❶ 只有初中文化可以學裝修設計
當然可以。學裝修設計,並沒有很高的門檻,你只要懂得相關裝修知識,會操作設計軟體就可以了,其實並不難。
❷ 沒什麼文化去學室內設計對學歷有要求嗎
學室內設計,對你的學歷沒有要求,但是將來找工作需要至少大專學習,否則很多公司不會要你的,除非你的能力特別強,文化程度其實也決定了你的審美能力,畢竟是做設計行業,需要掌握一定的鑒賞審美能力,所以建議你還是自我先進修一下,有個大專文憑就可以,你可以自己先嘗試學習一下室內設計,從電腦制圖到設計理論,看你能接受多少
❸ 什麼也不會怎樣進傢具設計和家裝行業
家裝設計主要是室內裝修,傢具設計主要是對傢具進行設計。兩個要求是不同的。
幹家裝,最起碼要學會3D,Lightscaper也要會點,同時對於家庭裝修所用的常見的材料也要略只一二
傢具最起碼要了解各種物品的質地和屬性,鐵藝的,木頭的,塑料的等等,否則設計的傢具可行性會很低
學歷低不是問題,關鍵是你是不是有賺錢的目標和是否肯吃苦,最後一個是
是否抓的住機遇
❹ 從事傢具設計 有前景嗎
傢具設計是指用圖形(或模型)和文字說明等方法,表達傢具的造型、功能、尺度與尺寸、色彩、材料和結構。
傢具設計既是一門藝術,又是一門應用科學。
主要包括造型設計、結構設計及工藝設計3個方面。
設計的整個過程包括收集資料、構思、繪制草圖、評價、試樣、再評價、繪制生產圖。
傢具設計既是民族的,又是時代的。
在一個民族歷史發展的不同階段,該民族的傢具設計會表現出明顯的時代特徵,這是因為傢具設計首先是一個歷史發展的過程,是該民族各個時期,設計文化的疊合及承接,是以該時代的現象。
實的物質社會為基礎,是傳統設計文化的積淀和不斷揚棄的對立統一,歷史性與現實性的對立統一。
中國的歷史悠久,傢具的歷史也非常悠久,夏、商、周時期已經開始有了箱、櫃、屏風等傢具,但早期的傢具中沒有桌子,只有供人們坐著辦事、飲食與讀書所依託的幾案。
漢代以前,古人席地而坐,穿著寬衣肥袖,形成了相應的懸肘提腕運筆的書寫方式。
長條形的幾案是為了適合簡冊的展開和書寫方便,背側配置的書架以雙面通透的空格形式構成,方便卷冊的拿取,同時在幾案前設置長排油燈為扇形的書卷提供照明之需,從而形成了中國古代特定的書寫閱讀方式。
東漢紙張的發明,書寫閱讀方式發生了重大變化,漢代胡床的出現又改變了人們盤足席地而坐的習俗。唐代直至宋代,高座具的使用真正得到了普及。
❺ 沒有一點基礎學習傢具設計,要多久學好
報班的話一般五六個月,如果自學的話可能要更久。自學的話,更加經濟實惠,你可以節省一筆費用,同時學習時間也是很自由,有時間就多學點,沒時間就少學點。❻ 學傢具設計有前途嗎學完後做什麼工作好找嗎
有,關鍵是要學好學精。傢具設計師的就業形式 隨著人們對傢具質量和外觀要求的日益提高 , 傢具已不僅僅是簡單的生活用 品 , 個性化設計的傢具越來越受到人們的青睞。傢具行 業的迅速發展使得傢具設計師職業迅速升溫。需求大促熱傢具設計中國傢具協會副秘書長陳寶光表示 , 市場需求和出口創匯的雙重動力推動了 我國現代傢具生產飛速發展。目前很多廠家的產品已 經遠銷歐美 , 我國已經成為世界傢具行業重要的製造基 地。然而 , 我國傢具製造行業高產值與低附加值並存。目 前大部分出口產品都是通 過貼牌生產的 , 也就是說 , 很 少有中國自己的品牌直接銷 售到國外。此外 , 國內的傢具企業 大多設計雷同 , 缺乏創意 , 且多是模仿。陳寶光認為 , 傢具 行業發展到目前的規模 , 面 對激烈的競爭 , 國內市場再 進行價格戰 , 國外市場依託 低成本的比較優勢已是舉步維艱 , 傢具行業的突破點在 設計 , 大批高質量的傢具設計人才進駐傢具製造企業是 目前傢具行業持續快速發展 的關鍵。人才結構未形成梯隊盡管很多企業已意識到聘請設計師的重要性 , 但即使是開出高薪也未必能請得 到滿意的設計師。
❼ 沒有經驗,文化不高,學家裝設計好學嗎
可以學,也可以先從安裝開始呀,有了基礎,入了行,加上一些軟體學習,也就可以開始創作了。
直接去,也是可以通過一些培訓,或者專業學習,只是比較不好上手,也沒什麼含金量
❽ 沒什麼文化學什麼技術比較好呢
1、理發技術
一個文化不高的人,很難在職場很難找到滿意工作,那就不如學理發技術。這個工作看不起眼,其實很不錯。一是沒有成本,就幾件工具足矣;二是十分穩定,沒有職場中的排擠和是非;三是非常自由,多干少干或休息都自已安排;四是收入不菲,月收入絕不比職場普通員工低。
2、裝修技術
學習這門技術,雖然體力上比較累點,但收入還是可觀的。裝修這事就要自己動腦子,更不可以學樣畫葫蘆,要舉一反三,眼購六路,耳聽八方,不斷創新。科技發展太快,好多材料都是需要新的做法,工藝上也是會不斷的更新,前期一定要把基本功練到家。這樣就會有發展前景。
3、木匠
木匠這個職業屬於手工業,雕刻與木匠手藝有一定的聯系,當然還有很大的不同,雕刻是屬於藝術行業,需要有藝術基礎。高級木匠要求會簡單的木雕和鏤花,用傳統工藝,那工資當然很高了,就業面也很廣。
推薦現在火熱的cg設計行業,它主要是依靠計算機軟體進行視覺傳達設計的,比較基礎的就是平面設計、網頁設計、電商美工這樣的崗位。從事cg設計工作,一般需要基本的美術技能,不過零美術基礎的同學可以通過專業的培訓機構彌補這個部分。
首先是影視後期製作行業,包括影視原畫師、影視建模渲染師、影視角色動畫設計師、影視特效設計師、影視後期合成師、剪輯師、包裝設計師;其次是游戲行業,包括游戲原畫師、游戲3D美術設計、游戲動作設計師、游戲特效設計師、游戲UI設計師等;另外,還有UI設計、商業插畫設計、室內設計等等行業、崗位。
❾ 沒文化學什麼技術好
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而且剪輯這個技術並不需要高超的電腦技術,也不需要美術音樂造詣,基本都是固定套路,要什麼風格的片要什麼節奏,經過三四個月的培訓都可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎會用滑鼠拖拽,會點擊圖標,會保存除非自己不想學,沒有學不會的。但是要學好學精,就一定要找專業負責的培訓機構了,推薦王氏教育:王氏教育線下面授班課程介紹(全國都有校區-官網:www.cgwang.com) 。
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❿ 年輕沒文化學什麼技術好
廚師行業是很熱門的,民以食為天,不過怎樣,廚師是一個朝陽的行業。你可以先實地去考察一下的,學廚師最重要的就是要大量的實操,理論知識為輔,所以,如果鄉鎮的入這行,你可以先去學校看看不同的專業,在未來都有什麼樣的發展。如今廚師的社會地位、工作環境和經濟收益已經有了翻天覆地的變化。後廚不再是人們印象中擁擠狹窄的地方,取而代之的是寬敞透亮的操作間,干凈整潔的廚師服。
選擇學校要從多個方面來看:
學校的師資。好老師教出好學生,老師都不會的技能肯定教不會學生,看學校的師資力量是否雄厚很重要。
專業:品牌重要,但是有好的專業設置更重要,中餐、西點,特色小吃等熱門專業齊全
品牌:對比學校的規模及品牌。好學校的口碑是靠學生打造出來的。
規模設備:設備齊全才能學會齊全的技術。學校設備完善,校內建有理論教室、模擬酒店實訓廳、刀工練習廳等各類實習教室及樣本展示廳。
就業:學校有專門的創就業指導中心,與多家企業機構合作,定期舉辦人才交流會。