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設計小家電用什麼軟體

發布時間:2021-11-12 12:50:40

1. 設計電子產品設計用什麼軟體

產品設計分為外觀設計和結構設計兩個階段,不存在工程的說法。
外形設計和結構設計是相互滲透的,不能割開看待。
外形設計階段,一般使用的軟體有:
PS 、AI 、coreldraw-----繪制2D效果圖
RHINO、KEYSHOT、Cinema 4D 、Proe……建模渲染3d效果圖,輸出外觀模型文件,做外觀模型
proe現在造型設計用的人在增加,因為和後期結構設計和生產的結合好。alias也有,不過使用的人不是很多,功能太強大,學起來比較需要時間和精力。
結構設計階段:
proe、solidworks 是目前使用最多的。Catia 也有,不過主要在汽車行業。UG在模具設計行業用得最多,可以和PROE、SolidWorks無縫對接。
還有Autocad,各個階段都有可能用到的。

2. 家電結構設計用什麼軟體

proe做爆炸視圖和工程圖好一點
CAD不靈活

3. 本人想自行設計小家電,然後再淘寶上找人做外殼,不知用什麼3d制圖軟體好

用UG最好,對新手要並不玩命地努力地學習,ACAD必須會用。

4. 設計產品用什麼軟體比較好

一般用犀牛、proE,模具的話用UG。
PS 、AI 、coreldraw-----繪制2D效果圖
RHINO、KEYSHOT、Cinema 4D 、Proe……建模渲染3d效果圖,輸出外觀模型文件,做外觀模型
proe現在造型設計用的人在增加,因為和後期結構設計和生產的結合好。alias也有,不過使用的人不是很多,功能太強大,學起來比較需要時間和精力。
結構設計階段:
proe、solidworks 是目前使用最多的。Catia 也有,不過主要在汽車行業。UG在模具設計行業用多,可以和PROE、SolidWorks無縫對接。
還有Autocad,各個階段都有可能用到的。
Photoshop 、illustrator 這種Mac都有的。Rhino也有,不過做產品設計用Windows得多,這樣軟體支持比較好。MAC的話平面設計的朋友有在用,做產品設計的裡面沒有發現過……
滑鼠、筆這種塑料件肯定設計模具的。所以結構設計是繞不開的,一定會用到,你也可以找別人幫你做。外觀設計也肯定要有三維設計階段的,現在基本上不會只有2d 效果圖了。
包這類產品,屬於紡織品,需要開版,裁剪和縫合,用到CAD,AI,就可以了。但是需要你有布藝裁剪方面的知識。
建議你上網搜索一下工業設計論壇,然後看一下,職業設計師是做些什麼的,就知道了

5. 做產品設計用什麼軟體好

我現在明白做產品設計
1創意
1手繪
軟體嘛知道就可以了,會更好,時間精力要側重前2個,當然知識文化水平廣泛。。。。。也是很重要的,綜合提高,
軟體有RHINO4.0(自學即可,1個月吧),PROE(可以看看)3dMAX
(也可以做)PHOTODHOP(版式後面)
最後,多練手繪,有想法DO
IT,表出來,

6. 產品設計用什麼軟體

產品設計分為外觀設計和結構設計兩個階段,不存在工程的說法。
外形設計和結構設計是相互滲透的,不能割開看待。
外形設計階段,一般使用的軟體有:
PS 、AI 、coreldraw-----繪制2D效果圖
RHINO、KEYSHOT、Cinema 4D 、Proe……建模渲染3d效果圖,輸出外觀模型文件,做外觀模型
proe現在造型設計用的人在增加,因為和後期結構設計和生產的結合好。alias也有,不過使用的人不是很多,功能太強大,學起來比較需要時間和精力。

結構設計階段:
proe、solidworks 是目前使用最多的。Catia 也有,不過主要在汽車行業。UG在模具設計行業用的最多,可以和PROE、SolidWorks無縫對接。

還有Autocad,各個階段都有可能用到的。

Photoshop 、illustrator 這種Mac都有的。Rhino也有,不過做產品設計用Windows得多,這樣軟體支持比較好。MAC的話平面設計的朋友有在用,做產品設計的裡面沒有發現過……

滑鼠、筆這種塑料件肯定設計模具的。所以結構設計是繞不開的,一定會用到,你也可以找別人幫你做。外觀設計也肯定要有三維設計階段的,現在基本上不會只有2d 效果圖了。

包這類產品,屬於紡織品,需要開版,裁剪和縫合,用到CAD,AI,就可以了。但是需要你有布藝裁剪方面的知識。

建議你上網搜索一下工業設計論壇,然後看一下,職業設計師是做些什麼的,就知道了

7. 傢具設計用什麼軟體

下面再來簡單的說說這三種傢具設計軟體。
CAD在工程和產品設計中,能夠幫助設計師擔負計算、信息存儲和制圖等項工作,不論是數字的、文字的或圖形的,都能存放在計算機的內存或外存里,並能快速地檢索,將草圖變為工作圖的繁重工作可以交給計算機完成。CAD
能夠減輕設計人員的勞動,縮短設計周期和提高設計質量。
3DMAX是一種很功能很強大的軟體,我們常常看到的3D電影很多的效果都是有這個軟體設計出來的,用它做出來的效果是非常逼真的,而且3DMAX是3D軟體中最簡單、最好操作的一個軟體。廣泛運用於電視、電影、動漫、制圖等行業。
PHOTOSHOP是我們常見的圖片處理軟體,其實它的作用遠遠不止處理圖片,它還能廣泛運用於圖像、圖形、文字、視屏等各個方面,所以PHOTOSHOP用作一個傢具設計軟體也很不錯。PHOTOSHOP其實是一個很值得考究的軟體,很多熱衷於美術、設計的朋友都很喜歡研究PHOTOSHOP。

8. 想設計電器、電子產品外殼的軟體 用什麼軟體有點了解的朋友都可以來看看

3DS MAX;三維設計軟體
PRO/E; 模具設計軟體
CAD 也可以.

9. 做產品設計用什麼軟體較好

產品設計?包裝么還是別的什麼,
如果是平面就用CorelDRW,附帶pshotoshop處理一些圖片,
如果是3D建模呢就學3D-MAX,
如果是影視就Premiere
,AfterEffects,

10. 做傢具設計主要用什麼軟體

有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染內。

而且這容個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。

而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!

而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體

第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks

最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。

TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。

至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。

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