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為什麼自家電腦玩紅警很卡

發布時間:2021-02-14 16:35:39

『壹』 為什麼我家電腦玩紅警會很卡

樓主,這不是你電腦問題,而是因為現在電腦處理3d都比較快,但處理2d就會出現卡的情況,建議不玩紅2,玩紅3就不會,又或者玩時先關閉3d處理軟體,方法我忘了,可網路搜。。

『貳』 我的電腦玩紅警為什麼卡的很

在玩游戲時最小話然後打開任務管理器,切換進程,看哪個進程佔用的CPU最多
然後把它結束它就OK了
如果還卡你就把游戲卸載了
重新安裝一遍應該就好了

『叄』 為什麼我的電腦配置玩紅警會很卡

顯卡集成玩游戲總起來不是回事的,在家上你的內存不是太大,顯卡要奮分用一部分內存作為顯存,你應該知道好的顯卡顯存都上到一個G了。所以我認為你的配置的瓶頸在集顯上。

『肆』 為什麼我的電腦玩紅警2老是卡呀

試試修改兼容性,再運行游戲,打開紅警2的文件夾。找到RA2.exe,單擊右鍵,屬性,兼容性,使用兼容模式Window98/me

然後運行游戲(不要從快捷方法那裡改,也不要從那裡進入游戲)

還不行就把文件路徑改為英文

如C:\Documents and Settings\Administrator\RA2
再來,進入後還是卡的話,就按鍵盤上的「開始」,退出遊戲面板後,再進入,應該就好了!

眾所周知,indos vista系統因為兼容性問題而備受詬病。去年10月份microsoft公司新推出的indos7系統,根據實際測試,其兼容性問題改善了一些,介於xp和vista之間。但是在安裝indos7系統之後,很多游戲玩家發現,單機游戲中十分經典的紅色警戒2卻不能正常運行,或者進去之後死機,或者勉強可以運行,但是游戲畫面卻十分不流暢,玩起來著實不爽。有人說紅色警戒2是十多年前的老游戲,基於舊架構,在vista、indos7等新系統中是不能流暢運行的,這種說法欠妥當,其實解決辦法還是有的。我的筆記本電腦原裝的就是indos7系統,裝完紅警2,以管理員身份剛進去之後還能正常運行,但是很快游戲就變得十分卡,尤其是出現戰斗場面時更是卡得不行,在nvidia控制面板管理3d設置中把游戲的各種高級應用都關掉之後還是不管用。其實3d選項設置可以不管它,因為並不是關vista升級win7方法鍵所在,而且就算關閉了如紋理過濾、平滑處理、線程優化等選項以後,如果沒有選擇正確的兼容模式,仍然於事無補。經過長時間的摸索,我終於找到了解決辦法,而且很簡單,只需要做一下很小的改動。下面和大家分享一下:首先找到紅警2安裝文件中的rar2應用程序,滑鼠右擊,在彈出的對話框中找到"屬性"選項卡,在"以兼容性模式運行這個程序"前打勾,可以看到下面的選項就被激活了,然後選擇indos nt 4.0(service pack 5)這種兼容模式,注意一定要選擇這項,不要選擇indos xp(service pack 3),否則還是不能正常運行,網上的很多說法都是建議選擇這一項,我試過,這是不行的,然後在"以管理員身份運行此程序"前打勾,點確定或者應用,就完成了。再運行紅警2,就不會出現畫面卡的現象了,而且可以全屏。

『伍』 為什麼我的電腦配置 玩紅警卡的不行

玩紅警2卡是吧?這是該游戲不支持雙核CPU造成的,因為紅警是較早的游戲,而現在電專腦都是雙核。解決方法屬有兩種(我推薦第一種方法):1.安裝windows雙核驅動(可從網上下載安裝)。2.關閉一個CPU。

『陸』 高配置的電腦,為什麼玩紅警2都會卡

一、紅色警戒2游戲卡,有兩個辦法:

1、把游戲速度調節到3,也就是限速30FPS,由於最高速度超不過30,所以快慢的差距就不會太劇烈,也就感覺不到卡了。這也是為什麼只有遭遇戰才會卡,單人任務卻不會卡的原因,因為單人任務是強制限速30,不能調節的

2、在ra2.ini(YR的話,就是ra2md.ini)里找到[Video一段,加入防卡語句:

VideoBackBuffer=no
AllowVRAMSidebar=no

這兩個語句為何有效?從字面上看就能得知奧秘。圖像後台緩沖區、虛擬內存邊欄,這兩個都是為了讓CPU來處理圖像渲染而設置的特殊功能,只要被禁止掉,就能使TS不再把圖像渲染交給CPU去做,而是交給顯卡去做,這就是當年WestWood的先見之明,他們知道未來幾年之後必定會出現顯卡這個概念。

於是,顯卡就幫CPU承擔起了專業的圖像渲染任務,CPU就可以專心致志地計算戰場數據了,二者並駕齊驅,各施其職,游戲就能以最高的速度和諧地運行,不會再卡了。

二、RA2為什麼會變卡:

很多人都在抱怨說RA2(包括YR和所有的MOD)在配置很好的電腦上運行不流暢,卡得半死,而比RA2還晚出好多年的次世代3D游戲卻一點都不卡,到底是為什麼,今天我就來給你揭秘

大家應該知道RA2是哪年發布的吧?沒錯,2000年。你應該還記得那一年你的電腦是什麼配置吧?奔騰?賽揚?反正總之都是些老古董了。當時的CPU,主頻通常只有600MHZ,內存一般只有64M,更別提什麼顯卡了,壓根就沒有顯卡這個概念!正因為沒有顯卡,所以當時所有游戲的圖像渲染都是由CPU來處理的,WestWood的RA2也是如此,所以CPU既要負責計算戰場數據,還要渲染圖像,真是壓力山大,所以在當年的電腦上,游戲速度調到6也只能達到30FPS,永遠無法比這個更快。

而後來,CPU迎來了64位、雙核、多核的爆發性改進,使得處理能力翻了好多倍,如果將游戲速度調到6,最高可以沖到300FPS,快得讓你開局還沒造好兵營,敵人的兵海都過來把你滅了。現在的主流電腦,都有了顯卡,哪怕是集成的,處理2D渲染的能力還是綽綽有餘。然而很可惜的是,TS引擎已經13年沒有更新了,以至於它還在讓CPU負擔所有的處理任務,於是,當畫面上兵力過多的時候,CPU的計算量過大,還要做圖像渲染,就有點扛不住了,游戲速度就會嚴重拖慢,這個時候,如果你來回移動畫面,一會兒移到空地上,一會兒移到兵海上,游戲速度就會出現巨大差異,時快時慢,這就是所謂的「卡」。

補充資料:

《命令與征服:紅色警戒 2》是由Westwood製作、EA發行的一款即時戰略游戲,於2000年9月28日發行。

游戲劇情接續《命令與征服:紅色警戒》盟軍結局。講述了愛因斯坦殺死希特勒後,蘇聯與盟軍開戰的故事

命令與征服:紅色警戒2 網路

『柒』 為什麼玩紅警很卡

改下兼容性運行游戲,右鍵你的游戲圖標選擇,額..是紅警幾,3代的話有可能配置問題,2代的話應該是兼容性問題

『捌』 電腦玩紅警為什麼卡的很

開始
運行
輸入dxdiag
確定
然後出現DX診斷工具
點顯示
裡面有3個物理加速
分別是DXDRAW
DX9
AGP
你都給禁用
這樣就不卡了,我就是這么解決的

『玖』 我家電腦是W7的 為什麼玩紅警很慢

您好,加防卡代碼:打開原版目錄下的ra2.ini
找到[Video]
主鍵
,在下面空白行加上VideoBackBuffer=no,有的話內直接改為no,或者調調游戲容速度上面那個卷動速度,有問題追問
您的採納是我回答的動力,望採納

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