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ps怎麼簡單畫傢具

發布時間:2022-06-21 06:36:13

Ⅰ 如何在PS做傢俱陰影

很簡單啦!
先把傢具扣出來
然後復制所摳出傢具的圖層
然後CTRL+T選中 再按住SHIFT鍵用滑鼠調整你所需陰影的具體方向和角度
調整好後確定
再然後顏色疊加 灰色
再改不透明度 OK啦!
如果你想再逼真一點,還可以用高斯模糊,模糊一下

Ⅱ cad結合ps製作室內彩色平面圖怎麼把傢具填充白色

首先需要將CAD圖在CAD軟體中輸出eps格式,然後打開PS,導入前面輸出的eps格式CAD圖紙。 2、接下來把CAD圖層放在最底層,然後上面新建一層,參考圖紙先繪制牆體,可以使用鋼筆工具沿牆體繪制最後建立選區,再填充。 3、然後再新建一層,參考CAD圖用鋼筆工具繪制好地板輪廓,並為其填充相應的紋理。 4、為便於參考,可將做好的地板層隱藏,或者不透明度或填充度調至30%。 5、最上面新建一層,開始繪制傢具,為節省時間,導入PS,按CAD圖紙比例調整大小,並放置在相應位置。 6、對各層的色彩統一進行調整,使畫面風格統一。PS製作彩平圖很簡單,首先要把CAD文件導出來,導成PDF各式或者EPS各式。 然後把導入的文件用PS打開.你會發現是透明的空白底,填充白色底。你就會看見線條, 用魔棒工具選擇你需要填充的地方,先填充一篇顏色.然後在把你下載的素材填充進去,木地板,地磚,可以做投影,虛實關系。ps中打開文件 從cad中導入的是點陣圖文件,但是一般情況下這只是一幅彩色稿。無論是bmp還是tif文件,習慣用轉換格式的方式改變為黑白格式,這樣轉換可以保持精度,其他的轉換方式會有些損失。 先轉換為gray模式; 在gray模式中調整對比度,調到最大; 3.再轉換回RGB模式。這時會出現一幅黑白稿。 二、分離圖線 分離圖線層,因為這樣好處有如下: 1.所有的物體可以在圖線下面來做,一些沒有必要做的物體可以少做或不做。節省了很多時間。 2.物體之間的互相遮檔可以產生一些獨特的效果! 3.圖線可以遮擋一些物體因選取不準而產生的錯位和模糊,使邊緣看起來很整齊,使圖看起來很美。

Ⅲ 怎樣用ps畫傢具素描稿

1.准備手繪板,有驅動,保證可以繪制有壓感,打開PS 。
2.圖片導入打開圖片後按CTRL+SHIFT+U(去色)復制一層。
3.將混合模式改為"顏色減淡"按CTRL+I(反相)點[濾鏡]-[其它]-[最小值],數值為1完成。
4.新建一層在最上層,選擇畫筆工具,調整畫筆的大小,按照下圖的線條形體繪制。

Ⅳ 怎麼用photoshop cs6製做傢具彩頁

打開photoshop cs6軟體,文件--新建適當大小白色背景文件,打開傢具圖片,拖進來,ctrl+t調整大小位置,添加說明、廣告文字,上個花文字,添加文字效果,OK!

Ⅳ 怎樣用photoshop做室內裝修設計

首先身為室內設計設計師我要告訴你不建議這樣做,如果只是做效果圖的畫勉強可以,具體步驟如下。
1、實景圖。在需要裝修的工地選好角度拍實景照片,不要去修改尺寸和大小等,畫面像素高一點最好便於後期加工。
2、量房。學過室內設計的應該知道,這一步是確定後期傢具配件和造型牆面等物體比例大小的關鍵。准備好A4以上(含A4)大的白色紙張若干,速寫本最好了。兩種顏色以上的筆兩到四支,電子測距儀與鋼捲尺各一(根據施工地大小選取規格尺寸)
3、想方案。並不是說拍好了實景照片就可以把傢具什麼的P進去就完事了,想方案是設計師思想和價值的集中體現!在量房後的原始結構圖上把物品,傢具,植物等以手繪的方式畫好。
4、根據手繪的設計圖把東西按比例P到實景圖。
5、用Photoshop調整光線和色調等
一般做室內實際需要有一定的專業知識,對材料和工藝有了解還有建築的結構等的相關知識。用到的軟體有CAD、3D MAX、Photoshop等。

Ⅵ ps怎麼繪制傢具里的花紋貼圖呢

建議拍個照片下來
盡量拍的正,不要太歪
如果歪了,在ps裡面進行透視裁剪一下也行
然後就是把它鎖定
用鋼筆工具根據線條勾勒出來就行了。

Ⅶ PS可以做出傢具效果圖么

當然來可以!PS可以根據用戶的需求源製作出各種材質效果(其中就包括傢具所需的木質、金屬、塑料材質等等),不過要把這些材質做得逼真,對於用戶的PS水平也是比較高的。
另外,要做傢具的效果圖,最好是先利用3Dmax或者是Maya等三維制圖軟體做出立體模型,然後再導入PS做後期的效果處理,這樣會方便許多。

Ⅷ 如何用ps或畫圖製作像素人物和傢具

如果你有支持支持GPU加速的顯卡(07年以後出廠的Nvidia顯卡基本都可以),可以安裝Ps
CS4或者CS5,按Ctrl+K啟用GPU加速功能,即可在放大圖像的時候看到像素網格

Ⅸ 做傢具設計主要用什麼軟體

有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染內。

而且這容個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。

而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!

而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體

第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks

最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。

TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。

至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。

Ⅹ 怎麼用ps做傢具

ps做傢具?如果你想用ps繪制傢具的話,那是很難得。這並不是ps的特長。ps可以把一個傢具的效果圖可以進行優化處理,這才是ps的特長。做傢具用的軟體是3D max軟體,用它可以做傢具。

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