證高ar,高生命去砍吧.裝備同上或者見方案3,呵呵。
-方案3、想換裝備pp、pk\pc的話,可用:doom,神使之杖,暴風之結,野獸等..storm/luna,09face,tp甲/榮耀/skin/dr甲/羊毛衫等等等~,隨th程度改變,記得再找把暗金火焰強化的棍子;雙手還可以用sor的燒火棍,雷錘死亡呼吸..呵呵~~
裝備:
1、項鏈:首選「加2bar技能+10高跑+敏捷/命中率+法力+ll等屬性」;次選大君之怒、金屬網格\貓眼、旭日等。
2、戒指:烏鴉必選,另一個pvc選婚戒或矮人,次選其它隨意(最好是加命中、敏捷,法力等)。
3、帽子上鑲兩個完美黃寶石可以用來mf,或者鑲+力量的珠寶或石頭,衣服鑲13#(shael)符文或-req+力量的珠寶,錘子鑲13#和15ias珠寶,最後要使錘子總ias到70+
4、天使套裝的項鏈和戒指可以加很多敏捷~
戰斗:
多用「狂嚎-howl」(80級後幾乎所有的非暗金怪和恐龍都可以嚇跑的),多用嘲弄-taunt(呵呵,叫到跟前打),多用跳躍-leap;
之後隨意ww就是了,狂戰士-berserk,用來對付物免或地獄騎士或boss等。副手空的話拿把減速*,殺boss時先來一下,效率提高很多.
一句話,干什麼都行,安全高效跑得快,solo-baal/m/p等的最佳角色,偶最喜歡野蠻人。殺cd也很為輕松,偶已經用他殺了幾個cd了。
關於加不加敏捷的測試報告:
測試bar裸體力量到187,ww-20,bo-20,穿好套裝,然後bo,注意沒有加錘子掌握!!!此時-
每加20點生命約=168
每加20點敏捷,ww命中(ar)約提升=235
用sc、gc(大小護身符等)每加20生命=42
用sc、gc(大小護身符等)每加20命中(ar)=47
假設你有20點狀態點,3格的空間(可放3個sc,1個gc)。
把20加到敏捷上,你的ar=235,你的生命=42×3sc=126
把20加到生命上,你的ar=130lc/20×47=306(bn上大護身符加ar=120以上的很好找),你的生命=168。
通過以上比較大家應該看出,點數加到生命上,然後用lc,sc之類提升ar,效果最好!!!(而且:gc好像可以:130ar+xxlife,總之,加ar的lc,gc,sc最好找,比sc+20life的好多了)
實際如果加了錘子掌握後,用sc\lc\gc提高ar,把點數加到life上,效果更顯著,所以絕對不要加敏捷,狂加生命!!!
pet:強烈推薦用act1的mm,不僅漂亮,而且能幫你減敵人的防禦,殺敵、pk也都可以~~呵呵~~~

⑸ 暗黑2野蠻人怎麼加點

旋風野蠻人 旋風20,你所選擇的那門武器的掌握20,狂嚎1, 咆哮1或者更多,戰斗體制5+,戰斗指揮5+,尋找葯瓶1, 尋找物品1,增加耐力1,增加速度1-4或者更多, 鋼鐵皮膚10-20,自然抵抗3-7,重擊1,跳躍1, 跳躍攻擊1,擊昏1,專心1。如果你還有多餘的技能點, 把它們分配到鋼鐵皮膚上或者註明「1或者更多」的技能上去。 屬性點分配: 力量: 只加到足夠穿起你的裝備 敏捷: 加到能夠拿起你的武器,非需要不加 精力: 不加 體力: 其他所有點數投資在這里 前30級 Lv1~Lv5: 首先要升的便是"挖葯水"(Find Potion)技能,血瓶是Barbarian的命脈, 這個法術可讓你從屍體里挖出葯水來,不用每次都得到城裡大采購, 但缺點是被"用過"的屍體便不能挖了, 游戲後期若跟死靈法師或女魔法師一起冒險,那屍體不是被拿去" 屍爆"便是冰凍打碎,因此要善用每個"完好"的屍體。 不用花太多點數在上面,一開始放1點即可, 之後若有多的點數可以再放1點到2點, 高等級之後比較容易挖到特殊的紫色大瓶葯水, 可以瞬間補滿血及Mana。 再來是"Howl"這個技能,它可讓你暫時嚇退敵人, 被包圍的時候蠻好用的,不過等級1和更高並沒有多大的差別, 因此放一個點數在上面就好了。接下來是升"Bash", 它可以把單次攻擊力提高50%、速度提升20%, 在游戲初期是不可不升的技能,可以放2點在上面, 對付小頭目蠻有用的, 不過高等級之後會有Knockout的效果,會把敵人推開, 得跑去"追"敵人,所以太高等級反而不太實用。 Lv6~Lv11: 一升上Lv6,馬上就升Double Swing,玩Barbarian最好是雙手各持一把武器, 配合Double Swing使用可以快速攻擊目標兩次或是攻擊兩個目標, 因為只耗Mana 2點,因此可以直接把左鍵普通攻擊換成Double Swing。至少放3點以提高效果。 接下來你有三個選擇提高你對"劍"(Sword)、"斧"( Axe)和"杖"(Mace)的攻擊力, 這不是耗Mana的法術,只要升級便會一直存在, 看玩家喜歡那種武器就升哪個,放1點在上面即可。接下來升" Shout", 一級就可讓整個隊伍所有人的defense值加強100% 16秒,放1點在上面,對付中頭目及成群敵人時可以用, 之後有剩餘點數可以再加2~3點在上面。而"Leap" 可以讓Barbarian首次出現跳的能力, 不過放1點在上面就好了,因為之後的"Leap Attack"更好,沒有必要浪費點數。 Lv12~Lv17: 一升上Lv12,馬上就升"Increased Stamina",放1個點數在上面可讓你跑的更久,非常有用。 而"Double Throw"及"Frenzy" 一系列的法術除非玩家是用投擲性武器, 否則這一系的法術就不用升了。接下來可以分1點到"TAUNT" ,它可以削弱敵人的防禦及攻擊力,但效果不彰, 放1點在上面好繼續升下一個系列的技能。 剩下來的4點可以再放1點在武器攻擊力和看玩家是否雙手拿武器來 升Double Swing或是Bash。而"Find Item"升一級才增加14%找到物品的機率,因為不是" 找到魔法物品"的機率,所以不怎麼實用,它的下一系"Grim Totem"可以立一根圖騰柱來嚇跑敵人, 但是擁有跳躍能力之後,便不需要它來嚇人了,直接繞跑比較快, 因此這兩個可以不升。 Lv18~Lv23: 升上18級後,Barbarian開始有趣了。首先是"Leap Attack"的出現, 這個技能堪稱Barbarian最有用的法術, 它可以讓你跳遠且落地時順便加大攻擊A一隻敵人, 在殺入及殺出重圍時非常好用, 尤其Diablo2中每關一定都有那種會召喚小怪物的敵人, 利用跳躍技能,可以讓你馬上跳過它召喚出來的人牆, 直接攻擊本尊,不要吝嗇,馬上放2點到3點在上面。接下來是升" Iron Skin",這也是Barbarian不可不有的技能, 它可以讓你的defense值增加30%以上, 一樣放2點在上面。再來丟1點在"Battle Cry"上面,它可以削弱一個范圍內的所有敵人, 不過范圍蠻小的,升高等級也不能加大多少, 因此放1點在上面即可。剩下來的2點可以丟在武器技能上。 Lv24~Lv29: 升上24級之後馬上就升"Increased Speed",顧名思義就是加速行動速度, 對於Barbarian追打一些快速的敵人相當有用, 至多放3點就好,之後增加的效果就很小了。接下來各放1點在" Stun"及"Concentrate"上, 這兩個技能效果不明顯,純粹用來升下一系列的法術, 也許玩家可以找到有用的時刻。 剩下來的2點可以丟1點在Bash或是武器技能。 Lv30~: 一升上30級,馬上放1點在"Natural Resistance",這可以讓你對"所有" 魔法的免疫值升高,至少放3點到4點在上面, 配合防具的屬性可以造出對所有魔法攻擊完全免疫的怪物, 像筆者目前對Lightening免疫值是MAX, ACT3大魔王對我根本沒輒。接下來升"Whirlwind", 這是救命型也是攻擊型法術,可以讓你"殺"一條血路, 是Barbarian少數大范圍的攻擊性法術, 不過耗很多Mana,等級愈高攻擊力愈強,但耗的Mana更多, 而"狂戰士"(Berserker)技能雖然可以加快攻擊速度, 但只能使用一把武器,不如Double Swing好用。接下如果有點數就放在"Battle Order"及"Battle Command"上,前者可以把隊伍所有人的血、 Mana及Stamina的最大值提高, 後者可以把隊伍所有人的Skill升高一個等級, 相同的都是時效不長只適合對付大魔王時使用。而"War Cry"雖然威力頗大,但是范圍實在有夠小,實戰中並不實用。 之後的點數可以加在武器技能上,把擅長武器的攻擊力持續加高, 並加在"Iron Skin"及"Natural Resistance"上以加強防禦力及魔法免疫值,或是加高" Leap Attack"的等級,讓跳躍距離加長並加大單次攻擊力。 參考資料: http://chinabn.xiyou.net/ skill/bar/bar3.asp 專心MAX,如果你遇見一個怪的確很厲害, 但是一群怪就打不了了, 而且沒有狂戰士的話物理免疫的怪肯定打不了,所以, 你務必要接下去都加旋風,狂戰士要一點。 總的來說這樣的技能加點很奇怪,不過有你自己的特點. 但是一般情況下戰斗體制需要20點,戰斗指揮需要一點 但是你的裝備就太差了, 你這一身裝備能過惡夢就已經說明你對這個游戲的理解和操作技術過 的去.有套好裝備就不成問題了. 你的剋星是遠程兵,所以盡量要避免, 碰上近戰怪你先戰爭狂嚎一下等他們都暈瞭然後和你的小弟一起上去 砍。 力量加到夠穿裝備即可,敏捷加到狂亂的准確率在5000以上, 其餘加血,法力不加. 戰鬥技能 狂亂MAX 雙手揮舞MAX 狂戰士 1 戰斗專家技能 劍掌握MAX 鐵布衫1點 自然抵抗1點 加速1點 耐力1點 吶喊技能 戰斗體制MAX 大叫1點 戰斗指揮1點 其餘點數加嘲弄 屬性點: STR,DEX夠裝備,剩下ALL VIT 技能加法: 狂亂MAX 雙手揮舞 MAX 狂戰士 1 *有TP+得,跳躍可不投資,沒有TP+得,還是投資1點, 在某些地方很省事,當然,你也可以不投資 武器掌握 MAX(用什麼武器選什麼) 下面4個被動技能各 1 大叫1 TAUNT 剩餘投資這里 戰斗體制 MAX 戰斗指令 1 裝備選擇: 1#TH 版: 頭盔:BBFACE IN ED/DEX JEW(其實為了通用性,還是用ED/STR得方便) 武器:LAST WISH最後希望*2 雙光環加成(。。或者BEAST,這樣花費少點。。不過都說了。 TH版。。卡卡) 盔甲:TP+或者剛毅(個人喜好) 手套:桌古拉之握 要帶:110WM要帶 鞋子:騎士鞋 RING/AMU:烏鴉+婚介+大軍 配合PET:FAITH信心+安姐臉+隨便甲(比如鴨鳴什麼得) ,FRENZY輕松上6F( 用BEAST做副手得PET無所謂了,就是不要選擇EM ACT2 MIGHT PET就行) 2#窮人版: 頭盔:依然BBFACE 武器:OATH*2 價格便宜無磨損,ED高且在FRENZY下經常打出可觀得BS 盔甲:2SKILL得SKIN(炎魔皮)UM in 手套:依然桌古拉 要帶:109WM要帶 鞋子:騎士鞋 RING/AMU:烏鴉+愛人+金屬網格 PET:噩夢ACT2 攻擊型PET,提供MIGHT力量光環,強化DAM。 死神+09WM盔+蟲殼 CHARM:除了USC。其他隨便。。。 無論哪個方案,都是呼呼來呼呼去,都是安全且有很大得砍人快感。 唯一需要注意得是在ACT4和HELL ACT5RUN BAAL處得死亡騎士,他們會IM(鐵娘子,反彈傷害), 一不注意刀沒停,在TH得倒下得也是自己, 耐心細心用狂戰士把法師做掉,免除IM之憂在大刀闊斧。

⑹ 暗黑破壞神2的野蠻人應如何加屬性點,技能點

野蠻人一般有2種練法 一種就是旋風 一種就是狂亂 不管哪種練法 屬性點都是一樣的加 力量+到穿裝備 一般是裸體+到170左右 敏捷 有2種情況 用斧子的不加 用劍的要+到70 應為劍對敏捷有要求 其餘的全加體力 法力不加

1 旋風練法

吶喊 加滿

戰斗體制 加滿

戰斗指揮 1點

戰斗專家:用劍的加劍支配,用斧頭的加斧頭支配 (這里建議用劍 應為斧子實在太容易壞掉了 老要修理非常麻煩 除非你做2把死亡呼吸0 0)

耐力、加速、自然抵抗各1點。到最後了,剩下的點全加鐵布衫。

戰鬥技能:旋風加滿,狂戰士1點。

戰斗方法就是 殺小怪 用旋風 殺boss 利用cb 殺物免怪 用狂戰士

搭配pet

沒有好裝備前 建議用2幕防禦槍兵 有冰凍光環 確保安全 有了裝備建議用地獄 或者 普通 2幕進攻槍兵 有祝福瞄準光環 確保你的攻擊准確 旋風野蠻人最需要的就是共計准確率了 當然 你也可以用 噩夢2幕精工槍兵 力量光環 復制你的攻擊能力 看你自己喜好了- -

狂亂 野蠻人 練法

重擊 1

狂亂 MAX

雙手揮擊 MAX

狂戰士 1

武器掌握 MAX(用什麼武器選什麼)

增加耐力 加速 自然抵抗 鐵布衫 各一點

狂嗥 1

大叫1

戰斗體制 max

戰斗指揮 1

戰斗方法 開狂亂技能殺怪0 0 物免怪用狂戰士

僱用兵 搭配 惡夢幕精工槍兵 力量光環 提高攻擊力- -

個人覺得 還是旋風野蠻人更好點 不管是pvc 還是 pvp 都能非常好的 控制局面 殺怪速度也是最快的- - 相對來說野蠻人對裝備要求比較高 不太適合剛玩暗黑2的玩家上手 建議有一定裝備基礎的玩家 再來玩- -

以上純手打 自己經驗 希望對你有幫助 還有疑問請繼續問我 祝你游戲愉快~
======================================================================
補充回答
你現在11級 看你發展路線往下加點 屬性點加法一樣 每升一級 3點力量 1點敏捷 1點體力 直到力量 敏捷 打到裝備要求後 全部加體力

至於屬性點

旋風路線 前期+劍支配 或者 斧支配1~3點擊可 留技能點 等級到了12學擊暈 18學跳砍 專心全部1點 24學戰斗體制 30學旋風 優先加滿 然後加滿戰斗體制 再把武器專精加滿 對應你實用的武器 然後舊時像被動技能各家1 基本成型 加點順序如上

狂亂 也是一樣的前期留技能點 果洛技能加1 優先 把狂亂技能+滿 然後加滿戰斗體制 然後加滿亂舞 最後被動技能+1 如上~

⑺ 暗黑破壞神2中野蠻人怎麼加點跟點技能

旋風野蠻人
旋風20,你所選擇的那門武器的掌握20,狂嚎1,咆哮1或者更多,戰斗體制5+,戰斗指揮5+,尋找葯瓶1,尋找物品1,增加耐力1,增加速度1-4或者更多,鋼鐵皮膚10-20,自然抵抗3-7,重擊1,跳躍1,跳躍攻擊1,擊昏1,專心1。多餘的技能點,把它們分配到鋼鐵皮膚上或者註明「1或者更多」的技能上去。
屬性點分配:
力量:
只加到足夠穿起你的裝備
敏捷:
加到能夠拿起你的武器,非需要不加
精力:
不加
體力:
其他所有點數投資在這里
希望採納

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