⑴ 傢具畫圖(繪圖)一般是用什麼軟體
傢具繪畫,可以不用學3D
max/Maya/Rhino這樣的高級3D軟體,畢竟傢具多以平面為主,所以用平面軟版件基本就可以權表現出造型效果了。
平面軟體用起來效率比3D軟體要高不少。
傢具因為常用到木質紋理,所以PS必不可少。另外作為輔助,AI也必須學好。
把Adobe的這兩大軟體PS+AI學好,加上你自己的設計能力,傢具繪畫不是什麼難事。
⑵ 做傢具設計主要用什麼軟體
有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染。
而且這個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等!
這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。
而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。
TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。
至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。
⑶ 傢具畫圖(繪圖)一般是用什麼軟體
傢具繪畫,可以不用學3D max/Maya/Rhino這樣的高級3D軟體,畢竟傢具多以平內面為主,所以用平容面軟體基本就可以表現出造型效果了。
平面軟體用起來效率比3D軟體要高不少。
傢具因為常用到木質紋理,所以PS必不可少。另外作為輔助,AI也必須學好。
把Adobe的這兩大軟體PS+AI學好,加上你自己的設計能力,傢具繪畫不是什麼難事。
⑷ 在CAD中如何畫桌子、椅子
1、首先在電腦中打開cad軟體,左上角點擊多線段如圖。
⑸ 傢具建模用什麼軟體好
問題一:傢具建模用什麼軟體效果好 三維軟體建模大同小異,各有優缺!我推薦c4d,建模,動畫,渲染速度、質量及工作效率完爆max
問題二:傢具設計三維建模用什麼軟體建簡單? 除了3d max! sketchup,櫻歲功能很強大(有些沒有的功能基本上插件都能解決)
真正的傻瓜式軟體,好好學的話很快就學會
問題三:室內裝潢設計軟體哪個最好?要最實用的。 最實用的當然是酷家樂裝修設計軟體了。如果你是非專業設計師,想嘗試DIY新家的效果,推薦使用酷家樂裝修設計軟體。簡單易操作,3分鍾學會。渲染效果圖非常快,只要10秒鍾。如果你是設計師,我也推薦,雖然比不上專業的CAD和3DMAX,因為這軟體我是拿來做輔助軟體使用的,效果很好。我們一直在說,讓裝修省錢,現在只要業主對效果圖要求不是太高。我一般用這個做效果圖給他看,出圖快,還不要錢。省去了設計效果圖這一筆費用。下面是我用酷家樂做的效果圖,可以看看。
問題四:傢具設計用什麼建模軟體?渲染呢? ? 酷家樂。。比較方便快捷。。而且上手容易
一般的家裝公帶頌襪司都用的這款,渲染速度您也不用擔心,十秒就可以渲染完成
問題五:比較好的家居設計軟體有哪些 很多人問過這樣的問題了,一直都沒有仔細去回答過,這回細點
最基礎的設計軟體
平面CAD,效果圖3DMAX,渲染也是VR或者LP,最後修正使用PS
現在再回答一些再好些的軟體吧
有些現在需要做建築圖,也是室內施工的一部分,一般會選擇天正CAD,這樣有好處,要比純CAD快,效果圖以3D為標准了,但是遊走圖一般會選擇瑪雅,對於最細的小部件會使蠢激用犀牛。最後也是使用PS修正
現在還有一些設計師喜歡玩設計,並不是純為業主設計的時候
會選擇草圖大師,建模的速度相當快,而渲染一般會選擇法渲最好玩的會選擇彩繪大師,當然也有一些簡單的會選擇使用圓方
而對於一般業主來說,現在能使用的設計軟體比較少
使用的基本是我家我設計,E家,72XUAN
問題六:請問做傢具設計的用什麼軟體建模?建完模後又轉到什麼軟體進行雕刻加工?謝謝? 常用的浮雕軟體有:(1)北京精雕公司 JDPaint 5.0 精雕加工軟體(2)DELCAM公司 ArtCAM Pro 2008 專業最新版,三維浮雕軟體(3)Vision numeric SA公司 TYPE3 2007 三維立體浮雕軟體
問題七:這種效果圖是怎麼做~要建模嗎傢具 10分 這個很明顯是從網上找到素材用ps拼在一起的 先找到素材 導入素材進ps 復制背景圖層 摳圖 拖入同一個文件里 拼起來就好
問題八:學傢具要用到哪些軟體?主要建模渲染的又是什麼軟體?謝謝! AutoCAD是最基礎的,二維三維都要會,除非是做設計,否則很少用到渲染的。
傢具繪圖,只會AutoCAD就可以了。
我前幾年做過傢具繪圖!!很簡俯的,沒什麼挑戰性
問題九:個性化定製傢具生產,用什麼軟體好 個性化定製傢具通常是每一件都長得不一樣,需要合適的軟體來提高生產效率。
如果傢具企業的技術力量雄厚、標准化能力強、規模大,可以選擇有強大建模功能的傢具軟體。否則,應該選擇基於工藝的傢具軟體。工藝類傢具軟體無需建模且傢具方案設計和工藝分開,可以解決傢具個性化與批量生產的矛盾。
建模類傢具軟體的思路:建立傢具模型庫――根據需求調用模型――軟體自動運算給出生產數據――如果沒有適用的模型則必須建立新的模型。為了滿足個性化,建模將成為一個常態。
工藝類傢具軟體的思路:建立傢具製造工藝庫――根據需要進行方案設計――軟體自動運算給出生產數據。因為製造工藝是相對穩定的,所以不需要經常修改。
問題十:3dmax傢具建模有什麼作用? Max和ps各有優劣。
Max處理三維圖像能更好的表現光影和模型的關系,對細節更換的表現可以更快的體現,而這些要是到ps里處理,即使有較好的ps功底,也未必有Max里快、真實。
但ps有個好處是,避免Max里用更多的對象,使文件可以減小,作圖時軟體和電腦的負擔都變小,作圖速度也更快。
上述兩個速度更快,前者指的是光影關系和細節更改表現的速度,而後者是指宏觀面的速度。看作圖的實際需求,使用相應的方法。在早幾年,電腦配置和軟體功能一般時,很多Max里不方便做的都交給ps了。
⑹ 傢具用什麼軟體畫圖
傢具繪畫,可以不用學3d
max/maya/rhino這樣的高級3d軟體,畢竟傢具多以平面為主,所以用平面軟回件基本就可以表現答出造型效果了。
平面軟體用起來效率比3d軟體要高不少。
傢具因為常用到木質紋理,所以ps必不可少。另外作為輔助,ai也必須學好。
把adobe的這兩大軟體ps+ai學好,加上你自己的設計能力,傢具繪畫不是什麼難事。
⑺ 傢具用什麼軟體畫圖
傢具用cad軟體就可以進行設計,操作方法如下:
1、首先,在電腦上打開CAD軟體,進版入CAD模型界面。
⑻ 傢具效果圖用什麼軟體來製作展示
1/Thinkdesign 是機械領域業內、計算機輔助設計、3D解決方案方面的一次令人興奮的革命,是一次在數百萬束縛於單調 的線條概念的 3D 用戶面前,展示其廣闊而嶄新的 3D 世界的革命。迄今為止,對大多數設計工程師而言,3D 設計工具太過昂貴、太難學、太笨 ,而 Think3 則將人們從這種境況下解放了出來。在 3D 空間從事工作,將使得設計工程師釋放出無窮的能量;每一種情況你都能想像和設計,從裝飾到洗衣和乾燥,到為小孩設計安全用品。
2/3D Studio Max,常簡稱為3ds Max 或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。
3/計算機輔助設計(CAD-Computer Aided Design)指利用計算機及其圖形設備幫助設計人員進行設計工作。 在設計中通常要用計算機對不同方案進行大量的計算、分析和比較,以決定最優方案;各種設計信息,不論是數字的、文字的或圖形的,都能存放在計算機的內存或外存里,並能快速地檢索;設計人員通常用草圖開始設計,將草圖變為工作圖的繁重工作可以交給計算機完成;由計算機自動產生的設計結果,可以快速作出圖形,使設計人員及時對設計作出判斷和修改;利用計算機可以進行與圖形的編輯、放大、縮小、平移、復制和旋轉等有關的圖形數據加工工作。
4/Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
⑼ 用來畫傢具三維圖,用哪個軟體好
如果你的傢具三維模型想要有精確的尺寸而且能投影視圖和渲染效果圖!。
那第一選擇是UG, 第二是TopSolidWood和Thinkdesign,最後是Solidwork和AutoCAD