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傢具手工畫圖如何找滅點

發布時間:2023-03-30 18:40:57

A. 做傢具拆單員應該先從哪方面入手我主要是畫圖給工人看

現在工廠獃獃吧,你除了要會畫圖,還要懂傢具結構和製造工藝

B. cad辦公傢具畫圖教程

我們知道CAD畫平面圖經常需要畫一些傢具,那麼大家知道怎麼樣畫嗎?下面是我整理的cad辦公傢具畫圖教程的方法,希望能給大家解答。

cad辦公傢具畫圖教程:

1、畫出沙發的第1個座椅:

C. C4d根據草圖找滅點

畫延長線。
一點透視只有一個滅點。兩點腔虧透視就是所謂的成角透視,有兩個滅點,這兩個滅點一般都是大圓謹靠左邊和右邊。三點透視,多天點或者地點。是朝天上滾基或者地下的。浮空建築是四點透視,底盤會向下聚攏。
你看物體的線條是往哪邊走的。很容易找出來。滅點是對著它的線向它聚攏,俗稱消失點。這是看建築。如果整張圖,就要看主體和背景消失點是否一樣。

D. 傢具畫圖(繪圖)一般是用什麼軟體

傢具繪畫,可以不用學3D max/Maya/Rhino這樣的高級3D軟體,畢竟傢具多以平內面為主,所以用平容面軟體基本就可以表現出造型效果了。

平面軟體用起來效率比3D軟體要高不少。
傢具因為常用到木質紋理,所以PS必不可少。另外作為輔助,AI也必須學好。

把Adobe的這兩大軟體PS+AI學好,加上你自己的設計能力,傢具繪畫不是什麼難事。

E. 傢具量尺、畫圖設計找誰

需要找專門的傢具公司師傅和設計師進行量尺和畫圖設計。
比如我們熟悉的宜家就可以提供這些服務敬瞎。首先你可以進入「宜家全屋設計預約」頁面30S即可完成預約信息填寫,輕松獲取宜家一站式服務。其次設計師與您進行細致的家居需求交談,以派鏈專業的角度洞悉現在存在的家居痛點,未來的家居需求。這時塵稿孫您就可以把自己量尺和畫圖設計的要求等告訴設計師,或者直接讓設計師為您提供意見。

F. 傢具用什麼軟體畫圖

傢具用cad軟體就可以進行設計,操作方法如下:

1、首先,在電腦上打開CAD軟體,進版入CAD模型界面。

G. 如何在傢具設計設計中表現出設計主題

傢具設計詳細介紹
傢具專業設計表達順德職業技術學院 於敏潔 傢具表現技法概述 設計表現圖 ,是設計師向其他人闡述設計對象的具體 形態、構造、材料、色彩等要素、與對方進行更深入 的交流 溝通 交流和溝通 交流 溝通的重要方式;同時,也是設計師記錄自 己的構思過程、發展創意方案的主要手段。 設計表現能力是設計人員必備的專業技能之一。順德職業技術學院 於敏潔 傢具產品的創意表現順德職業技術學院 於敏潔 設計表現 ? ? 1. 傳真圖的特點 通過色彩、質感的表現和藝術的刻畫達到產品的真 實效果。表現圖最重要的意義在於傳達正確的信息。 正確地讓人們了解到新產品的各種特性和在一定環 境下產生的效果。便於各種人員都看得懂,並理解。 然而,用來表現人眼所看的透視圖,卻和眼睛所看 到的實體有所差別。透視圖是追求精密准確的,但 由於透視圖與人的曲線視野有所不同,透視往往是 平面的。所以透視圖不能完全准確地表現實體的真 實性。設計領域里「准確」很重要。它應具有真實 性,能夠客觀地傳達設計者的創意。忠實地表現設 計的完整造型、結構、色彩、工藝精度,從視覺的 感受上,建立起設計者與觀者之間的媒介。所以, 沒有正確的表達就無法正確地溝通和判斷。順德職業技術學院 於敏潔 設計表現圖 ? ? 2. 快速特點 現代產品市場競爭非常激烈,有 好的創意和發明,必須藉助某種 途徑表達出來,縮短產品開發周 期。無論是獨立的設計,還是推 銷你的設計,面對客戶推銷設計 創意時,必須互相提出建議,把 客戶的建議立刻記錄下來或以圖 形表示出來。快速的描繪技巧便 會成為非常重要的手段。的順德職業技術學院 於敏潔 設計表現圖的 ? ? 3. 美觀特點 設計效果圖雖不是純藝術品,但必須有一定的藝術 魅力。便於同行和生產部門理解其意圖。優秀的設 計圖本身是一件好的裝飾品,它融藝術與技術為一 體。表現圖是一種觀念,是形狀、色彩、質感、比 例、大小、光影的綜合表現。設計師為使構想實現, 被接受,還須有說服力。同樣表現圖在相同的條件 下,具有美感作品往往勝算在握。設計師想說服各 種不同意見的人,利用美觀的表現圖能輕而易舉達 成協議。具有美感的表現圖--干凈、簡潔有力,悅目、 切題。除了這些還代表設計師的工作態度,品質與 自信力。 4. 說明性的特點 圖形學家告訴我們,最簡單的圖形比 單純的語言文字更富有直觀的說明性。 設計者要表達設計意圖,必須通過各 種方式提示說明。如草圖、透視圖、 表現圖等都可以達到說明的目的。尤 其色彩表現圖,更可以充分地表達產 品的形態、結構、色彩、質感、量感 等。還能表現無形的韻律、形態性格、 美感等抽象的內容,所以,表現圖具 有高度的說明性。順德職業技術學院 於敏潔 表現形式的 ? 按照功能及形式的不同,表現圖可分為草圖、透視渲 染圖以及三視渲染圖類分 草圖 ? 草圖(sketch)是設計師的基本工作形式。定義與分類 設計師面對抽象的概念 和構想時,必須經過化抽 象概念為具象圖形的過程, 即把腦中所想到的形象、 色彩、質感和感覺化為具 有真實感的事物。草圖是 完成這個過程的最快捷、 最直觀的手段。的順德職業技術學院 於敏潔 1. 1. 概念草圖 ? 設計初始階段的產品雛形,線描 為主,迅速記錄設計師對於形態 的思維發展過程、大概意念。也 稱為「拇指圖」 THUMBNAIL 順德職業技術學院 於敏潔 1. 2. 細節草圖 細節草圖有以下功能: 1. 1.解釋說明: 以說明產品的 結構與細部為宗 旨。 可加入一些說 明性的語言。 要求:清晰,大關系 明確。順德職業技術學院 於敏潔 1. 2.詳細分析: 以爆炸圖的形式具體分析結構,在畫面上檢討設計可行性。順德職業技術學院 於敏潔 1. 3. 展示草圖 ? ? 展示草圖: 方案評審和比較時使用。 清晰表達結構、材質、色彩、 必要時為加強主題還會顧及使用 環境、使用者。順德職業技術學院 於敏潔 表現 2、概括、嚴謹的三視渲染圖式的 ? 以精確體現傢具各個部分體量關系為目的的一種表現形 式。在板式傢具設計中為多見。類分形順德職業技術學院 於敏潔 表 3、透視渲染圖形式的分類 ? 渲染圖通過形狀、材質、紋理、 色彩、光影效果等的表現和藝 術的刻畫達到產品的真實效果。 渲染圖最重要的意義在於傳達 正確的信息——正確地讓人們 了解到新產品的各種特性和在 一定環境下產生的效果,便於 各種人員看懂,並理解。現順德職業技術學院 於敏潔 表現 4、室內傢具效果圖式的 ? 帶場景和環境交待的渲染圖,是 設計的各項內容完整、直觀。分類 不同 馬克筆+色粉介質的表現技法順德職業技術學院 於敏潔 不同介質的表現技法 馬克筆+色粉是最常用的表現媒介。這兩種介質的特點,在於 輕松、快捷、簡便。馬克筆筆觸流暢、透明、易干,只要線 條排列得當,便能輕松表現物體的明暗;色粉層次分明,過 度柔和;兩者結合使用,是目前最流行的表達方式。順德職業技術學院 於敏潔 不同介質的 ? 馬可筆可分水性(酒精)、油性 兩類。油性筆快乾、耐水、有光 澤感,但氣味刺鼻;水性筆色彩、 筆觸都較鮮明。表現技法 色粉分粉質和油質。順德職業技術學院 於敏潔 馬克筆色彩分類不同介質的表現技法順德職業技術學院 於敏潔 不 馬克筆技法握筆方向同介質的表現 不同色彩的漸層技法的順德職業技術學院 於敏潔 不 色粉技法同介質的表現技法 ? 色粉指粉質色粉,上色方便,但 粉末極易掉落,可於畫稿完成後 噴少量定色劑順德職業技術學院 於敏潔 不 ? 色鉛 色鉛因與鉛筆的性質相近,所以在彩色媒 介中是較易掌握的一種。同介質的表現技法順德職業技術學院 於敏潔 不 色鉛技法同介 1.運用筆尖 2.運用筆側質的表現技法 3.可利用衛生紙或棉花棒將繪於畫紙上 的筆觸抹平,呈現暈染均勻的效果 透明的重疊效果順德職業技術學院 於敏潔 不同介質 ? 色鉛的表現的表現技法順德職業技術學院 於敏潔 不底色高 光技法同介 ? 在於利用底色或紙色(中明度或低明度色紙)作為中間層次,直接表達質 高光和投影部分,以及少量的亮部和暗部。的表現技法順德職業技術學院 於敏潔 不 ? 透明水色技法同介質的表現技法順德職業技術學院 於敏潔 不同介質 ? 透明水色的表現的表現技法順德職業技術學院 於敏潔 不噴繪同 噴繪介質的表現技法順德職業技術學院 於敏潔 不同 ?計算機繪圖 ? WACOM+PAINTER 介質的表現技法順德職業技術學院 於敏潔 不 ? 3D軟體建模渲染介質的表現技法同順德職業技術學院 於敏潔 不同介質的表現技法順德職業技術學院 於敏潔 效果圖中常用 一點透視透視方法 透視方法的 一點透視在是最常用的,也是最簡單的透視規律。一個物體上垂直於 視平線的縱向延伸線都匯集於一個滅點,而物體最靠近觀察點的面平 行於視平面,這種透視關系叫一點透視,也叫平行透視。順德職業技術學院 於敏潔 效果圖中常 兩點透視 ? 兩點透視也是常用的基本透視規律。一個物體平 行於視平線的縱向延伸線按不同方向分別匯集於 兩個滅點,物體最前面的兩個面形成的夾角離觀 察點最近,這樣的透視關系叫兩點透視,也叫成 角透視。的透視方法用順德職業技術學院 於敏潔 效果圖中常 三點透視 ? 在兩點透視的基礎上,所有垂直於地平線的縱線的延伸 線都匯集在一起,形成第三個滅點,這種透視關系叫三 點透視。這種透視關系只限於仰視或俯視。的透視方法用順德職業技術學院 於敏潔 效透視圖繪 ? 測點法法透視方法制的用常中圖果順德職業技術學院 於敏潔 技法表 ? ? 在學習設計表現技法的過程中,要注 意的幾個原則是: 第一,對於不同的表現內容應採取不 同的方法,表述的語言不要受制約, 應以准確、快速、經濟為准則。 第二,通過對多種表現技法的學習、 試驗,最後可集中在一二種最適合你 的個性,並具有廣泛的適應力的表現 技法上。 第三,表現技法具有藝術的欣賞價值, 但它不是藝術作品,其主要功能是 「圖解」的作用,要有合理、感人的 內容,不要企圖玩弄技巧來達到某種 不實際的效果,應使人注意的是作品 表現的內容,而不是你的作品是如何 製作的。第四,設計的快速表現只有 基本的方法,沒有絕對的方法,美的 法則處處存在。現的原則 ? ? 順德職業技術學院 於敏潔 ? – 手繪表現技法的傳統步驟 效果圖和其他具有創造性的工作一樣, 並不總是按固定模式進行。人們在使 用技法時總能產生個性化的獨立的發 展部分。因此,規則只能用於吸收和 借鑒,而不是單純的模仿。順德職業技術學院 於敏潔 麥克筆 + 色粉畫法 步驟:1、工具 常用工具:馬克筆、色粉、色鉛、簽字筆、針管筆、透明水色顏料、 白色水粉等等 圓模板、橢圓模板、界尺 界尺、曲線板 界尺 化妝棉或紙巾、爽身粉、橡皮擦(香)、低黏度膠紙(N次貼 次貼) 次貼 色紙、牛油紙或拷貝紙 牛油紙或拷貝紙、白色復印紙 牛油紙或拷貝紙順德職業技術學院 於敏潔 麥克底稿色粉畫法 步驟:2、構圖筆 + ? 選擇合適的透視角度 所謂視角是指觀察事物的 角度,它是決定構圖的關 鍵。觀察角度不同,所畫 出的畫面氣氛也有差別。順德職業技術學院 於敏潔 麥克筆 + 色粉畫法 步驟:3、透視 ? 2、繪制正確的透視圖 各種美術形式都很講究角度與透視。它是美學理論中一個重要 的組成部分。繪畫藝術一般都要求在二度空間的平面上表現三 度空間的立體感,比如同樣的物體近大遠小等,所以,透視規 律在畫面構圖上的運用起著決定性的作用,透視變化是繪畫構 圖變化的現實依據。順德職業技術學院 於敏潔 麥克筆 + 色粉畫法 步驟:4、透稿 ? 透稿到正稿圖紙順德職業技術學院 於敏潔 麥克筆 + 色粉畫法 步驟:5、繪制 粗效果稿順德職業技術學院 於敏潔 麥克筆 + 色粉畫法 步驟:5、繪制 繪制高光順德職業技術學院 於敏潔 麥克筆 + 色粉畫法 步驟:6、勾勒高光、投影順德職業技術學院 於敏潔 麥克筆 + 色粉畫法 完整步驟 3 1 2 4 5 7 順德職業技術學院 於敏潔 6 基本形體 ——任何產品都可以拆分成圓和方的 組合,最基本的形體就是正方形 和圓柱。程式化表現的順德職業技術學院 於敏潔 基本形 ? 不同反光程度的正方體的程式化表現體順德職業技術學院 於敏潔 基本形體的程 投影和反射的關系化表現式順德職業技術學院 於敏潔 基本形體 正方體的常見透視程 正方體的快速表現:化 底色+亮部+灰面+暗部+投影+高光表現式的順德職業技術學院 於敏潔 基本形體的程式化表現範例順德職業技術學院 於敏潔 基本形體的 ? 圓的基本透視式化表現程 2 1 3 順德職業技術學院 於敏潔 基本形體的 ? 鍍鉻不銹鋼圓柱的表現:式化表現程 透視圓柱+圓弧面+暗部+地平線投影+層次化的藍天投影+高光+高光點+投影順德職業技術學院 於敏潔 基本形體的 圓柱的反光:式化表現程順德職業技術學院 於敏潔 基本形體的 ? 圓柱的程式化表現式化表現程順德職業技術學院 於敏潔 基本形體的程式化表現 範例順德職業技術學院 於敏潔 基本形體的程式化表現順德職業技術學院 於敏潔 基本形體的程式化表現順德職業技術學院 於敏潔 不同材質 ? ? 木材:底色+寫意木紋描繪(色鉛等) 亮部暗部的反差較小,光滑木料有少許鏡 面反射,粗糙木料則無。表現技法的順德職業技術學院 於敏潔 不同材質 ? 塑料:常用色粉表現,表面均勻, 反差小,反光不強烈,高光柔和、 圓潤。表現技法的順德職業技術學院 於敏潔 不同材 ? 金屬:反差大,反光強烈,常有 鏡面反射/色彩豐富。高光鋒利、 尖銳。的表現技法質順德職業技術學院 於敏潔 不同材質的表現技法 ? 傢具材質是豐富的。除了常見的 木材、金屬和塑料外,還有玻璃、 石材、皮革、鍍層等等,要求學 習者在臨摹、繪畫中細心體會和 揣摩各種材質的表現方式。材質 感的關鍵在於區別地對待明暗反 差、反射和高光。順德職業技術學院 於敏潔 效果圖的特 ? 藉由意象表徵的手法,仿生擬人,描 繪一定的情境,探求設計表達的背 景意義。場景和氛圍定 呵呵你剛才說想要點理論的東西 這些全都是理論 但是建議你還得需要時間才能成功啊~!望採納謝謝

H. 室內手繪 為什麼大師的作品上出現很多滅點

恩段森。。。 很多人憑借設計師的主觀臆想來塑造空間,依靠隨意增加消失點(滅點)的辦法去營造環境,在視覺上改變空間的真實性,是諸多設計師故意的、習慣的、重復的「造假」行為,也是真正的設計師應該摒棄的。 很多磨旅的設計師養成了主觀臆造的陋習,或者說原本就接受的是錯誤理論,缺乏瞎燃凳研究最基本的透視關系,因此創造出許多看似漂亮實則錯誤的所謂「設計手繪」。這些已經成為人們司空見慣的錯誤,會嚴重的誤導設計行業的健康發展的。幾大誤區:(一位畫家總結的)一、室內設計手繪的理論完全依賴《光影透視學》、《畫法幾何學》。 這種說法是最影響和誤導室內設計手繪理論的,也是室內設計手繪理論最大的誤區!牛頓發現的萬有引力和自由落體理論早已經廣泛地應用於物理學和機械學中,如果在幾十層樓的電梯也運用起來,豈不是更科學、更環保、更節約能源?當一種學科借鑒和運用於另一學科的時候,一定要考慮到相關的制約因素!借鑒理論,不是照搬理論!二、有很好的美術功底,就能學好室內設計手繪。這是兩個不同的范疇,一個是純藝術學,一個是綜合科學;一個是講藝術性,一個是講實用性。風馬牛,不相及。一個優秀的飼養員,不一定就是一個合格的廚師。三、運用攝影的視角,就可以找到室內設計手繪的透視關系。科技發達了,三歲的孩子都會照相了,可他(她)沒辦法說清——為什麼?室內設計手繪要知道——為什麼!四、按照電腦效果圖尋求室內設計手繪的透視關系。既是無稽之談!更是無恥之談!你能在現代的傢具中找到漢唐明清的設計工藝嗎?「照貓畫虎」豈能成為「真理」!五、室內設計手繪,要追求畫面線條與色彩的視覺效果。要經過長期的臨摹達到熟能生巧!一個演員所塑造出來的人物,一定要符合編劇和導演的意圖!畫家吃飯的本事是手和眼的搭配結合,設計師吃飯的本事是「腦袋」的觀念和思維能力!前者是感性的,後者是理性的!一張漂亮的臉蛋同樣可以長在「傻瓜」的軀體上!六、增加消失點,擴大視覺空間。告訴持有這種觀念的人只有一句話——不要做設計師了,去做魔術師!七、室內設計手繪,憑「感覺」。如果一個人到一個陌生的都市的時候,惟有的感覺只是「暈頭轉向」!八、室內設計手繪等同室內寫生。可以不知道「先有雞還是先有蛋」,不可以不知道——什麼叫計劃?什麼叫結果?九、室內設計手繪可以隨意表現。如果你就是「拿著石頭當雞蛋」的話,誰拿你也沒辦法!十、室內設計師工作中所運用的是「室內設計手繪快速表現」。所謂「室內設計手繪快速表現」已經成了「大勢所趨」的稱謂。盡管象人的名字一樣只是一個代號,但名字要有最基本的文化和內涵!須知快是相對慢而言的,火車提速節約的時間,不是把兩個城市拉近的結果。「全面、細致、完整、准確」的傳統室內設計手繪被實際工作中「精煉、簡捷、快速、生動」的理念所取代,是歷史的進步,是質的飛躍,不是簡單的「快速表現」所能涵蓋的,准確的稱謂應該是「室內設計實用手繪」,這即標志著與傳統室內設計手繪的不同,也標志著一個新的歷史時期的開始,如同把中國的國畫分做工筆和寫意一樣,方便學習、方便研究、方便理解、方便應用,何樂而不為? 我個人覺得看大師的作品不可盲目,它既有可取之處,也是有一定的問題的。自己理性思考。呵呵,要加油哦!

I. 手繪一點透視圖的幾個點如何找

步驟如下:

1、按已知牆面尺寸,縮小比例畫出視平線正對的牆面;

2、在abcd中任意定出滅點,滅點基本是在畫面的中心位置,高度參考視高要求;

3、由滅點過abcd點做延長線;

4、由滅點沿視平線HL向右作水平延長線,並在該延長線上任意一點確祥穗頃定試點位置;

5、ab向右延長,作輔助延長線bx線,按與ab線相同比例尺寸得出室內總進深刻度;

6、連接視點與點4並作延長線,再右牆底線上族銀得到進深點5,過點5作水平線,將進深點移到左側牆底線上;

7、在ab線上,按所定的刻度比例,求出等分點並分別與滅點作連線,畫出地面縱向分割線,天花頂棚按同樣的步驟;

8、將地面天花板及牆面線貫通相連,求出室內的大框架網路格,謹陸在此基礎上按照室內傢具尺寸進一步深入作圖,這樣就基本完成了室內一點透視圖。

J. 如何在PS中尋找圖像滅點(有建築的)

這個問題涉及到透視學,所謂滅攔橘點,肯定就是在你的視平線上的一個點,要尋念臘找到准群的滅點,必須先找出那根准確的視平線,無論建築在畫面里如何擺放,只要滅點存仔衡滑在於視平線上,就沒有問題,剩下的就是擺放問題!

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