① 傢具設計軟體哪個最好用
我對thinkdesign這個傢具設計軟體比較熟悉,因為公司就在用這個軟體。這個軟體在實木設計方面優勢比較明顯,特別是畫異形的結構,其他軟體做的效果都沒這個好。
② 做傢具設計用什麼軟體好
一種方法是用圓方,一些傢具製造設備已經集成了模塊支持這個軟體的數據專,但是出的效果圖屬質量很一般
另一種方法是用CAD/3DMAX/LS/PS...一系列軟體,設計圖和效果圖都出得比較好
還有一種方法是用SW,CM4這個比較好學,新的五軸傢具加工中心也能使用這些數據,而且比其他三維設計軟體更適合傢具業
③ 傢具設計軟體有哪些 傢具設計用什麼軟體好
什麼圓方,雲熙,商川,2020,1010等軟體基本都是套路!
傢具設計分為外觀,結構和加工版。以比較復雜的實木傢具為例權。
我用的是UG+3Dcoat建模,OCtane和Keyshot渲染,PowerMill和北京精雕加工!
3DCoat是專門的三維立體浮雕軟體。OCtane的渲染速度快Vray很多倍!
④ 哪個傢具軟體好用
這要看你的來需求和能力。
1、先弄自清楚你要的軟體類型
設計傢具的軟體?傢具生產管理的軟體?傢具銷售管理的進銷存軟體?現在,不同的方向上都有很多好軟體可供選擇了。
2、資金預算和實施軟體的能力
假如要的是進銷存系統,有錢有人,那就用專業傢具銷售軟體,價格稍貴一點,實施也有一定的要求,但管理到位,售後也好,用順了以後很省心。若業務量不大,預算有限,也可以先用一個通用的進銷存軟體,便宜,上手也容易。據體的推薦可以私信我。
⑤ 做傢具設計主要用什麼軟體
有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染。
而且這個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等!
這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。
而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。
TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。
至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。