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實景照片如何添加傢具

發布時間:2022-07-15 10:15:28

A. 怎樣用photoshop做室內裝修設計

首先身為室內設計設計師我要告訴你不建議這樣做,如果只是做效果圖的畫勉強可以,具體步驟如下。
1、實景圖。在需要裝修的工地選好角度拍實景照片,不要去修改尺寸和大小等,畫面像素高一點最好便於後期加工。
2、量房。學過室內設計的應該知道,這一步是確定後期傢具配件和造型牆面等物體比例大小的關鍵。准備好A4以上(含A4)大的白色紙張若干,速寫本最好了。兩種顏色以上的筆兩到四支,電子測距儀與鋼捲尺各一(根據施工地大小選取規格尺寸)
3、想方案。並不是說拍好了實景照片就可以把傢具什麼的P進去就完事了,想方案是設計師思想和價值的集中體現!在量房後的原始結構圖上把物品,傢具,植物等以手繪的方式畫好。
4、根據手繪的設計圖把東西按比例P到實景圖。
5、用Photoshop調整光線和色調等
一般做室內實際需要有一定的專業知識,對材料和工藝有了解還有建築的結構等的相關知識。用到的軟體有CAD、3D MAX、Photoshop等。

B. 傢具實景拍攝怎麼布置場景

自己家 看的怎麼舒服 就怎麼布置
畢竟還是自己的家 自己根據自己的需求布置
其他人的建議只能參考
最後好不好還是要自己說的算

C. 傢具效果圖用什麼軟體來製作展示

傢具效果圖可以使用的軟體有:

ThinkDesign、CAD、3DMAX、PHOTOSHOP


1/Thinkdesign 是機械領域業內、計算機輔助設計、3D解決方案方面的一次令人興奮的革命,是一次在數百萬束縛於單調 的線條概念的 3D 用戶面前,展示其廣闊而嶄新的 3D 世界的革命。迄今為止,對大多數設計工程師而言,3D 設計工具太過昂貴、太難學、太笨 ,而 Think3 則將人們從這種境況下解放了出來。在 3D 空間從事工作,將使得設計工程師釋放出無窮的能量;每一種情況你都能想像和設計,從裝飾到洗衣和乾燥,到為小孩設計安全用品。


2/3D Studio Max,常簡稱為3ds Max 或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。


3/計算機輔助設計(CAD-Computer Aided Design)指利用計算機及其圖形設備幫助設計人員進行設計工作。 在設計中通常要用計算機對不同方案進行大量的計算、分析和比較,以決定最優方案;各種設計信息,不論是數字的、文字的或圖形的,都能存放在計算機的內存或外存里,並能快速地檢索;設計人員通常用草圖開始設計,將草圖變為工作圖的繁重工作可以交給計算機完成;由計算機自動產生的設計結果,可以快速作出圖形,使設計人員及時對設計作出判斷和修改;利用計算機可以進行與圖形的編輯、放大、縮小、平移、復制和旋轉等有關的圖形數據加工工作。


4/Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

D. 如何拍攝好傢具

一、因地制宜地進行拍攝
1.針對卧室的淡色系,使用一盞柔光箱作為主光源,置於寶寶的前側方,另一盞燈則打向天花板或者牆壁,利用反射光提亮房間光線,製造柔和溫馨的氛圍。孩子的活動范圍主要是床上,畫面以淡粉和淡紫色為主色。
2.在書房,木製深色傢具比較多,畫面主色調有所改變。選擇用側逆光,然後補反光板進行拍攝,用以烘托環境氛圍。
3.客廳的空間比較大,布燈方式也比較多樣化,但是布光原則是不變的,那就是主體人物前上方(前側方或側方)只有一個光源,另外的一盞燈和反光板用來勾勒輪廓或者補充現場光。拍攝地點可以選擇在沙發上,地毯上或者窗戶前。
4.有些場景的現場光效果很棒,為了表現現場氛圍,拍攝時沒有使用閃光燈,僅僅是用反光板適當補光。
二、了解家居風格
在事先與顧客的溝通中,我們主要了解其家裝風格以及光線情況,以便合理選用攝影器材。這一點很重要,比方說,如果顧客家居環境是以中式為主,由於這類家裝色調通常會比較暗,所以要考慮是否在常用燈的基礎上再帶幾盞背景光源,以烘托背景的氛圍。對於簡約現代家裝風格來說,色調會以淺淡色系為主,如果加上光線條件很好,會盡量偏向於以自然光為主,燈具或反光板為輔的方式進行拍攝,所帶的設備也會有所不同。
其實這不僅僅是選幾盞燈的問題,而是要從顧客的家居環境了解其品味,也是投其所好地拍攝適合他所喜歡的照片風格,這對後期選片放大也有很大關系,因為掛在家中的放大照片一定要適合其家居風格。
總之,在拍攝家居照時,最關鍵的是隨機應變,沒有不適合的景,只有不適合的方法,多了解,多跟客戶溝通,拍攝出的家居照才能更討顧客喜歡。
三、後期調整與設計
我們常用的方法是將兩張或者幾張圖片拼接在一起,以增加趣味性。
1.將兩張照片拼到一起,建立蒙板,使用漸變工具將兩張圖片融合在一起。
2.用曲線工具將合並後圖片的影調適當提亮,再用色階工具將色彩稍微調暖一些。
3.用圖章工具稍微修飾一下寶寶的皮膚。修的時侯要注意攝影師的光影和寶寶的輪廓。然後對寶寶身上皮膚的顏色做些調整,讓寶寶的皮膚看起來更粉嫩通透一些。
4.對背景進行高斯模糊,適當做些柔化處理。使人物更加突出。再把整個畫面加上一層柔光。
5.配上裝飾性的文字,起到平衡畫面和畫龍點睛的作用。
四、兩種布光方法
1.主燈+輔燈:
閃光燈的布置要盡量模擬現場光源。通常,家居環境中的光線都是來自於上方,因此,宜把主燈打向人物的側上方,並在另一側使用反光板補光;輔燈直射天花板,製造出柔和的反射光線,利用反射光勾勒人物輪廓,使人物從背景中跳出來。
2.自然光+反光板:大面積的窗戶前是家居拍攝中一個十分重要的拍攝場地。一般情況下,我們都是以自然光加反光板補光進行拍攝,畫面效果乾凈亮麗。如果天氣不太好,窗戶光線不是很明亮,我們就需要使用閃光燈作為主光。

E. 怎樣在CAD中往室內平面圖添加傢具

打開含有傢具的圖庫的cad文件,選中你要添加的傢具,然後帶基點復制,再回到你畫的圖紙界面,右鍵粘貼就可以了。如果你的CAD里有自帶的這些模型就只要直接插入。

F. 有什麼免費的能出傢具效果圖的軟體嗎

非常專業、真實的3d效果圖軟體:3dmax

點評:3D Studio Max,常簡稱為3d Max[1]或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2019!

適用於范圍:廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體製作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。

目前市面流行的基本上以上面三種為主,根據自己實際需求,來選擇即可。

以上三種軟體網上皆有免費版本可以下載,網路搜索即可。

G. unity怎麼vr實景體驗怎麼增加傢具

這個屬於家裝vr,懂的人和完全不懂的人怎麼溝通。不體驗無VR

H. 如何在實景照片上建模,或者說如何把模型與實景照片相結合做比較逼真的效果

一般要想把模型與實景照片相結合來做比較真實的效果 據我所知 我還不知道哎!不過 要想做的效果真實的話 附材質的時候盡量附貼圖 比較好

I. 求教怎樣在實景照片中加入傢具

這個要使用3d等軟體的,不過本人沒有做過這個

J. 網上很多傢具場景圖都很漂亮,都是實景拍攝還是軟體可以做出來我看到有些說可以用3ds加v-ray軟

大量的都是做出來的,用3ds max加vray渲染器,這個東西你搜效果圖會有很多

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