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小家電設計需要哪些知識

發布時間:2021-10-30 06:56:43

1. 負責家電產品結構研發的工程師應該掌握哪些知識呢

材料,力學,加工工藝,基本的電子電路常識,模具方面給要懂的多點,還有就是設計軟體類的,(3D,2D),失效分析,有限元分析,還有就是產品相關的安規常識。

2. 小家電設計需要注意哪些事項

要新穎, 獨特, 小巧玲瓏, 精巧可愛, 可以有動物的, 特殊形狀等等。

3. 生活小家電設計大盤點

生活小家電可以說是幫助家居生活的小能手,一個方便的小家電,某些時候可以為我們解決不少煩惱。現在對於小家電的設計款式越來越多了,人們也開始了許多不同程度的嘗試,然而小家電的設計並不是一門簡單的學問,不僅要掌握其方便性,還要考慮其是否有一定的可操行。對於生活小家電的設計,小編有一點經驗,現在跟大家分享一下。


一、無葉風扇

無葉風扇,顧名思義,沒有葉片,這樣的設計很有利於小朋友,因為沒有葉片所有不會傷到小朋友,關鍵是還有清爽涼快的冷風。這款家用小電風扇是通過底座上的一個機關吸收空氣的,然後再進行把空氣高速的壓縮,通過裡面的環狀部件將冷風釋放出來。不僅可以隨意調節吹風的角度、室內溫度以及顯示的日期時間,而且在操作上更加簡便且人性化。是非常適合動手設計的一款小家電。


二、吸附式烹飪加熱器

平時我們要加熱東西的時候,第一個想到的就是微波爐,可是誰說加熱東西一定要用微波爐來呢?外形酷似「蝸牛」的吸附式加熱器,內里是運行著一個微型的感應加熱系統的,依靠磁感應器的作用使加熱線圈對食物進行熱處理,這時候我們就可以吃到新鮮可口又溫熱的食物了,是冬天生活小家電里必備的良品!不僅如此,它還能吸附很多大大小小的東西,小到杯子等等,大到盤子。


三、「米麵包機」

大家一定沒有聽說過米麵包機,那麼米麵包機是什麼呢?其實很簡單,就是把大米放進去,然而出來的卻是麵包,所以我們叫米麵包機,也叫作神奇的麵包機。操作流程就是直接放進大米,機器內上下兩個馬達葉片會上下作用將大米搓成一團,然後對麵包進行烘烤。過了一會兒後,我們就能嘗到可口又美味的麵包了。對於那些沒什麼時間吃飯的上班族來說,早上起來做這樣一款麵包,等所有事做好了後麵包也就熟了,我們就可以拿著出門直接吃了!


對於生活小家電的設計就是以上這些,不知道你掌握了多少?生活小家電,其實貴在一個「小」字,它一方面透漏出了其容量不大,另一方面也透漏了是為修飾一些生活細節。在對生活小家電入手時,建議要從一些細節處入手,雖然是細節,但也能夠幫我們不少忙。當然也有些程序需要過硬的專業知識,所以必要條件下,建議協同其他人一起設計。

4. 請問想設計個小家電類的東西。請問需要學習哪些基礎知識機械設計嗎

主要是電子方面 PLC 單片機 VB EDA C語言.....這些你都要懂 而且還的懂機械 電子比較難學 而且你應用時會發現 跟書上有很大區別

5. 電器產品設計師具備哪些條件

工業設計相關軟體介紹:目前,工業設計老師趨於年輕化,他們在注重傳統的設計表現、設計傳達、設計工程的同時,也更多地關注於學生的計算機設計表現能力的培養;計算機在工業設計中扮演著不可取代的作用,她的可修改、易保存、表現能力強和數控程度高等優勢是其他工具不可替代的。在實際的工業設計流程中,更是離不開計算機。用計算機進行輔助工業設計也佔大部分比例,如工業產品造型平面表現、工業產品造型三維渲染表現,工業產品磨具開發等都涉及計算機Photoshop、CorelDraw、Rhino、3ds max、Pro/E等軟體,這也是絕大多數工業設計專業學生必修軟體課程。工業設計基本流程:先談一下目前工業設計在企業整個運作鏈條中的位置。企業的整個運作鏈條包括:市場>>>研發>>>中試(小批量生產驗證)>>>生產>>>服務其中工業設計處在研發的位置,研發又包括幾個小部:市場需求分析>>>總體設計方案>>>不同部分的設計方案>>>原型機總體設計方案會分解為不同的部分,一般主要包括兩個部分:形體設計和工程技術設計。形體設計包括外觀設計和結構設計,主要解決產品的形態和結構框架;技術方案主要解決內部的功能設計,像家電的電路板和馬達一類的電路和軟體設計,這些需求是在總體方案部分制定下來的。技術方案和形體設計方案是同步並行進行的,總體方案中會確定技術方案實現過程中各個模塊需要的空間尺度,以及各個功能模塊間的連接關系以及大體的位置關系。這些確定下來後形體設計開始進行,首先是外觀設計。工業設計處在形體設計的先鋒位置,在總體方案確定的框架下,分析市場的需求,以及一些相關的環境因素和人的使用方式因素,尋求一種合理的解決方式,只有外觀設計確定下來以後,結構設計才進行。當然外觀設計開始的時候,一些對外觀的影響不大的結構部分也開始設計。外觀設計的過程中,設計師要不斷的和結構工程師溝通,來確定一些影響設計的因素。最終工業設計師在一個既定下來的框架下開始發揮自己的創造力來設計一個即滿足功能需求,又具有創新外觀形態的產品,同時還有合理的使用方式的設計。這些將最終決定產品的特徵。應該說在形體設計部分,工業設計的成敗決定了產品將來的成敗。各個企業也非常的重視這個環節,會經過幾次集體的決策評估,最終確定的設計方案,進行詳細的結構設計。當技術功能模塊尺度基本上已經確定了下來,結構設計綜合功能模塊的尺度和外觀設計的關鍵尺寸進行詳細的結構設計,在這個過程中工業設計師要跟蹤設計,解決一些沖突問題,控制產品的外觀特徵尺度,在從設計圖紙到結構圖紙以及後來的原型機過程中要不斷的調整,在調整的過程中完善設計。最後對產品的原型機進行最終的評估,評估完成後,開始轉向小批量試制。接著工業設計師的工作開始收尾,但還需要跟蹤生產,一直到產品生產穩定下來,工作才能夠完成。一般簡單的產品設計流程通常可以概述為以下內容:產品預研—客戶溝通>>>產品分析造型設計—方案草圖>>>草圖評審>>>效果圖設計>>>造型評審>>>外觀手版製作>>>外觀評審>>>造型確認結構設計—結構設計>>>結構圖評審>>>結構手版製做>>>手版評審>>>結構資料提交模具加工—模具報價>>>模具檢討>>>模具加工>>>T1試模>>>試模檢討>>>T2試模>>>產品量產工業設計相關軟體介紹:跟工業設計有關的軟體包括平面軟體CorelDRAW、Photoshop、Illustrator等,三維軟體Rhinoceros、3ds max、Maya、Cinema 4D、Alias、Pro/E、UG、SolidWorks、Catia等等。面對這么多的選擇,工業設計師最理想的做法是:根據自己的技能和工作的要求使用適當的軟體。但就現實說來,工作環境的框定才是要害。如果公司對軟體之間的介面要求很嚴格,那麼一名Photoshop的熟練工就不夠條件;如果設計單位只需提供三視圖效果,那麼一名Alias高手就太奢侈了。Alias是最專業的工業設計軟體,無縫連接創意表現、精確建模、真實渲染、輸出(製造)整個流程,而且每一個環節都可以充分體現設計師的天賦和能力。Alias還可以通過動畫展示產品。Pro/E、UG、SolidWorks和Catia更適宜稱為工程軟體,它們建模和結構設計的功能很強大,直接支持製造生產,但缺乏對創意和渲染階段的支持。很多公司有專門的結構設計師使用這些軟體,而工業設計師負責概念、創意及效果製作。Catia更是汽車結構設計師專用軟體。Rhinoceros(Rhino,犀牛)是由Robert McNeel & Associates公司為工業與產品設計師、場景設計師所開發的高階曲面模型建構工具。它是第一套將強大的AGLib NURBS模型建構技術完整引進Windows操作系統的軟體,不論是建構工具,汽機車、零件、消費性產品的外型設計,或是船殼、機械外裝或齒輪等工業製品,甚至是人物、生物造型等CG系列商品,Rhino可提供使用者易學易用、極具彈性及高精確度的模型建構工具。3ds max和Maya的多邊形建模和渲染都很出色。相對來說Maya的綜合功能更強一些,但max的外掛插件更豐富多樣,尤其是近年高級渲染插件一個接一個,其中Brazil、FinalRENDER和Vray尤為火爆,用來進行產品渲染非常合適。Cinema 4D近些年來擁護者也越來越多,它的建模和渲染同樣出色。相類似的軟體還有Softimage和LightWave。雖然三維動畫軟體不是工業設計的專業軟體,但很適合進行准確度不高的建模和細膩的渲染。也有很多人各取所長,用工程軟體精確建模,然後導入這些軟體中進行渲染。用平面軟體做產品設計總讓人感覺不夠專業,但實際上它們很受歡迎,上至老闆下至雇員。CorelDRAW、Illustrator被稱為繪圖軟體,Photoshop為圖像處理軟體,這樣稱呼不是沒有道理:用矢量繪圖軟體進行圖形繪制、編輯和效果控制很方便,但用得不精的話別對效果抱太大希望;用圖像處理軟體可以得到更豐富細膩的效果,但不熟練的話光是輪廓描繪就夠受的,而且改動不如矢量軟體方便。矢量軟體的原始曲線還可以直接輸出為CAD格式,進而導入工程軟體作為參考。有人說矢量圖只可遠看不可近觀,這句話道出了矢量軟體的某些不足——不是效果,而是學習方面。矢量軟體上手不難但要精通不容易。而一些經驗豐富的設計師可以打保票:CorelDRAW效果圖經得起吹毛求疵的考察。矢量圖的遠近論同時又透露一個信息:在滿足要求的前提下,我們不需要將效果做得很精細——既然用於遠看,又何必用近觀的標准製作?我們已經利用人眼的分辨極限,在視覺領域可以大量「投機取巧」。報紙上從巴格達傳來的圖片,全是網點,但我們都能看清是什麼。街上的大幅廣告牌,走近一看只是一堆一堆的色塊,但它從幾百米外就能吸引你的注意。如果你想一直從事工業設計,並且想做得更盡量出色,那麼最好學會Alias。如果你想讓製造出來的產品百分之百地符合自己的理念,那麼掌握一個工程軟體Pro/E是必要的。如果想把自己的設計概念、意圖用平面軟體快速並能淋漓盡致地表現出來,不防選擇CorelDRAW、Photoshop。如果習慣使用三維軟體不防選擇Rhino、3ds max。但是,歸根結底,軟體永遠是工具,更重要的是工業設計專業知識與設計思想,這些才是致勝大法寶。有理由相信,隨著中國國力和製造水準的提高以及工業設計的發展,高端軟體的使用更加普及,對設計師的技能要求也越來越高。在工業設計蓬勃發展的中國,在不遠的將來,也許高端軟體會是塊敲門磚,是吃這碗飯的筷子。

6. 小家電結構設計應注意什麼

很多要注意的,跟據安規設計,肯定需要考慮是爬電距離,溫升。。。。。。。。

7. 從事家用電器的設計需要哪些技能

家用電器的設計,涉及專業比較多:電控、結構(鈑金、模具、塑料、管路設計等)回、性能、工業設計(外答觀) 等等
具體還要看你設計什麼家電、比如空調、冰箱什麼的,還涉及製冷專業。
大小家電之間有很多差異,各專業的側重也不同。

從事家電行業,以上技能掌握越多越好。通一項也能混飯吃。

當然要做好設計會兩三種設計軟體也是有必要的,UG、CAD、Pro/E、SoliderWork等。公司不同要求不同。

8. 學習傢具設計需要哪些方面的知識呢

如果你是想上學學習專業知識的話就應該先學習美術 然後通過各個美術類院校或者設計院校的美術加試,再通過高考進入高校學習,可以報考設計類專業例如環境藝術設計或者工業設計等等,如果是業余學習應該學習的 課程有人體工程學,傢具設計史,室內設計原理,室內設計材料,等等專業可知識,不過自學的難度有點大 還是在實踐中總結比較容易
需要掌握3d,cad,ps等軟體!!

9. 做小家電需要什麼知識,需要什麼標准什麼國標3C有什麼要求

CCC認證即是「中國強制認證」,其英文名稱為「China Compulsory Certification」,縮寫為CCC。CCC認證的標志為「CCC」,是國家認證認可監督管理委員會根據《強制性產品認證管理規定》(中華人民共和國國家質量監督檢驗檢疫總局令第5號)制定的。

CCC認證對涉及到的產品執行國家強制的安全認證。主要內容概括起來有以下幾個方面:

(一)按照世貿有關協議和國際通行規則,國家依法對涉及人類健康安全、動植物生命安全和 健康,以及環境保護和公共安全的產品實行統一的強制性產品認證制度。國家認證認可監督管理委員會統一負責國家強制性產品認證制度的管理和組織實施工作。

(二)國家強制性產品認證制度的主要特點是,國家公布統一的目錄,確定統一適用的國家標准、技術規則和實施程序,制定統一的標志標識,規定統一的收費標准。凡列入強制性產品認證目錄內的產品,必須經國家指定的認證機構認證合格,取得相關證書並加施認證標志後,方能出廠、進口、銷售和在經營服務場所使用。

(三)根據我國入世承諾和體現國民待遇的原則,首先公布的《第一批實施強制性產品認證的產品目錄》覆蓋的產品是以原來的進口安全質量許可制度和強制性安全認證及電磁兼容認證產品為基礎,做了適量增減。原來兩種制度覆蓋的產品有138種,此次公布的《目錄》刪去了原來列入強制性認證管理的醫用超聲診斷和治療設備等16種產品,增加了建築用安全玻璃等10種產品,實際列入《目錄》的強制性認證產品共有132種。其次又發布了《實施強制性產品認證的裝飾裝修產品目錄》(包括溶劑型木器塗料、瓷質磚、混凝土防凍劑)、《實施強制性產品認證的安全技術防範產品目錄》(包括入侵探測器防盜報警控制器、汽車防盜報警系統、防盜保險櫃、防盜保險箱)

(四)國家對強制性產品認證使用統一的「CCC」標志。中國強制認證標志實施以後,將逐步取代原來實行的「長城」標志和「CCIB」標志。

(五)國家統一確定強制性產品認證收費項目及標准。新的收費項目和收費標準的制定,將根據不以營利為目的和體現國民待遇的原則,綜合考慮現行收費情況,並參照境外同類認證收費項目和收費標准。

(六)新的強制性產品認證制度於2002年5月1日起實施,有關認證機構正式開始受理申請。為保證新、舊制度順利過渡,原有的產品安全認證制度和進口安全質量許可制度自2003年8月1日起廢止。

CCC認證標志
目前的「CCC」認證標志分為四類,分別為:
1、CCC+S 安全認證標志
2、CCC+EMC 電磁兼容類認證標志
3、CCC+S&E 安全與電磁兼容認證標志
4、CCC+F 消防認證標志

CCC標志一般貼在產品上面,或通過模壓壓在產品上。目前設計的CCC標志不僅有激光防偽,而且每個型號都有一個獨特的序號,序號不重復。消費者區別真假CCC標志的方法很簡單,細看CCC標志,會發現多個小棱形的「CCC」暗記。另外,CCC標志最不容易仿冒的地方,就是每隻標志後面都有一個隨機碼,它註明每個隨機碼所對應的廠家及產品,根據隨機碼,即可識別產品來源是否正宗。

現在你明白了嗎!?很明確了!

10. 做一名出色的電氣設計,需要掌握哪些方面關於電的基礎知識(越詳細越好)

.引言 工程設計是基本建設的龍頭,設計文件是工程建設的主要依據,設計質量是決定工程質量的首要環節。我國工程質量事故統計資料顯示,由設計原因導致的工程質量事故佔40.1%;工程施工原因引起的佔29.3%;其它原因(如設備材料質量問題等)引起的佔30.6%。可見對工程質量實施三控的關鍵在於設計質量控制。電氣工程也不例外。我公司是1994年創建的具有雙甲資質的建設監理公司,多年來已先後承擔了數百項民用建築工程及市政工程的施工監理及設計監理任務,已竣工的工程中合格率達100%,優良率達57%以上。在所承擔的項目建設過程中,發現並處理了大量工程質量問題,多與設計質量問題有關。現結合工程實例,對影響電氣工程質量的主要的建築電氣設計問題與對策進行討論。 2.影響工程質量的幾個建築電氣設計問題合格的建築設計應滿足七個質量特性規定的要求,即功能性、安全性、經濟性、可信性、可實施性、適應性及時間性。設計單位本應將通過了設計評審的合格的設計文件交付施工。而實際上不少交付施工的設計文件都存在缺少或偏離質量特性要求的缺陷。對電氣工程質量造成影響的設計問題又主要表現在安全性、可信性(包括可用性、可靠性、維修性等)及可實施性的缺失或偏離。以下就幾個最常見的方面進行探討。2.1設計違背或偏離設計規范的規定,安全性、可信性方面不執行設計規范的現象相當普遍例如某市政府大樓前花園廣場(包括廣場綠化庭院照明、草坪照明及廣場中心聲光噴泉)工程提交施工的電氣施工圖存在以下問題:未作電氣保護接地及等電位聯結設計;錯誤地採用TN—C低壓配電系統;噴水池未按規定選用應有防護等級的電氣設備及電纜。這樣的設計完全違背了規范規定的安全性要求,按圖施工必將留下嚴重的安全隱患。此前的1999年8月青島市某噴水池曾發生數人嬉水時被電擊致死的傷亡事故,正是由於設計失誤,水下燈具及潛水泵漏電而又未能及時斷電所致。監理於施工前審圖時及發現了上述問題,通過業主要求設計單位嚴格按設計規范要求修改了設計。正確的作法是:戶外庭院及噴水池配電應採用局部TT系統或TN—S系統、並設置漏電保護(動作電流應不大於30 mA),而不允許採用TN—C制;應設置完善的接地裝置,噴水池應做等電位聯結設計,而不能僅靠從大樓內引出的一根PE干線接地;潛水泵及水下燈具應採用潛水電纜配電;0區電器設備應採用1P×8防護等級,1區應為1P×5等等。又如民用建築低壓配電線路截面選擇問題。由於民用建築用電負荷絕大多數為單相負荷,三相負荷不平衡必然導致中線通過不平衡電流;隨著電腦及各種家用電器設備的發展與普及,低壓電網高次諧波污染日益加劇,3次及其奇倍數諧波均構成中性電流。中線過電流並由此引發電氣火災的現象也日漸增多。為此,相關設計規范已規定「三相四線或二相三線的配電線路中,當用電負荷大部分為單相負荷時,其N線或PEN線截面不宜小於相線截面;以氣體放電燈為主要負荷的迴路中,N線截面不應小於相線截面……」,可見,民用建築配電系統的干線,支幹線及支線的導線截面原則上均應選擇N或PEN線截面與相線截面相同。然而監理審圖發現當前仍有為數不少的民用建築配電設計中仍沿用80年代前曾採用過的作法,選用的N或PEN線截面仍為相線的1/2甚至1/4~1/3。這也是最常見的電氣設計安全問題之一。再如,關於變配電所位置的選擇,相關設計規范都明確提出應考慮「設備吊裝及運輸方便」,這是保證可用性及維修性的基本要求。近年來我們負責監理的不少高層建築工程項目,其設置在地下層的變配電所及柴油發電機房的配置多違背了這個要求。比如某高層商住樓地下變配電所及發電機房,其運輸通路完全被冷水機組及地下水箱阻擋。施工安裝順序只能是先將變、配電設備及發電組安裝就位後再安裝冷水機組及水箱,而根本未考慮運行之後發變電設備檢修、更換的運輸問題;又如某高層辦公綜合樓地下變配電所與發機房,設置在一層某會議廳底部,地下層既未考慮必要的運輸檢修通道,也未設足夠寬度能運進設備的門框。當監理審圖發現並提出這一問題時,設計單位的解答竟然是:原設計意圖是從一層會議廳處將變配電及發電設備吊裝就位後再澆築該廳地板。這種意圖顯然是錯誤的,即使不考慮土建施工可能對已就位的電氣設備造成的損害,大樓投入運行後電氣設備的維修更換運輸是否只得撬開一層會議廳地板來解決呢!須知鋼筋混凝土框架結構建築的合理使用壽命可達50年以上,而變配電設備的使用壽命僅為20年左右或更短,定期或故障維修周期就更短了。故電氣設計必須妥善考慮其運輸及維修吊裝通道問題。2.2 設計深度不夠目前施工圖設計深度達不到建設部《建設工程設計文件編制深度規定》要求的現象相當普遍,主要是設計文件可實施性方面的缺陷,將直接導致施工安裝困難或錯誤。也可能導致可用性的欠缺。由於不按規定的深度進行必要的計算與標注、也往往造成設計文件本身出現原則錯誤而難於及時發現,將影響項目建成的使用功能。例如按深度規定電力及照明系統圖及相應設備材料表中應詳細標明選用的電氣設備及材料的型號、名稱、規格參數及數量。改革開改以來,我國電工產品市場異彩紛呈,國內外各種型號規格的產品琳琅滿目,國家不可能對各類電氣設備及材料規定統一的型號。設計標明各種設備材料的型號規格參數便顯得尤為重要,這是業主或施工單位進行設備訂貨及采購的依據。然而近年來電氣設計文件中普遍習慣於只在系統圖的設備符號旁標注該設備的型號或廠家產品編號,使設備訂貨無所適從,並往往造成錯誤。比如某項目電氣照明設計,設計者在系統圖斷路器符號旁僅標注了「A063M20A」,設備表中亦然,而未註明名稱及詳細參數,施工單位理解為20A普通斷路器,因找不到該編號的產品而另行采購了另一種斷路器。後在設備材料報驗時經監理人員查對,原來「A063M」乃是海格公司的一種電磁式漏電斷路器的產品編號,額定電流20A,額定漏電動作電流值30mA。可見原設計中這些迴路是應設漏電保護的。但因設計標注不清而引起訂貨錯誤。只得重新采購更換;又如許多電氣施工圖中對電纜溝只標注尺寸及走向,對電纜支架及蓋板不作任何規定,或僅註明「參照××圖集××頁」,實際上國標圖集中對任一種尺寸的電纜溝,其電纜支架及蓋板的作法都提供了多個方案供設計時選擇,設計不選定則施工方難於抉擇,常按最低價方案施工。往往並不能滿足實際需要,甚至可能引起結算糾紛。再如電氣照明圖中按規定主要房間及場所應標注照度標准值,當然也就要求設計者進行照度計算並按計算進行燈具配置。然而當前民用建築電氣照明設計中能標注照度標准值並進行照度計算的極為罕見,絕大多數是按房屋開間及功能憑經驗布燈。大多偏離了國家規定的照度標准,影響使用功能。比如經監理審圖的某學校電氣施工圖,經核算設計達到的照度值實驗室和教室僅為50~70lx,不及國家標準的一半;某局綜合辦公大樓中辦公室及會議室設計照度僅達70~80 lx,計算機房僅達約100 lx左右。也不及國家規定照度標准值的一半。2.3相關專業設計文件銜接不清,不按規定協調配合的問題普遍存在,極易導致施工錯誤例如目前普遍利用建築物結構鋼筋作為防雷接閃器、引下線及接地與等電位聯結裝置,按規定應在電氣施工圖中標出聯接點、預埋件,說明敷設方式及技術措施(如焊接要求等);並在土建施工圖中有相關的預埋件詳圖及相關的標注與說明。而實際上多數施工圖僅在電氣圖中有防雷接地圖,且標注與說明相當簡略,土建施工圖中則常無任何相關的說明與標注。這給工程監理及施工都帶來很大困難,若施工單位經驗不足則極易因工種(序)配合不當而造成施工錯漏。最常見的是接地鋼筋網的連接點的錯、漏焊和作為外引接地聯結點或檢測點預埋件的漏設。尤其是建築結構轉換層,因柱(牆)內主鋼筋調整、防雷引下線鋼筋錯接錯焊的情況更易發生。又如各專業管道、線路相互碰撞、相互矛盾的問題已成了施工圖多發病,比比皆是,舉不勝舉。我們負責監理的好幾棟大樓的地下層(含地下車庫)施工圖設計,審圖時都發現:給排水管道及通、排風管道與照明燈具及電氣管道多處相碰;多個火災探測器被通風、排煙管道遮擋;只得修改設計後再行施工安裝;再如某住宅小區由於原設計給排水與電氣專業未能協調,工程竣工初驗時才發現幾乎每套居室內空調器安裝處預留的排水管口及穿牆孔和空調電源插座分別設在外窗兩側的牆邊上,即空調安裝位置與插座不在同一處,插座無法使用,不得不返工重裝。3.結束語設計文件是工程施工與監理的最主要根據,設計能否認真執行國家規定、設計文件的深度及相關專業的密切配合問題等等都直接影響工程質量。近年來設計質量滑坡現象已成為不爭的事實,究其原因可能是多方面的,諸如設計市場惡性壓價競爭,迫使設計單位減少投入以降低成本等等,本文不擬探討。上文僅從施工與監理角度提出常見的設計弊病。而這類毛病並非痼疾或頑症,只要設計單位稍加重視,比如組織設計人員認真學習相關設計規范,加強設計過程管理、重視設計會簽與評審,便可以基本根治。而工程監理與工程施工則受益匪淺。

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與小家電設計需要哪些知識相關的資料

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