❶ 如何創業
創業方法:目標明確、項目選擇、地理位置、數字、一步到位、創造價值、生活規劃。具體如下
1、目標明確
很多年輕的創業者可能有10個不錯的創業想法,但是創業者應該只關注其中一個。創業者不要像傑克?凱魯亞克(JackKerouac,美國「垮掉的一代」的代表人物)的作品風格一樣隨意,並且不要輕易將注意力從一個目標轉向另一個目標。
4、數字
如果創業者正准備花幾周的時間撰寫一份商業計劃書,那麼我認為這實在沒有必要。商業計劃更應該是一份數據詳實的表格,而不是一份由文字堆砌的文稿。計算出相關的經營數據,遠比陳述你將如何利用社交媒體重要得多,所有諸如此類的內容都會隨時間的推移而發生變化。
5、一步到位
不要想著走捷徑。例如,不能因為工資低,就聘用沒有經驗的平面設計師。當他們提交的平面設計一團糟時,你還得找人將工作重新做一遍,而因此為一份工作付雙份的錢,就更別提因此而浪費掉的時間了。
6、創造價值
初創公司所聘用的員工不僅要符合工作崗位的能力要求,還要能夠為公司創造附加值。最關鍵的創業初期,有能力的創業者是不會在用人方面總考慮節約的。
7、生活規劃
創業者應當將個人財務和公司財務劃分開來管理。在開始創業前,要先保證你的個人生活不會出現問題,否則你很難取得成功。創業者可以通過貸款解決公司運營資金的需求。創業是為了生活得更好,而生活不是為了更好地創業。
創業是創業者對自己擁有的資源或通過努力對能夠擁有的資源進行優化整合,從而創造出更大經濟或社會價值的過程。創業是一種需要創業者組織經營管理、運用服務、技術、器物作業的思考、推理和判斷的行為。
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注意事項:
1、積極利用現有資源
切不可誤用資源,在職老闆不能將個人生意與單位生意混淆,更不能吃裡扒外,唯利是圖,否則不僅要冒道德上的風險,而且很可能會受到法律的制裁。在自己的地盤,時間、金錢和才能任由自己使用。但是,如果亂搞一氣,自己的生意就會逆轉而下。
2、細致准備必不可少
創業是一項龐大的工程,涉及融資、選項、選址、營銷等諸多方面,因此在職人員創業前,一定要進行細致的准備。通過各種渠道增強這方面的基礎知識;根據自己的實際情況選擇合適的創業項目,為創業開一個好頭;撰寫一份詳細的商業策劃書。
❷ 怎麼創業
回想起過去的創業之路,一切如同順理成章一樣,覺得事情並沒有想像的那麼難。可是在選擇創業的時候,我曾猶豫不決甚至要比創業的過程要困難的多。一個人在陷入困境的時候,往往做出選擇是最困難的。人們都說創業有多麼難多麼難,你知道退一步海闊天空,你可曾知道進一步的艱辛。人的一輩子是活在了不斷選擇當中,你的時間流失最快的地方是在你做選擇的時候。猶猶豫豫,瞻前顧後,你的渾渾噩噩註定了一輩子的無所事事。
當你還趴在電腦桌前玩游戲的時候,當你還鑽在被窩里看小說的時候,當你還在人們面前胡撇亂侃的時候,當你在為你自己的人生迷茫的時候,何不為自己定個目標,哪怕是一個小小的目標,去指引我們歸向真正的人生。
從一個畢業生到一個北漂,從一個現在看來是後花園的的世界到了一個現實更加殘酷的社會,我是多麼後悔以前的生活。以前最常說的一句話就是「什麼都缺就是不缺時間!」現在想想是多麼的愚蠢。
我開始了裝修學徒工的生活。我獨自默默承受社會給我的壓力,同時慢慢接受社會對我的改造。我現在深刻了解到「一個想法能改變你的一生」這句話的含義。我在給一家高檔別墅做學徒時,我忍不住內心的沖動問了主家一句話「你怎麼這么有錢?」(現在想想我當時哪來那麼大的勇氣)回答我的也僅僅是一句話「人要有野心」。
現在是我辭掉工作創業的第二個年頭,公司的規模雖然不大,但在北京有套房子也算結束了北漂的生活。現在我還只是個普通人,那也僅僅是現在。人活一世就應該乘風破萬里浪,寧做雞頭不做鳳尾。
人不要心存幻想,要清楚到底是幻想還是理想。不要整天想我以後如何如何,如果我是個富翁多好。現實點,實務點,只是空想有什麼用,實幹才是真的。
走上創業之路那是需要勇氣的,每個人都在起點處徘徊過,當你邁出那一步,其實並沒有想像的那麼難,有一點不同的是我們有的奮斗的目標,有了人生的方向,有了生活的意義。困難不會因為你度過去而消失,當解決掉一個困難的時候,另一個困難就接踵而來。
我曾經想過「人活一世圖什麼?」在看似公平的社會中,大自然的規律是不會變的,適者生存,弱肉強食。獅子搏兔還需全力呢,何況我們創業呢?
創業,尤其是初期創業,我們肯定優先選擇投資小利潤大的項目,有市場前景,能有快速的資本積累速度。傳統行業肯定不做,當然除了本身就有優勢的。傳統行業(餐飲丶服飾小型超市等)必須有門面,而且門面的地理位置還得有講究。競爭壓力也大,觀之你周圍有多少傳統行業。名義上你在創業,實際上是你在給房東打工。
你想過沒有,回報是和付出成正比的,想著不勞而獲,渾水摸魚,坐收漁翁之利,如果有這種好事的話,我們也就不用為創業而發愁了。在商言商,商人就是哪有利益去那裡,什麼有利益就干什麼,就是為了掙錢。
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可以了,你玩一般的游戲是沒有問題的!CPU也不錯,內存也挺大!肯定夠用的!
麻煩採納,謝謝!
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❻ 老公不上班,天天睡覺玩電腦怎麼辦
人的改變是困難的,如果你改變不了他,就學著去適應他吧。你老公多大了啊,至少還沒有感到他自已身上的責任吧。成功都是逼出來的。
❼ 21世紀英語報小小企業家成就大夢想翻譯
回答和翻譯如下:
21世紀英語報小小企業家成就回大夢想。答
Small entrepreneurs of English newspapers in the 21st century have achieved great dreams.
❽ 汽車大亨怎麼玩
玩法簡介:
大亨這個詞似乎不是人人都可以享受的,而汽車則是越來越接近人們的生活,不管你是不是有車一族,還是渴望能夠擁有自己的汽車,這款游戲都可以滿足你的願望,而且你可曾想過擁有成千上萬的汽車呢?是否想過擁有自己的上市公司,一個由你自己一手策劃的汽車品牌,一部由你自己開發的新型汽車?進入《汽車大亨》,來實現這個夢想吧。
這款游戲是精美的2D界面,而游戲的片頭動畫則秉承了FishTank的一貫風格,看起來流暢,溫馨的畫面,動聽的音樂,讓你還未進入游戲就能感覺到這款游戲的脫俗清新。游戲的片頭展示的精美汽車是不是已經讓你迫不及待地想進入游戲,親自感受汽車王國的魅力了。觀賞完片頭動畫之後我們可以看到精美的游戲界面出來了。
游戲可以分為單機模式和多人模式,你如果想一個人沉浸在自己的世界就玩單機模式吧,如果你想與朋友試試誰更有商業頭腦,那當然是用多人模式了。單機模式中又分為劇情模式和競爭模式,劇情模式則是根據標示的年代,那個年代的特點來進行的,例如1950年的美國汽車行業並不景氣,你就可以選擇從這個年代開始體驗艱苦創業。你可以從汽車工業剛開始發展就隨著它一路成長,一直到2006年你應當要成為一個真正叱吒風雲的汽車大亨了。
選擇好你想要開始的年代後,進入游戲就會發現畫面清新逼人,雖然是2D的畫面,卻絲毫不比3D的游戲遜色,十分的精美,細膩,而且很逼真。游戲中的街道,建築都是古色古香(因為我選的是五十年代),顯得十分凝重,似乎你真的可以置身於這個年代了。在游戲畫面的下方則是一排游戲按鈕,都是以圖形方式展示的,看看上面的圖像也可以大概猜出這些按鈕的作用了。
游戲的地圖可以放大和縮小,在左下方的加號與減號位置調節,相信你很容易能夠發現這個「秘密」吧。滑鼠指向游戲中的建築就會出來相應的功能窗口,而左下方的快捷鍵則設定了你的廠房,銷售中心,汽車展廳等快捷按鈕,如果你不想滿地圖地找你的領地的話,這個按鈕就是最有用的了,對於我這樣的懶人,它的作用可算是最大的了。點擊建築後如果有可以調節的選項的話都會顯示在其中,比如說在廠房,你就可以選擇你想生產的汽車樣式,可以自己搭配汽車的發動機,汽車內座椅的樣式等等,不過這是否能夠迎合消費者的口味可就得你自己考慮了。銷售中心則是你決定市場策略的地方,銷往哪個地區,多少數量都是由你決定,這可是關鍵的一個環節,如果你選擇了錯誤的市場,可能就會血本無歸,而車的定價也非常的關鍵,這是發揮你的商業頭腦的最好時機了。
如果你覺得這樣勤勤墾墾地工作無趣的話,你可以選擇玩一些花招,商場上的絕招,可以派出商業間諜來刺探你的對手的商情,雖然這樣有點卑鄙,但也不失為一種好辦法。這個按鈕也集成在屏幕下方,你可以通過點擊這個按鈕出來的窗口,可以選擇你想要的商業間諜,高矮胖瘦,男男女女一應俱全,不過小心選了個價錢又高,又是無功而返的貨色哦。
科技以人為本,你還需要經常地收集市場的反饋,知道你的顧客們需要什麼款式的車,什麼樣的價位剛剛好,什麼樣的車型已經被淘汰了。這些信息可是作為一個成功企業家所必須掌握的,你當然也不例外了,通過你英明的頭腦分析這些資料,可以決定研發什麼樣的車型,游戲中有一個選項就是研發,裡面有不同的車型可以選擇,你在不同的階段可以選擇研發不同的車型,有的車型可能會需要其他的條件完善以後才可以研發。總之,根據市場的需要來研發新車型總是不會錯的,而你自己對車子的組裝也要三思,因為有時候你可能會組裝出來一輛賽過法拉利的跑車,而有的時候組裝出來的車只能當垃圾車用了,到時候可是欲哭無淚了。
下排的按鈕中還有一個非常吸引人的按鈕,那就是股市行情,你可以通過那個按鈕了解到最新的股市行情,你如果想發一筆橫財的話,炒股也不失為一種好辦法,而你自己就要隨時掌握到各種資料了。
除了這些方法,你還可以到市政廳拍賣別人的廠房等手段來進行擴建,同時你也可以選擇廣告商來對你的產品進行宣傳,廣告對於促進你的產品的銷量非常有幫助。而你也要配合市場來進行市場活動,還要有完好的售後服務,這樣才可以使你的顧客對你有信任感。
還有一些按鈕這里就不多說了,看看也就知道了,是存檔,退出,不可能看不出來吧,不要多說了,感受一下這款游戲給你帶來的經營樂趣吧,當一個大亨原來也不是這么難的。
攻略:
在今時今日的社會經濟中,擁有數以億計資產的汽車工業成為了一個非常流行的討論話題。正是因為隨著社會科技的發展,我們對於汽車的需求越來越大,使得這類工業的發展能夠領先於其他行業的發展,不過這也並不是一成不變的,更多的還是取決於你的決策,一個好的領導能夠把你的企業經營得蒸蒸日上,而因為成熟的決策而一夜之間由富變貧也不是沒有可能。要作為一個汽車公司的大亨,你對汽車工業的發展了解嗎?相信了解這些資料對你會有一些幫助的。
1763年法國陸軍軍官尼古拉.約瑟夫。居諾(Nicholas Joscph Cugnot 1725-1804)製造出了世界上第一輛能在路上行駛的機動車--蒸汽機三輪車,這便是汽車的雛形;世界第一輛汽車是由德國工程師卡。本茨和戈特利布。戴姆勒同時於1886年宣告製成;本茨製造的是三輪汽車,0.8馬力汽油機,單缸四沖程,時速14公里,於1886年1月29日立案專利,這輛賓士一號車現在保存在德國慕尼黑科技博物館,完整無缺,還可以發動,曾於1994年以1億馬克的高價保險運到北京展覽,是賓士公司的驕傲;戴姆勒製造的是四輪汽車,1.1匹馬力。1886年1月29日也被公認為汽車的誕生日。從汽車的誕生到今天才短短的一百多年,但這一百多年汽車工業也經歷了幾番風雨發展到了今天,資料表明,世界上現有汽車65000萬輛,平均每8人就有1輛汽車;我國現有汽車1200萬輛,汽車從業人員3000萬人;另外還有無數的車迷。
現在讓我們回到上個世紀50年代至六十年代,汽車工業公司之間的競爭比起現在來說激烈得多,各個公司都是在創業階段,這樣的環境當然是體現你的商業頭腦的時候了,《汽車大享》這款游戲正是能夠讓你回到那個年代,體驗一下這個時代競爭氣氛,也讓你體驗著帶領著自己的企業步入成功的過程。
這是一個汽車已經開始步入尋常百姓家的時代,人們對汽車已經開始有了認識,對汽車也不會象看待洪水猛獸一般了,要知道,在汽車剛剛產生的一段時間內,美國政府還曾經認識汽車是一種違背人們的意志的產物,對汽車工業的發展加以了非常多的限制。在游戲為你設定的這個年代,雖然汽車開始被人們所接受,但要成功地把汽車賣入大部分美國人的家庭,也還不是一件容易的事,因為市場上並不是只有你一家在賣汽車,游戲中有另外三家汽車工廠與你競爭。
一進入游戲,你就會看到一段充滿著懷舊色彩的動畫,製作精美的三維動畫總是讓人覺得神往,這款游戲的片頭動畫更是讓你充滿著難以釋懷的感動。一對二十世紀五十年代初的夫婦,充滿溫馨,充滿家庭氣息的畫面,濃郁的懷舊色彩的音樂,把你帶回到了這個年代。這對夫婦互相依偎著靠在沙發上,在看著一段汽車廣告,這是一輛剛剛出產的汽車,流暢的車身線條,精美的車燈,座椅,以及車邊的美女,車後閃爍的迷光,讓人覺得一切都是那麼的新鮮,又是那麼的完美,充滿著夢幻般的色彩,不由得想步入那輛車中感受一番。而接下來,續寫汽車王國神話的人將會是你,掌握著巨額資產,掌握著一個企業的生死存亡大權的就是你,成為一代汽車大亨的人也會是你。
欣賞完優美的片頭動畫,你一定已經充滿著進入游戲的激情了吧,游戲的主菜單中有單人游戲和多人游戲模式,選擇單人游戲模式之後會有兩種選擇,一種是玩固定的劇情模式,一種則是開放式游戲,就是沒有什麼游戲目標,沒有勝利條件,由開頭一直可以玩到結尾。相信玩過模擬經營類游戲的玩家都知道,這類型的游戲的勝利條件通常不外乎為掙錢,掙到一定的錢,或者是發展到一定的規模了,聰明的你這次又猜對了!《汽車大亨》的劇情模式也可以有這幾種條件設定,你可以選擇在一定的年限里比你的競爭對手先達到銷售多少輛車的目標,或者是在一定的年限內掙取一定的錢,不論是哪種設定條件,對你而言都將會是一個挑戰,也絕不能輕視你的對手。不管你選擇了哪一種模式,努力掙錢,努力發展都是硬道理,因為只有發展好了你的事業,才能夠掙到錢,而掙到錢了,自然就能夠更好地發展了。
第一次進入游戲,游戲中會有一個小小的教程教你如何設計汽車,生產你的汽車及銷售你的汽車,讓你在真正開始游戲之前對這個游戲的操作有一些小小的了解。在你對游戲的操作有了一些了解之後,就真正開始進行游戲了,游戲初始你可以選擇你所喜歡的顏色,這不僅代表了你在游戲中的標志的顏色,而且意味著你的工廠生產出來的汽車都會是這個顏色的,不管是什麼款式,什麼類型的汽車,只要是你生產的,都會是這種顏色的,而且會一直進行到底,在游戲中不能再更換顏色,所以你得想好你想要什麼顏色,最好選你的幸運顏色吧!可選擇的顏色有四種,綠色,黃色,紅色和藍色,你選中了其中一種,你的三位對手就是其餘的三種了,要在商場上擊敗你的對手,讓你的顏色在整個版圖上占滿,就是你的目標了。
現在再看看游戲畫面吧,你可以一眼就看出畫面的質量非常高,雖然用的是2D的顯示方式,但是看起來一點也不比3D圖像遜色,整個畫面非常精緻,而且游戲界面看起來十分清爽,按鈕的布置也很合理,都分布在游戲畫面的底部,這樣使得游戲的區域看起來顯得很寬闊,不會凌亂擁擠。一進入游戲的時候你是處於游戲畫面的最小化狀態,你可以通過屏幕上帶+號的按鈕來放大畫面,不過一般來說你並不需要放大畫面,游戲畫面看起來已經非常合適了,放大一些並沒有什麼大的作用。游戲中的城市看起來非常的繁忙,你可以看到小人在忙碌地寬余梭在大街上,還有小小的汽車在路上行駛著,這使得整個游戲場景看起來生機勃勃。
游戲進行的地點是在美國,而美國的汽車文化是由來已久的,即便全世界都質疑美國是一個沒有根的文明國度,但卻永遠無法否認一個真實生動、特立獨行的「美國夢」。無論從社會學、文學、還是美國200年的歷史來看,它都具有一種永不改變內涵:不斷追求美好生活並為之奮斗,不達目的絕不罷休!而汽車,則當仁不讓地成為了這個文明的承載者。因此,一個美國社會學家斬釘截鐵地稅:「沒有汽車的出現,就不會有現代的美國。」沒有汽車之前,西部牛仔騎著駿馬賓士在中西部草原的英雄氣概征服了世界;有了汽車之後,一個人和一輛車,成就了「輪子上的國家」,進而傲視全球。這是一個事實,也是一個共識,「當今世界上,幾乎沒有一個國家沒有汽車,但是沒有一個國家形成了像美國那樣的汽車文化」。如果沒有汽車,美國人寸步難行。對美國人而言,汽車與水和麵包同等重要。
所以說這個移民國家對於新事物的接受能力是非常強的,這也就要求了你的汽車也不能一成不變的,應該不時地出些新花樣來吸引你的消費者們。游戲一共包括四個城市,波士頓,紐約,洛杉磯和亞特蘭大,初始狀態下,每個城市你一般都會有一個工廠,一個汽車修理廠,一個銷售點,這四個城市可以在一張地圖上看到,不過游戲中沒有設置小地圖,因為這只是一個城市,范圍並不是很大。如果要從一個城市切換到另一個城市,下方的游戲菜單中有一個帶「問號」的按鈕就是了,點擊這個按鈕會出現一張地圖,上面分布著美國的各個城市,在游戲中你需要一一征服這些城市,讓每個城市都充斥著你的汽車品牌。下方的功能按鈕不用我一一解釋了吧,看看它們上面的圖案應該可以猜出來一個大概,有存檔,有退出遊戲。游戲的音樂會隨著年代的變化而會有一些變化,都是適應那個年代的音樂,這一點是非常有趣的,而且這樣多樣化的音樂,讓人百聽不厭,這也可算是游戲的一大特色了。
時間就是金錢,這句話在這個游戲中也能夠很好地體現出來,作為一個汽車生產企業的頭兒,你可不能夠浪費時間在欣賞城市風景中,在游戲一開始就要投入緊張的商場戰斗中。屏幕的上方會顯示當時的年月及持有的現金。首先你要做的是開始為自己的工廠設計一輛車,點操作菜單左邊第一排的一個帶齒輪狀圖形的按鈕,就會定位到你的汽車生產車間了,點擊汽車生產車間,就會彈出控制菜單,在這里,你可以組裝你自己喜歡的汽車。
汽車大亨里車的種類有七種:小轎車、中型轎車、名貴房車、敞蓬貨車、有篷貨車、敞篷車(有活動的蓬)、跑車;每種車一共有四個部分可以讓你設定,一個是汽車的車身即確定了汽車的類型,可以是小甲蟲型小轎車,可以是跑車,也可以是麵包車,卡車,不過一開始的時候你只能夠生產小甲蟲型小轎車,這是一款非常小的汽車,適用於人數較少的家庭。還有汽車的底盤,車內的設置,還有車的引挈。這幾個部分是組成汽車的基本部分,你可以自由組合,你可以嘗試不同的配置,不過可不能把卡車的引挈裝在小轎車上,或者把卡車底盤給跑車用了,這樣雖然也可以組裝起來,但這樣的車子會有人買嗎?
設定車型時,你選到每個部件時,會在下面顯示這個部件的相關資料,如可使用的公里數,重量,生產成本,你可以根據這些資料確定你所需要用到的部件。比如說,小甲蟲汽車,你就可以選用迷你引發動機,因為這款汽車本身的定位就是大眾型小汽車,如果你選用了價格很高的引挈,車未必能夠跑得特別快,而且價格就會由此變高了,這樣大家就不能夠接受你的這款汽車,而你也不能夠從中掙到錢了。因此合適的組合是最關鍵的,合適的汽車價格策略也是非常重要的。在你組裝完一輛汽車後,會有一個整車的生產成本價格的提示,及推薦價格,當然,實際銷售的價格還是由你自己來決定的。不過價格是影響市場的一個非常關鍵的因素,這點要掌握好。
在按下確認鍵後,一輛新的汽車模型就產生了,由於一開始的時候你沒有任何汽車模型,因此你的工廠實際上是處於停滯狀態的,所以要馬上開始生產汽車是最關鍵的,在點擊汽車工廠出現的窗口中第二項就是產品,你確定了你生產的產品模型後,你的汽車生產車間就會自動開始生產這種產品,除非你按下右下方的停止生產按鈕。每個生產車間一次只能生產一種車型,不過你可以隨時更改生產的車型。
點擊你生產的汽車模型,再切換到銷售這個窗口,就會出現各個城市的銷售點銷售的車型置配狀態,因為不同的地方對汽車款式的需求是不盡相同的,因此給哪個城市的銷售點配備哪種車型就是你需要動腦子的地方了。而各個城市所能夠銷售的車型數量又不一樣,象我玩的時候選擇的是游戲伊始,波士頓能銷售的汽車類型是3種,即,你如果有四款汽車,你只能在波士頓銷售其中的三款,紐約的銷售類型則是2種,亞特蘭大是4種,洛杉磯是4種,還有許多城市都是不一樣的,開始的時候車型少,你就可以把各個銷售點都放上,但到以後可生產的車型多了,你就要有選擇地在各個城市放置不同的車型了。
開始生產汽車後,你要想辦法提高汽車的銷量,這時候你需要做的是在你的汽車銷售點搞促銷活動,你可以把你的價格適當地降低來吸引顧客,而且你可以進行各種各樣的促銷活動,比如說蹦迪、兒童節、軍人節等各種名目,你進行了促銷及降價,這些都會被電腦記錄在案的,對你的車輛銷售會有幫助的。銷售點是你所選的顏色的,門口會插著你自己的旗幟,你要調整這些設置就可以點擊你的銷售點,在操作菜單中有一個快捷鍵可以快速地定位到自己的銷售點,就是左邊的帶一面旗幟的那個按鈕。
光促銷可能不不是有很多顧客會自己找上門來,這時候你應該明白還要做什麼了吧?對,就是廣告!你不會不看電視吧,那好,看報紙,要是不看報紙,還有街頭的廣告牌呢,再不行還有廣播呢,總會有一種廣告能夠占據你的視線吧。作為一個成功人士,廣告效應你應該要很明白了,所以是時候為你的產品做些廣告了。在每個城市都會有一個白色的建築,有點象塔狀,上面會有明顯的廣告標志。點擊之後會出現窗口,會提示你都有什麼樣的廣告類型可以簽約,一般都是半年的廣告期。不同的廣告類型的覆蓋面不一樣,比如說廣告牌的覆蓋面一般是最低的,會在百分之二十至百分之三十之間,一般價格也是最廉價的,在幾千元吧,這么便宜,你可以多簽幾個,也可以擴大影響力了。而報紙的覆蓋面就比廣告牌大得多了,通常會有百分之五十左右,而價格也會在一萬多。還有廣播的覆蓋面最廣,有百分之七十多,可能是因為我選擇的年代是五十年代初期吧,這個年代你還沒有電視廣告可簽。
在做了廣告之後,你會發現產品馬上就開始可以賣出去了,在右下方有一個公告牌,會不時地出現一行文字提醒你,你的汽車以XXX的價錢賣出去了,看著這行文字出現得越來越多,你的心頭是不是會一陣欣喜!到了滿屏都不斷地出現著這種字樣的時候,就是你成為大亨之日啦。
可不要以為現在可以高枕無憂地坐等成為大亨了,要想在市場上立於不敗之地,光有廣告可不行,還要有完好的售後服務。在每個城市你都會有一個汽車修理廠,你可以在地圖上四處尋找一下你的顏色標志,也可以直接點擊左邊的快速定位按鈕,那是一個帶鉗子標志的按鈕,這樣你就可以直接看到你的汽車修理廠了。點擊修理廠出現的窗口則是你對顧客可以做出的承諾,比如說你可以有一年的產品質量保證,五年內保證不生銹,還有免費做輪胎調整,還可以免費給顧客換機油,免費檢查等等。你要點擊相應的服務左邊的一個小框,小框框變成綠色的就是執行這個服務,如果是紅色則是沒有這項服務,售後服務的花費不是很多,你可以多選擇一些以吸引顧客。
對你的汽車公司進行了這一系列動作之後,你的銷量一定能夠增加了,這時候你可以看一下你的財務狀況,點擊帶¥標志的按鈕,就會出現你現在的財務狀況了,是負資產還是有盈餘。如果你是負資產的話,你可以向銀行貸款,要知道,在游戲進行的過程中,隨時都可以會出現拍賣,因為在這個游戲中玩家沒有辦法自主地擴建廠房,銷售點,汽車修理廠,因此只能夠等待有市政府的拍賣出現。而這些拍賣通常會在你毫無防備的狀態下出現,在你手頭現金不多的情況下,你只能望拍賣興嘆了,看著你的對手囂張地喊價,而自己卻一籌末展,不好受吧。因此向銀行貸款來保證你的現金持有數也是很有效的一種辦法。
要想參加每一次拍賣,就要在市政府設定了,點擊帶有一座殿堂標志的按鈕就會帶你到市政府,點擊市政府後出現的窗口就是你設定是否參加拍賣的窗口了,一共有三種拍賣選項,一個是工廠,一個是銷售點,一個是汽車修理廠,你如果點擊下面的小框使之變成綠色,就代表你不參加這種類型的拍賣,不參加拍賣你可就得不到擴張,因此最好還是參加,在拍賣過程中,你可以對產品出價,下面有加價的標准,從加一千到十萬,由你喊價了,享受一下拍賣場上的緊張氣氛吧!並且要注意,游戲中的土地資源是有限的,如果你錯過了拍賣的時機,以後的發展中就無法再得到新的資源了。
游戲中銀行可以給你提供數額非常大的貸款,並且是隨著你的公司的發展而給你的貸款額度不一樣的,不過基本上可以滿足你的需要,因為有很多種貸款合同可以簽,每簽一種就可以得到一大筆錢!不過可不要一下子都簽光了,要留一些以備不時之需。好了,現在你已經讓你的汽車工廠在市場上開始有了一定的知名度了,是時候開始發展科技了,要知道,科技可是第一生產力,沒有領先於對手的技術,即使你現在領先了,不用一會兒,你就會被在對手拋在腦後了。
發展科技可以通過研究來掌握最新的汽車引挈,底盤,車身及內置裝備。這你就需要有一支工程師研究隊伍,你的研究經費也是根據工程師的數量而決定的,你可以設定研究隊伍的人數,這會影響到你的研究速度。通常開發一個新的技術需要幾個月的時間,而且需要大筆的金錢,但這肯定是必不可少的,掌握了最新技術,就能夠在新的領域領先於對手,這點是非常重要的!如果你覺得自行研究實在太費時間,你還可以從街頭的一些暗色的建築,即標有「Subcontractor」標志的建築,在這里你可以直接買到最新的技術,有的城市有賣汽車動力的,有的城市可以買到內置,底盤,車身。這樣可以省下幾個月的研究時間,而能夠在技術上領先於對手,不過價格會比自行研究貴上一大截,但以時間就是金錢的概念來說,可並不算是昂貴的成本了。放長線釣大魚嘛,只有你掌握了最新的汽車技術,搶在對手之前造出新的車型,市場就是你的了。而且游戲中隨著時間的推移會不斷地出現新的技術可供研究,所以你要不時地注意你的研究院,以免被你的對手領先了。
研究完汽車後,你可以開始生產新的車型了,就如早先的操作一般,你可以通過點擊汽車工廠來確定你要生產的新車型,這又是一次組裝過程。這時候你可以看到,組裝的部件雖然還是那四樣,但是每樣的可選擇的餘地變大了,如果你有了製造卡車的技術,就可以開始生產卡車了,因為這時候市場上或許還沒有人開始生產卡車呢。當然,這你可以通過點擊城市中的加油站建築來得到這些數據。還是要注意那一點,車輛的各個部分要匹配,可不能給卡車的外型加上迷你小汽車的動力,這樣的卡車在市場上賣得出去那可真是奇跡了。所以研究科技的時候也要注意匹配,不要白研究了車身出來而沒有與之配套的動力。在游戲中隨著時間的推移會出現多達96種不同的車的各個部件,到了這個時候要組裝一輛好車可要費一番腦筋了,不過如果你實在是不想花時間去做這些瑣碎的事情,你也可以選擇現成的模型。游戲中會陸續出現300多種不同的車型!幾乎包括了現實生活中的各種車型,從卡車、麵包車、到跑車、房車、豪華加長車是應有盡有,讓玩家在玩游戲的同時大飽眼福,可以欣賞到如此多款式的汽車。
在游戲中點擊各個建築物會出現窗口提示這個建築物的狀態,如果點擊到在街頭移動的汽車身上,則會告訴你駕駛員的年齡,性別。這很有趣吧,不過這可不僅僅是有趣,這可以讓你知道這個城市的擁有汽車的居民大概都是什麼類型,年齡層次的人,不同年齡層次的人對車型的需求是不一樣的,比如說跑車,你會發現點擊之後出現的都是在22至30歲之間的人。這對你這位總裁來說可是至關重要的信息,你得把你的跑車銷售在充滿著年輕人的城市了,而麵包車,卡車當然是銷售給大叔們啦。
游戲中的汽車銷售一般都是在你的汽車銷售點進行的,這些銷售點與汽車修理廠的關系最大的,售後服務好直接刺激顧客的購車慾望。不過除了這些銷售點的銷售,你還可能會得到大筆的定單,這些是來自計程車公司等這些集體單位的定單。你可不要妄想能夠坐在家裡等著天上掉下來這樣的大定單,你得到處地跑,經常到這些單位串串門,沒什麼事也沒關系,看看市場行情也好,計程車公司會有各個公司的車,你可以看看不同公司的車的不同價位,這樣對你制定市場策略一定會有幫助的。而且或許什麼時候就能夠讓你接到一筆大定單呢。而且這還可以讓你給你的競爭對手們一記重擊!
在游戲進行了一段時間在屏幕的右下方的公告欄里會出現一個美女,用優美的語調給你讀一段報道,這雖然對你的決策並不會有什麼很大的幫助,但可算是能讓你賞心悅目的一道風景線了。當然,你可不要只顧著等待美女的出現而不顧你的汽車市場,要美人不要市場可並不是一個汽車大亨的明智之舉。
在游戲中你點擊商業性建築的時候會出現的關於這建築的狀態,其中有一項是收入,這看起來似乎沒有多大關系,但作為商人的你應該能夠嗅出這一丁點信息所給你的是什麼吧。收入不同的地方對汽車類型的需要也是不一樣的,你生產的廉價汽車當然得往收入低的地區銷售了,貧困地區需要的一定是價格低廉的小型汽車而不是昂貴華麗的跑車的。而在收入高的地區開便宜車可是會成為鄰居們的笑柄,因此價格昂貴的車型是必不可少的。
游戲進行到這個時候,你的公司已經開始步入正軌了吧,你的各種車型的汽車正在流水線上生產了,在拍賣中你也拍到了理想的土地,開始擴張你的領地了,而關於你的新型汽車的廣告正鋪天蓋地地湧入廣大市民的視線中,你的銷售點總是進行著促銷活動,公告版上關於你汽車的銷售提示總是滿屏滿屏地提示,你已經享受到作為成功人士的樂趣了吧?現在是不是應該關心一下你的對手呢?因為即使你不對他們進行一些陰謀活動,也肯定會被他們先下手為強破壞了的。
在游戲中你沒辦法直接得到你的競爭對手的信息,你必須得通過派遺商業間諜來知道你的對手的一切消息。你可以通過游戲菜單中商業間諜的選項來進行間諜的派送。你一共有四個商業間諜可以選擇,每個商業間諜的成功率不盡相同,不過也是相對你需要偵察的公司及情報而言的,你可以選定某個對手讓你的間諜進行刺探,一次只能打探一家公司。通過商業間諜的刺探,你可以得到對手的現金數量,債務情況,股票情況及工廠數量,銷售點數量,汽車修理廠數量,還可以知道對手的上個月財務狀況,上一年的財務狀況,每個月各種車型的銷售狀態,每年的各種車型的銷售狀況,每月的生產量,每年的生產量。這些信息對你制定以後的發展戰略是很有幫助的!但也不是屢試不爽的,因為每個間諜的成功率不一樣,有可能你付了錢而什麼信息也得不到,不過嘗試總比不嘗試的好吧。
❾ 為什麼那麼多的企業家年齡都大。。。,年輕的是不是很少啊
中國企業家全球最年輕 英國卡斯商學院最新一項研究發現,在全球大幅度跑贏大盤的上市公司中,45歲以下最年輕有為的前10名首席執行官(CEO)中,有8名是來自中國。是什麼原因使中國擁有那麼多的年輕企業家? 「在全球范圍內,中國上市公司的首席執行官(CEO)最年輕。」 上個月,英國卡斯商學院(CassbusinessSchool)在一份全球少壯CEO榜單中得出上述結論。他們從2005年8月開始,對全世界主要股票市場的上市公司進行了連續52周的追蹤。 令他們感到吃驚的是,在全球大幅度跑贏大盤的上市公司中,45歲以下最年輕有為的前10名首席執行官(CEO)中,有8名是來自中國。 如果將這個排名放寬至50位,那麼45歲以下的CEO有近一半是來自中國。比如排名第一的上海航天汽車機電股份有限公司總經理趙斌,年僅34歲;第二位是雲南馳宏鋅鍺股份有限公司40歲的總經理陳進;中金黃金股份有限公司39歲的總經理王晉定緊排其後…… 卡斯商學院隸屬倫敦城市大學,在英國《金融時報》2006年全球商學院100強中排名第47位。 主持本次研究的卡斯商學院學者NeilBeasley在報告中毫不掩飾自己的驚訝:「在項目一開始,我沒有想到中國CEO的表現如此強勁,會在年輕CEO中占據冠軍位置!」 傳統觀念里的「年齡等於智慧」在當今中國商界無法劃上等號。據卡斯商學院提供的數據顯示,上海證交所上市公司CEO的平均年齡只有47歲,而全球500強企業的CEO平均起始年齡在2004年為55歲,日本日經指數公司CEO的平均年齡則為62歲。 中國的高速經濟增長早就令外界震驚,現在,又多了一項令人震驚的內容。英國人並沒有研究那些遠離股票市場的中國民營企業。在它們中間,年輕的CEO也比比皆是,他們是在短暫的中國經濟轉軌時期抓住了各種各樣的商業機會,或是從海外帶回了先進的管理經驗,但他們的機會來自於在中國缺少更成熟的競爭者。 時勢造英雄「我在國內的課堂上見到了很多年輕的CEO,而且他們的企業做得都相當不錯。」閻愛民說。他是美國波士頓大學組織行為學教授,在美國生活了20年,近幾年來他開始執教於中國的長江商學院,為中國的CEO和高級管理者上EMBA課程。 中歐國際工商學院教授李秀娟也有同感。她從家鄉新加坡來到中國工作的這幾年,僅僅在小小的長三角地區,就已經看到了太多年輕有為的CEO.因此對於卡斯商學院的研究榜單,她並不感到驚訝。「榜單上的都是上市公司的CEO,其實中國還有很多民企卧虎藏龍,」李秀娟說,「那些CEO因為公司沒有上市所以不為人所知,但我覺得他們非常有潛能在未來做出大成績。」 全世界前50名少壯CEO裡面,中國就佔了23位。這說明什麼?中國的年輕CEO比外國同行更能幹?伊利集團董事長、38歲的潘剛認為,這並不能說明中國CEO的個人領導力比國外同行更出色。 胡潤富豪榜創始人胡潤也表示,歐美的企業一般都有著上百年的歷史,中國改革開放剛剛20多年,涌現出一批年輕的創業型CEO是必然的。 也正因為如此,在胡潤百富榜上,平均年齡是47.8歲。 換言之,中國經濟持續的高速成長,給青年人提供了更多的機會和快速成長的平台。當今世界沒有一個國家整體環境的變化和市場化進程快如中國,在這里生存,管理者必須擁有迅速的適應性和靈活性。 「各種不同的企業比如外資、國企、民企之間激烈的競爭和混戰,以及國外信息的進來和我們的企業管理者們走出國門,都使得他們的決策能力在短時間內得到大提高。」閻愛民教授說。 中國特殊的經濟發展階段,大大縮短了企業管理者學習曲線的時間跨度,使他們可以在職業生涯上迅速地躍升。閻愛民教授介紹說,現在歐美國家有很多人都認為,中國是觀察宏觀改革和企業微觀變化的天然實驗室,中國的CEO們都屬於「經驗壓縮」型的管理者。 「我覺得是時勢造英雄。」中歐教授李秀娟說,「中國是一個新興市場,新興的企業就比較多,肯定會造出一批管理者,45歲以下的這批人,在接觸面和成長背景上面還是有很大優勢,被市場催化出來,形成了這樣的一組人。」 觀念的差異在中國這一「天然實驗室」的背景下,中國年輕企業家的崛起也並非全靠機遇,其中很多人迅速地完成了市場的歷練過程。 很多人認為伊利集團董事長潘剛是一個相當幸運的人,但很少有人知道潘剛做市場那會兒,在火車上睡座位底下的經歷。 已逝的上海均瑤集團前總裁王均瑤在進入長江商學院時,正好碰上閻愛民教授面試。閻教授給他的面試分數打得很高。 「面試中可以看出他是一個很不錯的管理者。」閻愛民說,「很年輕就從溫州打到上海,他去世以後,兩個弟弟也把企業做得非常好。他們確實有摸爬滾打的精神。」 仔細觀察可以發現,卡斯商學院評選出的中國上市公司CEO多半出自國有企業。中國在1993年就出台了幹部年輕化的政策,為國家公務員限定了60歲(男)和55歲(女)的退休年齡。這樣做的原因可能是,在領導者仍然由行政任命產生的國有企業中,並沒有證據表明,年紀大的管理者比年輕人更有經營能力。相反,年輕人可能知識更新更快,也更願意接受市場經濟這一新事物。 選拔幹部的年齡限制,也反映了中國和歐美在「年齡」觀念上的差異。例如「五六十歲」的年齡,在美國可能是一個經驗豐富、體力充沛的事業黃金時期,如果因為年齡問題把一個60歲的CEO趕下台,在美國是不可思議的。 但是在中國,一說到了五六十歲,政府官員也好、企業領導也好,基本上到了「強弩之末」,沒什麼上升空間了。 此外,選拔企業管理者機制的差別,也導致了中國CEO的年輕化。閻愛民發現國內很多學生都是讀完了高中讀大學、讀完大學接著讀研究生這么一個「校門到校門」的過程。但是美國人大學畢業以後,一般是直接去工作,少則三四年,多則五六年,然後再去讀研究生學位。 「畢業以後他們憑借著工作經驗、學歷再重新起步,到企業裡面做一個中層或中層以下員工去發展,在一個行當里慢慢耕耘,最後要爬到CEO的位置確實需要很長很長的時間。」閻愛民說。 期待「全天候飛行員」美聯儲前任主席艾倫。格林斯潘(AlanGreenspan)60歲的時候甚至還沒有進入職業高峰期。後來格老以80歲高齡退休,即使這樣,他似乎也沒有「領會」退休的概念。 中國少壯CEO占據主要席位,並不代表中國所有的行業的領導者都是年輕的。相反,「經驗」在很多行業非常寶貴,比如汽車製造業、金融業,爬到CEO的位置上可不是那麼容易。這些行業的經歷是不可以壓縮的,必須非常老到的、年齡大的人來擔當CEO重任。 年紀輕輕做上CEO固然令人羨慕,但有多少中國的CEO可以在這個位置上持續地做下去呢? 韋爾奇33歲成為公司歷史上最年輕的總經理,44歲成為CEO,並在這個位置上待了二十年。在他的管理下,GE贏得了600%的收益增長。 目前為止,中國還沒有一個CEO像韋爾奇做得這么久、這么成功的。 拋開政策性的因素,中國的CEO們都是在某一個行當中做得比較深,但是橫向比較窄。閻愛民教授打了一個比喻,好像航空業中有的飛行員只能飛747,有的只能飛777,不同的環境不同的飛機都能開的「全天候的飛行員」卻非常少。 蘋果電腦公司就是敢請來百事公司的CEO斯庫利做自己的CEO,中國有這樣跨行業駕馭的企業家么? 中國的經濟增長可能在10年之內還看不到放緩的趨勢,但是這個經濟體最終會走向成熟,那個時候大批量製造黑馬的事情或許就不那麼容易了
❿ 我是小小企業家50字
幾十年過去了,人們對環境有了極大的破壞,所以我發明了一個可以吃垃圾的機器人。
這和機器人有著人的外表,大大的肚子里有許多機關,而且它還可以識別一些事物,因此可以使得環境衛生有了很大的提升。
它吃垃圾的步驟很簡單。首先看見垃圾以後,用紅外線探測儀發現這上面的指紋,先用腦線發送給機關,機關記下名字後再去統計,如果一個人扔垃圾的次數上了五次就會依法處置。機器人確認完畢後,就會將垃圾放入嘴巴里,經過一陣攪拌之後,它們再把垃圾吞下,在喉嚨里把垃圾分門別類,一部分可以變成肥料,而另一部分是可以給它們充飢,補充能量。可以作為肥料的那部分回再去它的身體里去進行再次分離,每一次的分離就能提煉出精華中的精華,最後,提煉出的精華會被碾壓成粉末。機器人走到樹木前把肥料吐出,讓城市的樹木好好的長大。
因為有了這個種機器人,環境將會有很大的保障,從原來的污水,小溪會變得清澈見底的清泉,從塵煙直飛的馬路,變成了乾乾凈凈的街道,從光禿禿的林園變成了茂密的森林。人們從亂扔垃圾變得主動撿起。一起將會變得更美好,我真是看在眼裡喜在心裡!