㈠ 做傢具設計圖一般用的是什麼軟體
有些只會CDR和來PS的也冒充外觀設計源。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染。
而且這個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。
而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。
TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。
至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。
㈡ 設計傢具尺寸用什麼軟體
你想三維結構設計的話,可以用UG!建模速度快,修改方便,導出通用格式就可以渲染!
㈢ 傢具設計師都在用哪些軟體 哪些軟體最適合做傢具設計
傢具設計分為外觀設計和結構設計
這個外觀設計的水平魚龍混雜、參差不齊,有些會手繪回的叫外觀設計答,有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染。
而且這個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。
而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。
TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。
至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練!
㈣ 有什麼軟體可以計算傢具尺寸
用CAD就可以計算定製傢具尺寸,一般的尺寸:面積、周長都可以算,比較方便!也很專業!
㈤ 傢具設計軟體哪個最好用
我對thinkdesign這個傢具設計軟體比較熟悉,因為公司就在用這個軟體。這個軟體在實木設計方面優勢比較明顯,特別是畫異形的結構,其他軟體做的效果都沒這個好。
㈥ 做傢具設計主要用什麼軟體
有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染內。
而且這容個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。
而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。
TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。
至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。
㈦ 整體衣櫃、櫥櫃制圖用什麼軟體比較好
CAD和3dmax是主流,但需要一定的基礎才能使用,運用到實際生產設計時門檻比較高。櫃回櫃App上手就比較簡單,是一答款集傢具拆單、排版、設計、報價、生產為一體的智能軟體,建模方便,下料准確,孔位連接方式可調節,可導入CAD文件,能導出CAD文件檢查標注尺寸,排版,可生成條碼標簽,能生成NC路徑,滿足各種機型生產需要,可生成生產報價單等等
㈧ 推薦個傢具制圖軟體
直接用圓方傢具設計軟體吧
直接選擇模型和材質 尺寸就可以了
操作方便,效果真實,修改簡單,
而且自動可以出排料圖和拍鑽孔點陣圖 和平面圖
推薦
㈨ 一般用什麼軟體製作傢具尺寸的圖紙,用於定做傢具
用CAD比較方便!也很專業!