『壹』 美的三門冰箱的設計有什麼特點
三門冰箱差不多都一樣,上面是冷藏,中間是0度室,下層是冷凍室。我家海爾的冰箱就是這樣的,上面有VC保鮮,風冷製冷不結霜,下層是快速的冷凍室,一天用不到一度電。
『貳』 智能家居都有什麼特點
智能家居產品特性:
隨意照明
控制隨意照明控制,按幾下按鈕就能調節所有房間的照明,各種夢幻燈光,可以隨心創造!智能照明系統具有軟啟功能,能使燈光漸亮漸暗;燈光調光可實現調亮調暗功能,讓你和家人分享溫馨與浪漫,同時具有節能和環保的效果;全開全關功能可輕松實現燈和電器的一鍵全關和一鍵全開功能,並具有亮度記憶功能。
簡單安裝
智能家居系統可以實現簡單地進行安裝,而不必破壞隔牆,不必購買新的電氣設備,系統完全可與你家中現有的電氣設備,如燈具、電話和家電等進行連接。各種電器及其它智能子系統既可在家操控,也能完全滿足遠程式控制制。
智能家居產品
可擴展性
智能家居系統是可以擴展的系統,最初,你的智能家居系統可以只與照明設備或常用的電器設備連接,將來也可以與其他設備連接,以適應新的智能生活需要。
既便您的家居已裝修也可輕松升級為智能家居。無線控制的譽誠智能家居系統可以不破壞原有裝修,只要在一些插座等處安裝相應的模塊即可實現智能控制,更不會對原來房屋牆面造成破壞。
設計原則
智能家居又稱智能住宅。通俗地說,它是融合了自動化控制系統、計算機網路系統和網路通訊技術於一體的網路化智能化的家居控制系統。衡量一個住宅小區智能化系統的成功與否,並非僅僅取決於智能化系統的多少、系統的先進性或集成度,而是取決於系統的設計和配置是否經濟合理並且系統能否成功運行,系統的使用、管理和維護是否方便,系統或產品的技術是否成熟適用,換句話說,就是如何以最少的投入、最簡便的實現途徑來換取最大的功效,實現便捷高質量的生活。
為了實現上述目標,智能家居系統設計時要遵循以下原則:
實用性便利性
智能家居最基本的目標是為人們提供一個舒適、安全、方便和高效的生活環境。對智能家居產品來說,最重要的是以實用為核心,摒棄掉那些華而不實,只能充作擺設的功能,產品以實用性、易用性和人性化為主。
我們認為在設計智能家居系統時,應根據用戶對智能家居功能的需求,整合以下最實用最基本的家居控制功能:包括智能家電控制、智能燈光控制、電動窗簾控制、防盜報警、門禁對講、煤氣泄露等,同時還可以拓展諸如三表抄送、視頻點播等服務增值功能。對很多個性化智能家居的控制方式很豐富多樣,比如:本地控制、遙控控制、集中控制、手機遠程式控制制、感應控制、網路控制、定時控制等等,其本意是讓人們擺脫繁瑣的事務,提高效率,如果操作過程和程序設置過於繁瑣,容易讓用戶產生排斥心理。所以在對譽誠智能家居的設計時一定要充分考慮到用戶體驗,注重操作的便利化和直觀性,最好能採用圖形圖像化的控制界面,讓操作所見即所得。
可靠性
整個建築的各個智能化子系統應能二十四小時運轉,系統的安全性、可靠性和容錯能力必須予以高度重視。對各個子系統,以電源、系統備份等方面採取相應的容錯措施,保證系統正常安全使用、質量、性能良好,具備應付各種復雜環境變化的能力。
標准性
智能家居系統方案的設計應依照國家和地區的有關標准進行,確保系統的擴充性和擴展性,在系統傳輸上採用標準的TCP/IP協議網路技術,保證不同產商之間系統可以兼容與互聯。系統的前端設備是多功能的、開放的、可以擴展的設備。如系統主機、終端與模塊採用標准化介面設計,為家居智能系統外部廠商提供集成的平台,而且其功能可以擴展,當需要增加功能時,不必再開挖管網,簡單可靠、方便節約。設計選用的系統和產品能夠使本系統與未來不斷發展的第三方受控設備進行互通互連。
方便性
布線安裝是否簡單直接關繫到成本,可擴展性,可維護性的問題,一定要選擇布線簡單的系統,施工時可與小區寬頻一起布線,簡單、容易;設備方面容易學習掌握、操作和維護簡便。
系統在工程安裝調試中的方便設計也非常重要。
家庭智能化有一個顯著的特點,就是安裝、調試與維護的工作量非常大,需要大量的人力物力投入,成為制約行業發展的瓶頸。針對這個問題,系統在設計時,就應考慮安裝與維護的方便性,比如系統可以通過Internet遠程調試與維護。通過網路,不僅使住戶能夠實現家庭智能化系統的控制功能,還允許工程人員在遠程檢查系統的工作狀況,對系統出現的故障進行診斷。這樣,系統設置與版本更新可以在異地進行,從而大大方便了系統的應用與維護,提高了響應速度,降低了維護成本。
數據安全性
在譽誠智能家居的逐步擴展中,會有越來越多的設備連入系統,不可避免的會產生更多的運行數據,如空調的溫度和時鍾數據,室內窗戶的開關狀態數據,煤氣電表數據等。這些數據與個人家庭的隱私形成前所未有的關聯程度,如果導致數據保護不慎,不但會導致個人習慣等極其隱私的數據泄漏,在關系家庭安全的數據,如窗戶狀態等數據泄漏會直接危害家庭安全。同時,智能家居系統並不是孤立於世界的,還要對進入系統的數據進行審查,防止惡意破壞家庭系統,甚至破壞聯網的家電和設備。尤其在當今大數據時代,一定要防止家庭大數據的安全性。
『叄』 智能家電設計有哪些智能家電設計特點
現在市面上有很多東西都是智能的,從字面意義上理解的話,就是根本不需要人為去操作就可以完成,所以說對於大家來說是非常方便的,特別是一些上班族下班累了的話,購買這種的來使用是很方便,那麼,我們要看一下智能家電設計都有哪些,同時,要清楚智能家電設計特點是什麼。
智能家電設計有哪些?
1、智能空調智能空調是具有自動調節功能的空調。智能空調系統能根據外界氣候條件,按照預先設定的指標對安裝在車內的溫度、濕度、空氣清潔度感測器所傳來的信號進行分析、判斷、及時自動打開製冷、加熱、去濕及空氣凈化等功能。
2、智能冰箱能夠根據環境溫度進行自動調節溫度的冰箱。所謂智能冰箱,就是能對冰箱進行智能化控制、對食品進行智能化管理的冰箱類型。具體點說,就是能自動進行冰箱模式調換,始終讓食物保持最佳存儲狀態,可讓用戶通過手機或電腦,隨時隨地了解冰箱里食物的數量、保鮮保質信息,可為用戶提供健康食譜和營養禁忌,可提醒用戶定時補充食品等。
3、智能家居還有智能安防系統、智能照明系統、智能窗簾、智能魔鏡、智能音箱等一系列的智能產品,智能家電的普及即將開啟一個新的智能時代,讓人們的生活更加安全、便捷、時尚。
智能家電設計特點?
1、網路化功能。各種智能家電可以通過家庭區域網連接到一起,還可以通過家庭網關介面同製造商的服務站點相連,最終可以同互聯網相連,實現信息的共享。
2、智能化。智能家電可以根據周圍環境的不同自動做出響應,不需要人為干預。例如智能空調可以根據不同的季節、氣候及用戶所在地域,自動調整其工作狀態以達到最佳效果。
3、開放性、兼容性。由於用戶家庭的智能家電可能來自不同的廠商,智能家電平台必須具有開發性和兼容性。
4、節能化。智能家電可以根據周圍環境自動調整工作時間、工作狀態,從而實現節能。
5、易用性。由於復雜的控制操作流程已由內嵌在智能家電中的控制器解決,因此用戶只需了解非常簡單的操作。智能家電並不是單指某一個家電,而應是一個技術系統,隨著人類應用需求和家電智能化的不斷發展,其內容將會更加豐富,根據實際應用環境的不同智能家電的功能也會有所差異,但一般應具備以下基本功能:
6、通信功能。包括電話、網路、遠程式控制制/報警等。消費電子產品的智能控制。例如可以自動控制加熱時間、加熱溫度的微波爐,可以自動調節溫度、濕度的智能空調,可以根據指令自動搜索電視節目並攝錄的電視機/錄像機等等。
7、互動式智能控制。可以通過語音識別技術實現智能家電的聲控功能;通過各種主動式感測器(如溫度、聲音、動作等)實現智能家電的主動性動作響應。用戶還可以自己定義不同場景不同智能家電的不同響應。安防控制功能。包括門禁系統、火災自動報警、煤氣泄漏、漏電、漏水等。
上文清楚的告訴了你們智能家電設計都有哪些,其中包括空調,冰箱等一些東西,如果你們在經濟方面沒有什麼問題的話,這些家電完全可以購買智能的,這樣的話也不用再去調溫度了,用起來也會方便得多,與此同時,文章里也告訴了你們智能家電設計的特點是什麼,有了特點就可以選擇了。
『肆』 什麼是家電設計
德騰工業設計公司還不錯,我們公司找他們設計過榨汁機、攪拌機、還開發了一款豆漿機,市場反應挺好的,雖然在大良,不過離容桂挺進的,溝通還算方便
『伍』 汽車電器設計有什麼特點
汽車電器設計有三個特點
一般設計有兩個電源,一個是蓄電池,一個是發電機
第二,都是並聯電電線,當某一個用電設備出現問題,不會影響其他用電設備
第三,採用的都是低壓直流
『陸』 未來家電設計會有哪些趨勢點
未來家電是一個信息存儲分析系統,例如,冰箱可以通過記錄主人日常購物專情況將主人喜屬歡的菜品記錄,從而分析出冰箱缺什麼菜,主人多長時間購買一次相同蔬菜等信息然後反饋至超市,甚至還可以主動下單,補齊所缺菜品。
『柒』 從事家用電器的設計需要哪些技能
家用電器的設計,涉及專業比較多:電控、結構(鈑金、模具、塑料、管路設計等)回、性能、工業設計(外答觀) 等等
具體還要看你設計什麼家電、比如空調、冰箱什麼的,還涉及製冷專業。
大小家電之間有很多差異,各專業的側重也不同。
從事家電行業,以上技能掌握越多越好。通一項也能混飯吃。
當然要做好設計會兩三種設計軟體也是有必要的,UG、CAD、Pro/E、SoliderWork等。公司不同要求不同。
『捌』 歐雅典電器設計風格是什麼
「oiadia歐雅典」品牌誕生於法國巴黎,公司始終以法國原創風格、創新科技、前沿設計、優異品質、卓越功能承載著人們對高品質的追求而努力,不斷滿足億萬家庭的生活品質需求。
『玖』 家電結構設計方面的資料!
去我文庫里看吧,很全的。
『拾』 電器產品設計師具備哪些條件
工業設計相關軟體介紹:目前,工業設計老師趨於年輕化,他們在注重傳統的設計表現、設計傳達、設計工程的同時,也更多地關注於學生的計算機設計表現能力的培養;計算機在工業設計中扮演著不可取代的作用,她的可修改、易保存、表現能力強和數控程度高等優勢是其他工具不可替代的。在實際的工業設計流程中,更是離不開計算機。用計算機進行輔助工業設計也佔大部分比例,如工業產品造型平面表現、工業產品造型三維渲染表現,工業產品磨具開發等都涉及計算機Photoshop、CorelDraw、Rhino、3ds max、Pro/E等軟體,這也是絕大多數工業設計專業學生必修軟體課程。工業設計基本流程:先談一下目前工業設計在企業整個運作鏈條中的位置。企業的整個運作鏈條包括:市場>>>研發>>>中試(小批量生產驗證)>>>生產>>>服務其中工業設計處在研發的位置,研發又包括幾個小部:市場需求分析>>>總體設計方案>>>不同部分的設計方案>>>原型機總體設計方案會分解為不同的部分,一般主要包括兩個部分:形體設計和工程技術設計。形體設計包括外觀設計和結構設計,主要解決產品的形態和結構框架;技術方案主要解決內部的功能設計,像家電的電路板和馬達一類的電路和軟體設計,這些需求是在總體方案部分制定下來的。技術方案和形體設計方案是同步並行進行的,總體方案中會確定技術方案實現過程中各個模塊需要的空間尺度,以及各個功能模塊間的連接關系以及大體的位置關系。這些確定下來後形體設計開始進行,首先是外觀設計。工業設計處在形體設計的先鋒位置,在總體方案確定的框架下,分析市場的需求,以及一些相關的環境因素和人的使用方式因素,尋求一種合理的解決方式,只有外觀設計確定下來以後,結構設計才進行。當然外觀設計開始的時候,一些對外觀的影響不大的結構部分也開始設計。外觀設計的過程中,設計師要不斷的和結構工程師溝通,來確定一些影響設計的因素。最終工業設計師在一個既定下來的框架下開始發揮自己的創造力來設計一個即滿足功能需求,又具有創新外觀形態的產品,同時還有合理的使用方式的設計。這些將最終決定產品的特徵。應該說在形體設計部分,工業設計的成敗決定了產品將來的成敗。各個企業也非常的重視這個環節,會經過幾次集體的決策評估,最終確定的設計方案,進行詳細的結構設計。當技術功能模塊尺度基本上已經確定了下來,結構設計綜合功能模塊的尺度和外觀設計的關鍵尺寸進行詳細的結構設計,在這個過程中工業設計師要跟蹤設計,解決一些沖突問題,控制產品的外觀特徵尺度,在從設計圖紙到結構圖紙以及後來的原型機過程中要不斷的調整,在調整的過程中完善設計。最後對產品的原型機進行最終的評估,評估完成後,開始轉向小批量試制。接著工業設計師的工作開始收尾,但還需要跟蹤生產,一直到產品生產穩定下來,工作才能夠完成。一般簡單的產品設計流程通常可以概述為以下內容:產品預研—客戶溝通>>>產品分析造型設計—方案草圖>>>草圖評審>>>效果圖設計>>>造型評審>>>外觀手版製作>>>外觀評審>>>造型確認結構設計—結構設計>>>結構圖評審>>>結構手版製做>>>手版評審>>>結構資料提交模具加工—模具報價>>>模具檢討>>>模具加工>>>T1試模>>>試模檢討>>>T2試模>>>產品量產工業設計相關軟體介紹:跟工業設計有關的軟體包括平面軟體CorelDRAW、Photoshop、Illustrator等,三維軟體Rhinoceros、3ds max、Maya、Cinema 4D、Alias、Pro/E、UG、SolidWorks、Catia等等。面對這么多的選擇,工業設計師最理想的做法是:根據自己的技能和工作的要求使用適當的軟體。但就現實說來,工作環境的框定才是要害。如果公司對軟體之間的介面要求很嚴格,那麼一名Photoshop的熟練工就不夠條件;如果設計單位只需提供三視圖效果,那麼一名Alias高手就太奢侈了。Alias是最專業的工業設計軟體,無縫連接創意表現、精確建模、真實渲染、輸出(製造)整個流程,而且每一個環節都可以充分體現設計師的天賦和能力。Alias還可以通過動畫展示產品。Pro/E、UG、SolidWorks和Catia更適宜稱為工程軟體,它們建模和結構設計的功能很強大,直接支持製造生產,但缺乏對創意和渲染階段的支持。很多公司有專門的結構設計師使用這些軟體,而工業設計師負責概念、創意及效果製作。Catia更是汽車結構設計師專用軟體。Rhinoceros(Rhino,犀牛)是由Robert McNeel & Associates公司為工業與產品設計師、場景設計師所開發的高階曲面模型建構工具。它是第一套將強大的AGLib NURBS模型建構技術完整引進Windows操作系統的軟體,不論是建構工具,汽機車、零件、消費性產品的外型設計,或是船殼、機械外裝或齒輪等工業製品,甚至是人物、生物造型等CG系列商品,Rhino可提供使用者易學易用、極具彈性及高精確度的模型建構工具。3ds max和Maya的多邊形建模和渲染都很出色。相對來說Maya的綜合功能更強一些,但max的外掛插件更豐富多樣,尤其是近年高級渲染插件一個接一個,其中Brazil、FinalRENDER和Vray尤為火爆,用來進行產品渲染非常合適。Cinema 4D近些年來擁護者也越來越多,它的建模和渲染同樣出色。相類似的軟體還有Softimage和LightWave。雖然三維動畫軟體不是工業設計的專業軟體,但很適合進行准確度不高的建模和細膩的渲染。也有很多人各取所長,用工程軟體精確建模,然後導入這些軟體中進行渲染。用平面軟體做產品設計總讓人感覺不夠專業,但實際上它們很受歡迎,上至老闆下至雇員。CorelDRAW、Illustrator被稱為繪圖軟體,Photoshop為圖像處理軟體,這樣稱呼不是沒有道理:用矢量繪圖軟體進行圖形繪制、編輯和效果控制很方便,但用得不精的話別對效果抱太大希望;用圖像處理軟體可以得到更豐富細膩的效果,但不熟練的話光是輪廓描繪就夠受的,而且改動不如矢量軟體方便。矢量軟體的原始曲線還可以直接輸出為CAD格式,進而導入工程軟體作為參考。有人說矢量圖只可遠看不可近觀,這句話道出了矢量軟體的某些不足——不是效果,而是學習方面。矢量軟體上手不難但要精通不容易。而一些經驗豐富的設計師可以打保票:CorelDRAW效果圖經得起吹毛求疵的考察。矢量圖的遠近論同時又透露一個信息:在滿足要求的前提下,我們不需要將效果做得很精細——既然用於遠看,又何必用近觀的標准製作?我們已經利用人眼的分辨極限,在視覺領域可以大量「投機取巧」。報紙上從巴格達傳來的圖片,全是網點,但我們都能看清是什麼。街上的大幅廣告牌,走近一看只是一堆一堆的色塊,但它從幾百米外就能吸引你的注意。如果你想一直從事工業設計,並且想做得更盡量出色,那麼最好學會Alias。如果你想讓製造出來的產品百分之百地符合自己的理念,那麼掌握一個工程軟體Pro/E是必要的。如果想把自己的設計概念、意圖用平面軟體快速並能淋漓盡致地表現出來,不防選擇CorelDRAW、Photoshop。如果習慣使用三維軟體不防選擇Rhino、3ds max。但是,歸根結底,軟體永遠是工具,更重要的是工業設計專業知識與設計思想,這些才是致勝大法寶。有理由相信,隨著中國國力和製造水準的提高以及工業設計的發展,高端軟體的使用更加普及,對設計師的技能要求也越來越高。在工業設計蓬勃發展的中國,在不遠的將來,也許高端軟體會是塊敲門磚,是吃這碗飯的筷子。